魔獸爭霸3要塞怎麼造
1. 魔獸爭霸3:冰封王座怎麼造建築
用農民造建築啊,先說下你是想玩哪個族吧?
人族-擅長造最堅固的建築物來防禦敵人,建造速度快,後期尖銳的騎士、帶減速和治療的法師和機械化的飛機坦克很猛。
英雄方面:山丘之王-擅於沖鋒陷陣、單體殺傷。聖騎士-擅於治療、保護隊友。對戰亡靈時山丘之王+聖騎士是亡靈終結者。大魔法師-擅長帶領魔法軍隊以及控制軍隊。血法師-擅長前期獨自行動、擁有不分敵我的群體殺傷力,也可以作為第二英雄輔助第一英雄控制敵人。
獸族-擅長前、中期強勢的猛攻和強大誘捕,兵種普遍的攻高血厚,各種物理控制技能-狼騎士的網、風騎士的毒葯,還有分擔傷害的魔法。
英雄方面:劍聖-刺客類型的人物,高攻擊高暴擊,護甲也不賴還能隱身,擅長單獨隱秘的偵查、殺人、騷擾、殺英雄、殺農民,擁有獨自殺一個高等級英雄的能力。先知-前中期的魔法英雄,擅長用自己召喚的狼作為前期騷擾、練級的工具,還有群體殺傷的閃電鏈。中後期如果等級高了帶領軍隊也不錯。暗影獵手-群體加血+控制,一般作為第二英雄,給自己隊伍加血,妖術控制對方,很強。牛頭人酋長-中期英雄,擅長群體控制和群體殺傷,也有沖鋒陷陣的能力。一般作為次發英雄。
暗夜精靈-基地遍布月亮井,擅長晚上(游戲時間)行動,恢復快,女性單位都有隱身技能,後期很無敵。
英雄方面:惡魔獵手-游戲里最能沖鋒陷陣的英雄之一,很能吃傷害還能抽干對方魔法單位的魔法值,與劍聖並稱英雄殺手。叢林守護者-控制系的英雄,他的纏繞技能升到2級很變態,20多秒不能動而且持續掉血,如果沒有加血,基本上普通兵中了必死。月之女祭司-中、後期英雄,其作用就是提供一個給周圍遠程單位加攻擊力的光環,還有就是火焰箭的射擊。守望者-前、中期英雄,一般首發,刺客類型的英雄,會瞬移,會毒鏢,給人減速,而且毒鏢的總傷害也是游戲里殺傷力最高的技能。
不死亡靈-邪惡的種族,出兵快,進攻猛,出其不意,腐蝕之球配合死纏+霜星能夠瞬間殺死對方任何一個單位,哪怕是高等級英雄。唯一缺點就是錢顯得少些。
英雄方面:死亡騎士-不死族的靈魂人物,通常首發。其招牌技能-死亡纏繞,既能傷人,又能治療友軍,是亡靈主要的殺英雄方式,在魔獸技能傷害中排第三。邪惡光環使亡靈軍隊行動相當迅速、可怕。巫妖-有死亡騎士必有巫妖,通常作為次發,冰霜護甲可以使軍隊的防禦力提升不少,而且還能使攻擊者減速,霜凍新星群體高殺傷+軀群體減速,在魔獸傷害排名第四,死騎、巫妖的等級夠的話,死纏+霜星可以直接給一個滿血的高等級英雄打出一半血,而且還減速。加上腐蝕之球的減甲效果,瞬間秒殺英雄。恐懼魔王-控制系的英雄,身為近戰,他很脆弱,但是他的技能確實牛X,一般作為首發或是第三英雄。地穴領主-完全的戰士型英雄,攻高、血厚、防高。穿刺技能群傷,還給一個短暫的眩暈效果,腐屍甲蟲能不斷造出援兵。一般作為第三英雄,也有少數情況作為首發。
這就是四個種族大概的情況,一般新手都要選擇一個種族練,因為不可能同時練四個種族。先看看上面的,然後告訴我你要選哪個種族?
