魔獸許可協議是什麼
Ⅰ 愛魔獸的請進.
世界編輯器的目錄
文件
新建(Ctrl + N) - 新建一張地圖。
打開(Ctrl + O) -打開一張地圖。
關閉(Ctrl + W) -關閉打開的地圖。
保存(Ctrl + S) -保存打開的地圖。
另存為 -保存打開的地圖。這個選項允許你給地圖改名。
計算陰影並儲存 -創建一個陰影地圖,在游戲和編輯器中改良地圖上的陰影。
導出腳本 -導出編輯器的腳本。
導出縮略圖 -導出縮略地圖圖片。
導出字元串 -導出字元串
導入字元串 -導入字元串
選項 -打開編輯器的選項窗口
測試地圖(Ctrl + F9) -在游戲中打開地圖並作測試。
編輯
取消動作(Ctrl + Z) -取消最後的動作。
重復動作(Ctrl + Y) -重復最後被取消的動作。
剪切(Ctrl + X) -移除並復制當前選擇的擺設、單位、鏡頭或地帶。
復制(Ctrl + C) -復制當前選擇的擺設、單位、鏡頭、地帶或地形。
粘貼(Ctrl + V) -粘貼最後復制或者剪切的擺設、單位、鏡頭、地帶或地形。
清除(Delete) -刪除當前選擇的擺設、單位、鏡頭或地帶。
全選(Ctrl + A) -選擇地圖上的所有擺設、單位、鏡頭、地帶或地形。
編輯屬性(Enter) -編輯當前選擇的擺設、單位、鏡頭或地帶的屬性。
視圖
地形(Ctrl + T) -用以下三種方式之一來顯示地圖:紋理、線框或者隱藏。線框模式能顯示頂點高度,但沒有紋理貼圖。
隱藏模式則是不顯示地形,原本地面的地方一片漆黑。
擺設(Ctrl + D) -是否顯示擺設的選項。
單位(Ctrl + U) -是否顯示擺設的選項。
顯示單位信息(I) -打開這個選項後,那些具有特殊屬性的單位在編輯器中看上去將與眾不同。將警戒范圍設定為駐扎而不是通常模式的單位將呈現深藍色。而死去後會掉下物品的單位,在它周圍則有一個白色的光圈。
水(W) -是否顯示水域的選項。
枯萎(H) -是否顯示枯萎區域的選項。
通道(P) -選擇是否顯示通道輪廓圖。白色的輪廓表示無法通過 、飛越和建造的地形;粉色的輪廓表示無法通過和建造的地形;藍色的輪廓表示無法建造的地形。
陰影(S) -是否顯示陰影的選項。
光源(L) -是否顯示光影效果的選項。
天氣(E) -是否顯示天氣效果的選項。
天空(K) -是否將天空作為背景的選項。
網格(G) -在四種尺寸中選擇網格。第一個選項是無網格,這是默認值;第二個選項是顯示512x512個單位的方格;第三個是128x128;第四個是32x32。
鏡頭范圍(B) -這個選項用於開啟或關閉鏡頭范圍的界線。這個邊界就是鏡頭中心所能達到的最大范圍。
地帶(Ctrl + R) -是否顯示地帶的選項。如果當前層是「地帶」層,那麼這個選項會自動打開。
鏡頭(Ctrl + M) -顯示鏡頭工具面板上的鏡頭。如果當前層是「鏡頭」層,那麼這個選項會自動打開。
鎖定游戲鏡頭(C) -將編輯器的視角移動到和游戲中一致,並鎖定這個視角。
黑邊模式(X) -開啟這個選項後,編輯器將按照游戲顯示的比率,而不是依照用戶界面來顯示地圖。黑邊模式主要用來精確地觀察在游戲畫面中能看到的范圍。
捕捉游戲鏡頭(Ctrl + Shift + C) -將編輯器中的視角設定變為和游戲一致,但是不鎖定它。用滑鼠中鍵也可以啟動這個選項。
層
地形(T) -打開地形的工具面板以便調整地形。
擺設(D) -打開擺設的工具面板以便調整擺設。
單位(U) -打開單位的工具面板以便調整單位。
地帶(R) -打開地帶的工具面板以便調整地帶。
鏡頭(M) -打開鏡頭的工具面板以便調整鏡頭。
劇本
地圖描述-改變地圖的名稱、描述、推薦游戲人數、作者、以及一些視覺設定。
地圖尺寸和鏡頭范圍-調整地圖尺寸和鏡頭范圍。
讀取畫面-調整當前地圖的讀取畫面。
序幕畫面-調整當前地圖的序幕畫面。
玩者屬性-設定玩者的名稱、種族和操作者。還可以設定是否採用固定的起始點。
同盟優先屬性-調整起始點的優先順序。
勢力屬性-調整玩者的初始勢力情況。 科技樹屬性-設定各個玩者允許出的單位。
技能屬性-設定能夠研究和已經被研究的特技。
升級屬性-設定能夠研究和已經被研究的升級項目。
工具
選擇器(Space) -依據當前層的類型選擇地圖上的項目。 畫筆尺寸-調整當前的畫筆尺寸。這個選項只有在當前層是地形或者擺設時才有效。
畫筆形狀-調整當前的畫筆形狀,方形或者圓形。這個選項只有在當前層是地形或者擺設時才有效。
隨機旋轉擺設-是否開啟隨機旋轉擺設物的選項。
隨機調整擺設尺寸-是否打開隨機改變擺設尺寸的選項。有四種隨機調整方式:按比例、不按比例、僅Z軸向變化和僅XY平面內變化。
高級-這里可以使用五個高級選項。
改變地表工具-允許你切換或者改變當前地表工具面板上的地表類型。
隨機組群-允許你設定某個地點產生的隨機組群。
重設高度-如果沒有選擇隨機的復選框,那麼地形高度維持默認值。如果選擇了復選框,那麼地表將在設定的范圍內隨機抬高或降低。
重繪紋理-重繪整個地面上的隨機紋理變化。
強制水面高度-強制使水面高度符合自然規則。如果這個選項沒開,那麼你可能製造出類似浮空水域的奇怪效果;然而,這個選項也許會造成圖像上的一些討厭小故障。這個選項要注意使用。
模塊
地形編輯器(F3) -打開地形編輯器。
觸發器編輯器(F4) -打開觸發器編輯器。
任務編輯器(F5) -打開任務編輯器。
音效編輯器(F6) -打開音效編輯器。
單位編輯器(F7) -打開單位編輯器。
摘要(F8) -列出當前地圖上擺設、單位、物品、地帶和觸發器的數目。
窗口
新面板-打開一個新的工具面板窗口。
顯示面板-選擇是否打開工具面板。
工具條-選擇是否顯示工具條。
縮略圖-選擇是否顯示縮略圖。
預覽器-選擇是否顯示預覽器。
畫筆列表-選擇是否顯示畫筆列表。
(地圖列表)-切換當前地圖。
幫助
《魔獸爭霸III》 世界編輯器 幫助信息-顯示這個編輯器的幫助信息。
許可協議-顯示最終用戶許可。
