魔獸世界哪個種族有位移技能
Ⅰ 魔獸世界 聖騎士有沒有瞬移或者快速移動技能
首先。。天賦里有一個飈車光環
然後懲戒的審判有一定幾率加移動速度,神聖的聖光加移動速度
再來。雖然沒有加移動速度或者瞬移的技能,自由之手卻能驅散所有限制移動速度的技能,比如減速,纏繞
保命技能的話。有許多的無敵和治療技能,甚至有原地復活的 技能,。不過冷卻時間較長而且兩個技能必須間隔一段時間才可以再次使用
騎士相對於其他職業來說,是非常不容易死的。
自身板甲防禦高,保命技能多,能治療。
Ⅱ 魔獸世界獵人選哪個種族好
魔獸世界獵人
獵人在魔獸世界中是一個非常熱門的職業,在這么多年的版本更新中,獵人一直在被加強,曾經的「鎖甲雙廢」之一,成為了炙手可熱的職業。獵人也是魔獸世界中為數不多的可以全種族建立的職業之一,因為現在的種族天賦對職業的影響變得越來越少,所以大部分玩家選擇種族的時候還是會選擇好看的或是有職業背景。
矮人獵人
魔獸世界才初代CG中就展示了一名帶熊的矮人獵人,所以矮人獵人在魔獸世界早期是非常盛行的,並且早期的魔獸世界矮人種族天賦非常強力,這讓更多的玩家選擇了矮子獵作為自己的首發職業。現在版本中種族特性被淡化,如果喜歡角色扮演的話可以選擇矮子獵。
暗夜精靈獵人
暗夜精靈是聯盟方獵人玩家使用人數最多的種族,暗夜精靈對自然的親和力讓玩家對自己的角色有更多的代入感。並且從外觀來說,暗夜精靈也是聯盟中比較好看的種族之一。
獸人獵人
從天賦角度來說,獸人獵人是部落方最好的選擇,種族天賦自帶寵物傷害加成,並且還有狂暴和抵抗昏迷的天賦效果,不論在PVP還是PVE,獸人獵人都有比較不錯的發揮。
地精獵人
地精雖然丑,但是地精的天賦對獵人這種位移技能非常少的職業來說可謂如虎添翼,火箭跳和火箭彈以及急速加成都對獵人有很大的幫助。
新種族獵人
在魔獸世界8.0來臨之際,已經確定種族天賦的六個種族都可以建立獵人職業,從天賦收益來看,其中至高嶺牛頭人、虛空精靈、黑鐵矮人以及瑪格漢獸人都是獵人職業不錯的選擇。
外貌黨獵人
如果你是外貌黨,那麼你可以選擇血精靈獵人或者德萊尼獵人,或者任何你喜歡的種族。
專業技能
獵人比較傳統的專業技能就是剝皮和制皮,因為可以給獵人做裝備,但是魔獸世界發展到今天專業技能對 游戲 的影響少之又少,目前比較推薦的專業技能就是工程學,很多不錯的小道具,在PVP和跑路方面都很好用。
以上就是魔獸世界現階段獵人種族推薦了,不足之處,歡迎大家在評論區交流補充
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老獵人玩家來告訴你。100%暗夜,不要扯獸人狂暴加寶寶傷害,不要扯巨魔加攻速,在隱盾面前都是渣。三個事讓你立馬明白,1本座在黑石山守陽台(60年代的梗),隱著一個對面法師嘚瑟著過來,一套帶走。因為隱著,對面看不見我,給了我先手的機會;2在希利蘇斯路上放冰凍,自己在路邊和寶寶同時隱著,凍住一套帶走;3變態的是戰歌峽谷,直接隱在對面旗子下,對面看著你都不知道你在這。其他猥瑣的躲敵人這種我都不好意思說
獵人在魔獸裡面一直是一個熱門職業,而且自誕生之初就有了該職業。魔獸粉絲們想必對第一部CG裡面那個扛著槍並帶著一隻熊的矮人獵人特別有印象,而且他是第一個出場的職業。現在的魔獸版本在種族對職業加成方面逐步削減,現在的玩家更是從好玩和外觀去選擇職業的種族。
巨魔
筆者之前玩的獵人就是巨魔種族,也是權衡了挺久才選的。首先巨魔的狂暴對獵人加成不少,相當於一個「小嗜血」,然後對弓還有暴擊加成。再一個重要的原因在於獵人彎腰拉弓時候很帥。在部落裡面巨魔獵人還是比較多的,想必大家對《我叫MT》裡面的巨魔獵人也是有很深的印象。
