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魔獸世界獵人手游哪個職業好玩

發布時間: 2022-09-26 11:48:33

❶ 魔獸世界玩什麼職業好

魔獸世界的職業特別多,法系的有法師,有術士,物理系的有獵人,盜賊,坦克有德魯伊,騎士,死騎等等,而且有的很多的職業都是雙天賦甚至是三天賦,那麼玩什麼職業好呢?小白給大家推薦兩個職業。

1、獵人

獵人是一個相當有趣的職業,不是因為別的,而是獵人可以帶一個寶寶,而這在魔獸世界裡是別的職業所辦不到的事情,全世界只要是有野獸的地方,獵人都可以招募,而且還有一個特別有意思的就是,魔獸世界的地圖上是有靈魂獸的,比如古達克有豹子等等,所以獵人的可操作性是非常強大的,而且抓到的寶寶還有特殊的技能,容顏獵犬還帶英勇的,所以獵人的可操作性還是非常強的,而且獵人在80年代的版本,對於弓還有一定的要求,我們需要給獵人配置箭袋,還需要製作箭,不過後來給取消了,而且我們還能刷出獵人的專屬裝備,就是橙弓。所以獵人很好的。

2、三修職業

小白推薦大家搞一個三修職業玩玩,就是可以dps,可以治療還可以當T的,有了這樣一個職業,你會在玩的時候感覺到很開心,因為你需要什麼都可以變,這樣的效果非常好,看團隊需要什麼類型的隊員就變成什麼職業,這樣的可以考慮玩騎士,德魯伊,或者武僧。

我覺得魔獸世界這兩大職業的選擇是很好的,無論你是職業玩家,還是休閑玩家,你都可以好好享受魔獸世界帶給你的快樂。

❷ 魔獸世界玩什麼職業最好。。好玩

咱們得提提戰士了。

❸ 魔獸世界正式服玩什麼職業好

獵人和術士都是不錯的選擇,獵人在9.0版本失去了關鍵性的技能,獸王寶寶的坦度也被削弱了,裂蹄牛的時代已經過去了。

射擊獵的改動不是很大,因為增加了箭雨,玩起來的話感覺會更好。但是作為一個休閑玩家,這些肯定都不是最終的選擇目標,獸王才是最優秀的選擇。

副本PVE

副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。

《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。

根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。

❹ 魔獸世界職業選擇

FS法師 很容易上手,可控性是WOW里最高的。絕對暴力輸出,PVP的VIP之一,但是前提是你能真正玩好FS。
SS術士 這個職業很不想在野外碰上……至於DPS現在比較中庸
MS牧師 戒律MS是治療量的BUG呀。一個極品戒律,其他職業都刷不到他的60%
XD德魯伊 四系職業,樣樣精通,換句話說也就是樣樣稀疏……都不是特別出彩,但也不賴。PVP變身能解定身,現在的一個BUG呀(85就沒了)
DZ盜賊 也是PVP的VIP。一個很暴力的控制。但是玩好很難
LR獵人 新手很適合,上手很快,還能帶BB,練級很方便的。PVP里的布甲殺手呀
SM薩滿 團隊稀缺。也就是現在80,快85了,FS會開嗜血了,SM就悲劇吧。現在是無SM不55。.為了嗜血!
ZS戰士 防戰現在有點稀有,好歹比熊T(XD)多點。DPS上有個橙斧就是神,橙斧嘛……一個版本最高裝備
QS騎士 三系職業,防騎奶騎一個團隊絕對需要的。外號是春哥,生存能力不言而喻呀。
DK死騎 DPS絕對高。生存能力極高。QS+DK號稱黑白騎,22的BUG
以上是我給別人的回答,先來COPY一下,也簡單介紹下幾個職業:)

具體結合你的情況分析一下。
1.你們打算一起,一共八個。已經有個2FS 1MS 1XD。
2.無鎖甲、板甲職業。
3.四個已經有的職業里都可以DPS,兩個可加血(MS XD),一個可T(XD)。
4.10人本標准配置,2T3治療5DPS。
5.現有職業需求情況:QS SM稀缺
6.你的主要取向:QS ZS FS DZ
綜上分析,建議如下:
XDT並不是很強手,更適合做一個治療或者DPS。因此你們團缺T的情況十分明顯。而且已經有兩個FS,布甲基本飽和。團隊配置上看推薦板甲或鎖甲職業。你的取向QS和ZS中間,推薦QS。操作比ZS要容易很多,並且團隊容錯低(一個聖療,一個熾熱防禦者,很大程度保證了你的存活)。其他兩個DPS職業FS和DZ不予推薦。而且QS除了T以外,也可治療,並且是一個團隊中不可或缺的存在。因此,你選擇QS會給團隊帶來最大化利益。至於85時代,即使QS被削弱,他在團隊中的地位並沒有降低。

