魔獸世界懷舊服法師什麼時候修改
⑴ 魔獸世界懷舊服法師天賦能重置嗎
可以啊,在旅店和各個主城,都可以換天賦,另外其他地方除了大秘境,你可以通過寧神書卷來修改天賦的。
⑵ 魔獸世界懷舊服 法師被怪打一下技能進度條重新計算時間是什麼情況
這個是正常的情況。讀條技能如果被怪打一下的話都會往後退一段。沒有乖,打你一般寒冰劍兩秒一發。如果被怪打一下的話,估計要三秒一發。你沒看見獵人,要抓斷牙嗎?斷牙的攻速是一秒。配合天賦出發的話,估計只有0.8秒左右。打戰場用斷牙打法師,可以直接導致法師讀條技能中斷發不出來技能。
⑶ 魔獸世界懷舊服什麼時候更新啊
CD每周二更新
⑷ 魔獸世界懷舊服燃燒的遠證矮人33級法師天賦怎麼調技能怎麼調
33級法師,如果是做任務升級,那就調成火法師。輸出比較高,爆發力強。如果愛刷戰場,就是冰法師。
⑸ 作為魔獸世界懷舊服中的法師,天賦如何加點才是最經典的
魔獸世界是一款非常經典的游戲,在這款游戲當中,我們可以玩到非常經典的職業,其中法師是很多人都喜歡的一個職業,並且在懷舊服當中,我們在選擇天府的時候也可以比較的自由。其中我覺得最適合法師的一個天賦就是萬能天賦。這一套天賦可以讓你在任何場景下都適用,比如說在刷副本的時候與別人PK的時候。他都能夠發揮出一個不錯的效果。首先我們可以將自己的火系天賦進行升級,來提升自己火球的一個傷害量。
還有就是喚醒以及強化魔爆術,加上一個強化法術反制。之後,冰霜天賦上,我們需要用33點的天賦,然後可以強化寒冰劍以及深冬之寒技能,寒冰碎片,強化冰霜新星,急速冷卻碎冰。極寒延伸強化冰錐術寒冰屏障,寒霜刺骨,寒冰護體等等,這些都是能夠在PPT當中幫我們發揮出非常大作用的天賦,有了它我們在和別人PK的時候,就能夠更加輕易的對擊敗對方。
⑹ 魔獸世界懷舊服HonorAssist怎麼修改刷新時間我的為什麼是每天下午四點刷新很煩 有大神指導如何修改沒有
HonorAssist插件是用lua語法寫的,直接翻源碼文件不太現實
嘗試一下看看,作者有沒有留下設置菜單或者是命令行
- 輸入「/honorassist」回車
- 輸入「/help」回車
- 輸入「/ha opt」回車
通常進入設置界面/設置後台的方法就是這三種了
如果有圖形化的設置界面的話,找到並修改就可以
如果是指令行的…注意留意聊天框中滾動彈出的參數語句看看有沒有「time」等關鍵詞
競技類插件用的很少
⑺ 魔獸世界懷舊服最完美的職業是法師嗎
隨著魔獸世界懷舊服日漸臨近,很多打算入坑懷舊服的玩家都在糾結自己的首發職業選擇,在之前看到有很多推薦獵人、戰士、盜賊的,而今天胖哥要給大家推薦的是在魔獸世界60年代堪稱完美的職業——法師。
60年代法師在PVP方面也非常強勢,幾乎克制所有近戰職業,只虛個別遠程法系(暗牧和術士),而本身遠程法系玩家人數就少,所以法師還是有一定優勢的,並且法師在戰場中也經常可以打出非常華麗的輸出,甚至是一鍵秒殺。
綜上所述,法師可能並不是魔獸世界60年代各方面最突出的,但是絕對是綜合能力最強的,不管你是准備打團本沖進度,還是打算當咸魚,在懷舊服首發法師都是非常值得嘗試的。
⑻ 魔獸世界懷舊服:第五階段,法師還有打TAQ金團的必要嗎
第五階段即將開啟,法師有需要打TAQ金團的必要嗎?
綜合以上的幾點看法,大部分法師在TAQ副本可能會面臨重新選擇的問題,要麼是重新選擇跟一個固定DKP團,要麼是不選擇打TAQ這個副本。而同時TAQ的金團也會相比前幾個40人副本發生許多的改變,大部分金團會只打到雙子皇帝,而且也不可能再是隨便一個玩家能開麥就能組團的境地。小夥伴們,你們覺得呢?
