魔獸世界tbc智力什麼意思
① 魔獸世界中的耐力、精神、智力等等代表什麼
耐力等於血上限智力等於法力值上限和法術暴擊,精神等於回魔,對於牧師來說,精神等於法傷
② tbc術士智力等於多少暴擊
tbc術士3.33智力等於1暴擊,這個暴擊不是暴擊幾率,而是1暴擊等級。22.1暴擊等級才能提升1%的暴擊幾率。
在魔獸世界裡對於術士這種法系DPS而言,二級屬性優先順序排序是命中>極速>暴擊,按照暴雪的裝備等級與實際戰斗效果綜合換算,1命中=12.6命中等級,約等於14法傷。1極速=15.8極速等級,約等於13法傷。1暴擊=22.1暴擊等級,約等於12法傷。
魔獸世界術士簡介。
在魔獸世界中,毀滅術士更適合那些脾氣火爆、追求刺激又急於求成的人去修行。這些術士對緩慢致命的暗影並不太感冒,他們寧願使用難以操縱而又危險的邪能正面摧毀敵人。藉助於邪能火焰的力量,他們只需要一兩個強力咒語就能完全摧毀對手,但這也導致他們的自我防護意識較為淡薄,而這些混亂法術也和自身的脾氣一樣簡單粗暴。
③ 魔獸世界TBC是什麼意思
TBC意思:
1,游戲,「魔獸世界」的一個版本 「燃燒的遠征(World of Warcraft: The Burning Crusade)」
《魔獸世界:燃燒的遠征》(World of Warcraft: The Burning Crusade)是由美國暴雪公司研發的一款大型多人在線角色扮演游戲,在2007年1月16日的夜晚於歐洲、美國、加拿大發行,並在一天內發行了240萬張,2007年1月17日於澳大利亞、紐西蘭、南非與新加坡發行,總計第一個月份世界銷量達到350萬張,其中北美190萬、歐洲160萬。
2007年2月2日在韓國發行,並已在2007年4月3日於台灣、香港、澳門推出。中國大陸地區的也在2007年9月6日發行,成為最後一個上線的地區。
2,未完待續 (To Be Continued)
「未完待續」(To Be Continued)即動漫的情節並未敘述完整,將在下一集中繼續敘述。一般出現於劇情緊密的動漫結尾。
3,對叔丁基鄰苯二酚(p-tert-butylcatechol),簡稱TBC
對叔丁基鄰苯二酚(p-tert-butylcatechol)是一種白色或淡黃色粉末,分子式是C10H14O2,溶於甲醇、四氯化碳、苯、乙醚、乙醇及丙酮。由叔丁醇與鄰苯二酚反應而得或由鄰二酚與異丁烯反應而得。可用作熱敏型阻聚劑。
4,波音(飛機)公司(The Boeing Company)
波音公司(The Boeing Company)是全球航空航天業的領袖公司,也是世界上最大的民用和軍用飛機製造商之一。此外,波音公司設計並製造旋翼飛機、電子和防禦系統、導彈、衛星、發射裝置、以及先進的信息和通訊系統。
(3)魔獸世界tbc智力什麼意思擴展閱讀:
1、對叔丁基鄰苯二酚(TBC)的用途:
(1)該品在60℃時阻聚效能較對苯二酚高25倍,為烯烴單體蒸餾或貯運時的高效阻聚劑,尤其用於苯乙烯。
(2)還可用於聚氨酯催化劑的鈍化劑;殺蟲劑和各種有機化合物的穩定劑等。
2、對叔丁基鄰苯二酚(TBC)的危險特性:
(1)遇明火、高熱可燃。粉體與空氣可形成爆炸性混合物,當達到一定的濃度時,遇火星會發生爆炸。反應活性(黃色):0。
(2)燃燒(分解)產物: 一氧化碳、二氧化碳。 穩定性: 穩定。
(3)禁忌物: 強氧化劑、強酸、酸酐。 聚合危害: 不能出現.
④ 在魔獸世界中,力量,耐力,智力,敏捷,等各種屬性都是干什麼的,都有什麼用
對於各個職業中 是不一樣的! 力量 戰士QS是 主要屬性 耐力都是加血的 智利在法系中加藍和法術暴擊的 敏捷是 盜賊和獵人的主要屬性 一般是加AP 暴擊 戰士還加躲閃之類的 !