至於其他的3個還沒玩的朋友,建議再一個QS一個SM一個LR。記住,T和治療最好是自己人,外人有很多不靠譜的。LR能卡BUG,團隊作用也不小。

OVER

❺ 魔獸世界什麼職業好玩厲害

總體來說,如果你要好玩,推薦法師盜賊,如果你要快,推薦獵人,如果你要簡單,騎士戰士德魯伊,如果你要厲害,推薦術士牧師
畢竟沒有最強的職業,只有最強的玩家,魔獸很平衡的
按理說獵人比較不錯,獵人可以單殺BOSS和精英,可以裝死,可以偵察,追逃強。穿鎖甲不易死。跑得快。可以同時頂4個同等級的怪。但是非常注重操作,並且想要完全的了解獵人、獵人的天賦、獵人的寵物及捕捉地點還有獵人的寵物訓練。的確比別的職業要復雜。放風箏是看家的本領也要掌握。獵人5人副本不好組,不過混齊一身蘭色裝備就不用擔心的。獵人在MC是很好混裝備的。
還有一個選擇是薩滿,薩滿偏屬治療系職業,史詩等級的紫色裝備幾乎全是加治療效果類。PK非常強的是增強薩滿,所以薩滿主傷害是非常厲害的,你要是想將來PK見好效果,建議你選擇巨魔薩滿,牛頭血多和戰爭踐踏都非常好,獸人25%抵抗暈和5點斧頭專精也非常好,但是很少有人會選擇巨魔,其實巨魔有一個種族特長被人忽略了,就是近身受到爆機傷害後可以狂暴,加15%攻速,而攻擊速度又影響了風怒效果的出率。所以,增強的薩滿巨魔也是非常強大的。
盜賊殺傷高,潛行。偷襲很煩人,主要是練賊的數量是所有職業里最高的,將來組大副本混裝備不好混。
法師和牧師組隊爆小怪非常快,打錢快。法師群殺是不錯的職業但是只符合你有限的要求。
術士是單挑非常強的職業,坐騎也比別的職業省錢,但是群殺的作用不大。
牧師分神聖和暗影兩類,神聖的主要是副本等需求,暗影主要是殺人,牧師是好職業,但是個人本身是比較脆弱的。
戰士殺怪的速度沒有獵人、法師和盜賊快,操作要求不需要太好,但是不好混,沒有好裝備的戰士是沒有人正眼看的,況且等你玩戰士強了,很多戰士都已經是你不可逾越的大山了。戰士的控制技能少,所以PK經常吃虧。
聖騎士練級不快,但是有無敵,甚至被群毆的時候可以罩無敵回城,這是無人能敵的。不過聖騎打不過好獵人,因為聖騎沒有加速的技能,遇到放風箏的獵人,干著急追不上,費掉4、5管血後,只得放棄。
德魯依,這個職業非常少,練級的速度不快,單挑精英和單打BOSS或群殺小怪也不容易。與聖騎PK純靠磨,打個20多分鍾才能見分曉。不是很突出的職業。
最後個人建議你練個獵人

薩滿
法師牧師也將就。
如果你練獵人,需要掌握的是:
獵人3大標志寵物:魯伯斯(狼,咬人附加暗影傷害,很厲害)斷牙或ZUL里的蝙蝠(攻擊速度1.0,速度快可以打斷法系職業施法)戰場的霜狼或40級的長牙奔跑者(奔跑速度最快,追逃無敵)
獵人的天賦:可以選擇在練級的時候加野獸,主野獸副射擊。在後期下大的副本(MC等)就必須要洗成射擊獵人。
其他:需要學會放風箏,即你開加速引怪跑,每跑一段路回頭射一箭,拉很遠。
需要學會拉仇恨和仇恨清零,在副本中,戰士死亡,BOSS追打其他職業時,需要站出3個獵人,站3角,其中一個擾亂拉仇恨,怪靠近後裝死,馬上另一個獵人拉走,裝死,轉圈拉。直到戰士復活加狀態繼續拉怪。這個是非常有幫助的。
需要學會PK時的技能利用,陷阱裝死
近身的摔拌
遠程的震盪射擊
和趨散射擊,及寵物技能的利用
脅迫之類。
總之獵人除了下3小副本(厄運、黑下等5人的副本)這一短暫的過程中不好組隊以外,其他都很適合你的要求。當然如果你是個人緣不錯的人,肯定組隊不是什麼問題。

❻ 《獵人手游》有什麼厲害的職業

一、強化系·劍士

劍士的二轉分別為狂戰士和劍術家,傷害尚可,爆發機制簡單,還有一定量的控制,所以技能的機制和形態都比較完善。

二、變化系·刺客

刺客這個職業分為很多流派,一般來說都是靠連擊打傷害的。比較考驗手法,而且如果在網速不太好的情況下,可能還會漏掉一部分的傷害,其職業的兩個二轉同樣在轉職之後在技能形態和機制並沒有感到有很大實用度,主要還是得看玩家的手速和操作。