⑼ 今天魔獸世界懷舊服更新了什麼內容
今天魔獸世界懷舊服更新了什麼內容?魔獸世界懷舊服測試已經上線,官方對懷舊服中曾經的不合理和一些機製做了改動,那麼具體的改動機制有哪些呢?一起來看看吧。
暴雪這次一定是有至少一位對魔獸世界懷舊服非常精通的大佬在進行指點,自從參加內測以來,我在測試伺服器嘗試了大量熱門、冷門、甚至獨家的資源量產方式,絕大多數都從根本上進行了修改,下面分享幾點,拋磚引玉:
1. 黑石深淵的獄卒,確認有投網。
其實這個改動是2.0後的改動,1.12的官方版本,觀眾區無精英,獄卒無投網,所以暴雪這次直接按照後面版本來設計,也是經過了思考的。注1:投網帶沉默效果。注2:有投網其實也能刷。
2. 蠍子不再無限刷新。
在60懷舊服官方早期版本,黑石塔座狼前,蜘蛛區後的兩個凹槽里是無限刷新蠍子的,這些蠍子,刷新時間短,屍體消失速度快,但是有副本正常掉落,在06年的時候老外就有視頻,1小時入100G。目前這個機制已被修改。
3. 寶箱大改。
在60的官方懷舊版本,2.0之前野外有很多寶箱是處於無人看守狀態的,且這些箱子是按照區域等級來算寶箱等級的,無人看守的箱子中,頂級箱子2個(東瘟疫),次頂級箱子2個(西瘟疫、東瘟疫),其他中低等級箱子不下5個。目前這些箱子的位置全部被改變,都變成了有人看守的狀態。所以有朋友想要開 服用1級小號拖屍體過去開箱子的,慎行。
同時,此次懷舊服箱子的刷新速度和掉落質量大改,刷新速度大幅提升,最快的可以5分鍾刷新,並且是多點隨機刷新。而箱子質量卻大幅下降,增加了錢幣保底(打發叫花子的數額),出綠裝的概率大大降低,基本是低很多級的葯水和灰裝。
4. 怪物尋路優化。
簡單來說,就是:怪會跳檯子,怪會跳崖,怪會隔柵欄遠程攻擊,怪的追擊速度更快、技能更全,尤其正式服部分種類的怪物移動速度極快。另外,部分區域的怪物存在BUG,會被隔牆ADD。這里還是建議諸位想要單A升級的法師,慎重選擇A怪地點。
有的朋友覺得怪物速度反而變慢了,是因為還沒有接觸到中期開始的怪物,另外魔獸世界裡不同種類的怪物移動速度是不一樣的。
5. 凄涼之地某個無限刷怪的BUG點,被修正。
6. 所有野外精英怪的經驗均被修正為2倍,不再因為個別難度較高而給予額外經驗。
7. 絕大多數任務直接召喚(放棄任務可無限召喚)類的怪物不再有經驗或掉落,包括很多極其冷門的任務。
8. 仇恨分離機制與野外引怪脫離機制的修改。
首先,副本內老懷舊服的仇恨分離已經不可使用。其次,副本外引怪,加入了一種仇恨鏈脫離的機制。舉例:騎馬引了10個怪,在向第11隻怪跑,你引的第一隻怪如果脫離戰斗返回了,會根據這只怪和其他怪的仇恨鏈接情況,把其他怪帶離戰斗。也就是說,不仔細控制好引怪數量的話,可能會越引越少。而這 個仇恨鏈接的具體設計,我個人感覺是和怪物種類也會有關。
9. 在以上兩條的基礎上,法師目前存在關鍵性AOE技能的運作不佳。
冰錐術:其實暴雪在內測服已經收到了大量玩家反饋冰錐術的運作方式有問題,我也是反饋這個問題的玩家之一,但暴雪上個月說,冰錐沒問題。那問題就來了,我們這些老法師,玩了這么多年,怎麼就會沒來由地說你冰錐術有問題呢?經過多次測試,我發現。。。好像是延遲+男巨魔貼圖問題。在內測服,亡 靈、侏儒的測試中並沒有大量出現冰錐轉身吹不到怪的情況,但是男巨魔經常出現。另外在實際操作中,我也發現,人物在空中轉身時,可能由於延遲問題,人物的面朝方向沒有能夠順滑地旋轉,這也可能是導致轉身冰錐只能吹到部分怪的原因。目前,我個人是只能屈從選擇女巨魔了。
暴風雪:內測伺服器,法師們普遍反映,暴風雪的減速有延遲。很抱歉的告訴大家,國服這個延遲依然存在,但由於低延遲環境,所以已經沒有在內測服那麼明顯了。請諸位大法師根據這一情況慎重考慮A怪的具體操作。
這次的這些改動,意料之外,情理之中,目前上述內容最後2條不清楚後續是否會進一步優化,但前7條已經100%確認。我個人是一個比較喜歡找設計師麻煩的玩家,這次暴雪運營或設計師的專業程度,讓我重新產生了與游戲製作商博弈的熱情,期待其後續的內容。
⑽ 魔獸世界懷舊服,盜賊和戰士的改動,真的讓法師受了傷嗎
最近暴雪進行了幾次在線熱修,這次的熱修涉及到很多玩家,盜賊小小的加強了,而戰士t被削弱了,這兩個職業的了熱修後,法師表示很痛苦。
在正式服中,很多的戰士玩家習慣了t來群拉,而懷舊服中戰士t沒有群拉技能,讓很多玩家不適應。
最後,盜賊和戰士的改動,卻讓法師很受傷,也算是暴雪意料之外的事情,然而對於這次改動,盜賊玩家毫無波瀾,在他們的心中,本來已經很強了,再加強一點也是很強,而對於戰士來說,這次的改動可有可無吧,雖然看起來改動很新穎,不過實用才行。