⑤ 魔獸世界裡的TBC是什麼
金是G或J
銀是S或Y
一般沒人單獨說銅的
OT OverTank(貌似)就是你超過了MT(主坦克)的仇恨使怪物的目標轉為你
NAXX是納克薩瑪斯
ZG是祖爾格拉布
ADM是奧達曼
MLD是馬拉頓
FX是安琪拉廢墟
ZL是祖爾法拉克
DK是斯坦索姆的死亡騎士區
TAQ是安琪拉神廟
TL是通靈學院
STSM是斯坦所姆
MC是熔火之心
GD是剃刀高地
ZZ一般是剃刀沼澤
YY是影牙城堡
AH是哀號洞穴
職業篇:
ZS 戰士
FS 法師
MS 牧師
SS 術士
LR 獵人
SM 薩滿祭祀
QS或74 聖騎士
DZ 盜賊
AC - Armor Class,盔甲級別或防禦。
Add - 一隻額外的怪物加入到現有的戰斗中。
AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,就像魔獸爭霸三中的暴
風雪魔法。
AE - Area Effect Damage,區域作用傷害
AFK - Away from Keyboard,離開鍵盤。這意味著玩家離開了他的電腦。
Aggro - 這個詞意味著怪物已經瘋狂並且你已經將它們「激活」到開始攻擊你的程度。它們現在開始會試圖接近並攻擊你
。「魚人被我Aggro了」或「如果你繼續接近,魚人將被Aggro」。
Aggro Radius - 怪物周圍的區域,進入它意味著怪物會「蘇醒」並攻擊你。
Agi - Agility,敏捷
Bind - 決定你死後的重生地點。「Bind一下」就是設置縛靈點的意思。
Buff - 施放與怪物或玩家身上的有益魔法。牧師的心靈之火[Inner Fire]或撒滿的嗜血術[Bloodlust]都是典型的Buff。
Carebear - 喜歡幫助其他玩家攻擊怪物,而非在pvp中攻擊其他玩家的玩家
Caster - 非「坦克」型角色,如法師。
Cheese - 利用游戲的不平衡之處牟利。
Critters - 面對攻擊不會反擊的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接傷害。用來形容一個魔法所造成的傷害是一擊生效而非持續產生傷害作用。
DMG - Damage,傷害。
DOT - Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害。
DPS - Damage per second,每秒傷害。
De-Buff - 對一個單位施放一個具有負面效果的魔法使之戰鬥力降低。一個典型的「De-buff」就是減速。
FH - Full Health,生命值全滿。
FM - Full Mana,法力全滿。
GM - Game Master,游戲管理員。一些被暴雪娛樂僱傭以幫助、協助玩家的人。
GS - Goldshire,閃金鎮(地名)。
HP - Hit points/Health,傷害點數或生命值
Incoming (INC) - 意味著即將出現一次攻擊。
Instancing - 在《魔獸世界》中有一類地下城,當你和你所在的隊伍進入它的時候,你們會被載入到一個屬於你們的這個
地城的副本,只有你和你的隊伍能夠出現在這里,其他進入這一區域的隊伍會自動進入他們自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
KOS - Killed on Sight,仇人見面。如果一名獸人走向一名人類守位,那麼這名守位會在看的見它的情況下試圖殺死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷殺,試圖殺死另一個人正在對付的怪物。
LFG - Looking for a group,尋找隊伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。這個縮寫意味著某些事的確十分好笑。但不幸的是,雖然這個詞十分常用,但從很久以前開始它便容易引發一些不理智的行為(譯者:畢竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作為變通,你可以使用「呵呵呵呵」或「哈哈哈哈」來代替它,這兩個詞相對來說雖然不是最好的選擇但更容易被接受。ROFL(笑到打滾)也是一個應該盡量避免使用的詞.不要用於與不熟悉的人之間的交談)
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,視線。
LOOT - 從被殺死的怪物或包箱里拿取財物。