三、放出系·念氣師

能輸出也能輔助,技能形態多為脫手的遠程輸出,所以在控制、輔助、補傷害方面能夠有很搶眼的表現。而且這個職業的兩個二轉都在技能機制上有著十分不錯的體現,是除了劍士以外,第二個最適合新手操作的職業。

四、具現化系·槍手

在中近距離也有著一定的輸出能力,輸出機制比較吃裝備打造。

五、舞者

舞者可以算是半個輔助職業,因為其二轉中有一個職業為「戰斗舞者」,在PK場中的表現非常強勢。而在刷圖層面上來說,舞者的技能機制非常不錯,同時輔助能力十分出彩,即使是裝備略次一點,在高級副本中也是十分搶手的。

❼ 魔獸世界哪個職業好

魔獸從職業角度來說,雖然經過多年的修改,也出現過一些強力職業,但個人感覺裝備壓制以及手法意識仍然比較重要。

多種族角度來說,更是仁者見仁智者見智,喜歡玩野性激情一點的,就在部落中選擇,想玩正義傳統一點的,就在聯盟中選擇。

每個職業都有瞬發技能,這一點應該明確。

法師是靠魔法吃飯的,對魔法的運用可以稱得上是華麗的。有減速、冰環控制、變羊、打斷等多種控制手段,也有冰箱、閃現、隱身等多種反控制手段。精通冰、火、奧三系法術,可以通過天賦修改來實現。

術士也是靠魔法吃飯,善長使用暗影系和火系魔法,是地獄的代名詞,精通各種詛咒,能夠對惡魔和元素怪物進行控制,並長期使用惡魔寵物協助攻擊敵人。有放逐、恐懼、誘惑等控制技能,也可以使用地獄狗來反製法系職業。

牧師也是靠魔法吃飯,精通神聖和暗影兩系魔法,神聖牧師是用來救人的,暗影牧師是殺人機器,戒律牧師則介於兩者之間,亦正亦邪。有恐懼和反恐懼技能,對亡靈有專門的控制手段。

以上是三布衣。

盜賊現在叫潛行者,陰影中的刺客,曾經殺人於無形的王者職業,後來被削弱,在控制手段上不比法師弱,如悶棍、偷襲、腎擊、鑿擊、致盲等等等等。

德魯伊是一群信仰德魯伊教義從而保護自然的人,他們從自然界獲得辦量,所以小德可以變形成各種自然界生物,在游戲里有多種形態,配合多種天賦,比如變成熊,可以抗怪當坦克,變成豹,可以當盜賊,能潛行能輸出,變成獵豹,可以快速奔跑,變成烏鴉,可以飛行,變成樹人,可以治療,變成梟獸,可以法系輸出,變成海獅,可以水下遊走。物理傷害時與賊和戰士差不多,法系傷害時,多以自然系和奧系法術為主

以上是二皮甲。

薩滿祭司精通各種魔法,元素薩滿可以使用火、冰、自然等系法術,恢復系可以治療,增強系可以近戰,相當於魔法戰士。此外,他們還會召喚圖騰來幫助自己。

獵人是唯一的遠程物理DPS,會使用各種陷阱,能抓個頭較小的各種動手作為自己的助手來攻擊敵人,此外,獵人有較強的保命技能。

以上是二鎖甲。

戰士是坦克的代名詞,但如今戰士的多元化已不可小看。狂暴系和武器系的戰士輸出也相當兇猛,加上本身是板甲,皮厚耐打,所以也是非常不錯的職業。

聖騎士是唯一有藍的板甲,他們的恢復天賦,可以讓他成為一個很好的醫療者,甚至現在好多團隊本沒有奶騎是很頭疼的,懲戒天賦曾經是殺人機器,防禦天賦群拉怪的能力非常強大。聖騎士也有很多控制技能,並且可以無敵來免疫任何傷害,但牧師可以驅掉,戰士也可以砸開。

死亡騎士是WLK新增,唯一一個依靠符文能量生存的職業,他們對疾病有著自己獨特的手法,與亡靈的關系密切,食屍鬼是他們的寵物,控制能力相當強大。
以上是三板甲。

個人認為,哪個職業都不錯的。。關鍵看自己怎麼個愛好。

從技能來說,每個職業的NB技能都有CD時間,越NB的技能CD時間越長。打個比方來說,奶騎的聖光閃現讀條時間相當短,但其治療效果絕對沒有讀條長的聖光術來得大。
便宜不可能讓一個職業占完的,那樣才是WOW,才能體現出略略的公平。

