魔獸世界正式服什麼職業最萬金油
㈠ 《魔獸世界》tbc最吃香的職業是什麼
獵人職業。
在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。雖然他們的遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處於劣勢。這時,他們會嘗試逃脫或控制敵人,使自己能保持在安全距離進行戰斗。
可以選擇的種族:獸人、牛頭人、巨魔、血精靈、被遺忘者、地精、矮人、暗夜精靈、德萊尼、人類、狼人、熊貓人。
戰歌峽谷位於灰谷森林南部,在第三次獸人戰爭中,格羅姆·地獄咆哮和他麾下的獸人們幾乎將戰歌峽谷附近的森林砍伐殆盡。
其中部分獸人仍然盤踞在這里,繼續砍伐著森林,想要擴張部落的勢力范圍。他們稱自己為戰歌偵查騎兵。
暗夜精靈早已糾集兵力,打算收復灰谷森林。他們想要將戰歌偵察騎兵徹底趕出這片土地。因此,銀翼哨兵挺身而出,發誓在將獸人驅逐出戰歌峽谷之前他們決不休息,誓要奪回灰谷,徹底驅逐戰歌氏族的獸人。
㈡ 魔獸世界正式服什麼職業好玩
DH,惡魔獵手,操作簡單,移動速度快,輸出高,造型佳
㈢ 現在魔獸世界什麼職業最吃香啊
暗牧很吃香,10大職業分析你看一下
死亡騎士 Death Knight (相關專題 / 技能)
國服海量的嘗鮮者必然會導致巫妖王之怒初期數量無比龐大,2~3個月之後眾多相信無法就業的DK會再次REROLL.
DK T 在3.1版本曾經顯赫一時,但是隨著暴雪的大砍刀揮舞,逐漸淪為防騎的跟班,目前一般團隊MT是防騎,其他坦克負責抗小二小三等等.
DK-> 副本DPS第一集團,AOE強力,競技場有目前最為強勢的33組合之二「戰死聖」以及「獵死聖」,55組合就業難度在於很多人估計初玩DK都不知道怎麼打...
DK在戰場仍然是很強勢職業之一.
聖騎士 Paladin (相關專題 / 技能)
國服畸形的版本導致聖騎士無比的強力,也導致聖騎士的數量從未有如此之多.
但是我想說的是聖騎士在巫妖王之怒依然強勁.
奶騎:奶騎依然是目前副本刷坦最好的治療和競技場組合最容易搭配組合的治療.刷坦無需多說,TBC來就是如此,競技場中,隨著258等級武器的出現,菜刀越來約強勢,一把高端武器的武器戰打1000+韌戒律牧不超過20秒這種局面出現造就了有保護祝福的聖騎士的強勢,戰士+DK殺牧師/小德/薩滿可以5秒內解決問題,但是保護和無敵則可化險為夷.
坦騎:坦騎是3.2版本最強最好的坦克,沒有之一.群拉單拉都穩,掉血平穩不行自己聖療(3.3卡擦),關鍵還有2分鍾一次的假死,防止治療精神不集中導致出現的偶然倒T的情況出現. -坦騎出現在競技場從另外一個角度說明了坦克騎士的強大 (主流 戰防騎德),以及打戰歌號稱抗旗不倒翁
懲戒騎:懲戒騎在巫妖王之怒傷害依然不俗,只是打競技場就有些小郁悶,可選的組合也相當有限,副本輸出也在2,3流之列,當然,懲戒騎仍然是戰場殺手之一
總之,在國服被千萬人詛咒唾罵的聖騎士在巫妖王之怒依然混的如魚得水,只是國服騎士累計的數量會不會導致就業問題確實是個問題。
戰士 Warrior (相關專題/ 技能)
當坦克雖不如防騎,但是坦副本問題是絕對沒有的
競技場隨著三板甲組合的走紅以及高端副本武器和裝備的出現而逐漸強勢,運氣好10秒solo一個治療不在話下
戰場也很強力,畢竟板甲嘛,打的人相對少點,機動性隨著戰斗沖鋒的出現了質的變化,不再像以前一樣「攔截->閃現->看戲」.
