魔獸世界單機版的腳本放在哪裡
Ⅰ 魔獸世界單機版的密技
.usr hp <hp> <max hp> : 改變HP選擇的用戶唯一.
.usr mana <mana> <max mana> : 改變選擇的用戶mana .
.usr hp <hp> <max hp> : 改變HP選擇的用戶唯一.
.usr mana <mana> <max mana> : 改變選擇的用戶mana .
.usr gold <num> : 改變選擇的用戶金錢.
.usr lvl <num> : 改變選擇的用戶的標准.
.usr speed <num max 30> : 改變選擇的用戶的speed.
.usr wspeed <num max 30> : 改變選擇的用戶的wspeed.
.usr scale <num .02-4> : 改變選擇的用戶的 scale.
.usr mount <id 1-64> : 改變選擇的用戶的登入.
.usr exp <exp> : 改變選擇的用戶的EXP.
.usr aura <aura id> : 改變選擇的用戶的aura.
.usr spell <spell id> :增加一個咒語 .
.usr skin <skin id> : 改變選擇的用戶的Skin.
.usr talentxp <num> : 增加天分點.
.gm pass <oldpass> <newpass> : 改變您真正的通行證為帳戶lvl .
.gm off : 取消顯示<GM>用戶
.gm on : 增加顯示<GM>用戶
.gm kick <name> : 踢命名的用戶.
.gm save : 保存.
.gm announce <message> : 寄發一則消息到世界.
.move where : 移動您給的座標.
.move there <name> : 移動到命名的用戶.
.move here <name> : 移動命名的用戶到您著.
.move fast <x> <y> <z> :向您座標移動.
.move world <x> <y> <z> <m> :向您座標移動和地圖.
.move town <town> : 移動您鍵入的鎮.
.move prog : 移動您向程序員小島.
.move isle :移動您向管理員小島.
.npc info :顯示信息在選擇的npc .
.npc mobs <modelid> <npcflags> <faction> <level> <name> : 產生NPC在你的位置.
.npc taxi : 增加一輛出租汽車.
.npc spell <spellid> <price> :增加一個咒語來教練員NPC .
.npc rmvspell <spellid> :從教練員取消咒語NPC .
.npc item <itemid> <amount> :增加一個項目來教練員NPC .
.npc rmvitem <itemid> :從教練員去除項目NPC .
.npc itemmove <srcslot> <dstslot> : 搬入項目販賣者NPC .
.npc delete :刪除NPC.
.npc level <level> : 改變選擇的NPC 的標准.
.npc skin <skinid> : 改變選擇的NPC 皮膚.
.npc faction <faction> :改變選擇的NPC 的派別.
.npc name <name> :更改選擇的NPC 的名字.
.npc flag <flag> : 改變選擇的NPC 旗子.
.npc animfreq <frequency> : 改變選擇的NPC 頻率.
.npc random <num 0-1> :集合任意開關選擇的NPC .
.npc addmove :增加一個小站或設置NPC.
.npc run <num 0-1> : 設置奔跑開關選擇的NPC .
.npc state <num 0-2> :設置如果選擇的NPC NPC 意志自動攻擊.
.npc scale <num> :選擇的NPC集合scale.
.npc hpmin <num> : 設置選擇的NPC最小HP .
.npc hpmax <num> : 設置選擇的NPC最大HP .
.admin ban <name> :禁令命名的用戶從伺服器
.admin lvl <name> <lvl account> :改變命名的用戶lvl 帳戶.
.admin addspirit : 增加一種Spirit來世界.
.admin die :使用戶死
.admin revive :使用戶復活
.admin update <old> <new> : 更新Opcodes
.addgo : 在你的坐標添加游戲對象
.add : 添加項目到你的背包中.
.addnpc : 添加NPC到游戲.
.del : 刪除目標NPC
.setlevel : 設置個人或NPC的等級
.setmodel : 給NPC或個人設置模型數量.
.learn : 學習魔法的數目
.save : 保存文件.
.rehash : 改寫目標.
.flag1 : 設置有毛病的標記.
.ppon : 打開pp系統.
.ppoff :關閉pp系統.
.turn : 轉動NPC面朝你.
.come : NPC來到你的位置.
.go : 去世界坐標.
.gotrigger: 進入世界范圍的位置,參數: trigger_number
.kill : 殺死選擇的NPC或個人.
.killallnpc : 殺死所有的NPC的形象.
.resurrect : 復活選擇的個人.
.setsize : 設置NPC的大小.
.setspeed : 設置NPC或個人的速度
.setflags : 設置NPC或O.G的面具. 參數: <ftype> <flags>
.addspawn : 添加大量的點到你的位置. 參數 : [<npc entry>] [<npocs number>]
.setnpcspawn : 添加條目和數目作成大量NPC到大量的點
.setnpcgo : 設置條目由於大量游戲目標到大量點
.setspawndist : 設置小和大距離到大量
.setspawntime : 設置小和大的時間到大量.
.setxp : 設置經驗到個人.
.paralyse : 不動和動到個人或NPC.
.setaura : 設置預兆數目
.exploration : 打開你地圖的位置.
.dismount : 卸下你.
.listsp :列出你的魔法.
.listsk :列出你的技能.
.delsp : 忘記魔法
.delsk : 忘記技能.
.info : 附近NPC的信息.
.online : 顯示在線玩家數目
.goname : 移動到輸入名字的個人或NPC.
.goguid : 移動到行會.
.targetgo : 嘗試移動到最近的玩家(定位最近的object)
.targetlink : 嘗試到連接目標OF選擇目標
.move :傳送目標.
.retcl : 重裝TCL
.rescp : 重裝 SCP.
