當前位置:首頁 » 魔獸世界 » 魔獸全能很低如何打高層

魔獸全能很低如何打高層

發布時間: 2022-09-28 06:03:50

A. 魔獸爭霸攻略

HUM戰術集
1.萬金油戰術
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女,水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至MK的出現使前期脆弱的HUM 一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂,火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似 UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位。當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術成功的關鍵。
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭

2.sky流
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖
戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器,有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。

SKY流注意點:需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾,中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。
戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49

3.DEF流
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW
戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。

戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔。

變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。

4.其他戰術
1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大。
3)49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間。
4)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧。

NE戰術集

1、女獵流
守望者女獵流:APM70的拿手好戲,WD的騷擾,HT的積累,開礦,暴兵,2線
叢林女獵流:showtime的最愛,運用樹人迅速開礦,纏繞騷擾對手農民
虎妞女獵流:NE內戰的王道,高攻高速,英雄等級比拼,女獵數量比拼
戰術體系思想:純女獵流從ROC起就廣為流傳,但TFT由於甲的更改,HT的天敵逐漸增多,幸好在初期,HT還是最強的初級兵種,遠程的肉搏近戰攻擊(對農民可是加成傷害的噢),能接受虎妞的光環。作為NE玩家,女獵流應該是最基本的戰術了吧,配合不同的英雄,風格迥異。好了,我就專門講一下如何發展。游戲開始後,4W採金,1W造祭壇,本里出大量 W,出來第一個造月井,第二個探路,第三個採金,其餘全采木。當木為160時,同時放下戰爭古樹BR和獵手大廳BH,此時HERO出來,可以選擇騷擾。當木滿40,補月井一個。接下來,就友一個分支了,那就是科技流還是暴兵流了。科技流的話就再補一個月井,然後第一時間升2本;暴兵流的話就再補一個BR若干BM月井若干小精靈(到處放),當有了少量HT後可以先MF,等到第一個黑夜降臨,就沖進敵手基地大肆屠農,沒HP就隱身。如果是HUM速礦的話,把 HT分成2隊,2線騷擾,讓對手忙於來回。
我們要說的是暴兵流,在騷擾的同時,家中利用雙BR優勢量產HT,除了一部分用於騷擾外,另一部分就外出MF小怪,有機會再偷礦若干。一直等到人口上70,出幾輛弩車,大兵進發,勝敗在此一舉。讓女獵淹沒對手吧。

2、AC流
相對HT來說,對AC的操作更加難度大,因為AC的HP少,移動慢。但是AC有不可比擬的攻擊力、攻擊速度、攻擊距離。但是高手喜歡用AC,因為便宜,便於攀科技。
娜迦AC流:Podox的奪命殺招,曾經15分鍾殺退INSO,10分鍾讓SHOWTIME繳械
AC 嚴格意義上說不算戰術,在雇傭兵遇到難度的時候,AC就是NE玩家最喜歡的過度兵種,而AC的存活率也側面反映了一個玩家的水平,利用好AC的隱身,對戰局也是至關重要的。而真正把AC作為主力RUSH的還是娜迦AC流。和普通的中立開局一樣,兵營-月井-祭壇-月井,只是又補一個兵營,當NAGA出來之後,輕巧的MF,升到2級,這時的AC數量已小具規模,壓制,是不二選擇,冰箭減速加AC齊射可以點倒任意一個單位,叉型閃電的威力也不容小視,小精靈可以在對手基地附近造起古樹商店,給對手以壓迫式的感覺,一舉將對手扼殺在前期。

3、熊鹿流
NE的主流戰術,SUHO大哥的最愛。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵種過度,AC還是HT,隨個人喜好。但是DH的騷擾是比賽的焦點,速攀科技使NE過早的擁有2英雄NAGA,DH+ NAGA的組合可以任意斬殺落單單位,在AC(HT)的配合下,艱難度過中期,家中雙BL知識樹量產熊德,3本完畢後,隨著大師級熊的升級結束,終極兵種出現了��蠹尤肷倭康男÷梗�慷映尚汀?
爭對不同族,戰術又可能少量變化,比如先出小鹿頂中期,對UD以小鹿為主熊為次,有時可以出3英雄獸王來增加火力。
不過,熊的移動速度慢,很容易被點殺,所以,保存權杖使必備,讓DH和NAGA來回使用,爭對NAGA跑的慢的特點,還可以為她購買鞋子。

4、玉蝴蝶流

NE小天王freedom的獨特戰術,暴精靈龍。
從來精靈龍戰術就不是個取勝的戰術,它的作用是無盡壓制,之後你需要靈巧轉型擊敗敵人。昨天我對這戰術稍微改進了下(不過對手比較弱,所以不保證戰術的含金量),首發黑暗游俠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隸瘋狂MF開礦,也就是Moon的Dr濫礦流,只是在遠古之樹成型後立刻購買地精伐木機,然後垛下4 棵風之古樹,然後暴夠80來人口的精靈龍,一戰取勝,滅此朝食。由於對手是亡靈,前期小狗在弓手與黑暗之奴的攻擊下毫無用途,輕松的度過前期,輕松的把握中期,這讓我對精靈龍的興趣不禁多了幾分。其實很多時候戰術就是個組合與搭配,隨心所欲的游戲能給你帶來更多的驚喜,前提是你已經對游戲的細節元素了若執掌,所以我們還是先來看看FreeDom當初使用精靈龍對付抽筋王人族Rainbow的景況吧。
前期FreeDom走科技路線,其實首發英雄DH或者WD都是不錯的選擇,三陪是一定的,若對自己信心不足可以造少量的弓手或僱傭些中立兵種(★戰場小帖士:暴雪讓野怪將雇傭兵鎮守得很好,看似無法偷兵其實不然,只需要用個單位引開中立怪然後趁亂僱傭即可),迅速升級好基地後到酒館叫出naga海巫——由於戰術走壓制路線,所以你需要在各方面協調加強這個理念。之後放下3棵風之古樹量產精靈龍(造價低廉),同時在獵手大廳升級攻防。獲得一定量的精靈龍後與英雄摸佛開礦(經濟是為之後的轉型准備),之後便將矛頭瞄準對手,精靈龍靈活的特性讓它們在戰場的生還率很高,在配合英雄不停點射火槍兵之後,敵人也不得不轉型出飛機或是坦克了,這時把隊伍恢復到傳統的熊鹿流或是弓手混女獵手的組合,比賽就相當好打了。
單看戰術體系覺得有些誇大其辭,那麼最後我們來了解下精靈龍的屬性吧,當清楚它們的「習性」後想必你的疑惑也就釋然了。精靈龍的HP450,比小鹿更多。攻擊力雖然不是很高,但快速的攻擊頻率彌補了攻擊上的不足,另外,它的技能有[空間轉換,魔法反饋,魔法免疫],空間轉換為被動技能(開啟情況下),一旦被攻擊便會暫時消失,這讓它們很難被齊射,所以整個隊伍的火力承受相當平均,用群療支持的話是物盡其用!特別是騷擾敵人礦區時,這比亡靈的石像鬼更具靈動的優勢。話說回來,回想昨天用蝴蝶海調教亡靈時,發現這個戰術的火力並沒有想像中那麼窩囊,三級攻擊讓精靈龍的攻擊高達20左右,殺起敵人亡羊補牢的蜘蛛來可是眨兩眼就是一隻,另外亡靈用棺材補給隊伍時,在精靈魔法閃耀的電擊下更是high到不行……很多時候其實戰術本身其實沒什麼貴賤,看你願不願意用而已。

