魔獸懷舊服如何快速打人
1. 魔獸世界懷舊服打怪攻略
你是指的刷金嗎?還是團本攻略
2. 魔獸世界懷舊服術士職業指南:「打架下本」都很強,操作空間極大
我也是一個十幾年魔獸經歷的老玩家了,最近越來越多的玩家開始嘗試魔獸世界懷舊服,而我們進入魔獸世界第一個糾結的問題就是: 我該選擇哪個職業作為起步呢?
本期大樹就來詳細給大家講一講「舊世界」的術士,推薦萌新優先入手這個強力「賴皮」的職業,相信你看完本文的術士養成思路之後會喜歡上這個強大的職業!
【定位】 術士在60級版本有一個外號,叫做「打架小能手」。其他職業做不到的事情,術士都可以依賴自己的職業特點把不可能變為可能。比如術士可以在野外單挑比自己等級高5級甚至10級的玩家,術士可以單刷一些看似不可能一個人擊敗的怪物!這樣的職業定位就讓術士的玩法非常豐富,這也是術士最吸引玩家的地方!當然了,術士的最終定位依然是「法系DPS」,但是比起親兒子法師,術士擁有更深的操作空間!
【玩法策略】 術士不像法師那樣靈活,玩法師只要你操作跟得上、意識跟得上,加上一個「風騷」的心態就可以縱橫PVP!術士沒有法師的位移和靈活,但術士卻有魔獸世界裡最令人聞風喪膽的控制技能!術士沒有法師那麼穩定的技能循環和輸出爆發,但他卻有魔獸世界裡傷害最賴皮的「靈魂之火」!術士可以依賴自己的詛咒和寶寶技能打出漂亮的控制鏈,也可以用自己的恐懼抽干敵人的血和藍。術士在玩法和策略上,更像是一個需要嚴密規劃部署的精密機器,面對各種戰場環境和突發情況,都要有「條件反射」般的應對措施!
PVP: 魔獸世界懷舊服里最讓玩家嚮往的一個 游戲 體驗就是PVP了,新手術士在PVP的戰斗中,一定要記住幾個要點:
【PVP天賦推薦】 術士的PVP天賦大致分為2種,1種是主惡魔+痛苦,另1種是主痛苦+惡魔。70級版本開放之前,相信我,主毀滅沒有出路的!
主惡魔天賦:20/31/0
這個天賦的精髓在於一定要點出來惡魔天賦的「靈魂鏈接」,靈魂鏈接直接把術士受到的傷害分擔給了寶寶,可以極大的增加術士的抗打能力,這也讓術士不會被盜賊一套打死有了反擊的機會。
主痛苦天賦:31/20/0
痛苦術士在60年代打架很厲害,因為你的所有dot傷害不會打斷恐懼的控制效果,這就意味著只要對方把解除控制的技能和道具用掉,那等待他的只有無盡的恐懼和無奈!而痛苦天賦比起毀滅天賦雖然爆發不高,但重在持續傷害和安逸的走位控制,PVP極其強悍!
PVE: 打副本是魔獸世界的重要組成部分,雖然60級版本PVP裝備和PVE裝備是分開的,但我們不得不承認PVE裝備仍是一個玩家都夢寐以求的核心裝備! 大樹先給萌新玩家說幾個術士下副本的要點:
【PVE天賦推薦】 術士的常規輸出天賦也分為兩種,一種是「犧牲毀滅」,另一種是「常規毀滅」。和PVP不同的是,輸出術士在60級版本里只有毀滅可以打出足夠多的傷害,而惡魔和痛苦差距就非常大了! PS:萌新要把PVE副本輸出和PVP打架輸出區分好,也就是說你PVE輸出高並不見得PVP按照這個天賦也能打出高輸出!
犧牲毀滅:9/21/21
犧牲毀滅術的犧牲指的是獻祭掉自己的寶寶,也就是惡魔天賦里要點出來「犧牲」這個技能。而犧牲的寶寶則是魅魔或小鬼,犧牲魅魔之後術士的暗影系法術傷害可以提升15%,犧牲小鬼之後術士的火焰系法術傷害可以提升15%。 不過在60乃至70級版本中,我們最常用的是犧牲魅魔靠暗影法術打傷害的流派!
