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魔獸爭霸獸族科多怎麼打

發布時間: 2022-10-01 08:50:59

『壹』 魔獸爭霸3冰封王座獸族戰術,攻略,打法

蝙蝠+狼騎兵使用蝙蝠+狼騎兵的組合能有力的打擊敵人的建築,同時我們用防禦塔+劍聖在初期保護自己的基地並不時地騷擾敵人詳細的建造順序如下:4個農民采礦1個造祭壇,之後去砍木頭第6個農民造地洞,之後去砍木頭第7個採金礦第8個建兵營,之後去砍木頭第9-12個砍木頭首發英雄劍聖應該出來了當你有40木材時再建一個地洞出1個斧頭兵升級主基地再出1個斧頭兵(用他們保護基地)建商店建地洞建1個防禦塔主基地升完級後建2個獸欄再出2個農民砍木頭視情況見更多的塔和地洞升級掠奪的技能升級3級主基地好的,先用斧頭兵(如果你願意的話,要極其小心)或劍聖偵察一下敵人的位置。使用劍聖對其騷擾,並盡量拖延時間,讓對手察覺不到你的戰術,如果想配合上斧頭兵的話一定要保證他們的安全。在二級主基升完之後開始出狼騎兵和蝙蝠(4-5個狼騎+2-3個蝙蝠,升級誘捕的技能),這時需要多派兩個農民采木頭,以建塔和發展科技。此時仍不要忘了用劍聖騷擾你的對手。一旦你的狼騎+蝙蝠成型之後,就派他們去打擊敵人關鍵的建築,如兵營、人口、屠宰場之類的,不要去攻擊主基地,它還太堅固。破壞時狼騎要誘捕企圖修理的農民。敵人的基地若有防禦塔,則對其首要打擊(如果塔被包圍在建築群當中,用蝙蝠攻擊,因為蝙蝠的護甲是防穿刺的)當你的對手回城時,迅速的撤離,在騷擾中你至少能拆一個建築並迫使對手使用回城,收獲不少吧,在主基地未達到3級之前反復地使用這招。同時你的劍聖可以帶上斧頭兵到野外練練級,為後面的戰斗做准備。在主基地達到3級時升級汽油彈的技能,製造更多的蝙蝠。之後集中劍聖、斧頭兵、狼騎、蝙蝠合力攻擊敵人的主基地。如果在敵人回城之前你未能拆掉其主基地,但其已經奄奄一息時,繼續拆,劍聖隨時准備使用回城(當然是在事成之後)。安全回城之後,讓你的蝙蝠偵察一下對手開沒開分基,如果有照上次的規模再來一回。我一般會讓我的蝙蝠去打敵人的分基地,而狼騎則攻擊主基地。如果你想加強攻勢也可以出幾個牛頭人。記住這個戰術的關鍵是初期的騷擾+防禦和後期你對單位的操作,讓他們能迅速拆掉對方的建築。牛頭人+獵頭人+法師強大的英雄+巨魔狂戰士+法師+牛頭人是獸族最強的組合之一。這個戰術關鍵是以下幾點1.英雄的選擇2.如何使主基地迅速升到三級3.選擇什麼樣的法師在第2個問題上我有兩種辦法。一個是速升主基地到二級,同時建兩個兵營,之後升主基地到三級,建牛頭人圖騰。這種方法非常快,但它的風險也很高,你必須在初期對敵人不斷的騷擾,這需要你有良好的操作,而對手也很有可能在初期開分基地迅速發展。另一個方法保險些,就是按照常規的建築順序,早期建造商店和戰陣磨坊確實會減緩發展,但安全性很高。在第1個問題上由於獵頭人初期十分脆弱所以需要一個能有力保護他們的英雄。方法1方法1要求你在初期必須成功地限制住敵人的發展並不斷的騷擾,英雄選擇上我建議用先知而不是劍聖,因為先知是一個很好的騷擾型英雄,而且他能很好的保護獵頭人,它的狼是很好的肉盾,而且對於那些被獵頭人齊射成紅血並企圖逃跑的單位來說,閃電鏈可以迅速將它們結果掉,而最終技能的地震也能拆毀敵人的防禦塔或其它建築。建築順序:先建祭壇,然後地洞,保證有8個農民采木頭,迅速升級主基地,同時建一個商店和另一個地洞,並不斷地用先知對敵人騷擾在第二級主基時建兩個兵營,一個防禦塔,再出個農民砍木頭。之後就開始造獵頭人。當攢夠錢和木頭時建個靈魂歸宿。在主基地達到三級時建兩個牛頭人圖騰再買個加速卷軸。將獵頭人升級為巨魔狂戰士。當你有了4-6個牛頭人時就可以對敵人發動進攻了(在這之前你不得不繼續騷擾)。方法2這是個比較保險的方法。英雄上我會選擇牛頭人首發之後是暗影獵手(強大攻擊力+治療波),在有酒館的地圖上我會選擇熊貓或是獸王首發。我選擇獸王的原因是它有很多的寵物能提供肉盾。有時為了節省資源我甚至不造斧頭兵,因為獸王足以挺過早期的戰斗。而選擇熊貓的原因是它可以減速敵人的單位,它的3級吐火可以造成175的初始傷害+105的持續傷害,總共280點比沖擊波還要多80。而且醉拳還可以躲避敵人的攻擊配合上白牛的靈魂鏈接則可以將躲避服務於群眾(雖然白牛的主要工作是重生牛頭人^^)。建造順序如下4個農民采礦1個造祭壇,之後去砍木頭第6個農民造地洞,之後去砍木頭第7個採金礦第8個建兵營,之後去砍木頭建一個地洞建商店總共出13個農民+一個英雄(人口為18)出獵頭人升二級主基地當第一個獵頭人完成時就帶上他和你的英雄去騷擾敵人,家裡接著造,並將其派往前線,且要保證它們的安全,可以在商店裡買個血瓶和加速卷軸,撤退時可以用它們保護自己。相關的技能先不要升,為的是儲存資源。升完二級主基地時再馬上開始升3級,並出第二個英雄。建一個靈魂歸宿升級相關的法師技能。升級穿刺攻擊和普通攻擊。升級獵頭人的巨魔再生術。別忘了繼續騷擾你的敵人。當主基地升到三級時,造兩個牛頭人圖騰,出法師。接著出牛頭人研究粉碎技能,把獵頭人升級為巨魔狂戰士。此時你的牛頭人和獵頭人(應該是巨魔狂戰士)攻防基本都升到了2級。好了!進攻對手的基地迫使其回城,如果它的基地中有防禦塔(大於2個)那就再帶上一個投石車。最後我再說一下第3個問題即法師的選擇,對付NE時選擇薩滿+白牛禽爪德路依,如果它們是魔法部隊白牛就是主力,如果它們有禽爪德路依那就多出幾個薩滿。對付UD時選擇薩滿+白牛或巫醫+白牛(當其部隊有毀滅者時)。對付HUM時選擇巫醫+白牛,當人類的法師部隊不是很多時巫醫是主力,人類有破法者時白牛是主力。白牛的作用是用靈魂鏈接降低傷害,並隨時准備凈化敵人的魔法效果(如科多獸的戰鼓),而且其重生的技能對於牛頭人部隊也是必不可少的,所以你要重點保護它們使用虛無形態,讓其避免傷害。當你看到敵人人數眾多時,薩滿是最佳選擇。在牛頭人身上使用閃電護盾+嗜血,讓牛頭人沖入敵軍當中。效果不用多說了吧。當你在敵人家裡與之戰斗時,巫醫也會有很大的功效,利用建築物阻擋在部隊後方放下治療守衛,或是在周圍放幾個陷阱守衛讓敵人不敢靠近你。在某些情況下這些守衛比嗜血還管用(比如當人類有破法者時)。雙足龍+蝙蝠(或雙足龍+先知+牛頭酋長)在RoC時代就有雙足龍了,但那時它只能作為獸族唯一的空軍孤軍奮戰。