單刷的話,法師可以帶刷很多副本。
防禦天賦的戰士聖騎熊德和DK也能勝任很多過往副本的BOSS單挑,比如刷祖格的龍和虎,刷KLZ的馬,等等。

❽ 魔獸世界裡哪種職業的可玩性最高呢

1、戰士:

戰士的前期很苦,這個前期是指「1-60」和「60以後1個月之內」的時間段。 在獲得極品的裝備之前,戰士無法打贏任何職業。是的,你沒有看錯,無法打贏任何職業。(不要和我說一個操作高手可以打敗菜鳥。如果你是操作高手你自己就可以判斷自己的職業,不必來看這個文章,笑)

更要命的是,戰士不光打不過別人,而且還追不上別人,更加不要講逃避別人的追殺。在wow這意味著什麼? 意味著任何時候,你單獨一個人出現在野外,就是對方玩家眼裡的肉餅。 這很不好玩,不是嗎?

但是,終於要說到但是了。 戰士的未來是最美好的。 因為戰士的攻擊力直接和武器掛鉤,而法系職業的攻擊力卻難以通過裝備得到極大的提升。 所以,當你堅持了很久很久,有了一身好裝備以後。你忽然發現,你再也不用逃了。 你無敵了........

是的,裝備極品操作好的戰士,幾乎是無敵..... 為什麼是幾乎? 因為wow的打架是要看運氣的...... 不管多麼厲害的戰士,在面對高傷害職業的時候,都會偶爾敗下陣來。(原因通常很簡單,比如對方突然出了很多致命一擊....) 當然了,至少你打德魯伊是穩操勝卷了,沒有任何失敗的可能性。

最後要說的是。如果你不喜歡和別人一起,你比較喜歡孤身一人,做獨行俠,那麼請不要選擇戰士。 就是「無敵」了的後期,1個戰士出現在野外,同樣是被人殺得對象。因為戰士沒有追擊能力和逃跑能力........戰士的一切價值,都需要團隊。戰士的好裝備,一樣需要團隊的幫助才能獲得。

編輯的時候補充一點: 這個職業的操作要求很高。如果你對自己的操作沒有信心,不要選擇這個職業。下副本還好,意識比操作重要(同樣要求你游戲水平較高)。同等水平的pk,戰士的操作要求非常高,在對付有些職業時,需要wow裡面最大的單位時間操作量.......
2、法師

這個職業是綜合能力最強的職業。
傳送門,免費的食物和水-------------wow最強的便利能力,光是傳送門這一個,可以為你節省多的難以想像的時間。
閃現,冰霜新星,變羊--------------出色的追擊和逃跑能力。 讓你一個人出現在野外並不那麼的郁悶
奧爆,暴風雪------------------------wow最強的范圍傷害能力,一個人單條十幾個怪,除了法師還有誰能做到??(術士大聲地喊,我....我......,好吧,術士也算半個.....-_-)
總之,法師擁有整個wow最好的天賦設置,排名前三的升級速度,排名前二的賺錢能力,排名第一的刷榮譽能力,排名前三的野外偷襲能力,排名前三的副本需求度,排名前三的欺負小白玩家能力......... 等等等等,

法師唯一不好的地方是,排名倒數的決斗能力.......(請搞清楚決斗和野外遭遇戰的區別)
哦,法師還有個不好的地方,那就是....會有無止境的人問你要水要麵包....永無止境.......

總結: 如果你對於個人的戰斗沒有特別強烈的榮譽感。 那麼我強烈推薦你選擇法師這個職業,他會讓你玩得很爽.......但是,如果你非常喜歡光明正大的戰斗,喜歡勢均力敵的戰斗,並且很願意依賴自己的技術和意識,那麼你還是不應該選擇法師。 因為在正大光明的戰斗中,法師非常脆弱,你需要很好的操作,才能打敗別的對手
3、牧師

啊哈....說道牧師了........

牧師怎麼說呢,老大......我覺得用老大來形容牧師,是最適合不過的了。
牧師操作很簡單,我可以非常負責任的說,是9大職業裡面最簡單的。(如果有人在回帖裡面說,治療是操作難度很高的工作,我很願意和他深刻的探討一下。本人最擅長的就是治療。)

而非常不公平的是,牧師操作很簡單,打架卻很厲害。 打個簡單的比方,法師好像一個會很多武功,非常聰明的小學生。而牧師只是一個木納納的成年人,只會直拳這么一種招式。 請問,這2個人打,誰贏得機會比較大?

牧師在打架方面唯一比較郁悶的一點是,打贏了別人,你不會覺得有多光榮(如果你是操作高手),別人輸給了你,會非常不服氣.....我親身經歷過好幾次,幾個玩法師,獵人的朋友,輸給了玩牧師的mm,那個mm還是什麼都不懂的那種。然後那幾個法師和獵人都改行了........