2. 魔獸爭霸中各個建築物的建造時間以及各兵的製造時間分別是多少~越詳細越好
我這有給你:官方資料
HUMAN
建築 金錢 木材 生命值 護甲類型 護甲 視野 建造時間
城鎮大廳 385 205 1500/2400 城甲 5/8 90/60 180 要塞 320 210 2000/3200 城甲 5/8 90/60 140 城堡 360 210 2500/4000 城甲 5/8 90/60 140
兵營 160 60 1500/2400 城甲 5/8 90/60 60
農場 80 20 500/800 城甲 5/8 90/60 35
國王祭壇 180 50 900/1440 城甲 5/8 90/60 60
伐木場 120 無 900/1440 城甲 5/8 90/60 60
哨塔 30 20 300/480 輕甲 0/6 160/100 25
鐵匠鋪 140 60 1200/1920 城甲 5/8 90/60 70
車間 140 140 1200/1920 城甲 5/8 90/60 60
神秘聖地 150 140 1050/1680 城甲 5/8 90/60 70
獅鷲籠 140 150 1200/1920 城甲 5/8 90/60 75
神秘藏寶寶 130 30 485/776 城甲 5/8 90/60 60
防禦塔 70 50 500/800 重甲 5/11 160/80 50
炮塔 170 100 600/960 城甲 5/11 160/80 75
神秘之塔 70 50 500/800 重甲 5/11 160/80 50
ORC
建築 金錢 木材 生命值 護甲類型 護甲 視野 建造時間
大廳 385 185 1500 城甲 5 90/60 150 要塞 315 190 1600 城甲 5 90/60 140 堡壘 325 190 1800 城甲 5 90/60 140
兵營 180 50 1200 城甲 5 90/60 60
風暴祭壇 180 50 900 城甲 5 90/60 60
戰爭磨坊 205 0 1000 城甲 5 90/60 70
獸欄 145 140 1100 城甲 5 90/60 60
靈魂歸宿 150 150 800 城甲 5 90/60 70
牛頭人圖騰 135 155 1200 城甲 5 90/60 70
巫毒商店 130 30 500 城甲 5 100/75 60
獸人地洞 160 40 600 重甲/城甲 5 80/80 50
瞭望塔 110 80 500 重甲/城甲 3 160/80 55
NE
建築 金錢 木材 生命值 護甲類型 護甲 視野 建造時間 纏繞金礦 - - 800 城甲 2 90/60 60 生命之樹 340 185 1300 城甲 2/7 90/60 110
遠古之樹 320 180 1700 城甲 2/7 90/60 140
永恆之樹 33 200 2000 城甲 2/7 90/60 140
戰爭古樹 150 60 1000 城甲 2/7 90/60 60
知識古樹 155 145 900 城甲 2/7 90/60 70
風之古樹 150 140 900 城甲 2/7 90/60 60
遠古保護者 135 80 600 城甲 1/3 190/80 60
奇跡古樹 90 30 450 城甲 5 100/75 60
月亮井 180 40 600 城甲 5 90/60 50
長者祭壇 180 50 900 城甲 5 90/60 60
獵手大廳 210 100 1100 城甲 5 90/60 60
奇美拉棲木 140 190 1200 城甲 5 90/60 80
UD
建築 金錢 木材 生命值 護甲類型 護甲 視野 建造時間 鬧鬼金礦 2
55 220 800 城甲 5 90/60 100 大墓地 255 0 1500 城甲 5 90/60 120 死亡大廳 320 210 1750 城甲 5 120/80 140 黑色城堡 325 230 2000 城甲 5 120/80 140
地穴 200 50 1300 城甲 5 90/60 60
通靈塔 150 50 550 城甲 1 90/60 50
蜘蛛怪塔 100 20 550 城甲 5 160/80 30
幽魂之塔 145 40 550 城甲 5 160/80 35
黑暗祭壇 180 50 900 城甲 5 90/60 60
墳場 215 0 900 城甲 5 90/60 80
屠宰場 140 135 1200 城甲 5 90/60 60
詛咒神廟 155 140 1100 城甲 5 90/60 60
犧牲深淵 75 150 900 城甲 5 90/60 45
埋骨地 175 200 1500 城甲 5 90/60 70
古墓廢墟 130 30 475 城甲 5 100/75 60
3. 請介紹魔獸爭霸3中的所有建築物