直到TFT有了蝙蝠,它們終於有了好搭檔。盡管雙足龍依然懼怕火槍兵、蜘蛛、女弓箭手。但有了先知和牛頭人,這些穿刺攻擊對雙足龍的威脅大大減弱了。因而也就有了這種戰術。建造順序4個農民采礦1個造祭壇,之後去砍木頭第6個農民造地洞,之後去砍木頭接著造農民直到擁有12個建兵營建一個地洞建商店建戰爭磨坊在主基地到二級時建兩個獸欄出牛頭人在主基地沒達到2級之前你能做的只是用先知騷擾,不要讓狼死在敵人手中(狼提供的經驗值太高),在兵營建好之後出3-4個斧頭兵。(不要造得太多,為升級主基地作準備)。當主基地升到2級時就開始造雙足龍,出牛頭酋長。讓兩個英雄都達到三級,因為這時它們才對地面的防空兵種構成威脅(2級的狼+2級的沖擊波)。當你的雙足龍部隊成形時,再加上2,3個蝙蝠來對付龍鷹、角鷹獸和石像鬼。如果可能的話把雙足龍的攻擊升一級。當你與敵人相遇時讓狼沖在最前方,之後是牛頭酋長+斧頭兵。假如你受到諸如火槍兵的攻擊時,牛頭酋長先使用沖擊波,之後是先知的閃電鏈,然後只需讓雙足龍齊射掉它們就行了。注意要時刻將你紅血的雙足龍調往後方,還有開始時切不要集中攻擊對方的英雄,因為你的雙足龍會在這期間損失慘重英雄技能選擇先知;狼、閃電鏈、狼、閃電鏈、狼、地震、閃電鏈、透視牛頭酋長;沖擊波、耐久光環、沖擊波、耐久光環、沖擊波、重生、耐久光環、戰爭踐踏總體分析獸族的優勢主要有:1.獸族法師部隊在四個種族中僅次於人類排名第二。在1V1時它們的法師能起到很大的作用,嗜血和治療守衛都是最實用的魔法,它們會使你的部隊更加強大。另外還有靈魂行者(白牛)的靈魂鏈接,它可以使被施放者受到傷害的50%分給被連接的其他部隊,從而減弱敵人集中攻擊的效果。閃電護盾也很有效,特別是當大量擁有護盾的人在敵人的隊伍中馳騁一番之後,會有意想不到的收獲(它能很有效的打擊那些HP較少的單位)。陷阱守衛也可以幫助你抓住敵人逃跑的單位並將它們捕殺。2.獸族擁有最強的肉搏兵種。三級功防+粉碎+嗜血+戰鼓的牛頭人可以撕碎任何的東西,在後期時,大量的牛頭人猶如大群的坦克,它們會將任何擋在前面的障礙物碾碎。而且巨額的HP也足以讓它們不懼怕任何空軍的打擊。3.獸族擁有科多獸,這個在魔獸中唯一能為周圍所有的單位同時提高20%攻擊的單位,其他任何一種法術或是光環都不行。除此之外科多獸孩可以瞬間吞噬掉敵人的一個單位(除了英雄),所以不要小看了這個笨拙的傢伙。4.獸族擁有一個很實用的防空兵種。什麼東西可以在幾秒鍾內讓對手的空軍消失呢?對,就是自殺蝙蝠。如果你的隊伍中有6-8隻蝙蝠,那麼你根本不用懼怕敵人的精靈龍、石像鬼、雙足龍、角鷹獸、龍鷹騎士。一陣撞擊之後,只要你的隊伍中有少量的對空部隊甚至一個閃電鏈,就足以將敵人大批的空軍打敗。冰霜巨龍、奇美拉這種大型單位有可能會倖存,但也必定受到重創。5.獸族的斧頭兵在各種族的一級兵種中最為強悍,它甚至不吝嗇於有些二級兵。它們的HP是食屍鬼和人族步兵所無法比擬的,因而也是很好的肉盾,而且它們還有掠奪技能,可以為你提供額外的收入。6.獸族的擁有高效的攻城部隊,並能在事成之後迅速的撤離。四個狼騎+一兩個蝙蝠(有燃燒彈的技能)足以組成這樣的破壞小隊。燃燒彈可以使農民不能對建築進行修理,使防禦塔的攻擊速度下降80%,狼騎在拆建築上也甚為專業。時不時的搞些偷襲一定會使你的對手苦不堪言。7.獸族的劍聖是一個非常好的騷擾型英雄。特別是在1.17中疾風步允許劍聖可以在單位中穿梭,騷擾更加容易了,打擊農民或是那些還沒成型的建築,足以嚴重阻礙對手的發展。8.獸族商店也有不少好東東,比如閃電之球。它可以使被攻擊到單位減速,使你更輕松的將其捕殺。這些就是獸族的優勢,而且獸族與暗夜也是完美的搭檔。因為暗夜擁有數量上的優勢,而獸人則擁有質量上的優勢,它們有很多強大的兵種組合。當然獸族也有劣勢:1.獸族對空的兵種比較少。特別是地面部隊中沒有有力的對空部隊。少量低等級的獵頭人實在是用途不大,它們攻擊緩慢血又少(除非將其升到巨魔狂戰士),而且它們也不能像女弓箭手那樣利用隱身保護自己,靈活的兵種、惡魔獵手、守望者、巫妖、甚至熊貓都有可能成為獵頭人的夢魘。也許狼騎也算是防空軍,但它的網對精靈龍或是毀滅者卻起不到作用,而且由於獸族移動比較緩慢因而你很難讓牛頭人或是斧頭兵集中攻擊被網下的單位。蝙蝠可以對空軍重大造成傷害,但一兩只卻起不到作用,即使是大量的你也盡量要使攻擊出其不意,因為你的對手會在它們自爆前,對其重點進攻。2.獸族沒有高級的空軍單位。雙足龍不是高級空軍而是中級,中級的HP,中級的攻擊力。事實上雙足龍憑借其高速度和毒鏢技能(盡管傷害很小)在中期的戰斗中還是很有用的。但由於其HP較少,因而能進行穿刺攻擊的單位對其的傷害甚為致命,比如女弓箭手、蜘蛛、火槍手。所以當你使用雙足龍時隊伍中一定要有先知或牛頭酋長,因為它們可以最大程度的消滅上述的兵種。如果你的「龍群」中沒有上面兩位英雄,那麼你最好還是讓它們單獨到野外殺殺怪,給你的英雄提供點經驗。3.獸族的地洞:如果沒有升級護甲,獸族的地洞非常脆弱。盡管它們作為防禦設施還是很優秀的,但敵人仍可以很輕松的將其拆除。因而它就成為敵人騷擾時重點的打擊目標。我們也就必須對它的碼放格外的注意。4.獸族沒有有力的反魔法部隊,靈魂行者(白牛)是唯一可以驅散魔法的單位。這就是說面對大群的法師時你的唯一選擇就是白牛。而白牛也不是魔法免疫,即使是在隱身時仍會受到魔法攻擊5.獸族移動緩慢。在一級兵中斧頭兵的確是最強的,但其移動速度確遠不如食屍鬼和女獵手,而且其製造費用和製造時間也很長,高額的付出意味著你不能輕易的喪失掉任何一個斧頭兵。你的對手也知道這一點,所以他們一定會利用昏睡這樣的技能來圍殺你的士兵。由於獸族兵的質量都很高,因而失去它們時你的損失也就最大。所以一定要注意不要被食屍鬼、女獵手這些靈活的單位圍住,還要當心昏睡、死亡纏繞這樣的技能。6.獸族發展通常很慢。在初期你很難集結大量的部隊,你只會有少量的斧頭兵,而NE,HUM甚至UD(大甲蟲+小甲蟲)士兵數量上都會高於你,這不利於的擴張。我們的基地不像NE可以移動,我們的農民不像HUM那樣可以合力建造同一建築物,我們造建築時也不像UD那樣只是揮揮手就了事。這些都制約了我們發展的速度,而且我們還要提防別人的騷擾(比如女獵手或是人族步兵),練級時千萬不要出現紅血的斧頭兵,以免讓偷襲的人佔到便宜

