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魔獸什麼職業一打十

發布時間: 2022-09-27 01:30:12

㈠ 魔獸世界什麼職業厲害

我先說陣營種族搭配問題,一般認為的最強搭配
牧師(亡靈 人類)
法師(亡靈)
術士(亡靈)
聖騎士(人類)
獵人(巨魔)
盜賊(亡靈)
薩滿(牛頭人)
戰士(亡靈 牛頭人)
死亡騎士(人類 獸人)
德魯伊(牛頭人)
多數偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野)
聯盟比較中規中矩,比較正統 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學生居多,聯盟上班族多)
接下來說職業問題
帶副本的職業有三個:聖騎士 法師 德魯伊
聖騎士:抗怪、加血最強 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯盟玩人類 部落玩血精靈
法師:只能輸出,不能加血,輸出強力,打架強力(靠手法取勝) 聯盟玩人類 部落玩亡靈
德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯盟暗夜精靈 部落牛頭人
喜歡純輸出並且喜歡遠程魔法玩法師
喜歡多才多藝什麼都會玩德魯伊
喜歡高護甲的近戰就玩聖騎士
首先,新手就不要想玩T或者治療職業了,這兩個職業在團隊里的位置比較關鍵,也需要對游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業吧。
就目前,魔獸一共擁有11個職業:
板甲:聖騎士(QS),死亡騎士(DK),戰士(ZS)。
鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。
皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)
布甲:法師(FS),術士(SS),牧師(MS)
比較好上手的一般是近戰,其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業,在戰斗中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS並不盡如人意,更多的人在滿級後使用治療天賦和T天賦進行團隊副本的游戲。我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。
玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鑽研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完後用小號打打G團,然後再用G購買點卡,基本自給自足。
BL像近戰類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強度,是近戰良好的選擇。
血精靈擁有主動天賦奧術洪流,能恢復6%的能量並且沉默范圍內的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。
巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。
亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用於PVP。
地精。。。別考慮了。
熊貓人。。。這個也算了。
牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。
至於玩什麼職業,其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰,QS的爆發力很強,不過後 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續型的職業。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。。。
如果要玩遠程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術士的傷害也不錯,不過輸出循環過於蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設計告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰也能作為遠程,可玩性應該不錯。。。
至於怎麼玩,這需要樓主滿級以後再說了,前期做任務不需要手法,不過當進入團隊本後,就得研究研究了,具體的推薦你去N G A上查詢,我也從中學到過不少。
總而言之,LZ要真想玩魔獸就不要抱著玩國產網游那種砸錢就NB的心態,WOW雖然老了,但還是擁有自己的尊嚴,即使你的裝備特別NB,沒有手法,沒有對游戲的概念和經驗,還只能算是個菜鳥,花點時間吧,WOW玩起來很容易上癮的呢~
【TSD。M】

㈡ 魔獸世界野外1V1最強的是什麼職業

當然是懲戒騎,見誰秒誰,被偷襲還能無敵加血加聖療。目前是這樣,以後可能是死騎。以前是盜賊。

㈢ 現在魔獸世界什麼職業最吃香啊

暗牧很吃香,10大職業分析你看一下

死亡騎士 Death Knight (相關專題 / 技能)

國服海量的嘗鮮者必然會導致巫妖王之怒初期數量無比龐大,2~3個月之後眾多相信無法就業的DK會再次REROLL.

DK T 在3.1版本曾經顯赫一時,但是隨著暴雪的大砍刀揮舞,逐漸淪為防騎的跟班,目前一般團隊MT是防騎,其他坦克負責抗小二小三等等.

DK-> 副本DPS第一集團,AOE強力,競技場有目前最為強勢的33組合之二「戰死聖」以及「獵死聖」,55組合就業難度在於很多人估計初玩DK都不知道怎麼打...

DK在戰場仍然是很強勢職業之一.
聖騎士 Paladin (相關專題 / 技能)

國服畸形的版本導致聖騎士無比的強力,也導致聖騎士的數量從未有如此之多.

但是我想說的是聖騎士在巫妖王之怒依然強勁.