LVL - Level,等級。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在線。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在線游戲。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在線角色扮演游戲。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鳥,有時用來形容新玩家的一個術語,但也用於指代那些技術不太好的玩家。
Newb - 新人的簡稱,見上。
N00b - 一種用來稱呼新人的不禮貌的說法。請不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被伺服器控制。也就是一名「電腦」角色。
OOM - Out of Mana,法力耗盡。人們通常用這句話提醒其他隊員他已經沒有法力不能再施放法術了,特別是治療魔法。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一隻狼或一隻地獄犬等等。
PK - Player Kill,玩家在未經另一個玩家同意的情況下攻擊並試圖殺死他。
Puller - 負責吸引怪物的玩家。
Pulling - 隊伍中的一名玩家負責吸引一隻或幾只怪物,並將他們帶到隊伍所在地,以便隊伍中的其他玩家可以攻擊這些
怪物。這種方法可以避免一次被大群的怪物攻擊。
PVP - Player vs. Player,玩家對玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid。
Release - 點擊「釋放靈魂」按鈕並在縛靈石再生。
Re-Spawn - 一隻被殺死的怪物重新出生(被創建)。
Spawns - 在游戲世界中,怪物被創建時所位於的地點或出現的過程。
SPI - Spirit,靈魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一個格子中的同類物品的數量。
STR - Strength,力量。
Tank - 能夠承受很多傷害的近戰角色,如一名戰士。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。這種行為通常不受歡迎。
WF - Westfall,威斯特法(地名)。
WTB - Wanting to buy,想要購買
⑥ 魔獸世界裡, +智力有什麼用, 加精神有什麼用
智力屬性是影響法術傷害、法術暴擊和微量的魔法恢復的因素;精神屬性是影響魔法恢復和戰斗魔法回復的因素,這些都是魔獸中裝備的主屬性。
主屬性還有力量屬性是影響近戰攻強(板甲職業)和招架;敏捷屬性是影響攻強(包括近戰和遠程)(鎖甲和皮甲職業)、物理暴擊和閃避;耐力屬性是影響血量。
(6)魔獸世界tbc智力什麼意思擴展閱讀
魔獸裝備的綠字屬性
1、命中屬性是影響攻擊時擊中敵人的幾率。
2、暴擊屬性是影響暴擊的幾率。
3、急速屬性是影響普通攻擊速度和施法速度,還有一部分受急速影響的技能cd和觸發,比如幾乎所有的治療hot,法師的寒冰炸彈等。
4、格擋屬性是帶盾職業專有,觸發時減少該次所受傷害的三分之一,只對近戰物理攻擊有效。
5、招架屬性是觸發時減少該次所受的全部傷害,只對物理攻擊有效。
6、閃避屬性是觸發時減少該次所受的全部傷害,只對物理攻擊有效。
7、護甲屬性是減免你每次所受到攻擊的物理傷害,護甲越高效果越小。
8、韌性屬性是減少玩家角色對玩家造成的傷害。
⑦ 魔獸世界術士的智力,力量,耐力,精神,敏捷,各能提供什麼屬性哪種基礎屬性最有用
1.精神在TBC版本里對於術士可以說是一無是處,PVP術士的關鍵屬性是韌,耐,傷,速,命,爆....PVE是傷,爆,命,速....
2.練級天賦熟悉這個職業的話用痛苦,可以同時dot很多怪,恢復能力也很強,可以一路練到70,新手的話建議先痛苦,到50級換成惡魔出EVA....痛苦術練級就是虹吸,腐蝕,痛苦,恐懼,切換目標,繼續下3dot,然後恐懼這個怪,之前的怪就會脫離恐懼跑來打你,到他跑到你身邊的時候他就死了....等級高裝備好些的話,可以虹吸dot3~4個怪,然後群恐(需要天賦順發),在挨個dot,然後找個怪吸血.最後怪死之前用天賦後的吸取靈魂還可以回藍....帶個小鬼抽藍,基本上同時殺4~5個怪都可以無損耗..答案補充 1耐力=10HP,術士有天賦可以提高15%耐力
1智力=15MP,大約60智力=1%法術暴擊.
精神的作用是法力回復,大概數值是精神/4=2秒回藍速,但是施法中不回藍,所以對於術士來說沒有增加施法回藍的天賦或是技能,精神可以忽略.
法術傷害就是增加你的法術造成的傷害的屬性.
