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魔獸練習什麼

發布時間: 2022-09-26 22:56:21

『壹』 魔獸世界練什麼好

獵人很適合新手
不過獵人70副本沒什麼需求的
有沒有的無所謂的
其實練什麼的看你喜好什麼了
~~~~我就一直很象練個D的 當然只是想了 不知道好不好耍
其實SM也很不錯的
沒時間RAID就隨便練個自己覺得爽的
反正游戲要樂趣 別人推薦 樂趣何來啊

『貳』 魔獸爭霸有什麼好的練習方法/

最簡單也最實用的辦法:和玩家打.
我先說極為重要的APM:和玩家打的過程中的期間要先刻意把自己的APM提高到200,別聽那些說APM無用的人的誤導,那些說APM沒用的人是因為自己的APM不高,但是APM不高的人永遠成為不了高手的,即使在偶爾出名,但是還是成為不了譬如中國的MAGICYANG,SYC,韓國的BBQ等,都是這樣的,但是你可以隨便看看現在世界上的高手,MOON
SKY
TOD
FOV
LUCIFER
REMIND等沒有一個是低於200APM的.如果你上來不提升自己的APM的話,將來你會發現自己成為高手的一個瓶徑就是自己的APM.
其次,和玩家多打,不要和電腦打,那時非常浪費時間又無用的.和玩家打,玩家有許多的戰術和不同的意識水平等等.自己如果失敗了就要多看自己的REP,然後一定要研究出來自己為什麼輸了,不要讓自己輸了就輸了,什麼也沒得到,要不斷的總結自己的經驗.如果自己實在覺得自己的打法沒錯,但是又打不過對方的話,可以上網路知道提問,或者去專業的網站提問,推薦去war3.replays.net相對很專業.
再者,可以多去下高手的REP來看,學習他們的各種優點,彌補自己的不足,畢竟高手見多識廣,可以學到的東西非常多.
還有就是盡量找一個自己習慣的好種族,不要各個種族都淺嘗輒止,等自己的一個種族強了可以再考慮玩另一個種族當作自己的第二種族.
其他還有什麼問題可以加我QQ:412036914

『叄』 魔獸世界法師專業技能練什麼好

不推薦雙採集因為你你是法師
沒那個時間去逛地圖
AOE的話沒有可能逛地圖
但是你有布
所以先練一下裁縫和急救吧
然後裁縫有一個網
可以PK用
另外做的衣服也不錯
另一個你可以選附魔
後期賺錢飛快
你做的衣服可以拆了
AOE沒時間下副本
自己附魔裝備也就可以了
我40
現在就是這個
你賣的多餘的布和裝備夠你
前期消耗了
當然其實工程也不錯
pvp的話雖然手雷和網公共CD但是你可以手雷用來暈人

防止被別人逃跑
是一個不錯的選擇
當然我不打算後期洗了
練的話推薦和采
礦一起練
省錢
而且采礦+血上線
pvp法師很多都是這個比如V大啦~~
前期賺錢的話那就是雙採集了
無數人都證明了這兩個技能組合的強大0
PVE的話是采葯煉金
這個不說了
用用你就知道了~~呵呵
血法的天賦很強
不去PVP真的可惜了
還不如練巨魔法師呢
好歹有個+施法速度的~~

『肆』 魔獸爭霸怎麼練習技術

1.多看高手的REP(錄象)。尤其是細節的問題,還有他打仗的陣型的控制,雙線的騷擾等等。如果是菜鳥的話,可以先對高手的開局進行模仿,因為他們一般是非常合理的開局。
2.多看自己失誤較多或失敗的REP。只有慢慢的超越自己,才能成為高手。在看自己輸的REP上,主要看自己到底是輸在什麼地方,是戰術的問題還是操作的問題。還有就是自己失誤的REP,尤其是一些致命的失誤和細節的失誤。
3.針對性練習。可以找到一些朋友或是選一些特定的種族的玩家進行練習。知道自己的失誤後,爭取下次比賽不要犯同樣的錯誤。
4.牢記一些常用的快捷鍵。快捷鍵的大量使用,不但會提高APM,還會使自己的建造效率大幅度的提高,多記多用就會慢慢記住。
5.多練雙線或是多線操作。先可拿電腦進行聯系,等到熟悉後,在靈活運用到比賽當中。
6.運用一些新的戰術和思想。在提高APM的同時,運用一些自己的戰術思想,會起到意想不到的勝利。畢竟魔獸是個動腦筋的游戲。 用戰術彌補操作,用操作填補戰術。
下邊就說下從菜鳥起步應該怎麼做(完全是個人觀點):
1.從熟悉這個游戲開始,應先和簡單的電腦打,慢慢熟悉一個自己喜歡的種族。
2.看高手的錄象的建造流程和順序,進行模仿。
3.打中等電腦。(不建議打冷酷電腦,因為是雙倍的錢和木頭,不適合新手)
4.看高手錄象的兵種搭配和戰術等。進行模仿。
5.多和別人打,尤其是和自己水平差不多的打,會提高很快。而且和人打與和電腦打區別會很大。
6.進行大量的聯系,切勿急功近利。
7.用一些其他種族,主要用途是了解自己在對戰其他種族時應先打什麼兵種。
8.多看自己的和高手的REP,多學會一些戰術。
9.練習——看REP——練習。 HOT曾經說過:「看1000場REP,在打1000場對戰,估計就會成為高手。」
10.打魔獸需要動腦筋,不要總是一個套路,找到最適合的戰術,作為自己的殺手鐧
(轉

『伍』 第一次玩WOW 練個什麼職業比較好

這個問題我已經回答過好多次了。但我還是推薦你玩聖騎士。我第一次玩魔獸就是玩的聖騎士。加入了一個工會,團長說要我玩治療。其實我想玩輸出的。但是要聽團長的嘛!
