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魔獸世界tbc懷舊如何拿到公測

發布時間: 2022-10-02 03:24:40

① 魔獸世界艱巨的任務怎麼做

下面將介紹魔獸世界TBC懷舊服艱巨的計劃任務的具體做法:


操作工具:戴爾Ins7500,WIN764位,魔獸世界TBC懷舊服


1、首先進入游戲後在塔哈瑪特神殿與艾爾薩娜對話接受艱巨的計劃任務。


② 魔獸世界懷舊服:在TBC上線之前,這段時間是懷舊服最好的階段嗎

目前的懷舊服是開服以來最好的階段嗎?

所以從這幾個方面可以看出,懷舊服的游戲氛圍在現在版本末期反倒變得越來越好了,與大家曾經心目中期望的游戲環境也更加接近,也就是大家更加純粹的玩游戲而不是被游戲玩,也正是懷舊服開服以來最好的階段。小夥伴們,你們覺得呢?

③ 魔獸世界懷舊服:明年TBC懷舊服各個職業的全版本表現概述

作者:NGA-之天

鑒於現在論壇裡面討論TBC懷舊服版本的比較多,無聊也來參與一下;

本人十多年前開TBC時第一周就滿級,直至國服3.0開後還玩了一段時間才AFK,雖然時間較久記憶還是很深刻的;

帖子只討論各個階段FB的PVE職業表現,包括DPS,治療,坦克,並且基本都非常客觀;

首先重申一點,TBC官方懷舊服版本肯定是2.43版本,不是大多數人記憶中的玩了2年的3.0以後的前夕版本,這個是肯定的。

那麼在2.43版本和3.0以後前夕版本的對比,我們沒有以下內容:

1、沒有雙天賦,沒有銘文;

2、裝備上的法術傷害和治療,法術暴擊命中急速全部都是和物理分開的;

3、法師沒有寒冰指,沒有深結,沒有奧術彈幕,沒有法術連擊;

4、術士只有犧牲火毀/暗毀才能進本;

5、獵人沒有奇美拉,沒有爆炸射擊,不能馴服一些很厲害的寵物;

6、盜賊沒有所謂的BUG尊嚴賊,戰士沒有大風車,沒有泰坦之握,防戰沒有沖擊波;

7、沒有12345聖鬥士,防騎沒有春哥,這個版本當時統計的騎士人數83.4%是奶騎;

8、小德沒有常規復活,只有一個30分鍾CD的戰復;

9、薩滿的嗜血/英勇只對小隊作用,不作用於團隊,且沒有DEBUFF;

是不是和你們記憶中的TBC不一樣,國服審批原因長達2年的TBC,包括我身邊很多朋友都以為,3.0就是2.43,在論壇也不少這些人;

然後說下各個DPS職業在TBC的各個階段的表現;

TBC的DPS專精做的很有特點,基本上任何一種專精都能進本,都能起到不小作用;

首先說下常規DPS職業,他們的DPS能力直接決定了輔助DPS職業的配置。

1、獸王獵是整個TBC開荒乃至伐木最強職業,自身T0級別的輸出能力,遠程,能單體,不差的AOE,無續航壓力,並且不太依賴於橙弓;

2、犧牲火/暗毀是僅次於獸王獵的第二DPS職業,接近於獸王獵的DPS,完全無視續航,AOE優於獵人單體略差,T4階段會依靠裁縫製造業裝備超過獵人,T5後開始被獸王反超;

3、盜賊/狂暴戰在TBC的位置可謂非常尷尬,講道理我肯定不會帶超過2個戰賊,前期T4,T5有裝備也打不過術士獵人,且輸出環境並不好,在T6後期開始發力但是僅僅也只是幾個BOSS會亮眼一點。

戰士可以曲線救國洗武器戰輔助獵人,一個戰吼一個4%全團物理易傷也是可以進本,如果想打狂暴依靠自身DPS進本,那麼T4T5階段會坐很長時間的冷板凳;

盜賊在TBC並不是特別厲害,僅僅只是因為有雙刀才可以躋身T1集團,但是雙刀有幾個人有?

