魔獸世界熊德怎麼定身
⑴ 求 魔獸世界中德魯伊變身解定身的宏。。。
/cast !巨熊形態
關鍵是那個嘆號,這個從2.X某版本就有了,而且在被暈的情況下使用不會回復人形。
雖然看起來是無縫的,其實還是經過人形態,點子被也有可能那一瞬間正好被暈在人形態。
⑵ 魔獸世界熊德天賦、雕紋、屬性、輸出手法問題…
仇恨循環 單體:開怪前利用變形和狂怒拿到30多怒氣,使用野性精靈之火開怪,接到後立刻打一個割碎,怒氣足夠則同時打一個槌擊,之後補上一層割裂,割碎CD就使用, 割裂至少保持1層,3層割裂後如果割碎CD就使用粉碎吞噬割裂,然後馬上補一層,其餘時間使用痛擊,橫掃,野性精靈之火,割裂等穿插,怒氣匱乏則多使用野 性精靈之火,怒氣充足槌擊則到CD就使用。 群體:開怪前同樣利用變形和狂怒盡量攢一些怒氣,開怪可用野性沖鋒,或野性精靈之火,接近後盡量選一個好位置打上一個痛擊,然後接一個橫掃,其後痛擊和橫掃到CD就用,2者都在CD就切目標打割裂,觸發免費的割碎就對仇恨低的打,嘲諷OT的。
戰斗中保持挫志咆哮,狂怒在接怪前如果沒有消失最好用宏來取消,戰斗中需要開狂怒來增加怒氣的話,也可以使用宏取消以避免額外承受10%傷害。沖鋒和猛擊不再有打斷效果,但定身和昏迷的效果仍然有,吃昏迷的怪也可以用猛擊打斷,利用好沖鋒和猛擊,可以更方便的控制群怪。有條件的話在需要的時候可以利用50%的減速小范圍風箏怪,降低治療壓力。
狂暴雕紋,割裂雕紋,割碎雕紋沒有其他選擇
⑶ wow德魯伊怎麼玩
YD PK的時候 注意形態的轉換 DLY 的自身屬性是很牛的 變身狀態下 你將永久免疫變形法術 每次當你遭到定身狀態時解除變形 可以使你解除移動限制 還有就是 狂暴 樹皮的運用
另外PK的時候使用沖鋒的時候 是先變熊 再沖鋒 嘿嘿 這個要你自己去發掘 高APM 對你會有幫助 簡單點說 這是一個戰士 和DZ 模式的快速轉換 你一定能勝任
打怪的時候 其實還是要細分的 YD 作為坦克 很牛的 相對於輸出 本人更建議你去玩MT
注意大體戰略 其實已經贏了 畢竟輸出 的競爭很大 且MT有很多特權
群拉怪 就是無限橫掃重毆 別讓背對著怪 被菊爆就好
啦BOSS 重毆 上5層割裂就好 還有 精靈之火的仇恨很高
在熊形態下使用精靈之火 是有傷害的
手法很簡單
貓D的輸出 有考究的 你可以去NGA
說來說去 其實真的很簡單 有信心玩好就OK啦
⑷ 魔獸世界熊德的新手入門如怎麼把怪拉住,技能排布順序(最好有截圖)
群:沖鋒(較遠或者怒氣充裕)\精靈火(較近或者怒氣不足)---橫掃---痛擊---重毆---橫掃---裂傷\割傷---痛擊----橫掃----重毆
如此往復循環,簡略的說就是橫掃和痛擊CD一好就用,都在冷卻時打裂傷或者割傷,重毆看怒氣用,怒氣不多就按循環來,怒氣充裕CD一到就用
單:精靈火---嘲諷---沖鋒---裂傷---割傷*3---粉碎---割傷*3---裂傷
這個是單拉的起手,目的是保持自身粉碎效果和目標3層割傷效果,只要這兩個效果不斷,你就可以自由發揮,重毆依然看怒氣用,怒氣不多或者重毆CD就割傷,畢竟割傷暴擊高(要插割傷雕文),更高的暴擊就等於更多的野蠻防禦,裂傷CD一好就用,閑暇時可以補一補精靈火
⑸ 魔獸世界德魯伊天賦野性沖鋒如何發動
15級別獲得天賦點後可以點
點了以後就有這個技能了,會自動彈出,也可以在法術書里找到。
野性沖鋒————
作用 :可以在不同形態下都可以使用, 效果也有不同
人形狀態下使用 :向前方一友好盟友飛去,距離大概是25碼左右, 速度稍比法師閃滿點,但肯定比武僧滾快,可以想像成牧師拉人的速度左右。 15 秒CD。
旅行形態下使用 :無需目標,向前跳躍大概20碼左右,類似豹形態下的沖鋒, 15秒CD。
熊形態下使用 :和目前一樣,向敵人沖鋒,並定身4秒,15秒CD。
豹形態下使用 :和目前一樣,跳到敵人背後,並DAZING 3秒,15秒CD。
