魔獸120級盜賊如何輸出
Ⅰ 魔獸世界盜賊輸出手法
1。。。刺殺天賦:單體輸出
起手
你總是應該從潛行狀態起手這樣你可以盡可能地利用20秒的極限殺戮。
如果你能在開局一兩秒內就使用絞喉並開始攻擊,那麼絞喉就比截肢好。由於開場幾秒boss不可預知的移動或者會打破潛行的AoE機制,這並不總是可行。然而一旦可行,就應該使用絞喉。
進入戰斗後,會有很多種施放技能的順序,但最終的目的是要盡可能快得同時掛上切割和割裂,它們都不必是高星的。
目標100%至35%階段
終結技的優先順序如下:
切割>割裂>毒化
在這個階段,應該使用截肢作為攢星技能並且最大化割裂的覆蓋率,然後最大化毒化覆蓋率。
循環應該是1+割裂和4+毒化。也就是說一旦割裂要結束,不管有幾個連擊點都應該重新掛割裂。否則就使用4星和5星的毒化。
可能的話,你應該盡量在毒化之前等/留大約90的能量(高急速下或者經常被迫覆蓋毒化buff的話可以更少),這樣當你之後截肢時,有更高的機率觸發毒葯。
為了使毒化覆蓋率最大化,應該盡可能地避免覆蓋毒化的buff。但是永遠不要為了等待毒化buff結束而使能量溢出或者浪費連擊點。
以下是一些行為會導致的傷害損失。
行為 預估傷害損失
損失1個毀傷/截肢的所有連擊點 19289
損失1個背刺的所有連擊點 12500
能量溢出1秒 8985
割裂斷1秒 3375
使用1星維持割裂而不是5星 1871
毒化buff重疊1秒 1368
使用2星維持割裂而不是5星 1301
使用3星維持割裂而不是5星 846
使用4星維持割裂而不是5星 425
理想情況下,所有以上這些都不會發生。但實際上你會經常遇到它們中的一些。
從表格中可以很清楚地看到,能量溢出或者使用毀傷或背刺泄能量(在4-5星時)會帶來嚴重損失,而直接覆蓋毒化buff則是更好的選擇。
還可以知道,使用低星割裂或者更早覆蓋(最多2.47秒)毒化buff來保持割裂要優於讓割裂中斷一個***。這就是為什麼刺殺賊對於割裂覆蓋率非常重視。
目標35%以下斬殺階段
一旦你的目標血量下降到35%,就應該停止使用截肢而使用背刺作為攢星技能。你還是應該遵循和之前一樣的終結技優先順序,最大化割裂然後是毒化的覆蓋率,並且在毒化之前留能量。
而這個階段應該使用1+割裂和5星毒化。如果掙扎於能量溢出(比如由於嗜血),你應該先使用毀傷攢星直到能量趨於穩定。
多目標輸出
在盜賊的三個天賦中,刺殺能夠用刀扇製造最多的AoE傷害。記住刀扇本身只能製造很少傷害;主要傷害來自於你三把武器上很容易觸發的毒葯(由於強烈毒葯)。
這意味著在你確實需要釋放一定次數的刀扇來使致命毒葯堆疊到5層,之後才能從你的主手武器上觸發大量的速效,刺殺賊的大部分AoE傷害都能「溜過」AoE傷害上限的限制。
順便一提,目前還不能確定你的攻擊范圍內需要有多少個目標才值得使用刀扇。
冷卻技能
刺殺賊有三個DPS向冷卻技能。
[仇殺]
一旦宿怨冷卻並且你有30秒(插雕文36秒)的時間可以不受干擾的輸出就應該使用它,可能的話最好再配合飾品觸發、嗜血、葯水和極限殺戮。
記住宿怨是一個施加在目標上的debuff,所以如果你切目標就享受不到debuff的收益,而如果在AoE場景中使用它,你只能增加在一個目標上的AoE傷害。
