魔獸世界d團如何玩的愉快
A. 魔獸世界德魯伊怎麼玩
對於新手來說,一開始最不熟悉的就是如何使用技能和如何掙錢了,有一個兩全其美的辦法,就是你可以先接日常任務做,沙塔爾城就有好幾個,接了之後自己飛去做,(小德的飛行形態還是很有用的…)這樣不僅熟悉了技能,而且還能掙不少錢,日常給的錢還是不少滴…而且還能順便開地圖…(剛開始不熟悉任務位置的時候要多問問別人,別不好意思),而且的而且,還能刷聲望。
這樣先熟悉一段,基本上應該比較熟悉操作了,而且刷聲望應該也拿到了一些聲望裝備,然後就可以嘗試跟大家一起下FB啦,先從簡單的英雄本打起,拿到一些比較好的裝備後可以跟大家一起下下大副本,首先KLZ,然後GLR,ZAM,這樣一步步走上來應該也有比較好的裝備基礎了吧?
至於生活技能,70級才開始練有點困難啊,畢竟那些低級的物品,比如低級草葯,低級礦石什麼的外域都沒有呢。。要是想要好練的技能的話,還是裁縫和附魔,你可以單刷60之前的幾乎所有5人本,(當然有些還是不太容易啦)從最低級的副本開始,打到的綠裝藍裝就分解,出的布料就練裁縫,升上來還是很快的。。
PS:如果是有錢人的話想練什麼都可以的
回答者:jack199547 - 千總 四級 5-22 19:48
如果是剛接手一個成號,你先要做的第一件事是決定天賦。德魯伊是一個天賦分支差異很大的混合職業,平衡天賦的德魯伊是個法傷型職業,PK可以走暴力秒殺路線,自己玩兒得很爽但是無論競技場還是副本都不好組隊。野性系德魯伊PVP以貓形態為主,PVE以熊形態為主,競技場不好組隊,不過副本非常受歡迎。恢復系的德魯伊在治療方面其實不比其它治療職業差,而且三HOT雙迅捷很有特點,PK時相對其它治療更難以被殺死,所以這種德魯伊競技場非常受歡迎,副本方面則是團隊副本極度需求,五人副本比較邊緣...三種天賦差異非常大,建議你先想好怎麼發展,否則後果很可能是自己玩得勉強隊友也對你不滿意,這樣的例子太多了。
決定好發展路線後當然就是刷裝備,70級剛到的號先去刷TBC後所有能漲陣營聲望的五人普通副本,平衡德拿法傷裝,野性德要同時拿坦裝和物理DPS裝,恢復德拿治療裝時如果皮甲不夠完全可以用布甲頂。另外值得一說的是影月谷和虛空風暴的任務建議掃干凈,因為這里任務等級很高,有些任務獎勵非常出色,比如影月谷的熊德三寶。
有了一定裝備基礎之後就是去混英雄副本的時候了,公正徽章是非常重要的東西,而在普通五人副本里是不掉落的。
下一站是找個公會打卡拉贊,卡拉贊絕對是剛到70級提升裝備的必經之路,而且不客氣的說是提升速度最快的途徑。最好有固定的公會隊友,否則拿裝備會是個大問題。
卡拉贊畢業的號就基本是個有一定裝備基礎的成號了,下面依次打什麼格魯爾、毒蛇、風暴以及海山黑廟最後沖進太陽井,最後魔獸世界2.X版本畢業。
但是還有另一種選擇,如果你是鐵了心打PVP、競技場什麼的,那就是完全不同的一條路,去混戰場吧!攢榮譽換競技場裝備,一身榮譽能換到的全套競技場裝備大概要十萬多一些的榮譽,拿裝備的速度完全取決於你刷戰場的效率,有裝備基礎和使用經驗後跟朋友組個隊去打競技場,攢競技場分數和個人等級拿S2、S3以至未來更高級的套裝。
有些人有誤區,會用競技場套打副本,不客氣地講效果相當差,建議除了獵人的其它職業不要走這條路。
至於專業...對德魯伊最有用的專業其實是制皮,非野性天賦煉金也相當有幫助。如果是戰場為主那就學個工程學,炸彈在戰場里幫助太大了。如果選擇競技場路線那就把兩個專業鎖定在附魔和寶石上吧,沒有比這更好的選擇。
回答者:4UsMUdge - 江湖少俠 七級 5-22 15:44
建議自己練個小號。。。一步步來。。
以前你沒玩過WOW直接給你個70的號你會不知所措
而且1~70也有很多有趣的事情
升級、、去新的地圖。。新的FB認識新的朋友
探索新的物品。還可以讓你增加更多對游戲的了解
回答者:z1987w712 - 試用期 一級 5-22 15:45
BLZ的游戲設計讓你在升級中體驗每個技能和天賦的應用價值。而你現在一接手就是70小D,那麼下面的辦法可以供你參考,
第一,起初去野外找個低你2-3等級的怪,自己在嘗試的時候,多思考如何最有效率的殺死他,同時應該設計一下常用技能的鍵位設置。
第二,去戰場迎接挑戰,尤其戰歌是小D最好的發揮平台。
第三,先和一些隊伍打普通的外域5人FB,體驗當T該如何操作,以及當治療該如何操作。
第四,最好去NGA或者MOP的魔獸論壇里多看看,那邊職業區的精華帖非常有營養。
總之,山口山是個團隊的游戲,在裡面你的心態最重要,同時適度游戲,因為是你在玩游戲。
回答者:betaaa - 試用期 一級 5-22 15:47
小D是個很矛盾的職業。。可能使WOW里最弱的職業。。也可以是WOW里最強的職業。。
正因為他的萬能。註定了他沒有一個強。。但同時,他自己有真的可以做到別的職業做不到的。。
小D。。矛盾。。想玩好小D。。要充分理解這個職業。。我玩WOW兩年多了。到現在也沒有看透這個職業。。
我大號是FS。。
回答者:zglcll - 助理 二級 5-22 15:50
一般來說,提升裝備現在最快的方法就是pvp了,不停的打戰場,有人組隊的話就進去一起打戰場。等有了一些戰場裝後,就可以跟隊去KLZ,ZAM.如果你很討厭打戰場,那麼建議你先下下英雄的副本。積攢一些牌子換裝備。
生活技能的話,
如果你需要賺錢,就選擇採集類的,可以根據你伺服器的物價決定你到底選哪個採集。
如果想要提升裝備,建議練附魔,因為有的附魔是只有附魔師自己可以用的,不能找人幫忙附。
然後就是多結交朋友,這很重要,朋友會一直給你幫助。
回答者:小賊maring - 試用期 一級 5-22 15:52
我也是個7區XD.
