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魔獸90如何設置舊模型

發布時間: 2022-10-03 00:36:56

⑴ 魔獸世界怎麼把新版的混亂箭模型改成舊版混亂箭的模型

舊版模型已經被刪除,無法更改,強行更改游戲會因為無法讀取,在你每次施放混亂箭的時候強行崩潰、

但是可以改成其他技能的模型,你自己選一個吧

⑵ 魔獸世界6.0人物模型怎麼改

獸世界新補丁全新角色面容系統上線後,遭到不少玩家的吐槽,總之是眾口難調。幸好有選擇舊模型和新模型的選項,玩家可以根據個人的口味進行設置,設置方法:

⑶ 魔獸爭霸3模型怎麼恢復 想變回初始的

你改了什麼
改的是把模型改成了混亂之治的模型的話就非常簡單.選會冰封王座就可以了。
改了基礎模型的話在,模型那一條雙擊左鍵選出原先的模型就可以了。要是嫌麻煩的話有更簡單的方法,在模型那一條右鍵然後在選重設到默認就可以了!!!!!!!!!

⑷ 魔獸世界怎麼修改模型

一、修改人物模型和貼圖。
1、用MyWarCraftStudio(多玩上有下的)打開World of Warcraft\Data下的model.mpq文件。
2、找到你的人物模型,比如我的是暗夜MM,模型就是Character\NightElf\Female下的NightElfFemale.m2文件,右鍵點擊,選擇「解析文件到...」,這個時候可以把文件解析到World of Warcraft\Data下,也可以復制名字後取消,我建議解析出去,後面修改裝備外觀和聲音的時候比較方便。
3、找到你想要的人物模型,解析,文件名取為上一步解析出去的文件名,也就是覆蓋,人物的模型就修改好了(很簡單吧)。
PS:Dwarf 是矮人
Gnome 是侏儒
Goblin 是地精(著名的哥布林是也^ ^)
Human 是人類
NightElf 是暗夜
Orc 是獸人
Scourge 亡靈
Tauren 牛頭
Troll 巨魔
4、打開World of Warcraft\Data下的texture.MPQ文件,找到你的人物皮膚,比如我的皮膚是Character\NightElf\Female下的NightElfFemaieSkin00_00.blp和NightElfFamleNakePelviSkin00_00.blp文件,同樣解析到World of Warcraft\Data下。
PS:這里要看清楚你的皮膚的顏色。
5、用同樣的方法把你想要的皮膚(顏色可以隨便選,但最好是和第3步解析出去的模型想匹配,皮膚的種族和模型的種族不匹配也沒什麼,只是看上去怪怪的)也解析出去,覆蓋。
6、然後是修改頭部皮膚,這里以我的暗夜MM為例,打開Character\NightElf\Female,找到臉部皮膚,也就是額頭以下的皮膚,我的是NightElfFemaleFaceLower03_00.blp,解析出來。再把額頭的皮膚也解析出去,我的是NightElfFmleFaceUpper03_00.blp。
7、把你想要的人物的臉部和額頭皮膚也解析出去,覆蓋,兩個皮膚最好匹配,也就是文件名中的數字要一樣,前2個數字是樣子,後兩個數字是顏色。

人物就基本修改好了,你可以完全不用換皮膚,有的種族更改
模型後皮膚沒什麼大礙。另外修改後的亡靈男是沒下巴的,因為亡靈男的下巴是一個單獨的模型,如果你修改前的人物模型的臉上也有一些特徵(比如鬍子,暗夜MM的臉紋,人類MM的耳環或鼻環等),我猜就可以把下巴改出來。因為我的暗夜MM臉上沒面紋,所以就改不起。FacialLowerHairXX_XX.blp和FacialUpperHairXX_XX.blp就是臉部的特徵貼圖,自己試著去換下看看吧。

二、修改坐騎和貼圖。
1、打開Model.MPQ
2、打開Creature目錄,找到你的坐騎,我的是霜刃獵豹,就是FrostSabre,打開,將文件名里有Riding的m2文件解析出來,也就是坐騎(PVPRiding是戰場獎勵和榮譽獎勵坐騎)
3、找到你想要的坐騎,DK的亡靈軍馬,也就是亡靈的60級坐騎,是MountedDeathKnight目錄下的RidingUndeadWarHorse.m2文件,解析出來覆蓋你的坐騎模型文件。
4、打開texture.MPQ
5、找到你的坐騎的皮膚,我的是在FrostSabre下,將RidingFrostSabreSaddle.blp(坐騎上的坐墊貼圖)解析出來,再找到坐騎的貼圖,這里我的是RidingTigerSkinWhite.blp,解析出來。(還有個是文件名里有nosaddle的,這是野生的霜刃獵豹的貼圖)
6、打開UndeadHorse目錄(這里是亡靈的40級坐騎),將EvilSaddle.blp解析出去覆蓋你先前解析出去的坐墊貼圖。
7、找到你想要的坐騎的皮膚,DK的坐騎皮膚是MountedDeathKnight下的MountedDeathKnightBlack_01.blp、MountedDeathKnightGreen_01.blp、MountedDeathKnightPurple_01.blp和MountedDeathKnightred_01.blp
,4種顏色隨便選一個吧,解析出去覆蓋你的坐騎貼圖文件,後面的Smoke02A.blp和Smoke_Flip.blp是亡靈戰馬身上的那股暗藍色的氣息貼圖,直接解析出去,MountedDeathKnightBlack_02.blp和MountedDeathKnightBlack_03.blp是DK的貼圖,用不著管了。
坐騎也就基本改完了,另外術士的專用坐騎夢魘是Nightmare。

最後就是修改聲音和語音了,聲音都在Sound.MPQ里,語音都在Speech.MPQ里,方法都是一樣的,只是注意亡靈軍馬的聲音在HorseUndead目錄下,霜刃獵豹的聲音用的是Tiger的聲音,其他的我沒仔細去試。

裝備的修改也差不多,只是涉及到的部件和部位更多更復雜點,我下午晚一點再寫出來。普通裝備的模型都在Model,MPQ里的Item里,貼圖都在texture.MPQ里的Item里,T1套和T2套的新外觀和貼圖(1.9的外觀)在patch.MPQ里。

⑸ 魔獸世界可不可以永遠保留舊模型

只要你不去用新模型,就會一直是舊模型,而且現在也有很多人喜歡舊模型,暴雪不會輕易刪除舊模型的

⑹ 魔獸世界模型怎麼改回來啊。。

刪掉模型的date
例如一般模型文件名為patch-zhCN-5.MPQ(zhCN中文語音,EN就是英文啦)(-5,這里是例子,有可能是-1,3,4,5,6,7,8,9任何一個)
刪掉這個和skeleton.exe(反和諧登陸器)就可以用了,不使用skeleton.exe登陸wow也是同樣的效果,不過得先刪掉你改的模型,不然上不了游戲的。

如果顯示有文件損壞就上MOP找找原來的模型下載覆蓋

⑺ 關於魔獸世界 新舊模型的問題

新模型。你關閉新模型只是你自己客戶端的調整,不影響別人的客戶端。

⑻ 魔獸世界血精靈怎麼用以前的舊模型

這里,勾去掉就行

⑼ 如何把WOW模型改回原來的樣子

把裡面你添加的文件刪除,你刪除的文件加進去,更改的文件應該就2個而已,我改過模型,不過我改模型之前都是備份一下,然後在改,這樣就不用擔心下次更新的時候出錯了

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