魔獸哪個屬性影響回藍
㈠ 魔獸世界,奶德,治療量,藍,回藍跟什麼有關系精神還是智力
智力是加法術暴擊和魔法上限的
精神是非戰斗狀態下回血,回藍速度的,在戰斗狀態下是沒有用的
還有就是法術強度,決定你治癒之觸或者其他治療性法術一下能加多少
戰斗回藍是靠你裝備屬性帶出來的,高回藍,對於團隊打FB是非常必要的,可以保證你治療的續航能力,也就保證了你的治療量
小D是FB里群奶的主要提供者,只要你手法沒什麼太大問題的話,治療量必然不會很低
㈡ 魔獸世界人物屬性介紹
主屬性:
力量 影響近戰攻強(板甲職業)和招架。
敏捷 影響攻強(包括進展和遠程)(鎖甲和皮甲職業) 物理暴擊 和 閃避。
智力 影響法術傷害 法術暴擊 和微量的魔法恢復。
耐力 影響血量。
精神 影響魔法恢復 和戰斗魔法回復。
綠字屬性:
命中 沒有命中打不到人顯示未命中。
精準 在已經命中的情況下 ,物理攻擊會出現格擋招架和閃避的情況 ,此時的精準越高 ,出現這種情況的概率越低 ,法系職業的精準等於命中 ,在版本初期 ,法系職業大量缺乏命中時會考慮的屬性, 其他時候法系無視之 ,治療永遠無視。
暴擊
急速 影響普通攻擊速度和施法速度 ,還有一部分受急速影響的技能cd和觸發 ,比如幾乎所有的治療hot 法師的寒冰炸彈等。
精通 各個職業各不相同 ,可參照各職業精通說明。
格擋 帶盾職業專有, 觸發時減少該次所受傷害的三分之一 ,只對近戰物理攻擊有效。
招架 觸發時減少你該次所受的全部傷害 ,只對物理攻擊有效。
閃避 觸發時減少你該次所受的全部傷害 ,只對物理攻擊有效。
護甲 減免你每次所受到攻擊的物理傷害 ,護甲越高 效果越小。
韌性 減少玩家角色對玩家造成的傷害。
PVP強度 增加對玩家角色造成的傷害。
㈢ 魔獸世界裡的精神屬性對戰斗狀態中回藍有影響嗎
對所有職業非戰斗狀態下有影響
而牧師,法師,德有精神相關戰斗中回藍天賦或技能,
另外還對戰斗中5秒規則回藍有影響
㈣ 魔獸世界中施法回藍和5秒回藍是什麼意思啊
5秒回藍,是說無論在什麼情況下,都能獲得以上參數的回藍數量。
而施法回藍,是指戰斗情況下,精神回藍效果取消,施法回藍則是這時候的回藍數量。
影響回藍的屬性:
精神
㈤ 魔獸世界,奶德,治療量,藍,回藍跟什麼有關系精神還是智力
智力是加法術暴擊和魔法上限的 精神是非戰斗狀態下回血,回藍速度的,在戰斗狀態下是沒有用的 還有就是法術強度,決定你治癒之觸或者其他治療性法術一下能加多少 戰斗回藍是靠你裝備屬性帶出來的,高回藍,對於團隊打FB是非常必要的,可以保證你治療的續航能力,也就保證了你的治療量 小D是FB里群奶的主要提供者,只要你手法沒什麼太大問題的話,治療量必然不會很低
㈥ 魔獸世界裡各種屬性是增加什麼的
每種職業對應的屬性有不同的效果。屬性有這么幾種:力量、耐力、智慧、敏捷4種。
首先耐力的效果都是一樣的,加生命值。
力量:對於戰士、騎士、DK都是加傷害、防禦等級。對法師這樣的有藍職業無用。
智慧:加魔法值,加法術暴擊和法術傷害,加魔法值效果最大。
敏捷:對於盜賊,獵人這樣的職業加傷害、護甲、和閃避暴擊。
所以根據以上:ZS的重要屬性是力量,FS是智慧,DZ/LR是敏捷。
引怪規則:
部落與聯盟的玩家可組成最多15人的隊伍來爭奪風暴之眼中四座塔樓的控制權和地圖中央的戰旗。每佔領一座塔樓都將增加佔領隊伍的勝利點數。佔領的塔樓越多,隊伍獲得的點數越多。
首先獲得1600點勝利點數的隊伍為勝利者。玩家將地圖中央的戰旗奪回本陣營控制的塔樓將為其所屬陣營贏得點數。
無論輸贏,玩家累積的勝利點數都將在戰場結束後轉換成榮譽點,因此完成風暴之眼戰場的隊伍都能得到榮譽點數。即使沒有在對抗中獲勝,玩家也可以依照獲得的勝利點數得到榮譽點數。
㈦ 魔獸世界 回藍計算
1.回藍取決於5秒回復和精神回復這2個屬性。
2.面板上的顯示是5秒回復和精神回復全部計算入內,滑鼠移上去會出現戰斗回復/非戰斗回復2個數字。喝水的時候甚至會計算水的回復量。
3. 5秒回復裝備是任意時間均自動生效,戰斗非戰斗都有用。
4.精神回復比較復雜。