暗夜精靈
暗夜精靈獵人在聯盟還是占據多數的,暗夜精靈親近大自然的喜好也很符合獵人職業。從外觀上來說暗夜是很不錯的選擇,配一隻老虎就是魔獸獵人職業的宣傳形象。自身屬性影遁是個很好的技能。之前玩聯盟戰士打本的時候基本都是暗夜精靈獵人。《我叫MT》裡面會長的師傅就是一名暗夜獵人,而且戰力不容小覷。
矮人
作為艾星上最早的人形種族,早期的農耕年代肯定少不了打獵的獵人來滿足日常食物和衣料所需。而且CG裡面的矮人也為這一種族拉了不少票。自身的種族屬性提高護甲,對於腿短的獵人來說也是加分不少。
獸人
獸人的狼騎兵在我看來就是獵人的寫照。自身屬性增加bb傷害是個很不錯的增益,選擇獸王會比較好。外形上來說也還不錯,現在不駝背了估計玩的人會多。
地精
地精那又丑又綠的外貌很多人都不喜歡,但意外的是卻有很多獵人都是地精。小短腿身旁是一個威武霸氣的大寶寶,搭配在一起打效果也很不錯。自身的屬性火箭彈,火箭跳還有急速加成都對獵人是個很大的幫助。
血精靈
血精靈的自身屬性屬於法系增益,但是也不能阻擋眾多玩家對他的喜愛。主要是幻化好看,而且血精靈高挑的身姿搭配一個寶寶比其他職業要好看,比暗夜稍微差一點。我們公會以前的會長就是一個男性血精靈獵人。
8.0新種族
8.0一下子增加的8個新種族,其中夜之子,至高嶺牛頭人,虛空精靈,黑鐵矮人都是獵人不錯的選擇,其中黑鐵矮人的自身屬性很吸引人,而夜之子,虛空精靈其實都是和暗夜精靈一個模型,幻化黨不錯的選擇。至高嶺牛頭人的自身增益也能減少獵人受到的傷害。
選擇獵人的種族有很多,每個人都有自己喜歡的那一款,那麼你喜歡哪個種族或者對獵人有什麼看法,歡迎大家在評論區留言討論。
霸氣側漏,狼王
顏值控:血精靈,暗夜女。亡靈男(看你能否習慣亡靈的風格)
pvp:人類,矮人。不太玩部落,新版天賦了解不多。不做評價。
pve:巨魔狂暴最強,沒有之一,獸人的只加bb傷害。版本更迭一般中後期獸王干不過射擊。射擊一般不帶bb。聯盟方純pve向暗夜,人類,德萊尼都差不多。比如7.0里。1+1獸王要急速精通,守護流獸王要暴擊,射擊前期要精通,後期要暴擊。這3個屬性沒有一個完全沒用的。熊貓人也不錯,只限raid內。滿級食物基本是加%0.5的綠字。熊貓強在可選擇。但是熊貓人基本放棄幻化。一胖毀所有。
綜合建議,如果不介意外貌,人類最強。
強力raid玩家。巨魔。
就這2個。其他種族看那個順眼就選吧,沒有太多差別。
獵人的話,聯盟德萊尼女,小蹄子幻化很好看噠,現在幻化也不貴,一路升級一路賞心悅目,動力無線。
其次就是矮人,矮人種族天賦有尋寶,抗性皮膚都不錯,男矮人粗獷,北歐風撲面而來,女大媽挑戰重口味
其餘不推薦因為不好看,不另類。
部落的話,就很多了,巨魔獸人牛頭都可以玩獵人,總結起來,巨魔賤,獸人兇猛,牛牛威武,不過這些通通不推薦!因為不好看啊不好看,血精靈才是顏值身材首選一姐。畢竟漂亮才是一輩子的大事啊!
好像還有中立種族熊貓人也可以玩獵人,不過胖乎乎的蠢萌身材看你接受的程度了。
至於前期如何玩,不想花錢的話就任務加拍副本升級,每個地圖的劇情不都錯,做完最後一步還有藍裝給。
專業一般選剝皮和制皮,因為可以做鎖甲,當然煉金工程也不錯,打架專用,嗯,大概就這樣
獵人種族的選擇只有兩種,一種是 暗夜精靈,二種是 其他
暗夜精靈射箭最好看,其他的,丑到爆炸。暗夜女比較適合獵人
必須巨魔!聽我的,巨魔就是為獵人而生的!超帥的!