狂暴戰:
戰士的輸出能力 戰士的裝備成長性很高 雖然木樁或者大規模aoe比較慘 但是小規模aoe戰斗 順劈斬旋風斬還是很IMBA的 就算是單體木樁 也不至於第三集團墊底 元素薩滿 鳥德 暗牧都打不過戰士
薩滿祭司 - Shaman (相關專題 / 技能)
薩滿的PVE可以說確實悲劇 「XX副本來一薩滿,光屁股都沒關系,只要會開嗜(河蟹)血/英勇」 「XX工會招收薩滿,要求開嗜(河蟹)血/英勇的技術一流」
薩滿的PVP比TBC強勢了很多很多. 無薩滿,不55.嗜血一開,就說拜拜.元素薩滿在55里的爆發力相信玩過80的人都不會否認,「黃H很X力」恐怕不足以形容.恢復薩滿打55也絕對不弱,只是被沒有元素那麼出彩而已.
薩滿的傳統弱項33也隨著魔法菜刀的出現而轉折,「冰法/毀滅術/奶薩」「毀滅術/元素薩/聖騎士」「毀滅術/元素薩/奶德」便是最近開始走俏的魔法菜刀,以2個公CD一輪集火打趴一個而立足33,整場比賽基本是3V2或者3V1
增強灑滿的逐漸強勢也加入了33,相信很多人還記得不久前「增強薩/獸王獵/牧師」的世界冠軍,雖然最新補丁被暴雪大砍了一道,但是野獸菜刀的強力依然不容置疑,只是薩滿本來就少,玩pvp的薩滿更少,加上元素這么強勢,玩增強的就更少更少了.
總之,相比TBC,巫妖王之怒里薩滿翻身了,增強,元素,恢復,你想玩哪個,都可以玩的不錯.
獵人 Hunter (相關專題 / 技能)
獵人pve輸出可算一甲之列。
pvp比之S5當然下滑太多,但是獵人依然是很強的職業,DK的出現使其和獵人互補長短,組成的「獵死聖」相信會和「賊法牧」一樣成為經典的組合。
(補充:在所有職業裡面,薩滿和獵人的裝備是最好拿的,鎖甲職業本來就少,其人數的缺乏導致高端的鎖甲裝備爛屍體的都有存在)。
潛行者 Rogue (相關專題 / 技能)
盜賊的PVE依然對得起dps標桿這個稱號,高成長裝備導致越是高端的副本,盜賊的輸出越是強力.dps第一的有力競爭者。
S3S4的英雄職業在巫妖王之怒逐漸散盡了光芒,S5時期的見光死到現在也沒有太大的改善,競技場第一嘲諷職業已經從術士成功轉移至盜賊,總之不管是22,33,55,有賊,打賊總是沒錯的。
雖然很脆,但是盜賊的攻擊力依然是很強的,只是「賊法牧」曾經的經典組合也越來越難走,「賊術薩」「賊術德」也越來越少,「賊懲牧」隨著懲戒的被砍而曲終人散,相信S7會是盜賊的觸底時期,S8會反彈嗎?相信暴雪,買潛力股吧......
德魯伊 Druid (相關專題 / 技能)
pve:大PP熊已經不復TBC的輝煌,淪為四大坦克No.4,血量再多也經不住沒有兩圍的劣勢.隨著DK和隨後防騎的崛起,逐漸淡出了RL的視野。
這是一位台服小德的見解,或許比我深刻:
關於大屁股熊樓主說錯了,熊悲劇的原因不是熊不行了,而是其他幾系太強了,所以玩熊的人少,熊在大十字軍老五依然是最好的MT。
恢復德補坦補全團都還行,鳥德輸出偶爾也會進入第一集團,貓德隨著最新補丁被砍艱難的在第一集團末和第二集團徘徊,我玩過貓德,其輸出之復雜令人發指,而且毫無循環可言,不會玩的貓德估計都排不進三甲。
pvp: 曾經S5的DK對小德的hot壓制導致小德黯淡的S5賽季,又隨著dk驅散hot的取消導致小德在22領域的制霸最終導致暴雪放棄了2v2的平衡.足見22組合里小德的蠻橫.
