魔獸世界懷舊服熊t要多少傷害
① 魔獸世界作為一個熊T,閃躲、護甲、血得要多少才算合格
閃避25%,熊甲2W5,防禦技能420+,血1W6.
很好達標的.
補充:
初期的話任務有3個東西,都是影月谷的,一個400+防的腰帶(雖然是綠色的,但是之後地獄火城牆的紫色腰帶和他防差不多,只是多了些屬性),詛咒密碼任務給的護腕,灰色死誓者任務給的手套,這3個防禦都很高.
項鏈的話就是刀鋒山遠征軍任務給的防禦項鏈好了.
迷宮老1給的一個加防禦技能的飾品,天空衛隊最終召喚BOSS也給個不錯的飾品,錢燒的話可以去買個堅韌徽章.
公正徽章換的加敏神像必要,之後還有一個戒子和最後面有個飾品,看情況了.
圍欄的螃蟹暴個200+防的披風,能源老1也有更好的.
附魔的話盡量不要附護甲,因為附魔的防禦不會隨著變熊翻4倍的.
② WOW熊T屬性要求以及合格屬性之後主堆什麼
熊沒格擋和招架~只有閃避了`精準90 不夠~要到126(貌似)才合格~BOSS天生15%的招架。狗熊攻強應該很雞肋~你去STSM刷個蠻獸神像(增加重毆傷害50點橫掃傷害10點)是現在為止最好的神像,他加的那些屬性比你堆攻強得到的傷害高多了,當然有幽暗還是幽暗好的,寶石10敏捷為主,力量嘛~我就不清楚了。
③ 《魔獸世界》tbc熊t防禦等級是多少
熊t需要415的防禦等級達標,因為熊坦有防禦天賦加成。
《tbc》熊t防禦等級415。 護甲就是減傷,滿減傷是75% 。415防等免暴,是因為有天賦加成。說490的是不知道熊t有天賦加成。熊t怕碾壓,所以要堆甲,血,吃鐵盾之類的。
保證415防等,缺硬度就堆甲和血。硬度夠了就要兼顧敏捷躲閃,命中,精準免暴擊,怪物固定暴擊率5%,每比我們高一級 +0.2%團本首領 是5.6%暴擊率 我們的天賦減少3%暴擊率。
魔獸世界tbc懷舊服熊T屬性優先順序選擇
對於TBC版本的熊德來說,價值較高的主屬性為耐力和敏捷,副屬性為閃避,護甲以及防禦等級。
耐力屬性的直接作用就是提升血量,按照機制1耐力=10點生命值,但是由於熊德有職業機制加成,在熊形態下1耐力=15.45點生命值,而牛頭人德魯伊在熊形態下1耐力=16.22生命值,所以熊德的耐力收益遠遠超過其他職業。
敏捷屬性對熊德的價值主要體現在暴擊和閃避上,暴擊可以提升熊德的仇恨能力,閃避可以提升熊德生存能力。
在魔獸世界TBC版本中,坦克職業的三維屬性(格擋,招架以及閃避)是非常重要的,然而由於熊德無法堆格擋和招架,所有閃避也成為了熊德最重要的副屬性之一。
④ 《魔獸世界懷舊服》tbc熊t防禦等級415夠嗎
415夠了。
護甲就是減傷,滿減傷是75% 。415防等免暴,是因為有天賦加成。說490的是不知道熊t有天賦加成。熊t怕碾壓,所以要堆甲,血,吃鐵盾之類的。
保證415防等,缺硬度就堆甲和血。硬度夠了就要兼顧敏捷躲閃,命中,精準。
1,防等415吃所有屬性+15。
2,防等405吃強固。
3,防等更低,配點韌性,比如時光崇拜飾品什麼的。
熊只能免爆,無法免碾壓。
簡單說就是,對於熊來說我們,所以必須會吃到碾壓。
但是我們血甲高,所以我們吃碾壓也不太疼。
免暴擊,怪物固定暴擊率5%,每比我們高一級 +0.2%團本首領 是5.6%暴擊率 我們的天賦減少3%暴擊率,還有2.6%的暴擊 需要防禦等級和韌性來減免 0韌性就需要415防禦(防禦不是防禦等級) 來免爆。
護甲是減免傷害的,但是他有個最大值,最多減少75%傷害,所以護甲堆到75%減免物理傷害就夠了,而且團本吃buff,吃葯劑,會溢出,所以,護甲到了一定階段就要轉敏捷,提高閃避和暴擊,轉命中精準,提高仇恨。
免暴擊的含義:
免暴擊的意義就是在於高強度戰斗,不會被碾壓+暴擊的連續傷害秒殺,護甲的意義在於讓物理傷害承受到最小值。
⑤ 《魔獸世界》tbc熊t命中要多少
懷舊服熊t需要的命中是9%。
原因是懷舊服中滿級副本的boss是73級,滿級熊t在面對74級的boss時會出現未命中情況,熊t的技能自帶92%的命中率,所以需達命中率到9%來確保技能與普攻的命中率。過多命中溢出的話意義也不大,可以堆積其他屬性。
魔獸世界tbc懷舊服熊T屬性優先順序選擇
對於TBC版本的熊德來說,價值較高的主屬性為耐力和敏捷,副屬性為閃避,護甲以及防禦等級。
耐力屬性的直接作用就是提升血量,按照機制1耐力=10點生命值,但是由於熊德有職業機制加成,在熊形態下1耐力=15.45點生命值,而牛頭人德魯伊在熊形態下1耐力=16.22生命值,所以熊德的耐力收益遠遠超過其他職業。
敏捷屬性對熊德的價值主要體現在暴擊和閃避上,暴擊可以提升熊德的仇恨能力,閃避可以提升熊德生存能力。
在魔獸世界TBC版本中,坦克職業的三維屬性(格擋,招架以及閃避)是非常重要的,然而由於熊德無法堆格擋和招架,所有閃避也成為了熊德最重要的副屬性之一。
