魔獸世界熊和防騎哪個練級快
① 防騎和熊T選擇哪個
熊T吧。。。不高興玩T還能做DPS。。。
其實看你打什麼
固定團的話,看治療,如果治療強力,果斷熊T,因為熊T沒有救急能力。。。無敵頂DBUFF,一口聖療一絲血奶滿,好吧。我承認FQ的自我救急能力是無與倫比的。。。但是有句話是WOW中的名言,一流團隊看輸出,二流團隊看坦克,三流團隊看治療。所以可以看出,除非是三流團隊,不然救急這樣的事情都是治療來做的。。。天使,NQ聖療,盾+苦修+壓制,每個刷T的治療都有自己的救急手法。不要靠自己,你要做的就是做好免傷
而從免傷角度講,只有一個英雄職業,血DK能和熊T比。。。熊T無論是法系免傷還是物理免傷都是真TMD 高啊!!!加上現在4T13全團狂暴回復。。。
如果是野團。。。那無所謂了。。。何必在意什麼職業,都玩唄,看看哪個好玩,哪個上手就玩哪個
真心的,熊T,就是他了
② 魔獸世界懷舊服:70級上線後,防戰,狗熊T和防騎誰是最強的肉盾
魔獸世界懷舊服,已經進入了「全新」的70級版本-燃燒的遠征(TBC)。相信各位大中小可愛們,都在忙著沖級,「叮」號吧,反正囧王者這幾天都在刷城牆,都快吐了,懂的都懂!
最後綜上所述囧王者認為,無論是防戰,還是防騎,又或者是熊T,只要是能抗得住,就是好T。只要你能抗得住,你拿個薩滿或者牧師T,都沒人管你,他們還要在旁邊喊666。扛不住,在60級你拿風劍,別人都要Diss你,事情就是這么簡單。
別人玩得好,那是別人,不是你;你玩得最好,操作最順手,手感最順滑,職業理解最深刻的T,就是你最強的T!懂坦克的都知道,坦克組合搭配,要遠遠比爭論坦克本身哪個最強,要更具有實戰意義。
③ 魔獸世界德魯伊升級快還是聖騎士升級快
都一樣啊。。。現在升級速度都一樣 1-85 招募好友 刷副本3倍經驗現在9周年活動 用道具4倍經驗 你要是再買葯水就是5倍 ,,,85-90做任務2天足夠 熟悉任務流程的1天都能 我朋友前天剛滿級另一個號 現在貌似還有85-90速升的 就是找人帶刷什麼地方 世界肯定有人喊 但是這么升級 就是沒任務 沒開聲望。
④ 魔獸世界熊T和防騎哪個簡單
熊T技能雖然少一點但是不見得比QS簡單
我兩個T都有玩 還是QS比較上手 發生意外情況保命技能和應變都比熊T強很多
QS要點出命令聖印 對拉群怪很有效 群體起手正義之錘+奉獻+飛盾(可優先於正義之錘)+審判
單體開復仇聖印 起手嘲諷+正義之錘+正義之盾+飛盾(可優先於正義之錘)+審判
OT後的處理 單體的OT用清算之手可以啦回來 也可以用正義之盾這個單體最高仇恨的技能拉住。
多怪OT用正義防禦嘲諷3個不是目標為你的怪
常用鍵位放正義之錘 正義之盾 清算之手 飛盾 奉獻
⑤ WLK版本中熊坦和防騎的選擇
本人台服天空之牆聯盟戰士,一直以來都是作為T的角色,在游戲里.
以現在的版本來看,作為T,目前防騎最為強勢.
兩分鍾一次的免死金牌(天賦),6%總耐力(天賦),最穩定的仇恨,以及群體仇恨.使聖騎士成為3.2中名副其實的王牌tank.不過有些場合還是相對弱勢,比如會沉默的boss.
戰士的話比較適合開荒.因為本人就是戰士,素以了解比較多一些.戰士T以自保技能多樣化著稱.免傷能力在這個版本有點差強人意.好在自救技能多.另外大概戰士T普遍在玩家心目中比較牢靠?可能是長久以來戰士一直都是作為MT的角色出現,時間沉澱的結果吧.又另外,戰士比騎士好玩.
至於小德T,勸樓主還是別考慮了.現在台服基本上看不到熊T了,組十幾二十次副本都不一定碰的到一個熊.大概是因為削弱比較厲害吧...具體原因不清楚.不過既然大家都這樣選擇,應該是蠻有道理的.
總結下來我覺得還是戰士最好.雖然不是最強,但確實是最有樂趣,最好玩的.當然相對技術要求也較高.俗話說一代patch一代神,眼下防騎是神,沒錯,可是誰知道不久的將來防戰會不會也坐一回這把交椅呢?
哈哈,又見樓主
⑥ 魔獸世界防騎和熊德哪個簡單厲害
相比武僧DK,其實都不算難,因為機制上都是積累資源然後消耗資源做免傷(盾擊和鐵鬃)。
防騎的話就是打斷和起手接怪簡單(包括練級階段),飛盾和奉獻都屬於怪不會躲閃,miss幾率也很低。保命有聖療,救人也可以丟保護。
熊優勢是血甲都會高點,技能填充的時候能挨揍多撐一會。不過tab怪上月火在早期會麻煩點。被控仍然可以用樹皮減傷,生存本能也有兩層充能。
監控上的確防騎的盾擊覆蓋相比熊要麻煩一點,其他都差不多。
當然防騎在武器幻化方面會多點東西玩。
⑦ 魔獸世界5.0 防騎 血DK 熊T 到底哪個容易上手一點啊
防騎,妥妥的
仇恨穩定,不用擔心有時候哪個怪沒照顧好沖隊友去了
DK有時候等符文等得心急,有時候符文沒好,技能CD,比較郁悶
小D仇恨穩定最慢
而且騎士是5.0的影帝,各種華麗麗的技能
隨時變身手拿灰燼使者的白銀騎士團成員
以及四翅膀的天使造型
無敵時爐石時間減半
還沒有讓樓主你心動的么?》