關於《魔獸爭霸III》 世界編輯器-顯示版本號和版權信息。
世界編輯器的特色和縱覽
地圖瀏覽
有許多方法來瀏覽你的地圖,可以用滾動條和鍵盤上的方向鍵來上下左右移動地圖,也可以用右鍵+拖曳的方式來移動,或者可以在縮略圖上用左鍵點擊拖曳。 因為《魔獸爭霸III》的地圖用三維繪制,所以你可以縮放和旋轉地圖。按住Shift鍵再用右鍵拖曳就能進行縮放,而Ctrl鍵和右鍵組合則是旋轉地圖。如果按C鍵將視
圖鎖定為游戲鏡頭狀態,那麼就可以用游戲中縮放和旋轉的方式來觀察地圖。
預覽器
預覽器是位於平面左邊的窗口,在你將選擇的單位或者擺設放到地圖上之前,可以先在預覽器中觀察它們。你可以用箭頭按鈕對預覽器中的物體進行旋轉或縮放。
你也可以在其中瀏覽在各種光影下的動畫效果。 通過擺設工具面板,你可以在預覽器中看到擺設的各種變化形,然後決定到底放置哪一個--如果你沒有開啟隨機變化選項。當你在地圖上選中一個擺設的時候,
你可以通過按相關的箭頭按鈕在預覽器中看到這種擺設的所有動畫和變化形。如果你開啟自動旋轉的選項,你就可以在預覽器中旋轉它並依照需要的朝向來放置擺
設。 通過單位工具面板,你可以利用箭頭按鈕在預覽器中查看該單位的全部動畫。
畫筆列表
畫筆選項是面板上的一種菜單項。畫筆選項中只有和你初期設定地表相關地形、單位和擺設。例如說,你選擇了Lordaeron Summer這個地表工具,那麼只有這個地表的單位和擺設會在畫筆列表中出現。畫筆列表中也沒有列出另一些面板上的項目,如畫筆尺寸和自動旋轉選項。
狀態欄
狀態欄是在編輯器底部,滾動條下面的水平欄。它可以提供你現在所做的行動的信息。狀態欄從左到右分為4個區域。 第一個區域顯示當前滑鼠位置(X,Y,Z),和滑鼠指定的崖壁高度。 第二個區域顯示當前用的畫筆。如果你在更改地形,那麼它會告訴你畫筆的尺寸、形狀,以及使用的是哪種畫筆。如果你在調整擺設和單位,那麼狀態欄將顯示你將要放置的是哪種擺設或單位。如果你在調整地帶,那麼狀態欄將只顯示「地帶」。通過這個區域你可以了解你旋轉的畫筆是否有效。 第三個區域是你在地圖上選擇的物體。如果你選擇了某個物體,它會顯示這個物體的名稱、擺放的編號(如「聖武士0000」就是地圖上第一個擺放的單位,只有單位才有這種數字)、四位號碼(單位或者擺設)、擁有者(單位),以及它的等級(英雄、野外兵) 第四個區域顯示游戲的當前時間,這個時間可以是一個設定的或者未經過更改的時間,但是它的默認設定是遵循日夜輪替規則的。這個區域中也顯示當前地圖是否為對戰地圖。
縮略圖
縮略圖是顯示地形、單位、擺設和地帶的位置的鳥瞰圖
選項
通過文檔菜單可以打開選項區域。
通常
取消限制-用這個選項來限制使用取消動作的次數,在系統需要限用內存時需要用到它。 反轉滑鼠-在使用右鍵拖曳平移地圖時,平移方向和滑鼠的移動方向相反。
自動保存-每隔一定時間自動將地圖保存,間隔時間可設定。
顯示提示-顯示編輯器的提示信息。 顯示單位工具面板的詳細信息-顯示詳細的提示信息,必須先打開顯示提示的選項。
鎖定當前面板的可視性-當這個選項打開時,你不能更改當前被激活的面板所對應物體的可視狀態(使用視圖菜單或者快捷鍵)。例如說,你在打開擺設菜單時,無法更改擺設是否可視。
開始時新建地圖-在開始運行世界編輯器時,自動新建地圖。
自動創建新的面板-當這個選項開啟時,每當你按下面板的快捷鍵,就會新建一個面板。
視覺
固定時間-開啟這個選項,編輯器將一直將地圖顯示為某個時間,這個時間可以選擇。
天空選擇-如果你開啟了視圖菜單中的顯示天空,那麼在這里可以選擇顯示哪種天空。
工具面板按鈕尺寸-選擇面板上的按鈕尺寸。
大網格顏色-選擇大網格(512 x 512)的顏色。
中網格顏色-選擇中網格(128 x 128)的顏色。
小網格顏色-選擇小網格(32 x 32)的顏色。
地形線框顏色-當地形以線框模式顯示時,線框的顏色。
觸發器顯示
在這個里你可以選擇觸發器編輯器中和觸發器相關的顏色,從而便於查找和閱讀。雙擊觸發器分類中的觸發器將會顯示與之關聯的顏色,你可以在列表中選擇一個預設的顏色,也可以通過自定義選項,通過鍵入紅、綠、藍的數值自定義顏色。
重設觸發器選項為默認值-重設所有編輯器選項。
地圖的創建與設定
創建一個新的地圖
通過「文檔」菜單中的「新建」指令,你可以創建一個新的地圖。然後,你可以定義以下選項中:
寬度-定義地圖X軸方向的長度,數值可以在16到256間選擇。
高度-定義地圖Y軸方向的長度,數值可以在16到256間選擇。
游戲區域-實際上進行游戲的區域。這個數值無法直接調整,它依照地圖的寬度和高度自動定義,總區域減去邊界就是游戲區域。
尺寸描述-對於地圖相對大小的描述。可以是:微型、小型、中型、大型、巨型和史詩型。
地表設定-這個選項能定義地圖的地表類型,然後你就可以設定初始地表。
初始地表-在這里選擇的地表將作為初始地形覆蓋整個地圖。
初始高度-設定地表初始的高度。例如說,如果設定為最高的14,那麼在編輯地圖時將無法在這個基礎上再抬高地面;反之,如果設定為最低的0,就無法再降低地面了。
初始水深-設定地圖的初始水深。如果設定了水深,那麼水域將在一開始就覆蓋整個地圖。初始水深設定有三個按鈕,分別是無水、淺水和深水。
隨機改變高度-如果選中這個選項,將會自動抬高和降低地表,從而創建一個不平坦的地面。
對戰地圖與非對戰地圖
在《魔獸爭霸III》中,編輯對戰地圖時玩者擁有的唯一單位就是起始點;對戰地圖沒有任何自定義的觸發器、音效以及單位;科技樹和升級設定都不能更改。
如果不滿足以上條件,那麼這個地圖就是非對戰地圖。不過,你可以在對戰地圖中放置各種擺設和中立單位。狀態欄右下角的說明顯示當前地圖是否滿
足對戰地圖的要求。
允許通過和無法建造的地形