我FB的時候根本都不看攻略。無腦加血,沒加上血,死了人了團長也不會找我。每次治療量都是最低的,過量治療卻最高。夠水的吧?但是團長還是從來都沒說過我,甚至有的裝備還強行的給我。
如果你真的玩魔獸連基本操作都不會,建議你玩新區(登陸頁面上有顯示哪個服是新服),不要叫別人代你升級,自己做任務升級。自己升級是為了鍛煉自己的基本操作和熟悉各項技能,這個你一定要了解。要不以後吃虧的是自己。
如果你感覺你各項指標都可以的話,建議你去轉個老服。比如3區5區都可以。因為新服的進度非常的慢。打FB通常一個小BOSS都有可能滅一晚上。老服一般都是高端玩家比較多,進度比較快。能讓你充分體會到團隊FB和PVP的樂趣。玩新服是為了讓你熟悉下魔獸的環境。因為新服的新手比較多,所以這是讓你先熟悉魔獸環境的好去處。

『陸』 魔獸世界各職業練什麼專業技能好

我的法師練了采葯和煉金,感覺雙采要來回切比較麻煩,煉金不錯的,可以自己做葯自給自足,還可以做煉金石,不錯的飾品。實在不行你可以練個撥皮,現在皮挺值錢的!!

『柒』 魔獸世界裡的戰士學什麼專業技能最好有好用,又不費錢

魔獸世界戰士專業技能:

1、剝皮和制皮

這是一套裝備自給自足的專業技能選擇方案,玩家在打怪升級的過程中就可以獲得皮料。

而皮料可以幫助玩家製作出當前等級適配的裝備,很適合單人戰士玩家。

2、采礦和工程學

主要適用於PVP玩家,工程學主要是可以製造鐵皮炸彈,大幅提高PVP輸出能力。

采礦則是為了搭配工程學,玩家還可以把多餘的材料賣出賺錢。

3、采葯和采礦

葯水需求量極大,有很多煉金術玩家都需要葯材作為素材支撐,能夠得到大量資金。

采礦也能夠用於賺錢,同時還可以在請求其他玩家做裝備時直接提供素材,節省資金和時間。

故事背景(黑石之禍)

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。

阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。

『捌』 魔獸世界練什麼好啊

騎士以前很強,也很難練,但是現在很多了,必然會被削弱。想想以前的術士吧,多了就被削弱了。個人推薦德魯伊,雖然我是個獵人,不過德魯伊是很有前途的。順便附個平衡德的配點(純屬引用,非原創):

「國服3.0版本即將到來,平衡D迎來了一個春天,各個職業PVP的位子又將進行一次洗牌。

本人從公測開始玩WOW,一個職業就是德魯伊。遠征開始後,又陸續練了QS MS SS DZ職業,最後還是回到了起點,還是德魯伊情有獨鍾吧。算起來玩了小D這個職業2年多了,堅持了一年平衡D,平衡D的路很難走,去哪裡都沒人要,工會要是不培養,就走不下去了,在這里要感謝我的工會和朋友們,有他們的支持我才能堅持下去。

我們來討論下平衡D 3.0天賦的特點與實用性。

PVP,本人4S4(無肩膀)+保衛者散件+S3武器,我主要是和一個操作很NB的法師打22,天賦是現階段的平衡D,不強,也不太弱。如果沒有朋友的支持,平衡D想打JJC只能混下便當了。

首先我們先定個平衡天賦雛形(3.0版本):

憤怒5點

月光3點 自然的威嚴2點 強化月火術2點

自然之賜3點

復仇5點 星空專注1點

月神的指引3點 蟲群1點

夢境3點 月怒3點

梟獸形態1點 強化梟獸形態3點

塞納留斯之怒5點

台風1點

加出強化月火因為月火是平衡DPVP中舉足輕重的武器,花2點去強化後,不但傷害增加,暴擊幾率也大大提升。大家都知道暴擊後的自然之賜效果是每個法系職業夢寐以求王者技能。

41點加出台風,我想大多數人都會這樣點,我們繼續,我會加3點梟獸狂亂和1點自然之力。本人認為:梟獸狂亂絕對是個不錯的PVP天賦,因為新的版本取消了70%憤怒的防打斷,取而代之了3%急速。這個天賦很好彌補這個缺陷,同時增加了傷害,我加滿梟獸狂亂。自然之力的點出,雖然只是1點,作用不可小看,一個樹人現階段打人100—300的傷害,能在短時間內給對手造成可觀的傷害。FS一A就死了,是的讓FS去A去冰吧,你A兩下,我不打你,你水BB也被我打的沒血了吧,你冰吧,反正浪費的是你的CD。同時樹人是打盜賊的利器,你斗篷了,我抗你行么,反正樹人還在打你,有壓力吧。我加滿梟獸狂亂。