法術致命屬性就是提升法術爆擊的幾率.
法術命中就是提升法術擊中目標的幾率.
韌性是減少對手對你致命一擊的幾率,以及減少受到的持續傷害和致命一擊傷害的屬性,是個PVP的必要屬性.
法術急速就是增加施法速度的屬性,Lv.70的時候15.7急速=1%加速.答案補充 深痛苦泛指出痛苦無常的痛苦天賦,惡魔天賦一般是指出靈魂鏈接的天賦,暗毀是指出毀滅系21點致命傷害翻倍的痛苦天賦的術士,深毀滅是指毀滅系出到暗影狂怒的天賦,犧牲毀是指出惡魔繫到惡魔犧牲,毀滅出到暗影烈焰.太詳細的說一個晚上也說不清楚...
術士的特點是持續傷害多,直接傷害法術加成高,可以生命值轉化為法力值,弱點是反控制能力少,腿短跑不快.所以在PVP中,術士關鍵的不是造成傷害的能力,而是生存能力,於是在PVP中,韌性和耐力需求是能夠保證你存活的關鍵屬性,其次才是傷害.PVE的話,耐力和韌性可以無視,要的就是造成最大量的傷害,所以法傷,爆擊,命中,急速都很重要.精神無論是PVP還是PVE都一無是處...答案補充 同系天賦加起來一般沒有太大的差別,術士好的練級天賦就那幾個,痛苦系的關鍵天賦如下
強化腐蝕術 5點 這個必加,腐蝕術是痛苦術乃至於所有術士幾乎最常用的持續傷害法術之一,所以必加,否則2秒讀條...
靈魂虹吸 2點,這個不用說了,練級吸血的好天賦.
強化吸取靈魂 2點,回藍,練級續航.
詛咒增幅 1點,這個不用介紹了吧.
無情延伸 2點,+20%法術范圍,非常有用,包括恐懼在內的所有痛苦法術射程增加,這樣可以使得攻擊范圍更遠.
夜幕 2點,4%幾率腐蝕,吸血出暗影箭,痛苦術的爆發攻擊就在這里了,雖然是靠人品,但是人品來了連續2,3個會很爽...
腐蝕增效 3點,這個看裝備,假如法傷裝多的話,加這個可以大大提高腐蝕的傷害,反之法傷裝備並不多就沒有必要加,練級的時候一般都是綠裝,沒有刻意收集傷害裝的話可以不加這個.
虹吸 痛苦系很有特色的一個dot.可以吸取生命,也多一個傷害法術.
疲勞 無CD遠程式控制制減速技能.
⑧ WOW魔獸世界中精神、力量、敏捷、護甲、智力、耐力等等對應的是什麼作用呢
智力=藍上限和法爆
法強=法術傷害,治療加成,
攻強=物理傷害加成,
力量=加攻強,提升
格擋
機率
敏捷=某些職業加攻強,某些職業加物理爆擊,不過都加護甲
護甲=降低物理傷害
耐力=血上限
精神=血和藍回復速度
⑨ 魔獸世界屬性「智力」是加什麼的
一、增加你的魔法值上限
1智力增加10點魔法
二、增加你的法術爆擊
100智力增加1%爆級
⑩ 魔獸世界中智力有什麼用
對於所有有有魔法值的職業來說,每多一點智力,魔法值上限增加15點。
智力也會增加魔法的暴擊率,增加多少與職業和等級都有關系。
在60級時,法師身上每59.5的智力值提供1%的法術暴擊加成,這個加成會隨著等級的提升而遞減。也就是說,在你1級的時候應該是幾點或十幾點智力就有1%的法爆,到70級時很可能要超過70點智力才能加1%法爆。遞減的計算公式暴雪沒有公布出來。
不同職業從智力中獲得的暴擊加成也是不同的,同樣是60級時,各職業每增加1%法爆所需的智力值是:
法師 59.5智力=1%法暴
德魯伊 39 智力=1%法暴
牧師 50 智力=1%法暴
術士 40 智力=1%法暴
聖騎士 29.5智力=1%法暴
薩滿 32 智力=1%法暴
所有職業從智力中獲得的法術暴擊都會隨著等級的增加而遞減。