.clearqflags : 清楚尋找標記
.bytes : for debug
.pingmm : 製造點在你的地圖
.adddyn : 測試到競技
scripts/items.scp (物品資料與代碼)scripts/creatures.scp (npc資料與代碼)saves/players.save (玩家資料)scripts/areatrigge
scripts/items.scp (物品資料與代碼)
scripts/creatures.scp (npc資料與代碼)
saves/players.save (玩家資料)
scripts/areatriggers.scp (傳誦換場景的資料)
scripts/emu.conf (模擬器連接資料,在這里修改IP,要讓別的電腦也進來玩就改成你的IP)
saves/world.save (刷NPC的資料)
scripts/quests.scp (任務的資料)
scripts/classes.scp (應該是屬於初始的天賦)
scripts/spellcost.scp (技能代碼)
scripts/pages.scp (npc說話定義)
scripts/gameobjects.scp (游戲中物體名稱,模型號定義)
scripts/creatures.scp (npc定義)
scripts/defines.scp ( 應該是所有代碼編號的定義。如在spellcost.scp中寫[spell 10] price=120也就是說,學習SPELL_EFFECT_HEAL(在defines.scp中的208行)需要120銅幣。)
[system]
server_name=Local Server ——>伺服器名稱
server_rules=PvP
http_host=127.0.0.1 ——>HTTP注冊頁面(需先搭建IIS伺服器)
http_port=8080
rs_host=127.0.0.1——>填你IP
rs_port=3724
ws_host=127.0.0.1 ——>填你的IP就對啦
ws_port=8085
world_sleep_ms=500 ——>照字面來看是白天的時間
network_sleep_ms=100 ——>那麼這個就是晚上的時間啦
connection_timeout=300 ——>傳說卡號和這個有關 改小就對啦
loglevel=1
save_text_ppoints=yes ——>傳說修改經驗倍數要改成yes
spawns_pes_distance=64.0
max_players=100——>最大玩家數
這行貼不上來——>不知道干嗎的 應該不能少就是了
[game]
linger=20 ——>刷怪間隔 秒
npc_corpse_delay=60 ——>怪物屍體存在時間 妙
autosave_time_minutes=30——>自動保存間隔 秒
health_growing_rate=1——>回血率 越大越塊
mana_growing_rate=10——>回魔率
energy_growing_rate=10——>回能量
delete_not_used_accounts_days=0 ——>刪除多少天未登錄的帳號
[bot]
rs_host=192.168.0.1-------------->這里填本地IP
rs_port=3724
account=WAD2
password=TEST
定義如下:
[quest 編號] 任務編號
name=Sharptalon\'s Claw//任務名
desc=//任務提示
levels=25 30//任務限制等級
zone=39//任務區域
quest_flags=08//任務標記類型
src_item=16305//任務完成所需物品編號
reward_xp=2450//任務獎勵經驗
reward_choice=6076 1//任務獎勵物品選擇:編號,數量
reward_choice=3070 1//同上
reward_choice=60 1//同上
deliver=182 1//交付物品:編號,數量
reward_gold=25//任務獎勵金錢:銅幣
kill=6 10//任務需要殺目標:編號,數量
——pages.scp篇
定義如下:
[page 編號] 話語編號
next_page 下一個話語的編號
text 話語內容
——spellcost.scp篇
定義技能學習需求,含義如下:
[spell 編號] //技能編號
reqspell=72 //學習所需技能
price=1100 //學習所需金錢,銅幣
npc訓練師那裡的限制吧。把所有的reqspell去掉,把price都改成1……
——items.scp篇
對游戲裝備的定義,含義如下:
[item 編號]
skill=0//熟練度
stackable=1//可堆疊數量
name=Worn Shortsword//名稱
class=2//類型編號,對應defines.scp中定義
subclass=7//類別編號,對應defines.scp中定義
model=1542//模型編號
quality=1//品質
buyprice=35//買入價格
sellprice=7//賣出價格
inventorytype=21//存儲類型
classes=07FFF//使用職業限制
races=01FF//使用種族限制
level=2//物品等級
reqlevel=1//需求人物等級
damage=1 3 0//傷害
delay=1900//延遲
language=1//語言
material=1//表面貼圖
sheath=3//屬性值,這里指大武器,左手裝備
rability=20//耐久度
——gameobjects.scp篇
這個文件是對游戲中出現的怪物的定義,其含義如下:
[gameobj 編號]
name=Old Lion Statue//怪物名
type=2//怪物類型
model=6//所用模型
sound0=43//第一種聲音
sound1=73//第二種聲音
漢化的話,應該是在這個文件吧
——defines.scp篇
Script文件夾中的定義,都由defines.scp文件開始。這里定義了幾乎所有東西的編號。首先我們來看看這個文件的內容。
按順序是:
races節:定義種族編號。
classes節:定義職業編號。
powers節:定義能量類型編號。
classes節:(注意和前面的區分)定義裝備類型編號。
subclasses節:定義裝備類別編號。
itemtypes節:定義物品編號。
(ps:前面三個地方很容易搞混,不知道寫的時候是怎麼想的*_*)
sheath types節:定義武器屬性編號,如單手,雙手
slots節:定義飾品編號
creature types節:npc類型編號
(接下來的節沒有名稱,汗!我們以數字n來代替)
1節:世界語言定義編號
2節:技能(魔法)效果編號定義
3節:技能(魔法)動作模型編號定義
4節:人物狀態編號定義
5節:游戲物品(城市中)編號定義
6節:表情編號定義
7節:人物動作動畫編號定義
8節:物品動畫編號定義
9節:(不是很明白)推測是砍人動作動畫的編號定義
10節:似乎是射箭動作動畫的編號定義
11節:鎖類型編號
12節:技能訓練師的編號定義
這個文件中定義了游戲世界中幾乎所有東西的編號,在下面的文件中出現的編號,都可以在這里找到。要注意的是,編號採用了2種方式。
首先是在每一節下面都是從1開始編號的。對應的調用應該是在scp文件中對應變數,寫出這個編號。如spell,在spellcost.scp文件中,寫[spell 1]就表示這個魔法的效果對應2節下的編號1,同時對應3節下的編號1。
第二種是幾節都擁有順序的編號,7至10節的動畫編號定義就是這樣。在第7節中,是寫出了0x0一直到0x86,8節中之寫出了0x87,後面應該是使用得偏移量寫的,如8節中寫1就表示0x88。以此類推。
——classes.scp篇
classes.scp包含對於種族的初始化定義。以暗夜精靈為例,其含義如下:
startmap=1 // Kalimdor 出生地圖編號
startzone=14 // Teldrassil 出生地點編號
startpos=10311.3 832.463 1326.41 1.0 出生地點位置
startstats=17 25 19 20 20 // Str, Agi, Stm, Int, Spr 初始化屬性值
bodymale=55 推測是男性身體高度值
bodyfemale=56 推測是女性身體高度值
skill=98 300 300 // Language: Common 指種族語言
spell=668 // Language: Common 指spell編號
skill=113 300 300 // Language: Darnassian 指種族語言
spell=671 // Language: Darnassian 指spell編號
spell=019CB // Attack 指spell編號
spell=81 // Dodge 指spell編號
skill=162 1 300 // Unarmed
spell=203 // Unarmed 指spell編號
spell=20580 // Shadowmeld 指spell編號
spell=20582 // Quickness 指spell編號
spell=20583 // Nature Resistance 指spell編號
spell=20585 // Wisp Spirit 指spell編號
// Range Attacks 遠程攻擊
spell=75 // Auto Shot 指spell編號
spell=2764 // Throw 指spell編號
skill=45 1 300 // Bows
spell=264 // Bows 指spell編號
skill=46 1 300 // Guns
spell=266 // Guns 指spell編號
skill=176 1 300 // Thrown
spell=2567 // Thrown 指spell編號
上面的定義中,spell是指資料庫中技能魔法的編號,而skill是指的熟練度。但是我不明白skill中3個數值的表示是什麼意思。達人指教!