你如果有興趣的話+我Q465240521
單獨教你.
PVP. PVE 兩條路.
我走的PVE. 大奶.
分給我...
我教你...
回答者:qinming1991 - 舉人 四級 5-22 16:00
能做的事就太多了!保證你一天做不完!
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首先是24個日常:目的:賺錢,賺聲望(聲望到崇拜了可以換東西,得到的袋子還可以開出勛章),以下是日常任務攻略:
先在沙城接任務,一共4個。任務分別為破碎殘陽的3個,需要去納格蘭、虛空風暴、刀鋒山。一個烹飪任務,任務地點可能是納格蘭、泰羅卡森林天空衛隊、虛空風暴生態園,刀鋒山奧格瑞拉,基本和日常路線重疊,只要記的到那裡別忘做了就好。
先去納格蘭,有人在哈蘭打架順便接任務後去摸兩刀,如果形勢不太好就走人。在最下面的平原收集好數據就走,一個怪不用打。
下個地方,泰羅卡森林的天空衛隊,這里有一個轟炸任務,而護送任務能做就做,做不了也算了,畢竟現在不送葯了。
完了之後直飛地獄火半島,在薩爾瑪的後面的基爾加丹的王座有2個破碎殘陽的日常,怪血薄易殺,而且有個培養火元素的任務可以聯盟部落一起做。。。只是小心別引到BOSS。不過本服很少看見活的BOSS。。。也不知道誰乾的。
之後可以直飛虛空風暴,如果你有大鳥,可以直接地獄火半島往上飛,如果沒有,還是建議你先去刀鋒山。虛空風暴隨便挑個有血精靈的地方隨便殺,直到出任務物品。
刀鋒山可以直飛奧格瑞拉,這里有2個天空衛隊任務,2個奧格瑞拉任務,除了一個放逐15惡魔的任務不太適合奶媽和坦克外,任何有DPS能力的都能輕松應付,當然,搶怪是個問題,我經常為節約時間不做。
然後可以往刀鋒山北邊的虛靈碼頭飛,殺虛靈,掉任務道具,吃了,再採集任務道具。
爐石
現在大部分伺服器的奎爾丹納斯島的傳送門應該都好了吧,沒好就從銀月或鐵爐飛吧。。。
奎爾丹納斯島本服早上的時候有8個日常(在一起)。這里任務簡單,雖然人多,但怪也刷的快,注意有2個轟炸任務最好組隊,一個人炸至少要2次。
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然後是fb,如果你是pve(打怪)愛好者就選擇這個了。外域的5人yx副本都是為勛章去的。裝備掉的很垃圾!只有一個不錯那就是在新島的魔導師平台!在你做日常任務的時候按「i」加入組隊頻道,找到人就可以去了!小d中可以求租潛行隊很bt很強大,
當你有一定的基礎,大概1400+治療的時候,就去組klz(第一個10人副本)roll團!
以後就是glr,瑪胖,zam,。。。。。(到那個時候你就是專家了)
最好找個工會跟著混!
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然後是戰場和競技場:如果你是pvp(殺人)愛好者,那就太簡單了。明天沒事就打戰場刷榮譽,買守備一套。剩下的榮譽留著,等出了s2就買!與此同時隨便找5個能上線的活人組個55戰隊去打競技場,輸贏不重要,一周打10次,算是混分!競技場分等s4出了就買!
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生活技能:
由於你是皮甲,所以制皮對你來說是一個不錯的選擇,制皮需要大量皮原料,所以你必須選擇剝皮。
工程可以做頭,做飛機,做炸彈,做無敵腰帶和若干好玩的東西,要學的話必須配挖礦!很幸苦,很暴力,pk不錯
附魔:完全的燒錢專業,沒什麼意義,我就被他害了,千萬別碰!