無論你在製做任務地圖還是對戰地圖時,都必須了解兩個概念:通行能力和建造許可。 通行能力表示該單位移動和轉身時需要多大的空間。例如說獸人英雄中的牛頭人酋長就比獸人苦工的體形大得多,因此移動時就需要更大的空間才能通過某些地形,一些地方苦工能夠通過而牛頭人酋長也許就無法通過。按P鍵或者在視圖菜單選擇「通道」都可以查看地圖上的通行空間大小。 建造許可就是單位或建築能夠被放置在哪裡。某些地表上是無法建造建築的,例如碎石地形。但是,有些單位卻可以例外。例如夜精靈的移動建築可以移動到碎石地形上,而非移動建築則不可。
改變地圖屬性
在「劇本」菜單中的前四個選項可以顯示和改變地圖的屬性,這四個選項是:地圖描述、地圖尺寸與鏡頭范圍、讀取畫面,以及序幕畫面。
地圖描述
名稱-在這個窗口中給地圖命名。
建議玩家數-列出遊戲類型,以及最適宜的玩法。(如2v2、2v2v2v2)
描述-告訴玩家關於地圖的信息。
作者-作者和名字和頭銜。
地圖選項
隱藏縮略圖預覽-如果選中這個選項,玩家將無法在創建游戲時看到預覽,也無法在游戲前的聊天模式中看到縮略地圖。
被遮掩區域半透明-選中這個選項,玩家還沒有探索到的區域將呈現半透明狀態,而不是完全黑色。
顯示崖壁波浪-顯示水域和陡峭的崖壁相連處的波浪。
顯示灘塗波浪-顯示水域和平滑的斜坡相連處的波浪。
重設為默認值-這個按鈕將重設上面的四個文本內容。
地圖尺寸和鏡頭范圍s
這里允許你調整地圖的尺寸和鏡頭范圍。在對話框的中間有一個縮略圖,地圖周圍的四對箭頭可以調整地圖四邊的尺寸。每組箭頭邊上的兩個數值分別表示地圖的可視尺寸和地圖的總尺寸,它們的單位是小網格數。
窗口下面的兩個復選框,它們分別用來調整地圖的總尺寸和鏡頭范圍的大小。如果一個都不選,那麼就無法點擊箭頭;如果只選一個,那麼就調整選中的那個。
在復選框右邊有兩個參數,游戲區域和總區域,其數值是游戲區域和地圖總尺寸,單位是中等網格數。
讀取畫面
使用默認畫面-在讀取地圖時使用默認的畫面。
使用任務畫面-使用一個指定任務關的讀取畫面。選中這個項目同時可以使以下窗口有效化:
讀取畫面的標題-在讀取地圖時顯示的標題。
讀取畫面副標題-在讀取地圖時顯示的副標題。
讀取畫面的正文-讀取地圖時顯示的文本,在這里可以寫關於地圖的更多描述。
重設為默認值-重設以上全部關於讀取畫面的設定。
序幕畫面
使用默認畫面-使用默認的序幕,也就是「對戰」的序幕畫面。
使用任務畫面-允許你使用任務關的序幕畫面。選中這個項目同時可以使以下窗口有效化: 序幕畫面的標題-在序幕畫面時顯示的標題。
序幕畫面副標題-在序幕地圖時顯示的副標題。
序幕畫面的正文-序幕中顯示的文本,在這里可以寫關於地圖的更多描述。
重設為默認值-重設以上全部關於序幕畫面的設定。
玩者屬性
玩者名稱-可以給玩家命名
顏色-每個玩者的顏色,這些顏色設定無法更改。
種族-選擇玩者的種族。
操作者-這個選項用來設定這個玩者是電腦操作、人操作、中立還是可營救的。當任何一個玩者首先接觸到可營救的單位時,後者會加入該玩者一方。
起始點固定-這個選項強制給玩者一個起始點。
重設為默認值-重設以上全部關於玩者屬性的設定。
同盟優先屬性
這個選擇用來調整不同起始點的同盟優先順序,可以使得盟友的起始點總是比較接近。例如說,這個地圖被設定為2對2,你也許希望成為盟友的兩
個玩者總是靠得比較近,為了保證做到這一點,可以將同一方的玩者互相設定為高優先順序,而將其他玩者設定為無優先順序。低優先順序則介乎高優
先級和無優先順序之間。要調整這個屬性,必須先選中調整同盟優先順序的復選框。
部隊屬性
部隊和組隊的意義比較接近。你可以將幾個玩者放在同一部隊中,那麼在游戲開始時他們就處於聯盟或聯盟勝利的狀態,甚至還能共享視野。要
調整這個屬性,必須先選中自定義部隊的復選框。你可以給同一個部隊的游戲者設定以下項目:同盟、同盟勝利、共享視野、共享控制、以及共
享高級控制。
科技樹屬性
這個選項用來調整某玩者被允許建造哪些建築和單位。只有被選中的單位才能被製造。要改變默認設定,必須先選擇自定義科技樹的復選框。
(請注意,如果選中了這個復選框,那麼地圖將不再是對戰地圖。)
技能屬性
這個選項用來使某玩者無法使用某些特技。例如說,你可以允許某玩者出女巫,但是通過這個選項使女巫的特技:減速、隱身和變形不能被使用。
要改變默認設定,必須先選擇自定義技能屬性的復選框。(請注意,如果選中了這個復選框,那麼地圖將不再是對戰地圖。)
升級屬性
這個選項用來定義游戲一開始時某玩者的升級研究狀態。如果列表中的某項升級是已經研究完畢的狀態,那麼這個玩者在游戲開始就已經完成了
這項升級;如果某項升級是不允許狀態,那麼玩者無法對這個項目升級;如果是允許狀態,那麼玩者可以在游戲中升級該項目。要改變默認設定,
必須先選擇自定義升級屬性的復選框。(請注意,如果選中了這個復選框,那麼地圖將不再是對戰地圖。)
地形編輯器
地形編輯器是世界編輯器中最重要的模組。你可以用它製做和調整地圖的地形,並且放置單位和擺設。
地形工具面板
進行地形編輯,首先要按T鍵或者在窗口菜單選擇打開新面板-地形,這樣就可以打開地形工具面板。在面板上有四類工具。
面板上的第一組選項是紋理鋪設,按下方塊按鈕來選擇地表類型,然後你就可以將選中的地表紋理鋪設在需要的地方。你還可以在這里放置枯萎區域和邊界線,邊界線是一種特殊的地表類型,任何單位都無法通過它,就好象地圖四周邊緣的黑色區域一樣。而枯萎區域是由亡靈族建築向外蔓延的瘟疫造成的。打開隨機變化紋理的選項(在預覽器窗口),編輯器在鋪設地表時會從當前紋理的變化形中隨機挑選細節貼圖,而不僅僅是在預覽器上看到的那單一的圖。
第二組選項是崖壁鋪設。這個選項用來添加或刪除懸崖、淺水、深水和斜坡。你也可以選擇使用哪種崖壁。通過改變畫筆大小來可以改變鋪設的面積。
第三組選項是改變地表的高度,具有以下工具:
圓形-這個工具用來製造圓形的山丘,按住Shift鍵再按滑鼠左鍵則可以製造出圓形的山谷。
平地-這個工具可以將圓形的山丘或者山谷變成徹底的水平面。
擾亂-這個工具將地面變得不平坦。
光滑-這個工具使地面變得比較平坦。
最後一組選項用來顯示你所選擇畫筆的大小的形狀.