5、吹風流
NE在對戰ORC時,很多會選擇吹風流,也就是大師級猛禽,依靠不停的吹風讓對手的陣型瓦解。
吹風流是前段時間興起的NE針對ORC驅散能力弱從而暴鳥德升級大師級技能配合召喚物的戰術.剛用的時候真是覺得ORC很是脆弱,不堪一擊...不過在一段時間後ORCer逐漸適應起來,站穩了腳跟,有了自己的立場,針對性戰術也層出不窮,所以感覺有必要詳細分析一下吹風流打ORC一些細節的問題,畢竟沒有什麼戰術是能一直穩贏的.隨著之間的推移終究會有破解的針對戰術產生.只能做到讓自己的思路明確「該怎麼去WIN」,最後還是要看自己的操作意識和發揮.

上手BA BM 單BR開局,(現在的ORC很多人都會用BM開局,所以建造千萬記得保護自己的小精靈,另外不要讓自己的英雄卡死在樹林里了,有空我會貼出常見的幾個位置建造方法,基本都不會有小精靈死亡,另外每個地圖上都有很多樹木有天然保護精靈的位置,這個就需要自己慢慢習慣了,記得以前有人貼過這類的文章.大家可以去查閱一下.)出的AC全放家裡不用出去,夠木頭了就升基地,家裡造滿4個人口.DH去找對手的BM或者FS,能抽干最好,抽不幹也不要勉強,DH不要廢太多血,初期保證自己家裡水井的飽滿是很重要的.當AC數量有4,5的時候DH就可以回來自己MF了,小心不要貪心或是死腦筋強練大怪,MF的時候要把怪勾出來練,這樣怪沒血了會跑,自己傷血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的襲擊,這樣MF可以讓自己在第一時間得到撤退的機會.當然也要小心對方偷大怪的行為,WISP的四處偵察很重要.一有發現對方偷MF大怪,或者偷礦的嫌疑,直接帶兵過去抓.恰當地利用隱型的AC會讓對手得到致命的打擊。
2本完成後,基本有7-8個AC,升級射程,召喚BM.家裡只要造1個BW就可以升級基地了,3本必須要好的快,第2個BW有錢再補也一樣,鳥德的數量並不是關鍵,第3英雄FL出的快慢很重要,稍後會提到.現在需要看對手是不是出中立英雄,如果是對方買了NAGA或者地精,最好不要輕易出動.先呆在家裡. 地精的話,他一定會來RUSH一波,這時候利用家裡的建築,買血瓶硬頂,那波對操作的需要很高,不過建築造得好的話,只要不虧太多頂完這波就等於已經勝利了一半了;如果是NAGA,他一般都不會沖到你家裡面,而是在外面逛,這個時候你就讓DH+BM出去3陪他,不要離他太近,他練小怪不用理,練大怪就過去 3陪,必要時才帶AC出來,此處忌諱操之過急或是硬拼.地精和NAGA都是沒有後期的英雄,ORC如果出這2個英雄,志在打前期中期或者等待機會TR,所以請抱著"頂到後期就能贏"的心態,不陷入對方的陷阱,對手最後那波2BB GRUNT+車子+農民過來的時候,你應該已經有了FL,那個時候FL的火人是非常關鍵的,經常會發生大家最後全拼完了只剩下火人發威的情況.防TR的時候,先殺兵和英雄,不用心急著管塔,當塔快要好的時候再齊力把塔點掉,另外就算是塔起來了也不要慌,部隊先往裡跑一下,在家種BC出QML,2BB的 ORC對空能力很弱,你的部隊可以選擇繞過塔去他家和你在他家和塔之間不讓車子順利到你家,而他家由於農民傾巢出動,防守十分脆弱,你和他對換基地也未嘗不是一個很好的選擇.
反之,如果對方沒有召換中立,出的是SH或者TC的話,那你將有大概2分鍾的2 HERO VS 1HERO的時間,好好利用這段時間,不用去壓制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.當對方的TC或SH出來之後.你又進入了暫時劣勢的階段,還是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,這個時候ORC很有可能會去開礦,因此千萬不要貪練.哪怕英雄是1,1也無所謂,盡可能的阻止或者延緩對手的MF和開礦的想法.一樣思路,FL順利出來之後,如果他開礦了,利用FL 1級超威力的特點,先MF掉一片野怪(一般選擇商店,可以買群防群補)讓火人分裂成2個,然後再召喚一個,一共3個火人,不用等吹風升完,就可以沖進 ORC分基地屠殺了,如果前期騷擾得好,這個時候ORC是拼不過你的.牛頭或者SH也沒有到3,不會有太大的威力,當吹風升完以後,對著英雄,狼騎兵使勁吹吧~你會發覺堅硬的GRUNT是如此的脆弱...