——areatriggers.scp篇
areatriggers.scp文件包含世界跳轉的位置。
其含義如下:
[areatrigger 編號]
note=注釋
pos=所屬地圖 x坐標 y坐標 z坐標
topos=目標地圖 目標x坐標 目標y坐標 目標z坐標
totrigger=目標轉換點
[areatrigger 編號]定義轉換點的編號,在totrigger中使用。
note,注釋
pos,轉換點所在位置
topos,目標轉換點所在位置
totrigger,轉換到某個轉換點
一般更新都是這里的東西了 看看吧 也許有你想要的答案
--------------------------------------------------------------------------
如果用戶被卡主,作為GM怎麼辦?
就是說,客戶端中斷了,再連接就說此用戶已經在線了,不能登陸,作為GM怎麼解決?
我以為刷新後就可以了,結果等了半個小時也不行,怎麼辦呢?
connection_timeout=300的值設置小一點,單位是秒,一般1分半到兩分鍾就行了!
產生新NPC的方法
先知道相應NPC模板代碼 比如99999
用GM賬號跑到要放導師的地方:
.addspawn 99999 在GM站立的地方安放一個NPC的刷新點。
.setspawndist 0 0 該刷新點刷新的怪物自主移動范圍為0-0
.setspawntime 1 1 該刷新點刷新怪物的時間間隔為 1-1秒。
出現小人 既刷新點
等幾秒鍾 出現啦
清除刷新點的GM命令
游戲里選定你要刪除的小人,輸入.del
改經驗:
save_text_ppoints=yes
delete_not_used_accounts_days=0
cript目錄下的startup.tcl文件
set xp [expr {5*$victim_level+5}]這句
前面的5是倍數,後面的5是直接得到的經驗,改哪個都可以
if {$lvldiff <= -5} { return 0 }
-5是怪少與你5級就沒經驗,你可以該多點,這樣就不會打一隻怪升了很多級再打沒經驗了
關於HP,MP及存檔不能正常設置:
1,打開DB2.0安裝文件夾
2,打開scripts子文件夾
3,打開emu CONT文件,按照「辦法」修改。
大家可能只是修改了主文件夾下的emu CONT,所以造成無法存檔現象。
如何保存
CTRL+C之後 過幾秒顯示saveing的提示後會自動關閉 請注意
或者GM號進游戲打.save
如何聯機 或者說如何做伺服器讓人玩
琢磨一下emu文件 上面有詳細解釋
我想把卡號的移動到我身邊 該用什麼命令呢?
.goname 人物名 - 你飛到該人物身旁
.namego 人物名 - 把該人物拉到你身旁
我想玩生產系的。請問怎麼樣改資源的刷新速度
舉個例子來說吧:
輸入
.addspawn
.setspawngo 1731 // 加一個 copper vein 銅礦
.setspawntime 100 200 // 100-200 秒 重新生成, 你改小就可以刷的快了
.setspawndist 100 200 // 每次重刷的距離在100-200尺, 這可以避免礦一直出現在同一地方
server_name=Local Server ——>伺服器名稱
http_host=127.0.0.1 ——>HTTP注冊頁面(需先搭建IIS伺服器)
delete_not_used_accounts_days=0 ——>刪除多少天未登錄的帳號
一.伺服器安裝1.首先下載伺服器端wowWDDG_Identity2.安裝,一直按照說明,下一步就可以,注意硬碟空間不要小於3.5G3.裝完以後他會
一.伺服器安裝
1.首先下載伺服器端wowWDDG_Identity
2.安裝,一直按照說明,下一步就可以,注意硬碟空間不要小於3.5G
3.裝完以後他會提醒你選擇wow目錄,選擇你安裝的客戶端目錄即可。或者運行mapsBatCreator.exe也可以
4.然後運行,開始解壓地圖,注意第一個選擇Y,第二個選擇N
5.在安裝伺服器端的目錄下建立accounts目錄,運行Account Creator.exe建立帳號.
6.運行IP-Configuration.exe定義自己的ip和一些伺服器屬性,包括回血,回魔速度,伺服器類型,自動保存等.界面上的英文很好懂,真的不懂就查查金山詞霸好了,呵呵!
7.最後運行伺服器即可。
二.伺服器常用設置
1.經驗值獲得倍率修改
修改文件:scriptsemu.conf, scriptsstartup.tcl
修改步驟:
(1) emu.conf中修改save_text_ppoints=yes
(2) startup.tcl中set xp [expr { 20+((($victim_level/4)+5)*$victim_level)*倍率 }],倍率是一個你想獲得經驗值得倍率,應該是數字
2.怪物掉寶率修改
修改文件:scriptscreatures.scp
(1) creatures.scp 文件里的loot=xxx xxx
前面一個數是物品代碼,後面一個就是爆率
比如loot=3300 22.620001 就是代碼為3300的物品 爆率是22.620001
其中3300是代表scriptsitems.scp中的物品代碼
3.地圖上增加新NPC的方法
(1) 需要用GM帳號進入游戲到需要增加新NPC的地點
(2) addspawn 99999 在GM站立的地方安放一個NPC的刷新點。
(3) .setspawndist 2 4 該刷新點刷新的怪物自主移動范圍為2-4 yards
(4) .setspawntime 60 300 該刷新點刷新怪物的時間間隔為 60-300秒。
(5) 出現小人(既刷新點).等幾秒鍾 出現新NPC
(6) 清除刷新點,游戲里選定你要刪除的小人,輸入.del即可
4.如何備份帳號信息
(1) 備份accounts文件夾下的所有帳戶文件
(2) 備份saves文件夾下的players.save
5.騎乘指南
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) .add xxx 其中xxx為坐騎代碼(附C)
(3) .learn xxx 其中xxx為技能代碼(附C)
6.如何學習穿皮甲,鏈甲,板甲
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) 選中需要學習穿裝技能的人物
(3) 然後輸入 .learnsk xxx 其中xxx代表需要學習的技能代碼
也可以修改用戶的存檔.這個在下面的文件分析中會提到的.