4、法師在T4階段深冰/深火都還可以打打,不要以為深火是T6以後才能玩,T4階段的深火法一樣可以;

T5階段2T5奧冰法曇花一現但是很吃戰斗時間,像瓦斯琪的戰斗,奧冰的作用就非常小,到了T6奧冰只有一兩個可以RUSH的BOSS會厲害一點,其它被火法全面壓制;

整體來說,帶一個優秀的法師還是可以打,但不是因為你的DPS能力,論DPS你打不過術士獵人;

然後是輔助DPS的配置,根據常規DPS的數量來決定輔助DPS配置:

1、暗牧是常規團隊必備至少1-2名,能打到60-70%的術士傷害,10%的暗影易傷,5%的法術易傷,為小隊秒回60+的藍;

2、元素薩必備1-2名,視團隊法系隊伍是一個還是兩個,天怒圖騰空氣圖騰嗜血;

3、增強薩可選,他的地位可以被奶薩取代,去輔助物理輸出隊,並不是必須;

4、懲戒騎的回藍審判直接解決了獵人隊的續航問題,3%全團暴擊和3%的易傷非常優秀,自身能打出比暗牧更高的輸出;

5、經人提醒,鳥德一個5%暴擊率的光環和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS應該也是可以的;

然後是各個專精的坦克表現情況:

1、戰士T作為老牌傳統坦克,主T的萬金油選擇,因為TBC有些機制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是沒有戰士T不能抗的BOSS;

2、熊T作為TBC崛起的第二大坦克,5H開荒期比戰士T成型更快更硬,抗物理傷害的不二選擇,如果不是因為王子的炎爆和蛋蛋的剪切沒法抗,熊T是可以取代戰士的地位;

3、防騎是一個團隊伐木效率的保障,60懷舊服玩過來,你指望DPS會等你每個怪上滿仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪時不俗的仇恨能力,在應對T5一些BOSS戰的ADD時表現優秀;
團隊最優選擇就是3個坦克都帶且都只帶一名,FQ可以讓其選修懲戒/奶騎;

至於治療組,我只能說,TBC的團本每個治療都得有,而且治療都是爸爸,有就不錯了還挑啥。
另外提一句,戒律牧擁有一個給全團增加40+法傷的精神BUFF,和2分鍾一次的痛苦壓制,對於2.43戰士盾牆還是30分鍾的版本來說,應該是挺有效果的;

針對於嗜血數量來說,帶兩個奶薩也是非常好的選擇;

然後說說很多人覺得TBC懷舊服大概率難度會砍成60懷舊服一樣便當,那麼我客觀的來說一下TBC的各個階段的FB難度:

T4的KLZ是便當,5H刷的差不多一路碾壓,這是沒什麼問題的,格魯爾稍微有組織有幾率一點的團也輕松伐木,瑪瑟里頓難點在於要協調3組點箱子的人是否腦子清晰,會打很簡單,不會打一樣滅成狗;

T5本在2.43也經過削弱但是也不是帖子里很多人說的1-2分鍾的戰斗,這是扯淡,T5本的幾個過路BOSS和守關BOSS瓦斯琪和王子還真不是你隨便拿著T4本進去瞎幾把就能過的,而且戰斗時間超級長;

T6團本,海神的阿克如果沒有BUG,那麼他的隨機性是最大的,而且不能死人決定了容錯也低,海山也就這一個BOSS會卡一個有組織有幾率的團隊;

黑廟鑒於現在玩家的DPS能力和水平上升,估計會到祖母,F4才會卡一下,伊利丹是個流程很長的BOSS,難點並不多。

T6.5常規團隊一般應該能伐木前2,前3,到了雙子開始難度上升一個層次,常規團隊基本打不過穆魯,更別提見到基爾加丹了;

本人懷舊服正式服都玩,正式服每個版本的第一個M團隊都會參與開荒並拿的千鈞一發,對於難度的理解還是比較客觀的,大家看一下就好,不用去深究。

④ TBC上線在即,魔獸世界懷舊服現在迎來AFK潮了嗎

懷舊服現在迎來了AFK潮嗎?

魔獸懷舊服已經正式運營了一年多了,馬上就要迎來第一次大的版本升級,燃燒的遠征資料片即將上線。這一年多里,懷舊服的熱度一直非常高,但在最近這段時間,玩家正以肉眼可見的速度在減少,最明顯的表現就是熱門時間主城加BUFF的玩家人數變少了,而組團NAXX的也變少了。游戲還是那個游戲,玩家也還是那些玩家,那麼到底是什麼原因讓玩家開始AFK懷舊服了呢?