首先,這個問題要分兩個方面回答,1.正式服2.懷舊服
1.正式服的選擇太多了,聯盟主流人類,暗夜,同盟種族的黑鐵,虛空都不錯。部落主流獸人,巨魔,血精靈等,都強勢。
2.主要說下懷舊服,聯盟的選擇只有矮人與精靈,矮人主要種族特色是槍械專精與石像形態,前者是 5點槍械武器技能,簡單講就是矮人60級使用槍械武器有61級的武器技能,再就是石像形態,可以解除中毒,疾病,詛咒等異常狀態,對抗盜賊有優勢,還可以解除致盲。精靈的話只有一個非戰斗狀態下使用的隱遁跟跑屍加速,就強度來說,聯盟無疑是矮人有優勢,外觀黨直接選精靈的,女精靈白發無面紋!
部落的選擇有獸人,牛頭人與巨魔,先說獸人,5%寵物傷害,25%抗昏迷,跟血腥狂亂,pvp非常強勢。牛頭人5%額外血量,戰爭踐踏跟傳說的盲區少一碼…牛頭人就沒有其他種族特色強大。最後說巨魔,跟矮人一樣,擁有5點弓類武器專精,巨魔狂暴與野獸殺手,pve的主流,而且60獵人的弓類武器比槍械要多。
基本上就這些,聯盟pve 與pvp 綜合都是矮人有優勢,部落就是pvp獸人,pve巨魔。
Ⅲ 魔獸世界什麼種族職業好
只憑種族技能的話 人類解控制 獸人加攻擊 巨魔加攻速 矮人免疫流血疾病和中毒 血精靈2秒沉默(盜賊的最佳選擇)
以上幾個種族是我認為不錯的
以下供選擇 亡靈免疫恐懼魅惑和驚駭 牛頭范圍眩暈 地精自帶位移銀行和遠程小火箭(傷害也忒低了) 狼人加移速 侏儒免疫誘捕定身 德萊尼能回血 熊貓人單體控制
Ⅳ 魔獸世界 種族技能
矮人
石像形態:激活之後對中毒、疾病和流血效果免疫。裝甲+5%,移動速度降低到70%,持續20秒,2分鍾冷卻(主動技能)
火槍專精 :強化火槍技能,槍械技能+5
冰霜抗性 :提高對冰霜法術的抗性,冰抗+10
尋找寶藏 :激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間(主動技能)
人類
種族特性:
感知:激活後增加偵測潛行的半徑,持續20秒,2分鍾冷卻(主動技能)
人類活力:提高精神屬性,精神+5%
外交:獲得陣營點數額外獎勵,派別點獲取+10%
劍術專精:強化劍類技能,劍和雙手劍技能+5
暗夜精靈
影遁:激活後在靜止並處於非戰斗狀態下的時候進入潛行狀態。能與德魯依和盜賊的潛行疊加。10秒冷卻(主動技能)
迅捷:提高躲閃幾率,閃避率+1%
精靈魂魄:死後變成小精靈,提高移動速度+50%。
自然抗性 :提高對自然法術的抗性+10。
侏儒
種族特性:
脫逃大師:激活後擺脫定身或誘捕效果,1.5秒施展,30秒冷卻(主動技能)
開闊思維:提高智力屬性+5%
奧術抗性:提高對奧術法術的抗性+10
工程專家:增加工程學技能的額外獎勵+15
獸人
種族特性:
血之狂怒 :激活之後提高力量屬性+25%,每3秒損失5%生命,持續20秒(主動技能)
頑強:提高對擊昏和擊倒效果的抵抗能力+25%
指揮:提高寵物的近戰傷害+5%
斧類專精:提高斧類技能+5
牛頭
種族特性:
戰爭踐踏 :激活後擊昏擊暈5個周圍的敵人2秒,2分鍾冷卻(主動技能)
耐久:提高最大生命值+5%
栽培:增加采葯技能的額外獎勵+15
自然抗性:提高對自然法術的抗性+10
亡靈
種族特性:
被遺忘者的意志:激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分鍾冷卻(主動技能)
食屍:吞食屍體來增加生命恢復,20秒內生命恢復速度+100%
水下呼吸:水下呼吸時間+300%
陰影抗性:增加對陰影法術的抗性+10
巨魔
種族特性:
狂暴:在受傷生命值低於20%時激活,提高近戰攻擊和施法速度25%(主動技能)
再生:增加生命回復速度的額外獎勵+10%
野獸殺手:提高對野獸的額外傷害+5%
投擲武器專精:提高投擲武器技能+5
Ⅳ 求魔獸世界所有種族的所有種族技能,最詳細的!!!