雙采:采礦加采葯,一聽就知道了原材料供應商,是很賺錢,同時也辛苦
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總結:
你現在面臨一個選擇:pve還是pvp或者兩個都來(時間夠的話)
pve要求你上線時間穩定,能面對強力的工作壓力和堅韌不拔的心裡意志
pvp要求你嫻熟的技能配合,抓狂的手指飄移,強烈的殺人動機!
通常pvp是每個人只要有時間都能走到最高端的,而pve則是大多數人處於中上!
=========================完=============================
回答者:流動水銀 - 經理 四級 5-22 16:01
對於新手來說,一開始最不熟悉的就是如何使用技能和如何掙錢了,有一個兩全其美的辦法,就是你可以先接日常任務做,沙塔爾城就有好幾個,接了之後自己飛去做,(小德的飛行形態還是很有用的…)這樣不僅熟悉了技能,而且還能掙不少錢,日常給的錢還是不少滴…而且還能順便開地圖…(剛開始不熟悉任務位置的時候要多問問別人,別不好意思),而且的而且,還能刷聲望。
這樣先熟悉一段,基本上應該比較熟悉操作了,而且刷聲望應該也拿到了一些聲望裝備,然後就可以嘗試跟大家一起下FB啦,先從簡單的英雄本打起,拿到一些比較好的裝備後可以跟大家一起下下大副本,首先KLZ,然後GLR,ZAM,這樣一步步走上來應該也有比較好的裝備基礎了吧?
至於生活技能,70級才開始練有點困難啊,畢竟那些低級的物品,比如低級草葯,低級礦石什麼的外域都沒有呢。。要是想要好練的技能的話,還是裁縫和附魔,你可以單刷60之前的幾乎所有5人本,(當然有些還是不太容易啦)從最低級的副本開始,打到的綠裝藍裝就分解,出的布料就練裁縫,升上來還是很快的。。
PS:如果是有錢人的話想練什麼都可以的,原材料都去銀行買就是了。。
回答者:8218663 - 童生 一級 5-22 19:53
我也是個小德.我來說下我的心得
你選擇了FM專業的話,想沖上去不難.洗平衡德(特可愛的那種)天賦推薦41/0/20這種搭配(強化荊棘術點滿3點),可以帶小號刷死亡礦井或者監獄副本.變鵪鶉後,對怪放個」蟲群」技能.然後不停的按TAB鍵切換目標放,之後一路跑就可以了.效率很高的.一來可以帶小號賺賺錢,2來低級的綠裝藍裝你拿了分解練FM.至於另一個專業可以練采葯,采葯是永恆需求不斷的物品,價格也是與日俱增.小德在采葯上有著最強的優勢,變大鳥飛就可以采.
你剛70了,建議你按照這個流程發展,首先確定自己要發展的目標:走野德或者治療德路線.鳥德因為缺少控制沒人組你,強烈不推薦一開始走這個路線.相比之下治療德在5人副本中缺少救人技能,另外在野外自己打怪做任務都相當郁悶.所以70剛開始一直堅持走野德路線是最佳的.
因為你是靠代練玩到70的,所以對操作和系統等都不熟悉,不建議你找人下副本拿裝備,至於為什麼自己去體驗.最好就是每個星期尋找JJC(競技場)便當打,很便宜一個星期40g,可以拿到300~400分的樣子.1個月就可以拿到S3或者S2一件了.天天做日常或者把沒做過的任務全做了.有很多聲望裝備獎勵也很好的.比如:塞納里奧遠征軍的大地守護者.一個星期的KLZ你可以花300g或者更多請強力MT帶你去下,只要你少犯錯,我想應該沒什麼難度,運氣好你就可以KLZ畢業了,因為現在基本沒人要KLZ皮裝了(因為現在盜賊大都是全紫戰場裝或者更牛).等klz畢業了有2件t4了.和JJC拿的S3或者S2,你就可以去試著下YX副本之類的.沒副本下就可以打打怪,采采葯不會感覺無聊.按照這個思路是我玩了2年的最大心得.其實裝備不難拿,只要你堅持一種天賦走到底.其他天賦裝自然會慢慢拿到.
記得把分給我 不懂的可以加我qq516256847詢問
B. wow德魯伊怎麼玩
親愛的樓主,你好。作為一個資深的德魯伊玩家,我可以很高興地告訴你,德魯伊是一個相當全面的角色,對於剛踏入WOW或者是對於剛接觸這個職業的您來說,是一個全新的挑戰和感覺。
德魯伊可以在練級中選擇野性天賦,這樣可以方便您的打怪練級;之後當您滿級之後可以按照您的喜好選擇,貓D,熊T,鵪鶉或是奶D。雖然目前版本對於德魯伊來說,各系都不是很突出,但是作為一個相當全面的職業,相信在各個FB都會需要一個德魯伊。
希望樓主能游戲開心,新年快樂。
如果滿意的話,請採納我的回答,謝謝 !