奶騎:奶騎依然是目前副本刷坦最好的治療和競技場組合最容易搭配組合的治療.刷坦無需多說,TBC來就是如此,競技場中,隨著258等級武器的出現,菜刀越來約強勢,一把高端武器的武器戰打1000+韌戒律牧不超過20秒這種局面出現造就了有保護祝福的聖騎士的強勢,戰士+DK殺牧師/小德/薩滿可以5秒內解決問題,但是保護和無敵則可化險為夷.

坦騎:坦騎是3.2版本最強最好的坦克,沒有之一.群拉單拉都穩,掉血平穩不行自己聖療(3.3卡擦),關鍵還有2分鍾一次的假死,防止治療精神不集中導致出現的偶然倒T的情況出現. -坦騎出現在競技場從另外一個角度說明了坦克騎士的強大 (主流 戰防騎德),以及打戰歌號稱抗旗不倒翁

懲戒騎:懲戒騎在巫妖王之怒傷害依然不俗,只是打競技場就有些小郁悶,可選的組合也相當有限,副本輸出也在2,3流之列,當然,懲戒騎仍然是戰場殺手之一

總之,在國服被千萬人詛咒唾罵的聖騎士在巫妖王之怒依然混的如魚得水,只是國服騎士累計的數量會不會導致就業問題確實是個問題。
戰士 Warrior (相關專題/ 技能)

當坦克雖不如防騎,但是坦副本問題是絕對沒有的

競技場隨著三板甲組合的走紅以及高端副本武器和裝備的出現而逐漸強勢,運氣好10秒solo一個治療不在話下

戰場也很強力,畢竟板甲嘛,打的人相對少點,機動性隨著戰斗沖鋒的出現了質的變化,不再像以前一樣「攔截->閃現->看戲」.

狂暴戰:

戰士的輸出能力 戰士的裝備成長性很高 雖然木樁或者大規模aoe比較慘 但是小規模aoe戰斗 順劈斬旋風斬還是很IMBA的 就算是單體木樁 也不至於第三集團墊底 元素薩滿 鳥德 暗牧都打不過戰士
薩滿祭司 - Shaman (相關專題 / 技能)

薩滿的PVE可以說確實悲劇 「XX副本來一薩滿,光屁股都沒關系,只要會開嗜(河蟹)血/英勇」 「XX工會招收薩滿,要求開嗜(河蟹)血/英勇的技術一流」

薩滿的PVP比TBC強勢了很多很多. 無薩滿,不55.嗜血一開,就說拜拜.元素薩滿在55里的爆發力相信玩過80的人都不會否認,「黃H很X力」恐怕不足以形容.恢復薩滿打55也絕對不弱,只是被沒有元素那麼出彩而已.

薩滿的傳統弱項33也隨著魔法菜刀的出現而轉折,「冰法/毀滅術/奶薩」「毀滅術/元素薩/聖騎士」「毀滅術/元素薩/奶德」便是最近開始走俏的魔法菜刀,以2個公CD一輪集火打趴一個而立足33,整場比賽基本是3V2或者3V1

增強灑滿的逐漸強勢也加入了33,相信很多人還記得不久前「增強薩/獸王獵/牧師」的世界冠軍,雖然最新補丁被暴雪大砍了一道,但是野獸菜刀的強力依然不容置疑,只是薩滿本來就少,玩pvp的薩滿更少,加上元素這么強勢,玩增強的就更少更少了.

總之,相比TBC,巫妖王之怒里薩滿翻身了,增強,元素,恢復,你想玩哪個,都可以玩的不錯.

獵人 Hunter (相關專題 / 技能)

獵人pve輸出可算一甲之列。

pvp比之S5當然下滑太多,但是獵人依然是很強的職業,DK的出現使其和獵人互補長短,組成的「獵死聖」相信會和「賊法牧」一樣成為經典的組合。

(補充:在所有職業裡面,薩滿和獵人的裝備是最好拿的,鎖甲職業本來就少,其人數的缺乏導致高端的鎖甲裝備爛屍體的都有存在)。

潛行者 Rogue (相關專題 / 技能)

盜賊的PVE依然對得起dps標桿這個稱號,高成長裝備導致越是高端的副本,盜賊的輸出越是強力.dps第一的有力競爭者。

S3S4的英雄職業在巫妖王之怒逐漸散盡了光芒,S5時期的見光死到現在也沒有太大的改善,競技場第一嘲諷職業已經從術士成功轉移至盜賊,總之不管是22,33,55,有賊,打賊總是沒錯的。

雖然很脆,但是盜賊的攻擊力依然是很強的,只是「賊法牧」曾經的經典組合也越來越難走,「賊術薩」「賊術德」也越來越少,「賊懲牧」隨著懲戒的被砍而曲終人散,相信S7會是盜賊的觸底時期,S8會反彈嗎?相信暴雪,買潛力股吧......

