魔獸武器專精什麼意思
1. 魔獸世界專精是什麼意思好像什麼戰士什麼劍那些什麼的幫我說解一下關於專精的。謝謝!!
專精嘛~~ 比如. 人類 劍錘專精, 就是說你再使用劍或者錘子的時候, 精準等級提高3 巨魔, 弓專精, 就是說, 當你在用弓的時候, 遠程暴擊提高1%, 專精指的就是一些武器的專有精通技能, 對於特定的武器有一定的屬性加成 而上面所說的是精通, 也就是每個天賦的精通效果, 強化這一系天賦的東西
2. 魔獸世界戰士武器天賦:雙手武器專精,是什麼意思
有些武器必須兩只手拿的。比如雙手劍 雙手斧 長柄武器啊。這個就是雙手武器了啊。那個天賦就是+的這個的傷害
3. wow潛行者劍類武器專精是個什麼概念
劍類專精的效果為,每次使用劍類武器攻擊都有幾率造成一次額外攻擊,該效果至多每6秒產生一次,因為所有攻擊,包括技能與平砍,都有幾率造成一次額外攻擊,所以如果人品爆發的話,一次攜帶劍類武器專精的攻擊爆發要比爆擊傷害高一些,但是以現在的裝備來看,因為英勇(嗜血),風怒圖騰,龍脊獎章,甚至雙刀特效以及本身裝備和戰斗天賦攜帶的急速影響,又因為變態的國服版本下極短的BOSS戰時間,劍類武器最多每6秒觸發一次的效果已經完全不能和以前的劍類武器專精相提並論,所以,在沒有好的劍類武器(如埃辛諾斯戰刃)的前提下,還是選擇拳套類或者錘類的武器,使用拳套、錘專精為好
4. 魔獸世界種族武器專精有什麼用
比如人類的錘專精劍專精
或者巨魔的投擲武器
這樣的武器專精對吧?
不知道你有沒有注意到你在練級的時候發現武器熟練度在增加
或者說你沒有用過這個武器
忽然用這個武器去打怪或者打人
你會發現miss很多
或者打不出傷害打不中
沒錯
這就是熟練度的問題
武器專精可以直接提升你的武器熟練度
比如說人家巨魔用劍
熟練度就沒有人類用劍的效果好
其實武器專精也只是稍微加一點而已
不必太過重視
5. WOW武器專精問題
武器專精應該是種族天賦吧,意思是特定種族對特定武器的使用擁有額外的熟練度加成。另外,天賦中的武器專精,通常是指能增強武器使用的效果的天賦,比如盜賊的匕首專精是增加使用匕首時的暴擊率,單手錘專精是增加使用單手錘時的眩暈幾率等等。如果你不懂什麼是武器熟練度,那麼我告訴你,其實對和你同等級的怪,你的武器熟練度越高,那麼對這個怪的命中率就越高,傷害也越接近武器基礎傷害。熟練度就是這個用處,希望我說的LZ能理解。
6. 魔獸世界種族武器專精有什麼用
武器專精就是提升使用武器的熟練度。
武器的熟練度上限都是300,如果加有武器專精的話,就能提高熟練度到300以上。例如矮人的種族天賦里有火槍專精,也就是說矮人使用火槍的最高熟練度是305,再如戰士有加武器專精的天賦,用什麼武器,就加哪種天賦,同樣提高熟練度上限。
武器技能點過低,打怪容易MISS,打相應等級的怪,需要相應點數的武器技能點才能保證命中。武器的技能每一點增加0.04%的暴擊和命中,而且對於NPC(怪物),越級過高很多擊不中。
(6)魔獸武器專精什麼意思擴展閱讀
懷舊服魔獸世界60年代戰士劍專
劍類專精可以說的魔獸世界早期版本中武器戰賴以成名的天賦,眾所周知,在60-80年代版本中戰士武器專精分為四種:劍類、斧類、長柄類、錘類,每一種專精都有各自的效果,而這其中劍專的效果就是有5%幾率獲得一次額外攻擊。
初看時或許覺得並沒有斧類和長柄類的5%暴擊那麼強勢,但是既然能成為武器戰賴以生存的標志性天賦,絕對是有其特殊性的。
在60年代各職業普遍只有幾千的血量,脆皮職業血量更低,因此武器戰在PVP的時候經常因為劍專秒殺對方,甚至會出現憑借劍專翻盤的情況。
7. 魔獸世界種族武器專精有什麼用
人類:
劍專精:劍與雙手劍的精準提高3;
錘類武器專精:單手錘與雙手錘的精準提高5;
矮人:
錘類武器專精:單手錘與雙手錘的精準提高5;
槍械專精:槍械武器的爆擊幾率提高1%;
獸人:
斧專精:斧與雙手斧的精準提高5;
巨魔:
弓專精:弓類武器的爆擊幾率提高1%;
8. 魔獸世界種族技能里有些武器專精有什麼作用啊
部落方面:
血性狂暴:主動激活,增加25%的力量屬性,但是會每3秒會減少5%的生命,持續20秒,2分鍾冷卻時間。
頑強[Hardiness]:增加25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力。
指揮[Command]:增加寵物近戰傷害5%。
斧術專精[Axe Specialization]:增加使用斧類武器的技能5點
適合戰士,獵人。盜賊也很不錯。25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力和同職業PK比較有利。
牛頭人
戰爭踐踏[War Stomp]:主動激活。5碼內主動擊昏對手。持續2秒。2分鍾冷卻。
耐力[Enrance]:增加最大生命值5%。
栽培[Cultivation]:增加15點采葯技能的額外獎勵。
自然抗性[Nature Resistance]:增加10點對自然法術的抗性。
戰士優先。之後為德魯依或其它。
巨魔
狂暴[Berserking]:主動激活,受傷後增加近戰和施法速度25%,持續20秒,2分鍾冷卻。
再生[Regeneration]:增加10%生命恢復的額外獎勵,戰斗中主動增加10%。