C. 魔獸世界中的小D怎麼玩
10-14級凶暴5級 15-16級野蠻沖撞2級 17-19級野性本能3級 20-21級豹之迅捷2級 22-24級鋒利獸爪3級 25-27級猛獸攻擊3級 28-29級野性沖鋒1級血之狂暴1級 30級精靈之火(野性)1級 31-32級野蠻暴怒2級 33-34級血之狂暴1級原始狂怒1級 35-39級野性之心5級 40級獸群領袖1級 41-45級激怒5級 46-50級自然之握5級 51-55級武器平衡5級 56級清晰預兆1級 57-59級自然變形3級 60級原始狂怒1級 首先1-9級,在此期間你不能加任何天賦。所以天賦道路是在10級的時候開始的。 在10-19級有兩種練級方式,第一種是變熊練級,第二種是人形態練級。推薦變熊練級。 如果變熊練級,則: 10-14級首先加凶暴5/5級(使你的槌擊、揮擊、爪擊和掃擊技能的怒氣或能量消耗減少 5點) 15-16級野蠻沖撞2/2級(使你的重擊和突襲技能的擊昏效果持續時間延長 1秒) 17-19級野性本能3/5級(使你在熊和巨熊形態下所造成的威脅值提高 9% ,並在你潛行時降低敵人偵測到你的幾率) 之所以先加凶暴而不是激怒,是由於激怒帶來的好處-10點怒氣,並不能對你10-14級的練級帶來很大的幫助,而10點怒有凶暴後槌擊2下就賺回來了。至於野蠻沖撞和野性本能都是過路天賦,之所以不用強化挫志咆哮和厚皮,是因為它們對練級更沒用。至少野性本能以後還可以潛行過一些危險地段什麼的。 如果人形態練級,則 10-14級強化憤怒5/5級(使你的憤怒法術的施法時間減少 0.5秒) 15-19級武器平衡5/5級(使你在所有形態下的物理攻擊所能造成的傷害提高 10% ) 法術轟完就拿武器直接敲,據說比變熊要練級快,這就是這個天賦的意義。但是為了下面的天賦則必須在20級的時候洗天賦,所以並不推薦。 20級是個新的開始,這時德魯伊擁有了貓形態,練級總算快了許多。 20-21級豹之迅捷2/2級(使你在獵豹形態下的移動速度提高 30% ,只能在戶外生效。另外,還可使你在獵豹形態下的躲閃幾率提高 4%) 22-24級鋒利獸爪3/3級(使你在豹、熊或巨熊形態下的致命一擊幾率提高 6%) 25-27級猛獸攻擊3/3級(使你在獵豹、熊和巨熊形態下的攻擊強度加成提高,數值相當於你的當前等級的 150%) 28-29級野性沖鋒1/1級(向目標沖鋒,使其停止動作,並使其在4秒內不能施放任何法術) 血之狂暴1/2級(你在獵豹形態下的所有可增加連擊點數的技能在對敵人造成致命一擊之後有 50% 的幾率增加一個額外的連擊點數) 速度永遠是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20級的時候就加出來的。然後是直接加攻擊的鋒利獸爪和猛獸攻擊,由於裝備很爛,所以這兩個天賦就格外重要了。野性沖鋒在練級是作用不大可以晚一點加,低級時由於暴擊很低,所以血之狂暴用處也不大。 30級精靈之火(野性)1/1級(使目標的護甲降低175點,持續40秒。在效果持續期間,目標無法潛行或隱形) 31-32級野蠻暴怒2/2級(使你的爪擊、掃擊、槌擊和揮擊技能所造成的傷害提高 20%) 33-34級血之狂暴1/2級(你在獵豹形態下的所有可增加連擊點數的技能在對敵人造成致命一擊之後有 100% 的幾率增加一個額外的連擊點數) 原始狂怒1/2級(使你在熊形態和巨熊形態下對目標造成致命一擊後,有 50% 的幾率獲得5點怒氣值) 之所以先加精靈之火是因為這是一個引怪技能,剛變為貓的時候由於沒有精力,所以在對近身攻擊怪的時候,可以變身後立刻放精靈火,然後等怪跑到身邊就有40-60的精力了,加快練級速度。喜歡身後毀滅起手的,可以先加野蠻暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是過路點。 35-39級野性之心5/5級(使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形態下,你的耐力提高 20% ,在豹形態下,你的力量提高 20%) 40級獸群領袖1/1級(在獵豹、熊或巨熊形態下,使半徑45碼范圍內的所有小隊成員的遠程和近戰攻擊打出致命一擊的幾率提高3%) 41-45級激怒5/5級(在你進入熊形態或巨熊形態時有 100% 的幾率獲得10點怒氣值,或者在進入獵豹形態時獲得40點能量值) 不用說了兩個天賦都是直接加攻擊的,而激怒是節省練級時間的好天賦。 有另一種加法為在24級加完鋒利獸爪後,或者27級加完猛獸攻擊後直接轉向平衡系。