這個有點難啊,你難道不知道?個人認為介紹建築物純屬浪費時間。不過如果你是新手就給你介紹一下。雖然沒分啊...
人族建築
國王祭壇:可召喚大魔法師,山丘之王,聖騎士,血魔法師
兵營:可生產步兵,火槍手,騎士。可研究頂盾技能,長管火槍技能,動物作戰訓練。
伐木場:可研究伐木效率,增加伐木的數量,還可以研究石工技術,增加建築生命值。
鐵匠鋪:可研究鐵劍術到毒劍術,黑火葯到終極火葯,鐵甲到龍甲之類。近戰是劍和盾,遠征大部分是甲和火葯。
農場:增加人口。
哨塔:分別可一升級成炮塔,箭塔和神秘之塔
城鎮大廳:生產農民,可以使農民變成民兵,采礦建築。升級成二本主城,三本城堡 。
神秘聖地:能生產女巫,牧師,魔法破壞者。能研究反隱測塔,控魔,牧師專家級,大師級訓練,女巫專家級,大師級訓練。
車間:能生產蒸汽坦克,飛機,迫擊炮小隊。能研究照明彈,炸彈碎片,坦克對空,飛機對地,高射炮火。
獅鷲籠:能生產龍鷹騎士,獅鷲騎士。能研究烏雲技能,風暴戰錘。
獸族建築
大廳:能生產苦工,采礦建築,研究掠奪。升級成二本要塞,三本堡壘。
地洞:增加人口。
風暴祭壇:能召喚劍聖,先知,暗影獵手,牛頭人酋長。
兵營:能生產獸族步兵,獵頭者,粉碎者。研究燃油炸彈,狂暴技能,巨魔再生,巨魔狂暴。
瞭望塔:防禦。
戰爭磨坊:研究近戰武器,遠程武器,護甲,尖刺,加強型地洞,瞭望塔。
獸欄:生產掠奪者,科多獸,巨魔蝙蝠騎士,風騎士。研究浸泡毒液,誘捕,戰鼓。
靈魂歸宿:生產靈魂行者,巨魔巫醫,薩滿祭司。研究前三位的專家級,大師級訓練。
牛頭人圖騰:生產牛頭人。研究粉碎技能。
不死建築
大墓地:生產寺僧。升級成二本亡者大廳,三本黑色城堡。
通靈塔:增加人口。升級成蛛網怪塔,幽魂之塔。
黑暗祭壇:召喚死亡騎士,巫妖,地穴領主,恐懼魔王。
墳場:研究攻防。
地穴:生產食屍鬼,地穴惡魔,石像鬼。研究石像形態,鑽地,蛛網,吞噬屍體。
屠宰場:生產憎惡,十勝石雕像,絞肉車。研究毀滅者形態,疾病雲霧,製造屍體。
詛咒神廟:生產女妖,不死族巫師。研究前兩個專家級,大師級訓練。骨質強化。
犧牲深淵:製造陰影。
埋骨地:生產冰霜巨龍。研究霜凍。
精靈建築
生命之樹:生產小精靈。升級成二本遠古之樹,三本永恆之樹。
月亮井:增加人口,回血。
長者祭壇:召喚惡魔獵手,守望者,月之女祭司,叢林守護者。
獵手大廳:研究攻防,升級視野,月亮井回復值。
戰爭古樹:生產弓箭手,女獵手,投刃車。研究艾露尼斯之優雅,弓箭手,角鷹獸騎士攻擊力,射程,投刃車彈射,女獵手偵查技能。
智慧古樹:生產樹妖,利爪德魯伊,山嶺巨人。研究德魯伊專家級,大師級訓練,驅散,咆哮技能。
風之古樹:生產猛禽德魯伊,角鷹獸,精靈龍。研究德魯伊專家級,大師級訓練,馴服角鷹獸。
奇美拉棲木:生產奇美拉。研究噴吐毒液。
以上每個種族的城鎮大廳,生命之樹,大墓地,大廳均可研究背包技能。
4. 《魔獸世界》要塞怎麼玩,怎麼直升100級
《魔獸世界》直升100級只能去商城買卡升100級,要塞的玩法攻略如下:
1、作為一個主打副本的玩家主要可以從要塞中獲取以下福利:從追隨者任務和專業建築中獲取裝備,獲得[埃匹希斯水晶]兌換裝備還有另外一些次要的福 利。由你要塞產出的裝備主要來源於追隨者任務獎勵,產品訂單和通過專業建築製造裝備。[埃匹希斯水晶]可以穩定的從完成追隨者任務,幾乎所有非小型建築的 產品訂單,要塞提供的日常和要塞入侵中獲取。
2、與你專業相關的專業建築:如果你有可以製造裝備的專業,那麼建立與其相關的專業建築可以有效減少成品裝備製作時間的一半,因為你會有兩次的製作冷卻時間。
3、與你專業不相關的專業建築:即使你建立了與你專業不相關的建築,你依然可以製作裝備,只是速度會比較緩慢,同時選擇面會比較窄。
5. 魔獸爭霸3冰封王座戰爭磨坊怎麼建
戰爭磨坊是獸族的建築 你要是玩單機任務的話跟著任務提示來就可以了戰爭磨坊(M): 建造條件:205金, 升級技能: 鋼鐵近戰武器(M):1級100金,75木 2級150金,175木 3級金200,275木 鋼鐵遠程武器(R):1級100金,100木 2級150金,200木 3級200金,300木 鋼鐵護甲(A):1級150金,75木 2級225金,225木 3級300金,375木 尖刺障礙(S):1級25金75木 2級50金,175木 3級75金,275木 加強型防禦(D):50金,200木,需要堡壘 2級需要要塞,3級需要堡壘 技能指數: 近戰武器:增加以下兵種攻擊力: 獸兵(已升級狂暴力量):22-28,23-32,24-36 掠奪者:24-32,25-37,26-42 牛頭人:31-43,32-50,33-57 遠程武器: 巨魔獵頭者:24-32,25-37,26-42 風騎士:37-49,38-54,39-59 粉碎者:77-113,78-132,79-151 蝙蝠騎士:12-14,13-16,14-18 鋼鐵護甲: 增加以上7種單位的護甲,每級加2點 尖刺障礙(S):敵人每近戰攻擊一次受傷害4,6,6 加強型防禦:增加地洞和瞭望塔為加強型護甲