6其他戰術:
1) 叢林巨人流:showtime大哥的保留節目,依靠巨人的不停嘲諷讓對手不得不在點射上浪費大量操作,而巨人身後的AC小鹿則乘機不停的點殺點殺再點殺,嘿嘿,叢林的纏繞真是無盡其用啊
2) 奇美拉流:不用多說啦,菜鳥最愛。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鷹簡直是…哎….BUG
3) flyingbug的淫盪流:flyingbug是叔字輩的玩家啦,他的NE也是使的出神入化, ORC戰術集

1. 純暴流
DAYFLY的成名絕技,暴兵RUSH的典範。
開局還是普通的開局,只是補成雙兵營,先知3陪騷擾,大G 2線MF,在擁有一隊左右大G時,沖進對方陣地,盡量蹂躪了,礦拆建築,用閃電和狼對付修理的農民。
純暴流對操作的要求很高,不停拉兵補給。如果一次攻不下,那就選擇開礦升本,轉型狼騎,升級本里的掠奪技能(使農民,大G,狼騎在攻擊建築時有額外的金錢),以拆建築為目的。
戰術看似簡單,卻完全抓住了ORC的特點,很好利用了大G前期霸王的優勢,速度方面可以靠速度卷軸彌補,戰術堪稱經典啊。

2. 猥瑣流(狼騎流,飛龍流,蝙蝠流)
ROC時代就已經有猥瑣流了,不出兵營,速出嗜血的飛龍,中期有強大的shaman做鋪墊(ROC時代的shaman是很強滴)
如今,SK.zacard又將猥瑣流完美的進化了。開局還是先升基地在造兵營的開局,英雄還是猥瑣瓜刀王劍聖(BM),只是在祭壇完工後就要補上一個猥瑣道具獸人專賣店。BM出來後,裝滿道具跑人,名義上是給人做3陪,其實暗地裡偷雞摸狗殺人搶劫無惡不作,疾風猛砍紅血的creep或者兵,搶了寶物、書又疾風走人。天黑夜幕降臨後,又到猥瑣總店購買nike鞋一雙,傳送杖一個,繼續作惡。
2本完畢,選擇熊貓/牛頭/青蛙男,作為2英雄,帶領少量大G偷偷MF,順便開個礦,而科技選擇有狼騎/飛龍/蝙蝠,都是高機動部隊啊。
狼騎的話,升完網之後就可以強打了;飛龍和蝙蝠講究團結就是力量,所以怕被偷襲,新手們喜歡家中豎箭塔玩起DEF流,同時還需要3本(飛龍的毒和蝙蝠的火),成型的飛龍殺農民真是一個爽字啊,配合青蛙男的變形,點英雄跟UD3連殺威力相當;蝙蝠呢,當然是飛機+坦克的綜合體了,拆房子快(升3攻更明顯)而且還不能修,打了箭塔之後,箭塔會變弱,一整個建築殺手啊,拆完你建築,看怎麼牛。
委瑣的精華就是劍聖的賤啦。

3. 嗜血牛頭流
只是一套後期戰術,對抗HUM萬金油戰術到後期的基本形態。閃電加波可以快速的殺死HUM的法師,升了粉碎的牛頭人再加上閃電盾就是為克火槍而生的。若有大師級的白牛,就跟恐怖了。
當然,不用說都知道,這種組合是陸軍霸王,除了空軍外,沒法破,所以對ORC的偵察很重要,一旦對手出空軍,就馬上出蝙蝠對空。有時會選擇熊貓作為2英雄,同樣有殺傷性魔法(比波的優勢是可以對空),同樣血厚。
讓ORC的這種戰術成型,就非常難破了;當然想成型,更難。

4.正統流
也就是正統打法啦,祭壇-地洞-兵營-地洞-商店開局,升2本,先知(FS)外出騷擾或MF,2本後根據對手出相應2英雄和科技分支。
對HUM:大G+shaman+投石車,英雄選牛頭(TC)
對ORC:大G+狼騎或飛龍,英雄選青蛙男或者熊貓
對NE:大G+投石車+狼騎,英雄TC,青蛙,熊貓,皆可
對UD:大G+shaman+狼騎或飛龍,英雄TC或熊貓(防秒,技能對小G殺傷大)

5.TC獵頭流
grubby的常用戰術,依靠TC的戰爭踐踏和獵頭的點射,快速殺死對手單位。建築類似,只是在兵營建造時同時建造BM戰爭磨房,後期大量的加強型嗜血獵頭可以非常快的速度點殺單位,效率之高,令人費解。

6.TR(Tower Rush)
TR是傳統開局的變種,在升級2本時造好戰爭磨房,2本後選擇青蛙男為2英雄,然後帶上4~5個大G,3~4個農民以及2~3個投石車,英雄身上帶好,醫療葯劑,小藍,大藍,速度卷軸。農民在對手基地外圍開始造塔,投石車遠遠拆對手建築,英雄召喚狼和蛇杖(保持在3~4個),一直挨到箭塔完工,然後慢慢向前推進,繼續造箭塔,最後把對手困死在基地之中。
注意要點:盡量不死兵,沒血往後拉,然後補,英雄沒魔了暫時後退,讓箭塔擋一陣,如果對手出攻城武器,優先用投石車砸,用狼咬。確定箭塔優勢後,在箭塔後方做上商店,方便補給。同時查看對手有無分礦,以防對手反壓。

7.其他戰術
1) 科多蝙蝠流:對抗HUM騎士和49時用
2) 薩滿巫醫流: ROC時代的經典戰術,當然現在沒用了。
3) 有待補充。。。。。。。。。。

UD戰術集
1.純狗流

UD大師MadFrog給我們演繹了純狗流的精髓,即,圍殺,秒殺.
開局因族而宜,對手是HUM,選擇BA祭壇-BZ人口-BC兵營-BZ-BR商店,反之,則先BC後BA.一般情況首發DK,帶上骷髏棒,進行3陪活動, 當積攢滿升本的木頭後,拉部分小G外出雙線MF.,這樣做到了騷擾MF兩不誤,同時減少了英雄等級的差距.2本之後,速出LICH,同時升3本,經濟允許的話,造BH屠宰場出雕像.DK繼續騷擾,LICH帶領小G繼續MF,墳場升級攻防.3本完成後,升級狂狗,訓練小強.接著,戰爭一觸即發.

2.狗流衍生戰術
由於小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群殺.因此很多高手對狗流進行改進.

