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魔獸懷舊版防戰哪個種族好

發布時間: 2022-09-28 20:20:46

❶ 大家覺得魔獸世界最好的防戰種族是哪個(全種族)

你分析的挺對,放開外形不看,全種族應該是矮人最適合做mt了。不過,長相實在不敢恭維。可咱們玩游戲並不全是pve吧。總有手洋洋去pvp的時候。你矮子pk就一半了吧。石膚我咋感覺太一般啊,還不如侏儒的逃跑大師呢。在一個如你所說,boss打一下本來掉5000的血現在掉4750.只是少掉了250滴血而已。你牛頭的+耐你也說250+嘛。差不多啊。你同樣的裝備基礎,牛頭1.8w的血,矮人就1.78w。別小看這200血,組隊的時候治療就是覺得1.8w的強力。給人的第一印象嘛。對於lm我還是覺得除了矮人我都喜歡。相對bl我覺得牛頭挺不搞錯的。

❷ 我在wow中想要練防戰T,人類,暗夜,熊貓,矮人中的一個,想問下哪個好點

您好~希望我的回答能幫助您~

人類較好,因為人類種族有錘專精和劍專精,對於戰士來說有輔助
其他種族的種族天賦則沒有能幫助到戰士的。
(其實這些在現在這個版本中,種族天賦帶來的影響已經很微弱了,更多的是裝備和操作及意識)

而且,從角色扮演的角度來看,也是人類,因為大部分魔獸歷史中強大的戰士都是人類(聯盟方)
暗夜多則德魯伊,熊貓武僧,矮人獵人(其實矮人也有很多戰士,但是矮人的種族天賦是槍專精,個人覺得獵人更適合他)

個人意見,僅供參考~!望採納~!

❸ 魔獸世界懷舊服各種族可選職業都有哪些最佳種族職業搭配又是什麼

魔獸世界懷舊服
魔獸世界60年代懷舊服只有8大種族,9大職業,並且各職業按照背景不同有很嚴格的種族限定,因此在60年代各種族的可選職業並不多。

人類

人類在60年代可選職業是最多的,並且包含了60年代所有強力的職業,再加上人類女顏值非常高,所以60年代人類玩家人數是最多的。

魔獸世界60年代的種族天賦都非常有特點,對職業的幫助也很大,所以在選擇種族和職業搭配的時候一定要慎重,人類基於自身天賦聲望提高完全適合任何職業,因此人類也被稱之為萬金油種族。劍專和錘專無論是對戰士、聖騎士還是盜賊來說都有非常大的提升,而精神又和回藍直接掛鉤,所以對法系同樣有幫助,至於偵測潛行的能量同樣適用於任何職業的PVP戰斗中。另外,60年代的人類沒有自利,所以在PVP方面並不突出。推薦職業:人類聖騎士,人類戰士(輸出項),人類盜賊,人類牧師。
矮人

矮人在60年代可選職業同樣比較經典,記得60年代開場動畫中的矮人獵人給很多玩家留下了深刻的影響。

矮人天賦中的石像形態是非常強力的天賦,並且適用於所有職業,而槍械專精則是獵人專屬,不過值得一提的是60年代牧師的種族專屬技能讓矮子牧成為了個別BOSS中的王者,所以在矮人方面比較推薦獵人和牧師兩個職業。
暗夜精靈

60年代暗夜精靈的設定是和厭魔的,所以沒有法師選項,不過就算如此,暗夜精靈的可選職業也是非常不錯的。

影遁在60年代無法在戰斗中使用,所以效果要差了很多,不過也個別情況下仍然是非常不錯的種族技能,另外小精靈形態的加速可以讓玩家們節約很多的跑屍時間。職業推薦方面暗夜小德是唯一可選的,而天賦方面比較好的搭配則是戰士(防戰)。其他的諸如暗夜獵人完全是RP向,暗夜牧師則是外觀黨的選擇。
侏儒

侏儒是聯盟方可選職業最少的種族,並且這個種族怎麼看都是為法系職業量身定做的。

智力作為法系職業的主屬性,完全沒有爭議,直接選擇法師或者術士就好,另外侏儒矮小的身材對盜賊在操作上也是有加成的,至於戰士,真心不推薦侏儒戰士,做防戰沒有安全感,做輸出又沒有PVE加成,跳脫大師對戰士來說也是可有可無的,進戰斗無法沖鋒的年代,該死還是死。
獸人

