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魔獸爭霸3人族非主流怎麼打

發布時間: 2022-10-03 03:07:24

❶ 魔獸爭霸如何打人族

人族其實很好打,前期,開始地圖不要離他太近,以防被民兵拆營,步兵是很弱的,別的一本兵很好打他,多騷擾,女巫是很討厭的,應購一些攻城的,也可防帶塔一波流。後期就好說了,鹿海,胖子+投石車+巫師+死騎,獸族三本都可以拼過人族,對付他就是在中前期抗住,後面就好說了。

❷ 魔獸人族打法

萬金油
就是火槍+男女巫的一戰術,由於男牧師的強大醫療能力使得部隊生命值永遠處於最佳狀態。
實用:大法首法,次法山丘。雙神秘聖地出男女巫!能快速的成型,而且帶上點民兵以最快的速度進攻(一波流),到了對方家速塔,威力巨大,因為一般這個時候沒暴兵的基本上都在攀科技,沒成型的部隊很難跟之抗衡!

飛機海
這就是數量上的優勢,1的人口和便宜的不能在便宜的價格,建造速度飛快,研究後可以攻擊地面單位,對空中有賤射攻擊,也可以反隱可以說是非常好的一個單位。
實用:雙車間暴罷,出了N多後,有人習慣成隊的飛機去轟炸對放建築,恐怖數量轟炸起來飛快,飛機害對付空中單位也有非常好的效果,因為可以賤射攻擊,對手如果暴空軍,那麼此戰術會很有幫助!

坦克流
坦克可以攻擊天上單位和建築!但不可以攻擊地面單位!
實 用:一般人是用坦克防守空中單位,也有訓練了很多之後直接去對手家拆建築,以拆光對手家的建築取得勝利。它們具有厚重的建築類護甲很難被摧毀。快速的攀升 科技,用幾個車間同時生產攻城坦克,然後將它們排出去推平你對手的基地。不過你必須很好的隱藏它們不被你的對手發現才可以.最好在戰斗時,派個農民隨時修 理攻城坦克,或者把嚴重受損的攻城坦克帶會基地進行修理。

步兵+火槍+男女巫+小炮手
此組合非常強大,因為有高攻擊的小炮在,對手損傷很大,對付NE尤為好用!
對付對手有過多的法師單位也很好用,因為護甲攻克(具體請看置頂帖),小炮的攻擊對法師單位傷害很大!

破法者+男巫
通常用於HUM內戰!
由於破法者的魔免可以無視巫女的減速,而且不錯的攻擊和生命值,倍受HUM的玩家喜愛!

隱身游擊隊

此戰術一般前期帶民兵速開分礦,幾個農民一起敲分基地,在經濟上先領先對手,然後加防禦(分、主基地都要)
混到2本,造神秘聖地和車間,造小炮手和女巫並升級女巫的技能。1級女巫升級完畢後,全部對伍隱身前進,目標是→對手的基地建築。
實用:經濟充足的話,可以雙神秘聖地訓練女巫,而車間一個就夠, 如果錢實在多的沒地方花,可以造2個!
注意:如果對方回城,你也立刻選擇回城,否則會有全軍覆沒的危險,另外注意轉型,比如:偷偷在家裡建造獅籠營,轉獅鷲,當然前提是不讓對手知道,給他一個突然襲擊,一舉拿下!

天地雙騎
這是天上出龍騎士,地上出騎士的一戰術,手快點的,可以迅速鎖住對手空中威力強大的單位(奇美拉、冰龍等),而地面上騎士那堅硬的生命值不弱的攻擊,也可以有效的抵擋住對方的地面部隊!!
注意:這戰術最好跟上法師單位,HUM的法師單位是非常好的助手,不要遺漏哦! 微操篇人族一般打法,首發大法師,2發山丘之王,3發聖騎士(傳統打法)
或者1發山丘 2發聖騎士(純火槍打法)
1發聖騎士(對不死的非常規打法)首先你可以讓其中的4個農民去採集金礦,另外一個建造兵營(快捷鍵BB)。然後選定基地,訓練農民,當第1個農民從主基訓練出來時,立即讓他去建造英雄祭壇(快捷鍵BA)。第2個農民出來後讓他建造農場(快捷鍵BF)。第3個農民出來後讓他去伐木,從4個採金的農民中選一個去幫助伐木。暫停建造第5個農民。這時兩個伐木的農民完成一次伐木後,讓他們中的一個去採金,另外一個造第二個農場。兵營完成,開始訓練劍士(訓練持續進行),讓那個農民伐木。英雄祭壇完成,訓練英雄,讓那個農民伐木。第一個農場建造完成,讓農民去伐木。然後第二個農場完成,讓這個農民造第三個農場(第三個農場完成繼續第四個,然後伐木)。
這樣,當英雄出來之後就會有4個劍士,實力是非常強大的,進可攻、退可守,更可以MF(獵取中立生物的行為叫MF)。
人類有三個英雄,聖騎士(游俠)、大法師和山地之王,每一個英雄都十分強大。一般我們選擇大法師,學習他的第一個技能——藍色的水元素。
這樣一個簡單的人族開局就完成了。在以後的練習中逐漸熟悉英雄的技能、學會使用魔法兵種、學會使用你需要高級兵種。
在升級完2本基地後,可以造神秘聖地,如果打獸族,建議造女巫搭配其他兵種,打不死如果對方打蜘蛛流,就步兵升級頂盾加上迫擊炮小隊(要先造車間),如果打毀滅流,就兩個車間暴直升機,還可以加上龍鷹,打暗夜一般是小炮加女巫,我給你一些人族的打法戰術:

人族是很多玩家所喜愛的種族,雖然沒有UD英雄強大的魔法,也沒有ORC的高攻和高血,更沒有NE的速度.人族所有的是精妙的打法和兵種配合,所以我把人族最好的打法總結了一下,共有13種之多,當然以後我還會補充的.以下就是我所總結,希望大家可以從中得到幫助,也希望大家和我們戰隊比賽,我的的QQ是382229449:

1:速開分基地:此打法可為是魔獸各種族打法之最!大法師加上水元素,再加上4個步兵和一、兩個檢塔完全可以守住分本,然後是暴兵還是升科技都隨意。以至最後取得勝利。可以說下面的11種打法要是沒有經濟就不太容易成功了。

2:暴火槍手+雙男女:火槍手可是說是人族中用的最多的,打暗夜時更是被用的粼粼盡制。暗夜族中只有熊和山嶺可以剋制外,其他的全被火槍手所克。而且再加上人族中最好使的男女巫師。雖然是2級兵,但是女巫的變羊術和緩慢、男巫的心靈之火(加5點互甲和加10%的攻擊力)和加血絕對可以打敗任何高級兵。而且此法被稱為「萬金油」!!!