(4) 布甲技能代碼 415 皮甲技能代碼 414 鏈甲技能代碼 413 板甲技能代碼 293
7.如何瞬移去指定地點
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) .gotrigger XXX 這里XXX是個數字,代表地區代碼(附D)
8.如何增加各種物品到背包中
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) .add xxx 這里xxx是一些數字, 代表各種物品代碼(附B)
7.如何迅速升級
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) 要先點選需要升級的人物
(3) .setxp xxx 這里xxx是一些數字, 代表需要增加的經驗值
(4) 或者 .setlevel xx 這里xxx是一些數字, 代表你想要的級數
8.如何刷錢
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) .add 944 1000 是N個杖~賣到商店2000+金
9.如何修改各物品價格
修改文件:scriptsitems.scp
(1) 在items.scp文件中修改物品的sellprice=即可
提示:你可以用UltraEdit軟體打開,因為可以用正則表達式進行查找
10.如何修改個技能學習的價格
修改文件:scriptsspellcost.scp
(1)在spellcost.scp文件中修改price即可
提示:你可以用UltraEdit軟體打開,因為可以用正則表達式進行替換
11.如何修改人物的屬性
修改文件:savesplayers.save
(1) 查找需要修改的人物名稱 NAME=人物名稱
(2) 修改你需要修改的數據即可(那些英文很簡單的)
注意: 修改時需要先關閉伺服器端,修改好以後再啟動伺服器即可
三.伺服器端文件分析
accounts 放置所有帳號
logs 放置伺服器的運行記錄
saves 放置伺服器端的人物保存,地圖保存等記錄
scripts 放置一些伺服器的腳本文件
maps 放置了伺服器端的地圖
savesplayers.save 這個文件中主要是保存游戲中各個人物的信息
文件中的部分內容解釋
[OBJECT]
GUID=0720C89
LEVEL=42 //人物等級
XYZ=-3623.293701 -2347.990967 91.682785 4.186294 //人物所在的地圖坐標
MAXHEALTH=1494 //生命值
MAXPOWERS=2212 1000 0 500 0 //最大能量
SIZE=1.300000 //人物形狀大小
XP=28238 //經驗值多少
MONEY=7087 //所擁有的錢多少,以銅幣為單位
NAME=Bloodtears //人物名稱,這個可以作為修改指定人物的索引
RACE=6 //在scriptsdefines.scp文件中對種族的宏定義,這里的6表示種族牛頭人(tauren)
CLASS=11 //在scriptsdefines.scp文件中對職業的宏定義,這里的11表示職業德魯伊(druid)
BINDPOINT=1 215 -2917.580078 -257.980011 52.996799 //游戲中你綁定的地點,也就是你死後靈魂出現的地點
SPELL=6478 0 //你掌握的魔法
...
SKILL=415 1 1 //你掌握的技能,包括能夠穿裝備的技能! 這里的415代表能夠穿布甲.
//你可以添加SKILL=413 1 1使該人物能夠穿鏈甲,而414(布甲),293(板甲),412(盾牌). 其他類推即可.
...
QUEST=5723 0 0 0 0 0 //你的任務代碼
scriptsareatriggers.scp 這個文件中主要是地區的代碼
文件中的內容典型的為:
[areatrigger 1740] //地區代碼為1740
pos=1 -7874.180176 -1806.300049 -271.459015 //地圖中的坐標
name=The Marshlands - Un\'goro Crater //地區名稱
scriptsclasses.scp 這個文件中主要是定義各個種族和職業的原始屬性
如果你要修改一個種族或一個職業的初始屬性,以及人物出生時攜帶者的物品,你可以修改這個文件即可.
本文件中都有詳細的英文注釋,只要懂英語的應該可以看懂的,我在這里不再羅嗦了.
這里只舉兩個簡單的例子,拋磚引玉...
目標1:使戰士出生時就可以穿板甲
步驟:
(1) 找到[class #CLASS_WARRIOR]條目,該條目下面的數據代表戰士出生時的初始屬性
(2) 找到//Armor Proficiencies條目,該條目下面的數據代表戰士出生時掌握的裝備技能.
(3) 你可以找到skill=415 1 1 // Cloth
skill=414 1 1 // Leather 代表戰士出生時就可以穿布甲和皮甲
(4) 添加 skill=413 1 1 //鏈甲
skill=293 1 1 //板甲
skill=412 1 1 //盾牌 來使戰士出生時就可以使用鏈甲,板甲,盾牌
目標2:使人族的戰士出生時攜帶一匹馬
步驟:
(1) 找到[startitems #RACE_HUMAN #CLASS_WARRIOR]條目,該條目下的數據代表人族戰士出生時攜帶的物品,初始魔法和技能
(2) 其中item=26 25 代表在人物的第26個位置放置代碼為25的物品,代碼為25的物品你可以在items.scp中查到
(3) 添加item=28 13334 //代碼13334代表Green Skeletal Warhorse
scriptscreatures.scp 這個文件中定義地圖上所有NPC的屬性
如果你要添加修改NPC,你可以修改這個文件即可.包括你可以添加一個賣藍色裝備的NPC,也可以修改某NPC的裝備爆率以及傷害值等一系列屬性.
文件中的典型內容為:
[creature 6] //NPC的代碼,如你可以在.addspawn 6 來添加該NPC到指定地點
name=Kobold Vermin //NPC的名字
attack=1986 2185 //NPC的攻擊傷害值
bounding_radius=0.561000 //綁定范圍,也就是說該NPC在0.561yards范圍內將攻擊玩家
combat_reach=7.56 //戰斗范圍,也就是在該NPC攻擊玩家的時候,只有當玩家逃出7.56yards范圍外才會停止攻擊
maxhealth=57 //血多少
maxmana=45 //魔法值多少
speed=0.93 //速度
loot=2770 0.01 //對代碼為2770的物品爆率為0.01(1%)
舉例
目標1:使上面的NPC能夠爆Elemental Mage Staff(元素之杖,法師的極品杖),爆率為0.05(5%)
步驟:
(1) 找到[creature 6]條目
(2) 添加loot=944 0.05 即可 //代碼944代表items.scp文件中的定義的元素之杖
目標2:在游戲地圖上添加賣靈魂之石的NPC
步驟:
(1) 在該文件的最後添加以下代碼:
[creature 3456789]
name=Soul Shard Seller
attack=1613 1774
bounding_radius=1.000000
combat_reach=8.00
damage=32 42
flags1=08400046
guild=Soul Shard Seller
level=30 30
maxhealth=757
maxmana=605
model=9261
speed=1.35
type=7
npcflags=4
faction=35
family=7 //以上是對該NPC的一般屬性的定義
sell=6265 //這個是主要的,代碼6265代表靈魂之石,在items.scp中定義
(2) 用GM帳號進入游戲,到達需要添加NPC的地點
(3) 輸入 .addspawn 3456789 即可
scriptsdefines.scp 這個文件中主要是一些宏定義,只要在需要的時候去查就可以了.
舉例:
(1) 在saveplayers.save文件中有race=4的條目
(2) 在scriptsdefines.scp文件中找到// races ---------條目
(3) #define RACE_NIGHT_ELF 4 就是說race=4 是夜精靈族
scriptsemu.conf 這個文件主要是伺服器的一些基本配置,包括回血,回魔速度,自動保存時間設置.