獸人可選職業為5個,並且擁有部落專屬職業薩滿,另外從種族天賦上來看獸人更適合熱愛PVP的玩家。

首先狂暴的加成就不必多說了,之所以說獸人適合PVP就是因為抵抗昏迷的存在,在60年代那是真正的抵抗,在面對盜賊時往往一個抵抗就可以扭轉戰局,另外寵物傷害提高也比較適合獵人。

推薦職業:戰士、獵人、盜賊、薩滿。
被遺忘者

魔獸世界60年代被遺忘者的種族天賦亡靈意志一直被譽為最強PVP天賦,雖然可選職業有五個,但是亡靈意志卻並不適合所有的職業。

亡靈意志可以免疫恐懼、魅惑、催眠之類的控制技能,但是對擁有狂暴之怒氣的戰士卻沒有太多的棒子,所以還是比較適合法師、盜賊這類PVP強勢職業。
牛頭人

60年代牛頭人沒有牧師,更沒有聖騎士,可選職業也僅有4個,然而因為牛戰的存在導致60年代牛頭人玩家人數並不算少

僅僅是提高生命值上限一項,就讓牛頭人成為最適合防戰的職業,另外牛頭人同樣是部落方唯一可選德魯伊的種族。
巨魔

巨魔可選職業為部落方最多,並且和人類一樣囊括了60年代所有強力職業。除了丑之外,巨魔幾乎毫無缺點。

狂暴天賦從60年代到現在一直是比較強勢的PVE天賦,另外巨魔又擁有全魔獸世界唯一的弓類專精,所以是最適合獵人的種族,當然巨魔薩滿和巨魔法師同樣是不錯的選擇。

除了種族天賦之外,魔獸世界60年年代各種族的初始屬性都是不同的,以法師為例,聯盟方智力最高的就是侏儒,部落方智力最高的則是巨魔。所以在選擇種族職業搭配的時候不僅要看天賦,還要看初始屬性,別看僅僅那麼10點甚至幾點屬性,在60年代屬性很少的年代往往就是拉開距離的重要因素。
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❹ 魔獸世界戰士哪個種族好

主要是看你准備是玩PVP還是PVE。
獸人戰士可能是我嫌模型太丑。。一直不中意
PVP的還是亡靈比較好一點。
PVE的當然是牛頭的了。裝備好了以後血差很多的。

❺ 魔獸世界戰士種族選擇

單純按照收益來看的話,近戰物理職業當中,幾乎沒有任何職業可以和人類相提並論,劍錘專精的存在讓戰士的配裝難度指數下降,看看在魔獸世界懷舊服當中的那些武器,例如反對者,雷德雙劍,奎爾塞拉都是前期的畢業劍錘裝備,距離BWL要開放沒有幾天了,到時候AL和風劍肯定會出現,這幾把裝備都和橙錘一樣也是劍錘。

《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演游戲,是以即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、探索未知的世界、征服怪物等。

2004年11月23日美服上線,2005年6月7國服正式開始商業化運營,2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%,同年年底全球的付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全,2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億,2020年11月,9.0版本《暗影國度》上線。