德魯伊 Druid (相關專題 / 技能)

pve:大PP熊已經不復TBC的輝煌,淪為四大坦克No.4,血量再多也經不住沒有兩圍的劣勢.隨著DK和隨後防騎的崛起,逐漸淡出了RL的視野。

這是一位台服小德的見解,或許比我深刻:

關於大屁股熊樓主說錯了,熊悲劇的原因不是熊不行了,而是其他幾系太強了,所以玩熊的人少,熊在大十字軍老五依然是最好的MT。

恢復德補坦補全團都還行,鳥德輸出偶爾也會進入第一集團,貓德隨著最新補丁被砍艱難的在第一集團末和第二集團徘徊,我玩過貓德,其輸出之復雜令人發指,而且毫無循環可言,不會玩的貓德估計都排不進三甲。

pvp: 曾經S5的DK對小德的hot壓制導致小德黯淡的S5賽季,又隨著dk驅散hot的取消導致小德在22領域的制霸最終導致暴雪放棄了2v2的平衡.足見22組合里小德的蠻橫.

33小德的組合比如「戰死德」「戰懲德」「戰防騎德」「賊術德」「戰術德」「戰牧德」等等還是比較容易挑職業的,只是巫妖王之怒里轉集火越來越快,而小德的抗轉集火是四大治療里最差,很容易出現上滿3花再轉一輪直接被按死的情況出現。

鳥德和野德屬於比較少見,不過最近野德也逐漸多了起來,終究因為缺乏有效的自保估計很難成為一流組合.

法師 Mage (相關專題/ 技能)

pve 隨著3.22奧法的改動,奧法的dps上升到了一個新的高度,奧法站在最上頭,對著下面的盜賊,DK,術士等兄弟回眸一笑:「兄弟們,再加把油,你們就可以摸到我的腳後跟了」

pvp 法師的pvp確實是比較獨特的現象,冰法的1v1已經站在了巔峰,比奧法在pve領域的巔峰更穩當,但是競技場里目前而言的確算不上強勢,33里,法師可以挑什麼組合, 「賊法牧」還是「牧法賊」還是「法牧賊」? 法師們 ,抱緊毀滅術和元素薩的大腿吧......

術士 Warlock (相關專題 / 技能)

pve:還算強勢,比奧法差點,腦袋削尖點也在一甲。

pvp:術士的抗揍能力比TBC還是有所提升的,這得力於傳送法陣的出現。而且毀滅術的爆發也就比元素薩差那麼一丁點,當然你們隊伍如果同時有元素薩和毀滅術,你會看到S7的武器在向你招手.

隨著3.3版本毀滅的爆發被砍掉一部分,重心估計會向痛苦偏斜。

賊術德,戰術德,DK術德都是不錯的選擇.嗯 你沒看錯,你需要傍一個小德。

牧師 Priest (相關專題 / 技能)

牧師的pve向來就不弱,戒律可以刷T不比奶騎弱,神牧團刷也是無人能敵。

牧師的pvp應該算是在低谷了,S7開始以後,大量258武器的出現,導致牧師在菜刀面不堪一擊,由此引發「賊法牧」的路越走越難。

來,抱緊戰士和奶騎的大腿吧,不行咱委屈下,當二奶。

魔獸什麼職業輸出簡單

僅介紹60年代,也就是即將開放的經典舊世的情況。

下面主要幾個主要DPS職業的對比。

1. 狂暴戰

雖然站在60年代的金字塔頂,但狂暴戰的輸出需要滿足三個條件:

裝備

狂暴戰需要一定的裝備基礎,特別是武器,不像其他一些標桿職業,藍綠裝就上陣。

仇恨

對仇恨的敏感度是老戰士的職業素養,特別是卡有限無敵葯劑CD之時,加上戰士本身的傷害技能就仇恨超高,要隨時注意KTM仇恨插件的數據。

金幣

極限狂暴戰的傷害都是錢砸出來的,而本身打錢能力又不怎麼樣,所以沒有最燒錢,只有更燒錢。

2. 盜賊

同為近戰,盜賊相比狂暴戰的主要優勢是有佯攻和消失,減仇恨,不容易陣亡。

盜賊和法師都是60年代的DPS標桿,但比法師要麻煩一點。因為是近戰,所以經常要跑來跑去,要躲傷害,反應慢就掛了。

輸出模式,基本就是主攻技能(影襲、背刺、出血等)之後上切割,主要靠白字傷害,需要全程保持切割。其他終結技基本是剔骨,割裂因為buff位緊張會少一點。

3. 獵人

獵人的DPS上限不高,但下限極低,是最考驗輸出技術的職業。例如其他職業能打60-100分,獵人可能是20-80分。

原因是獵人獨有的10秒輸出循環模式,平射、多重、瞄準射擊的配合。不同的武器各有不同,中間還有加速的變數,需要一定的控制技巧,但受網速影響特別大。新手常常會卡平射,或者浪費技能CD,這是獵人普遍傷害低的一個原因。

4. 術士

打BOSS,術士多是暗毀或者犧牲毀,一般就是暗影箭蓄蓄蓄。如果痛苦術士,小怪一般就是1234挨個上DOT,上腐蝕等夜幕出瞬發,技能比較多。

但是,但是,和狂暴戰一樣,術士打DPS太吃仇恨了,這是限制術士的一大原因,永遠不能無腦打。

5. 法師

分冰法和火法,因為60年代的B0SS多為站樁,所以法師多數時候都是寒冰箭蓄到底,火法換技能,但也就多一個搶點燃而已。當然,想要打高DPS,群體A怪的技術要扎實。

法師保命強,有冰箱,還有天賦支持,所以仇恨問題不大。

從上面的比較,相信你已經可以看出了,60年代職業輸出最簡單的,就是法師

你好 作為一名 游戲 領域創作者 在這里給大家介紹一下魔獸世界現版本輸出最容易上手的幾個職業 一、紅牛自動擋浩劫 弱於傳統魔化流,跳舞流以及惡魔食慾+獻祭光環的紅牛流。用到的技能很少,刃舞、混亂打擊和邪能之刃就組成了這種流派的主要傷害結構。手法無非就是蓄能+泄能,非常簡單。副屬性:急速>暴擊飾品:狂熱血珠+卡牌團本特質:嗜血之刃+沸騰之力+檔案庫 二、切割狂徒盜賊