你可以直接修改這個文件修改伺服器的一些基本配置,也可以用wowWDDG_Identity自帶的的IP-Configuration.exe來修改伺服器的基本配置.
舉例:
目標:修改伺服器的可以支持1000同時在線
步驟:
(1) 找到max_players=xxx條目
(2) 修改max_players=1000即可
scriptsitems.scp 這個文件主要是對伺服器物品的定義
文件中的典型內容(部分):
[item 25] //物品的代碼
buyprice=35 //從NPC中購買的價格
class=2 // 頭飾, 這個可以中defines.scp文件中的//itemtypes---條目下查到
rability=20 //耐久度
inventorytype=21 //存貨量
level=2 //等級
name=Worn Shortsword //物品名稱
sellprice=7 //物品價格
subclass=7 // 這個可以在defines.scp文件中的//subclasses---條目下查到
scriptsquests.scp 這個文件主要是對各個任務的描述,回報
如果你想漢化游戲中的人物的話,你可以翻譯這個
Ⅱ 豬豬樂園魔獸世界單機版
<p>魔獸世界單機版系列:</p> <p>服務端下載 <a href="https://wenwen.sogou.com/login/redirect?url=http%3a%2f%2fwww.911cn.net%2fforum.php%3fmod%3dforumdisplay%26fid%3d45" target="_blank">http://www.911cn.net/forum.php?mod=forumdisplay&fid=45</a></p> <p>架設教程 <a href="https://wenwen.sogou.com/login/redirect?url=http%3a%2f%2fwww.911cn.net%2fforum.php%3fmod%3dviewthread%26tid%3d21%26extra%3dpage%253d1" target="_blank">http://www.911cn.net/forum.php?mod=viewthread&tid=21&extra=page%3d1</a></p>
Ⅲ 魔獸世界單機版怎麼用
1.先解壓WOW包,再把單機文件包解壓,將單機文件包里的文件全部復制到WOW文件夾。有重復直接覆蓋。(只需第一次這么做,以後不用) 2.運行文件夾里的「啟動資料庫」,會彈出一網頁,直接關掉,沒用。(只需第一次這么做,以後不用,沒注冊的往下看) 3.運行文件夾里的「mangosd」完成一些數據(約20秒),運行「realmd」打開就行,不需要等。(註:這兩個程序不要關,一直開著) 4.然後打開登陸器就行了。 追問: 能加我QQ嗎 有些細節不會 QQ865448308
Ⅳ 魔獸世界架設玩單機版或者架設SF需要裝備的軟體
建立魔獸世界單機版或私服的辦法
首先得有個客戶端,有了客戶端問題就解決一半了(魔獸世界官方網站上有,但是就是沒種子沒人,誰發一個
大家分享下哈)
這是個1.43的伺服器端,安裝.........一路下一步.......注意硬碟空間不要小於3.5G
裝完以後他會提醒你選擇wow目錄,選擇你安裝的客戶端目錄即可。或者運行\maps\BatCreator.exe也可以.
然後運行,開始解壓地圖,注意第一個選擇Y,第二個選擇N
在安裝伺服器端的目錄下建立accounts目錄,運行Account Creator.exe建立帳號.
運行IP-Configuration.exe定義自己的ip和一些伺服器屬性,包括回血,回魔速度,伺服器類型,自動保存等.
最後運行伺服器即可。
伺服器常用設置
1.經驗值獲得倍率修改
修改文件:\scripts\emu.conf, \scripts\startup.tcl
修改步驟:
(1) emu.conf中修改save_text_ppoints=yes
(2) startup.tcl中set xp [expr { 20+((($victim_level/4)+5)*$victim_level)*倍率 }],倍率是一個你想獲得經驗值得倍率,應該是數字
2.怪物掉寶率修改
修改文件:\scripts\creatures.scp
(1) creatures.scp 文件里的loot=xxx xxx
前面一個數是物品代碼,後面一個就是爆率
比如loot=3300 22.620001 就是代碼為3300的物品 爆率是22.620001
其中3300是代表\scripts\items.scp中的物品代碼
3.地圖上增加新NPC的方法
(1) 需要用GM帳號進入游戲到需要增加新NPC的地點
(2) addspawn 99999 在GM站立的地方安放一個NPC的刷新點。
(3) .setspawndist 2 4 該刷新點刷新的怪物自主移動范圍為2-4 yards
(4) .setspawntime 60 300 該刷新點刷新怪物的時間間隔為 60-300秒。
(5) 出現小人(既刷新點).等幾秒鍾 出現新NPC
(6) 清除刷新點,游戲里選定你要刪除的小人,輸入.del即可
4.如何備份帳號信息
(1) 備份accounts文件夾下的所有帳戶文件
(2) 備份saves文件夾下的players.save
5.騎乘指南
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) .add xxx 其中xxx為坐騎代碼(附C)
(3) .learn xxx 其中xxx為技能代碼(附C)
6.如何學習穿皮甲,鏈甲,板甲
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) 選中需要學習穿裝技能的人物
(3) 然後輸入 .learnsk xxx 其中xxx代表需要學習的技能代碼
也可以修改用戶的存檔.這個在下面的文件分析中會提到的.
(4) 布甲技能代碼 415 皮甲技能代碼 414 鏈甲技能代碼 413 板甲技能代碼 293
7.如何瞬移去指定地點
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) .gotrigger XXX 這里XXX是個數字,代表地區代碼(附D)
8.如何增加各種物品到背包中
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) .add xxx 這里xxx是一些數字, 代表各種物品代碼(附B)
7.如何迅速升級
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) 要先點選需要升級的人物
(3) .setxp xxx 這里xxx是一些數字, 代表需要增加的經驗值
(4) 或者 .setlevel xx 這里xxx是一些數字, 代表你想要的級數
8.如何刷錢
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) .add 944 1000 是N個杖~賣到商店2000+金
9.如何修改各物品價格
修改文件:\scripts\items.scp
(1) 在items.scp文件中修改物品的sellprice=即可
提示:你可以用UltraEdit軟體打開,因為可以用正則表達式進行查找
10.如何修改個技能學習的價格
修改文件:\scripts\spellcost.scp
(1)在spellcost.scp文件中修改price即可
提示:你可以用UltraEdit軟體打開,因為可以用正則表達式進行替換
11.如何修改人物的屬性
修改文件:\saves\players.save
(1) 查找需要修改的人物名稱 NAME=人物名稱
(2) 修改你需要修改的數據即可(那些英文很簡單的)
注意: 修改時需要先關閉伺服器端,修改好以後再啟動伺服器即可
三.伺服器端文件分析
\accounts\ 放置所有帳號
\logs\ 放置伺服器的運行記錄
\saves\ 放置伺服器端的人物保存,地圖保存等記錄
\scripts\ 放置一些伺服器的腳本文件
\maps\ 放置了伺服器端的地圖
\saves\players.save 這個文件中主要是保存游戲中各個人物的信息
文件中的部分內容解釋
[OBJECT]
GUID=0720C89
LEVEL=42 //人物等級
XYZ=-3623.293701 -2347.990967 91.682785 4.186294 //人物所在的地圖坐標
MAXHEALTH=1494 //生命值
MAXPOWERS=2212 1000 0 500 0 //最大能量
SIZE=1.300000 //人物形狀大小
XP=28238 //經驗值多少
MONEY=7087 //所擁有的錢多少,以銅幣為單位
NAME=Bloodtears //人物名稱,這個可以作為修改指定人物的索引
RACE=6 //在\scripts\defines.scp文件中對種族的宏定義,這里的6表示種族牛頭人(tauren)
CLASS=11 //在\scripts\defines.scp文件中對職業的宏定義,這里的11表示職業德魯伊(druid)
BINDPOINT=1 215 -2917.580078 -257.980011 52.996799 //游戲中你綁定的地點,也就是你死後靈魂出現的地點
SPELL=6478 0 //你掌握的魔法
...