[冷血]
冷血最好被用在你傷害最高的技能上,也就是毒化。如果你在毒化時使用它,記住它被使用時會回復25能量所以如果你在毒化之前留能量,注意少留一點以免溢出。
冷血也可以配合截肢或者背刺一起使用來獲得一個有保證的連擊點(由於封印命運)。用冷血來配合刀扇一般都不值得,因為就像之前提到的,刀扇本身的傷害並不顯著。
[消失]/[滅絕]
消失也是一個DPS向冷卻技能因為它能讓你在戰斗中再次獲得極限殺戮。和仇殺類似的,消失冷卻並且其他特效觸發時你就應該使用它。
不應該在毒化buff存在的時候使用消失,並且應該在消失後四五秒內使用絞喉重新開始攻擊。
2。。。。。戰斗天賦:
單體輸出
起手
戰斗賊不像敏銳或者刺殺,不能從脫離潛行獲得任何收益。
但是你可以在戰斗開始前通過潛行更接近boss,這能大大縮短戰斗開始後你跑到近戰輸出范圍的時間。
一旦戰斗開始,最快速度施放切割。
循環/優先順序
終結技優先順序如下:
切割>割裂>剔骨
推薦的循環是保持切割,然後一直施放5星終結技,如果割裂斷了就割裂,不然就剔骨。
只有切割不要求5星施放,並且持續時間要保證在下一個切割之前能打出一個至少一個終結技。
不使用割裂而把循環簡化到2個終結技也很有競爭力(大約損失1%整體DPS)。
相對的,如果團隊沒有人提供流血debuff(芒果、出血、血之狂暴或者獵人寵物),不應該加入割裂。
要害打擊的使用
要害打擊使進攻性終結技的效果加強35%(插雕文45%)。
要害打擊只應該在4星並且將要施放割裂或者剔骨(如果不影響切割的保持)的時候被使用。
為了使要害打擊作用機率增加,可以在4星並且將要切割的時候使用它,這樣當你下一次使用剔骨或割裂的時候要害打擊debuff也能生效。但一定要記得不要再次在4星時候使用要害打擊,不然會損失DPS。
完全不使用要害打擊將會降低400DPS,並不推薦。
強盜之詐
這個天賦給戰斗賊DPS劃分了4個階段(0%,10%,20%,30%)。想從一個階段上升到另一個,你需要施放一套由4個邪惡或揭底組成的任意組合。
直到你達到30%階段,這個階段將會持續15秒無論你施放多少個邪惡或揭底。
如果你在任何時間對另外一個目標使用了邪惡或者揭底,你將失去強盜之詐的buff並且返回到0%的階段。
除非你在那之前使用[轉攻],這個技能將會將你之前沒有用掉的連擊點和強盜之詐的buff一起轉移到新的目標上。
如果沒有轉攻,強盜之詐會使戰斗賊轉目標很困難。
所有你自己的dot都會根據強盜之詐不同的階段受到即時加成,比如你在10%的時候割裂,一旦你達到20%階段割裂DoT也會以20%加成跳。
破甲
在那些少數的、只有你能提供12%削弱護甲(破甲)的情況中。
根據不同的戰斗(取決於你會粘在你破甲的目標上多久),自己破甲可能是個人DPS的提升。
根據團隊DPS組成的不同,由你來破甲可能是團隊DPS的提升。
多目標輸出
雖然擁有雙武器專精,使用刀扇的戰斗賊仍然不是一個強力AoE的天賦。目前還不確定需要攻擊范圍內有多少目標才值得刀扇,不過那應該是一個相對龐大的數字。
然而戰斗天賦使用劍刃亂舞順劈是非常強力的。雖然劍刃亂舞不再作用於刀扇,但它沒有持續時間限制並且只有10秒冷卻(和[潛行]類似),在大部分你需要使用它的時候都能夠開啟(如果沒有目標可以順劈決不要用劍刃亂舞)。