33小德的組合比如「戰死德」「戰懲德」「戰防騎德」「賊術德」「戰術德」「戰牧德」等等還是比較容易挑職業的,只是巫妖王之怒里轉集火越來越快,而小德的抗轉集火是四大治療里最差,很容易出現上滿3花再轉一輪直接被按死的情況出現。
鳥德和野德屬於比較少見,不過最近野德也逐漸多了起來,終究因為缺乏有效的自保估計很難成為一流組合.
法師 Mage (相關專題/ 技能)
pve 隨著3.22奧法的改動,奧法的dps上升到了一個新的高度,奧法站在最上頭,對著下面的盜賊,DK,術士等兄弟回眸一笑:「兄弟們,再加把油,你們就可以摸到我的腳後跟了」
pvp 法師的pvp確實是比較獨特的現象,冰法的1v1已經站在了巔峰,比奧法在pve領域的巔峰更穩當,但是競技場里目前而言的確算不上強勢,33里,法師可以挑什麼組合, 「賊法牧」還是「牧法賊」還是「法牧賊」? 法師們 ,抱緊毀滅術和元素薩的大腿吧......
術士 Warlock (相關專題 / 技能)
pve:還算強勢,比奧法差點,腦袋削尖點也在一甲。
pvp:術士的抗揍能力比TBC還是有所提升的,這得力於傳送法陣的出現。而且毀滅術的爆發也就比元素薩差那麼一丁點,當然你們隊伍如果同時有元素薩和毀滅術,你會看到S7的武器在向你招手.
隨著3.3版本毀滅的爆發被砍掉一部分,重心估計會向痛苦偏斜。
賊術德,戰術德,DK術德都是不錯的選擇.嗯 你沒看錯,你需要傍一個小德。
牧師 Priest (相關專題 / 技能)
牧師的pve向來就不弱,戒律可以刷T不比奶騎弱,神牧團刷也是無人能敵。
牧師的pvp應該算是在低谷了,S7開始以後,大量258武器的出現,導致牧師在菜刀面不堪一擊,由此引發「賊法牧」的路越走越難。
來,抱緊戰士和奶騎的大腿吧,不行咱委屈下,當二奶。
㈣ 魔獸世界什麼職業吃香好玩又厲害
1,法師
理由:PVE可以創造1VS100+的奇跡(所謂AOE技術),PVP可以以一敵四,旅行可以開門傳送,吃喝不愁,會製作魔法物品,團隊地位較高,賺錢最容易的職業(沒有之一)……
缺點:難以精通!想要成為合格的法師,需要歷練啊~~
2,盜賊(潛行者)
理由:陰險狡詐恐怖邪惡的職業,典型的殺手,作戰自由,方式多樣。與法師的華麗風格不同,盜賊的技能陰狠致命。另外不怕敵方守屍,可以方便地守對方,而且進退自如,神出鬼沒的職業。
缺點:最少的技能,最復雜的操作!
3,聖騎士
理由:最近是騎士的天下,因為現在的版本騎士用很簡單的操作就可以把敵人打得落花流水。騎士是最不容易掛的職業,會治療,有無敵,團隊地位不錯。目前懲戒騎在PVP中非常厲害!