說了牧師的好處。當然也要說說牧師不好的地方。

首先,牧師追擊能力=0。(就算你修了工程,一樣沒有太大幫助)。 這就意味著,你想殺別人,不是那麼的容易......所以在決斗中,你欺負的一塌糊塗的獵人,在野外,你卻幾乎無法殺死他.....任何人只要血多一點,都有可能在牧師手底下逃生.....
其次,牧師的逃跑能力只能算中流。這點在pvp也不是什麼好事。
最後,是牧師最矛盾的地方。 牧師實在太受歡迎了,副本最缺的就是牧師。你從來不用擔心沒有副本下。你唯一有可能感到煩惱的,是你失去了自由。尤其是你成為了某個工會的主力牧師以後,你會越來越覺的,你是來wow上班的.....

總結: 我個人非常非常推薦mm玩家和沒有興趣練操作,練pk的玩家玩這個職業,因為這個職業不需要花太多心思就很強。有足夠的能力自保,又很受歡迎。 唯一的郁悶就是「太受歡迎」......而這最後一個原因,也是導致了我很多朋友放棄牧師的唯一理由.........

最後要說一句,如果你在其他游戲都是很厲害的高手,不必選擇牧師。 因為你會被自己郁悶的。對於高手來說,用牧師打敗獵人,不會給你任何快感。
4、盜賊

這個職業爭議很大。 這么說吧,你本人什麼樣的性格,就決定了你玩盜賊玩得開不開心。
如果對這個職業進行評論,肯定會有很多偏向性,而且帶有品格上的偏見。 所以,我只是客觀的說盜賊這個職業的特點,你自己看看就明白:

1、盜賊是偷襲最厲害的。 如果你願意,你可以殺死任何一個玩家。只要你有足夠的耐心,潛伏在他身後,等待他不小心引來很多怪,或者他血少的可憐的時候,沖上去一陣猛擊。

2、盜賊殺人很厲害。打架卻不厲害。 原因很簡單,盜賊的擁有足夠高的攻擊力,卻幾乎沒有防禦能力。 如果你不在別人弱勢的時候,乘人之危,那麼你就需要有別人更好的操作,才能殺死對方。

3、盜賊的操作並不復雜。其中一個原因是,盜賊的技能比較少。用來用去就是那麼幾個技能。如果你的目標只是在野外殺很多人。你只需要磨煉你的耐心,而不需要磨練你的操作。

4、如果你決心用盜賊走出一條真正的強者之路。你會發現,這個職業對操作,對時間,對節奏的把握非常關鍵。對你的反應能力同樣是個挑戰。 所以,如果你對自己的操作有信心,你應該玩盜賊。那是其他職業都沒有的操作快感。 沒錯,就算你玩過其他8大職業。 玩盜賊也絕對給你完全不一樣的戰斗體驗。(你說德魯伊?? 哈哈,不要提了.....那個可憐的三腳貓職業)

總結:如果你並不喜歡殺沒有或者少有反抗之力的人,而你的技術又不行。你可以玩玩其他職業,不必選擇盜賊...... 反之.......盜賊這個職業,不會讓你有遺憾的......... 最經典的一句話是,當盜賊不想被別人郁悶的時候,誰也別想郁悶他。 這就是自主權.......
5、術士

說到我自己最喜歡的職業。如果口氣裡面有吹捧,大家請無視.....

術士是游戲裡面,操作要求比較高的職業。但是離最高還有很大的距離。 術士的技能是很多,確實很容易手忙腳亂,但是只要你懂得合理的設置你的快捷鍵,這些都是可以解決的問題。
術士要求的是意識,就是什麼時候你該干什麼。你需要非常清楚。只要你時刻冷靜,手慢一點並不是太大的問題。 這點和法師不一樣,所以法師的操作難度其實比術士高(我單指pk)。法師的操作講究眼明手快,反應到位。 術士的打法和法師不同,並不需要那麼的爭分奪秒。

聽明白我的意思了嗎? 術士就好像開飛機的,飛機上按鈕很多,但是事實上,不管發生什麼事故,只要你冷靜一點,搞清楚自己該干什麼,後果都不是很嚴重(1萬米高空,掉下來還要時間呢)。法師和盜賊等職業好像開賽車的,能用的東西沒那麼多。發生事故就要求極快的反應能力。

術士最大的優點是,花樣多。不管是pk,副本,日常生活。術士總是很多花樣。術士會的東西也很多。 這就意味著,你可以把術士玩得很好,也可以把術士玩得很糟。
厲害的術士,幾乎不怕游戲任何其他職業。不管野外遭遇還是決斗。

總之,單就pk而言。術士確實是個很不錯的職業。 如果可以做一個統計,讓伺服器裡面厲害的高手,選擇一次再就業的機會。術士的得票應該會最高。 意識操作不夠就不強,意識操作夠了就很強。還有比這個更好的展現自己戰斗能力的職業嗎? (在這里為很多盜賊叫屈....我知道你們技術非常好,但是你們是盜賊。。。。就決定了很多人帶有色眼光看你......)