閃避對於熊德的意義就是可以降低被BOSS碾壓的幾率,而想要徹底免碾壓需要未命中,格擋,招架以及閃避綜合達到102.4%,熊德只有閃避,這也導致熊德是無法徹底避免碾壓的,因此在某種程度上來說,相比其他屬性熊德的閃避屬性優先順序更低一些。
⑥ tbc熊t命中精準要達到多少
9%。
原因是懷舊服中滿級副本的boss是73級,滿級熊t在面對74級的boss時會出現未命中情況,熊t的技能自帶92%的命中率,所以需達命中率到9%來確保技能與普攻的命中率。
《魔獸世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
⑦ tbc熊t命中要多少
tbc熊t命中標準是百分之9。《魔獸世界》懷舊服中滿級副本的boss是73級,滿級熊t在面對74級的boss時會出現未命中情況,熊t的技能自帶百分之92的命中率,所以需要達命中率到百分之9來確保技能與普攻的命中率,過多命中溢出的話意義也不大,可以堆積其他屬性。
魔獸世界的特點
2003年《魔獸爭霸III冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全,2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達百分之62,截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號)人物角色達到5億。
共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。
⑧ 《魔獸懷舊服》tbc熊t防禦等級是多少
415夠了。
護甲就是減傷,滿減傷是75% 。415防等免暴,是因為有天賦加成。說490的是不知道熊t有天賦加成。熊t怕碾壓,所以要堆甲,血,吃鐵盾之類的。
保證415防等,缺硬度就堆甲和血。硬度夠了就要兼顧敏捷躲閃,命中,精準。免暴擊,怪物固定暴擊率5%,每比我們高一級 +0.2%團本首領 是5.6%暴擊率 我們的天賦減少3%暴擊率。
陣營與種族
玩家可以選擇加入聯盟或是部落兩大陣營。兩個陣營相互對立,無法正常交易和社交。分別有不同的種族,每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運輸方式和坐騎。
高貴的聯盟種族,崇尚力量、犧牲、榮耀、傳承、正義、公正,無數的成員將他們的科學技術、魔法奧秘和精神智慧貢獻給了聯盟,旨在建立一個和平公正的世界,並在這片偉大的土地上貫徹他們的信念。
⑨ bt熊t要多少火抗
40個火坑。
魔獸世界懷舊服熊t裝備選擇:整個MC嚴格來說,熊只需求三件裝備:沉重的黑鐵指環:這個沒什麼好說的,屬性完美不帶防禦技能更好,所有的T都會要。火焰衛士護肩:火抗肩。只有熊會要的破爛。龍血斗篷:高耐綠甲,屬性完美。可能有些zst會要,事實上zs用這個比不上貢品的壁壘。黑龍MM:龍頭:大家都要。熊換項鏈毫無疑問,用到克蘇恩的項鏈。BWL階段:緊綳的龍皮腰帶:辣雞腰帶。熊撿走了。瑪法里奧的祝福:帶著老大名字的裝備,熊撿走了。謝天謝地出了有人要。緊綳的龍皮護肩:超高耐力的辣雞肩膀。熊撿走了。源質絲線披風:綠甲躲閃。完美屬性。事實上對ZST而言還是不如壁壘披風。暗影烈焰長靴:2命中,超高護甲,完美屬性,可能跟DZ朋友們有沖突。
《魔獸世界》(World of Warcraft,簡稱WoW),是全球娛樂軟體頂尖開發商與出版商暴雪娛樂所製作的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。
⑩ TBCP3熊T火抗需要多少
玩家需要把抗性堆到365點才能獲得70%的減傷效果,並且即便是滿火抗的情況下,火元素的單次傷害也在3500-4000左右
擴展:
《魔獸世界:燃燒的遠征》是暴雪屢獲殊榮的網路游戲《魔獸世界》的資料片。作為全新的巨作,《魔獸世界:燃燒的遠征》對現有的游戲內容進行了多方面的拓展,加入了新的種族、地圖、戰場、專業技能和物品等。以下是《魔獸世界》資料片的部分備受期待的內容列表:
1、等級上限提高到70級
魔獸世界:燃燒的遠征
2、兩個全新的種族:血精靈和德萊尼
3、基於競技場的PvP段位排名系統
4、改進的PvP榮譽系統
5、位於奎爾薩拉斯城後的太陽井高地及德萊尼與血精靈的新的出生地
6、完整的新大陸外域,坐落於黑暗之門的另一側
7、更多位於艾澤拉斯,外域及其他地方的高級地下城
8、可選擇難度的地下城設置
9、可在外域使用的新的飛行坐騎
10、更多新奇而危險的怪物,包括精英級別的世界Boss
11、上百種全新任務
12、上百種全新的物品
13、全新的專業選擇:珠寶加工
14、有插槽的物品 雕紋