加強化憤怒5級或者自然之握5級,武器平衡5級,清晰預兆1級。目的是武器平衡10%的攻擊,還有清晰預兆。之後再返回野性。 但是這種加法的弊端在於中間有5點強化憤怒或者自然之握對於練級的幫助不大,不像野性天賦後面幾乎沒有浪費。 按照一路野性天賦加下來後,已經45級了,之後有2種分支,強化攻擊和強化治療。 強化攻擊就是14/32/5的純野性道路。 46-59級按照強化憤怒或者自然之握-武器平衡-清晰預兆-自然變形的道路加點。 強化憤怒5/5級(使你的憤怒法術的施法時間減少 0.5秒) 武器平衡5/5級(使你在所有形態下的物理攻擊所能造成的傷害提高 10%) 清晰預兆1/1級(以自然的力量強化德魯伊的武器,每次擊中敵人都有一定幾率令德魯伊進入節能施法狀態。該狀態可以讓你的下一個技能所消耗的法力,怒氣,能量降低100%。清晰預兆附魔效果可持續5分鍾) 自然變形3/3級(使你的所有變形法術所消耗的法力值降低 30%) 最後1點點原始狂怒,就形成了德魯伊最強的物理攻擊天賦,可熊可貓。 另一條道路是強化治療。 46-50級自然集中5/5級(使你在施放癒合、治療之觸或寧靜時有 70% 的幾率不因受到傷害而打斷) 51級蟲群1/1級(敵人被飛蟲圍繞,攻擊命中率降低2%,在12秒內受到總計66點自然傷害) 52級強化狂怒1/2級(立即產生 5 點怒氣值) 53-55級反射3/3級(使你在施法時仍保持 15% 的法力回復速度) 56-58級強化回春術3/3級(使你的回春術的效果提高 15%) 59級原始狂怒1級 60級自然之握1級。 由於在高級後怪物的攻擊加強所以經常需要頂怪加血,所以這條道路的實質就是自然集中和蟲群。並且在後期的副本中也有不錯的加血能力。 但是這個天賦不是完成天賦,在60級後可以洗一次天賦來重新規劃。 3.4:BUFF,變動物,打怪,變人,加血,變動物,打怪,...就一直按這個循環下去.
D. 魔獸世界剛升70准備玩野D 但我是環保,什麼也沒,也是新手,高手教我該怎麼混裝備!
現在國F就是G團橫行地方!
所以你有錢的話
直接去太陽井
買T6和T6.5.這樣是提升裝備最快的方法。
可是自己是民工的話先從HFB起步吧。然後可以去KLZ{卡拉贊}-ZAM{祖阿曼}-HS{海加爾峰】-BT{黑暗神殿}
現在我們那個F基本上以經沒有R團了,所以還是勸樓主賣帳點也可以。
E. wow 小D 的各類手法!!
治療首先學會控藍。。不會控藍什麼手法都是白搭。
所謂的控藍不是說節省施放技能就是控藍。而是做到藍的最大利用化。
首先你要了解奶德的技能消耗以及治療機制。
回春,癒合,治療之觸,這三個技能屬於高消耗治療技能。
而一般人所謂的三花指的就是生命綻放(可疊加3層)
野性成長,群補技能,同樣屬於高消耗技能
CTM的藍不像WLK的奶德無限藍了。。如果不會控藍,可以說還是安心打平衡德去吧。
奶德作為團刷職業,給DPS治療,多用生命綻放(視情況而定,掉血速度快就3層,掉血慢且穩定2層就夠了)
讀條技能要擅長滋養/癒合/治療之觸之間的轉換(同樣,視情況而定),看被治療單位掉血的速度及多少來判定用什麼技能。。不要無腦滋養或者癒合。
回春。。額。。個人認為被砍的太厲害(延續時間縮短了,消耗加大了),除了移動戰其他時間盡量少用。而且如果移動戰條件允許請用生命綻放(以為生命綻放藍的可調節性比較大,唯一比不上回春的就是要連續施放三次才能趕上回春的持續治療效果)。
所謂的大迅捷(瞬發讀條技能),小迅捷(吞噬一個持續治療效果,一次爆發該效果的治療量)也要善於利用。。給掉血快、狠的目標可以迅速抬滿血。
野性成長不要無腦放了(還是因為消耗大),要在BOOS放群體技能前提前施放。
要做到以上幾點,必須弄好插件,必備的團隊框架,其次DBM(自己網路怎麼弄),最後再弄個DPS統計插件,不是讓你看自己的治療量,而是為了看每次戰斗結束,你的過量治療有多少。如果你能保證每次戰斗的記錄過量治療都在下降,並且打完了你的藍和激活都用完了。那麼你的治療量自然就上去了。
一入奶門深似海,建議最好還是別玩奶。。雖然很好拿裝備,但是陷進去了就很難出來了。
以前每次活動下來,因為看血條看的眼睛都是綠的(有點誇張了)。。治療可以說是最累的職業(沒有之一)雖然治療相對於別的職業不需要太多的跑位和分配職責(打斷啊偷BUFF啊什麼的)。。但是確實真的很累。。。
F. 魔獸世界XD怎麼玩
升級的話用野性天賦升級,XD的特點主要是能變形,可玩性比較強,是一個萬金油職業。有3系天賦,分別為野性,恢復,平衡。根據天賦的不同XD可以做MT也可以做治療,也可以做DPS。玩XD隨心所欲了,想怎麼玩就怎麼玩,這才是XD的最大的魅力所在!