野獸殺手[Beast Slaying]:增加對野獸5%的額外傷害
投擲武器專精[Throwing Weapon Specialization]:增加5點使用投擲武器的技能。
獵人啦~~
亡靈
被遺忘者的意志[Will of the Forsaken]:主動激活,對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫。持續20秒。3分鍾冷卻時間。
食屍[Cannibalize]:主動激活。吞食屍體時增加200%的生命恢復。持續5秒。3分鍾冷卻。
水下呼吸[Underwater Breathing]:增加水下呼吸能力4倍。
暗影抗性[Shadow Resistance]:增加10點對暗影法術的抗性。
亡靈賊很厲害。。主要他有亡靈意志。是會恐懼職業地小剋星。。
聯盟:
矮 人
石像形態[Stoneform]:主動激活。對中毒、疾病和流血免疫,增加5%防禦。持續20秒。3分鍾冷卻。
火槍專精[Gun Specialization]:增加5點火槍技能。
寒冷抗性[Frost Resistance]:增加10點對寒冷法術的抗性。
感知寶藏[Treasure Finding]:主動激活。在小地圖上顯示寶箱位置。持續到取消為止。無冷卻時間。
一般兩種,獵人,看中火槍專精。MS,看中防恐結界。
石像形態的原因做ZS也不錯。
侏儒
脫逃大師[Escape Artist]:主動激活。擺脫被定身[Root]或圈套[Snare]效果。1.5秒釋放時間。1分鍾冷卻。
寬廣思維[Expansive Mind]:增加智力屬性5%。
奧術抗性[Arcane Resistance]:增加10點對奧術法術的抗性。
工程專家[Engineering Specialist]:增加工程學技能額外獎勵15技能點。
嗯。。侏儒比較多FS 5%智力加成是很不錯地。還有就是賊了。。。
人類
洞察[Perception]:主動激活。增加偵測潛行的半徑10碼。持續20秒。3分鍾冷卻。
人性[The Human Spirit]:增加精神屬性5%。
外交[Diplomacy]:獲得陣營點數額外獎勵10%。
劍術專精[Sword Specialization]:增加使用劍類武器的技能5點。
人類比較多啦。戰士,MS,盜賊都不錯。
外交天賦可以比別種族刷聲望更快。
暗夜精靈
影遁[Shadowmeld]:主動激活。靜止並處於非戰斗狀態的時候進入潛行狀態,直到主動取消。無冷卻時間。
迅捷[Quickness]:增加躲閃幾率2%。
精魄[Wisp Spirit]:死後變成小精靈,移動速度增加50%(普通幽靈狀態下增加移動速度25%)。
自然抗性[Nature Resistance]:增加對自然法術的抗性10點。
NE的標志職業為盜賊與德魯依。暗夜MM做MS也粉可愛。~
自己參考吧~~
PS關於1。11新種族:
部落血精靈種族特性 :
奧術親和 [Arcane Affinity]
種族被動技能
使你的附魔技能提高15點。
魔法抵抗 [Magic Resistance]
種族被動技能
使你對所有魔法的抗性提高5點。
法力分流 [Mana Tap]
30碼有效距離 30秒冷卻時間
從目標身上吸取50點法力值,並轉化為 奧術能量[Arcane Energy] 的效果施加在你身上,直到主動取消。該效果最多可疊加3次。
奧術洪流 [Arcane Torrent]
瞬發 2分鍾冷卻時間
沉默8碼內的所有敵人,持續2秒。另外,當你的法力分流作用一次效果你就可以獲得5點怒氣/12點法力/20點能量。
以上的回復數值僅是基於等級1級的人物水平,該技能的回復數值將會隨著人物等級的提升而提升。
聯盟 德萊尼人種族特性:
寶石雕琢 [Gemcutting]
種族被動技能
珠寶加工技能提高15點。
暗影抵抗 [Shadow Resistance]
種族被動技能
暗影抗性+10。
英勇陷陣 [Heroic Presence]
種族被動技能
提高附近30碼內所有隊員的命中幾率1%。
納魯的祝福 [Blessing of the Naaru]
40碼有效距離
1.5秒施法時間 3分鍾冷卻時間
15秒內治療目標50點傷害。
以上治療量僅是基於等級1級的人物水平,該技能的治療量會隨著人物等級的提升而提升。
9. 魔獸世界: 武器專精什麼意思 有什麼用
武器專精是指,對此種武器的技能點會多5點上限,一般武器的技能是人物的等級乘5,而有武器專精會再加上5,當然還是需要練上去。
武器的技能每一點增加0.04%的暴擊和命中,而且對於NPC(怪物),越級過高很多擊不中。
因此武器專精會讓你越一級打怪,而少了一些未擊中。
10. WOW鍛造 好像有護甲專精和武器專精 有什麼區別啊 是不是選武器專精就不能學護甲專精的東西
不是的。武器專精能做一些不錯的武器,而互加專精能做一些不錯的護甲。而武器專精做出來的護甲就不如互加專精做出來的好了,相反亦然。
副本PVE:
副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。
根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。