❻ 魔獸世界懷舊服戰士選什麼天賦 魔獸世界懷舊服戰士天賦種族推薦

魔獸世界懷舊服中有不少老玩家紛紛回歸,下面我為大家帶來帶來 游戲 中戰士的天賦種族,感興趣的小夥伴下面來和我一起看看吧。

魔獸世界懷舊服戰士選什麼天賦

武器練級

20之前,撕裂3,偏斜2,沖鋒2,偏斜3,過路天賦,偏斜也可以先挪2點給戰術掌握,英勇打擊只在副本輸出才有機會用,練級和pvp幾乎用不上。

20~21,壓制2,30級之前的主要輸出技能,練級前期多用撕裂和斷筋來騙閃避。

22~26,重傷3,穿刺2,傷害的重要組成部分。

27~29,戰術掌握2,雙手專精1,收益有限,過路用,戰術掌握2點即可,前面已經加過2點的話就給偏斜。

30,橫掃,殺怪效率上檔,副本毛傷害的核心,之後的主要輸出方式改為雙目標橫掃加順劈,順劈的傷害也能觸發橫掃,一下可以砍4刀,有致死後再加入致死。

31~35,武器專精5,推薦斧系,爆擊與穿刺重傷的契合度最高,而且這階段最好的武器也是斧。

36~39,雙手專精5。

40,致死,核心不解釋。

41~45,殘忍5,性價比最高的輸出被動,三系都是必點。

20~45是武器天賦的成長期,45級成型,之後基本沒什麼有價值的傷害型天賦可加,到滿級還有15點可選,大致有幾個方向。

1、加其他的武器專精來適應武器更換,滿級後再洗。

2、pvp向,加斷筋,震耳嗓音,刺耳等輔助天賦。

3、副本輸出向,加斬殺和英勇打擊。

4、洗天賦,轉狂暴或防護。

狂暴練級

20之前,殘忍5,怒不可遏5,殘忍不解釋,另一個過路,推薦怒不可遏,也可換挫志。

20,刺耳,范圍減速很實用,還能抓賊。

21~24,血之狂熱3,戰斗怒吼1,血之狂熱的價值在於降低掉血速度,延緩死亡,是狂暴戰野外持續戰斗的基礎,戰斗怒吼前期技能等級低收益小,1點過路即可,後期再補。

25~29,狂怒5,亂舞的前置,必點。

30~31,攔截2,野外最實用的技能,練級過程中必點。

32~34,死亡之願,戰斗怒吼2,過路,死亡之願是副本dps天賦,在野外只用於pvp,殺怪時盡量不要用,副作用太大。

35~40,亂舞5,嗜血,核心不解釋。

41~42,狂暴之怒2,免費10怒在沖鋒cd時可以起手攔截,最大化機動能力。

43~45,英勇打擊3,主要的輸出技能之一。

46之後,偏斜2,戰術掌握2,戰斗怒吼2,斬殺2,副手專精5,偏斜2,順序可調整,推薦先出2點戰術掌握,經常下副本扛怪的話副手專精可改成盾牌專精。

狂暴系中低層天賦都是輔助性質的,35級之前大多看不出有什麼用,40級後配合亂舞和嗜血才體現出收益,算是基本成型。

40之後有兩種選擇。

1、如果之前沒有加刺耳和攔截而是出斬殺或者副手專精的話,可以往武器系穿刺方向發展,滿級直接點出標準的輸出天賦,少洗一次,缺點是過路點數比較多,最快57級出穿刺,穿刺之前的點數提升很小,而且剛滿級沒什麼裝備基礎也很難進團本,想快速練級的話不是很推薦。

2、按上述方式加,好處是滿級之前每點天賦都能發揮作用,滿級進團本要洗天賦。

防護練級

20之前,盾牌專精5,血性狂暴2,預知3,防戰的基礎,2個前置必點,預知和堅韌早期收益很小,3點過路,以後再補。

20,盾擋1,額外一次格擋,對於攻速2秒的boss來說相當於穩定提供4s以上的防碾防爆,2s和4s的區別就是能否讀完一個大治療,必加1點,後兩點屬於不穩定收益,通常不加。

21~23,復仇3,強化復仇是小副本神技,團本部分小怪也有用,可自行體驗。

24,破釜沉舟。

25~26,嘲諷2,嘲諷的意義不完全在於拉怪,更重要的是控場,減cd可大大提高容錯性。

27~29,破甲3,常規仇恨技能,直到naxx階段才可能被英勇打擊反超,天賦減耗直接提高技能使用數量,版本中前期必點。

30,震盪猛擊,盾猛前置必點,仇恨僅次於盾猛,無消耗,但cd太長一般不加入仇恨循環,小本用於控場,團本作為盾猛未命中的補救手段。

31~39,盾牆2,補滿預知和堅韌,滿足盾猛的點數要求,感覺仇恨不足也可以先加挑釁,單手專精只對英勇打擊和平砍有效,收益不如殘忍,通常不加。

40,盾猛,核心技能,傷害和仇恨隨裝備水平提升而成長,對60級剛進mc的防戰來說,1個盾猛至少相當於5個破甲,所有的耗怒技能都應該為盾猛讓路.