6. 魔獸爭霸3冰封王座入門攻略
暴雪的《魔獸爭霸 3》通過良好的上手性、深刻的內涵、曲折的劇情、豐富多彩的玩法,吸引了越來越多的人參與到競技游戲之中,也在逐漸改變「競技游戲」在國內玩家心中的形象。冰封王座英雄的暴雪第一次讓「英雄」在一個即時戰略游戲中起到了如此重要的作用,也讓即時戰略游戲進入到一個嶄新的時期。下面是我為大家整理的魔獸爭霸3冰封王座入門攻略,僅供參考,大家一起來看看吧。
魔獸爭霸3冰封王座入門攻略
滑鼠雙擊游戲圖標,進入游戲。跳過開場動畫後,進入游戲主界面,滑鼠點擊「單人模式」(其他選項都暫時不用看)
選擇「自定義游戲」
選擇地圖,點擊「開始游戲」(下圖是RPG地圖,並非游戲原始自帶地圖,僅作演示使用)
滑鼠左擊選擇英雄,滑鼠右擊移動英雄至箭頭指向區域
購買道具,打怪升級去
玩幾局熟悉一下游戲和簡單操作,開始接觸1vs1對戰(用游戲自帶地圖),選擇種族(我這里用的暗夜精靈),開始游戲。用小精靈采礦、采木、 建造建築,一般開始先建造「月井」「祭壇」「兵營」
中間戰斗場景
雙方激戰畫面
對於新手,玩通關魔獸劇情很重要,劇情也很有趣。選擇「戰役」,一個接一個的劇情任務
劇情場景切換的載入頁面
城鎮傳送卷軸
查看如何使用城鎮傳送卷軸。
防守
防守是非常重要的,在你的基地和擴張點建造防禦建築,因為你在戰斗中很可能會失利,這樣就等於你在失去戰斗優勢的同時也失去了擴張點的優勢,因為你的擴張點沒有絲毫防守建築。但是也不要在防守上下太大的功夫,這樣你會失去很多資源,如果把相應的資源轉化成有生力量的話,也許會有用得多。
自然建築物
不要害怕在自然建築物旁邊建造防禦塔,這么做可以防止敵人沒有代價的使用這些建築物,有些可以招募強大生物的自然建築物尤其需要保護。
食物
為了供給新的作戰單位,你必須為你的軍隊提供一定的食物,這樣你才能有能力生產新的單位。食物的供給情況被羅列在屏幕的右上角,不要等到系統提示需要建造更多的食物提供建築來實現更多單位的訓練才去建造相應的建築,時刻注意食物供給情況,然後根據需要決定是否建造新的建築。一般情況下,人口增長代表著你的軍隊數目增大,減少代表你的單位正在被殺。
食物上限
在war3中,食物上限是90,在游戲開始的時候你的基地會提供一定的食物,以後隨著食物的要求越來越高,你需要建造更多的`可以提供食物的建築物才行。不死族可以建造通靈塔,人類建造農場,夜精靈建造月亮井,獸族建造獸穴來維持食物的補充。但是無論這樣的建築物你建造多少,都不會讓食物上限超過90。
釋放提高食物限度
有時候,你想馬上生產一種非常重要的兵種,但是暫時沒有足夠的食物,這時你就需要殺死一些工人或者是一些不強大的士兵來恢復食物的供給。這個辦法只在緊急關頭可以用。
屍體
多數單位死後都會留下屍體,屍體對一部分單位有著很重要的意義,空中單位和英雄死後不會留下屍體。屍體會在88秒以後消失在地面上。
了解如何對抗你對手每次舉動
無論你的敵人做什麼,你都應該立即知道如何去應付,能這么做並不容易,需要很多的練習和經驗才可以。
偵察是最簡單的達到上述目的的方法,詳細可以在上面的導航條里查看偵察這個欄目。
多看看replays,然後總結自己的失敗原因
war3是一個需要多領悟的游戲,當你作戰失敗,你就需要尋找自己失敗的原因,這樣你才能在以後的游戲中獲勝。看replay是一個最簡單的辦法,尋找自己做的不夠好的地方,找出重大失誤的地方,如果你在看完自己的replay後還是找不出自己失敗的原因, 把rep發給自己的朋友,讓他們給你一些建議。
進攻和防守
最好的進攻就是最好的防守。不要為你的基地防守花費太多的資源和精力,沒有哪一種防禦體系是沒有弱點的,你應該把資源和精力放在進攻單位的生產,科技的研究,擴張點的建造上。
清除樹
在一些地圖上,你需要清除一些樹木來獲得一片金礦;也有可能需要清除一片森林來達到打擊敵人的目的,通常清除樹木的方法有:
人類:迫擊炮小隊
獸族:投石車
夜精靈:弩車,遠古守護者
不死族: 靈車
你可以讓你的攻城單位使用多重命令方法自動摧毀森林。
清除樹也有其他的辦法:
人類: 火焰襲擊
獸族: 地震
夜精靈: 自然的力量。
不死族: 死亡凋零,地獄火
特殊反延遲戰術
如果你持續在2分鍾內沒有基地,那麼系統會把這個消息告訴你所有的盟友,記得建造中的基地也將被算作基地。
拓展內容: 魔獸世界攻略新手入門
1.PVE
和公會里朋友,或者半路遇到的路人一起,攜手對抗副本里的邪惡!這是目前魔獸最傳統的玩法,可以幫你體會魔獸最精髓的劇情。
總的來說PVE分為:五人小本和團隊大本。
目前暴雪提供了隨機團隊這一選項,即使沒有朋友孤身一人也可以體驗團隊本的玩法(當然就比較坑了…)。
2.PVP!