『貳』 魔獸爭霸獸族科多流(也不知道算不算流)具體怎麼用

前邊哥們回答的挺好了,不過這戰術經不起消耗,最好吞了的這一波就緊迫壓住對手,
因為
一,可多消化速度很慢,可多一死,被吞的單位如果沒徹底消化掉,又成了新生戰力
二,可多印象中是穿刺攻擊,攻擊力也不高,雖然血有些厚,但是它究竟是作為提供ORC光環的存在,而不是主要戰力
三,舉例來說,你出6隻可多吞了暗夜六隻熊回程了。暗夜很快可以再爆出6隻熊,這時候怎麼辦呢,科多肚子里還有沒消化的,純科多打不過純熊的。
所以不是主流戰術。

『叄』 魔獸爭霸應該如何打獸族

人族小單位比較多,很怕FS+TC的雙片殺魔法。所以首先要告訴你的就是去地精商店搶群補。因為HUM對ORC的時候用法師比較多,在這種情況下雙方都很需要群補。那麼就搶吧,看誰搶的多。
人族法師裡面女巫的性價比是相當高的,對戰ORC的時候幾乎沒有用不到的。獸大片的地面部隊被減速後戰鬥力、機動性都是很差的。所以女巫一定要出。以前SKY流非常盛行的時候,許多人(包括SKY在內)只出少量步兵和牧師,而大多數人口都造了女巫。這個時候就是看你對陣行的控制,盡量減少損失,和對群補的使用了。而且,高等級的大法師是必要的,不然的話你的法師部隊要和ORC的白牛部隊硬耗魔法,非常不值,輝煌光環可以解決這一問題。
如果獸族狼騎比較多,或者你不擅長使用群補,推薦你只出4-6個女巫,更多的空間留給破法者。破法是魔免單位,不怕FS+TC的片殺。而且從攻防類型來說,破法克狼騎。但破法是很貴的,而且在大G的亂A下破法也很容易傷血,建議你多多少少還是帶一點群補。這個戰術開礦是重點。
最近流行的打法是造很多塔守住雙礦,三本爆大量的獅鷲。這個戰術對手很難破解,因為他沖不破你的塔海,又很難承受大量獅鷲帶來的毀滅性打擊。他的對策只有雙礦雙獸欄爆蝙蝠。這就對你的要求比較高了:如何抓住時機壓制讓他蝙蝠無法成型,如何及時散開空軍的陣形以減少受到的傷害,還有一些極限操作的問題比如給獅鷲避難、聖光。如果你不是高手,你就必須爆大量的塔,這當然是會被罵WS的,而且過多的爆塔也會導致經濟的滯後,科技、兵力的落後甚至沒有足夠的資金出兵。所以不推薦使用。