3:火槍手加炮擊小隊:純武力的打法,也是級強的打法。

是對付愛玩法師玩家所害怕的打法。

4:騷擾:人族的騷擾可以說是最狠的。首發英雄選擇血法,跑到敵人的基地,用火燒掉金礦後一片樹,然後空降農民鍵箭塔,敵人的經濟完全中斷。或者英雄買一個飛艇,再招幾個炮擊小隊,空降敵人的本里,打完就走。用來切斷對手的經濟,然後出高檔兵

5:箭塔戰術:人族的箭塔是各種族防禦塔中最便宜的,只要100金、70的木,就可以得到,在初期在敵人基地里鍵上幾個再配合英雄和兵完全可以ruas死敵人。當然箭塔不易過多,因為箭塔只是輔助,主要還是要用兵嘛。

6.秒殺:人族的秒殺可以說是各族中最簡單的,先用血法的放逐,然後是山丘的錘,再是放火和下雨(不死時是聖光)

7.冰火雙重天:血法的火,大法的雨,需要的操作少,但是殺傷力確實一流。用破法者當肉盾,如果是在有酒館的地圖,3英雄出深淵領主,哈哈,瞬間秒殺大部隊。

8.出空軍:人族的空軍是4族的最強的,我想沒有人否吧。我們就用龍鷹+獅鷲來殺死對手,此法是人族現在比較流行的打法,要可以竟快的升到3本,所以有些危險,而且要秘密進行,要是讓對手發覺,那你就直接打出gg好了。

9.機械流:速攀科技,出坦克+飛機。哈哈,瞬間拆本,爽死對手。

10.SKY流:也叫召喚流,首發大法,再來火焰,再加聖騎(局面不很明朗)或是獸王(完全壓制時)。再加上兵,哈哈,一下子多出5個兵,此法打不死最佳,獸人其次,和人族以及暗夜最好別用。

11.騎士+獅鷲:人族最高級兵,一個是防高,一個是攻高。絕佳的組合,再加上一些法師,嘿嘿。

12.kua流:kua是韓國人,他所研究的打法雖然已經是很久以前的,但現在還是有很多的人使用。用山丘首發,好讓山丘可以盡快升到高級,再配上兵,可以在早期殺死對手的英雄。再擴張,所以這也是一種很強的打法。

13.聖騎流:聖騎一直是做為2、3英雄出來輔助的,但此打法是首法。首法聖騎,再出山丘,快速練級。盡快讓聖騎升到3級,然後買個傳送,去對手的本吧,(山丘帶兵練級)打一下侍僧,再來一貫聖光,血快沒了,就開無敵,再來。等魔沒了就用傳送傳走,反復來一兩次,對手也就沒有精力打了。所以此法只適用於UD冰封王座:人族 1v1 戰術合集

建造順序:

大體上分為兩種建造順序,以下兩種是我比較喜歡用的。當然,如果用大家自己喜歡的建造順序也同樣可以使用下面的戰術。實際上下面所列出的所有戰術都是基於這兩種建造順序之一的,所以就浪費空間去復制粘貼了。你喜歡用什麼樣的建造順序都可以,但是我推薦各位採用這兩種建造順序。

標准建造順序:

4 農民採金
1 農民造祭壇
第6個農民造兵營
第7個農民造 房子 房子 房子
第8個農民 採金
第9~12個農民 伐木
第13個農民建商店

科技流建造順序:

4 農民採金
1 農民伐木
第6個農民採金
第7個農民伐木
第8個農民造祭壇
第9個農民造房子
第10個農民造塔
第11個農民造塔
第12個農民造房子
第13個農民造商店
達到210木頭的時候升2級基地

以下為戰略:

步兵rush

這個戰術用來針對UD和NE非常有效。如果對方是獸族,而且是用常規的2個咕嚕開局攀科技,然後出牛頭人+巨魔獵頭者的話,用這個戰術也非常不錯。但是如果你看到對方有4個以上的咕嚕以及巨魔獵頭者的話而且沒攀科技的話那就不要想了。也就是說,如果你的對手攀科技的話,這個戰術就會很有效。但是如果對方採用和你類似的戰術,那就不要去rush, 而是去mf更好一些。因為多方的兵力可能比你多或者和你相當。

一級基地

用標準的建造順序,然後讓第13個農民補第二個兵營。然後再去造商店。造好商店後迅速造鐵匠鋪,然後升級步兵的1級攻擊。然後應該升級步兵的防禦技能,這樣可以在對付遠程兵種的時候有足夠的防禦能力。(現在遠程兵種的使用比以前多多了)當你的祭壇造好的時候,訓練大法師,然後第一個技能學習水元素。一定要記住開始進攻前將上述的這些都升級好。如果有機會的話盡量圍殺對方的英雄。但要記住,你的首要目標是掃除對方的農民。如果你的對手有防禦塔的話,開盾然後盡量做掉它。如果沒成功的話那就撤回到你的基地。當然,你也可以帶上幾個民兵在同時進行塔攻,就算不能成功把對方TR掉的話至少可以幫助你的步兵安全地撤離。

二級基地

出山丘之王然後學習風暴之錘,建造兩個神秘聖地和一個車間盡快造幾個飛行機器守護基地。(針對對方的隱形部隊,尤其是人族隱形後的迫擊炮小隊偷襲). 然後開始出女巫和牧師. 或者不出女巫而用破法者代替. 同樣, 在二級基地的時候把步兵替換為火槍手, 並且升級他們的射程. 當你有4~6個破法者, 幾個牧師,火槍手和飛行機器後, 將你剩餘的步兵集結起來發動另一次進攻. 盡量壓制對方並且盡快升級到三級基地.