改變你的地表工具
你可以通過在工具菜單內選擇改變地表工具來更改或者新建你自定義的地表工具。
在新建自定義的地表工具之前,你需要了解「紋理頁」這個屬性。一些地表紋理只佔用一個紋理頁,而其他的則佔用兩個。
而一套地表工具最多擁有總數為12個紋理頁的地表紋理,而你能自定義的所有地表工具在一開始都佔用了全部的12個紋理頁。
因此,如果你想添加新的地表紋理,就必須先刪除已有的紋理來騰出足夠的空間。例如你想添加的新紋理佔用兩個紋理頁,那
么你就必須刪除2個佔用一個紋理頁的紋理,或者刪除1個佔用兩個紋理頁的,這樣才能添加那個需要兩個紋理頁的新紋理。不
過請注意,有紅色方塊標記的紋理是既不能添加也不能刪除的。
單位工具面板
要在地圖上放置單位,只要按U鍵打開單位工具面板,或者點擊已經打開的其他工具面板上的下拉菜單,選擇單位工具面板就可以了。
第一個菜單是關於當前面板由中的單位規哪位玩者所有:
玩者X-列出了在玩者屬性中定義了所有玩者。
敵對中立-呃……看上去這是一對矛盾的詞。其實,敵對中立的意思是,這種單位不管你是誰,它們和所有的游戲者包括電腦操作的游戲者都為敵。但是它們和其他的敵對中立單位則不是敵對關系。
被動中立-這些單位哪怕是在受到攻擊時也不會攻擊別人。而玩者的單位也不會攻擊它們,除非玩者下命令。某些被動中立的單位(如地精商店)則是完全不能被攻擊的。
道具-在這里選擇直接放置在地圖上的道具,而不是殺死敵人獲得的戰利品。如果要選擇戰利品,需要雙擊地圖上的單位,打開屬性對話框並進行設定。
第二個菜單是種族菜單。利用它你可以放置任何種族的單位,即使不是玩者所用的種族也可以,並且還包括中立的單位。
在第三個區域,你可以找到你要的具體單位。
玩者單位(獸人族、人類、夜精靈、亡靈族)可以分成五類。
普通單位-這些是各種族的非英雄單位。要注意,有些單位看上去有兩個,例如亡靈族的石像鬼,這是因為它們有兩種形態,因此你可以放置兩種形態的石像鬼,普通狀態和石化狀態的。
建築-在這里列出了每個種族所有能建造的建築,包括玩者的起始點。如果你用夜精靈,那麼在這里只能選擇紮根模式的建築。
英雄-這些是每個種族能使用的英雄。
移動狀態的建築-這個欄目只有特定種族才有;它包含了這個種族所有對應建築的移動模式。
特殊-這些是專門為任務關而製做的單位。
自定義-只有用單位編輯器製做了自定義單位後,這個欄目才會出現。
除了上手的分類外,中立的單位也有兩個以上的分類。這些單位根據地表工具和等級而劃分類別。
單位屬性
在放置了單位以後,你還可以對它進行調整。雙擊要調整的單位,或者右鍵點擊後選擇編輯屬性。以下是單位所能編輯的屬性項目:
常規
玩者-通過這個菜單可以改變該單位的歸屬,可以是任何一個玩者或者中立。
朝向-在這里可以改變單位面對的方向,選擇方向箭頭或者填入數值都可以。
生命值-在這里可以調整單位的初始生命值。請注意這是一個百分比,而不是確切的數值,這與魔力值有區別。
魔力值-擁有魔力的單位可以直接設定初始的魔力值。請注意這和生命值不同,它不是百分比,而是確切數值。
等級-指出英雄的初始等級。這個數值會影響最大生命和魔力值。
警戒范圍-用來設定單位會發現並攻擊距離多遠的敵人。
技能-這個選項影響單位能夠使用的技能--當然這個技能在當前玩者的升級屬性菜單中必須處於有效狀態。你可以象在游戲中一樣設定影響的技能點數,但是請注意,英雄的終極技能只有在等級達到6級才能使用。例如說,你想讓一個聖武士一開始就具有復活技能,那麼必須先把他的等級設定為6級或更高。
裝備欄-設定英雄在一開始具有哪些道具:左鍵點擊裝備格,然後從窗口中選擇道具即可。
戰利品
在這里可以設定當單位或建築被摧毀後落下的戰利品。
新建組-在添加戰利品前,必須先建立道具組。道具組是一系列作為戰利品的道具,組中的每個道具都有一定落下的概率,但是一次只會留下一件。如果要一次落下多個戰利品,那麼就必須設定多個道具組。
刪除組-刪除當前單位包含的道具組。
新建道具-向道具組中添加道具。
刪除道具-從道具組中刪除道具。
編輯道具-將組中的道具替換,或者編輯道具落下的概率。
隨機組群
隨機組群是有一定概率出現在給定區域的一群怪物。這些組群類似上述的戰利品,組群中的每組怪物都有可能出現,但是其中只有一組會出現在設定的區域。在讀入地圖時將進行隨機數計算,以決定出現哪組怪物。
要新建一個隨機組群,先點擊工具菜單的隨機組群,再選擇新建群來建立你的第一個怪物群。然後選擇添加組來建立一組有一定概率出現的怪物。每組中最多有五個怪物,通過改變組中位置的數量,可以設定組中最多能有多少怪物。並非每個位置都必須有怪物占據,因此,某些組中包含的怪物可能比組群中的其他組來得少。如果要建立多個組,只要選擇添加組就可以了。
要使用設定的隨機組群,先要在需要的地方設置和你組群中位置數相同的隨機單位。然後,雙擊每一個隨機單位並分別打開它們的單位屬性對話框,再打開使用隨機單位的表格。
在這個表格內,先在隨機單位的類型一欄選擇使用隨機組群,然後選擇列出的組群名稱,再設置這個隨機生物對應組群中的哪個位置。
擺設工具面板
要放置擺設,先要按下D鍵或者在層菜單內選擇擺設層打開擺設工具面板。大多數擺設是地圖上非互動性物品,它們只是擺個樣子而已。當然也有例外存在,最大的例外就是樹木,它們是可以被砍伐的。
擺設通過地表和類型進行排列。擺設的類型和地表相同,但是不是所有的地表上都能放置所有類型的擺設。
在擺設工具面板上有幾個按鈕:
隨機旋轉-隨機改變擺設的朝向。
隨機改變尺寸-按比例-當這個按鈕被按下,放置擺設時會隨機改變擺設的尺寸,但是擺設在各個方向的比例不變,在X、Y和Z軸向的增量保持相同值。
隨機改變尺寸-僅Z軸向-當這個按鈕被按下,放置擺設時會在Z軸方向隨機改變尺寸(擺設的高度)。
隨機改變尺寸-僅XY平面-當這個按鈕被按下,放置擺設時會在XY平面內改變
Ⅱ 魔獸世界戰網底下怎麼新建新的子賬號
1、登號:點擊「總覽」4、子賬號創建成功,但是是試玩帳號,需要進行充值才能成為正式帳號。另外:魔獸戰網通行證下只能最多創建8個子賬號。
Ⅲ 戰網魔獸世界懷舊服怎麼建立子賬號2019年
網頁登錄戰網後,選擇充值界面,點創建試玩賬號,充值後就多了一個子賬號了。懷舊服和正式服都能登錄。
在《魔獸世界》經典懷舊服開放後,所有《魔獸世界》賬號內擁有游戲時間的玩家均可進入《魔獸世界》經典懷舊服——無需額外購買游戲。
1、創建戰網通行證
《魔獸世界》經典懷舊服是一場全新的冒險,若你還沒有注冊賬號,或記不起舊的賬號,都可以點擊這里創建戰網通行證。
2、找回賬號
如果你遺忘了自己的賬號名或密碼,關注【暴雪游戲服務中心】微信公眾號自助找回。查看找回賬號專題。
3、購買游戲時間
想要進入《魔獸世界》經典懷舊服,你的《魔獸世界》賬號中必須充入游戲時間,且不能為招募所得游戲時間。你可以前往戰網商城購買游戲時間。
Ⅳ 魔獸世界最終用戶許可協議的問題
監控的游戲數據而已,如果你使用外掛或者腳本,有可能封停,如果你刷屏或者騙人之類的,有可能封停,等等..