1) 小G+ZZ的RUSH戰術
在傳統狗流的基礎上,提前建造墳場.擁有7~8的小G後轉產ZZ,在LICH出現有可以擁有3~4隻ZZ,雙英雄帶上骷髏棒和MANA瓶(雙殺必備),對敵人部隊進行RUSH.由於小G死後會成為2具骷髏,所以ZZ的肉盾將會源源不斷.HERO的雙殺技能配合ZZ點射,可以秒殺任意初級單位,智力英雄.只要陣型良好,一場戰役就會決定勝負。

2) 天地雙鬼
與madfrog不同,SWEET偏向與2本後出天鬼.天鬼高機動性,高防對空能力超強,對地也不俗,便宜,容易成型,並且可以石像回復術,唯一的不足是HP太短.
當部隊成型後,依靠天鬼的掩護,地鬼小G迅速靠近對手的薄弱單位進行圍殺,天鬼則集體點殺對手的無甲後攻城單位.
當然,此招的客星就是國寶大熊貓啦…..在對戰HUM時就會顯得力不從心(MK太猛了)

3) 骷髏海
從前流行的戰術,以戰養戰的典範.常見於UD內戰或與ORC對戰(驅散是弱項)
首發在傳統狗流上可以另外選擇DL恐懼,2本之後做下法師營(基地內部)和屠宰場(基地外圍)各一,積攢UD男巫升級技能,積攢絞肉車升級挖掘屍體,另外1~2個雕像.當部隊成型後,迅速推向對手基地,在他外圍將屍體卸下,變成骷髏,不停進攻,一戰決出勝負。

3.ZZ流
ZZ流大師莫屬gostop了,當年一舉成名,ZZ流功不可沒。
開局是墳場-兵營-祭壇-人口.若是2小G開局,則有一隻ZZ可以外出探路,若是3G開局,那就沒的探了。
ZZ流放棄了DK的騷擾而選擇MF,ZZ的高攻可以很輕松的MF,骷髏保證了自身部隊不消耗任何HP和MP,2本完成後,訓練LICH,以及屠宰場的雕像,積攢了7~8個ZZ後,就可以進攻對手基地了.

4.ZZ流衍生戰術
1) 小強ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小強就是完美的肉盾,這種戰術在初期就可以獲得一支不俗的2圍部隊(近戰加遠程)

2) ZZ憎惡毀滅流
此戰術是ZZ流的後續版本.當對手頂住了中期強大的RUSH後,ZZ就不再是主力部隊,而毀滅則是替代品,憎惡則是強大肉盾.當ZZ+憎惡+毀滅的3圍部隊成型配合強大的3英雄,2個字形容:無敵!

5.其他戰術
1) 女妖占據流:利用大師級的女妖占據強大的野生單位.曾見於ROC時代shomaru的REP。
2) 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龍.多見於多人對戰。

再給你一些熱鍵的幫助:
基本游戲界面

Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.

Alt-O -打開選項菜單

Alt-h -打開幫助菜單

Alt-s -打開存檔菜單

Alt-l -打開讀取存檔菜單

F6 -快速保存游戲

F10 -打開/關閉主菜單

Ctrl-s -開/關聲音

Ctrl-m -開/關音樂

Enter -打開默認的談話窗口

Shift-Enter -打開對所有游戲里頭的人的談話窗口

Ctrl-Enter -打開對盟友的談話窗口

Print Screen -將屏幕截圖為.TGA格式的文件並保存在你的WC3安裝目
錄下的SCREENSHOTS目錄.

Esc -返回上個菜單

Insert -將鏡頭向左旋轉

Delete -將鏡頭向右旋轉

滑鼠輪:上滾-放大鏡頭

滑鼠輪:下滾-縮小鏡頭

按下滑鼠輪: -按住可以移動滑鼠來在地圖上移動

方向鍵-可以在地圖上移動

基本游戲指令

滑鼠 左鍵單擊-選定單位,建築,按下命令的按鈕,指定作用目標.

·選定屏幕上的單位和建築.

·激活單位的指令按鈕.

·確認一個命令的目標,建築或者寶物,技能的放置地點.

·在英雄的物品欄中使用一個寶物.

·丟棄或者交給其他英雄寶物.

·點擊小地圖可以將屏幕移動到點擊處.

·如果你的部隊是混編的,單擊其中的一個單位可以激活那組單位以便
使用特殊技能.

右鍵單擊-在目標的單位/建築,地面,或者小地圖上進行智能的活動.

·地面-移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊.

·敵人單位/建築-攻擊目標.

·自己的單位或者友軍-跟隨目標行動.

·樹木/金礦-移動單位到目的地(如果是收集資源單位,則是採集此項資
源).

·地上的寶物-英雄走過去撿起寶物.

·在英雄物品欄里頭的寶物-撿起寶物.

·正在確定法術等的目標的時候-取消命令.

·正在確定法術等的目標的時候在小地圖上右擊-把屏幕移動到小地圖
點擊的地方.

鍵盤 Esc -取消指令.

Tab -在編隊中的相同單位的小組之間切換.

Alt (如果在發出命令的同時按下) - Overrides formation movement
ring an action.

Alt-G -在小地圖上發信號.按下後點擊小地圖確認給盟友發出信號的目
標.

Alt

B. 魔獸世界 打比自身等級 高或者低 多少的怪合適呢 我任務基本怪都要高我2及很難打啊。。

看職業,一般在5級之內
20級去血色到30,
30可以去希爾斯不來得丘陵和阿拉希高地做任務。
40左右去荊棘谷,再去加基森任務,
40多級了就可以去環形山任務了,
到了45有錢的話可以找人帶 斯坦索姆(在東瘟疫之地)一直到58,沒錢的話去 費伍德森林和東泉谷或東瘟做任務到58級,
58級後就可以去外域的 地獄火半島 做任務,有錢就找人帶破碎大廳到70,沒錢就在外域任務或下副本到70,
70以後去諾森德任務或下副本到80。
聽說國服要開巫妖王了,祝你早日到80

C. wow 魔獸世界 低等級 由 高等級 帶打高等級怪 經驗多嗎

當然是刷跟小號差不多的精英得經驗是最多的 這個我有經驗 那時候我三十級 被一個70法師帶刷 刷奧達曼正好是滿經驗 再高級的也不張經驗了 這是再正常不過的 你會發現 你帶刷70的副本 甚至是英雄 太是是一百多的經驗

D. 魔獸世界大秘境打過高層再打底層的還有意義嗎

魔獸世界的大秘境系統因為存在著低保和高層多能量的原因所以每個周打一個高層大米還是很有必要的。至於你提到了打完高層大米再打底層是因為有的副本是某些職業必須的裝備需要不斷的刷副本因為存在著爆泰坦的可能所以連續刷副本的話會出到泰坦裝備就是高裝等的。