不死族方面。如果你圍殺功底特別強,那當然是用狗好,從初期開始多次圍殺等級不高的FS以及後來的TC,當然會給你帶來很大優勢,有時甚至只用狗就能贏得比賽。FoV不知這樣贏過多少盤。
不過對於一般人來說,FS的狼和電對狗而言都是很過分的傷害。用蜘蛛其實是比較好的選擇。蜘蛛流比較重要的是DK的等級,同時你也不能放棄騷擾,你必須盡量壓住TC的等級。意味著從一開局你就應該抓緊練級到3後壓制一波。TC過來踩的時候,陣形散開,減少被踩暈的蜘蛛數量,如果機會好的話,你甚至可以抓住時機秒殺TC(前提是你看過他的道具,沒有血瓶無敵什麼的)。獸族不在家,最好是要拆他的地洞,或者建造尚未完成的獸欄、靈魂歸宿。
蜘蛛流大致有三種。暴力蜘蛛流,一本就開始爆蜘蛛,升二本稍晚(30+人口),二本瘋狂壓制。科技蜘蛛流,即用4-6隻蜘蛛拖時間,速毀滅然後RUSH,不過後期的操作比較困難,因為地面部隊ORC是絕對有優勢的,而且他會出蝙蝠、獵頭來對付你的毀滅,所以這樣打操作要好。還有就是三本50人口時,你有4隻采木的狂狗,英雄組合為DK+NAGA+Lich,帶好血瓶魔瓶無敵就可以逼獸決戰了,這種打法有兩個關鍵,快,因為你只有50人口,而這時獸的分礦肯定已經起來了(一般是剛剛運作還沒收回成本),如果你不夠快,後果是很難受的,另一個關鍵是,能忍,一波決戰後,你肯定佔了優勢,但盡管你已經拔掉了獸的分礦,他還是瞬間又爆了一波兵,相比之下這時你的兵力就不夠了,要忍著,反正他已經虧了,反正他以後還會打不過你,你盡量減少損失、早點也把部隊復活出來,再去決戰,基本能贏了。

戰術不是固定的。要注意轉型。各種戰術使用受到阻礙的時候要及時轉向其它戰術。必須要有足夠清醒靈活的頭腦和分析局勢的能力和果斷大膽的素質。最最重要的是,多加練習,見識各種場面、情景,有了經驗才好打。

『肆』 魔獸爭霸獸族科多流(也不知道算不算流)具體怎麼用

看視頻吧兄弟,無論前期的擺放和選擇科技的實際包括英雄前期的騷擾
還是50人口70人口的階段一時半會都說不明白
光說對A的時候科多的微操就得半天不是?
但是看幾個視頻稍微一總結就好
而且科多獸如大家所說確實很受限制,而且脆,手要是跟不上全變經驗送人
魔獸爭霸要講變化,你看人家熊德出了科多人家不會轉打法么,這樣你也得換打發或者策略
比如逼他決戰。但是你主動求戰還得找時機不是?
所以說在這邊文字說多少都沒用,看看視頻,有解說比較好就一起跟著分析,最後實踐實踐吧
魔獸不能單練一個,很容易受傷啊

『伍』 魔獸爭霸獸族具體打法

祭壇、地洞、商店、兵營、地洞
同時出夠12苦工,5苦工采礦7苦工采木
首發BM買上1膏葯2清醒1加速卷前往騷擾
遇到UD就打英雄,(UD前期英雄補血無有效方式)
遇到ELF,選擇暴露的小精靈殺掉
遇到人類同樣選英雄殺

同時出1大G,升二本

不斷出夠三個大G,則二本形成,可以選擇:
1出磨坊和獸攔,風騎配合小Y的妖術可以威脅英雄
2出雙獸攔,基地升級掠奪,批量浪騎沖敵人家裡砍建築物,敵人回來,可以考慮是用回城卷或加速卷,反正我掠奪有錢,二英雄牛頭光環很有效
3出磨坊和靈魂歸宿,升級專家薩滿和大師巫醫,閃電盾對付大批近戰兵非常有效,配合牛頭酋長踐踏技能更佳

偵查是關鍵,轉型更重要

『陸』 魔獸爭霸3獸族戰術

對獸族很有利的地圖是EI,建議你多玩EI.
獸族的戰術其實很單一,基本上都是2本狼騎+白牛+1-2可多+大G的打法。
前期出4個大G,配合劍聖(劍聖前期要買鞋子,看情況買頭環,一般買一個頭環就夠了),自己練級和抓人家練級,大概生產第二個大G的升級基地,2本好了馬上召喚2英雄,一般是暗影獵手或牛頭人,然後有錢馬上放畜欄+靈魂歸宿。之後補地洞和戰爭磨房。
你要注意偵察,人家出飛龍你就出自爆,狼騎+白牛,你也是大G+狼騎+白牛。隨機應變啊!

『柒』 魔獸爭霸3獸族太菜了,求獸族戰術、攻略和打法

魔獸爭霸3獸族戰術總結
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很多很多人低估了獸族。比起讓人崇拜的不死亡靈和快速的夜精靈部隊,他們認為獸族是很容易被擊敗的種族。我要說的是人們的偏見離事實太遠了,接下來我來說明一下原因。首先, 我將向你介紹一些讓獸族成為這么一個超級強大種族的要素。在我寫這篇文章的此時此刻, 我的帳號上, 獸族使用已經連贏了14場了。 讓我先來告訴你那些讓綠皮膚成為如此難以擊敗的要素, 然後將會討論細節。

1. 力量/速度: 獸族是有一點慢, 但他們力量強大,所以你應該讓他們快起來以達到最大可能傷害。我建議使用酷血術, 而不是牛頭酋長的耐久光環, 因為大多數情況下,我從來不用牛頭酋長。如果使用酷血術,那麼獸族的部隊就是速度和力量的結合,可以將其它種族輕易推平,特別是當對手部隊處於非平衡結構。

2. 早期基地防禦:這點不用多說但仍然是重要的。玩家們都很怕獸族的箭塔。為什麼?這是因為玩家們都被獸族的箭塔快攻攻擊過。事實上現在的獸族玩家還是很喜歡箭塔快攻,這招讓新手們對獸族有箭塔恐懼。 當箭塔結合地窖的時候,對方的強攻部隊會漸漸消逝,然後你的英雄就可以出來解決剩下的敵軍了。