鵪鶉形態下使用 :只能在戰斗中使用, 自動後彈大概15-20碼,和獵人技能相似, 15秒CD。
游泳狀態下使用 :額外增加游泳速度200% 5秒,15秒CD。
飛行狀態下不能使用。
⑹ 請問魔獸世界裡我獵人怎麼打熊德怎麼都打不死啊,他怎麼那麼硬阿,誰可以告訴我,比DK還難搞
野德,雖然他打你很痛,但是他很少有機會能打到你,只要你用獸王天賦,並且帶靈魂獸幫助自己回血,YD就耗不過你,不帶靈魂獸的話可能比較難辦,他沖鋒定身,你就主人召喚,他暈你你就紅人或者徽章,甚至可以開著威懾對他恐懼野獸,再不行驅散接冰凍箭動住他,解散寵物,召喚第二隻靈魂獸出來加血,一次加3W,獸王還有低於15秒CD的逃脫,他耗不過你,震盪射擊一直保持,用這套路基本可以玩虐一切近戰職業,而且LR可以用寧神射擊驅散他的復仇,並且10秒內沒法疊加復仇,包括他的加血HOT也能驅散,絕對沒壓力。
⑺ 魔獸世界熊德能隱身嗎
魔獸世界熊德不能隱身,熊德的優勢:
1、最強的單體仇恨能力,無論是防戰,還是防騎在單體仇恨上都不如熊德。
2、天賦機制非常完善,僅憑天賦就可以獲得非常有效的常規減傷。
3、對裝備的要求較低,在版本初期完全可以替代防戰和防騎成為主流MT。
4、熊德和貓德基本共享一套天賦,即便是當醬油T,也可以打出不俗的輸出。
熊德的天賦選擇
在魔獸世界TBC版本中,受限於天賦點的數量,絕大部分職業都是無法點出完美天賦的,而熊德卻可以點出相對完美的天賦。
正常情況下,熊德使用47/14的天賦就可以了,這套天賦完美的點出了熊德的所有仇恨和抗性天賦,一般都不需要做出調整。由於野德最後一層天賦「裂傷」是熊德的核心技能,所以即便是調整,也需要在野德天賦中投入41點天賦點數。
⑻ 魔獸世界8.0德魯伊被定身了怎麼解除定身效果
限制移動的效果,可以直接變形成其他形態即可解除,包括 減速,冰凍之類的。但是昏迷、魅惑不行。
⑼ 魔獸世界熊T
熊在四種坦當中偏向於戰士坦,同樣使用怒氣系統,但也有自己鮮明的特色。首先,我們來了解下熊德有哪些嘲諷,打斷施法技能,這在一些特殊的BOSS戰中很重要。
熊德嘲諷技能
熊的嘲諷只有兩個:低吼,冷卻時間8秒,2T9套裝效果可以降到6秒,可miss。
挑戰咆哮,3分鍾cd,雕文後2.5分(挑戰咆哮雕文),10碼范圍6秒強制攻擊。另外,群嘲並不復制仇恨,6秒持續時間後嘲諷的目標依然會攻擊仇恨最高的單位。
熊德施法打斷技能
猛擊,近戰范圍,4秒昏迷(強化後5秒),1分鍾cd(強化後30秒);
野性沖鋒,8到25碼距離,打斷施法,並沉默當前系法術4秒,外帶定身效果,15秒冷卻時間。
熊坦上仇恨的流程
上手野性精靈之火和狂怒(請注意開狂怒的時候是有仇恨的,相當於戰士血腥狂暴,精靈火也能造成很可觀的仇恨和傷害)。主技能裂傷的冷卻時間一到盡量打出去,有多餘怒氣需不停的重毆,割傷不停的疊加直到5層注意隨時補一下,保持5層便可,割傷冷卻期間可用精靈火或以橫掃泄怒。
群拉則主要靠橫掃,配合重毆不斷切目標建立仇恨。注意打開血條顯示,若出現OT,一目瞭然,馬上可嘲諷過來,若嘲諷CD可嘗試補精靈火。也可沖鋒進行定身然後建立新的仇恨。
具體BOSS戰如下,一般開狂怒後,上野性精靈之火,如果需要BOSS保持原地則接沖鋒(此時注意開樹皮,避免治療沒到位而造成斷檔,除非需要留技能),接BOSS後注意調整BOSS位置,到位後上手一套仇恨技能之後,開狂暴瘋狂裂傷且不停地按重毆,注意保持5層割傷。若BOSS傷害過高可挫志咆哮一下。由於熊坦目前比較脆且保命技都需要主動去點,SO需要良好的意識和對場面情況的閱讀能力。
突發范圍仇恨的建立
若是近戰怪,熊可以挫志咆哮後或省去咆哮直接依靠無cd的橫掃以及切換目標的重毆,借著充足的怒氣,可以快速建立較高的仇恨。
但有兩個或兩個以上遠程怪需要建立仇恨時,一般是沖鋒,換目標猛擊,若此時沖鋒cd,熊只有暫時嘲諷一個,再跑過去重擊、揮擊等,所以熊坦分散的遠程怪在4種坦中最吃力(我認為根本原因是熊沒有大范圍AOE技能,揮擊范圍難以兼顧遠程)。