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魔獸80級別滿抗多少

發布時間: 2022-09-24 23:15:33

㈠ 魔獸世界80點暗抗能抵抗多少傷害

樓上的回答是錯誤的。
抗性的免傷是非線性計算的,隨著抗性的提高,免傷能力也呈曲線提高,達到一定程度(一般是225+)以後會有較高的完全抵抗幾率(目前版本顯示為「未擊中」)。
對於PVE而言,級別也是一個重要的因素,就算你抗性為0,也很容易抵抗比你低很多級的怪物,這個判定就類似於物理攻擊的碾壓與偏斜了,具體的計算方法很復雜,但可以定性理解的是,級別差越多,越容易抵抗。
80點暗抗不算高,不過如果你是國服70級或者台服80級,對60級副本精英怪的抵抗幾率都會很高。

㈡ 魔獸世界 80級的FQ需要多少防禦等級

需要540防禦技能,即在原有的400防禦技能上需要從裝備上得到140防禦技能。按4.91防禦等級換1技能,你需要687防禦等級。

㈢ 魔獸世界80級韌性最高堆多少封頂比如:70級是450。

70級也不止450吧,看怎麼堆了,附魔和珠寶加上特殊的帶韌性的飾品,70級上500韌很輕松,80的話一般1000韌左右比較合適,太多韌性無疑是犧牲了其他更多的屬性,得不償失,韌性和耐力是生存能力的保證,但同時你也要保證你的DPS或者治療能力

㈣ 魔獸抗性等級如何計算

糾正lz一個錯誤 怪沒有抗性 打fb不需要法術穿透這個屬性 你打高級怪差的是命中 命中和抗性是完全不同的 一般打同級怪自己基礎命中是96% 每差一級基礎命中減一點 打首領級別boss需要堆17%(實際是16%的命中,因為法術命中不能堆到100%)

我查了一下
1, 80vs80 抗性所引起的法術抵抗的幾率為 R/(400+R)
2,命中與抗性所引起的抵抗無關,只要有相對應的抗性存在,命中再高也會抵抗;
3,抵消抗性影響的唯一方法就是穿透;
4,同樣,命中不足時,穿透再高也會出現未命中;
5, 特定條件下抵抗會轉變為未命中,但並不會對總失敗率產生任何影響,詳見下方補充部分;
6, 部分抵抗為2次roll點,只在法術成功命中或生效時起作用;
7, 完全抵抗與未命中呈加法關系;

例:面對0穿透的術士,無論那位術士有多少命中,點出魔法吸收(80全抗)的法師都有16.67%的幾率不被此死纏影響;

希望你能滿意 簡單說就是pve命中夠就可以 pvp命中不僅要夠 為了防止對面抵抗 法術穿透還要夠才能保證打到對面

㈤ 魔獸80級的T一般多少血

首先一般你不會收集完整一套的藍色防禦裝並且附魔和插上寶石的話也有很大區別一般來說,全藍裝的MT一般會有2W多的血,附魔+插好寶石的話會超過2W5。但是一般不會出現收集完一套全藍的防禦裝的情況。全紫的話,要分裝備等級,200等級插上寶石和附魔的會有3W血左右。隨著裝備的提升會慢慢增加。現在國服版本的,一般人,只是刷刷普通的RAID和牌子裝備,大概也就3W5以上的血。如果是專業團隊的,國服的HTOC打通了,拿了258的裝備,會有可能到5W血。一般來說會混穿裝備,213等級的,219的,232的,245的,239的,258的....開放3.3後還有264,277,284等級的。

㈥ 魔獸抗性等級和抗性

面板里的抗性是分屬性的,有火,冰,毒,暗影,自然等等。
寶石+的抗性等級是針對所有屬性的,目前還不知道怎麼換算。
但是抗性分有無,少,較強,強,非常強。大概80點抗性等級一跳。

㈦ WOW的抗性最高是多少

免疫是免疫,抵抗是抵抗,兩碼事。


副本PVE:


副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。


《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。


根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。

㈧ 魔獸抗性等級如何計算

糾正lz一個錯誤
怪沒有抗性
打fb不需要法術穿透這個屬性
你打高級怪差的是命中
命中和抗性是完全不同的
一般打同級怪自己基礎命中是96%
每差一級基礎命中減一點
打首領級別boss需要堆17%(實際是16%的命中,因為法術命中不能堆到100%)
我查了一下
1,
80vs80
抗性所引起的法術抵抗的幾率為
R/(400+R)
2,命中與抗性所引起的抵抗無關,只要有相對應的抗性存在,命中再高也會抵抗;
3,抵消抗性影響的唯一方法就是穿透;
4,同樣,命中不足時,穿透再高也會出現未命中;
5,
特定條件下抵抗會轉變為未命中,但並不會對總失敗率產生任何影響,詳見下方補充部分;
6,
部分抵抗為2次roll點,只在法術成功命中或生效時起作用;
7,
完全抵抗與未命中呈加法關系;
例:面對0穿透的術士,無論那位術士有多少命中,點出魔法吸收(80全抗)的法師都有16.67%的幾率不被此死纏影響;
希望你能滿意
簡單說就是pve命中夠就可以
pvp命中不僅要夠
為了防止對面抵抗
法術穿透還要夠才能保證打到對面

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