專為懷舊而來的玩家心願已了,又沒有新鮮血液加入

各種GZS和金農一直是伴隨著懷舊服的一個非常大的問題,他們的存在雖然一定意義上推動了懷舊服的繁榮,但他們的存在目的並不是為了玩游戲,而是為了牟利,因此也讓懷舊服從開服開始游戲環境變得就非常物質化,這點從遍地的金團就能看得出來,而相對來說更講究團隊的DKP團反而是一直被口誅筆伐。而既然玩家也默認了這樣的游戲環境,自然也遵循這樣的默契,基本所有的游戲活動都是伴隨著金幣交易。而現在游戲末期,物價可以說是一漲再漲,對於不少正常的玩家來說,基本已經是沒法承受了。

而很多玩家只想通過游戲中的活動來維持自己的日常游戲,但每星期的副本活動葯水的花銷已經讓他們入不敷出了,而這樣的游戲體驗也逼迫他們離開了游戲。

正常生活的需求

懷舊服的上線高峰也有幾波,其中BWL剛開放的時候到達了頂峰,除了因為BWL副本簡單外,最主要的原因是當時剛好碰上了新冠肺炎的大流行,大部分玩家被迫在家無法出門工作學習,上線玩游戲成為了不少人唯一被迫的選擇。而現在生活逐漸正常後,魔獸雖然好玩,但現實生活還是更為重要,玩家們逐漸回歸到了現實之中。而現在NAXX也變成了便當副本,玩家們就算上線也無事可干,不如在現實里更好的工作學習和生活。


所以綜合這幾個原因,讓現在版本末期的懷舊服變得越來越蕭條了,當然這可能也只是短暫的一種現象,也許當TBC懷舊服開放後,大部分玩家還會回歸到這個更好玩的版本。但總的說來,懷舊服要想再恢復到BWL玩家最多那時的盛況也基本是不可能的事情了。小夥伴們,你們覺得呢?

⑤ 2019年找一個3.13或3.35的TBC懷舊服 魔獸世界

騎士牛逼是3.13的畸形年代
國服tbc就是這個版本
很多人沒玩過2.43所以不知道
2.43的騎士很蛋疼的
沒雙天賦
懲戒沒回藍機制無續航所以完全是廢
防騎還可以
拉拉小怪什麼的
單t也不差
不過要堆一點法傷
奶騎也還行
就是沒雙天賦做任務煩人

⑥ 《tbc》榮譽裝備在哪換

wowtbc懷舊服中榮譽裝備兌換方法及位置是:頭(貧民窟聲望尊敬),肩(沙塔爾聲望尊敬),胸(時光守護者聲望尊敬),手(薩爾瑪/榮耀堡聲望尊敬),腿(塞納里奧遠征隊聲望尊敬),其他職業也同樣需要以上5個聲望尊敬,即可兌換。

根據B測顯示,滿級後可在對應聲望軍需官購買115級藍色韌性裝備,而在70年代,這些韌性裝備是24版本才加入的。

物品——玩家現在可以從聲望商人處購買到70級藍色PVP物品。這對於喜歡PVP競技場的玩家來說是一件好事,藍色大元帥套裝與聲望韌性裝備屬性相同,但大元帥5件套需要約10萬+榮譽值,相對而言,聲望尊敬更加容易達到。

簡介:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。

2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。

⑦ 魔獸世界懷舊服:TBC懷舊服元素薩入門攻略

作者:NGA-信仰藍色

前言

大家好,我是從60懷舊服P5階段就在灰燼使者伺服器玩元素薩,目前轉服至布魯伺服器。TBC懷舊服的到來,使得元素薩更具有可玩性,也看到很多新朋友加入以及想要加入元素薩滿的隊伍。

因還在版本初期,大部分人裝備都未成型,在強力團隊的加持下,讓我有機會打出過還不錯的成績,這讓很多朋友詢問我如何入門TBC的元素薩,於是就有了這篇入門攻略,此攻略無詳細及准確的計算和驗證,僅個人的一點經驗,供新手入門。

1、簡介

元素薩滿是遠程魔法傷害天賦,有著強大的法系輔助能力,是團隊副本中法系組必備的DPS。在P1階段因為強大的天賦,無任何裝備即有12%的命中與10%的基礎暴擊,使得元素薩滿在P1階段有著還算不錯的DPS!