當劍刃亂舞開啟後,你應該不再使用割裂因為劍舞不能復制割裂的傷害,只要保持切割並且使用剔骨就可以了。
一旦第二目標**掉了,你應該關閉劍刃亂舞(不再需要cancelaura宏),如果沒有攻擊到額外目標劍舞只會降低能量恢復。
3。。。。。敏銳的:
輸出
優先順序
切割>5星割裂>養精蓄銳>5星剔骨
背刺是你的主要攢星技。如果你在目標正面則用出血。由於有鋸刃(鋸齒利刃),你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了。(在mos buff下)之後你的剔骨就會將割裂刷新至初始時間。
這里的重點是要注意鋸刃的工作機制跟字面理解的不同。鋸刃只會將割裂刷新到初始時間而非最大時間。這就是說如果你打的是3星割裂,你的剔骨只會將它刷新為12秒。敏銳的輸出迴圈其前提必須是5星割裂。
同樣重要的一點是鋸刃刷新割裂的幾率取決於剔骨所用的星數。因此,你必須用5星剔骨來保證能100%刷新割裂。
輸出迴圈的復雜性源自這樣的原因:你必須在16秒內用5星剔骨刷新割裂,與此同時還得保持切割和養精蓄銳。由於敏銳會因盜亦有道而不斷地獲得星數,所以最好是在3星時留能量然後等你團隊里的其他人幫你攢後面的2星。(注意:這里假設你當前能量小於60---永遠別讓你的能量溢出)然後,遵照迴圈的優先順序施放終結技之後繼續用背刺消耗能量。一般來說在切割/養精蓄銳快斷之前你有4秒的時間來打個5星剔骨然後攢星刷新切割/養精蓄銳。養精蓄銳要在還剩不超過3秒時才刷新以免享受不到最後1跳。
技能冷卻
要像安排你的輸出迴圈一樣安排好你的技能冷卻。
暗影步
當不需要用作移動跑位時,暗影閃現應與影舞和消失一起使用以增加30%的伏擊傷害。
影舞
當切割和養精蓄銳還剩餘12秒以上、暗影閃現冷卻完畢而且你接近滿能量時是使用影舞的最好時機。在影舞持續期內,伏擊攢星然後打剔骨。暗影閃現用在第二個伏擊上。
消失
暗影閃現可用、沒有找尋弱點(尋找弱點)debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影閃現然後伏擊。
預謀
預謀和伏擊做成一個宏,這樣可以確保它每20秒就產生個5個星。
准備
每當你用了消失+暗步+伏擊之後就用掉准備。
實例
下面是一個如何安排技能冷卻以及如何起手建立迴圈的例子:
5星切割(治療致命)
暗影閃現、伏擊、預謀、5星割裂
5星養精蓄銳
5星剔骨
(從這開始遵循輸出優先順序施放終結技)
第一個找尋弱點debuff結束時間影舞
第二個找尋弱點debuff結束時消失、暗影步、伏擊
第三個找尋弱點debuff結束時預備、消失、暗影步、伏擊
摘自,網路貼吧盜賊吧精品區[CTM]PVE刺殺戰斗敏銳天賦及屬性指南
Ⅱ 魔獸世界盜賊怎麼輸出
刺殺賊起手:潛行-鎖喉-毀傷-割裂-宿敵-淬毒之刃-毀傷-消失-毒傷-毀傷-4星以上毒傷。平緩期:保持割裂(剩餘時間≤7。2秒時可補),保持鎖喉(剩餘時間≤5。4秒時可補),盡可能多得覆蓋深謀遠慮,利用毀傷積攢連擊點數,利用4星以上毒傷消耗連擊點數,卡CD施放淬毒之刃就可以了。