德萊尼 種族特長 寶石切割 - 被動 珠寶加工技能提高5點。 納魯的賜福 - 主動 治療目標,在15秒內恢復總計 50+15×等級 點生命值 - 40碼有效距離 - 1.5秒施法時間 - 3分鍾冷卻時間 鼓舞靈氣 - 被動 - (法師/牧師/薩滿祭司 專有) 使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的法術命中幾率提高1%。 英雄靈氣 - 被動 - (獵人/聖騎士/戰士 專有) 使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的擊中目標的幾率提高1%。 暗影抗性 - 被動 暗影抗性提高10點。 矮人 種族特長 石像形態 - 主動 激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續8秒。- 冷卻時間3分鍾。 槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊幾率1%。 冰霜抗性 - 被動 提高10點對冰霜法術的抗性。 尋找寶藏 - 被動 激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間。 侏儒 種族特長 逃命專家 - 主動 激活後擺脫定身或誘捕效果 - 瞬發 - 冷卻時間1分45秒 開闊思維 - 被動 提高智力屬性5% 奧術抗性 - 被動 提高10點對奧術法術的抗性 工程專家 - 被動 增加15點工程學技能的額外獎勵 人類 種族特長 感知 - 主動 激活後增加偵測潛行的半徑 - 持續20秒 - 冷卻時間3分鍾 人類活力 - 被動 提高精神屬性 10% 外交 - 被動 獲得陣營點數額外 10% 獎勵 劍術專精 - 被動 提高劍和雙手劍的爆擊幾率1%。 錘系武器專精 - 被動 提高錘和雙手錘的爆擊幾率1%。 暗夜精靈 種族特長 影遁 - 主動 激活後在靜止並處於非戰斗狀態下的時候進入潛行狀態 - 持續直到取消 - 10秒鍾冷卻時間 迅捷 - 被動 提高1%躲閃幾率 精靈魂魄 - 被動 死後變成小精靈,提高50%移動速度 (比一般鬼魂快25%移動速度) 自然抗性 - 被動 提高10點對自然法術的抗性 血精靈 種族特長 奧術親和 - 被動 附魔技能提高10點。 奧術洪流 - 主動 - (獵人/聖騎士/法師/牧師/術士 專有) 使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得161點法力值 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間 奧術洪流 - 主動 - (盜賊 專有) 使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得10能量 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間 魔法抗性 - 被動 所有魔法抗性提高5點。 法力分流 - 主動 使目標的法力值減少120點並使你獲得奧術能量,效果持續10分鍾。這個效果可以疊加最多3次 - 30碼有效距離 - 瞬發法術 - 30秒冷卻時間 獸人 種族特長 血之狂怒 - 主動 每個角色等級提高攻擊強度4點(70級可提供282點),但是對你施放的治療法術效果降低50%,持續15秒。 頑強 - 被動 提高15%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力 指揮 - 被動 提高寵物的近戰傷害5% 斧類專精 - 被動 提高斧和雙手斧的爆擊幾率1%。 牛頭人 種族特長 戰爭踐踏 - 主動 激活後在5碼范圍內擊昏對手 - 持續2秒 - 冷卻時間2分鍾 耐久 - 被動 提高最大生命值5% 栽培 - 被動 增加15點采葯技能的額外獎勵 自然抗性 - 被動 提高10點對自然法術的抗性 巨魔 種族特長 狂暴 - 主動 在受傷後激活,提高近戰攻擊和施法速度25% -持續20秒-冷卻時間2分鍾 再生 - 被動 增加10%生命回復速度的額外獎勵。 野獸殺手 - 被動 提高5%對野獸的額外傷害。 投擲武器專精 - 被動 提高投擲武器的爆擊幾率1%。 弓專精 - 被動 提高弓的爆擊幾率1%。 亡靈 種族特長 亡靈意志 - 主動 激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫 -持續5秒-冷卻時間3分鍾 食屍 - 主動 吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3分鍾 水下呼吸 - 被動 獲得在水下呼吸的能力 陰影抗性 - 被動 增加10點對陰影法術的抗性