2、元素薩滿的優缺點

2-1優點

因為70級過載天賦的加入,使得元素薩滿獲得了法系「風怒」,閃電鏈每一次傷害都能觸發過載,使得元素薩滿在3目標戰斗中非常強大。

元素集中和冷酷風暴天賦以及水盾也解決了60級元素薩滿一部分「缺藍」問題,配合各項天賦也使得60級最缺的命中屬性不再緊缺,在裝備屬性均不高的P1階段,節約了大量命中屬性來堆法傷/暴擊,使得元素薩在單體戰斗中也有著還算不錯的輸出能力。更重要的是英勇/嗜血以及天怒圖騰、空氣之怒圖騰的加入,使得元素薩滿在團本中的就業不成問題。

2-2缺點

60級閃電掌握天賦是減少1秒閃電箭及閃電鏈的施法時間,70級變成了減少0.5秒,閃電箭和閃電鏈的初始施法時間從60級3秒、2.5秒減成了70級2.5秒、2秒,雖然最終施法時間還是2秒、1.5秒,但是受到的法傷加成減少了。

並且60級的元素詛咒和暗影詛咒也合並成了新的元素詛咒,但是依然沒有自然傷害加成。在P1階段,元素薩滿可以依靠天賦獲得比其他法系更多的暴擊及法傷,從而打出不錯的DPS,但是在後續版本中因法傷加成低、無法享受元素詛咒加成,導致成長低、裝備收益低。

3、天賦

僅推薦這一種天賦,射程很重要,現在無法使用元素掌握雙爆,大部分情況是不需要打震擊的,這會降低DPS,兩點的回藍並沒有多少,在合理配裝以及團隊的配合下,並不缺這兩點回藍,哪怕是需要打斷的場合對DPS的影響也幾乎可以忽略不計。

4、常規圖騰

4-1單體:

火圖騰:天怒圖騰 可視情況 換火元素圖騰

大地圖騰:大部分情況不用插,可視情況插土元素圖騰(不吃嘲諷的BOSS) 戰栗圖騰(如MSLD P1)

水圖騰:法力之泉圖騰

風圖騰:空氣之怒圖騰 特殊情況下可以插根基圖騰

4-2AOE:

火圖騰:火焰新星、熔岩圖騰、火元素圖騰 天怒圖騰

大地圖騰:地縛圖騰 戰栗圖騰 救急時土元素圖騰

水圖騰:法力之泉圖騰

風圖騰:空氣之怒圖騰 特殊情況下可以插根基圖騰

圖騰盡量在進入戰斗前插好,進入戰斗後插圖騰會降低DPS,補圖騰也盡量在必須走位時補,比如格魯爾擊飛途中、瑪瑟里頓擊飛時。另外如小隊中有人中毒、中瘟疫記得使用清毒及祛病圖騰,特殊情況下,冰抗、火炕、自然抗圖騰也有很大的作用。

5、屬性

1智力=15藍

80智力 1%法術暴擊

15.8法術急速等級=1%法術急速

22.1暴擊等級=1%法術暴擊

12.6法術命中等級=1%法術命中

在PVE場合,面對BOSS需要16%命中達到對BOSS 99%命中(至少有1%未命中),換算成命中等級為202法術命中等級,因為元素薩滿天賦加上天怒圖騰自帶12%命中,所以只需要4%即51法術命中等級即可,如果是德萊尼薩滿,因為種族天賦自帶1%法系命中,只需要堆3%既38法系命中等級即可。

法術穿透因為無團本木樁,無法測試具體效果,有BOSS有可減少的抗性說法,也有BOSS固定抗性無法減少的說法,個人不建議堆,披風附魔及兩枚藍色寶石孔插綠色寶石即可。

個人建議:屬性選擇上,保證命中的情況下,在滿BUFF接近40%暴擊時再堆法傷,這樣在戰斗中會讓你非常舒服。因是入門,不展開具體法傷、暴擊、急速收益。

6、附魔、寶石、葯水、食物

6-1附魔

頭部:沙塔爾崇敬附魔22法傷14法系命中

肩膀:占星者/奧爾多 尊敬/崇拜附魔 60年代NAXX冰龍法系附魔

披風:20法術穿透和-2%仇恨均可

胸甲:6屬性、100藍量(以後也可150藍量)