但是,離開pk這個環境。 術士並不開心。 首先是碎片問題。 這個是很大的問題。前期和後期都非常致命。 術士的一切都需要碎片。 但是你身上卻幾乎不可能帶足夠你瀟灑的碎片。 所以你總是要很煩,經常惦記著這點事情。 術士死了也最麻煩。 戰士死了,復活打個綳帶甚至喝瓶水,立馬活蹦亂跳。 法師死了,直接喝水吃麵包,也還成。 術士就糟糕了....寶寶,治療石,補血,補藍,一個個來,死一次就要浪費3個碎片。 而術士在pvp經常會沒有碎片,只好狠痛苦的單身肉搏怪物,吸一個碎片......... 如果碎片可以疊放,一格放20個,那麼全天下的術士,夜裡睡覺都會傻笑......

然後是副本問題, 術士在後期副本還比較受歡迎,但是前期副本, 幾乎沒人要術士。大家都寧願要法師。 所以你前期經常會受氣。

再就是職業任務問題,術士的職業任務是最麻煩和讓人郁悶的。(獵人和牧師的史詩任務不要相提並論, 一個只是學習基本技能的任務,一個是拿到極品物品的任務。如果難度一樣才叫活見鬼)

總結: 術士是個很煩很復雜的職業, 如果你要輕輕鬆鬆玩游戲就不要選了。 但是如果你很喜歡折騰游戲,又容易喜新厭舊,那麼術士是你很好的選擇.....還是那句話,花樣太多了。就拿練級來說好了,用戰士練極,你很容易覺得很困很悶。法師(不包括暴風雪法師)一樣。 術士就不同了....3個寶寶(估計沒人帶狗升級...)n種打怪方法,配合不同天賦。想怎麼打就怎麼打。我有時候一天才喝10瓶水,有時候一個小時就喝了40瓶....全看心情,呵呵。
6、獵人

說到獵人了......... 獵人好不好玩,取決於2點。
1、你自己游戲水平
2、你所在伺服器人數平不平衡

因為獵人,水平好壞,相差非常大。相信大家對這點都有深刻的體會。 經常遇到一個獵人,菜的讓你無法想像,殺了他以後,你還幾乎滿血。 下一刻卻又來一個獵人,郁悶的你想喝它的血,被他在遠處釣來釣去,你搞了半天終於來到他身邊,已經是半個殘廢了.....

獵人打架有個特點,打小白特別特別輕松,毫不誇張地說,是欺負小白最佳職業。雖說人不是靶子,不過也確實有很多時候,玩家的反應就和一個靶子沒什麼2樣.....

獵人打架還有個特點,打高手非常非常難。難到你恨不得你能專到電腦裡面去,自己動手完成那些變態的動作。 在同水平的較量中,獵人不能犯錯,一次都不許犯,犯一次錯或者自己運氣不好一次,幾乎就是死的代價。 所以獵人最需要冷靜,就算身上只有1格血了,你都要記住,你還有翻盤的機會.....
而對付有些職業.....獵人是無解的。最典型的莫過於牧師..........除了小白牧師,和沒血的牧師,獵人不可能打敗同水平的牧師.........你沒有聽錯,是「不可能」!

還有,獵人的逃跑能力。 獵人的逃跑能力,對付一個人的時候,很不錯,但是被2個人追得時候,就必死無疑........ 原因自己用過就知道......

獵人最好的地方,就是他追擊獵物發現獵物的能力,這在pvp,是非常非常可貴的能力,能不能充分發揮這個優勢,就是你獵人玩的開不開心的重要因素。

獵人的升級速度很快,幾乎是最快的。 所以玩獵人到60很省心。 如果只是打怪,獵人的操作又是最簡單的,傻瓜都會(就是這么矛盾........)。
獵人升級快,但是下副本沒有人要(一直到最後期的40人大副本才開始吃香,比術士還慘)。所以裝備一般不好.....

哦,還有一點。獵人在戰場刷榮譽也很不錯,而且安全的很......

總結:喜歡殺嫩豆腐(pvp會有無數的豆腐等著你去切.....),喜歡輕輕鬆鬆升級的,玩獵人准沒錯。 如果對自己的操作和游戲水平有極強的信心。你也可以用獵人去公平挑戰其他職業......
7、德魯伊
我真的很想號召大家一起不選德魯伊,這樣暴雪才會深刻的反思,為什麼玩德魯伊的人那麼少。 為什麼60級的德魯伊那麼少。

德魯伊升級最慢,聖騎士和德魯伊差不多,但是聖騎士在副本中的作用也比德魯伊大的多。「不可或缺」可以用來形容聖騎士,不能用來形容德魯伊。
如果只是慢一點也就算了。德魯伊的慢,是玩盜賊獵人的人不能體會的。 我第一次玩小號,選了盜賊的時候,我才終於意識到,我能把那個德魯伊升級到60,需要多麼大的毅力。

如果升級慢,帶來的是別人沒有的好處。也就算了,但是,德魯伊得到的是什麼?