E. 魔獸世界7.2永夜大教堂墨菲斯托斯高層最全打法技巧攻略

魔獸世界7.2永夜大教堂墨菲斯托斯高層怎麼打?永夜大教堂墨菲斯托斯10層以上就是非常困難的五人副本了!那麼,玩家們應該怎麼樣才能通過這種副本呢?下面就跟隨小編一起來看看魔獸世界7.2永夜大教堂墨菲斯托斯高層最全打法技巧攻略的文章吧。希望能夠幫到大家哦。

全程存在的技能有一個:蝙蝠向場內投擲綠圈 投擲綠圈什麼鬼 ,被擊中會造成大量不致死傷害。

BossP1共有三個技能:腐臭蜂群,惡魔突起,黑暗孤寂

腐臭蜂群只要讓T背對人群拉怪即可,不存在的。

惡魔突起的原理是點兩個人,大約5秒之後這兩個人的腳下會生成巨大的綠圈,7秒左右的時間內躲開就只會受到大約100w的AOE;因此建議被點名的人跑到外圈去放,能重疊是最好的~

黑暗孤寂保證全團分散即可,不存在的

P2的時候boss會消失,出現若干墨菲斯托斯之影(略類似黑鴉尾王)向中場放黑球,影子出現位置固定!,坦克必須用阿格拉瑪之盾全部擋掉這些球,否則P2時間一長肯定會GG。人碰到黑球會直接秒殺!

同時全團會受到一個不斷增長的AOE,在11層下打上20秒就會到達50w每跳左右的傷害~因此P2必須0失誤才可以撐過去。

我們的處理辦法是所有人站在門口左手邊牆邊,兩個蝙蝠影子之間;射門口右邊的影子順手掛左邊的,讓T只擋左邊影子的黑球就可以了。蝙蝠出現就稍微分散一下,只要坦克不失誤,肯定可以很快進入P2。

三次P1之後boss倒地~

這個boss的難點在於全團必須高度集中注意力,集合分散轉火跑位都有一定的要求;因此野團也許打起來會比較痛苦~還有的時候會出現幾個boss技能形成combo的情況(如孤寂+綠圈+突起AOE),對治療考驗極大,另外也需要dps有瞬間反應從而交技能活命的能力~

至於dps壓力就不是非常大了,嗜血如果壓力大的話可以留在第二個P2,否則建議第三次P1直接Rush用~

11層全程參考通過時間:2小時1分鍾 辣雞隊伍 ,沒打過M直接進的大秘境;隊伍組合為武僧T,暗牧暗牧獸王獵,奶騎

尾王治療參考治療量:2.02億,76.0wHPS;913奶騎

注意事項:

1.一號boss別被追蹤花炸到,送的~

2.非堅韌周小怪並沒有感覺到太大的壓力。值得注意的是2號面前有一隻眼球小怪,會引導一個長時間讀條,面對他會直接被秒;技能名字記不得了,但是肯定有眩光兩個字。見到一定要立刻背對並且一直背對到讀條結束,否則都是死

3.二號boss見到投擲戰槌這一技能必須立刻離開外圈,否則直接秒;輕蔑沖鋒不能硬吃,要發現自己被點名後立刻好好地躲在書架後面,不要想著偷dps,boss沖過來再躲會人架雙亡!

4.三號boss沒有難度,打好傳送門打好傳送門打好傳送門

5.我們清掉了每一波小怪,結果就是在2號面前小怪進度已經100%了,最後估計打了多一倍的怪~能跳的就適當跳一跳,合理的跳怪路線我也沒有呢。

F. 魔獸世界卡拉贊下層步驟是什麼

魔獸世界卡拉贊下層技能介紹,相信很多小夥伴都想知道關於魔獸世界卡拉贊下層技能介紹的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關魔獸世界卡拉贊下層技能介紹相關攻略,一起來看看吧~

老1前小怪

第一個棄靈,沒什麼難點,繁盛周是2隻,稍微麻煩點,1技能一個魔法DOT可驅散,高層傷害很高,建議驅散,2技能引導性AOE技能,傷害造成回血,高層必須打斷,3技能群恐,必須打斷,怪物吃控制。

第一層和第二層小怪,共5波固定怪2波110,本周繁盛會刷骷髏招待員,有一定能力的隊伍可以一波拉的,打低保的小夥伴還是建議一波一波打,注意群暈留給怪物引導天女散花的時候用,閃光的技能注意讀條結束時保證背對怪物,建議以骷髏招待員為目標進行AOE,優先擊殺骷髏招待員。

老1

魔法壞女巫(其他BOSS以後再補,這個是唯一容易減員的):地上會出現3種東西,大部分人這個BOSS死的很慘是因為分不清這三種東西的作用。

1、神奇輻光(紫色半透明圈)出現3秒後爆炸造成巨量AOE傷害,不要踩。

2、反抗引力1(紫色實心漩渦)出現2秒後爆炸造成擊退,並在原地製造一個紫色中空漩渦圈,不要踩。

3、反抗引力2(反抗引力1製造出的紫色中空漩渦圈)此圈為BOSS讀條AOE時無保命能力職業的救命稻草,踩圈會被擊飛到空中,確保AOE讀條結束時在空中,可以規避傷害(實際上15層非殘暴詞綴開減傷也就炸一半血,這周開減傷硬吃也沒問題)

後台小怪

分為臨時演員和員工,演員技能1:唱詩大會,讀條結束後群暈,范圍超級近,我測試了下應該是4碼,後退半步就能躲開,此技能為物理效果,可以被T招架,格擋我就不確定了,反正我DHT三維不可能到100%,我是不會去吃這技能的,似乎盾T開技能三維可以到100%,誰實驗下補充下吧。技能2:謝幕演出,也就是自爆,非常清真,同樣後退半步可以規避。技能3:舞台燈光:站在燈光下的玩家或怪物,造成的傷害提高50%,喜歡飆車的同學們,你懂得。員工技能為焰火:使目標受到的物理傷害增加50%,這波怪T只要不被暈是不會掉血的,可以無視。

這個房子里的怪有能力的隊伍最好可以一波拉,可以選擇卡視角拉到老1那裡邊退邊打,有DKT也可以選擇在裡面打

順便一提這個房子里還有個彩蛋,裡面有70級時期KLZ劇場各BOSS,和大灰狼說話他還會給你表演他的經典台詞~

下樓之後的怪

上樓後為4組骷髏招待員以及1組110骷髏招待員,注意此怪物不吃控制,技能循環固定為:破甲+4次平砍+閃光。這里需要注意的是閃光即使背對也會受到傷害,高層如果多個怪同時閃光需要注意開減傷,治療職業全程都可以背對怪加血