SKILL=415 1 1 //你掌握的技能,包括能夠穿裝備的技能! 這里的415代表能夠穿布甲.
//你可以添加SKILL=413 1 1使該人物能夠穿鏈甲,而414(布甲),293(板甲),412(盾牌). 其他類推即可.
...
QUEST=5723 0 0 0 0 0 //你的任務代碼
\scripts\areatriggers.scp 這個文件中主要是地區的代碼
文件中的內容典型的為:
[areatrigger 1740] //地區代碼為1740
pos=1 -7874.180176 -1806.300049 -271.459015 //地圖中的坐標
name=The Marshlands - Un』goro Crater //地區名稱
\scripts\classes.scp 這個文件中主要是定義各個種族和職業的原始屬性
如果你要修改一個種族或一個職業的初始屬性,以及人物出生時攜帶者的物品,你可以修改這個文件即可.
本文件中都有詳細的英文注釋,只要懂英語的應該可以看懂的,我在這里不再羅嗦了.
這里只舉兩個簡單的例子,拋磚引玉...
目標1:使戰士出生時就可以穿板甲
步驟:
(1) 找到[class #CLASS_WARRIOR]條目,該條目下面的數據代表戰士出生時的初始屬性
(2) 找到//Armor Proficiencies條目,該條目下面的數據代表戰士出生時掌握的裝備技能.
(3) 你可以找到skill=415 1 1 // Cloth
skill=414 1 1 // Leather 代表戰士出生時就可以穿布甲和皮甲
(4) 添加 skill=413 1 1 //鏈甲
skill=293 1 1 //板甲
skill=412 1 1 //盾牌 來使戰士出生時就可以使用鏈甲,板甲,盾牌
目標2:使人族的戰士出生時攜帶一匹馬
步驟:
(1) 找到[startitems #RACE_HUMAN #CLASS_WARRIOR]條目,該條目下的數據代表人族戰士出生時攜帶的物品,初始魔法和技能
(2) 其中item=26 25 代表在人物的第26個位置放置代碼為25的物品,代碼為25的物品你可以在items.scp中查到
(3) 添加item=28 13334 //代碼13334代表Green Skeletal Warhorse
\scripts\creatures.scp 這個文件中定義地圖上所有NPC的屬性
如果你要添加修改NPC,你可以修改這個文件即可.包括你可以添加一個賣藍色裝備的NPC,也可以修改某NPC的裝備爆率以及傷害值等一系列屬性.
文件中的典型內容為:
[creature 6] //NPC的代碼,如你可以在.addspawn 6 來添加該NPC到指定地點
name=Kobold Vermin //NPC的名字
attack=1986 2185 //NPC的攻擊傷害值
bounding_radius=0.561000 //綁定范圍,也就是說該NPC在0.561yards范圍內將攻擊玩家
combat_reach=7.56 //戰斗范圍,也就是在該NPC攻擊玩家的時候,只有當玩家逃出7.56yards范圍外才會停止攻擊
maxhealth=57 //血多少
maxmana=45 //魔法值多少
speed=0.93 //速度
loot=2770 0.01 //對代碼為2770的物品爆率為0.01(1%)
舉例
目標1:使上面的NPC能夠爆Elemental Mage Staff(元素之杖,法師的極品杖),爆率為0.05(5%)
步驟:
(1) 找到[creature 6]條目
(2) 添加loot=944 0.05 即可 //代碼944代表items.scp文件中的定義的元素之杖
目標2:在游戲地圖上添加賣靈魂之石的NPC
步驟:
(1) 在該文件的最後添加以下代碼:
[creature 3456789]
name=Soul Shard Seller
attack=1613 1774
bounding_radius=1.000000
combat_reach=8.00
damage=32 42
flags1=08400046
guild=Soul Shard Seller
level=30 30
maxhealth=757
maxmana=605
model=9261
speed=1.35
type=7
npcflags=4
faction=35
family=7 //以上是對該NPC的一般屬性的定義
sell=6265 //這個是主要的,代碼6265代表靈魂之石,在items.scp中定義
(2) 用GM帳號進入游戲,到達需要添加NPC的地點
(3) 輸入 .addspawn 3456789 即可
\scripts\defines.scp 這個文件中主要是一些宏定義,只要在需要的時候去查就可以了.
舉例:
(1) 在\save\players.save文件中有race=4的條目
(2) 在\scripts\defines.scp文件中找到// races ---------條目
(3) #define RACE_NIGHT_ELF 4 就是說race=4 是夜精靈族
\scripts\emu.conf 這個文件主要是伺服器的一些基本配置,包括回血,回魔速度,自動保存時間設置.
你可以直接修改這個文件修改伺服器的一些基本配置,也可以用wowWDDG_Identity自帶的的IP-Configuration.exe來修改伺服器的基本配置.
舉例:
目標:修改伺服器的可以支持1000同時在線
步驟:
(1) 找到max_players=xxx條目
(2) 修改max_players=1000即可
\scripts\items.scp 這個文件主要是對伺服器物品的定義
文件中的典型內容(部分):
[item 25] //物品的代碼
buyprice=35 //從NPC中購買的價格
class=2 // 頭飾, 這個可以中defines.scp文件中的//itemtypes---條目下查到
rability=20 //耐久度
inventorytype=21 //存貨量
level=2 //等級
name=Worn Shortsword //物品名稱
sellprice=7 //物品價格
subclass=7 // 這個可以在defines.scp文件中的//subclasses---條目下查到
\scripts\quests.scp 這個文件主要是對各個任務的描述,回報
如果你想漢化游戲中的人物的話,你可以翻譯這個文件即可.