G. 魔獸世界恢復D怎麼玩
下載好插件。大腳的就可以。這個是必須的
把GRID開起來。拖到屏幕右邊
把一鍵施法開起來(注意不是一鍵解),
然後設置
SHIFT+滑鼠左,回春
SHIFT+滑鼠右,野性生長
CTRL+滑鼠左,生命綻放
CTRL+滑鼠右,1秒讀條的那個,叫什麼忘記,有持續加血效果
然後向團長申請加全團
打的時候找個治療或遠程跟隨(劃劃水...)
把GRID拖到自己好點的位置,按住SHIFT,不停地左點就可以,給所有的人套上回春,有紅點的是即將掉血的,優先考慮,其他不管有沒掉血,瘋狂地上回春,隔幾秒點一下右鍵,野性生長.
不用怕沒藍,你有激活呢,那些FS找你要一律回絕。除非你裝備好,用不上了。
設置1號鍵為小迅捷,有血一下刷不上來的,回春+小迅捷,一般死不了。
裝備上以精神、效果、急速為主。
H. WOW 怎樣玩好小D
要玩好小D·你首先要知道1. 原始堅韌提供的15%反恐懼和眩暈的幾率,是不能和狩獵天性提供的15%躲aoe效果疊加的。也就是說比如對抗群體的恐懼和暈,幾率依然是15%而不會疊加為30%。這點可能會導致你對原始堅韌的重新認識。在一些外國的資料中,對原始堅韌的評價非常低,大多數都認為擁有狩獵天性後就不應該再點原始堅韌了。而適者生存的評價對比而言高的多。 2. 即使熊的破甲被格擋,一樣會有debuff和仇恨。而且被格擋後的熊破甲依然會有幾率觸發原始狂怒的回怒效果。不過這個時候的熊破架只有直接的仇恨,沒有流血和dot引起的仇恨。 3. 清晰預兆的發作幾率是每分鍾2.5次。 4. 在熊揮擊aoe3個單位的時候,清晰預兆發作的幾率不會提高3倍。 5. 噗喲受受是萬年熊受。不過我被她發卡了,找機會要爆她照片。 6. 絕大多數的沒長肉的生物(要和諧 - -)和元素怪是免疫流血的。 7. 颶風在PVE里和PVP里是一樣的規律遞減的。 8. 颶風效果的收益遞減分別是6秒, 3秒, 1.5秒,然後在15秒內完全免疫。 9. 法師的冰箱和騎士的無敵不可以解除颶風,不過可以在之前開來避免被颶風。 10. 纏繞不會因為自身的傷害而引發是否提前解除的判定,纏繞的提前解除判定取決於你的法術命中和對方的自然抗性,以及在纏繞中受到的其他額外傷害。而減抗裝是不會作用於纏繞的判定的。 11. 解除變身甚至不算是一個動作,你可以在任何時候解除變身,例如被盲被陷阱被暈被恐懼被ooxx時,不過你被人家控制了就不算了,這個時候你的操作是無效的。 12. 變身也不是一個法術,我們不會因為被沉默而無法變身。 13. 胖鳥形態算是人形生物,能被精神控制,不過不能被變羊。 14. 找回暴君的方法是:刪除掉比斯或者黑手,等14天或者更多(最好一個月),找GM說你的暴君丟了,希望找回,千萬不要說是想把比斯或者其他的換暴君,當GM問你是什麼時候丟的時候,不要正面回答他,就告訴他丟了有一段時間了。 15. 關於對野性德來說力敏選擇的問題,最終結論是: 這樣我們也可以推算,對貓來說,38AP=1爆。 在2.3以後,1力就近似等於2AP,1敏大概等於1.3力-1.4力。 16. 副本boss對你的爆率是5.6% (基礎是5%,每高一級會多0.2%的爆率),我們天賦能減3爆,所以我們需要415點防禦技能就能免爆。不過這也不是所謂的免爆,依然會有0.01%的幾率會被爆擊,所以不要被爆擊後大驚小怪。 17. 通過韌性也可以達到PvE中的免爆。或許你認為通過韌性會更好因為也可以減少法爆,不過副本Boss對你的法術其實是不會爆擊的,這是為了raid的穩定。你有見過克爾加加德的寒冰箭爆過么?通過計算,韌性雖然也可以達到PvE中的免爆,甚至比防禦技能來的有效,但是防禦技能可以帶來更多的閃避和未命中。 基於免爆來考慮: 39.4韌性等級 = 60防禦技能等級 = 1%防爆=25防禦技能 18. 芒果就是野性41點天賦的裂傷,雖然因為翻譯問題,現在的中文天賦模擬器上都只寫芒果可以提升30%的流血傷害,但是你還會發現芒果附贈提高30%的撕碎傷害。 19. 嘲諷是一個法術,在被沉默的時候無法釋放。嘲諷的命中採用法術命中的模式。在實際應用中,不但不會因為物理命中裝而得到提升,而且還會有法術對Boss的一些額外懲罰。但是嘲諷在2.3中有所改動,可以受到命中裝的加成,具體作用機理還不清楚。 如果目標高你 1級:95% 2級:94% 3級:如果目標為怪物,83%;目標為玩家,87%20. 我們可以從水裡直接起飛,但是千萬不要在空中變熊,你知道...會進戰斗的... 21. 抗性同樣有75%上限,上限是365點。 