老1到這里的怪也可以選擇老1打完後死回去走另一條路,這個見仁見智。

聖女走廊

打完骷髏招待員會有一波雜魚怪,血量不高傷害挺高,建議迅速秒掉,再卡視角把剩餘精英怪拉到裡面殺掉,這里怪物種類比較多需要逐一講解,本區域怪物均吃控制

走廊門口有波精英不要打,難度比較高,為了經常ADD的小夥伴我還是把所有怪物技能都列出來

亡靈仆從:奴隸的鐐銬,3秒單體效果,造成的傷害降低75%,降低移動速度,可以打斷,可以驅散,必須打斷或驅散。

鬼靈侍從:挫志怒吼,讀條3秒群體效果,降低20%傷害持續20秒,可以打斷,不可驅散,建議打斷,不過優先順序比較低,實在沒時間也可以不打斷

鬼靈家僕:忠誠誓言,精神控制,必須打斷,可以驅散,注意心控類技能必須使用進攻性驅散(牧師薩滿,術士狗)

鬼魅仆從:群體暗影箭,單體法術技能,引導性回血技能,打斷群體暗影箭和回血技能

鬼靈斥候:只會射箭,貼右邊牆走可以不引,打的話需要群拉或者卡視角聚怪

真善女士:讀條中毒,可打斷可驅散,暗影箭雨,暗影箭,比較醬油的怪,給群控就行

保守的女招待:怪物會每秒對你疊加2層DEBUFF,層數疊加到100會被控制,怪物血量降低到50%以下會變身為女妖,不再疊加層數,變身後會釋放讀條AOE

洗心革面的侍女:讀條給你上一個debuff,試你受到心碎打擊傷害提高,可以打斷。心碎打擊:讀條造成傷害,不可打斷,這技能T基本感覺不到,這個技能打死人的原因應該是T被精神控制了,打身上有debuff的非T職業,總之是個可以無視的怪,半血後變成魅魔,這個怪沒研究明白,了解的朋友幫忙補充下

幻影衛兵:盾牌重擊:新手T的殺手,2秒讀條,前方小范圍暈,暈上就是無限暈,物理效果不可打斷,可以招架,怪物讀條的時候不會轉向和移動,建議T小碎步移動規避,其他職業也不要中這個技能,DPS職業發現T被暈第一時間群控防止倒T,還有個技能召喚狗,可以無視

聖女

1技能神聖之箭,這個技能會無限對6碼范圍內的玩家彈跳,傷害無上限,見過dota的巫妖大招嗎,不想死的6碼以上分散。

2技能神聖震擊:造成大量神聖傷害並疊加層數,增加目標受到的神聖傷害,必須打斷,2個近戰或者1近2遠就可以斷的過來。

3技能神聖之地,點名放圈,放場地邊緣,踩圈會中dot,此dot傷害極高(對電腦的傷害也極高,我打的時候就發現每多一個神聖之地,顯卡和CPU風扇轉速就變快一次)。4技能群體懺悔,讀條群暈30秒,不可驅散,人類玩家可以自立,非人類玩家必須在讀條結束前踩圈中dot,受到dot傷害後解除控制,高層時治療壓力極大,建議人類玩家用自立解除控制,注意交減傷,boss懺悔後開盾讀條神聖憤怒,滅團技,破盾後可打斷,此BOSS高層殘暴難度非常高,場地會不夠用,只有單體能力超強,自保能力較強的隊伍才能挑戰

打完聖女跳檯子來到莫羅斯場景

跳下去後直接打一隻藍胖(繁盛是3隻,相當坑爹),這波怪是本周最大難點(也是本周唯一難點,畢竟要求每個小隊都能同時打斷3個怪的讀條確實有點難),不要沒有聚怪能力的隊伍不要引到旁邊的非精英小怪,在牆角附近分散站位打。技能1,讀條點名,被點名的人會中debuff,debuff到時間爆炸,必須打斷,如果放出來了不要炸到其他人。技能2,順發點名debuff,算是個dot吧,就是跳的間隔比常規dot長,傷害很高,帶50%減速,魔法效果,盡量驅散。此怪物不吃控制,繁盛詞綴建議點殺。

之後處理掉非精英怪和巡邏過來的骷髏怪,骷髏怪會脫衣,讓T護甲變成0,boss戰也會刷這種小怪,非殘暴周T壓力並不是很大,殘暴周15層以上T壓力就非常大了(其實不止是T,總之殘暴周就不建議打高層的這個本,klz上和永夜大教堂也一樣,強韌周只能說較難,熟練了就簡單,殘暴周光硬體壓力就大上天)

打完第一波非精英就可以打BOSS了,本周不建議打其他兩組藍胖,因為實在太難了,如果BOSS有壓力可以清掉裡面的非精英,拿陷阱去控。

莫羅斯

根據層數和隊伍能力決定AOE或點殺,擊殺優先順序為:

低層(6-12):[法師,杜蘿希·米爾斯迪普女伯爵]>[懲戒騎,克里斯賓·費倫斯伯爵]>剩下的可以A了

中層(12-16):[懲戒騎,克里斯賓·費倫斯伯爵]>[法師,杜蘿希·米爾斯迪普女伯爵]>[牧師,卡翠歐娜·沃寧迪女伯爵]>剩下的可以A了

高層(16+):[扔劍男(不知道啥職業),羅賓·達尼斯伯爵]>其他(根據隊伍狀況自行調整,需要注意的是[吉拉·拜瑞巴克女伯爵]的強化武裝會增加莫羅斯的傷害和攻擊速度,高層必須打斷)

原因如下:

法師的技能在低層是唯一的滅團點,效果是眩暈目標並抽取法力,造成傷害,必須打斷。這個技能是必點治療的,5秒不打斷基本治療就廢了,懲戒騎的意志摧毀者是直線大范圍AOE,傷害很高,可通過移動規避,血不滿也有可能死。

中層的懲戒騎就具備秒人能力了,中意志摧毀者很可能被秒,法力抽取可以先打斷,之後再擊殺,擊殺牧師是為了防止他給BOSS加血,延長戰斗時間

高層,能沖擊這些層數的玩家應該都具備一定的躲技能能力,安排打斷鏈能力,和自保能力,扔劍男的扔劍在地上轉的技能是最難躲的技能,在中低層不具備秒人能力,但是在高層就會更加危險,相反意志摧毀者效果明顯,法里抽取易打斷,威脅反而小