三級基地

出聖騎士學習神聖之光以便為部隊提供進一步的治療. 升級牧師的大師訓練, 騎士的動物作戰訓練, 然後開始出獅鷲. 在這期間繼續MF直到你的前兩個英雄都達到3級以上. 最好能達到5級. 而你的聖騎士在加入戰斗後可以很快地升級. 如果你先前曾經殺死過敵人的英雄的話, 完全可以達到這個等級. 當你大概有6~8個騎士, 4~6個獅鷲, 一些從先前的戰斗中存活下來的火槍手, 一些升級了心靈之火的牧師時, 就可以發動總攻了. 這里有個小技巧, 讓你的獅鷲保持在近戰英雄的頭頂上, 可以防止敵人集中火力攻擊英雄. 現在你的英雄應該都升級了. 山丘之王一學會天神下凡就立刻用, 如果處境不妙的話用大法師的群體傳送回到你的基地. 注意讓聖騎士隨時治療你的大法師. 就算你沒能徹底解決敵人的話, 也可以讓他們受到重創從而無法有足夠的高級兵種對付你的騎士, 獅鷲, 牧師和火槍手. 基本上到了這里就GG了.

人族的極端戰術:機械流&箭塔流
機械流:抽了瘋一樣的暴坦克或直升機,二話不說拆光敵人的建築物,非常令人頭疼的戰術
箭塔流:把農民變成民兵沖進對方的基地(不造英雄),立即造箭塔,保證對方無可奈何(適用於the two river)
你可以想像,當英雄還未訓練完畢時,箭塔已然擺在你基地門前是什麼樣的感覺」,的確,當時不知是誰「智商頗高」的發現了人族箭塔從比賽一開始,就可進行Tower Rush。獸族有地洞可防守、亡靈有防禦可抵抗、人族自然更有民兵可以助攻,但暗夜有什麼呢?無法攻擊的小精靈眼睜睜的看著箭塔的升級完成卻沒有絲毫的辦法,這也使得Io極度不滿起人族箭塔的「一本一波流」。
回答者: 403695729 - 助理 二級 8-5 09:00
我知道,你說的是前期特猥瑣的建塔吧,這招打岸夜可以,前3個農名變民賓,直沖他基地,其他兩個一個木,一個伐木長,在兩個農明,一個木,一個金。3個農民到他基地也就變農民了,一個在他金礦後造房字,兩個造塔,擺位要好,等他英雄出來,你一個塔好了,另一個也快了,農民注意跑位,然後不停造塔。。。。你就看他怎麼死的就行了。
回答者: 帥氣—— - 試用期 一級 8-5 15:36
超級BT
造農民,用一個農民采礦,4個民兵,到近點,先砍再造塔家裡出的農民采礦,塔好了變聖塔在他家有樹的地方造伐木廠,造塔變箭塔,
這方法用於近點地圖,如果對手不是近點那麼你就GG吧 國王祭壇-2牧場-兵營-鐵匠部-伐木場-獅鷹鷲
英雄:大法-山丘-聖騎士
兵:4騎士+4獅鷹騎士+2牧師+2追擊小跑隊+4火槍手+2龍鷹騎士 首先要知道魔獸里是有快捷鍵的,就是那個顏色不一樣的字母。

建造順序:4個農民進礦,一個農民造BA (祭壇),基地里造出來的農民造BB(兵營), 造出來的第2個農民造BF(人口),接著出來的農民再造 BF ,補一個農民進礦,再出來的農民造一個BT(塔),然後再一直造農民7~8個采木,木頭滿50就升級聖塔,基本開局就完成了,人族的聖塔在前期作用非常大的,利於防守。

第一英雄選擇大法師,人族最厲害的是法師部隊,需要大法師的光環支持,這是為什麼AM(大法師)是萬年首發英雄的原因。出兵一般出6個步兵左右,出到3個步兵的時候記得升級基地。然後拿2個農民一起造BS(鐵匠鋪),這樣就可以出火槍了,一般出到2個火槍時,2本基地升級完畢。第一時間出2英雄,MK(矮子)很厲害,對獸族時也可以選擇獸王,水平高了以後可以選擇火法師,由戰術來決定的,一般初學的選擇矮子。接著的就是拿2個農民一起造BR(法師塔),再拿另外兩農民一起造第2個BR,先出個女巫,然後男女巫都出,火槍手一直出,PS:這之間人口不足別忘了補人口就好,一般都提前補人口。

這時人族的部隊成型了,基本上這波可以過去和人家決戰,打得好就拿下比賽了。像SKY的話第一個女巫出來就帶著一堆農民和商店裡買的迷你塔過去TOWER RUSH了(塔攻),基本一次就解決對手。

先把這個萬金油戰術用好,再去學其他的戰術2暴兵戰略、發展經濟戰略和攀升科技戰略。其中暴兵克制發展經濟,發展經濟克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。 首先要知道電腦的特點,簡單的話就是在家裡造一囊子兵,在最後發動猛烈攻擊,讓你幾乎抗不住。
中等的和發狂的近乎一樣,有幾個兵有來騷擾你,讓你措手不及,但是發狂的敵人微操作好一些。
人族:少量牧師+少量女巫+大量火 槍手+中量步兵+大法+山丘(萬金油)
大法+獸王+火焰領主+少量牧師+大量女巫+少量火槍(sky流,打獸族專用)
大法+山丘+聖騎+中量大師級牧師+中量騎士(心靈之火騎士,打不死的騎士)
血法+大法+大量直升飛機+大量蒸汽坦克(畏縮流,讓對手感到惡心)
血法+大法+不知道多少的直升飛機,大約六七隊吧(另一種畏縮流,讓對手有和你真人pk的沖動)
大法+血法+大量破法+少量牧師+少量女巫(血法流,以冰火為主)
獅鷲+騎士(人族內戰專用)
獅鷲+龍鷹
大法+山丘+步兵+牧師+女巫+迫擊炮小隊(小炮流,不太了解)
大法+步兵+農民(Tower Rush造塔快抄,Turtle Rock近點打暗夜必用)