減傷={抗性/(施法者等級*5)}*0.75。 對pve,骷髏boss算高3級的怪,73級,要達到75%的魔法減傷上限就需要365點。 此時,直接傷害法術100%抵抗的幾率為25%,75%抵抗的幾率為55%,50%抵抗為16%,25%為3%,0%抵抗為1%;魔法效果和二元法術被命中率降低到原來的25%。22. 2點天賦強化後的戰士挫志剛好把怪強度減成0或者剩下的強度不能再減少,所以野性第一層天賦中的強化搓志點滿是不明智的。 23. 群嘲不會復制仇恨,只是讓對方強制攻擊你幾秒。 24. 你通過嘲諷得到的只是你嘲諷怪物當前目標的仇恨值。例如:一個遠程玩家比如是個法師吧,他積累了你仇恨的120%,但是根據100/110/130規則,他並未ot。你如果嘲諷的話並不能得到那個法師的仇恨值,因為怪物當前目標不是他。另外,如果Boss使用第二仇恨目標技能或者隨機目標技能時你嘲諷,因為那個人的仇恨低於你,你也不會復制他的仇恨。 25. 貓的仇恨系數修正是71%,當帶拯救的時候,修正是乘的關系,為71% * 0.7=0.49 26. 2.3後取消武器技能,改為專精。通過專精減對方1閃避需要15.6的物品等級,通過命中提升自己的1命中需要15.8的命中等級,這幾乎是等同的。在副本PVE打73Boss的時候,命中上限是9命中(對德來說)也就是142.2命中等級,專精上限是101.4點專長點減對方6.5%閃避。 請注意,上面所說的是上限,上限的意思就是說如果超過這個上限就會浪費物品價值,並不是說什麼輸出一定要有9命中,一定要有87點精準等級。簡單來說,給你10000ap,0命中,你輸出會低嗎?精準和命中都是比較節約物品價值的屬性,但是並不用拿低級的物品去湊這些。中高端的話,1命中=40AP這樣來換算。 27. 在面板里看到的減免只是針對70怪而言,面對73級的敵人,達到75%傷害減免上限需要35880甲。而在pvp中打賊,達到75%傷害減免上限需要31673甲,這不難。 28. 對於秒人的怪,閃避是沒有幫助的。秒人怪取決於你的有效生命,這是一個由護甲和HP共同決定的指標,然而和閃避無關。公式是:生命值/(1-減傷)。 29. 低端坦克追求耐力,高端坦克追求敏捷,分界是Buff後2w1血 3w2甲 40閃類似的數據,之前全部堆血堆甲插12耐,之後全插敏,8敏10敏12敏4敏6耐。 30. 在對免疫流血dot的怪時,如果你是副T並沒有獲得足夠的怒氣,割傷>掃擊,而如果你是當前T有足夠的怒氣,掃擊>割傷。 31. 撕扯 30能量 5星 12秒1554傷害 0.24AP加成 Blz和官方翻譯全部是有問題的,實際測試後我們發現5星傷害應該是1553,根本不是介紹上說的1092 32.更新了一個貓輸出裝的打分原則 模型比較高,請自行調節下,但是總體來說裝備獲取路線就是從拿T字套開始,或者參見貓的裝備貼。 貓輸出裝的打分原則: 1敏 = 3.2AP (沒有敏的裝備最好放棄,比如一些只加AP加命中加爆的皮甲,那些一般是有替代品的) 1力 = 2.2AP (考慮王者祝福,考慮3%全屬性則2.2066) 1命中等級 = 2.66AP (請注意命中上限,PVE里是9命中就是142命中等級) 1爆擊等級 = 2.13AP 1專精等級 = 2.66AP (請注意專精上限,PVE里是減對方5.6%招閃就是87.4命中等級) 1敏和1戰斗等級(包括命中等級,爆擊等級,專精等級和急速等級)一樣,都佔用2AP的物品價值。 1破甲 = 0.35-0.4AP (1破甲佔用0.3AP的物品價值,考慮天賦和流血傷害無視破甲的雙方面,破甲屬性並不算太適合德,他只是在提升PVP爆發力方面有很大的幫助。) 1急速等級 = 1AP (但是1急速等級卻佔用2AP的物品等級) 提升1點總DPS大概要4.5AP (裝備不好則可能3.5AP-4AP就能提升1DPS) 以上可以看出對德輸出最好的是敏,其次是命中,然後是破甲,爆,急速。 破甲性價比最高,而急速是最沒性價比的。33.[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=15239332.4 新的JJG武器速度...野性D的末日?? 2.4所有D的末日??? 我承認我怨念 ] 事實證明,多看頂貼可以有效減少末日感和冤念感。 34. 2T4是非常好的輸出套裝,為了節余物品等級,最好拿T4手+T4肩膀用來輸出,2T4+2T6也是非常好的輸出組合屬性。2T4大概能近似等於300AP。 德沒必要拿什麼和T字套沖突的散件,2T4是很好的輸出屬性,4T4是非常好的坦克裝,4T6+蛋頭的輸出裝是現在為至最好的,在2.4里我估計2T4+4T6會成為主流。 當然這里只列出了野性的·【 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1106441&fpage=1 】LZ去看看吧,NGA小D專區,十分強大,十分全面!關於小D的種種