缺點:以後的版本可能會削弱(這版本下明顯太強了)
㈤ 魔獸世界正式服什麼職業好玩 4大職業推薦給你
1、獵人:第一推薦職業,因為獵人靈活性強,操作性強,是資深玩家的首選。
2、法師:法師技能夠炫酷,殺傷夠高,是組團殺怪的炮台。
3、潛行者:潛行者保命技能第一,必殺技傷害高。往往在敵人還沒察覺的時候就幹掉了對手,缺點就是比較脆皮,一旦被識破潛行,很容易被幹掉。
4、牧師:組團殺怪必不可少的奶媽,是團隊里的寶貝,被優先保護。一般適合女性玩家。
㈥ 魔獸世界正式服玩什麼職業好
獵人和術士都是不錯的選擇,獵人在9.0版本失去了關鍵性的技能,獸王寶寶的坦度也被削弱了,裂蹄牛的時代已經過去了。
射擊獵的改動不是很大,因為增加了箭雨,玩起來的話感覺會更好。但是作為一個休閑玩家,這些肯定都不是最終的選擇目標,獸王才是最優秀的選擇。
副本PVE
副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。
根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。
㈦ 魔獸世界「9.0暗影國度」首發職業推薦
前言:在魔獸世界9.0正式上線之後,很多玩家基本會要考慮在新版里的首發職業,這原本是一件極為簡單事情,但是隨著等級壓縮,天賦重製,橙裝,盟約技能等等,讓玩家對新版首發職業選擇陷入十分糾結的境地,所以現在要著重討論一下9.0B測中表現比較優異的職業。
一,T天賦
(一)、論述:9.0測試中,各職業T的基本操作在大體上沒有本質上的變化,但是在傷害上大砍,別以為你熊T帶個7級暮光炮在8.3大秘境大殺四方,在9.0大秘境和團本你還是弟弟。防騎和復仇在7.0,8.0都是萬金油,在9.0地位不變。8.0戰士T被嘲諷成還不如裂蹄牛,但是在9.0戰士T在大秘境的處境要好的多了,但是傷害依舊不夠。血DK和酒仙獲得明顯增強,但是就業上無論是大秘境還是團本都應該風生水起。特別是在新版的大秘境中可頂三個熊德,甚至有內測玩家還研究出了雙僧坦打法,所以魔獸世界9.0選擇酒仙和血DK作為首發職業或許不錯。
(二)、玩法和職業雙重搭配下的推薦:
1,主PVP:復仇。
理由:復仇擁有坦克中最長的腿,在選擇合適的天賦,搭配合適的屬性和裝備後,扛旗遛狗將更加如魚得水。
2,主打秘境:血DK、防騎、復仇
理由:血DK在9.0傷害增強,護甲略微提高,恢復能力不變。防騎和復仇雖然這兩個職業作為坦克的強度處於六個坦克職業的T2,不過傷害和硬度上沒有大砍,搭配上本身花里胡哨的技能,將是完美的工具職業。
3,團本開荒:武僧、血DK
理由:眾所周知武僧、血DK在團本主要是依靠自身的防被秒機制,常言道:武僧喝假酒,DK拄拐走。一者需要清晰的頭腦和操作,一者本身機制完美,奈何小短腿。在團本開荒上常年都被這兩個職業T霸佔。
4,重在參與:防戰和熊德
在9.0新版中的情況,雖然在魔獸世界9.0中有所增強,但是硬度和傷害依舊是六坦最末端,所以所有活動都重在參與。
二,DPS天賦
(一)、9.0保持了各職業DPS的特色,作為遠程DPS在團本中較為強勢,而在大秘境里近戰DPS更為明顯,但前提是這些DPS必須不是「混子」。
(二)、職業劃分:
首先是團本:
1、工具人:法師、獵人、懲戒騎、浩劫、盜賊
論述:踩圈、接球、撞炸彈、單吃。這就是無敵職業的浪漫。
2、輸出主力:暗牧、術士、戰士、法師