同樣,和好友或者路人攜手,一起對抗對立陣營的豬/狗,讓他們感受己方陣營的怒火吧!
PVP分為三類:野外遭遇戰(屠城),競技場,戰場。
每一個都各有樂趣,目前PVP是有自己獨有的PVP套裝的,在對戰中比PVE裝備更有優勢。
總的來說魔獸主流的玩法就是這兩種,還有其他很多的非主流(笑)有趣的玩法。
3.寵物對戰
90級時候推出的全新玩法,個人認為真的是向任天堂宣戰了…當時還一度很期待推出手游版呢哈哈。
收集各種可愛的小寵物,訓練他們並教會他們技能,可以和玩家對戰,也可以單純走遍世界收集小寵物,非常有意思。
4.考古
85級推出的考古讓很多玩家拚命地開始在整個艾澤拉斯挖東挖西,是很多劇情派玩家的心頭好,因為多多少少會揭露一點魔獸世界歷史長河裡的秘密,而且收獲也很豐厚。
5.拍賣行
還在想什麼?金融大鱷們還不趕快選擇自己心愛的專業,挖掘、採集、剝取、製造,然後在拍賣行里大批量售賣,以達到控制拍賣行價格的牛逼目的,縱橫艾澤拉斯商業界?時間就是金錢我的朋友!
6.收集坐騎
魔獸世界目前的坐騎真是品種繁多,要收集需要完成繁多的聲望啊,任務啊,成就啊,那可是浩大的工程啊!
7.幻化
前往舊世界的各個副本和區域,收集那些漂亮又傳奇的裝備,把它穿在身上,盡情的顯擺吧!
8.環游世界
走遍艾澤拉斯,不管是東部王國,卡利姆多,諾森德,潘達利亞,外域,還是德拉諾,走遍每一個角落,看遍每一片風土人情!當然也是有成就的哦。
9.做任務
在環游艾澤拉斯的同時,和每一個NpC交談,接每一個任務,了解那些或聲名顯赫,或默默無名的人物背後的故事,和他們一起冒險,了解魔獸世界劇情的方方面面。
實在是想不到干什麼…你也可以宅在要塞里,讓隨從們出去幹活,讓他們去完成收集、巡邏、冒險任務,你收菜就可以了…
10.要塞……
總的來說魔獸世界真的樂趣無窮,不要糾結於到底干什麼,找到你自己喜歡做的事情,玩得愉快,才是最重要的!
7. 求魔獸爭霸3所有的建築建造時間,升級時間,單位訓練時間,攻防研究時間
HUM: 城鎮大廳180s ->要塞140s ->城堡140s
兵營60s 伐木場60s 鐵匠鋪70s 農場35s 祭壇60s 神秘聖地70s 車間60s
哨塔25s ->防禦塔50s 或 ->炮塔75s 或 ->聖塔50s 獅鷲籠75s 商店60s
ORC: 大廳150s -> 要塞140s ->堡壘140s
兵營60s 磨坊70s 瞭望塔55s 地洞50s 祭壇60s 靈魂歸宿70s 獸欄60s
牛頭人圖騰70s 商店60s
NE:生命之樹120s ->遠古之樹140s ->永恆之樹140s 纏繞金礦60s
戰爭古樹60s 獵手大廳60s 遠古保護者60s 月亮井50s 祭壇60s 知識古樹70s
風之古樹60s 奇美拉棲木80s 商店60s
UD:大墓地100s ->亡者大廳140s ->黑色城堡140s
地穴60s 鬧鬼金礦100s 墳場80s 祭壇60s 詛咒神廟60s 屠宰場60s 犧牲深淵45s
埋骨地70s 商店60s 通靈塔50s ->幽魂之塔35s 或 ->冰塔30s
數據來自 魔獸1.24版本其他的在你自己PC上,打開物體編輯器查看!