《魔獸爭霸3》人族基礎戰術
★最初的開局
任何戰術都是建立在資源被最充分利用的基礎上的,而正確的建造順序對於合理利用你的資源十分關鍵。我在這里要向大家介紹的戰術是以步兵為先鋒,基於此目的,所以我們選擇建造順序如下:首先在主基地里造兩個農民。第一個農民先去砍樹,第二個則依據你所處的地形,在採金路線兩旁各放一個祭壇與民房,然後立即去造兵營和第二個祭壇。第三個農民出來時第一個農民應該已經砍了20單位的木材了,選中他們兩個一起造民房,第四個出來的農民砍樹。最後的局面是9個農民中4個採金,5個伐木。

★出兵順序
兵營就緒之後,先訓練兩個步兵,以後如果資金允許的話就一直不停地訓練步兵,只是別忘了及時修民房。祭壇好了之後選山丘之王。當他新鮮出爐時你應該已經有3個左右的步兵了。把兵營的集合點設定在山丘之王身上,然後就派他出去練級吧。記住英雄的等級決定著勝利的天平,所以千萬一分鍾也別讓他閑著。升級小蠻錘,因為在MF(提示:MF即Move and Fight,指不停地探路以及和野外兵戰斗。)的過程中你極有可能碰到對手的英雄。如果此時你有5個以上的步兵,那麼你賺了,先集體向他的英雄走去,待靠近時扔出你的錘子砸暈他,然後選中你所有的部隊 、按下M鍵 ,同時用滑鼠左鍵點擊敵方英雄。 如果你的部隊沒有把他圍上,那麼就再重復這個動作。接下來的事就是使勁蹂躪他的英雄了,呵呵,這樣對方最少也會損失一個回城卷軸。下面的時間里我們就不停地MF、 MF 再 MF 。當你已經擁有8個以上的步兵時,資源應該已經足夠升級基地了,別猶豫,因為你需要男巫的支持!在升級過程中你可以去消滅分礦的守衛並選擇3~4個農民去建造分基地。

時間又過去了5分鍾,你的部隊組合是什麼呢?

一個山王,一個大法師,8~10個步兵,5~6個男巫,1~2個女巫,有這樣的組合你可以試探性的攻擊一下敵人的分基地,甚至主基地。魔法不僅僅對大法師有用,山丘之王甚至更需要魔法,別忘了在身邊常備一兩個藍瓶和一個回城卷軸。

★各個兵種的操作
山丘之王:他應該是你最值得去微操作(提示:微操作是戰斗中對士兵進行極細致的控制和操作。)的單位之一,當你學會雷霆一擊後應該好好地利用這個令對手心寒的法術,當然前提是你已經准備好了足夠的魔法葯水和得到了大法師輝煌之環的照耀。

戰鬥打響後,假設你們的兵力相當。先用你的女巫給山王釋放隱形,然後讓山王悄悄地走到敵人HP(生命值)少的單位中去,雷霆一擊並扔出你的飛錘指向他的英雄。如果你的步兵就在他的英雄附近,那麼別猶豫,走上去幹掉他!

大法師:由於他的HP實在是可憐,所以你最好讓他退居二線,放出水元素或者對著對方的低HP部隊施放暴風雪無疑是你的最好選擇。

步兵:你的步兵在對付暗夜精靈或獸族時絕對應該升級舉盾技能,雖然在速度上會吃些虧,但利大於弊。

男巫及女巫:對於他們的微操作甚至會對戰局的勝負起決定性作用。男巫的趨散魔法和女巫的變羊術無疑是需要你去操作的,而緩慢和心靈之火因為可以自動釋放,不需花費太多工夫。但是注意不要把所有部隊都設定為自動釋放,這樣你將沒有辦法趨散你想趨散的魔法,事實上有2~3個男巫釋放心靈之火就足夠了。

火槍手:最好單獨給他們一個編號以利點射對方的單位。

獅鷲:他的穿刺攻擊是你不能忽略的,所以如果對手的兵排成一線,你最好派他到側面打擊敵人,這可以造成將近兩倍於普通攻擊的效果。

其他兵種在這套戰術中不是很常用,所以就不做介紹了。

★戰斗中的要點
由於這篇文章是針對初學者而談的,所以在這里提供一些我以前常常忽略的問題給初學的朋友們參考,在戰斗中牢記這些對你會很有幫助。

◎在一開始你應該按照自己的習慣或喜好給每一個兵營編號,包括主基地。
◎在戰斗中不要忘記添補民房。
◎在你的英雄中間,至少要有一個回城卷軸。
◎你的兵種在瀕臨死亡時應該把他拉回,不要做無謂的犧牲,要珍惜每一個你所訓練出來的愛將。
◎觀察敵人英雄的等級,不要試圖秒殺一個高等級的英雄,而應該專注於他的士兵,待兵力占上風時再考慮對付他。
◎合理利用地精商店和其他中立建築中的對象及幫手,仔細研究他們的作用。
◎不要讓你的英雄停留太久,應該不停地MF提高等級,在兵力不足的初期可以適當帶上幾個民兵參加練級。
◎不間斷地偵察敵人的兵種情況以及使用的戰術,訓練出相剋兵種。
◎盡量不要讓你的英雄死亡,高等級的英雄復活需要相當長的時間,而如果你使用回城逃回來,敵人就不敢貿然進攻了。
有些長呵呵