Ⅳ 魔獸世界服務條款在哪
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3. 所有權。A. 暴雪娛樂擁有《魔獸世界》游戲及其副本(包括但不僅限於游戲名稱、計算機代碼、主題、物品、角色、角色名、故事、對話、流行語、場景、概念、美術作品、動畫、聲音、音樂、音效效果、故事情節、人物造型、運行方式、精神權利、相關文檔、向網易或暴雪娛樂所提供的個人信息數據、賬號數據、客戶服務歷史、聊天室腳本、角色信息、游戲內播放的錄音,以及其他全部相關信息包括您賬號內的游戲角色與物品)的全部權利、所有權以及知識產權;如本許可協議或者《使用條款》中有明確規定,網易被授權使用上述內容,並有可能通過網易再許可給您使用。您在此同意並認可,暴雪娛樂與網易有權將本條款中所指的數據提供、透露或轉移至暴雪娛樂和/或網易的母公司、關聯公司和/或被許可方(以及該被許可方的任何關聯公司)。您在此同意提供、透露或轉移在本日期前已產生的任何數據。《魔獸世界》游戲受美國版權法、國際版權公約及其他法律的保護。暴雪娛樂保留所有權利。網易擁有《魔獸世界》在區域內的獨家運營權。《魔獸世界》游戲可能含有第三方許可的內容,如發現違反本協議的行為,該第三方許可人可能會行使其應有的權利。B. 您可把游戲的原始載體(如您購買的CD-ROM或DVD)、全部原始包裝、「用戶手冊」或其他與游戲一同發行的文檔全部轉移給其他人以實現永久地轉移您在本協議下的所有權利義務,前提是您必須永久地銷毀您所擁有的或在您控制之下的《魔獸世界》安裝程序及所有副本,且受讓方也必須同意並接受本許可協議全部條款。轉讓人(即「您」本人),而非網易和/或暴雪娛樂,同意單獨承擔任何與該轉讓行為有關的稅收、費用、扣繳稅款、評估費用與類似費用、利息、罰金及附加費,等。
4. 最終用戶的責任。A. 根據本許可協議的約定,您不得對《魔獸世界》進行全部或部分地拷貝、影印、仿造、翻譯、反向工程、導出源代碼、修改、反匯編、反編譯、開發衍生產品或者刪除在游戲上的任何專有權利之告示或標簽。如您違反本條所含的限制性條款,將導致您的許可權利被立即自動終止,且您有可能需要承擔民事和/或刑事責任。盡管有上述規定,若是僅為存檔目的,您可以製作一份「游戲客戶端」與「用戶手冊」的副本。B. 在任何情況下,您保證不從事以下行為:(i) 以任何未得到明確授權的方式,出售《魔獸世界》游戲或在其上設定擔保利益或向他人轉讓其復製品,或者向他人租賃、出租、許可使用《魔獸世界》游戲。(ii) 為任何商業之目的(包括但不限於未經網易明確的書面同意,在網吧、計算機游戲中心或任何其他定位地點使用之目的),使用《魔獸世界》或其任何部分,包括但不限於游戲客戶端。(iii) 出於任何目的(包括但不限於通過互聯網、商業性或者非商業行游戲區域網實行聯網對戰或作為內容聚合網路之部分等目的),通過各種方法(包括但不僅限於:協議模擬、加密鏈路、封包竊聽、修改《魔獸世界》游戲、為《魔獸世界》添加新的組件或利用目前已知或者將來開發的應用程序或技術)搭建游戲主機,提供、開發配對服務或截留、模擬或重定向網易使用的通信協議。(iv) 協助、創建或維護任何未經授權的連接到《魔獸世界》游戲或者服務的鏈接,包括但不限於任何連接到任意一個模仿或試圖模仿服務的未經授權的伺服器。所有連接到游戲和/服務的鏈接,不論是由游戲客戶端還是由其他工具創設的,只能通過網易明確許可的方式創建。除非是暴雪娛樂和/或網易明確提供作為公用的界面,否則,在任何情況下,您均不得連接或製造工具使您或他人連接至《魔獸世界》游戲專有界面。
5. 同意監控。在運行時,游戲可能監控您電腦內的隨機存儲內存(RAM),尋找與《魔獸世界》游戲同時運行的未經許可的第三方程序。本條中所稱的「未經許可的第三方程序 」是指任何第三方軟體,包括但不限於經網易和/或暴雪娛樂獨立判斷的「附件程序」(ADDON)、「游戲增強程序」(MOD)、「黑客程序」(HACK)、「訓練程序」(TRAINER)或者「作弊程序」(CHEAT),(i)實現或者協助作弊或者同類行為;(ii)以未經暴雪娛樂和/或網易明確許可的方式,讓用戶修改或非法入侵刪改游戲界面、環境或者游戲體驗;或(iii)攔截、 「挖取(MINE)」或其他方式從游戲中或通過游戲收集信息。一旦發現未經許可的第三方程序,游戲客戶端可向網易和/或暴雪娛樂回饋有關信息,包括但不限於您的賬戶名、所發現的未經許可的第三方程序的詳細信息、發現的時間和日期;及網易會採取合理的措施打擊該未經授權的行為。
6. 終止本協議在終止前有效。您隨時通過如下方式終止本許可協議:(i)永久銷毀您所擁有的或在您控制下的所有的《魔獸世界》軟體及其副本;(ii)將游戲客戶端從您硬碟驅動上移除;(iii)通知網易您要終止本協議的意圖。網易可根據自身的商業策略,隨時終止本協議。在這種情況下,您必須立即且永久地銷毀您所擁有的或在您控制下的所有的《魔獸世界》游戲及其副本並且將游戲客戶端從您硬碟驅動上移除。本協議終止之後,根據本協議所授予的許可將即時終止。為免爭議,您在此同意以網易系統所記載的數據作為判斷與本協議相關的技術問題的依據。網易保證該數據的真實性。除非政府有關部門要求或者根據有關法律法規規定或本協議、《使用條款》和/或隱私條款中規定,否則,網易不會將上述數據透露給任何人。
7. 補丁程序與更新程序。暴雪娛樂和/或網易可布置或提供游戲的補丁程序、更新程序和修正程序,用戶必須安裝這些程序才可繼續使用游戲。暴雪娛樂和/或網易可以遠程更新游戲,包括但不限於更新用戶電腦中安裝的游戲。您在此同意暴雪娛樂和/或網易布置及應用這些補丁、更新程序及修正程序。
8. 游戲服務的持續性。《魔獸世界》是一個在線游戲,用戶必須在互聯網上通過網易提供的服務在區域內運行該游戲。您理解並同意,網易有權自行決定其提供的服務並且可以根據《使用條款》部分或者全部終止或中斷該服務。您理解並同意,您不會以任何理由要求網易繼續提供該服務,也不會因終止或者中斷該服務而要求網易承擔任何形式的賠償或者補償。
9. 有限擔保。《魔獸世界》游戲(包括但不限於游戲客戶端及「用戶手冊」)將以「現有」的形式提供給您。網易和暴雪娛樂在此不做任何明示或默示的擔保(包括但不僅限於任何關於條件、不中斷的使用、適銷性、特殊適用性或無侵權的默示擔保)。因使用或運行游戲(包括但不限於游戲客戶端及用戶手冊)所產生的全部風險由您自行承擔。