全職業最弱的dps。1/4桶水的肉盾能力。非常尷尬的治療能力。為什麼我用非常尷尬?? 因為德魯伊配合薩滿,牧師都很好。德魯伊治療量很大。但是德魯伊居然沒有普通復活。而作為治療者最關鍵的快速治療,德魯伊也沒有。(4個會治療的職業,唯一沒有快速治療的就是德魯伊)

攻擊力弱,如果控制力強也就算了。 我們來看德魯伊有什麼? 控制力? 你管那個只能室外使用,而且極其不穩定,而且對法系沒有任何作用的纏繞叫控制力? 你管那個要變成熊再積累10怒氣才能湧出來的打暈別人5秒的技能叫控制力?? 號稱控制力極其弱的聖騎士也可以把別人打暈,但是他不需要變熊。

好吧,接下來你有什麼。 對,唯一的本錢。 耗。 我承認,1-60級,德魯伊決斗很厲害, 但是那又怎麼樣?? 有任何實戰意義? 有任何值得研究的地方??? 德魯伊不管和誰打,套路基本一致。核心就是利用「擊暈,纏繞,自然之速」給自己加血,對,核心不是去打別人,是給自己加血。一場戰斗拖上好幾分鍾,在野外,唯一的後果就是,看哪邊陣營的人先經過而已。

也許你要說,至少德魯伊決斗不弱。那你又錯了。德魯伊只是1-60級強。等大家的裝備都上去了,等大家的攻擊力能夠打破「擊暈,自然之速,戰爭踐踏」這3者的cd時間,德魯伊就是一盤菜。 你可以去問問任何一個軍銜到了7級以上,手上拿ar以上武器的戰士薩滿可會害怕德魯伊。

現在德魯伊受歡迎的唯一原因,是德魯伊太少。為什麼德魯伊那麼少? 我不明白暴雪為什麼就是不去改變德魯伊。 天之驕子薩滿,每次改來改去。 德魯伊卻是所有職業裡面改動最少的。也一直是玩得人最少的。

升級速度最慢,野外打不死人,副本地位不高,後期pk完全沒有能力應付(說德魯伊pk強的,多去找真正厲害的。如果找不到,說明你這個伺服器玩的人少,大家裝備都不好而已),群毆的時候對團隊的貢獻是9大職業最少(又沒控制能力,又沒攻擊力,加血的施法時間又長,還有比這個更費的?哦,戰歌峽谷除外)。我完全不明白為什麼要玩德魯伊???

又人說,如果德魯伊攻擊力高,其他職業還怎麼玩。 哈,那薩滿呢?? 為什麼薩滿就可以攻擊力又高,加血又厲害,pk又超強呢???
有句話,真的是人比人氣死人。 我以前只玩德魯伊的時候,並沒有覺得怎麼樣。 玩過其他職業以後,德魯伊那個號真的是碰也不會去碰了。 除了當一個沒有什麼用的二流職業(不管在那裡,不要以為你在raid裡面地位有多高,1個德魯伊不帶,照樣全通所有地點),除了無奈的保住自己的小命(德魯伊唯一可以驕傲的,就是他的逃跑能力了,9大職業數一數二)眼看著隊友被人殺死而無能為力,一個德魯伊還能幹什麼??

我知道很多玩德魯伊也玩得很開心,我以前也玩得開心。但是請你玩玩其他職業,不管你是什麼類型的玩家,都有你適合的職業,但是那個職業絕對不是德魯伊。

你要輕松,就應該選獵人,盜賊。 你要受歡迎,就應該選牧師。你要好玩,就應該選術士。你要什麼都好,就選個薩滿。 你干什麼呢,非要選個德魯伊,讓自己的水平下去一大截? 我以前玩德魯伊的時候,一直知道自己是高手。玩了法師才知道,原來一個高手可以殺那麼多人,而不只是保住自己的命不被別人殺。

有人說,德魯伊人形追蹤+隱形,pvp偷襲超強。哈哈,就德魯伊那點攻擊力,對方不是紅血,都有機會翻盤。而且,你要真喜歡那麼干,你干嗎不選個盜賊?? 干起這個事情,效率高的沒話說。你要真喜歡萬精油,那就玩薩滿阿。那個才叫萬精油。 德魯伊不過是大沙袋。沒有攻擊力,殺不死人,怎麼能算萬精油。