護腕:15法傷最佳,但是現在太貴了。也可以附魔30治療量, 附帶10法傷,性價比最佳。

手套:20法傷,雖然也挺貴,但是元素薩幾乎不缺命中,所以幾乎沒有別的選擇。如配裝需要,也可以選擇15命中。實在捨不得也可以10法術暴擊。

褲子:根據經濟情況選擇裁縫製造的25或35法傷魔線

鞋子:野豬之速或4點5回血藍的穩固、12耐力也行

武器:40法傷 非常無奈,和元素詛咒一樣,沒有特定加自然傷害的武器附魔

盾牌:12智力

6-2寶石

多彩:混亂之天火鑽石 本不該出現在P1的法系最強寶石,特別是元素薩本身就需要高暴擊,並且有200%暴擊傷害天賦,使得多彩3%爆傷加成實際有6%以上的爆傷效果。 需要注意的是激活多彩效果需要插至少2枚藍色寶石

紅色與黃色寶石:都插高能黃晶玉就行,既4爆5法傷寶石,性價比非常高。(也有出多彩效果後無腦9法傷或8法術暴擊的插法,但個人不建議新手這樣)

藍色:輻光水玉 4法爆5法術穿透 插好兩顆後,如果寶石鑲孔獎勵不好,可以無視顏色,直接插高能。例如:法術打擊腿。

6-3葯水

合劑:盲目光芒合劑 奧術神聖自然傷害加80點 如果是需要放火圖騰AOE的場合,60級的超級能量合劑+70點全傷也是非常不錯的。另外需要注意的是,TBC喝了合劑後是不能再喝常駐時間的小葯的,爆發葯水和大藍不影響。

常駐葯水:常駐葯水分為戰斗葯劑和守護葯劑,每類只能喝一種。現階段喝 法能葯劑+德萊尼智慧葯劑 是一種性價比非常高的選擇,在缺藍的場合甚至比合劑還要更強。

食物:[香脆蛇][水煮藍魚][煙熏蜥蜴]可加23法傷、缺暴擊時,[骨魚湯]加20點法術暴擊也不錯、5回8法力的[煙熏孢子魚]並不推薦,如果缺藍不如吃[骨魚湯]來增加暴擊、要注意的是3.0以前命中等級沒有統一[熱辣塔布羊排]的命中不作用於法系。

爆發葯水:毀滅葯水、超級法力葯水;在不缺藍時可吃毀滅葯水配合嗜血/英勇爆發,可以極大提升DPS,但大部分普通團隊肯定是會缺藍的,記得卡CD喝超級法力葯水,不要沒藍再喝。黑暗符文/惡魔符文也可以常備,以防萬一。需要注意的是因為急速等級沒有統一,加速葯水的急速等級是不作用於法系的。

7、專業選擇

首選制皮:玩薩滿幾乎必選專業,在P1階段不管什麼天賦,幾乎都有畢業裝備,而且還不和4T4沖突。元素薩滿最佳是選龍鱗制皮製作的虛空打擊三件套,並且還可以製作增強薩的黑色虛鱗套,如果兼職奶薩,也可以做部族制皮的風鷹套。但風鷹套有精神屬性,元素薩來說還是比虛空打擊套差的。並且還可以敲鼓,進組幾率+1不說,恢復鼓回藍,開戰前、走位中敲法傷/急速鼓也有DPS的提升。

第二專業首選附魔,可給兩枚戒指各附魔12法傷,是目前最強副專業。

其他專業:

珠寶可以給裝備鑲嵌專屬寶石,可插一枚14法傷及12暴擊寶石,但總體收益不如附魔,不過後續版本還可以製作畢業項鏈及不錯的過渡飾品。還算不錯,但現階段總體來說現階段不如附魔。

工程炸彈在AOE場合可以直接增加傷害,後續版本還有頭部裝備可以製作,也可視情況選擇。

裁縫不推薦,法術打擊頭沒有多彩寶石,薩滿也不缺命中,出兩件套得不償失,散件流一件法術打擊褲子也夠了,後續版本的陽炎法袍也不比鎖甲衣服強多少。

煉金也不推薦,元素薩雖然某些場合缺藍,但現版本的煉金石屬性太拉胯,得不償失。

鍛造,可以製作法系主手武器,但是。。。太貴了,而且也不是畢業的,除非增強元素雙修,不然不推薦。

8、輸出循環

單體: 薩滿的單體循環非常簡單,在缺藍時,11111111111111閃電箭即可,如不缺藍3箭1鏈,即閃電鏈-閃電箭-閃電箭-閃電箭-閃電鏈,卡CD打閃電鏈就行。具體的情況需要根據配裝以及團隊來選擇。唯一值得注意的就是爆發飾品一定要開在嗜血/英勇里。