3. 幻像:另一個我最喜歡的獸族元素。獸族是如此地受幻像的親睞。我這么說當然是指劍聖的鏡像和先知的雙狼啦。想想還有什麼比4個劍聖,2條半隱身的狼在戰場上戰斗更過癮的事呢? 任何一個非超級選手都會被迷惑住,這樣就為你的魔法部隊提供了很好的肉盾。這引出了下面一點。

4. 混亂:當我的部隊組合在一起後, 屏幕的場面會是超級混亂的,以至於敵人難以進行任何微操。因為我的部隊正在嗜血發狂,3個或4個劍聖在砍人,先知在邊躲閃邊放連環閃電,巫醫們正在放治療守衛。這就是為什麼獸族會如此瘋狂,因為整屏幕的人跑來跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的結合讓他們在戰斗結束之前解決對方。想想在這樣滿屏幕的混亂中,不死玩家如何操縱他們的女妖去占據牛頭怪。

5. 物品:使用這個戰術你能進行很多的練級來升級你的英雄, 隨之而來的是金錢和物品。 當你的部隊組合完成後你就可以去打地圖上最高級的怪物了。大多數時候,一個復活十字或復原葯水能決定輸或贏。(問TillerMaN就知道了:))

現在,建築順序:

5農民採金,
造2個農民,集結點設在金礦上,
拉1個農民出來造英雄塔,
有360金的時候拉1個農民造地窖,造在金礦旁,
2個農民造出來後繼續造農民,集結點設在離基地最近的一棵樹上,
有1個采樹農民的時候造伐木場,
這時英雄塔和地窖應該已經造好,

出劍聖或是先知,然後將此2農民點去采木,
繼續造農民直到16人口,
16人口後升級基地,
伐木場造好後你應該已有100個木頭,建一個箭塔,(2個如果你認為必要)
同時劍聖出去練級,
基地升級完畢後,拉出兩個伐木農民建巫師棚,
出先知或是升級基地,
再造一個地窖,

巫師棚造好後升級撒滿和巫師,
三級基地升好後拉一個采木農民建牛頭圖騰,
如果還沒有先知馬上造出來,
劍聖返回基地,
再次升級撒滿和巫師,
暴撒滿,巫師,牛頭,

造好2個牛頭後升級粉碎攻擊,還有盔甲和攻擊,

人口

1個劍聖 5人口
1個先知 10人口
11個農民 21人口
3個巫師 27人口
4個牛頭 47人口
11個撒滿 70人口

關於英雄的討論

OK,為什麼我選擇劍聖為我的第一英雄而不是先知或是牛頭酋長? 讓我們分析一下,劍聖主要靠鏡像,鏡像越多越混亂,他還有致命一擊這么厲害的招。 另外一個讓我選擇劍聖的原因是當你對戰不死族的時候,可以升級疾風快步然後去殺他的僧侶。因為大多數不死玩家都會因為各種各樣的原因攀科技,對方玩家要麼選擇取消升級,要麼移動僧侶,不管哪種選擇,你都會賺到。這樣就可以限制在早期就很強大的不死族。我唯一會選先知為第一英雄是對戰另一獸族玩家的時候。待會我會更詳細地談談獸族VS獸族。通常我都會在升級完二級基地後出先知,這樣在早期creeping上更占優。劍聖在早期creeping上可以單打單幹完全沒問題。我推薦獸族玩家讀讀「獸族在Lost Temple上creeping」這篇文章。讀完後你就不至於會跑去敵家基地送死了。你要盡可能多地creeping, 而不要讓你的英雄處於閑置狀態,除非你一開始就能攢兵攻下敵家。有次我過早地進攻敵家讓我吃到不少苦頭,雖然最後我贏了。 關於牛頭酋長,只有到戰爭拖到後期我才會出,或是當手上資源豐富而沒地方花的時候。

魔獸爭霸3獸族戰術總結(2)

現在說一下特技的升級,

先知升級如下: 劍聖升級如下:
1.招狼 1.鏡像或是疾風快步(vs UD)
2.連環閃電 2.致命一擊
3.招狼或連環閃電(如果看到敵方出空軍 3.致命一擊
4.連環閃電 4.鏡像
5.招狼 5.致命一擊
6.地震 6.劍刃風暴
7.連環閃電 7.鏡像

戰術優勢――獸族vs 世界

獸族 vs 獸族

獸族部隊是最適合來打人族,夜精靈和不死族的。如果你在跟另一位獸族玩家對戰,那我只有一個建議:雙足龍。

當你基地升好二級後,放棄造巫師棚,轉而造獸欄。而且我會召出先知作為我的第一英雄,升級招狼來做早期騷擾。這樣, 在對方出獸族步兵的時候,你應該有4頭雙足龍和劍聖了。 持續騷擾對方,讓對方暴步兵,而不是獵頭者。如果對方也出雙足龍,那麼試著往你的部隊里加幾個遠程兵種,可以造幾個獵頭者或是撒滿,巫師。因為對戰雙發使用得同一種族,那麼英雄等級往往是分出勝負的決定因素,以及相剋兵種的搭配。例如,獵頭者的穿刺攻擊克雙足龍的重甲(150%傷害)。

獸族vs 不死

很多人認為跟不死玩家對戰很難打,但大多數時候不死玩家會感覺良好的出雙光環暴狗海。 不要著急,靜止險境和粉碎攻擊會讓他後悔沒有帶憎惡。如果他出法師那麼就買幾個消權魔杖,然後用先知的連環閃電電他們。骷髏意味著經驗值,而且牛頭怪的粉碎攻擊打起骷髏來很快。有了連環閃電,加上撒滿和巫師的組合,石像鬼不是問題。我還沒有見過暴憎惡的玩家,就算有,有酷血術支持的獸族仍然更快,更強,等待它們的只會是失敗。劍聖和先知去攻擊對方的英雄,沒有了光環的狗就一點也不可怕了。也許你會懷疑為什麼我要出牛頭而不用獸族步兵,對嗎?這個嘛,獸族步兵當然沒有什麼不好,但是牛頭體積大,而且在治療守衛的支持下,每秒2%生命值的恢復(26每秒),牛頭會在戰場上存活得更久。如果被變羊或是纏繞住怎麼辦?用撒滿來消魔法就好了。在對付不死的時候,越混亂的場面越對獸族有利。確保你放出鏡像和召來兩頭狼來為你戰斗。唯一你要注意點的就是女妖。如果你看見對方暴女妖,那麼我建議你將劍聖升到6級後,疾風快步走過去,然後劍刃風暴秒殺她們。