❸ 魔獸爭霸3人族

魔獸爭霸3人族的13種打法
1:速開分基地:此打法可為是魔獸各種族打法之最!大法師加上水元素,再加上4個步兵和一、兩個檢塔完全可以守住分本,然後是暴兵還是升科技都隨意。以至最後取得勝利。可以說下面的11種打法要是沒有經濟就不太容易成功了。
2:暴火槍手+狗男女:火槍手可是說是人族中用的最多的,打暗夜時更是被用的粼粼盡制。暗夜族中只有熊和山嶺可以剋制外,其他的全被火槍手所克。而且再加上人族中最好使的男女巫師。雖然是2級兵,但是女巫的變羊術和緩慢、男巫的心靈之火(加5點互甲和加10%的攻擊力)和加血絕對可以打敗任何高級兵。而且此法被稱為「萬金油」!!!
3:火槍手加炮擊小隊:純武力的打法,也是級強的打法。
是對付愛玩法師玩家所害怕的打法。
4:騷擾:人族的騷擾可以說是最狠的。首發英雄選擇血法,跑到敵人的基地,用火燒掉金礦後一片樹,然後空降農民鍵箭塔,敵人的經濟完全中斷。或者英雄買一個飛艇,再招幾個炮擊小隊,空降敵人的本里,打完就走。用來切斷對手的經濟,然後出高檔兵

更多請看參考資料

❹ 求魔獸爭霸各種族非主流戰術

用NE,也就是暗夜精靈族,常用的戰術:
1.DH+小弓流
2.POM+女獵
3.熊+鹿
4.精靈海
5.吹風流
6.空投伐木山嶺
7.守護者TR
8.三遠AC+小鹿+吹風
9.AC+角鷹
10.前期壓制.後期狂暴奇美拉!
11.亂礦流
http://war3.replays.net 這個是現在使用最多的錄象視頻網站 這里下第一視角的錄像

❺ 魔獸爭霸人族怎麼打 我是新手

出門3農民金礦,1農民祭壇,1農民兵營,出來第一農民農場,第二第三農民補礦。農場好後接著放第二個農場。適時補下商店。先發大法師修水人,出4步兵。資源夠了二本。二發獸王或山丘,雙BR,出一女巫後一男巫,之後按照兵力情況補充破法和男女巫。

一般來說打獸族純女巫或只補一個男巫,其他種族男女均衡或看戰局決定補充5到6個,剩餘的50人口補充破法。要提升人口可以選擇火槍和小炮。在交戰中,女巫的減速盡量手動點在對方的高輸出單位,或者是想擊殺的單位上。

(5)魔獸爭霸3人族非主流怎麼打擴展閱讀:

如果要選擇進攻可以帶迷你塔拖5到7個民兵直接去敵人家裡。一波沒有下來可以選擇轉三本騎士並學習大師的男巫,用心靈火。

人族講究的就是兵要雜,所以相對來說對操作要求也比較高。 AM+MK+74,前期FOOTMAN,中期雙神秘出男女+火槍,看見對方出法師,立刻補破法,對方要是出空軍,雙獅就籠出龍鷹,後期還能轉獅就,所以偵察工作一定要做好,部隊成型就立刻去騷擾。

❻ 魔獸爭霸3人族各類非主流打法

視頻不好找的,正規比賽的話非主流打法根本沒有,就說說一些英雄和兵種的搭配吧。1 機械流:英雄:無限制 兵種:坦克+直升機+小炮 兵營的話肯定是雙車間;2 冰火兩重天:(具體叫什麼流不清楚了~~)英雄:大法+血法(或熊貓),大法點暴風雪,血法點烈焰風暴(熊貓的話點火焰呼吸),宗旨是騷擾對方采礦,在金礦和主城之間的那段路上不斷的暴風雪+烈焰風暴(只限對抗人族或獸族),以此來拖垮對方經濟和英雄練級(對方英雄要回家防守啊) 兵種:無限制;3 槍斃流:在2V2中更常見 英雄:單山丘 兵種:火槍手 山丘不再T和被動暈互點,而是T和雷霆一擊互點,暈或眩對方英雄後,集中所有火槍手進行「槍斃」,但後期還是要轉型的;4 天地雙騎:英雄:無限制 兵種:顧名思義,就是獅鷲+騎士 人族最強的空中單位和地面單位的組合,再配合一些法師,實力確實很強,但造價昂貴,相對二本的法師性價比要低很多;5 沒什麼正式的名字~~:英雄:無限制 兵種:獅鷲+龍鷹 一般對陣獸族時才會有發揮的空間,但對操作要求很高,需要用龍鷹第一時間捆住獸族的蝙蝠。而且,因為地面上沒有任何單位,所以英雄非常容易遭受對方全體單位的集中攻擊。基本上就這些了~~望採納,謝謝!