AOE: 5人/10人本有靠譜的法師和T,可在法師下雪或T拉住後直接閃電鏈,然後走向小怪群前5-8碼釋放火焰新星圖騰、接閃電鏈,等火焰新星爆炸後,切換熔岩圖騰,往回走,走位時震擊,到達安全距離時閃電鏈、閃電箭循環,怪的數量夠多,並且沒有死也可再補一個火焰新星圖騰,兩個火圖騰分別是10碼與8碼,並不需要貼臉放,貼臉放不僅容易被怪打掉,如法師冰環,還可能導致暴斃。

如果沒有靠譜的法師和T,那麼老老實實的天怒圖騰,打閃電箭,等T上了仇恨後,視情況閃電鏈。

BOSS戰AOE時:

2 目標: 電鏈> 火焰新星 -> 電箭

3 目標: 電鏈>火焰新星/熔岩爆裂>電箭

4 目標以上: 火焰新星 -> 電鏈 -> 熔岩爆裂 -> 電箭

以上僅為理論上的情況,大部分情況下釋放火圖騰AOE需要走位,而小怪可能迅速被A完,從而浪費DPS得不償失,這種時候老老實實卡CD閃電鏈即可。最後值得一提的是,在長時間的AOE場合,火元素也有非常不錯的表現。

9、續航、回藍問題

TBC有了新的節能天賦,雖然不再是觸發後100%省藍,無法通過低級閃電箭騙節能,但新的天賦暴擊100%觸發,暴擊越高 、觸發幾率越高,配合冷酷風暴天賦、水遁、法力之泉、騎士回藍祝福就已經並不像60級一樣缺藍了。但同樣,TBC的BOSS戰時間變長,大部分普通團的元素薩在長時間戰斗中,還是會缺藍,這就是我推薦大家40%暴擊的原因。同時按照團隊的情況來改變輸出手法,有4T4、騎士打回藍審判、小隊有暗牧時,可以根據藍耗情況來決定釋放打3箭1鏈還是閃電箭或喝毀滅葯水還是大藍。如有不熟悉團隊的情況可以使用恢復鼓 、黑暗/惡魔符文、切換牌子換的[地脈圖騰](屬於武器,戰斗中可換)來微調,再決定輸出循環/是否喝藍。值得注意的是,在BOSS站時,如果遇上不可避免走位時,若剛好圖騰時間快要結束,可在這時回收圖騰,重新插圖騰,補水遁,這樣可以更好的在不影響DPS的情況下省藍。

10、裝備選擇

因是新手入門,故裝備不會選擇世界BOSS裝備,如有條件的可以按需自行購買搭配。裝備搭配主要有兩種:

10-1 4T4+制皮三件套

在普通團隊4T4可以很大程度上緩解續航的不足,多餘的藍量可以用來打更多的閃電鏈、不喝大藍喝毀滅葯水配合爆發,也可按團隊是否有回藍審判、暗牧等來靈活選擇。

10-2 2T4+制皮三件套+散件

極致的輸出裝,更適合競速、沖榜團隊,縮短戰斗時間後,藍量不再那麼緊張,回藍審判也能極大的提升續航,如果能在暗牧組,幾乎完全不再缺藍。不過哪怕是散件流,建議也拿一套4T4,根據不同場合切換。

至於不學制皮的配裝,不追求極致,建議還是出4T4了,可以省心很多,其他部位與非團本入門裝備配裝一樣,在保證法術命中的前提下,盡量選擇紫色、裝等高的帶法傷、暴擊、寶石孔,不帶精神、無五回、少耐無耐的裝備即可。

比較推薦的一些裝備有:

閃電皇冠 AH購買 便宜好用

野性魔法肩甲 H圍欄掉落,造型好看,屬性不錯

雷歌褶裙 H幽暗沼澤掉落,3孔!屬性比T4腿好,不缺命中時,不輸法打腿,關鍵是造型碾壓法打的大紅褲衩....

浩劫護腕 無耐法傷帶孔護腕,AH點擊就送

塞泰克先知頸環 賽泰克門口任務,做完就送,法傷加暴擊沒有耐力,完美利用裝等

其他的暫時沒有印象了,按照法傷、暴擊、帶孔的原則選擇裝備即可,有很多布甲非常不錯並符合這個原則,不過ROLL前記得先和同隊的隊友溝通,畢竟元素薩進5人本還是挺不容易的...............