10. 責任限制和賠償限制您在此確認和同意,網易和暴雪娛樂,及其母公司、子公司、或關聯公司對於網易和/或暴雪娛樂控制之外的原因所造成的損失,包括但不僅限於數據損失、名譽損失、誤工損失、電腦故障或其他任何形式的損失、以及任何游戲角色、虛擬商品(例如盔甲、葯劑、武器等等)或貨幣、賬號、統計、用戶戰績、排名或注冊信息的損失不承擔任何責任。另外,網易和暴雪娛樂及其母公司、子公司、許可方或關聯公司對於任何服務中斷,包括但不僅限於ISP中斷、軟體或硬體故障引起的數據丟失或服務中斷,不承擔任何責任。在適用法律許可的最大范圍內,網易和暴雪娛樂不會對您因使用《魔獸世界》游戲和/或服務所引起的或者在任何方面與《魔獸世界》游戲或者服務相關的間接的、附帶性的、特殊的、懲罰性的或後果性的損失承擔任何責任。無論是因合同、侵權、嚴格責任或其他原因發生的索賠,網易和暴雪娛樂所應賠償的數額以您在索賠發生之日起的前六個月內向網易支付的總費用為限,對於超出的部分,網易和暴雪娛樂不承擔任何責任。您在此同意,對於任何由第三方提出的因您使用《魔獸世界》游戲或者服務、違反本協議而引起的任何權利主張、損失、成本、損壞、支出(包括律師費)及其他責任,您同意全力為網易和暴雪娛樂進行辯護,給予賠償並確保網易和暴雪娛樂的利益免遭傷害。
11. 衡平法救濟您在此同意,如果您違反本許可協議,則暴雪娛樂和/或網易會遭受無法彌補的損失,因此您同意暴雪娛樂和/或網易除了獲得根據法律可以獲得的補償,還被授權在無需保金、其他擔保或損害的證據的情況下因您違反本協議而獲得適當的相應的衡平法救濟,這些補償是暴雪娛樂和/或網易在適用法律下其他救濟的補充。如任意一方就本協議提起有關訴訟,勝訴方有權要求敗訴方承擔勝訴方在訴訟中發生的所有費用,律師費用或其他費用。
12. 對本協議的變更網易與暴雪有權在必要的情況之下變更本協議。變更的內容可通過如下任何一種形式發布並生效:(1)《魔獸世界》官方網站公告;(2)補丁;(3)電子郵件或紙質郵件;(4)游戲內彈出窗口或游戲內通知;(5)網易認為合理的其他方式。網易在此提醒您注意留意有關內容。您若不同意變更後的許可協議,有權立即終止本協議並停止使用《魔獸世界》及相關服務。若您在本協議變更後仍然安裝或繼續使用《魔獸世界》游戲或相關服務,則意味著您已接受變更後的許可協議的全部內容。網易可根據實際需要,隨時更改、修訂、中止或停止魔獸世界的任何方面的服務。網易有許可權制游戲某些功能或者您進入魔獸世界的部分或全部。
13. 爭議解決和適用法律。除非另有明確約定,否則,本協議適用中華人民共和國法律,並且排除一切沖突法原則的適用。任何因訂立或執行本協議而引起的糾紛,各方同意交由網易所在地有管轄權的人民法院管轄處理。如您自願選擇在區域以外的其他地方進入《魔獸世界》官方網站和/或《魔獸世界》游戲,則您應同時遵守當地法律(在當地法律適用的范圍內)。
14. 其他。《魔獸世界》游戲與服務進一步受美國出口控制的制約。《魔獸世界》游戲軟體不得下載或以其他方式出口至美國已禁運貨物的國家〔或該國的國民或居民〕或美國財政部特定國民名單或美國商務部禁令表上的任何人。您在此申明並保證:您不處於前述任何國家或任何名單內,不受前述國家控制,不是其國民或居民。本許可協議構成為您與網易及暴雪之間的完整協議,並取代任何先前就本協議事項達成的口頭或書面協議。本許可協議與《魔獸世界》的《使用條款》(TOU)同時存在,並不能取代其效力。如本許可協議的內容與《使用條款》的內容相沖突,以《使用條款》的內容為准。如本協議任何條款因任何原因被認定為違法、無效或喪失執行力,則該條款將從本許可協議中刪除,而其餘條款的效力則不受影響。
�0�8 2005-2009 Blizzard Entertainment,Inc.及其許可方保留一切權利。World of Warcraft為商標,Warcraft和Blizzard Entertainment為Blizzard Entertainment Inc.在美國和/或其他國家的商標或注冊商標。
Ⅵ 魔獸世界為什麼點開wow出現最終用戶許可協議後,無法點同意(灰色的),也無法滾動右邊的條
要用滑鼠點著拖到最後才可以~為了讓你看完協議的設定。
Ⅶ 美服魔獸世界最終用戶許可協議
魔獸世界
最終用戶許可協議
重要! 請仔細閱讀。
本軟體許可,不出售。通過安裝,復制或使用本游戲(定義如下) ,您同意受本協議條款。如果您不同意本協議條款,您不得安裝,復制或利用游戲。 如果您拒絕本協議的條款後三十( 30 )天之後您的購買,您可以撥打( 800 ) 757-7707 ,要求全額退還貨款。
這種軟體程序,任何文件,這些文件提供給你的暴雪娛樂公司(通過網上傳輸或以其他方式)的「補丁」 ,更新,或修改軟體程序,以及任何印刷材料和任何對網上或電子文件(以下簡稱「手冊」 ),和所有的副本和衍生作品,例如軟體程序和手冊(以下統稱,與「游戲客戶端」定義見下文中, 「游戲」 )的版權暴雪娛樂公司或其授權人(以下統稱為「暴雪」 ) 。任何和所有使用游戲所管轄的條款最終用戶許可協議(以下簡稱「許可協議」或「協議」 ) 。游戲可能只發揮獲得了暴雪進入魔獸世界的大規模多玩家在線角色扮演游戲服務( 「服務」 ) ,這是受一個單獨使用條款協議( 「條款使用「 )合並到本協議的這一提法。 比賽僅僅分發使用授權最終用戶根據這一條款的許可協議。 任何使用,復制,修改或分發的博弈沒有明確授權的許可證協議的條款明確禁止。
1.給予有限的使用許可。
如果您同意此許可協議,您可以安裝的計算機軟體(以下簡稱「游戲客戶端」 )到您的電腦為目的的玩游戲的注冊和使用一個帳戶與服務( 「戶口」 ) 。根據您的同意,並繼續遵守本許可協議,暴雪特此授予,和您在此接受,一個有限的,非排他性的許可(一)安裝游戲客戶端一台或多台計算機屬於您的,或在你的合法控制和( b )使用的游戲客戶端與服務為您的非商業娛樂之用。所有使用的游戲客戶端是受本許可協議和我們的使用條款協議,這兩個你必須接受,然後才能使用您的帳戶,玩游戲。
2.額外的授許可權制。
授予的許可你在第1條是有限制規定的第1和第2款。任何使用的比賽中違反了許可證的限制將被視為侵犯Blizzard的版權。您同意您將不會在任何情況下:
A. 在全部或部分復制,復印,復制,翻譯,反向工程,導出源代碼,修改,匯編,反編譯,或製作衍生作品的基礎上游戲;但是,您可以製作一份( 1 )復制的游戲客戶端和手冊,供存檔之用;
B. 使用欺騙,自動化軟體(程序) ,駭客,多器官功能障礙綜合征或其他任何未經授權的第三方軟體旨在改變魔獸世界的經驗;
C. 利用游戲或其任何部分,包括但不限於游戲客戶端,用於任何商業目的,包括但不限於( a )使用在網吧,電腦游戲中心或任何其他基於位置的網站的明確書面同意暴雪; (二)收集游戲中的貨幣,物品或資源的銷售以外的游戲;或( c )表演游戲中的服務以換取報酬以外的游戲,如電源水準;