論述:一般認為術士會在開服之前再被削弱,但現在看測試的結果,術士不但沒有被砍,反而有加強的趨勢,在團本中成績現在可以上個檔位。暗牧和術士常年霸佔多目標毛榜第一,戰士在9.0再也不是靠斬殺彎道超車,輸出更平滑,減少因為搶DPS猝死挨罵幾率。盜賊在新版的團本跟DK的輸出其實稍微差了一些。
3、剩餘職業:DK、盜賊、獵人
冰DK和盜賊在單體上有削弱、獵人似乎地位很尷尬,輸出全部靠狗,手法基本沒有。但是射擊獵有些技能還在修改中,等修改完成才好說。
其次是大秘境:
1、毛榜:懲戒騎、浩劫、冰DK、邪DK、奧法
論述:冰DK強化了AOE,邪DK還是那個邪百萬,浩劫還是那個毛毛蟲,懲戒騎強化了專精,但是目前還未看到有CJ大佬發文來論述一下,因此具體到底多NB咱也不敢說。,根據B測體驗來看,似乎解決了奧法的藍耗問題,這對奧法來說算是史詩級加強。
2,單體榜:盜賊、冰法、戰士
論述:雖然這三個職業不能上毛榜,但是依舊強勢。
3,被遺忘的職業:元素薩、增強薩、貓德、鳥德
論述:薩滿曾經輝煌過,但是接著就成信仰職業,削成廢物。貓跟鳥成為大秘境工具人。
三、治療天賦
1,數據天梯:神牧、奶德
2,團本高玩:戒律
3,萬金油:奶騎、奶僧
4,團本工具:奶薩
論述:9.0再也不是一個奶德奶全團的局面,8.3被遺忘的神牧獲得加強在數據上跟奶德共爭天梯,戒律牧獲得連續三波加強,但是削弱了傷害,再也不是8.3一個戒律半個輸出的局面,奶騎和奶僧將在單體治療上爭霸,而奶薩徹底淪為一個活著只為減傷的工具。
四:個人推薦
基於玩法和版本特點,我做出以下的結論:
1,散人玩家,平時只打大秘境和英雄團本,以及史詩便當的。可以選擇 根據列出的強勢職業來選擇首發。
2,團隊玩家,有固定團隊的,團隊必備的職業還是可以作為自己的首發職業,比如SM和武僧。
五, 「真正的個人推薦」:
1,玩兒啥職業無所謂,前三周不開團本,第一周只開放五人史詩,第二周開放大秘境,第三周才開團本,所以你急個啥??正式服的玩家誰還不能在三周內人手兩三個號?
2,你可以選擇如下,玩兒個萬金油的職業,比如騎士,武僧,DK,小德。DPS不行我切奶,奶不行我切T ,T不行 我起小號。實在不行我起個術士,到團本做個唐門滾大爺他不香嗎?
3,別以為小德就廢了,你聽那些所謂的「高玩」給你吹,實在不行我混PVP啊,競技場我混到1800,評級戰錘我混到2100,等你裝備齊了,比那些天天肝的傢伙裝備差不到哪兒去,而且PVP還有那麼多坐騎和幻化,他不香嗎?小德的作用在戰場那才真的有用武之地。
4,薩滿真的廢了?俗話說天不生無用之人,玻璃渣不產無用職業,薩滿雖然測試服不理想,但是那個團本開荒他敢不要個奶薩。最少也得十有八九必備一個吧。
㈧ 魔獸世界有木有萬金油的職業能扛能輸出最好是遠程
能抗能打的現在只有dk,騎士,遠程的只有lr而且是靠寵物抗的,遠程的定位就是本身的身板就不硬
㈨ 魔獸世界現在什麼職業厲害
1.
DK:首先就是老家為暗影國度的DK了,既然回家了自然就能得到不錯的加強,從測試情況來看的話,邪DK和冰DK都是A測的頂級職業,這兩個職業擁有目前版本中頂級的傷害,而且最關鍵的這兩個職業的AOE技能基本上沒有設置數量上;
2.
法師:奧法和火法在目前版本中都進行增強,而且原本的天賦技能鏡像現在變成了白給技能,而且奧法還獲得了免費的魔導師技能,火法最大的優點就是點燃自動進行擴散,也就是說AOE出傷效果更快;
3.
騎士:懲戒騎在測試版本中的強度也非常高,因為有5個天賦技能直接贈送給了懲戒騎,同時還計入了五個全新的天賦,雖然說增加了神聖風暴的目標上限,但群體審判讓懲戒騎的AOE變得更加有質量。