關於飾品:

首選肯定是[電容器]和[銀色新月徽記],[銀色新月徽記]覆蓋英勇/嗜血可以最大化的利用,[電容器]在過載和高暴擊的加持下也是完美無瑕。

其他飾品推薦:

1、[薩菲隆的精華]與[克希利的禮物] 薩菲隆的精華為NAXX冰龍掉落,略微遜色於銀色新月徽記,如果有的話完全可以接著用,與沙塔爾崇敬(頭部附魔 必沖聲望)購買的 克希利的禮物 一樣,搭配銀色新月徽記時,雖然不能同時開啟,但是輪流開啟可以覆蓋整個英勇/嗜血,基礎屬性本身也是元素薩需要的,所以非常不錯。

2、[希法爾的節點號角]與[誇格米拉之眼] 都是被動觸發型的飾品45秒內置CD,非常省心。誇眼的急速可以打出更多的技能從而增加傷害,雖然增加藍耗,但是可以忽略不計,算是不錯的飾品 。節點號角 是一件被低估的飾品,基礎暴擊很適合元素薩,元素薩的高暴擊也可以很穩定的觸發飾品,平均1分鍾可以穩定觸發1次,運氣好2分鍾的戰斗觸發3次也是正常的,並且如果沒記錯的話觸發的法傷是飾品開啟、觸發後的TBC第二高,沒錯....就比薄片低,妖頭、六分儀都沒他高。

3、[占星者的血鑽石] 不推薦,元素薩不缺命中,不如點擊就送的[克希利的禮物]。

4、[瑪瑟里頓之眼] 不推薦,元素薩不缺命中,這玩意不觸發.....

P1階段的飾品必選的有牌子換的[銀色新月徽記],另外一個想省心,誇眼、號角刷到哪個帶哪個就好,雙使用飾品也是一樣,有哪個用哪個,最後總歸都還是要卡拉贊抽獎換[電容器]的。

⑧ 魔獸世界懷舊服,TBC版本上線後,現在飛機業務,還會火爆嗎

暴雪終於在2021年嘉年華期間,官宣了魔獸世界懷舊服70級副本-燃燒的遠征(TBC)的上線時間。懷舊服後續版本這塊大石頭落地之後,WOWer們都開始做後續TBC版本的准備了。



那麼最後問題來了,在TBC版本裡面,打完毒蛇再去打風暴,你會坐飛機嗎?直飛格魯爾巢穴,打完後再到瑪瑟里頓,你會坐飛機,還是自己飛過去?ZAM門口有飛機的話,你會選擇什麼?摸著胸口告訴我,你們的選擇!

⑨ WOW TBC各個英雄副本的進入條件,要聲望我知道,請問怎麼獲取聲望

TBC的YX本,一個條件:把副本難度改成5人英雄。聲望有多種途徑獲取:

做任務,如果所有任務都做完,一般都能進相應的英雄本;先刷普通副本,刷到尊敬。

個別聲望可以通過不停的叫任務物品來提升,比如賽格留斯遠征隊交未鑒定的植物,奧爾多/占星者交印記,貧民窟交鴉人的羽毛等等。提醒下,聲望尊敬後買戰袍才能進英雄本。

副本PVE:

副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。

《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。

根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本,而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。

⑩ tbc懷舊服時光徽章的時間是怎麼計算的

tbc懷舊服時光徽章的時間是30天,從使用開始計算倒計時,之前有時間累計計算。

TBC版本懷舊服內時光徽章的價格為2500金幣,按照90R一個時光徽章來計算,金幣價格的比例就是1:0.036。

獲得《魔獸世界》時光徽章的方法

與之前一樣,你可以在游戲內商城通過暴雪游戲點數購買《魔獸世界》時光徽章,並在拍賣行寄售,以當前的市場價格進行交易換取金幣。

你也可以前往拍賣行,用自己的游戲金幣購買其中出售的時光徽章,完成購買後時光徽章會寄送到你的游戲內郵箱。右鍵點擊背包中的時光徽章,你就可以為選擇的暴雪戰網賬號添加30天游戲時間。玩家用游戲金幣在拍賣行購買《魔獸世界》時光徽章之後,它會變為靈魂綁定。

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