無論是6星還是精力的骰子流理論數據都超過切割流。切割流手法遠比骰子流簡單,保持身上的切割buff,然後用影襲和高亮手槍攢星,打滿星斬擊,影舞步CD好了就用。副屬性:暴擊>全能(精通測試了,真的不行)飾品:血珠+森林之王的刀葉團本特質:2檔案庫+1狂徒閃擊 三、湮沒冰DK 比起龍噴流來說,除了轉火方便點,別的方面差距較大,但是細節少,輸出手法簡單。用到的技能基本就是湮滅、冰打、白霜吹風和洗衣機,比較關鍵的細節是在觸發墮落十字軍buff之後再進行爆發……副屬性:急速>精通飾品:注射器+卡牌團本特質:雛龍之怒+催化劑+檔案庫 四、元素薩 跟點圖騰掌握的流派差距不大,或許這也說明元素薩目前真的沒太多細節好做,除非你玩冰怒或者湍流的打法,實際上很多選手已經選擇點湍流去沖榜了,但今天不討論這么高端的玩意兒……玩法就是保持火震(剩餘6秒就可以補新的了),召喚風暴元素,優先熔岩爆裂蓄能,其次才是閃電箭,能量60以上打大地震擊風暴守護者卡CD打(當然你可以留著AOE或者走位,這需要對本比較熟)副屬性:急速>暴擊飾品:塑血者+高裝等低語海螺團本特質:元素回響+自然和諧+檔案庫 首先,我說一下影響 魔獸世界 傷害或者治療 的輸出 的因素排位。在其他幾樣均衡的情況下。手法 》 職業 》 裝備 種族差異主要體現在PVP,對PVE影響不大(60年代之前 部落有嗜血術 聯盟有聖光祝福)。就裝備和手法 以及BOSS的魔法抗性與護甲大致相同的情況下。傷害輸出第一階層 毀傷盜賊 射擊獵人 奧術法師 (盜賊,是DPS的標桿)第二階層 增強薩滿 狂暴戰士 死亡騎士,第三階層 元素薩滿 毀滅術士 暗影牧師,第四階層 平衡德魯伊 野性德魯伊 生存獵人,治療輸出 單 刷 神聖騎士 戒律牧師。(團 刷 恢復薩滿 恢復德魯伊 神聖牧師 (治療主要看手法 和職業關系不大。)如果單純從受歡迎的程度排名的話。第一名 薩滿祭司 該職業對手法的要求比較高,特別是增強薩滿 能夠釋放 嗜血術 所以裝備稍,差點都有人要。(我就是部落的薩滿祭司,主修增強系)。(和你說 有人跟你說的 英勇 就是盜版的 嗜血 真正的嗜血術是在魔獸爭霸里部落的薩滿祭司 釋放的 嗜血術)。第二名 , 牧師,該職業對手法和意識要求相當高 牧師 是 團隊輔助的 最強力職業。第三名, 盜賊 ,現名潛行者 ,沒說的 手法好 就是DPS的標桿。第四名,德魯伊, PVE里來講 德魯伊 可以戰斗復活隊友 可以瞬間加速隊友的回藍 可以 釋放。野性印記。 可以……(無所不能的XD)但是由於對手法的要求不是太高所。以玩的人很多。故……(經濟學里的需求供給曲線 你明白吧?)第五名,聖騎士 ,防禦騎士可以原地滿狀態復活,就是所謂的春哥庇護。神聖騎士刷一個人可。以當兩個人刷。至於排名低的原因就是由於70年代懲戒騎士在PVP中三招可以秒人。所以遺留了一大堆聖騎士(魯迅所謂的 中國人劣根性的體現)。其餘的職業一抓一大把。什麼時候都不缺。最後說一下PVP。 PVP是 玩家 對決 玩家 的英文縮寫簡稱。在魔獸世界中分為 攻城戰 野外戰(燃燒的遠征資料片之後基本絕版)戰場 競技場 決斗 三種形式。攻城戰(守城戰) 是大型的團隊對決團隊結合BOSS模式的世界地圖戰斗。在燃燒的遠征資料片之前,其形式多樣,戰術運用復雜。榮譽感強。主要形式就是進攻敵對陣營的主城,屠殺對方主城的領袖。在其過程中,包括諜報戰,佯攻戰,野外阻擊戰,突圍戰,攻堅戰,城市攻防戰。是魔獸世界的一大創舉。在燃燒的遠征資料片開放之後(由於風暴前夕版本),大量的G團和代練出現。攻城戰開始變得單調,基本就是一幫人到對方的主城,把BOSS殺死,開傳送門回家。野外戰 , 在燃燒的遠征資料片之前(由於風暴前夕版本),野外戰也是魔獸世界的一種PVP形式。 比較經典的野外PVP地點是 希爾斯布萊德丘陵 的南海鎮與塔倫米爾荊棘谷(傳說中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大規模的團隊PVP與村鎮佔領。(由於我沒經歷過所以具體也不清楚,主要是聽傳說)。戰場PVP ,是目前存在的第二大團隊PVP形式。目前有 戰歌峽谷 阿拉希盆地 奧特蘭克山谷 風暴之眼 遠古海灘 征服之島。

冬握湖,其中屬奧特蘭克山谷的戰斗最為宏大,包括野外團隊對推戰 陣地爭奪戰要塞攻防戰 陣地防禦戰。其餘的等你到魔獸世界中自己慢慢體會吧。(我突然感覺我說得太多了。)競技場 以上就是我的推薦 希望可以幫到您 謝謝

你是問現在版本還是懷舊版本?現在版本的話都差不多就是1234來回按,建議選個遠程輸出,走位方便點!懷舊版本的話,法師相對簡單點

個人覺得還是盜賊 如果非主流的話應該是獵人吧 開怪射兩箭假死躺地板劃水切換出去看電影哈哈

懷舊服能有什麼職業比冰法簡單我把蛋子切下來吃了,弄個按鍵精靈設置一個寒冰箭就可以切出去看電影了。

個人感覺冰法最簡單,不需要監控很多的狀態,需要按的技能也少。輸出環境比較安逸

答案是法師,從輸出上來說法師法術有范圍輸出和單體輸出,而且法師自保能力較其他輸出職業來說還是可以的,法師的控制多例如冰環(冰霜之環)、變羊術,免疫有冰箱(寒冰屏障),逃跑有閃現術。