呼.......本來評價一個職業,應該客觀,好壞都說得。 但是,德魯伊真的不值得大家去玩。 除非你很喜歡他變來變去。 10個說德魯伊好玩的,9的都是只玩德魯伊。還有1個屬於心態特別好,玩游戲完全只是為了應付無聊的人
8、薩滿

天之驕子。

還有什麼更貼切的形容呢? 攻擊力又高,加血又厲害,副本又受歡迎,pk超強,小范圍群毆作用大,偷襲反偷襲都一流,追擊和逃跑也都一流。 你還想要什麼呢? 唯一不好的是大戰場上作用沒那麼大(也只是沒那麼大而已,照樣很厲害)。

薩滿確實是暴雪最成功的作品。 他很強,強在他的操作性很強,強在他的爽快(不是靠磨打死對方),強在他的應付自如。 牧師也很強,但是牧師的強多少讓人覺得有點白痴。 薩滿則不同,只有小白才會鄙視使用薩滿的高手。

真正研究過pk的人,都知道。薩滿並不存在決定性的優勢,對任何職業都是。薩滿只所以強,是強在,他能應付幾乎所有的職業,所有的情況。 除了薩滿,沒有第二個職業能做到這點。 所以一旦一個高手使用了薩滿,那麼這個薩滿就是人間凶器。 他可以殺任何人,但是他的對手也會佩服他。因為使用薩滿一樣需要極高的技巧和冷靜的判斷。
(小白之間對打除外,現在很多人說薩滿是bug職業的原因。就是因為2小白對打,一般都是薩滿贏......其實高手都明白,每個職業都有相剋的職業,只有薩滿和牧師沒有,所以薩滿和牧師最強,僅此而已......路上遇到薩滿,照樣出手,照樣殺。 如果真是bug,看到薩滿早就跑了,誰還去殺~)

不過薩滿也有他郁悶的地方。 主要就是,沒有控制能力。這個很致命。這就意味著,不管什麼情況,薩滿只能硬拼。硬拼的意思就是,你很難創造奇跡。 一個法師有可能殺5個同等級。但是1個薩滿就很難......
還有就是,薩滿的持續作戰能力太差。 也就是說,薩滿幾乎就是一個為了單挑而設計出來的職業。在各種場合的適應性上,確實和法師比有較大差距。 所以我說,法師綜合能力最強,而不是薩滿。

總結: 要是你很喜歡打架厲害,選薩滿吧。 一點沒錯。升級不慢,副本受歡迎。在pk上,努力必然有回報(不像獵人,10倍努力才能有相同的回報)......
9、聖騎士

聖騎士這個職業碰都沒有碰過。
所以,對於聖騎士,不便發表什麼看法。

不過,至少作為一個部落方來看。 野外看到一個聖騎士,感覺很開心。 但是野外看到1隊人裡面有個聖騎士,就會很郁悶。 我想這應該也可以說明聖騎士的作用的。

聖騎士升級也很慢。倒數第二吧。 不過看起來,副本中的作用很大。聯盟的人下副本都帶他。
不管怎麼樣,這個職業在團隊的地方都極其有作為。算是天生為團隊而設計的職業了(哈,剛好和部落的特徵職業薩滿2樣.......暴雪故意設計的)

我對raid研究不多,沒什麼興趣。不過既然聖騎士和矮人牧師並稱為聯盟pve能力超越的部落的2大法寶。想比有過人之處。

另外,就我一個部落的看法.....聖騎士的野外也是很艱辛的。。。。。。 因為.........

❾ 魔獸世界什麼職業比較好玩

1、戰士

戰士為戰斗細致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰斗策略和多種武器保護他們易受傷的盟友。

2、德魯伊

魯伊是多才多藝的戰士,因為他們幾乎能滿足每一個角色的治療,肉盾和傷害輸出。德魯伊必須根據情況來決定他們選擇什麼形態,因為每一種形態都有著特殊的用途。

3、獵人

獵人在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。雖然他們的遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處於劣勢。

4、法師

法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強大的攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防禦低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。

5、聖騎士

聖騎士徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治癒術可以所向披靡並毫發無損。

6、牧師

牧師們使用著強大的治療魔法來保護他們自己和同伴。

7、潛行者

潛行者經常從暗處以偷襲方式發起攻擊,率先進行狠毒的近身格鬥。

8、薩滿祭司

薩滿祭司將減益類圖騰或者操縱類圖騰置於地面,牽制敵人的同時最大化增益圖騰效果。

9、術士

術士用削弱性疾病和黑暗魔法的組合去燒毀和消滅那些變弱的敵人。

10、死亡騎士

死亡騎士與敵人近距離交戰, 用黑暗魔法增強武器, 以邪惡力量來傷害敵人或使之脆弱。

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