獸族 vs 人族

對戰人族的時候只要依照上面的建築順序就好了。大多數人族玩家會暴步兵加女巫, 或暴火槍手加大法師加女巫,牧師。就現有兵種配合來說,第一種暴法很好對付。第二種有一點困難但也還是可行的。將牛頭點去打火槍手,先知和劍聖去對付女巫,牧師。減速是很煩人, 但幸運的是,跟牛頭1300的生命值比起來,這些單位都很脆弱。也許對方在早期看到你要出牛頭,那麼他決定出純女巫來對抗,這種情況下,你應該不停的連環閃電電他女巫,劍聖分身過去致命一擊。如果你已探測到他會暴純女巫,記得買幾個消權魔杖。

獸族 vs 夜精靈

再一次的,這個部隊陣容會踐踏夜精靈送過來的任何單位。如果對方認為女獵手在魔獸爭霸3中是無敵的,你有責任讓他清醒一下。可以預見的破這個陣容的希望就是對付出2到3頭奇美拉,然後爆小鹿加熊德。龍卷風現在被消弱太多,不足為懼。你的任務就是在creeping的時候不要死兵,然後就一切順利了。

以上基本就是我對獸族作戰的總結。我希望我向你證明了獸族不是最弱的種族,而且可以輕而易舉的消滅其它種族。

魔獸爭霸3令對手窒息的戰術
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http://games.tom.com 2002年11月19日來源:廠商提供

我將向大家介紹,我和盟友如何達到2v2的前10名(美東)的一些經驗。

在寫這篇文章之前,我們的戰績已經達到了191-20 .

首先申明,這場比賽並不象傳統的那樣暴女獵手(huntress)和暴薩滿(shaman);

我們並不是簡單地與高手過招,我們已經測試了各種的敵人的種族組合,都獲得比較好的效果!目前,我們已經與美東的前10都交過手了.我們輸得基本原因一般是斷線,對手用比較怪異的戰術,或者處於不良的網路狀態.但有時也是因為不熟練.

一般,在這個戰術中,我使用ne.我一般負責勘察地圖,偵察敵人的動向,敵人的種族,和做任何重要的決定.假如我看見敵人的組隊比較特殊,例如兩個orc ,我會選擇KOTG(叢林守護者)去騷擾(屠農),因為這樣的一個隊伍,肯定有一個人在攀登高科技.90%的情況我都判斷正確,一般情況下我可以賺到5個農民,這減緩了一方攀科技的速度.也會影響他們的戰術的發揮.

然而,大部分情況下,我堅持先使用DH(惡魔獵手).

首先我會說,沒有英雄比DH的rush(快攻)能力更強!現在他的魔法燃燒被消弱了,我們不得不快速讓他升到3級,讓他學會第二級的魔法燃燒.當我首先使用DH時,我非常快地攀登科技.但是我仍然保持提供一定數量的女獵手,以支持我在外捕獵的DH !然後我馬上得到KOTG,假如我沒有在獵殺野外生物時獲得足夠的資金。那麼我不得不在一段時間內停產女獵手,以我的觀點,假如纏繞用得的話,一個快速出來的KOTG相當於2-3個huntress,然後輪到你下決定,使用暴女獵手?或者使用小鹿和女獵手的混合部隊??

假如對手兵力超過你,仍然使用女獵手,如果不是的話,可以考慮小鹿,一般情況下,我有4-5個女獵手的時候就開始建造遠古之智慧(Ancient of Lore ),舉個例子,假如Boromir和我一起獵殺野外怪物時,發現兩三分鍾之內,對手orc玩家一直在用劍聖獵殺時,(這意味著敵人的總部已經不是第一及了)

這時是轉產小鹿的時候了,並且需要升級她的驅散,

(對戰中,orc玩家逼著我們造弩車,造AP(遠古守護者)去和他們打陣地戰,這種情況下,orc在總部第三級時輸掉這場比賽.有reply),請記住小鹿mm是游戲中最好的兵種之一(特別是2v2),

她們的慢速,驅散,再加上它們的攻擊力.在游戲的後期,你應該比初期時有更多的小鹿mm.

現在,討論如何從orc+ne的組合中獲取利益?

首先, orc最好作好對手暴兵的准備,應該選擇英雄的連環閃電,沖擊波等大范圍殺傷技能.這樣我可以將重心放在特別的技能上,如纏繞,慢速,放毒.這種配合能讓我們在後期的戰斗中獲勝利,特別當我們碰到暴食屍鬼,設想每一個食屍鬼都被一個小鹿mm攻擊一下,然後來一個連環閃電,沖擊波.

魔獸爭霸3令對手窒息的戰術[2]

試著微操一下,讓所有單獨的小鹿攻擊相應的敵人.這樣會減緩敵人的速度,(最好不要一群小鹿點擊一個單位),另外一個很重要的地方是陣型,這有助與驅散敵人的魔法,而orc在此時,會給我們提供最好的一些war3魔法.這相當於我們有魔法,他們沒有魔法.我認為,最好能夠放一些靜止陷阱,治療之杖和嗜血術這樣的魔法,這些都是在戰斗中的非常好的魔法.

當對手的部隊接近我們時,用我們的混合部隊,能夠很輕松地幹掉任何東西.空中的,則很容易被連環閃電,小鹿,FS+TC(先知+牛頭人酋長)所摧毀。以敵人的觀點,令人厭惡的是纏繞,驅散,被靜止陷阱定住。

在圖片中,hum的戰術是暴法師,然而他的ne對手是弓箭手/女獵手.(這是個很好的破解的方法)

在這場戰斗中Boromir設法只用沖擊波和連環閃電,去幹掉15個女巫,他成功地讓敵人潰敗。

現在有一種對orc的誤解,認為orc必須要馬上攀科技,他們第一級是沒有用的.然而,已經不是1.00版的1v1時代了,不要認為只要雙足飛龍就可以解決任何東西.orc的低等級步兵咕嚕獸也能夠在獵殺野外生物和戰斗中發揮重要的作用.

你應該形成一種意識,在40人口的時候只用咕嚕獸和先知(Far Seer:FS)+牛頭人酋長(Tauren Chief :TC).