第一,某些職業天賦支持下,戰斗按平時的30%回復(牧師的冥想天賦、其他職業FS、XD等都有)。
第二,如果沒有天賦支持,戰斗中,確切的說施法時,精神不回復。
第三,施法後4秒,如果沒有繼續施法,則無論戰斗與否,都進入100%精神回復。這就是所謂「精神4秒回藍規則」。
精神回復舉例:
一個MS,點了冥想天賦(戰斗回復30%)。她在戰斗中加了一個強療,在這之後4秒時間里,精神回藍30%速度。4秒之後,如果MS沒有施法動作,則開始100%精神回藍。再施法,又進入30%,4秒後,又100%。這就是為什麼MS習慣大加省藍的原因。
由於5秒回藍數量都相當少,長時間BOSS戰回藍還主要是靠精神的。節奏很重要,多進入4秒100%規則,在高精神的支持下,5秒回復700多藍是很正常的。5秒回復裝備提供不了那麼多。
5秒回復裝備多用於緊張、短時的戰斗,沒有時間休息,精神總在30%生效時,5秒回藍更加有效。
㈧ 魔獸世界中有哪些東西是可以在戰斗中回藍的
1、喚醒(法師技能)
使玩家立即回復15%的法力值並在6秒內再回復45%的最大法力值。冷卻時間4分鍾 。
2、激活(德魯依技能)
給友方目標迅速恢復法力值。
3、法力之潮圖騰(薩滿技能)
范圍內隊友恢復法力值。(一般配合靈行者的法衣使用,法力消耗降低25%,持續15秒)。
(8)魔獸哪個屬性影響回藍擴展閱讀
1、法師
多個不同游戲版本在玩家中享有暴雪「親兒子」之稱。其定義為純傷害輸出型,法師們會用神秘的咒語摧毀他們的敵人。法師可以消耗魔法值,以驚人的速度輸出大量傷害,盡管他們必須小心耗盡自己的能力。
2、德魯伊
希臘神話中意指森林女神,傳說每一棵橡樹都居住著精靈,而這些樹精通過dryads向人類傳達神諭,因此呢後世的文學著作中Dryad通常以樹精的形象出現。德魯伊常在現代的文學、影視、動畫、和游戲里出現,比如暴雪的著名游戲《魔獸世界》、《暗黑破壞神》等均有他的身影。
3、薩滿
可以作為治療者和傷害輸出出現在游戲中。中型護甲,可穿皮甲鎖甲和盾牌。汲取四種元素的力量,利用圖騰來釋放增益性法術、治療或造成傷害。也有元素武器,可以暫時用法術提升武器的屬性。是一個以法力值作為戰斗資源的職業。
㈨ 魔獸世界奶D戰斗中主要靠什麼屬性回藍我老坐地板,懂的來啊請
ND回藍的手段:激活,生命綻放觸發的恢復天賦,然後是精神。
從天賦和屬性上來看,現在的ND有兩種做法:
1.點增加法力上限(野性戰斗)的天賦,重鑄1600的急速,其他的精神
2.點減少法力值消耗(平衡)的天賦,全部重鑄精神。
第一種做法加血快些,但是鑒於你325的裝備等級,第二種比較適合。
就算這樣,ND的回藍還是很慢,所以在手法上還是要注意:
1,避免過量治療,在掉血慢,不連續掉血的場合,不建議使用回春術,就野性成長就行了
2,多使用治療效率高的法術,盡量避免使用癒合,避免回春過量治療
3,多使用激活,樹人形態,寧靜這樣的大技能
技能解析:
野性成長:法力消耗中等,治療速度中等,治療效率高的法術,要記得,野性成長要加到至少2個以上的隊友才對得起你消耗的法力值
生命綻放:法力消耗極低,治療速度慢,治療效率很高的法術,疊3層可以相當於一個預讀加血,打一層可以觸發回藍天賦和免費治療之觸/癒合哦。建議保持至少一層的效果。
治療之觸:法力消耗高,治療速度慢,治療效率中等的法術,通常在5人隨機裡面套完了hot以後發現T的血量還少一截的時候使用
回春術:法力消耗略高,治療速度較快,治療效率中等的法術,通常在野性成長過後還有一段血要加的時候使用。
癒合:法力消耗極高,治療速度很快,治療效率低的法術,通常用免費的這個法術或者拿來救人命的。
樹人:可以用消耗法力值較少的生命綻放代替回春術,節省法力值,或者團隊局勢即將變得非常緊張用。
寧靜:8秒鍾的治療量可以趕上十幾個回春,前者只要五千多藍,後者卻要3W多。
激活:不解釋,你的藍到了75%就對自己用吧
㈩ 魔獸世界 5.0 法師 急速影響法力回復嗎
現在法師的急速是影響回藍的 不過急速好像只是冰法的第一屬性 回藍主要靠技能(喚醒 寶石)
5人H本 命中是12%不會打丟失 10人團隊本是15%才夠