常規毀滅:7/13/31
常規毀滅術士並不依賴犧牲寶寶帶來的傷害提升,他們的輸出是「雙劍合璧」的,即本身法術+寶寶輸出。60級版本因為沒有惡魔衛士的存在,主力輸出則是魅魔。痛苦天賦里的法術分流是必須點出來的,否則術士的藍量根本不足以維持長時間的技能輸出。
現在的魔獸世界玩家肯定沒有經歷過學習個技能還要做任務,而60級版本你想要學習到強大的技能,想要召喚出強力拉風的寶寶,單找訓練師學習是不行的!你必須靠自己的努力達成一系列困難的任務才能獲得這些技能,而通過自己努力完成這些任務終於可以召喚出更加強大的寶寶後,那種成就感也是僅存在於懷舊服的!
【職業任務】
小鬼和虛空行者的任務比較簡單,大家根據任務指示可以快速的完成。但是20級召喚魅魔開始,任務就變得非常困難復雜了!魅魔任務就有3個子任務組成,並且需要長途跋涉才能到達指定的NPC地點!當時大樹是被好心人一路護送才找到NPC的,否則這一路不知要走多久!當然了,這其中的樂趣也是懷舊服獨有的,一下午時間去完成這趟旅程也很開心。之後的地獄犬更是分為了5個步驟,好好享受這段旅程吧!
術士擁有著自己的職業專屬坐騎,不過想要獲得拉風的地獄戰馬,需要一個冗長而又復雜的任務!其中還需要大量的珍貴材料以及和自己基友打副本才能完成,當你真正可以召喚出這匹拉風的戰馬之後,你會覺得任何努力都是值得的!不要忘了,大多數沒有專屬坐騎的職業都要花費1000G去買自己的坐騎,而1000G這個數字老玩家應該都懂的……
以上就是大樹為大家帶來的魔獸世界懷舊服術士入手攻略,看完之後是不是對這個職業有了更深的了解呢?如果大家還有什麼要補充的,請下方留言一起討論吧!
3. 《魔獸世界懷舊服》狂暴戰怎麼玩
懷舊服狂暴戰需要了解輸出手法和天賦的加點:
一、輸出手法
第一種情況
團是平民團隊,進本10分鍾清世界buff,這種團的話怒氣基本是處於不夠用的階段。這時候的輸出循環就是嗜血第一優先順序。然後旋風斬,做好亂舞監控,亂舞斷的時候用斷筋騙亂舞,英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因為英勇打擊會消耗怒氣的同時下次主手攻擊判定成技能,不產生怒氣,相當於放棄了一次主手攻擊的怒氣。
第二種情況
團隊是競速滿世界buff的團。這時候戰士輸出原理是嗜血,旋風斬,然後全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。
二、天賦
1、防戰推薦的是13-0-38的加點方式,防戰主要武器搭配都是單手劍加盾牌,所以防禦天賦中主要圍繞盾和單手劍武器加點,挑釁可大家提高威脅值,是有效拉仇恨的天賦。
狂暴戰武器搭配
根據種族不同,武器搭配也有所不同,部落這邊,比如獸人自帶的斧類武器專精,神聖其拉戰斧必然是首選,搭配奈法斧(克魯索洛克恩混亂之刃),是獸人狂暴戰的畢業選擇。
而聯盟這邊的人類,劍錘雙專精讓武器選擇變得更多。如果玩劍的狂暴戰,可雙持咸魚劍(上古其拉撕裂者),或者咸魚搭配符文劍(瑪拉達斯.黑龍軍團的符文之劍)。也可以咸魚劍搭配多彩劍,根據自身裝備、手法進行搭配。如果玩錘類武器,蒼穹擊碎者+阿努比薩斯戰錘是5階段首選。
4. 魔獸世界懷舊服獵人打出輸出的方法是什麼呢
首先懷舊服獵人輸出問題很復雜,有的團長不需要你有輸出,開個怪,做個標記,都可以有工資,甚至還有補助,而且獵人毛輸出太依賴多重射擊,但是很多團隊打團本都要求你要把多重射擊扣掉,為的是怕你引怪……再次就是學會了毛傷害,不ADD,但是還需要湊齊八件T1,去增加你的多重傷害……所以對獵人輸出的考驗難度很高,現在有部分獵人裝備基礎高了,洗了生存獵,加敏捷的天賦能增加不少輸出,但是沒了強擊光環,很多打團效率的團,不要沒光環的獵人……這也是事實,畢竟增加一個人的輸出不如增加另外三個人,何況還是盜賊還有狂暴戰的輸出……所以獵人很尷尬,毛起來輸出也不低,但更多的是提供團隊輔助功能……
我從來不認為有毛傷害這個說話,什麼時候認真玩 游戲 ,扣細節變成毛了?我對獵人輸出建議!