❼ war3大招戰術非主流戰術及詳細流程

部分技能搜集
大魔法師
技能:暴雪:天上落下幾波的暴雪傷害(耗魔法75)作為製作公司的名字,暴雪似乎是少不了的。的確這次暴雪威力不小,魔法損耗不多,比較實用。
水元素:召喚一個水元素幫助作戰(耗魔法140)。比較有用,只是魔法損耗多了些……
輝煌光環:快速恢復魔法值。有些用。
群體傳送:可以瞬間轉移自己和周圍部隊(最多24個)到我方單位或建築旁。(耗魔法150)有用的魔法,在保護分礦,支援作戰中有很大作用。
山丘之王
技能:風暴之錘:單體攻擊魔法,造成傷害和眩暈(耗魔法75)。有用是有用,可惜是對單體的,對付強力敵人吧。
雷霆一擊:擊地,造成附近小范圍地面敵人傷害、移動力減少和命中率減少(耗魔法100)范圍還是小
重擊:周圍部隊一定幾率加25傷害並使眩暈2秒(不需要使用即一直保持)對於部隊能夠使敵人眩暈非常有效
天神:加5的防禦力、500生命和20傷害,並且魔法免疫。持續時間60秒。(耗魔法150)個人英雄主義……
聖騎士
技能:聖光:回復己方部隊,也能造成不死系敵人的傷害。(耗魔法75)頗有用的回復魔法
聖盾:保護自己不受所有攻擊的傷害(耗魔法125)自己是無敵了,可是手下的部隊就……
獻身光環:增加附近我方隊伍的防禦力(不需要使用即一直保持)作用尚可。
復活:復活周圍6個己方屍體。(耗魔法250)有一定作用,但使用後間隔時間太長。即使魔法值得到補充後,也不能短時間內連續使用。
血魔法師
技能:炎擊:
作為殺傷力最高的范圍殺傷魔法,炎擊總算對得起它的高耗魔。而由此出現的冰火兩重天的威力也不用我多說。用來騷擾的話,別說農民來不及救,恐怕連房子也很快沒救了。但有人因為看中這一點而先發血法騷擾在我看來則是本末倒置,且不說以它的高耗魔能用幾次,單就血法的移動速度而言在沒有飛艇的情況下能活著走回基地就堪稱奇跡了。
放逐:
放逐不能用來打斷技能是其最大不足,用來圍殺效果明顯也不好,用來救人似乎有點剜肉補瘡;但就其能放大魔法效果這一點而言,還是相當有用的:配合獅鷲隊秒人不是一般的快,而對ud能形成btt連殺理論上瞬間就能造成(350+300)*5/3=1083點傷害(對英雄是812)!不過實戰的可操作性小了點。
吸魔:
比起因為要和炎擊搶法力而影響出場率的放逐而言,能和炎擊完美地配合是吸魔最大的優點。相比魔法燃燒,吸魔對對方英雄造成的困擾要更大:又廢魔法又廢操作。
鳳凰:
鳳凰是相當不錯的召喚獸,威力強大而且可以反復使用。尤其在混戰中對手未必有閑工夫去點掉那個蛋。但同樣由於出場率等原因,鳳凰看起來和復活一樣稀有。綜述:血法的能力和他的出場率相比看起來很不相符,他的悲劇在於他的主要對手是mk。顯然血法不是首發的料,三發能否值回他的價錢也值得懷疑,而老矮子的魅力是如此強大以至於要血法和他搶位子實在是勉為其難了.
獸族英雄
劍聖
技能:疾風步:英雄隱身且快速移動。
鏡像:召影子一起戰斗,時間持續60秒。(耗魔法150)
致命一擊:周圍部隊造成更多傷害。(不需要使用即一直保持)這類魔法總是很有效。
劍刃風暴:亂砍周圍地面敵人,每秒110傷害值。(耗魔法250)一夫擋關,就是耗魔法太多。
先知
技能:遠視:偵察用,可以探陰形。不過沒什麼用。
閃電鏈:反射攻擊,每次反射威力下降。(耗魔法120)不錯的攻擊魔法。
野性靈魂:召喚狼幫助攻擊。(耗魔法100)比較有用。
地震:對建築每秒50點傷害,對敵人單位減75%速度,持續時間25秒。(耗魔法150)一般沒什麼大用,除非對成片防禦塔或高速敵人。
牛頭人酋長
技能:震盪波:一條直線的攻擊(耗魔法100)威力稍小
戰爭踐踏:造成周圍地面敵人傷害和眩暈(耗魔法90)。
耐久光環:增加部隊移動力和命中率。
暗影獵手
技能:治療波:orc似乎對鏈子有特殊情節,殺人喜歡鏈著殺,救人也喜歡鏈著救。
妖術:雖然妖術是hex的本意,但當你按下x後,對方變成一個六方格或是16進制數我或許更能理解。
蛇杖:蛇杖在我的sh身上出現的幾率甚至要高過妖術,理由很簡單:無論sh冒充得多麼象,但他仍不是一個智力型英雄。當你上來又是e又是x,等到你真正急需其中一項的時候,你卻發現你什麼也用不出來了。而你幾乎總是會有魔力去插一根蛇杖的。更何況蛇杖還有諸多好處:它不能被驅散,它還能提供不俗的殺傷力(尤其是對法師,空軍和女獵手),而且還可以有多根。當你決定速科技的時候,配合地洞和先知的狼,它還能為你的基地組織一股不錯的防守力量。
大巫毒:說實話,我還真佩服第一個發現魔力閃耀—大巫毒(包括流星雨等一干技能)bug的傢伙。這一招也實在是夠稀有的了。用來拆房子還不錯。
可選技能搜集
TOP10:神聖護盾(無敵)
所屬英雄:聖騎士
不可思議的神盾保護著聖騎士,使他在一定時間內不受物理和魔法攻擊。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 15 35 秒 25 - 個人 自己 無敵 1
2 30 50 秒 25 - 個人 自己 無敵 3
3 45 65 秒 25 - 個人 自己 無敵 5
這個就是不死玩家抱怨聖騎士猥瑣的主要原因,大家最恨的並非是聖光帶來的高傷害,而是在你面前肆意作惡,又拿他沒辦法,只能眼睜睜看著的那招——無敵。大家經常看到聖騎單槍匹馬到不死基地屠農,卻很少看到死騎去人族基地屠農,原因就在此。
評價:無敵=無恥。要知道商店裡的小無敵都150一個,而聖騎的一級無敵就能抵上兩個小無敵。
TOP9:豪豬
所屬英雄:獸王
召喚一隻憤怒的豪豬攻擊敵人。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 70秒 25秒 75 - - - 召喚一隻豪豬 1
2 70秒 25秒 75 - - - 召喚一隻具有嗜血的豪豬 3
3 70秒 25秒 75 - - - 召喚一隻具有嗜血和濺射的豪豬 5
可以最多允許三個豪豬同時存在,一個一級的豪豬的能力超過一個弓箭手,而二級擁有狂熱技能的豪豬的能力絕對在一個飛龍之上,三級擁有濺射的豪豬的就只能用恐怖形容了。(豪豬的攻擊力為13-15/26-30/39-45)而且豪豬的移動速度也不錯,獸族玩家經常在塗葯膏時被突如其來的豪豬打斷。
評價:豪豬的弱點就是有些血薄,怕驅散,不過425/515/600也不是一下就驅散的了。而且不花錢的東西往往也不在乎死。
TOP8:水元素
所屬英雄:大法師
召喚出一個水元素來攻擊敵人。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 60秒 20秒 125 - - - 低生命,低等傷害 1
2 60秒 20秒 125 - - - 中生命,中等傷害 3
3 60秒 20秒 125 - - - 高生命,重等傷害 5
和豪豬一樣,也是最多允許三個水元素並存,生命和攻擊力隨等級增長,擁有著比豪豬更高的攻擊力(18-22/31-39/41-49),更高的生命值(525/675/900),以及更高的魔法消耗- -.似乎也只有大法師才能召喚的起。水元素和豪豬不同,豪豬通常是用來攻擊的,但水元素不但可以攻擊,同時也是非常優秀的肉盾。
評價:極高的生命值意味著水元素很難被驅散掉,美中不足的地方就是移動速度太慢。
TOP7:疾風步
所屬英雄:劍聖
使劍聖在一定時間內隱形,並提高移動速度。如果劍聖攻擊單位,隱形效果結束,但會對單位產生額外傷害。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 20秒 5秒 75 - 個人 自己 隱形, +10% 移動速度, 40額外傷害 1
2 40秒 5秒 75 - 個人 自己 隱形, +40% 移動速度, 70額外傷害 3
3 60秒 5秒 75 - 個人 自己 隱形, 最快移動速度, 100額外傷害 5
劍聖賤的原因就在於這招。無論是騷擾、偵差、跟蹤、搶怪、暗殺都是NO.1,因為你看不到他。而3級疾風步能帶來魔獸中最快的移動速度:522(其他的到400就是極限了),經常在你MF眼看就要殺掉怪的時候,跳出來不但搶走經驗,連寶物也一並拿走嗎,讓你有一種砸了鍵盤的沖動。劍聖就憑這招往往能夠把你已經想好的思路打斷。
評價:比聖騎的無敵還無恥,保命效果也不錯,不過到後期大規模混戰中作用不大。
TOP6:法力燃燒
所屬英雄:惡魔獵手