矮人
石像形態:激活之後對中毒、疾病和流血效果免疫。裝甲+5%,移動速度降低到70%,持續20秒,2分鍾冷卻(主動技能)
火槍專精 :強化火槍技能,槍械技能+5
冰霜抗性 :提高對冰霜法術的抗性,冰抗+10
尋找寶藏 :激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間(主動技能)
人類
種族特性:
感知:激活後增加偵測潛行的半徑,持續20秒,2分鍾冷卻(主動技能)
人類活力:提高精神屬性,精神+5%
外交:獲得陣營點數額外獎勵,派別點獲取+10%
劍術專精:強化劍類技能,劍和雙手劍技能+5
暗夜精靈
影遁:激活後在靜止並處於非戰斗狀態下的時候進入潛行狀態。能與德魯依和盜賊的潛行疊加。10秒冷卻(主動技能)
迅捷:提高躲閃幾率,閃避率+1%
精靈魂魄:死後變成小精靈,提高移動速度+50%。
自然抗性 :提高對自然法術的抗性+10。
侏儒
種族特性:
脫逃大師:激活後擺脫定身或誘捕效果,1.5秒施展,30秒冷卻(主動技能)
開闊思維:提高智力屬性+5%
奧術抗性:提高對奧術法術的抗性+10
工程專家:增加工程學技能的額外獎勵+15
獸人
種族特性:
血之狂怒 :激活之後提高力量屬性+25%,每3秒損失5%生命,持續20秒(主動技能)
頑強:提高對擊昏和擊倒效果的抵抗能力+25%
指揮:提高寵物的近戰傷害+5%
斧類專精:提高斧類技能+5
牛頭
種族特性:
戰爭踐踏 :激活後擊昏擊暈5個周圍的敵人2秒,2分鍾冷卻(主動技能)
耐久:提高最大生命值+5%
栽培:增加采葯技能的額外獎勵+15
自然抗性:提高對自然法術的抗性+10
亡靈
種族特性:
被遺忘者的意志:激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分鍾冷卻(主動技能)
食屍:吞食屍體來增加生命恢復,20秒內生命恢復速度+100%
水下呼吸:水下呼吸時間+300%
陰影抗性:增加對陰影法術的抗性+10
巨魔
種族特性:
狂暴:在受傷生命值低於20%時激活,提高近戰攻擊和施法速度25%(主動技能)
再生:增加生命回復速度的額外獎勵+10%
野獸殺手:提高對野獸的額外傷害+5%
投擲武器專精:提高投擲武器技能+5
很齊全吧~~~
Ⅵ 魔獸世界各個種族屬性和種族技能是什麼
聯盟
人類:自利,跟徽章一個效果,可以解除所有的異常狀態。感知,提高反前行能力1級(現在很垃圾的)。外交,可以讓聲望的提高速度加快25%(刷座機的神器啊!!)。還有個忘記叫什麼了,就是加單手和雙手劍技能5點。
暗夜:影遁,主動技能,和DZ的消失一樣,可以脫離戰斗狀態,同時可以躲死纏,炎爆什麼的。閃避,提高躲閃幾率1%還是2%忘記了,差不多吧。小精靈,死亡以後變成小精靈,可以提高移動速度50%,也就是說現在其他種族幽靈狀態下移動速度是150%,而小精靈就是175%。
矮人:石像形態,移除並免疫流血效果,持續5秒左右(這個我不知道還有沒有,很長時間沒見過矮子了)。槍械專精,使用槍械時提高遠程暴擊率1%(WLK是我們矮子獵人的天下!!吼吼吼)。還有的既不清楚了。
侏儒:逃脫大師,接觸所有移動限制效果。工程學專精,提高工程學技能10點。其他的好像都沒有用的,忘記了。
德萊尼:英勇靈氣,好像這么叫吧,就是加命中的,所有團隊或者小隊的人都可以給他們加,很強大的天賦技能,還是光環類的,只要你上號就有!納魯的祝福:給自己加血的技能。珠寶專精:提高珠寶加工10點技能。
部落
亡靈:被遺忘者的意志:原來叫亡靈意志,解恐懼和魅惑的(切SS專用)。水下呼吸:提高水下呼吸能力300%(沒什麼用處了,現在呼吸條都長)。其他的忘記了
獸人:血性狂暴,提高攻強或者法傷。堅定意志,昏迷時間減15%。控制野獸,提高寶寶傷害能力5%(具體的我也忘記了,可能是10%?或者50%?吼吼,越多越好,我是獸人LR~!!)