往下,這里就有多種選者了。

看平衡:大地與月亮,本人認為其作用PVE大於PVP,但是PVP的價值任然不小,在一場對決中,小D的跑位就是要和對手保持距離,配合好旋風和纏繞搓憤怒和星火的機會還是很多的。在最短時間內給對手最大的傷害正是平衡D PVP的特點。

看下野性:11點的沖鋒取消了,換生存本能,使小D多了一個戰斗大師。本人覺得在一場戰斗中,變熊最大的用處是拍暈對手和狂暴回血,而浪費10點天賦點加個出個戰斗大師不妥。

看下恢復:自然集中很不錯,加強了我們在PVP中的DPS的能力,已經加了鳥獸狂亂,這個天賦視乎又成了雞肋。11點清晰預兆強力,續航能力大大增強,PVE的極品。強烈天賦,PVE PVP通用,續航能力的大幅度提升。變形大師是個一個雞肋天賦,華而不實。本人認為,清晰預兆雖然強,但是個PVE天賦,PVP中我們有激活,可以取而代之。同樣花大把的點加在恢復里不值得,平衡天賦還有更多有價值的天賦。

平衡天賦:我會選擇加滿星空專注,星空專注3%的急速很不錯,配合15%的星火擊暈效果,往往給你意想不到的驚喜。再2點給荊刺,大家可以看下天賦說明,4個方面的加強哦,荊棘術傷害增加是個雞肋,樹人傷害增加很不錯,樹人和樹皮的眩暈效果很強大,又是我們小D和近戰拉開距離的利器了,無形中增加了自身的保命和攻擊能力。

然後,我會加滿大地與月亮,為了加大自己的傷害能力。星辰墜落,不高的傷害,一下才打500左右,3分鍾的CD,貌似是個娛樂天賦。我覺得星辰墜落很在PVP和PVE中都很強大,原因在與,它不用引導,我們頭頂著月亮狂轟亂炸,手裡搓著憤怒和星火,不強么?上面我加滿了星空專注,15%的擊暈它同樣能享受,沒有哪個職業的AOE技能是能擊暈的了,太強大了。我加上星辰墜落。

OK,現在我的平衡D基本已經成熟了。我會加滿強化群蟲,PVP中我起手就會給對方上月火和群蟲,然後找機會搓憤怒,出效果後星火,或者吹風+星火+吹風+星火,不管什麼方式打擊對手,強化群蟲都增加了自己的傷害量,所以我選著加滿。

縱觀下平衡天賦還剩下的,起源是個不錯的PVP天賦,月火和群蟲也是小D實戰中給對手造成傷害的重要手段。壯麗自然,我認為是把雙刃劍,缺點在於延長了綻放的時間,我一次戰斗可能就是2秒的時間內你能抬起血量,局面就又不一樣了。自然延伸,無論PVP還是PVE都是作用不小的,PVE里的減仇恨,平衡D夢么以求的,PVP中的遠距離,我選著加滿,我不想和FS戰斗的時候,還要傻傻的跑近射程之內。能量平衡,作用PVE大於PVP,我是不想去加他。強化精靈之火,不錯的天賦,加了命中和暴擊。

月蝕,很NB的天賦,PVE和PVP作用都不小。強風,完全沒有必要加,台風是我拉開距離,打段施法的武器,不靠它來打出傷害,有就行了。最後,就剩下強化精靈之火和月蝕2個天賦中2選1或者2者兼顧一樣,這里看個人喜好了,我自己加2點強化精靈之火,1點月蝕,我覺得月蝕的內置CD太長了,有機會出效果就行了,相比實用性,強化精靈之火好些。

我的平衡D天賦加完了,70級的等級,80級的天賦,平衡61點。

希望鍾情與德魯伊的玩家看到此文章後,能指出我的不足,有更好的天賦加法的朋友一定要回哦! 沒有我們做不到的,只有我們想不到的。打出自己的風格,堅持自己的選著。」

『玖』 魔獸世界練什麼生活技能好賺錢

現在采礦最賺錢。工程,鍛造,寶石加工。。。都需要。所以采礦是首選。
其次就是采葯,撥皮。
撥皮最好沖一般3個小時輕松沖到300。70後由於對護甲片的需求,撥皮賺錢不是問題。
采葯牛頭有種族技能,增加15點技能,有點沾光呀。70後就不用說了。穩賺的。
就是技能難沖。
還可以利用現有金錢倒賣一下裝備,物品。{要有眼光才行}

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