1.就是bb,獵人想打高dps,bb必須上,控制好bb,傷害能占你總dps的11-13%,如果副獸王,甚至能佔到15%-18%。有親友照顧bb當然最好,沒有可以賄賂個獸醫,實在沒人管,也要知道mc哪些怪,bb可以放心輸出,哪些要控制血線,及時召回。嫌控制寶寶麻煩就抓一隻狼跟隨,狼嚎綁定多重和瞄準。
2.手法問題,不能隨緣輸出,如果你能看到傷害插件,建議你看下你的自動射擊次數,是不是比其他獵人的少,獵人的輸出佔比,自動射擊是最多的,這就需要你掌握當前武器的輸出循環,不能卡平射。還有就是毛傷害的細節了,怪剩殘血讀瞄準會不會浪費?老二打完那波小鬼有沒有爆炸陷阱+亂射?f4起手有沒有多重假死?個別怪有沒有抽空毒蛇釘刺?大藍黑暗符文嗑沒嗑到位?
3.用瑟銀箭,用滿級多重,脫戰就坐下喝水,開怪就起來,能喝一點喝一點。然後BOSS戰大藍卡CD喝,多克大藍,想省錢不克也行。團本前准備十來個黑暗符文或者惡魔符文,全程貓鼬,BOSS戰吃烤魷魚。
4.巨魔達標命中9點 其他種族更高 卡CD0.5秒平射.
做不到這些隨便少你百分20到30 我散件打MC打了117萬 分了DPS補助 獸王 BB還沒控制好 死了不該死的 沒喝藍葯 沒吃葯
說實話,我原本也以為懷舊服里的獵人由於連個「穩固射擊」那樣的填充技能都沒有,所以並不存在「手法」一說,但後來深入了解了一下,似乎還是需要做一些細節的……而且還是圍繞「自動射擊」做細節,這似乎聽起來很迷幻,請繼續往下看。
首先要明確的是,一名在團本中戰斗的獵人,所需要的輸出類技能只有兩個——「多重射擊」和「瞄準射擊」,然後用「獵人印記」進行輔助。那麼,問題就來了,「為什麼不用毒蛇釘刺」和「為什麼不用奧術射擊」。
先回答第一個問題,懷舊服已經確認保留經典舊世的一個老機制——同一敵對目標身上只能同時存在16個DEBUFF.作為獵人,你需要給例如破甲、印記還有術士法術等更加重要的debuff「讓位置」,所以毒蛇釘刺在團本里並不會使用,這也同時解答了為什麼之前選擇天賦樹並沒有點「強化毒蛇釘刺」這個天賦。
第二個問題,「為什麼不使用奧術射擊」。因為老版本中奧術射擊和瞄準射擊的CD時間有「共享」關系。這一點就夠了嗷~
接下來是……所謂的「獵人輸出手法」。是的,雖然你打本表面上只用2個輸出技能,但別忘了「自動射擊」,基於自動射擊獵人輸出有了兩套不同的「循環」。
當你的遠程武器攻速大於3.0,屬於「慢射速,高單發傷害」時,應該選擇下面的「輸出循環」讓自動射擊的優先順序>瞄準射擊。
自動射擊—瞄準射擊—自動射擊—多重射擊—自動射擊—放空—自動射擊—瞄準射擊
當你的遠程武器攻速小於3.0,屬於「快射速,低單發傷害」時,請選擇下面的「輸出循環」,讓瞄準射擊的優先順序>自動射擊。
自動射擊—瞄準射擊—自動射擊—多重射擊—自動射擊—放空—瞄準射擊
兩者的區別在於,多重射擊和第二發瞄準射擊之間,前者是打2發自動射擊,後者只打一發自動射擊。
因為很重要,所以再說一遍,使用哪種手法主要取決於你的武器,慢速(3.0為分界線)+高單發傷害的武器採用第一種手法,自動射擊優先;快速+低單發傷害的武器採用第二種手法,瞄準射擊優先。
另外別忘了你的爆發技能——急速射擊,5分鍾CD,持續15秒,縮短射擊間隔40%。
工具人要什麼輸出?躺好當個咸魚!