當超過40的時候應該完成基地的擴張,和升級,

有不少人已經意識到這點,但是仍有很多的orc都選擇第三級出雙足龍.

有時,在游戲快要結束時,對手說:"我們原以為,你們會暴女獵手和暴法師的."

在前期,由於Boromir控制的2個英雄和咕嚕獸,能夠很好地控制地圖的局勢,

這樣在中期,很少有隊伍能夠抵抗我們的4英雄+咕嚕獸+小鹿.

這樣一來我們控制了地圖,擴張然後生第三級.

假如你已經控制了地圖,盡管擴張,不要停下來.

現在是orc登場的時候,有orc盟友的第三級基地的支援,對後面的戰斗是非常重要的,

到了那個時候就可以選擇相應的兵種和戰術.(嗜血,治療之杖,雙足飛龍等)這是非常重要的.

一個例子就是,什麼時候雙足飛龍應該被使用?

假如兩個ne在暴女獵手的話.出飛龍可以迫使ne,出一些其他單位,比如弓箭手。

這些將給我們很大的利益,我們能夠重新控制地圖.

魔獸爭霸3令對手窒息的戰術[3]

現在,什麼是這種組合的缺點了?

最主要的是在游戲的初期有點弱,假如與高手對戰,對方是hum+un,

他們在暴步兵和食屍鬼,你用咕嚕獸和女獵手很難在初期撐住,

這樣你有可能失掉這場比賽.

在這種條件下,盡量避免戰斗,直到你有四個英雄(TC,FS,DH,KOTG),

並且每個主英雄至少都有2-3級.

這里舉個例子,用這樣的混合部隊,我可以一直拖到到游戲中期,那時侯我們已經非常強了。(下面這張圖片的內容,不是和Boromir組隊時拍下來的)

我的建造秩序:

首先的5個精靈:

-4個用來採金

-1個用來建造祭壇(然後去采木)

第6個建造房子(然後去采木)

第7個採金

第8個采木

第9個采木

第10個采木

第11個采木

第12個建造遠古之戰(ancient of war),但是在那之前,抽一個采木的精靈建造獵人大廳,

第13個再建造一個房子

當建築物弄好後,都去采木.

准確的建造順序

祭壇->房子->獵人大廳->AoW->房子->房子

我的最初的40個單位一般是:

12個精靈,5個採金,7個采木材=12個人口

2個英雄=10個人口

1個小鹿x3=3個人口

5個女獵手x3=15個人口

總共40,然而一個精靈將用來建造遠古之智慧(ancient of lore),這樣你的人口將變為39/40.

譯註:這篇戰術有很多亮點。

1,偵察上,當Intel-DirtyDee觀察到敵人的情況時(種族,使用的英雄等),能夠採用相應的措施,他已經形成了一種非常好的意識。

2,給orc玩家,Fs+TC的混合技能幹掉hum的法師海不是一件難事喲!

3,小鹿攻擊時,不要合擊,要每個都點一下,然後再......

4,還有很多很多...我就不總結了......

有一句話說得好:獸族有三寶,劍聖葯膏城防堡.
這兩天拿到了好幾個第一手的獸族TD錄像.
作者都是在浩方游戲的普通玩家,既沒有很強的實力,也沒有高級的BN帳號.
TD,不是我們常玩的RPG造箭塔防守地圖.
TD的正確解釋為,T+D,T就是箭塔,D就是投石車,獸族的箭塔是所有種族裡最好的,投石車也是所有種族最好的.兩者加在一起就是獸族的超級防守.
大家都知道BM騷擾+箭塔防守,在家憋80人口嗜血飛龍這種打法.
這種打法被幾乎全部的其他種族玩家鄙視,同時很多人認為在同族對戰中不適合這種打法.
堅持這種打法的玩家始終認為是因為獸族被改的太弱,1.17之後,似乎暴雪也希望獸族使用這種戰術.
而選手一旦失利就會將責任歸結為自己的箭塔造的不夠多,劍聖盯的不夠緊.

我認識很多朋友喜歡在家裡擺成堆的箭塔:
'5級死騎5級小強頂著我30多個塔往裡推,小強身上帶著大血瓶生命之石,1200血14防,
結果死騎cooldown不夠短,眼巴巴地看著小強吃光了所有東西之後被活活射死.'
'3攻3防的弓箭手一片片的往上涌啊,愣是一個塔也沒拆掉.'
'......支盾的人族步兵,跑過來才發現防禦長刺兒了.'
獸族賤塔+賤聖,絕對適合消遣娛樂.

Phoenix是標準的獸族開局,首發先知+咕嚕,他的建築格式也很規范.但是另一邊tower的基地一開始就造得比較另類,直接將炮台放在了最前線。

phoenix基地的正規發展,相較之下tower選手的基地

當phoenix看到對手基地的箭塔之後就撤退了.我以為應該多偵察一下,這時候tower的BM作用就是拖住先知和對手咕嚕,盡快讓箭塔成型.為了盡快讓箭塔成型,tower甚至沒有建造商店.pneonix的先知在外面練級,tower的賤聖則在phoenix家裡練級。

『捌』 魔獸爭霸3冰封王座獸族怎麼玩 極詳細的來 我是新手

獸族新手開局:

1、首先開局擁有5個苦工和一個基地。我們用4個苦工採金礦,1個苦工造祭壇,同時基地開始訓練3個苦工(滑鼠點的順手習慣了3個吧)。然後將造祭壇的苦工用鍵盤shift鍵+滑鼠單擊去采木頭,這樣他一造好祭壇就會去采木頭的了。

2、然後訓練出來的第1個苦工(第6個)去造地洞,shift鍵+滑鼠單擊去采木頭。

3、造了地洞後,基地訓練的第2個苦工(第7個)去采木頭。這樣就一共4個苦工在採金礦,一個苦工采木頭了。然後基地再訓練2個苦工。這樣一共訓練5個苦工了。

4、基地訓練的第3個苦工(第8個)出來後,去造兵營,這一個就先不用shift鍵+滑鼠單擊去采木頭了,後面還有造商店用的。

5、基地訓練出來的第4個苦工(第9個),去採金礦,此時採金礦的一共5個苦工。訓練出來的第5個苦工(第10個)就直接去采木頭了。這樣剛剛好5個苦工採金礦,4個采木頭(還有一個是造兵營的苦工)。