如是殘暴詞綴,請以升一個難度之後的擊殺順序來看,根據不同隊伍配置也有不同優化方案,比如打斷少的隊伍可以優先擊殺需要打斷的職業。

打完莫羅斯之後有兩條路可走,1走外面大廳,繁盛詞綴建議不擊殺小怪,直接讓T拉著怪往前走,其他人從右邊下樓梯,然後復活T。2走裡面小門,T拉著怪往裡走,到能跳下的地方,其他人先跳下,之後T跳下,然後會自動脫戰,跳下後進入馬廄,別進蜘蛛房。

馬廄

鬼靈戰馬:技能1:讀條AOE,可以打斷,高層傷害較高,請盡量打斷。技能2,沖鋒,對當前T沖鋒,造成直線AOE傷害,T靠牆拉,可以避免沖到隊友,也可以防止怪物過於分散。

鬼靈馬夫:治療之觸,單體讀條加血,非激勵詞綴可以無視,順帶著群暈下就可以,激勵詞綴必須打斷。

鬼靈徒工:燃燒之烙:點名一個圈,效果結束時爆炸,注意分散

鬼靈短工:並不短,和前面的盾擊怪一樣會讀條暈,范圍稍微遠一些,T可以橫向躲或者退遠點躲,T躲技能的方向不要站人,避免誤傷。

這里有的牆是漏風的,超大范圍AOE技能(龍息,彈幕射擊)不要對著boss方向放,可能會觸發BOSS。

清完所有小怪就可以打午夜了,注意午夜boss戰觸發後馬廄的所有小怪都會觸發,低層可以通過觸發BOSS後出馬廄拉脫BOSS,一次擊殺所有小怪,甚至直接和BOSS一起A掉。

午夜

階段1,人馬合一

1技能無形:點名debuff,每2秒較高傷害的dot,需要注意的是,5個人身上都會有dot並掉血,但是只有其中一個人的dot是真的,具體效果好像是中真dot的玩家會有幽靈附身的視覺效果?驅散假dot會對全團造成較大傷害並且不能解除DOT,群驅應該會造成滅團效果吧,沒注意過。這BOSS難度並不高,研究的不是很透徹,歡迎補充。

2技能強力踐踏,30碼AOE,中等傷害,打斷讀條4秒,讀條職業可以站在最遠距離規避或者停止施法防止被斷條

3鬼靈沖鋒:多次在隨機方向召喚一排鬼靈戰馬沖過場地,造成大量傷害,此技能為魔法傷害。

4boss半血後進入階段2

階段2,徒步戰斗

此時馬是無敵狀態,血量會逐漸恢復,如果回滿還沒打死獵人,會進入P1,直到將馬打到半血

1技能人立:對當前T沖鋒,30度扇形長距離AOE,造成中等傷害並打斷讀條4秒,遠程注意躲,變身的DH可以無視。

2技能致死打擊,並不是戰士那個致死打擊,效果是前方12碼扇形AOE,中的人會中一個減少50%生命上限的debuff,T注意背對人群(順便科普一下,T的基本常識,背對人群拉怪,特別是龍類怪,只有少數例外),此技能可以依靠坦克三維規避,如果中了,注意共同受難的時候一定要開大減傷。

3技能共同受難,近戰圓形AOE,造成巨量傷害,傷害會被中的人平攤,都是T單吃的吧,有不能單吃的T嗎?

boss死了之後馬會狂暴,傷害增加100%,不過傷害依舊不夠看,只要T活著都能打掉

簡單打法是T將BOSS拉到馬廄外圈樓梯附近,遠程站樓梯上面最遠距離輸出,可以規避掉除無形外所有傷害,不過次區域地形略狹窄,近戰躲鬼靈沖鋒可能略顯吃力。

打完boss後如果小怪不夠,上樓梯補幾個小怪就可以了。

G. 魔獸爭霸獸族的全能打發,開局方法,先點什麼,後點什麼(農民)

開局是5個農,先框選2個采礦,點一個去探路(按逆時針走)基地點兩個農生產,然後一個祭壇一個地洞同時放。
然後把地洞的命令好了出來去采礦,祭壇的出去采木。基地的農民2個都完了就從采礦的中的點一個去造兵營。
命令完了去采木剩下點2個采木去。兵營造到10分之7的時候放下第二個地洞。剩下的就是你自己看了采礦的我建議5個(雖然現在好多人說4個更有效率但是我不認為那樣好,而且比賽都是5個)c采木的最後造到7到8個就成了。獸族如果前期不速二本的話一般都是穩定前期有3個大G就升本的。商店在出第二個大G的時候出(盡量放裡面)。
你所說的全能打發我不太懂。是指的什麼。應該是常規開局吧。
應該說只要你不開局採用肥豬流打發的話。這個打發應該都是前期必須的。要知道不管對手前期什麼打發前期如果自己前期有2個大G就還有的打。包括小型地圖如Echo Isles這種小圖人族TR獸族前期有兩個大G的話人族 很難。
本人5年獸族老鳥。 有什麼問題再說。

H. 魔獸世界:分享自己冰DK配裝思路

作者:NGA-蒙古戰車

首先明確一點,沒有最牛B的配裝,只有適合自己的配裝。

因為我們不一定有的。所以還是要按自己的來。我只是提供一個我的參考,有不同的歡迎樓下討論,並不是說我的就是最好。也並不是沖榜,因為我這冰DK上不了,高層車隊邪不香嗎?