I. 魔獸世界野D怎麼玩
、野D分為純野與偽野,區別在於傷害、爆發力、快打和生存、恢復力、耗打上的選擇,問題集中於取捨「自然迅捷」和「芒果」(TBC以前是「群獸領袖」),其實隨著TBC以後野性天賦的加強,我們更多討論的是純野的天賦問題。 2、純野又分為豹野和熊野,也就是說這是主豹輸出天賦和主熊抗怪天賦的不同。其實細分,我們還可以看到:副本豹野天賦、副本熊T天賦、PK野性天賦、戰場野性天賦(不同戰場其實天賦都有講究,比如說戰歌強化「自然之握」)、競技場野性天賦,甚至打錢的野性天賦……所以說,什麼東西研究深了都是有學問的。而區別往往就在那一毫一粒、以及自己的操作習慣(這點很重要)。 3、既然說了這么多野性天賦,我想也可以推薦一頁野性天賦的加法獻給大家,我要強調的是,根據自己需求的不同、操作習慣不同,這個天賦是有可能微調的。 1、46、14: 最低等級要求:70 需要天賦點數:61 平衡 天賦 - 1 點 · 自然之握 - 等級 1/1 不加少一個好技能,加滿略顯浪費,故沒有強化。 野性戰斗 天賦 - 46 點 · 凶暴 - 等級 5/5 有爭議。但作為野D,能量和怒氣的優惠為什麼不要呢? · 野性侵略 - 等級 5/5 一個天賦加強了兩個技能,一個是熊T的保護,一個是豹輸的爆發力。 · 野蠻沖撞 - 等級 2/2 二種形態下為數不多的控制技,1秒時間對於高手真的很關鍵。 · 豹之迅捷 - 等級 2/2 過 · 野性沖鋒 - 等級 1/1 過 · 鋒利獸爪 - 等級 3/3 過 · 撕碎攻擊 - 等級 2/2 雙「撕碎」的打法需要它的支持 · 猛獸攻擊 - 等級 3/3 過 · 原始狂怒 - 等級 2/2 過 · 野蠻暴怒 - 等級 2/2 過 · 精靈之火 (野性) - 等級 1/1 過 · 野性之心 - 等級 5/5 過 · 適者生存 - 等級 3/3 有爭議。但我覺得既然是屬性和韌性都加的天賦,還是比較劃算。 · 原始堅韌 - 等級 1/3 如果不喜歡戴徽記在野外沒有安全感的同志,可以考慮從爭議的野性天賦中調配2點過來加滿。 · 獸群領袖 - 等級 1/1 過 · 強化獸群領袖 - 等級 2/2 過 · 狩獵天性 - 等級 5/5 過 · 裂傷 - 等級 1/1 過 恢復 天賦 - 14 點 · 激怒 - 等級 5/5 真正懂野D的朋友絕對不會問我為什麼加它而不強化爪子 · 自然主義 - 等級 5/5 從前版本的天賦合並,爽呀!看好喲,別加到:「自然集中」去了 · 自然變形 - 等級 3/3 小D的精髓在於變身,野裝的藍是個瓶頸,建議老老實實把它加滿。 · 清晰預兆 - 等級 1/1 「1、46、14」是一個目前比較流行、比較常規、比較兼顧、得到廣大群眾認可的野德天賦加法,我認為,這個排序的加法(1、46、14)在平衡系和恢復繫上的配點具體到每個單位天賦的加點,是不應該有爭議的,這是一個固定加法。如果你既選擇了「1、46、14」,在平衡系和恢復繫上的加法又和我以上的不一樣,那我負責的告訴你,你的加法恐怕是不科學的。 「1、46、14」的爭議在於野性系,依我看,這46點中至少有10點的投放沒有絕對性,應該根據自己的環境要求和操作習慣做相應的微調,以上我們見到的我的加法,准確的說是「兼顧型主豹」的加法,如果你是主熊T,請馬上加上「野性本能」和「厚皮」,當然如果你真的是很專業不打架的公會熊T,非不加「激怒」加「強化野性印記」,我也不好說什麼,反正我不會放棄「激怒」,變熊不能馬上沖鋒的日子我不喜歡。 我放棄了「治癒本能」,如果你特喜歡耗著打,也可以考慮加。但我想,既然自己都是野D了,就別老想著這點加血的天賦。 你如果喜歡打架,特別是喜歡和DZ、SS打架,那可以加滿「原始堅韌」,這我沒有異議。
採納哦
J. 魔獸世界小D玩法
這個問題不好說,要你自己逐漸去摸索,要是想當T在裝備可以的情況問一下別的資深熊T再就是找朋友一起下小本熟練技能使用和操作。輸出的話就比較簡單,去野外打怪是不錯的方法,熟練好技能以後就是手法的問題了,一開始可能會覺得技能多不知道什麼時候該用什麼技能,熟練以後就好。