果斷法師啊,法師這個職業不管在什麼時候哪個版本PVE輸出都是靠前的,而且輸出也不繁瑣。樓上的說玩術士,本人就是玩的術士,現在術士毀滅簡單點,惡魔、痛苦還是相對於來說比較繁瑣的,不信你可以去問問。5.4版本現在看PTR測試以及各職業的更改來看,還是盜賊Buff的比較多,如果繼續這樣下去,5.4版本盜賊必定是PVE輸出占前三的。當然,相對於職業來說,對於我們玩家而言,沒有最強的職業,只有最風騷的玩家,只要你手法到位,跑位風騷,意識到位,哪個職業在你手裡都是玩的風生水起,笑傲頂端,無視下面的dps。個人建議你把一個號從1級練上來,把手法以及本職業的各種技能都理解透,那樣你才能更好地玩好本職業,最後,祝你能在魔獸世界裡尋找到自己的快樂,但是不要沉迷哦,親。

8.0+版本輸出最簡單是懲戒騎和獸王獵人,都是3-5個(天賦不要點那麼多主動技能)主要技能輸出,我獵人獸王3個輸出技能+一個輔助技能就夠了。打BOSS看情況用其它技能,其他基本上只用主要技能。

盜賊(狂徒、敏銳) 盜賊這個職業,三系專精皆為輸出。在8.0版本里,狂徒賊的AOE傷害十分爆炸,敏銳賊的單目標傷害也非常高,刺殺賊的名字被和諧成了奇襲目前現狀不清。盜賊擁有著許多團隊功能性技能,比如嫁禍可以用來幫助穩定仇恨,斗篷、佯攻、閃避也增強了自身的硬度。最重要的一點,盜賊的帷幕是可以幫助全隊在副本里跳怪的最佳選擇。

㈤ 魔獸世界什麼職業單刷副本厲害啊

建議獵人。

單刷一般主推獵人和血DK。說真的,單刷還是獵人更強,遠程能卡一些BUG,而且有寶寶抗不怕掉血,輸出又比DK高太多。血DK硬是硬,但是它所謂單刷說白了就是耍無賴,靠靈打回血慢慢磨死BOSS,一點技術含量沒有,一刀一刀砍吧,又費勁又浪費時間。


其他職業很難的,可能暗牧也可以,但是單刷這種事情,要麼你有BB幫著抗傷害,要麼就是你很硬BOSS打不死你。其他職業沒有寶寶抗傷害,而且能打能加的職業又不像血DK這樣打著就能回血。打的時候加不了血,加血了又不能輸出,所以別的職業單刷很蛋疼。

㈥ 魔獸世界哪個職業 打架最厲害

練級最快的是職業 獵人:公認的solo王,持續輸出能力很強。法師:找個牧師暴怪貌似比做任務還快。 盜賊:只要你有錢,盜賊的練級速度也是飛快。 賺錢最多的是 法師,可以到任何地方暴怪,光是掉落就夠多的, 由於有法術抑制所以打起元素怪來也是得心應手。 單挑最牛比的是哪個職業 術士:由於恐懼和寶寶的存在,使其pk很強。 薩滿祭司:靈活多變的戰術是薩滿祭司的王道。 聖騎士:很難打死,可以把敵人耗死。比較考驗操作 盜賊:用好了很厲害。也是要求操作的職業

㈦ 魔獸世界什麼職業輸出最高

按照WMO排行榜數據,

國服比較有代表性的是布魯塔盧斯和基爾加丹兩個BOSS。

布魯塔盧斯各職業DPS排行如下:

DPS方面,英雄難度下,排名沒有什麼太大的變化,前三強還是暗牧,增強薩和刺殺賊。部分職業略有上下浮動,但總體影響不是很大。

目前排名第一的是戰士!