我也是根據置頂的攻略來研究自己的冰DK,前面有大神鋪路,我們當然走的更舒服。我只是更細化了一下。


團本:

裝備原則: 帶精通的裝備一律不穿。

主暴擊或者主急速情況下全能可以有。全能不超過5%都可以接受。
在這個原則下,同部位裝備可降5裝等來穿對的屬性。如果沒有,穿裝等最高的。因為耐力是團本中很重要的一環。


腐蝕原則: 四個暴擊渠道,一或兩個急速渠道,然後根據腐蝕來穿觸須或者爆傷都可以。

在這個原則下,沒有3級上2級。沒有2級就先等著。因為很多人披風抗性限制,先二級並不是不行。難道因為不出三級就不打本了嗎?因為我這個人是不能接受團本傷害低的。所以仁者見仁智者見智,視自身情況而定。

要我說,我當然是建議如果有2級先換兩個用著。因為是循環一次一個月。有些人正好沒換到3級,怎麼辦?除非你絕對的確定兩周內必出,否則的話,不建議等。

(例外:是那種每周就上來一次低保,然後參加完活動就不會上線的那種,直接等3級)


大米:

冰蓋流。

裝備原則: 特質三冰龍必須。保證45+暴擊、20+急速.然後穿裝等最高的。至於其他的特質,低於20層大米,都建議直接黑心或者觸發副屬性的那些,省事不用來回換。

堡壘看著很香。但是15秒後,怪還能剩幾只?並不是所有怪都是血量很多。大多都是A個10幾秒。少一半。

這個層數的大米誰不是為了數據好看而去打?堡壘對於搶傷害並不好。

冰DK大米確實是弱勢職業。說到底,冰想打高,關鍵就在於搶。讓別人爆發打不滿,聽著是不是很毒瘤?但是事實就是如此。

高層就暴露出冰的弱,不可彌補。同樣的裝備下,除了武僧和薩滿,我是在找不到比我們低的DPS

暗牧貓德都比我們高。SS高層那是神仙。隊里有牛B的SS,一定要抱緊。話說,人家一直都是法師SS配合DH。硬讓我把DH擠得打T了。靠的是 臉皮 邪,不是冰。弱是事實。開開心心打20以下次次拿第一的感覺不好嗎?還不吃節奏,比邪強太多了。車隊不可能為了你特地配合你的爆發時間軸。還是要看法師燃燒的,除非你是主播 。

對於搶傷害方面,黑心和發條就很不錯。很穩定。


在這個原則下: 急速雖然收益最低,但是他的意義在於BOSS戰,不能少。

就全程來看,暴擊只是略微大一點點精通。在暴擊達標後,只有精通的高低才能在最大程度是決定你的AOE傷害高低。而又因為三小龍送精通,所以精通並不需要特別靠裝備來堆疊。對於暴擊上限堆多高才是畢業?這個是沒有定論的,我只能說。你的下限不能低於40,車隊不同,集合石更不同,對於新起冰DK的朋友門,你甚至可以40+暴擊之後,裝備就可帶精通,然後慢慢調整,視自身情況決定。

很多朋友,裝備並不是很全,其實冰DK的全能收益,在大米AOE中並不低。而又因為打層數對於自己來說較高的水平時,全能可以帶來額外的生存收益,所以在上述屬性保證情況下不用避免全能。所以我們會發現,其實堆到最後高層冰DK大秘境裝備就是主暴擊,其他隨緣嘛。然後依靠寶石、附魔、精華、渠道來調整。這完全就是水缸腰。


結論就是: 滿足45+暴擊 20+急速---然後努力爭取達到暴擊50+,急速20+,精通70+。甚至是更高三維。

腐蝕原則(15層-19層):腐蝕值不高於60,集合石隊伍別高於40,沒有溝通,猝死會被噴的,我就這樣噴過無數的戰士。我可不想體驗。三暴擊渠道 一個精通渠道 一個急速渠道,然後根據腐蝕帶2級或3級炮。就很完美。在這個原則下,炮是為了搶傷害,臉好很爆炸。怪血少,你搶著,別人當然就少了。並不是必須,只是為了傷害好看。

腐蝕渠道沒有3級就換2級,原因看上面。


腐蝕原則(低於15層):

腐蝕值不高於80。

裝備方面放棄急速。

三暴擊渠道 一個精通渠道 剩下的全帶炮。

雖然沖榜不行,但是低層真的沒人打的過冰DK。我自己就有一套自嗨低層配裝,來緩解一下大米被虐的難受。


腐蝕原則(20及以上):

腐蝕值不高於40。

三暴擊渠道 一或二精通渠道 一急速渠道 一個觸發精通。就很完美。

在這個原則下,因為怪的血量很多,炮不觸發就是血虧。炮的腐蝕也太高,性價比極低。說到底炮對於冰DK還是用來過度的。所以沖層不建議上炮。下了炮,然後上觸發精通來提高AOE上限,同樣是拼臉,觸發精通腐蝕低的多。

腐蝕渠道沒有3級就換2級,原因看上面。對於新起的冰DK號,腐蝕並不多的情況下。保證三暴擊 一精通優先 然後隨著你披風和回響提高,在換取別的。


對於20層以上用什麼天賦:

還是建議冰蓋,大冰龍換成洗衣機。

龍噴強嗎?真的很強,毋庸置疑的強,但是他只強在木樁,別迷信了。死人你戰復嗎?點名你跑位嗎?沒打斷了你致盲/窒息嗎?怪在外面你啦嗎?震盪你躲嗎?崩裂你停手嗎?擊飛你有沖鋒大跳嗎?血池你繞過去嗎?

最關鍵的,沒血了,你靈打嗎?一個不靈打的DK,我為什麼不組戰士?一旦你按照上述的這么做了,你龍噴就是斷。毫無疑問,龍噴只活在模擬中。

如果你不,那麼我覺得DK不配進高層。戰士他不香嗎?法師他不強嗎?獵人不比你瀟灑嗎?SS不比你上限高嗎?DH都比咱強,群暈和易傷都穩穩壓冰一頭。

說實話,車隊沖層能讓你冰DK,我是挺感激的。有條件的朋友。高層老老實實打邪,就沒這煩惱了,邪的毒瘤只有10秒,冰噴30秒,高下立判。


就是單純分享,對錯不是重點,重點是想和大家討論。

咱也不是大神,就會個模擬還是看傻瓜帖子暫停暫停暫停學來的,大米打的多點而已。

大神那是神龍見首不見尾,突然扔出一個攻略帖子咱是比不了,可不能噴我。

I. 魔獸世界術士低等級的時候如何提高輸出

才八級就覺得練級困難那後面估計就受不了了...你確定按CTRL+1是攻擊這個目標的快捷鍵么?現在你的BB當然只能用火球術。。到了以後你的小鬼攻擊法術也就是火球術。。還有可以看一下的呢暗影箭和獻祭等級是不是調到了你目前學習過的等級。。。如果都沒問題 那就慢慢練吧。。。。
PS。作為鬼火術士,小鬼貌似說的是:這樣真的有必要麼?

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1447
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:886
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1347
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1435
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:794
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1080
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1771
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:961
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:842
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1477