8. 魔獸爭霸3冰封王座各種族建築所需時間
人族
城鎮大廳——建造時間180,消耗:黃金385,木材205;修理時間180,消耗:黃金385,木材205
主城——建造時間140,消耗:黃金320,木材210;修理時間120,消耗:黃金705,木材415
城堡——建造時間140,消耗:黃金380,木材230;修理時間120,消耗:黃金1085,木材645
農場——建造時間35,消耗:黃金80,木材20;修理時間35,消耗:黃金80,木材20
國王祭壇——建造時間60,消耗:黃金180,木材50;修理時間60,消耗:黃金180,木材50
兵營——建造時間60,消耗:黃金160,木材60;修理時間60,消耗:黃金160,木材60
伐木場——建造時間60,消耗:黃金145,木材0;修理時間60,消耗:黃金145,木材0
鐵匠鋪——建造時間70,消耗:黃金140,木材60;修理時間70,消耗:黃金140,木材60
車間——建造時間60,消耗:黃金140,木材140;修理時間60,消耗:黃金140,木材140
神秘聖地——建造時間70,消耗:黃金150,木材140;修理時間70,消耗:黃金150,木材140
獅鷲籠——建造時間75,消耗:黃金120,木材240;修理時間75,消耗:黃金120,木材240
哨塔——建造時間25,消耗:黃金30,木材20;修理時間25,消耗:黃金30,木材20
防禦塔——建造時間50,消耗:黃金80,木材60;修理時間50,消耗:黃金110,木材80
炮塔——建造時間75,消耗:黃金170,木材100;修理時間75,消耗:黃金200,木材120
神秘之塔——建造時間50,消耗:黃金80,木材60;修理時間50,消耗:黃金110,木材80
神秘藏寶室——建造時間60,消耗:黃金130,木材30;修理時間60,消耗:黃金130,木材30
獸族
大廳——建造時間150,消耗:黃金385,木材185;修理時間150,消耗:黃金385,木材185
要塞——建造時間140,消耗:黃金315,木材190;修理時間120,消耗:黃金700,木材375
堡壘——建造時間140,消耗:黃金345,木材210;修理時間120,消耗:黃金1045,木材585
風暴祭壇——建造時間60,消耗:黃金180,木材50;修理時間60,消耗:黃金180,木材50
兵營——建造時間60,消耗:黃金180,木材50;修理時間60,消耗:黃金180,木材50
戰爭磨坊——建造時間70,消耗:黃金205,木材0;修理時間60,消耗:黃金205,木材0
牛頭人圖騰——建造時間70,消耗:黃金90,木材200;修理時間70,消耗:黃金90,木材200
靈魂歸宿——建造時間70,消耗:黃金150,木材150;修理時間70,消耗:黃金150,木材150
獸欄——建造時間60,消耗:黃金145,木材140;修理時間60,消耗:黃金145,木材140
獸族地洞——建造時間50,消耗:黃金160,木材40;修理時間50,消耗:黃金160,木材40
瞭望塔——建造時間55,消耗:黃金110,木材80;修理時間55,消耗:黃金110,木材80
巫毒商店——建造時間60,消耗:黃金130,木材30;修理時間60,消耗:黃金130,木材30
不死族
大墓地——建造時間120,消耗:黃金225,木材0;修理時間120,消耗:黃金225,木材0
亡者大廳——建造時間140,消耗:黃金320,木材210;修理時間120,消耗:黃金575,木材210
黑色城堡——建造時間140,消耗:黃金345,木材250;修理時間120,消耗:黃金920,木材460
通靈塔——建造時間50,消耗:黃金150,木材50;修理時間50,消耗:黃金150,木材50
幽魂之塔——建造時間35,消耗:黃金145,木材40;修理時間35,消耗:黃金295,木材90
蛛網怪塔——建造時間30,消耗:黃金100,木材20;修理時間35,消耗:黃金250,木材70
黑暗祭壇——建造時間60,消耗:黃金180,木材50;修理時間60,消耗:黃金180,木材50
地穴——建造時間60,消耗:黃金200,木材50;修理時間60,消耗:黃金200,木材50
犧牲深淵——建造時間45,消耗:黃金75,木材150;修理時間45,消耗:黃金75,木材150
墳場——建造時間80,消耗:黃金215,木材0;修理時間80,消耗:黃金215,木材0
屠宰場——建造時間60,消耗:黃金140,木材135;修理時間60,消耗:黃金140,木材135
詛咒神廟——建造時間60,消耗:黃金155,木材140;修理時間60,消耗:黃金155,木材140
埋骨地——建造時間80,消耗:黃金125,木材250;修理時間80,消耗:黃金125,木材250
鬧鬼金礦——建造時間100,消耗:黃金255,木材220;修理時間100,消耗:黃金255,木材220
古墓廢墟——建造時間60,消耗:黃金130,木材30;修理時間60,消耗:黃金130,木材30