放出一個魔法能量射線,燃燒掉敵人魔法單位的魔法。同時造成和損失魔法值相等的傷害。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 - 7秒 50 30 一個單位 空中、地面、敵人、中立 燃燒50魔法值 1
2 - 6秒 50 30 一個單位 空中、地面、敵人、中立 燃燒100魔法值 3
3 - 5秒 50 30 一個單位 空中、地面、敵人、中立 燃燒150魔法值 5
這招有些與眾不同,別的技能扣的是血,而他扣的是魔法值,對於一些比較弱智的力量型英雄,兩個法力燃燒就能叫他從頭到尾充當一個高等兵。英雄就是靠技能吃飯的,所以看到惡魔獵手都很煩,原本應該把握時機才放的技能,看到惡魔獵手都第一時間扔給了他,不然就沒放技能的機會了,不過還是很難逃脫被抽干魔法的命運。
評價:法力燃燒也可以用來追殺,不過由於射程較短,到後期大規模混戰中往往被兵擋住。
TOP5:暗影突襲
所屬英雄:守望者
發射一個毒標造成傷害,並在一定時間內讓被攻擊單位持續受到傷害,被攻擊的單位會在一定時間內降低移動速度。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 15秒 8秒 65 30 一個單位 天空、地面、敵人、中立 造成75點初始傷害,持續每3秒10點傷害 ,降低移動速度50% 1
2 15秒 8秒 65 30 一個單位 天空、地面、敵人、中立 造成150點初始傷害,持續每3秒30點傷害 ,降低移動速度50% 3
3 15秒 8秒 65 30 一個單位 天空、地面、敵人、中立 造成225點初始傷害,持續每3秒45點傷害 ,降低移動速度50% 5
單體殺傷最強的技能,3級暗影突襲可以造成450的恐怖輸出,並且降到單位的移動速度。對於貧血的智力型英雄來說,中了這一招基本很難活命,就算被擊中的英雄脫離了戰場,持續的毒傷害依然會要他們的命。往往守望者憑借這一招,單槍匹馬取對方英雄的首級。
評價:雖然暗影突襲非常厲害,但由於守望者自身貧血,護甲又不高,所以很難操作,上鏡率不是很高。
TOP4:風暴之錘
所屬英雄:山丘之王
山丘之王猛烈地擲出戰錘,能夠一下擊昏他們的敵人
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 - 9秒 75 60 一個單位 空中、地面、敵人、中立 100傷害,5秒(英雄3)的眩暈 1
2 - 9秒 75 60 一個單位 空中、地面、敵人、中立 225傷害,5秒(英雄3)的眩暈 3
3 - 9秒 75 60 一個單位 空中、地面、敵人、中立 350傷害,5秒(英雄3)的眩暈 5
瞬間單體殺傷最強技能,雖然總傷害不及暗影突襲,但可以瞬間造成恐怖傷害,並且使對方眩暈,不能做出任何反應,可以利用風暴之錘固定住敵人,以便圍殺。風暴之錘比起死亡纏繞的傷害要高50,別小瞧這50點傷害,3及死亡纏繞一下打不死的弓箭手、蝙蝠,山丘之王可以一下秒掉,可以說多出的這50點傷害的作用非常微妙,而附帶的眩暈更是能很好的限制一個單位。
評價:恐怖傷害+眩暈,往往使對方的英雄來不及反應就直接回祭壇,而其較遠的射程也比暗影突襲更容易命中。
TOP3:霜凍新星
所屬英雄:巫妖
製造一場由目標處引發的寒霜爆炸,對附近的所有敵人造成傷害並且減慢他們的移動速度和攻擊速率。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 4(2)秒 8秒 125 80 20 空中、地面、敵人 100點目標傷害,50點 霜星傷害 1
2 6(3)秒 8秒 125 80 20 空中、地面、敵人 100點 目標傷害,100點霜星傷害 3
3 8(4)秒 8秒 125 80 20 空中、地面、敵人 100點目標傷害,150點 霜星傷害 5
非常強悍的技能,3級霜凍新星不僅能對中心目標造成250點的傷害,而且也能對周邊造成群體150的殺傷,更是附帶了8秒的減速效果,這是一個強大的單體、群體高殺傷、高限制技能,而且是沒有上限的,很多人使用巫妖僅僅是因為他的霜凍新星。霜凍新星的超遠射程和減速效果使得被追殺單位很難逃脫,而霜凍新星+死亡纏繞也使得不死的秒殺能力非常出眾。
評價:霜凍新星耗費的魔法比較高,所以保證充足的魔法值是很重要的,還有巫妖本身很脆弱,十分需要死騎的保護。
TOP2:死亡纏繞
所屬英雄:死亡騎士
死亡騎士從手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,對死亡騎士的敵人造成巨大的傷害,或者治癒他的亡靈同伴。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 - 6秒 75 80 一個單位 空中、地面、中立、不能對自身施放 100點傷害或者恢復200點生命 1
2 - 6秒 75 80 一個單位 空中、地面、中立、不能對自身施放 200點傷害或者恢復400點生命 3
3 - 6秒 75 80 一個單位 空中、地面、中立、不能對自身施放 300點傷害或者恢復600點生命 5
除了對不死族單位無法造成傷害之外,可以對任意非魔免單位造成恐怖傷害,這也註定了死亡纏繞要比和他相反的聖光(只能攻擊不死單位)強上很多。而對本方的瞬間補給能力也使得死亡騎士成為的不死族的萬年首發,高殺傷+高回復也使得死亡纏繞堪稱眾技能之首。這個技能還可以作用於不死系的中立英雄:黑暗游俠和深淵領主。
評價:超快的移動速度死亡纏繞的超遠射程也使得死騎搶怪能力出眾,和劍聖、惡魔獵手並稱三大騷擾之王。
TOP1:酒火連擊(醉酒雲霧+火焰吐息)
所屬英雄:熊貓
醉酒雲霧用酒精浸透目標單位,減慢起移動速度,並使其有一定概率不能擊中其他單位。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敵人、中立、有機 減慢15%的移動速度,45%的概率不能擊中其他目標 1
2 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敵人、中立、有機 減慢30%的移動速度,65%的概率不能擊中其他目標 3
3 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敵人、中立、有機 減慢50%的移動速度,80%的概率不能擊中其他目標 5 火焰呼吸
向敵人呼出一道錐形火焰,對其造成一定的傷害。那些身上帶有醉酒雲霧的單位會自動引燃,並持續受到傷害。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 - 10秒 70 50 15 天空、地面、建築 65點直接傷害+(7點傷害/秒) 1
2 - 10秒 70 50 15 天空、地面、建築 125點直接傷害+(14點傷害/秒)3
3 - 10秒 70 50 15 天空、地面、建築 170點直接傷害+(21點傷害/秒)5
亡靈 自然是死騎 其他幾個首發都比較奇葩 恐懼魔王首發的話就是靠自己良好的操作用技能配合狗圍人
基本確定首發英雄就好了 其他都看情況 看愛好 酒館里的英雄能首發的也少 首發的都是用來發大招用的
戰術::::::
X+W SH的變身加BM的疾風,方法是對方的英雄到半血的時候直接將其變掉,然後BM強殺,對方無法TP或者加血.所有英雄的噩夢....
X+W+E, 即傳說中的無限網+妖術...強殺前來騷擾的BM的無上選擇~
W+C 對抗法師部隊的最佳選擇,FS的閃電+上牛頭的腦震盪足以對法師部隊形成威懾~
HUM:
B+F 傳說中的冰火兩重天,在女巫的減速和破法者的卡位下,無魔免部隊的噩夢....
T+T 對抗不死大軍的選擇,山王的錘子+PAL的聖光,UD英雄的夢魘...
NE:
B+E+M DH的抽魔+KOG的纏繞.在部隊M的配合下強殺英雄~
T+F KOG的寧靜和POM的流星.最為壯觀的組合之一~沒有打斷技能的部隊只能TP了....
UD:
N+E+C 玩UD的玩家肯定都知道,巫妖的爽凍新星和小強的穿刺以及死騎的死亡纏繞,足以秒殺任何一個低等級英雄~
戰斗中再配合卡位,可以在對方用TP或保存之前強殺掉英雄~
E+M 前期出小強或恐懼領主時配合小G M圍殺英雄~
至此,搜集完畢。僅供參考,實戰還是隨機應變好。