改t2去吧生存點出%15敏陷阱天賦爆炸陷阱 工程的緻密炸彈黑翼打監工一下有1萬,因為是t2多從天賦不用點了沒三個怪就別用了自動射擊都比它高而且簡單,不打多從就不用經常坐地喝水卡號瞄準平射就行
現在MC都是過橋清DPS,以史詩弓為例,我都是平射-瞄準-多重,在平射進度條還有0.5左右時再按瞄準,喝貓鼬沒有世界buff全程不死能打90W上下,狗弩的話傷害會高20%左右,我覺得應該是目前獵人的極限了。這還要看一梯隊(狂暴戰,盜賊,法爺)的傷害,他們要都是大佬級別,那獵人的傷害會更少
裝備起來後獵人的傷害會被進一步壓縮,目前打MC怪低於半血都不敢拉瞄準,因為還沒出去怪就死了,所以獵人越到後面傷害越低是有道理的。多重CD過長,毛傷害很有限,到後面做工具人就好了
5. 魔獸世界懷舊服快捷鍵有哪些
魔獸世界懷舊服的快捷鍵是可以自己在設置裡面自己設置的,你的滑鼠鍵盤都可以設置快捷鍵的
6. 魔獸世界懷舊服的最簡單的連招是什麼
最簡單的連招,PVE的話,法爺的寒冰箭×N。
7. 魔獸世界懷舊服同職業內戰,盜賊之間如何互打
懷舊服的話獵人和盜賊和盜賊都是物理攻擊,不同的是一個近戰一個遠程。
從pve講,這兩個職業其實差不多,人口基數都比較大,很難有就業機會。
從pvp講的話,我認為盜賊比較好玩一點,畢竟如果對方人多打不過還能跑,獵人如果被守屍基本沒什麼希望能跑掉。
玩獵人的樂趣在於各種寵物的搜集和單刷副本。玩盜賊的樂趣在於野外各種陰人,裝備好了也能單刷幾個BOSS。
各有各的樂趣,所以建議選擇自己喜歡的就好。
六、對戰戰士
1.同裝備的懲戒騎是砍不過戰士的!不要妄圖拼暴力殺死戰士。最好的打法是通過自由祝福+冥河圓盾通過風箏的方式磨死戰士。
2.如果沒有冥河圓盾,可以通過法傷散件(比如T2)+劍盾,打十字軍審判+1級奉獻,開正義聖印,與戰士慢慢消耗。
3.看好姿態再扔懺悔,不要在狂暴姿態下懺悔戰士。
七、對戰德魯伊
1.殺死德魯伊只有在對方沒章/沒HOT加血的情況下,在對方人形態使用制裁+懺悔秒殺。
2.公正審判是2.0才加入的技能,所以小德想跑,你是不可能攔住的...