D.使用任何未經授權的第三方軟體攔截, 「地雷」 ,或以其他方式收集信息,或通過游戲或服務,包括但不限於任何軟體,內容領域的RAM使用的游戲存儲信息的字元或游戲環境;但前提是,暴雪,可在其唯一的和絕對的自由裁量權,允許使用某些第三方的用戶界面;
E.體育事業,以修改或修改任何文件,是比賽的一部分客戶以任何方式未明確授權暴雪;
F. 提供或開發服務的游戲或攔截,模仿或重定向的通信協議所使用的暴雪以任何方式,為任何目的,包括但不限於未經許可在互聯網上播放,網路游戲,或作為部分內容聚合網路;
G.創造或維持任何未經授權的連接到游戲或服務,包括但不限於( a )任何連接到任何未經授權的伺服器,模擬,或企圖仿效的服務;和( b )任何方面使用的程序或工具沒有明文批準的暴雪;或
H. 出售,授予擔保權益或轉讓復製品游戲其他各方以任何方式未明確授權外,或出租,租賃或發放許可證的游戲給他人。
3.服務和使用條款。
您必須接受有關的使用條款,以獲得服務和玩游戲。使用條款的協議管轄的所有方面的游戲。 您可以查看有關的使用條款,請訪問以下網址: 如果您不同意使用條款,則( a )您可能沒有注冊帳戶,以玩游戲,和( b )您可以撥打( 800 ) 757-7707在三十( 30 )天內出現的原始購買安排返回遊戲,並要求全額退還貨款。一旦您接受許可協議和有關的使用條款,您將不再有資格獲得退款。
4.所有權。
A. 所有的產權,所有權和知識產權,並在游戲和所有副本(包括但不限於任何名稱,計算機代碼,主題,對象,性質,特點的名字,故事,對話,趕上片語,位置,概念,藝術品,性質庫存結構或景觀設計,動畫,聲音,音樂創作和錄音,視聽效果,故事情節,性質肖像,運作方式,道德權利,任何有關的文件)所擁有或授權暴雪。游戲的版權保護的美國法律,國際條約和公約,以及其他法律。游戲可能包含材料由第三方許可和授權的這類材料可能行使其權利在發生任何違反本許可協議。
B. 您可永久轉讓您的所有權利和義務的許可協議中的另一隻身體轉讓原始媒體(如CD - ROM或DVD您購買) ,所有原始包裝,以及所有手冊或其他文件分發博弈;但前提是,你永久刪除所有副本和裝置的游戲您所擁有或控制,該收件人同意的條款許可協議。 轉讓人(即,你) ,而不是暴雪,同意將獨自負責任何稅,費,手續費,關稅,扣繳,評估等,同時提供任何利益,懲罰,和增補方面實行這種轉讓。
5.預裝軟體。
媒體上的游戲客戶分布可能含有額外的軟體和/或內容,您沒有許可,您同意,暴雪可能鎖定軟體安裝到您的硬碟驅動器中游戲客戶端安裝過程。 您還同意,將無法訪問,使用和傳播,復制,展示,逆向工程,導出源代碼,修改,反匯編,反編譯任何鎖定軟體,或創建任何由此衍生的作品的基礎上鎖定軟體,除非您收到由暴雪(一)許可使用的軟體;和( b )一個有效的數字鍵來打開它。如果您收到許可證和一個關鍵的暴雪,您可能只有解鎖的那些部分的單一副本鎖定軟體,您收到了許可證。條款,最終用戶許可協議後顯示鎖定解鎖軟體將取代並取代本協議,但只對鎖定軟體的您將收到一份許可。即使是相反的情況外,您也可以一( 1 )副本鎖定軟體的檔案之用。
6.同意監視器。
運行時,該游戲可以監視計算機的隨機存取存儲器( RAM )為未經授權的第三方程序在運行的同時,游戲。 2.在「未經授權的第三方計劃」所使用不應將此處的定義是任何第三方軟體禁區第2 。如果游戲檢測到未經授權的第三方程序,游戲可能(一)交流信息返回暴雪,包括但不限於您的帳戶名稱,詳細了解項目未經授權的第三方檢測的時間和日期和/或( b )行使任何或所有本協議下的權利,或不事先通知用戶。
7.終止。
這一許可協議是有效的,直至終止。您可以終止許可協議在任何時候(一)永久性毀壞的所有副本的比賽中您所擁有或控制; (二)消除游戲客戶從您的硬碟驅動器;及( iii )通知暴雪你打算終止本許可協議。 暴雪可終止本協議在任何時候以任何理由或沒有理由。 終止後以任何理由,所有許可證授予的,應立即終止,並且您必須立即銷毀所有永久副本的比賽中你的佔有和控制,並刪除游戲客戶從您的硬碟驅動器。
8.出口管制。
游戲可能不會再出口,下載或以其他方式出口到(或向國民或居民)任何國家遭到美國禁運的貨物,或向任何人在美國財政部的名單專門指定的國民或在美國商務部新聞部的表拒絕訂單。您代表並保證您不是設在的控制之下,或國民或居民的任何該等國家或對任何此類名單。
9.補丁和更新。
暴雪可能部署或提供補丁,更新和修改的游戲必須安裝的用戶,繼續玩游戲。 .暴雪的游戲可能會更新遠程包括但不限於游戲的客戶居住在用戶的計算機,沒有知識的用戶,您在此授予您同意暴雪部署和實施這種補丁,更新和修改。
10.在線」部分的比賽。
此游戲是一個'在線游戲,必須要發揮在互聯網上通過服務所提供的暴雪。您理解並同意提供服務的暴雪在其自由裁量權,並可以終止或以其他方式終止暴雪依照有關的使用條款。
11.有限質保。
游戲( INLUDING但不限於游戲客戶端和手冊( s ) )的是「按原樣」提供,不做任何保證明示或暗示,包括但不限於任何暗示的擔保條件,不間斷地使用,適銷性,適用於特定目的,或無侵權。整個風險所產生的使用或性能的游戲(包括但不限於游戲客戶端和手冊( s ) )的遺骸與用戶。 盡管有上述規定,暴雪令直至並包括90天內從您購買之日起的游戲,媒體載有游戲客戶應不受缺陷的材料和工藝。如果這種媒體證明是有缺陷的該期間內,並出示給暴雪的購買證明的缺陷媒體,暴雪將自己的選擇(一)正確的任何缺陷, (二)為您提供類似的產品類似的價值,或( b )退還你的錢。 .以上所述得到您唯一的補救明示保證中提出這一節。某些州不允許排除或限制默示保證,因此上述限制可能不適用於您。
12.限制賠償責任,賠償。
無論暴雪或其母公司,子公司或關聯公司均不得承擔任何責任的任何損失或損害任何形式所產生的游戲或任何方式使用游戲,包括但不限於數據損失,喪失商譽,停工,計算機失敗或故障,或任何和所有其它損害或損失。 此外,無論暴雪或其母公司,子公司或關聯公司均不得承擔任何責任的任何損失或損壞的玩家角色,虛擬物品(例如,裝甲,葯劑,武器等。 )或貨幣,會計,統計資料,或用戶榜,排名,或配置文件存儲的信息不被本游戲和/或本服務。暴雪將不負責任何干擾的服務,包括但不限於的ISP中斷,軟體或硬體故障,或其他任何事件,可能會導致數據損失或服務中斷的。 在任何情況下,暴雪,可您提供任何間接,偶發,特例,懲戒或必然的損害。 在任何情況下,暴雪的賠償責任,不論是中產生的合同,侵權,嚴格責任或其他方式,超過(合計)的總支付的費用你暴雪在六( 6 )個前夕出現的時間等要求。您在此同意維護,保障和舉行暴雪,使它們免於任何索賠,責任,損失,傷害,損害,費用或開支(包括合理的律師費用)暴雪而產生或因使用游戲。 某些州不允許排除或限制附帶或間接損害,因此上述限制可能不適用於您。