牛頭人:戰爭踐踏,超逆天的PK技能,8碼范圍內2秒的眩暈,當然作用上線時5個目標。堅韌,提高基礎血量5%,注意啊不是原來的加成後血量了,只是基礎血量,就是說你脫了所有裝備後的那個血量。草葯學專精:提高草葯學10點。
巨魔:弓類專精,提高使用弓類遠程攻擊時的暴擊1%。野獸殺手,退野獸所造成的傷害提高5%。巫毒步,降低所有減速效果的持續時間15%。還有個技能叫嗜血還是什麼的,反正就是提高攻擊速度10%到35%,血量越低提高的越多。
血精靈:奧術洪流:8碼范圍內的群體沉默。附魔專精:提高附魔技能10點。其他好像沒什麼用。
具體的一些可以能有錯誤,因為我很早之前玩的LM,所以可能有些技能會有缺失,但是每個種族的主要技能我還是都給你說出來了。
另外WOW里的種族沒有基礎屬性,所有的屬性都是同職業的基本相同,不會出現一個人類MS和一個亡靈MS裝備天賦都一樣,而屬性相差20點以上的情況,所以種族的屬性可以不用考慮。
Ⅶ 魔獸世界5.4戰士都有什麼PVP技能,1減傷回血技能,2位移技能,3魔免解控技能
巨人打擊,致死打擊,猛擊,壓制,斬殺,雷霆,致死送重傷,魯莽3分cd,顱骨戰旗3分cd
天賦可以加出來大風車1分鍾cd(可以解控制),錘子30秒cd
減傷的有綠旗3分cd,盾牆3分cd,回血有集結吶喊3分cd
位移有沖鋒不加天賦20秒cd加天賦可以到12秒,大跳加雕文30秒,不加45秒,援護25秒cd加天賦可以解定身和減速效果
最後一層天賦可以加出來天神下凡3分鍾cd,可以解一次定身和減速效果
剩下有cd的也都是幾秒,不是太長
Ⅷ 《魔獸世界》都是有哪些種族各種族有哪些特長
聯盟種族矮人
- 尋找寶藏:使矮人可以感知附近寶藏的位置,並將其顯示在小地圖上,一直持續直到主動取消。(瞬發)
- 冰霜抗性:冰霜抗性提高10點。(被動技能)
- 槍械專精:槍械技能提高5點。(被動技能)
- 石像形態:當激活時,獲得免疫流血、中毒、疾病等效果。另外護甲值提高10%,持續8秒。(瞬發,冷卻時間3分鍾)
最初的八大種族可以說各有特色,每個種族天賦都能在不同的情境下發揮作用,當時還不是看臉的時代,大家都是奔著種族天賦去的。
Ⅸ 魔獸世界潛行者部落哪個種族移速高,且攻高
種族對盜賊的移動速度沒有任何影響。(CTM
狼人有個加移動速度的種族技能)
看種族區別,去看下一些魔獸論壇上寫的種族天賦和技能就行了,基本上沒啥區別。
就部落種族來看,以盜賊為對象來看種族天賦或技能,主要就是一下這些:
1.
獸人,主動技能血腥命令,加攻擊強度的
,還有個斧專精,加斧頭武器精準的
2.
巨魔,主動技能狂暴,加攻擊速度的,還有對野獸傷害提高的被動天賦
3.
血精靈,主動技能,奧術洪流,8碼沉默+回復能量
4.
亡靈,對盜賊基本上沒啥特別的技能或天賦,應該是目前最廢的種族了,不過人口基數大。
就這點區別,就血精靈的奧術洪流在PVP中比較突出,其他的區別完全可以忽略···
玩的好與壞是取決於玩家的,屬性是主要取決與裝備的。
Ⅹ 魔獸世界,獵人的選擇(最優秀的獵人種族)
摘要 1、獵人是魔獸世界中為數不多的可以全種族建立的職業之一,因為現在的種族天賦對職業的影響變得越來越少,所以選擇種族的時候選擇好看的或是有職業背景就可以了。