3.和野德對耗,使用1級命令聖印互相消耗,野德是耗不過懲戒的。
八、對戰牧師(治療)
1.1分鍾1次的制裁+懺悔爆發,總能找到機會擊殺。
2.通過走位規避法力燃燒,即使空藍也沒關系,可以在爆發前提前喝法力葯水。
3.平時通過1級命令卡平砍防驅散。
九、對戰術士、暗牧
1.同水平、裝備、准備充足、針對的情況下,在理論上術士和巨魔暗牧是無解的
2.針對性的利用好道具和裝備,騎士是可以打贏大部分暗牧和術士的。
3.開暗抗光環,穿暗抗裝備,然後點出天賦中的不滅信仰(10%抵抗恐懼),當開光環+暗抗總計達到120以上的時候,整體效果就會凸顯出來。
4.對抗暗牧,裝備達標的情況下,可以採用強行RUSH,通過暗反+無敵+徽章連續3次解除恐懼,總計1分半不受控制的時間來RUSH輸出暗牧。
5.閃光的秘銀徽記 是騎士對抗術士的核心裝備,鍛造出品,30秒免疫恐懼。
8. 魔獸世界懷舊服的技能連招是什麼
譬如說戰士的
首先在開怪之前你需要使用一次「血性狂暴」技能,並在使用之後等待10秒左右的時間,讓這個技能給你提供最多的怒氣。
在那之後使用沖鋒接近敵人,緊接著開啟你的防禦姿態(當時沖鋒無法在防禦姿態下使用)。這樣的起手可以保證防戰接怪的時候必有25怒。
起手階段結束之後,可以參考下面的技能優先順序來使用你的技能:
盾牌格擋(除非怪物是法系怪);
血量健康時使用血性狂暴;
使用破甲達到並保持目標身上的5層破甲;
保持目標身上的挫志怒吼;
使用復仇(如果可用的話);
使用盾牌猛擊;
使用破甲;
幫隊友吼攻強buff對於「英勇打擊」這個技能,必須單獨說一下。表面上看,英勇只消耗15怒氣,但是問題在於,英勇打擊的機制是下一次平A生效,而且不會產生任何的怒氣,所以從這個角度來看,英勇打擊的怒氣消耗是大於15點的,一定要值重使用。
最後,請各位牢記,當時的破釜沉舟是獲得30%生命值,冷卻時間10分鍾;盾牆是75%減傷,但是CD長達30分鍾;反擊風暴的冷卻時間也長達30分鍾。
9. 魔獸世界懷舊服60版部落要如何才能攻擊聯盟
如果你是聯盟跑到部落地盤去了,那部落可以主動攻擊,而你不能主動攻擊;換了部落到聯盟的地方也是一樣;如果到了中立區,也就是爭奪中的領土,那雙方可以隨便開殺。
《魔獸世界懷舊服》是暴雪開放的游戲。
2020年7月28日,暴雪官方開放了《魔獸世界》懷舊服的P5階段,眾多玩家期待的「安其拉開門」任務也將同步開放。
2005年6月,魔獸世界正式登陸中國。《魔獸世界》在公測階段封頂為45級,初時的設定,比如法師的變羊對玩家施放持續45秒,可以吃喝;牛頭人沒有坐騎但是有一個草原狂奔的技能;獵人用能量,寶寶用藍;中間有個GM島等等。
後正式開放了60級別版本,同時增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉沒的神廟等。然後熔火之心(60+級別40人raid副本)的開放 ,以及斯坦索姆、通靈學院、黑石塔等其他副本的逐步開放。
在1.09版本時,魔獸世界開放了唯一的伺服器級史詩任務—安其拉開門任務,由於任務難度之高,規模之大,需要一整個伺服器聯盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任務已移除。
在1.11版本時,魔獸世界開放了新40人團隊副本—納克薩瑪斯,這也是經典舊世年代最後的團隊副本,由於極其受歡迎(包括玩家認為已絕版的T3套裝),在WLK時候重新登場。
最終Boss:克爾蘇加德。
10. 魔獸世界懷舊服快捷鍵有哪些
魔獸世界懷舊服快捷鍵有那些有什麼f1到f12還有一些嗯呃滑鼠上的快捷鍵。