戰士:

狂暴戰戰斗時長2分4秒 秒傷9.1W

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武器戰(戰士前200幾乎沒幾個武器戰) 戰斗時長1分19秒 秒傷10.6W

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㈧ 魔獸世界什麼職業適合1vs1 pk

賊,打不贏開急跑,不行就消失,一般單P歷害看你技術了。我一般別人打,我一邊看,要是沒20%的血,我一個技能殺死。偷襲為主嘛,短時間能爆發強

㈨ 請問魔獸世界中1V1單挑(PVP)最強的是哪個職業

套用一句,沒有最強的職業,只有最強的操作。
幾個職業分別說吧,
先說戰士,我大號就是戰士,戰士這個職業可以說是最重要的,但是難做,要忍辱負重。PK起來戰士60級前沒拿到好裝備之前絕對是郁悶的,如果操作相同的話,那麼在同樣情況下戰士只對兩個職業比較好打,一個是獵人,直接攔截近身,然後開砍:一個盜賊,壓制可以打的他很郁悶,但是這兩個職業的概率也只能是55開。其他職業也就難說了~但是如果戰士60以後拿到了AR斧這些厲害的武器,那麼戰士PK起來也是很厲害的,當然,這些是指修戰斗和狂暴系天賦的戰士來說的,防禦型戰士和神聖型牧師不是用來PK的,是用來副本的。
薩滿,如果你一定要說那個職業打起來最厲害,那麼這個職業絕對是前3甲,為什麼這樣說呢,這個職業厲害就厲害在他=大半個戰士的防禦+法師+牧師+一地棍子。。。防禦高不說,還能拿雙手武器,還能給自己+ 最BT的是還有很多莫名其妙的圖騰,有的減速,有的攻擊,有的加防,有的回魔。。。想想都頭疼。。
聖騎,這個職業可以說是小強級的,他能穿板甲,能開無敵,能給自己+,最BT的是你基本上不可能殺掉這個職業,聖騎有天下無敵的一招,開了無敵回程。。。所以說要是野外遭遇戰,只要不是偷襲到一口氣殺掉他,誰也別想打倒聖騎。。但是如果是同陣營PK,那麼聖騎就很難說了,那要看聖騎修的什麼天賦,能否耗過別人。當然,有一利必有一弊,聖騎是如此的不好被殺,他也是如此的不好殺別人,可以這么說,只要其他職業保持了1/3的血,路上沒有別的小怪檔路,基本上聖騎也追不上別人,往往只能看別人跑路。
法師,法師PK起來,那叫一個猛啊,這傢伙有所有職業中最高的瞬傷能力,如果是野外偷襲戰斗,那基本上沒什麼職業跑過法師的毒手,一個中火球,一個瞬發的大火球,再一個小火球,基本上可以打掉任何職業一半以上的血,再加上幾個瞬發的法術就KO了,但是這個職業也有著最大的弱點,那就是血少防低,如果是別人偷襲他,那一般就很難有翻身的機會鳥,最好也是開盾,瞬發變羊或者冰環,然後閃耀,跑~
術士,這個職業也很牛,厲害在眾多的持續傷害魔法,和他打著打著就突然發現自己沒血鳥。。由於自己沒玩過術士,所以也不能做太多的評論,只能說這個職業不太顯眼,好像PK不太強也不太弱。。
牧師,神聖牧師我就不說了,那不是PK的人,我只說暗影牧師,這個職業PK起來是相當的可怕,很薩滿很有得一拼,她有著最強的D-BUFF 痛 又有著最強治療能力,還能給自己頂盾,還有著最快的恢復能力。。。所以說這個職業PK起來也是相當的牛。
盜賊,天生的殺手,當然,這是要他的長處發揮出來,那就是他能先下手。在先下手的情況下,除了戰士很聖騎以外,基本上盜賊可以讓所有職業神都不能分就掛掉,因為這個職業有著最多的眩暈手段和除了法師以外第二高的瞬傷能力。但是在公平決斗的情況下盜賊一般不佔有太大優勢~
獵人,獵人就看怎麼用,主修射擊的獵人PK起來也相當不錯,在遠程方面某些地方比法師更厲害,因為這個職業有最長的射擊距離,只要能保持好距離,獵人就無敵,那就要看你怎麼用技能了,摔拌,震盪和眩暈看你怎麼用了~
小德,對於這個職業我沒什麼語言,只能說,沒有殺的死的小D,也沒有逃得掉的小D的獵物。。(除了聖騎的無恥回程大法。。)

雜雜拉拉的分析了一點,希望樓主能看看~

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