❽ 魔獸爭霸3人族怎麼打

在魔獸爭霸中的war3中,人族和不死族一直是兩個死對頭,人族不死其實也是55開的局面,題主既然問了這個問題,那我就來回答一下,希望能對你有所幫助。

人族打不死的陣容主要是龍鷹獅鷲+直升機+騎士,直升機要記得升級被動技能片射,對地面攻擊可以不升。中期開礦要多,充分利用人族敲基地快的優勢,並且多放一些防禦塔和吸魔塔,位置要靠外些,這樣可以有效的拖延對面攻擊時間,使自己的部隊成型,最後一舉拿下比賽。

❾ 魔獸爭霸3人族怎麼打

人族可以說是四個種族中十分強大的種族,擁有超高防+高速兵種騎士,可以圍住敵人逃跑跑得慢的英雄,還有超少人口直升機,超高的機動性和攻速可以對空中群體單位造成極大破壞。獅鷲騎士是四種族中可造飛行兵種中除冰龍最厲害的,傷害最高可達80+,接近一輛車的攻擊力,而且皮厚,還可以進行彈射。但是箭塔的防禦類型是重甲,因此需要在伐木場研究加固建築。農民變成民兵如果家離得近的話直接搞一大堆民兵過去砍人,步兵在前期護甲和血量都算相當不錯的,人口消耗和資源消耗也很少,是前期肉盾兵種,面對獸族,不應該去打高血的獸族步兵,應先打較脆弱的英雄和後面的獵頭者。和暗夜精靈族對打時必須升防禦技能,可以抵擋弓箭手的傷害,兩個擁有防禦的步兵可以打三個弓箭手。
那麼我們現在來講講開局戰術,先讓五個人都去采礦,建造順序如下(在同一個框里的為同時建造):1、出3-4個農民砍樹,(王者祭壇、農場)2、(農場、兵營)3、(神秘藏寶室、伐木場、農場) 4、(農場、鐵匠鋪)5、主城(升級基地、農場)6、神秘聖地 7、農場 8、(車間、農場) 9、(獅鷲籠、城堡) 10、(第二個兵營、農場)
接下來就可以自由出兵了。如果您喜歡空軍獅鷲籠可以建造兩個。
1、萬金油戰術

此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖

優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女,水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂,火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位。當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術成功的關鍵。

戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍。
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖

戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器,有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。

SKY流注意點:需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾,中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。

戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY

3.DEF流

最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW

戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。

戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是

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