40之後,英勇3,偏斜2,戰術掌握2,偏斜3,殘忍5,挑釁5,順序可調,推薦優先戰術掌握2。

防戰幾乎所有的天賦都是生存向,殺怪只有1個特點,慢,單獨練級效率特別低,低等級階段甚至還不如獵人的bb,可以抱大腿組隊任務,至少點滿強化復仇之後再轉入副本刷到滿級,中途只做職業姿態任務和副本任務,其他任務都可以不做,一定要做的話最好組隊。

通常不建議起手防護來練級,一直刷本很無聊,開服初期人多怪少也可以考慮,好處就是可以避開野外pvp,一直刷本裝備不會太差,滿級後可以不洗天賦進團本。

以上就是我為大家帶來的魔獸世界懷舊服戰士天賦種族推薦最新相關資訊。

❼ 魔獸世界當前版本什麼種族適合玩防戰

人類戰士不錯,有個自利,一是可以解控制,2是可以發現潛行的玩家或者怪,挺實用的。如果說利於做坦克的種族天賦目前還真沒啥好的,改動太大了。

❽ 魔獸世界玩戰士選什麼種族最佳

樓上的朋友很明顯沒有玩過戰士

首先,戰士的特點就是血多皮厚,所以牛頭的耐久(hp上限增加5%)就顯得很可貴,無論是在pvp還是fb都有很優秀的作用,而且他本身的體形就給隊友一種安全感~~~所以我就選的老牛,哇哈哈……

亡靈有亡靈意志,一個讓所有種族都為之口水的極品種族天賦,所以亡靈戰士在pvp方面有著得天獨厚的優勢,而且本身相貌也挺酷的~~~還有什麼水下呼吸啊,在水下任務時沒ss幫忙還是挺方便的,以及暗影抗性,有比沒有好~~

巨魔戰士並不是像樓上的那人說的不適合當戰士,狂暴對於一個雙持狂暴輸出戰來說,是很重要的,你想想,至少10%的加速配合亂舞(25%加速),打起來跟飛一樣,足以讓你把兩把劍揮得跟匕首一樣快,更不用說在血少的時候是30%的加速了……還有一個很好的天賦就是再生,你想下,一個巨魔mt,在boss戰的時候還是以10%的速度回血,時間越長就越佔便宜,不對嗎?這相當於增加了你的hp上限……

至於獸人戰士,更不用說了,兩個很不錯的天賦,一個狂暴也是很適合輸出,不過mt的時候忌用。抗暈,不用說了,我當時有個dz號,偷襲一個獸人戰士,3個暈技被免疫了2個,當時我那個無語……不過也不能太依賴。

總體來說,牛頭更適合當mt,而獸人和巨魔適合輸出也適合pvp,亡靈則很適合pvp~~~
怎麼樣
滿意么
滿意就給分吧
謝謝

❾ 《魔獸世界懷舊服》戰士什麼種族好

答案如下:

1、戰士在PVE方面的定位是坦克和DPS,坦克方面聯盟方最好的種族就是暗夜精靈,可以提高閃避幾率,而閃避是防戰最為重要的三維屬性之一。在部落方最好的種族就是牛頭人,擁有血量加成,雖然現在看來這點血量並不算什麼,但是在60年代玩家血量本身就很低的情況下,這點血量就是能不能抗住那一下的關鍵所在了。

2、DPS方面,基於魔獸世界60年代戰士劍專是最強的武器天賦,因此擁有劍類武器專精的人類就是聯盟方最好的選擇了。部落方雖然獸人擁有斧類專精,但是斧類專精並沒有劍類專精那麼強勢,因此用斧子的並不多,而部落方在PVE中輸出表現最好的種族天賦就是巨魔的狂暴了,加速是一個很好的技能。

3、PVP方面並沒有最好一說,尤其是在面對不同職業的時候最強天賦也不盡相同,而通常意義上來說,聯盟方戰士在PVP方面最好的種族選擇就是矮人和侏儒(60年代人類沒有自利),矮人擁有石像形態(60年代可以解致盲),侏儒可以解定身。

4、雖然部落方面最強種族天賦是亡靈的亡靈意志,但是戰士對亡靈意志的依賴性並沒有其他職業那麼大,因此獸人的抗暈就成了部落戰士PVP最佳選擇,只是不太穩定。另外牛頭人的踐踏偶爾會達到不錯的效果。

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