6、不管以上的操作的快慢,祭壇一造好(這時候一般地洞都已經好了,或者也剛剛好的),就進行首發英雄,一般是劍聖或者先知。我個人喜歡劍聖。前期疾風步隱身去騷擾啊。

7、接下來就是商店了。當我們的木頭達到了30後,就直接開始造商店的了,但是此時兵營也差不多好了。那就讓造好兵營的苦工去造商店吧。然後shift鍵+滑鼠單擊去采木頭。

8、兵營造好之後,我們訓練一個步兵(大G)。當採的木頭到了190,基地就開始升級二本。這個過程中木頭足夠的了就補1個地洞,然後補戰爭磨坊。然後木頭到了40再補一個地洞。

9、二本升級好之後二發英雄小Y和出狼騎、白牛、薩滿等等和對面正面硬扛就是後話了。不過這整個過程是二線或者三線操作完成的,新手可多多練習體會。

(8)魔獸爭霸獸族科多怎麼打擴展閱讀

獸族打法:

1、純暴流:

開局還是普通的開局,只是補成雙兵營,純暴流對操作的要求很高,不停拉兵補給。如果一次攻不下,那就選擇開礦升本,轉型狼騎,升級本里的掠奪技能,以拆建築為目的。

2、狼騎流:

飛龍流,蝙蝠流,基本一樣,開局還是先升基地在造兵營的開局,英雄還是猥瑣瓜刀王劍聖(BM),只是在祭壇完工後就要補上一個猥瑣道具獸人專賣店。

3、嗜血牛頭流,是一套後期戰術,對抗HUM萬金油戰術到後期的基本形態。閃電加波可以快速的擊殺HUM的法師,升了粉碎的牛頭人再加上閃電盾就是為克火而生的。

4、正統流,也就是正統打法,祭壇-地洞-兵營-地洞-商店開局,升2本,先知外出擾亂或MF,2本後根據對手出相應2英雄和科技分支。

5、TC獵頭流,依靠TC的戰爭踐踏和獵頭的點射,快速擊殺對手單位。建築類似,只是在兵營建造時同時建造BM戰爭磨房,後期大量的加強型嗜血獵頭可以非常快的速度點殺單位。

6、TR,傳統開局的變種,在升級2本時造好戰爭磨房,2本後選擇青蛙男為2英雄,然後帶上4~5個大G,3~4個農民以及2~3個投石車,農民在對手基地外圍開始造塔,投石車遠遠拆對手建築。

『玖』 魔獸爭霸獸族怎麼打不死

  1. 不死拼後期就是拿獸族的短板去剛不死的長處。

  2. 獸族的二本是四個族最強勢的,狼騎,狂暴大G,白牛性價比都是很高的。

  3. 獸族的三本兵種就不強了,而不死的高科技兵種是特別強的,所以不建議你去打後期。

『拾』 魔獸爭霸獸族內戰怎麼打

部隊組成
前期劍聖+大G,中期劍聖+小Y+大G+狼騎+白牛,後期劍聖+小Y+大G+狼騎+白牛+科多獸
英雄加點
劍聖:疾風步--跳劈--疾風步---跳劈---跳劈
小Y:變形術--加血--加血--變形術---加血
步驟/方法
1、常規開局祭壇→地洞→兵營→地洞→商店依次建造,祭壇完成後的苦工出去探路,祭壇完成後訓練BM做 首發,兵營完成後訓練一個大G。
2、劍聖訓練完成後,直接去地方門口的練級點,這個時候基本上可以和對方的劍聖遭遇,不要去和對方拼血,可以選擇拉開一下,讓自己的劍聖去最近的商店。這個時候要留下一個大G在對方的練級點處,如果對方練級的話,大G要立即上前打對方的英雄,同時要有補刀的意思,劍聖立即趕來。
3、騷擾完對方的劍聖練級後,自己要去商店賣掉回城,買一個頭環和反隱。同時自己的大G依然留在對方的練級點處。劍聖買好頭環後可以去練商店的三級怪,如圖所示的怪有可能掉經驗書。等到自己有三個大G後就可以去練門口的533,加上以前練掉的3級怪,劍聖可以升到2級。
4、二級劍聖在二本好的時候要跑到對方家中壓制一下對方的科技建築,步兵不要去,一個二級的劍聖是可以打掉一個科技建築的。家裡同時放下BE、BS同時訓練二發英雄小Y。劍聖尾隨對方練級,等待時機搶對方的寶物或者殺對方殘血兵。同時記得升級步兵的技能,加血量的。自己的小Y在練級的時候要注意,在練大點的時候,一定要撒粉。如果對方飛劍聖在旁邊的話,要先變掉劍聖,然後殺怪。
5、如果自己練級的時候,對方抓了過來,如果離家比較近,一定要拉苦工過來,然後全部套上靈魂鏈,這樣可以分單傷害。同時記得要買群補和群防。 如果練級被抓,一定不能選擇逃跑,硬著頭皮也要打一場,如果跑的話對方的狼騎網會讓自己死傷很大,等把雙方的狼騎換完後就可以選擇撤退了。撤退回家後稍作補給就要去練打點,如果所示的石頭人有可能掉大魔瓶。這個是獸族內戰的關鍵寶物。能極大的改變戰場形勢,所以一定要拿到。
6、等到小Y到3級後就可以去打決戰,注意要買好群補和群防,小Y的魔法要滿,部隊飛組成是3大G三狼騎一個科多獸,剩下的就是英雄和白牛以及苦工。部隊的操作是科多獸去吃對方的單位,能吃什麼吃什麼。狼騎大G都可以,如果自己的單位被對方吃掉,千萬不要用小Y的變形術去邊科多獸,這樣自己的單位就好瞬間被消化掉。狼騎先網對方的狼騎,大G、狼騎打狼騎,白牛打大G,劍聖最好能打狼騎,如果被網,能打什麼打什麼,除非對方的英雄站位不好才去秒英雄,小Y負責加血,白牛記得要加靈魂鏈和驅散對方的靈魂鏈。
7、如果自己一波打贏對方,千萬不要回去補充,獸族內戰基本是50人口,很快就可以補回來,所以一定要盡快的壓到對方家中,如果可以在這個時候殺掉對方的英雄,對方基本就GG了。

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