\scripts\spellcost.scp 這個文件是對每一個技能學習的價格定義
文件中的典型內容:
[spell 8402] //技能代碼
name=Fireball Rank 7 //魔法名稱為Fireball,7級
reqspell=8401 //需要的技能點8401
price=100 //學習該技能的價格為100銅幣
使用 IP-Configuration.exe 配置IP,單機不需要修改!
默認IP:127.0.0.1
默認GM:admin admin 請務必刪除這個角色
伺服器名字請不要使用中文!!
運行Belief 1.43V1.2.exe就可以使用1.43的客戶端進入游戲!
登陸器也可以用本站提供的魔獸通用版登陸器,帶中文WDB文件!
架設1.43WOW,完整說明,請參看說明後在下載伺服器端,不然安裝容易出錯!!
以前的是免KEY的,現在需要KEY,如果你要架設外網,和修改自己的伺服器名稱
除了更改配置文件以外,還需要重新生成自己的KEY~~
打開example.txt 文件,內容如下:
[host]
keyver=1
user=Belief
right=
counter=
server_name=Localhost
---名字不要用中文
ws_host=127.0.0.1/255.255.255.255
--- 替換你的IP,如果你是動態域名可輸入 www.xxx.com/255.255.255.255
ws_port=8085
然後保存
雙擊 keymaker.exe 運行會彈出一個
Enter input file:
輸入 example.txt 回車
就生成了一個屬於自己的KEY
2、關於刷怪.部分NPC定義在export文件夾內,當NPC全部刷出後World.save文件高達500M.那是因為數據使用新的技術,新的地方玩家
要有走過才會有npc出現(大概10分鍾才刷出來),也就是說沒有玩家走過的地方是沒有npc的,第一次經過要等10分鍾才有npc
修改經驗倍數,startup.tlc
if {$killer_level >= 60} { return 0 } //設置玩家最高等級,高與此(60)等級打怪沒經驗.
set lvldiff [expr {$victim_level-$killer_level}]
if {$lvldiff <= -5} { return 0 } //玩家與怪的等級差.(-5代表怪與玩家的等級差為5級)如果不想打低級怪沒經驗.這里最好設
高點.
set xp [expr {5*$victim_level+5}] //這里前面一個五代表打怪經驗倍數.
if {$lvldiff < 0} { set xp [expr {$xp-($xp/10*(-$lvldiff))}] } //這里最要命,我改300倍數經驗的時候.按照這樣設的話.打
低級的怪經驗會變負.如果你不想這樣.那麼你就把expr {$xp-($xp 中間哪個負號改成+號.就ok了.
if {$lvldiff > 0} { set xp [expr {$xp+($xp/10*$lvldiff)}] } //這里是打高等級怪所獲得經驗的表達式
return $xp
其中用到參數:
killer_level -----玩家等級
victim_creature_type ------怪物類型 對應Defines.scp中定義
victim_level ------------怪物等級
4、關於修改暴率?在creatures內有這樣一個參數loottemplate=3 100.0是100%讀取loottemplate里的[loottemplate 3]
loot=1129 18.22
loot=884 9.91
loot=929 1.29
loot=2589 4.54這些是具體的暴出物品..前面一個是物品編號,後面一個是百分比,越高暴率越高.
5、關於死亡怪物獲得的金錢? 在creatures內有money=xxxx的參數,如果沒有,自行加上.money=100 這個就是怪物死亡獲得1銀幣
6、關於升級模擬器時如何保留人物數據? 復制player.save guilds.save 到save文件夾內.如果啟動的時候出現刪除人物現象,把
world.save也一起復制.
Ⅳ 魔獸高手幫一下 魔獸單機版!!!!
http://blog.blogchina.com/upload/2005-04-19/20050419055133227769.rar
詳細流程請見:第一步:先解壓並安裝第一個伺服器軟體:WDDG_Identity.rar,隨便哪個盤,(注意不要和WOW在一起)安裝過程中會彈出一個要求你輸入注冊碼的窗口,在它彈出的網頁里,你隨便點一個鏈接,第一個網頁就會出現注冊碼的 (記住,注冊碼在第一個網頁不是你點開的鏈接網頁 ),復制注冊碼,注意不要有空格,填入框內,下一步,完成安裝。
第二步:安裝好以後,,解壓第二個classes文本文件,把裡面的文本文檔復制到WDDG Database\腳本s\目錄下(就是剛才安裝好的),覆蓋同名文件。
第三步:在WDDG Database文件夾目錄下自己建一個新文件夾 ,文件夾名:accounts
第四步:在WDDG Database文件夾里有一個小瓶子的圖標文件,藍色的小瓶子,雙點那個藍色的小瓶子,是創建帳號的。點擊Greate account是創建帳號,跳出來的對話框:第一行空白是帳號,第二行就是密碼,下面有個GM的可以鉤的,鉤了代表就是GM號,可以修改人物,裝備。
第五步:然後找到WOW(魔獸世界)目錄下的realmlist文件,復制一個到其它地方,做什麼用後邊會說的,接著你用記事本格式打開realmlist文件,裡面是不是這么一行?SET realmlist "cn1.logon.wowchina.com",好,把引號裡面的改成127.0.0.1 (本機IP),注意:就是改成SET realmlist "127.0.0.1" 引號千萬別刪除哦 ,改好以後保存,再打開看一下,確定改好了。
第六步:打開WDDG Database文件夾,看到WOWEMU這個東西嗎?一個象地球一樣的東西,雙擊會出現DOS系統,不停的刷,這個就是伺服器,別管它讓它刷,可能會刷幾分鍾,刷好以後別關它,然後再打開WOW(魔獸世界)目錄下的realmlist,看看IP是不是改的那個,如果還是127.0.0.1,那就大功告成,用WOW(魔獸世界)目錄下那個大寫 W 圖標那個WOW快捷方式進游戲,輸入你剛才建的帳號進入游戲吧。
好了,去爽吧,祝大家玩得開心!!!:)
PS:以後玩的話只要打開WOWEMU,就那個黑黑的地球,等到它刷完,別關,再直接用WOW(魔獸世界)目錄下那個大寫 W 圖標那個WOW快捷方式進游戲就可以。公測的話,那個軟體卸不卸問題不大,你只要把我第五步里叫你復制的那個IP文件重新復制回去就好了。
Ⅵ 魔獸世界伺服器端的腳本文件在哪放著
D:\網路游戲\魔獸世界 realmlist
在裡面輸入,冒號也要
SET realmlist "cn5.grunt.wowchina.com"
Ⅶ WOW腳本怎麼用
要使用wow腳本先要下載一個HB助手以及HB,再運行游戲根據要求設置腳本即可,具體如下:
HB助手及HB都需要運行環境來支持,所以在運行HB助手及HB前,要先做一些准備工作。
安裝Microsoft .NET Framework 4,Microsoft Visual C++ 2010,安裝Microsoft Visual C++ 2012。
網路hb助手,然後下載HB助手及HB。
地圖包的下載將會分成兩份,一份是普通使用最新版地圖包,一份是任務專用版地圖包,獨家任務的時候務必要下載專用版地圖包,以免在使用的過程中出現卡點。普通使用的地圖包請隨時保持更新,任務專用地圖包請勿更新,以免發生路徑錯誤導致卡點。
1:80級任何角色請將角色爐石綁在主城,向旅店老闆購買食物80-85請購買 松仁麵包5-7組,85-90購買大麥茶5-7組.