暗夜精靈族
生命之樹——建造時間110,消耗:黃金340,木材185;修理時間110,消耗:黃金340,木材185
遠古之樹——建造時間140,消耗:黃金320,木材180;修理時間120,消耗:黃金660,木材365
永恆之樹——建造時間140,消耗:黃金350,木材220;修理時間130,消耗:黃金1010,木材585
月亮井——建造時間50,消耗:黃金180,木材40;修理時間50,消耗:黃金180,木材40
長者祭壇——建造時間60,消耗:黃金180,木材50;修理時間60,消耗:黃金180,木材50
戰爭古樹——建造時間60,消耗:黃金150,木材60;修理時間60,消耗:黃金150,木材60
知識古樹——建造時間70,消耗:黃金155,木材145;修理時間70,消耗:黃金155,木材145
風之古樹——建造時間60,消耗:黃金150,木材140;修理時間60,消耗:黃金150,木材140
獵手大廳——建造時間60,消耗:黃金210,木材100;修理時間60,消耗:黃金210,木材100
遠古守護者——建造時間60,消耗:黃金135,木材80;修理時間60,消耗:黃金135,木材80
奇美拉棲木——建造時間80,消耗:黃金100,木材230;修理時間80,消耗:黃金100,木材230
被纏繞的金礦——建造時間60,消耗:黃金0,木材0;修理時間60,消耗:黃金0,木材0
奇跡古樹——建造時間60,消耗:黃金90,木材30;修理時間60,消耗:黃金90,木材30
我檢查了一遍,沒發現錯誤,但我不保證絕對沒有錯誤,額 看的我眼都花了
如果你要更詳細的!那就像前面的人那樣說的打開地圖編輯器
9. 魔獸爭霸3冰封王座獸人怎麼玩
我對付不同種族的對手有不同的應對方法。因此,我有兩種不同的初始建造順序:「正常」的應對暗夜精靈和人類;「攀升科技」的應對不死和獸族
正常的建造順序
1、在大廳中訓練兩個苦工(6/10)
2、4個苦工去採集黃金,然後其中一個去建造祭壇(6/10)
3、當第一個苦工差不多訓練到一半的時候,開始建造地洞(6/10)
4、當有了五個苦工在採集黃金的時候,抽其中的兩個去採集木材(8/10)
5、接下來的兩個苦工去採集黃金(8/10)
6、當採集木材的苦工回來的時候,開始建造一個兵營(9/10)
7、祭壇和地洞完成之後,一個苦工去採集木材,另一個去探路!無需任何更改基本的建造順序只能到此為止,你需要馬上進行偵察來根據對手的策略進行適應(10/20)
8、開始建造一個英雄。我比較偏愛劍聖。不管是單人清除野兵,騷擾對手還是防禦快攻他都很有效。但是在這種建造順序下,所有的英雄都很有效。現在你應該有5個採金的苦工,4個采木的苦工,一個在探路的路上。在一段時間內,你不再需要更多的苦工了。(15/20)
9、當有50木材時,建造一個地洞。(15/20)
10、兵營完成,建造一個獸人步兵,並且把聚集點放在英雄身上。(18/20)
11、當你有足夠的黃金的時候,建造一個戰爭磨坊(18/20)
12、地洞完成,隨後步兵完成。開始建造另一個步兵(21/30)
13、升級到要塞,准備建造第二英雄或者升級科技樹(21/30)
14、建造第三個獸人步兵(24/30)
15、適應對手的打法
獸人 Vs. 暗夜
當你偵察的時候,你應當注意幾件事情。首先,對手的英雄是什麼。如果是叢林守護者,那麼對手幾乎肯定是使用女獵手+纏繞牽制的快攻。注意避開和對手的正面交火,直到你出了薩滿祭司。如果你的獸人步兵都被纏結困住了,那游戲很快就會結束了。我想我不用再強調驅散法術對付這種戰術的重要性了。使用薩滿祭司的凈化或者巨魔牧師(雇傭兵種)的消散法術甚至是驅散之杖來解除纏結。嗜血術士非常有效的,牛頭人對付女獵手也很有效。如果他的第一個英雄是惡魔獵手的話,放心的去殺野兵。兵營中不斷生產獸人步兵。你應該能夠在初期的遭遇戰中戰勝對手的,但是有一點需要注意:如果你的HP很低,最好不要追擊,因為對手可以通過月之井來補血。不管哪種方式,薩滿祭司/獸人步兵都是核心。(我不是很喜歡箭塔快攻,但是作為一種補充方法,如果你看到精靈族跳過弓箭手直接出女獵手,並且他們離你很近,放心的是用你的英雄配合箭塔快攻。如果對手沒有弓箭手的話很難阻止你的。)
英雄選擇:劍聖是個不錯的殺手,但是牛頭人酋長的耐久光環在地面戰中很有效。戰爭踐踏和沖擊波也都十分有用。
獸人 Vs. 人類
坦率地說,我對對付人類並沒有很多經驗,因為好的人類玩家相對比較少,但是我甚至一場都沒有輸過。不管怎麼說,偵查人類的時候,你也有幾件事情需要注意的。很大數量的農民通常意味著快速擴張,如果可能的話,盡量阻止對手擴張。如果他們使用水元素配合大法師來殺野兵,迅速的升級凈化,那會使水元素變得毫無用處。很多人類玩家喜歡初期使用步兵,然後轉向騎士+牧師。我發現帶刺建築對步兵快攻非常有效。在後期建造兩個靈魂歸宿,使用微操來解決騎士。首先使用薩滿祭司在盡量多的騎士上施放凈化,減慢他們的速度。然後用你的獸人步兵解決對手的牧師,然後消滅沒有牧師支援的騎士。大批量的法師+牧師對獸族的效果並不明顯,你應該能夠輕松解決。還沒人使用獅鷲來對付我,因此對此我不作評論。