其他天賦手法:
狂徒
0星起手:潛行-伏擊-影襲-沖刺-五星丟骰子
1-2星起手:潛行-伏擊-影襲-骰子-沖刺
3-4星起手:潛行-伏擊-骰子-影襲-影襲-沖刺
(2)魔獸120級盜賊如何輸出擴展閱讀
輸出手法:
全程背刺,保持切割BUFF
在能量即將溢出且無法打背刺的情況下用邪惡攻擊進行填充
武器附魔要求:
主手附魔 武器傷害+5 副手 十字軍、武器傷害+ 5 在不同階段有不同收益15 敏收益一直是最低的
特殊裝備屬性需求:匕首技能
武器技能能降低BOSS招架、躲閃的幾率,以及減少由偏斜帶來的傷害損失,簡單的說,就是一定數量的武器技能比其他屬性更好的提升你的DPS
古代熔火皮手套(MC出品)
15 力15 耐1 暴擊5 匕首等級
沼澤鱷皮腰帶(厄運倒數第二個BOSS,克羅卡斯掉落)
16 耐力1 暴擊5 匕首等級
以上裝備二選一即可,四綠龍還掉落一個頭盔可以+ 6 匕首等級,但是獲取難度太高,而且+ 5 等級配合天賦武器大師,武器技能到達 310 後再高對DPS的提升很有限,有 10 匕首等級就夠了
Ⅲ 魔獸世界盜賊輸出手法
簡單粗暴的戰斗賊,起手無需潛行都行,也可以潛行打個伏擊攢星切割,然後三影襲一要害打擊一影襲五星刺骨,切割一定要全程保持。多目標赤紅風暴,多目標但是不算太多開劍刃亂舞單體輸出。BOSS戰注意技能全開,徉攻嫁禍什麼的都注意一下,然後紅燈開殺戮(紅燈就是戰斗賊的一個戰斗潛能BUFF,從綠轉黃最後紅),還有能量打空後就開沖動注意沖動時間盡量別和紅燈殺戮重合了。其實玩盜賊就是玩個節奏,說是全程切割別管幾星聽起來挺緊張的,但是你真的打出節奏以後自然會全程保持,戰斗中注意跑位和開保命技能,別給治療造成太大壓力。DPS打得高的同時也要服務於團隊,祝你成功!
Ⅳ 魔獸世界盜賊該怎麼輸出啊
當你獲得一階段武器時,最好選用戰斗賊,手法起手 鎖喉 切割(全程1星保持) 接著5星打割裂 然後5星打剔骨 要害打擊盡量在第三星或者第五星時打出,割裂優先剔骨 兩技能均5星打出 注意自己的BUFF盜匪之詐 20%可以選擇開沖動打到30% 然後開殺戮
盜賊的爆發是自己掌握的,適時的爆發才能打出高傷害,全程影襲為主要攢星技能,影襲不要丟得太緊湊盡量保持60-70能量打出一個 起手一旦空能直接開殺戮 然後等待CD 基本操作就是這些 更細微的操作就等待你去發掘了 一般385裝等隨機巨龍2王是5W左右 最後當然更高 10人老5保持下來差不多3W就可以了,當然不排除有究極盜賊玩家。
Ⅳ 魔獸世界盜賊的輸出手法
你好樓主,很高興可以為你來解答你所提出的問題,一下是我沖英雄榜的一些輸出經驗,當然啦。樓主也並費要沖榜,我會述說一下基本的手法和細節(就是樓主所說的什麼時候喝加速)
以布胖為例。如果樓主想DPS數據好看點,就在進入戰斗前喝個加速。
一下是基本布胖輸出手法:
潛行之BOSS身後,起手鎖喉,然後跟影戲3-4星後切割(為什麼不一星呢,因為要觸發灰蛇,如果LZ覺得自己臉夠好那就1星切割也沒問題的)然後就影戲TG。期間要保持灰蛇SP效果不斷。
然後就是要注意的是,當團隊開起YY/XS,這個時候開起劍亂,喝加速。效果結束後,開沖動。
BOSS在最後5%血開殺戮。在殺戮前現打4-5星,然後要確保灰蛇效果最少還有2秒。