關於游戲設置:在做任務前把你的游戲插件UI各種雜七雜八的暫時去除,保證游戲是干凈的。
然後再設置好HB助手,從HB助手上啟動游戲及HB。再在游戲中進行設置載入腳本,就可以讓游戲自動去運行了。
Ⅷ 魔獸世界單機版怎麼弄
你可以用大芒果魔獸世界單機系統
,具體方法如下
首先大家是下好了
MGCN-3.0.9-m7112_s838
的吧
解壓密碼就是這的網站了
www.mangoscn.com
當然
如果你想玩台服內容就的准備台服客戶端了
呵呵
然後往下看!
MGCN-3.0.9-m7112_s838解壓完了記得去下個庫哦
剛開始我也是不知道
直到我看到了置頂帖
http://www.microsoft.com/downloa
...
d-8319-81da479ab0d7
這個是下載庫安裝程序的地址了
下好
安裝好
咱來下一步
先別忙啟動什麼伺服器什麼的
先用附贈工具里的地圖解壓工具
maps地圖解壓ad.exe
放在你游戲客戶端里解壓地圖文件還有DBC文件
好像也有下的
解壓好了
把那兩個文件夾剪切或復制到你的wow_server里
覆蓋原來的然後就可以啟動伺服器了
運行web_server里的一鍵啟動web伺服器
他會自動彈出一個網頁
別關
這是注冊賬號用的
自己注冊的賬號一樣是GM
賬號
具體GM命令直接可以去找找
點自己頭像輸入.gm
on
開啟GM模式
直接就是admin了
呵呵
啟動好了web伺服器
然後就是
wow_server伺服器了
一樣
咱新手嘛
一鍵的
它會讀取一會數據
好像就是地圖文件和DBC文件
完成的時候系統會
滴
一聲
伺服器啟動好了
咱可以進游戲了
把附贈工具里的登錄器文件夾里的登錄器復制到你的游戲客戶端
要選擇對應版本的哦
台服不管你哪個版都是那個3.0.3的登錄器
我的就3.0.9的客戶端
一樣玩
最後祝大家玩的開心
88
補充
下面朋友反映伺服器是黑的
我直接式這把wow_server的2個啟動
只啟動一個就登游戲後得出
是少開了一個服務
mangosd沒啟動導致伺服器黑的選擇不了
不知道漏說什麼沒
-
-
瞌睡老火了
想起點事
又來多下嘴
特別注意的是
附贈工具里的地圖解壓工具
maps地圖解壓ad.exe
放在你游戲客戶端里解壓地圖文件還有DBC文件
好像也有下的
解壓好了
把那兩個文件夾剪切或復制到你的wow_server里
覆蓋原來的
然後就可以啟動伺服器了
Ⅸ 魔獸世界單機版資料庫在哪個目錄下
魔獸一般設置是 Mangos文件里的 mangosd.conf !你打開就可以在裡面設置很多`什麼暴率啊 經驗 天賦 怒氣值等等``
比如等級上限:
MaxPlayerLevel
# 玩家獲得經驗能升到的最高等級(必須在 1 到 255).
# 不建議修改 建議用默認的 70 超過70 可能影響游戲平衡 (採用官方TBC設置)
# 默認: 80
#
# StartPlayerLevel
# 創建人物等級 (范圍在1到最高等級之間(1-最高限制之間))
# Default: 1
----------------------------------------------------------------------
但你改的話就是在這里改:
GameType = 1
RealmZone = 16
Expansion = 2
DBC.Locale = 255
DeclinedNames = 0
StrictPlayerNames = 0
StrictCharterNames = 0
StrictPetNames = 0
CharactersCreatingDisabled = 0
CharactersPerAccount = 50
CharactersPerRealm = 10
SkipCinematics = 0
MaxPlayerLevel = 255 這里可以改成升到255
StartPlayerLevel = 1 出生1級 可以隨便改1-255
你要修改裝備的屬性`就要進數據修改`Navicat文件 打開navicat.exe 點聯機`使用者姓名輸入 mangos 密碼 mangos 其他不用管點確定!聯機成功!左邊出現個文本點開`點開mangos 按F6 會出現控制台!
下面是在Navicat里的命令,具體用法:啟用連線後點mangos資料庫。打開控制台(按F6),直接輸入命令上去,在回車!OK
人物血量修改:
update player_classlevelstats set basehp=basehp*5;
這是修改人物升級血量5倍的意思
裝備單項屬性修改:
UPDATE item_template SET stat_value1 = stat_value1*6 where stat_type1=7;
UPDATE item_template SET stat_value2 = stat_value2*6 where stat_type2=7;
UPDATE item_template SET stat_value3 = stat_value3*6 where stat_type3=7;
UPDATE item_template SET stat_value4 = stat_value4*6 where stat_type4=7;
UPDATE item_template SET stat_value5 = stat_value5*6 where stat_type5=7;
UPDATE item_template SET stat_value6 = stat_value6*6 where stat_type6=7;
UPDATE item_template SET stat_value7 = stat_value7*6 where stat_type7=7;
UPDATE item_template SET stat_value8 = stat_value8*6 where stat_type8=7;
UPDATE item_template SET stat_value9 = stat_value9*6 where stat_type9=7;
UPDATE item_template SET stat_value10 = stat_value10*6 where stat_type10=7;
這是只修改裝備耐力屬性6倍 如果需要修改其他屬性就把stat_type這個值改一下 上面的7代表值修改耐力值·
這是想要附加屬性的類別,分別為:
1 生命值
3 敏捷
4 力量
5 智力
6 精神
7 耐力
控制抬還有很多命令`你可以在網上找找`太多了
Ⅹ 魔獸世界服務端 傳送腳本放哪裡
D:\網路游戲\魔獸世界 realmlist 在裡面輸入,冒號也要 SET realmlist "cn5.grunt.wowchina.com"