13.公平的補救措施。
您在此同意,暴雪將無可挽回的損壞,如果按本許可協議中沒有具體實施,因此,您同意暴雪應有權,沒有債券,其他的安全,或者損害賠償的證據,以適當的公平的補救措施對違反本許可協議,此外還有其他補救措施,否則有暴雪可能會提供給它根據適用的法律。如果在任何訴訟帶來的任何一方在此許可協議,當前的黨在這種訴訟應有權從另一方的全部費用,律師費和其他費用,例如勝訴方在訴訟。
14.改變了該協定。
.暴雪保留權利,在其自行決定更改,修改,增加,補充或刪除任何的條款和條件時,本許可協議暴雪的游戲客戶端的升級,有效應事先通知如下:暴雪將公布經修改的這個版本的許可協議上的魔獸世界的網站,並可能提供其他通知暴雪可以選擇自行。 如果今後的任何改變這一許可協議是不能接受的,對您或導致您不再符合本許可協議,您可以終止本許可協議按照第7條以下。您的安裝和使用任何Blizzardï ¿ ½縣更新或修改游戲或您繼續使用游戲通知如下的改動本協議將表明您接受任何和所有這些變化。暴雪可能會改變,修改,中止或停止的任何方面的博弈在任何時候。暴雪還可能對某些功能施加限制或限制您訪問的部分或所有的游戲,恕不另行通知或賠償責任。 .您有沒有興趣,貨幣或其他方式,在任何功能或內容的游戲。
15.解決爭端和准據法。
A.非正式談判。為了加快解決和控製成本的任何爭端,爭議或索賠與此相關的許可協議( 「爭議」 ) ,您和暴雪同意第一次嘗試的任何爭端進行談判(除非這些爭端明文規定下文)非正式至少30天前發起任何仲裁或法院訴訟。這種非正式談判開始發出書面通知後從一個人到其他。暴雪將其通知,您的帳單地址和電子郵件的副本,以您的電子郵件地址您提供給我們。 您將發送您的通知,暴雪娛樂公司,地址: PO Box 18979 ,爾灣加州92623 ,收件人:法律部。
B. 具有約束力的仲裁。如果你和暴雪未能解決爭端,通過非正式的談判,無論是您或暴雪可以選擇有糾紛(除這些爭端明確排除下文)終於和完全解決的具有約束力的仲裁。 任何選舉中進行仲裁的一方應是最終的和有約束力的問題。.您了解缺席本條款,你將有權起訴在法院並有陪審團審判。 仲裁須與下進行的商業仲裁規則的美國仲裁協會( 「 AAA級」 ) ,並酌情補充的AAAs程序消費者相關爭議( 「 AAA級消費規則」 ) ,這兩者都是可以的AAA級網站www.adr.org 。 確定是否爭端是受仲裁應受聯邦仲裁法和法院確定的,而不是仲裁員。您的仲裁費用和仲裁員的份額補償應受AAA級規則,在適當情況下,有限的AAA消費者規則。.如果這些費用是由仲裁員過多,暴雪將支付所有仲裁費用和開支。仲裁可能進行的人,通過提交的文件,通過電話或上網。 該仲裁員會作出決定,以書面形式,但不必提供說明理由,除非當事方的要求。仲裁員必須遵守適用的法律,任何裁決可能會受到質疑,如果仲裁員沒有這樣做。另有規定的除外本許可協議,您和暴雪可能會在法庭提起訴訟,迫使仲裁,未決仲裁程序中止,或確認,修改,遷出或輸入判斷進入裁決由仲裁員。
C. 您和暴雪同意,任何仲裁應限於之間的爭端暴雪和您本人。充分法律允許的范圍內, ( 1 )沒有仲裁應同任何其他; ( 2 )沒有任何權利或授權的任何爭端進行仲裁的集體行動的基礎上或利用訴訟程序;和( 3 )沒有任何權利或授權的任何爭端應該著力於能力聲稱代表的名義向公眾或任何其他人士。
D. 例外非正式談判和仲裁。您和暴雪同意下列糾紛,不受上述規定的非正式談判,並具有約束力的仲裁: ( 1 )任何爭端尋求強制執行或保護,或有關的有效性,任何您或Blizzardï ¿ ½縣知識產權; ( 2 )有關的爭端,或產生的,指控的盜竊,盜版,侵犯隱私權或未經授權使用;及( 3 )任何索賠禁令救濟。
E. 如果你是一個居住在美國,任何仲裁將在任何合理的位置方便您。居民在美國以外,任何仲裁應開始在洛杉磯縣,加利福尼亞州,美利堅合眾國。不受任何爭議仲裁(索賠程序以外的任何小額索賠法院) ,或在沒有當選為已經取得了仲裁,應由具有司法管轄權的法院在洛杉磯縣,加利福尼亞州,美國美國,你和暴雪同意提交給擁有個人管轄權的法院。
F. 據法。除另有規定外,本許可協議應受,將被視為下,法律的美利堅合眾國和國家的法律特拉華,沒有考慮到法律的選擇原則。 申請聯合國合同公約的國際貨物銷售明確排除。 為我們的客戶誰購買的許可證的比賽中,是一個居民,加拿大,澳大利亞,新加坡,紐西蘭,其他法律,可申請如果您選擇不同意仲裁上文所列;但是,這些法律均不得影響本協定的范圍僅限於所規定的這種管轄權。 In 在這種情況下,本協定的解釋應給予最大效果的條款和條件的信息。 如果您購買的許可證的比賽在紐西蘭,是一個居住在紐西蘭,紐西蘭消費者保障法的1993年( 「法案」 )可能適用於游戲和/或服務提供的暴雪給您。如果該法令適用,那麼有何其他任何規定在本許可協議,您可能有權利或補救措施中所規定的行為可以適用於除,或者,如果他們不,不是的權利或補救辦法中規定的這一許可協議。這些誰選擇訪問地點的服務以外的美國,加拿大,澳大利亞,新加坡,紐西蘭這樣做對他們自己的倡議,並有責任遵守當地法律,如果和當地法律的范圍內適用。
G. 您和暴雪同意,如果第15條的任何部分被發現非法或無法執行(除任何部分, 15 ( d )段)的部分應切斷而其餘的部分,應給予完全生效。如果第15 ( d )被發現有非法或不可執行然後既不你也不暴雪將選出任何爭議仲裁范圍內的那部分第15 ( d )被發現非法或不可執行和爭端應由法院司法管轄權內的洛杉磯縣,加利福尼亞州,美利堅合眾國,你和暴雪同意向個人管轄權的法院。
16.雜項。
本許可協議構成,並包含整個當事人之間的協議對本文主題,並取代先前的任何口頭或書面協議,但前提是,本協定應共存,不得取代,有關的使用條款。的范圍本協定的規定相抵觸的規定,使用條款,規定在沖突中使用條款應指導。節的規定4款( a ) , 6 , 11月13日, 15日和16日的規定終止本協議因任何原因。如果該協議的任何條款被認定無效,該條款應切斷和剩餘的協定,應給予完全生效。
在此,我承認,我已閱讀並理解上述許可協議,並同意通過點擊「接受」或安裝游戲客戶端,我承認我的協議的約束的條款和條件,本許可協議。
Ⅷ 每次去網吧玩魔獸世界總是有最終用戶許可協議,怎麼去掉它,要不每次都得重新設置鍵位和選項
把你電腦上魔獸世界文件夾中的WFT文件夾替換到網吧機子上就好了。