英雄建議:像通常一樣,劍聖是第一選擇,隨後是先知來使用鏈狀閃電,以及用狼來偵查對手的擴張點。
攀升科技的建造順序
1、在大廳中訓練兩個苦工(6/10)
2、4個苦工去採集黃金,然後其中一個去建造祭壇(6/10)
3、當第一個苦工差不多訓練到一半的時候,開始建造地洞(6/10)
4、第一個建造出來的苦工採金(7/10)
5、下一個苦工建造戰爭磨坊(8/10)
6、下一個苦工採金(9/10)
7、到16人口為止,所有的苦工都去采木(10/10)
8、祭壇和地洞完成後,一個苦工去探路,另一個采木,訓練一個英雄(15/20)
9、當最後一個苦工完成的時候,你應該差不多有310/90資源,開始升級要塞!不要建造兵營!(16/20)
10、戰爭磨坊完成
11、當資源夠的時候,建造兩個地洞,升級帶刺建築來防禦一次快攻。
12、適應對手打法
獸人 Vs. 亡靈
這是最具有挑戰性的配對了。不死有很多的方法來對付你:大量的食屍鬼、冰霜巨龍、大量亡靈巫師、女巫配合占據、憎惡/石像鬼,或者其中任何幾種加以配合。你必須對任何的組合做好准備。作為一個基本的規則:不要讓不死族占據比你多一個以上的分礦,如果可能的話,你也要多開分礦。通常,他們喜歡囤積金錢,然後展開一波又一波的進攻。總而言之,一個合理搭配的組合編隊是勝利的關鍵。一旦我升級要塞,我會建造第二英雄、然後是靈魂歸宿,然後就是升級堡壘,然後是兵營、獸欄。你應當組織一支由獸人步兵/薩滿祭司/飛龍騎士組成的編隊,並且平衡每一種兵種的數量。如果對手沒有女妖的話,牛頭人也是不錯的選擇。通常來說:
Vs.冰霜巨龍:不要生產獸人步兵,盡快地生產大量的飛龍/薩滿祭司,同時注意擴張。
Vs.大量食屍鬼:生產獸人步兵/薩滿祭司,多建造一個靈魂歸宿來生產巫醫。治療圖騰對付食屍鬼緩慢的傷害很有效。
Vs.大量亡靈巫師:驅散法杖=GG
Vs.女妖:保持混合編隊,首先讓你的地面部隊殿後,手動控制英雄和飛龍來消滅女妖。
Vs.憎惡/石像鬼:放棄飛龍,建造大量的薩滿祭司,使用凈化的微操。石像鬼的對地攻擊可以忽略不計。
英雄選擇:幾乎總是劍聖和先知。一場獸人Vs.不死的比賽通常會維持很長的時間,雙方都需要大量的清野兵來獲得高等級的英雄。顯然地震比起牛頭人酋長的復生術來說要好用很多,特別對於UD,鏈狀閃電也比牛頭人酋長的法術更加靈活。
獸人 Vs. 獸人
我的最愛!兩個最通常的高等級獸人玩家之間的戰術是箭塔快攻和飛龍騎士快攻。箭塔快攻很單調,我就不多說了。下面講一下飛龍快攻。通常在升級到要塞之後,升級堡壘,建造兩個獸欄,並且升級遠程攻擊。偵查對手,如果他沒有攀科技,你很有可能就贏了。保持清野兵,用狼來吸收傷害。建造靈魂歸宿來升級嗜血術。不管怎樣,對手撐不了很久的。如果他也在攀科技的話,那游戲就變得很有趣了。仍然保持清野兵,但是盡可能的盡早擴張,並且造一定數量的防禦塔,如果你能守住自己的基地的話,金錢的優勢會壓倒科技的優勢。保持偵查來阻止對手開分基。快速的升級嗜血術。如果對手生產大量薩滿祭司甚至還有巨魔獵頭者的話,停止生產飛龍,轉產獸人步兵/薩滿祭司來對付他的遠程部隊。快速的根據對手的兵種進行變化,並且不停地清野兵是勝利的關鍵。好的物品可以讓你取得很大的優勢,例如:亡靈之書就可以改變一場飛龍對飛龍戰斗的結果;3級的鏈狀閃電和2級的也有很大的區別。
英雄選擇:劍聖然後先知。在很長的一段時間里,你都要獨自清野兵,因此這是你最佳的選擇,同時你也需要鏈狀閃電來使你在戰斗中取得優勢。
英雄升級:
劍聖
1. Mirror
2. Critical
3. Mirror
4. Critical
5. Mirror
6. Bladestorm
7. Critical
8. Walk
9. Walk
10. Walk
先知
1. Wolves
2. Chain
3. Chain
4. Wolves
5. Chain
6. Earthquake
7. Wolves
8. Sight
9. Sight
10. Sight
牛頭人酋長
1. Enrance
2. Wave
3. Wave
4. Enrance
5. Wave
6. Enrance
7. Reincarnation
8. Stomp
9. Stomp
10. Stomp
p.s.
RoTaNiMod的編隊小技巧
1、英雄和近身單位
2、遠程單位和法師
3、兵營
4、獸欄
5、靈魂歸宿
6、牛頭人圖騰
7、戰爭磨坊(升級)
我通常會把所有的單位的聚集點都定義在英雄身上。除非作戰的時候,總是把嗜血術的自動施放關閉。
10. 魔獸世界中的要塞怎麼造
前期要物資就造伐木場要追隨者就酒館 2級要塞就一塊大型地 伐木場和酒館選一個 3級要塞兩個都造 必造兵營,小型地看你什麼副職業就造什麼