魔獸爭霸怎麼設置巡邏線路循環
❶ 魔獸爭霸 小兵巡邏(設置路徑)問題 插旗子的問題
試試這個,圈兵A到一個地方,到之前按住shift再按A點擊另一個地方,這樣小兵在清理完這里怪之後就自動到下一個地點去A了.然後在兵行進的途中繼續進行上述操作,可以一次性A許多位置.這樣可以讓你有時間操作別的東西,保證你的APM均勻分布.但是shift後按P鍵也只能兩點巡邏.
❷ 魔獸爭霸地圖編輯器 如何設置敵人不停地在地圖范圍內巡邏
很奇怪啊
我大號回答你的問題沒顯示出來
可能被吞了
只能用小號來答了
你可以用YDWE的最新功能來做這個的
在動作的AI(YDWE)分類中
有個傭兵系統
你只要把那個范圍調到最大就行了
我大號上傳了截圖可能暫時無法顯示回答
所以我用了小號來文字敘述
不清楚的話就追問吧
❸ 魔獸爭霸地圖編輯器里怎樣讓士兵不用手動就自動巡邏
我認為可以,但我沒試驗過。
你知不知道「單位」菜單裡面有讓兵「A」到某地(這樣可以在路上看到敵人可以打了)
你可以建個計時器全局變數,當計時器1「計時時間到」的時候就讓兵某地走,並運行個計時器2,再計時時間到再往回走,並再次運行計時器1.反正我這就是個思路,但我不確定能不能溢出什麼的
❹ 魔獸爭霸做地圖時怎樣讓單位自動在兩個地區之間巡邏
Question1: 先讓A、B、C在地區01 動作-(單位-發布命令(指定點))-對A(B、C...)發布(巡邏)命令到目標點:(地區02) Question2: 一開始在地圖上劃出一塊區域作為單位生產的地區,區域名稱暫且設為Location0 接下來創建新的觸發,然後設定事件-(時間-游戲計時(循環))每當游戲逝去X秒 然後設定動作-(單位-創建單位(面向角度))-創建(1)個(步兵)給(玩家1)在((Location0)的中心點) 如果要設定其進攻到某個點時,那麼再劃出一塊區域作為進攻地區,區域名稱暫且設為AttackLoc 繼續剛才的觸發,在創建一個新動作-(單位-發布命令(指定點))-對(最後創建的單位)發布(移動攻擊)命令到((AttackLoc)的中心點)
麻煩採納,謝謝!
❺ 跪求魔獸爭霸地圖編續器如何無限刷兵並且巡邏(詳細點)
要無限刷兵簡單,你在技能里找工廠技能,然後把造出單位改成你要的兵,然後時間改為0,范圍,弄大一點,再找個建築無。在技能那邊添加工廠,你在做工廠技能時一定要該下單位產出時間,太快了卡死你,小兵什麼的你只要在物體編輯器里找到那個人然後找他的防禦力和最大生命制,改了就OK了,至於觸發,可以分為很多種,一種是來做什麼事件的,比如電影觸發的什麼,一種是來做技能的,視頻U9的什麼都有,希望你能聽懂啦
❻ 請教關於WAR3中的巡邏方法
按住SHIFT,滑鼠點擊巡邏鍵(就是右下方第二排第一個),再往地圖上點三個地方就行了
❼ 魔獸爭霸野怪在一個區域巡邏怎樣弄
是讓英雄或者你控制的小兵把 快捷鍵是P。。然後你站在開始點 左鍵點結束點就來回巡邏了
❽ 魔獸爭霸3怎麼讓一個單位重復做一個動作
P鍵巡邏,點一個地方可以一直來回走。H鍵保持該動作,比如中了血魔大不想跑可以按S鍵停住後按H就可以一直不動了。補刀時按S鍵也會不停做的攻擊動作。重復做一個動作也可能是2樓說的BUG。樓主說的不清楚,這是我知道的全部關於讓一個單位重復做一個動作的事了
❾ 魔獸爭霸地圖如何設計讓單位在一個范圍巡邏
演示
材料:魔獸3 YDWE編輯器
1、用上方的菜單-窗口-顯示面板來打開工具面板,放置敵我雙方單位。