然後直接殺戮。跟4-5星的TG
,你會發現驚喜。
如果LZ的團隊打布胖要3分鍾以上的話,那上手3-4星切割後直接打空能量殺戮。等CD回好放第2次。一般很少見到這樣的團隊。
Ⅵ wow 盜賊pve怎麼輸出
賊輸出的方式是連擊技能湊足5星然後釋放終結技能,連擊技能包括起手的偷襲、絞喉、伏擊,循環中的影襲、出血、背刺、毀傷、鑿擊等等;終結技能包括刺骨、切割、腎擊、割裂、毒傷、投擲等等。
在PVE的輸出中占據主導地位的戰斗賊的輸出方式在有BT崇拜SP的情況下是絞喉起手,打1個或者2個影襲,開殺戮,殺戮結束切割,進入正常循環,正常循環就是5星用來刺骨,在切割少於六七秒的情況下5星用來補切割,有時候因為各種原因無法湊足5星而切割即將結束,那麼優先補切割。切割效果需要全程保持。熟練的DZ可以做到基本全程都用5星或者4星切割不斷檔同時保持BT聲望SP效果。5星刺骨要在能量高於50時候施放,因為這樣可以保證你刺骨之後可以連續施放2次影襲,最大程度的得到BTSP的增益。
如果你不帶BT飾品,那麼用幾星來切割就很隨意了,當然,為了能量循環保持一個良好的節奏,也完全可以按照有BTSP的情況來進行輸出,只是切割可以在你想補的時候就補,不一定需要5星,刺骨的情況同有BTSP的時候。
提升DPS的方式包括加速葯水、烈焰菇和那些換下來召喚物不會消失的SP。在BOSS被WD跑向MT的途中喝下第一瓶加速,然後在CD好了之後配合你的第二次亂舞喝第二瓶加速。沖動留到英勇階段再開,如果戰斗時間長於3分鍾20秒,起手切割之後就可以開沖動了。烈焰菇要在開YY前幾秒使用。一瓶菊花茶也可以讓你的循環更加流暢。
如果需要毀傷天賦輸出的方式,歡迎繼續咨詢。
Ⅶ 魔獸世界盜賊如何輸出
黃色 10命中 , 紅色10敏捷 , 藍色+暴擊+耐的 (盜賊很少有藍色插槽)
武器附魔
1主副手全附魔貓鼬 好處:2個貓鼬觸發的幾率非常大,在超快的攻擊速度下,幾乎可以全程覆蓋. 這樣就== 全程+6暴擊 + 200多強度 + 提升攻擊速度
2 如果你是極限破甲流(屬性全堆破甲追求極致) 那麼武器附魔主斬殺 副貓鼬
毒葯 雙致傷 或者 主致傷副致命 . 這里解釋下為什麼這樣用:
因為現在毒葯是PPM機制 --每分鍾毒葯觸發次數為固定值. 意思就是你1分鍾攻擊20次觸發毒葯3次;當你攻擊速度提升到1分鍾攻擊100次.. 而你的毒葯觸發次數依然只有3次!!! 這個就是PPM機制. 因為這個機制 速效毒==全變廢材了
而致傷毒 不是PPM 機制!! 也就是你攻擊速度越快,毒葯觸發的次數越多
--------------------------------副本輸出--------------------
1 命中260. 因為盜賊是雙持,有命中懲罰機制.所以盜賊需要的命中非常高. 太陽井級別,260左右就OK
2 切割 這個是盜賊最重要的技能! 提升50%攻擊速度. 一定要全程保持切割. 至於是幾星開切割就無所謂了.1~2星開足矣.
3 起手絞喉,打個影襲,然後開切割,在能量空並且身上有貓鼬\斬殺\飾品==特效的時候 開殺戮盛宴. 一個殺戮打完正好能量回滿.繼續打影襲... 5星了就剔骨,切割要沒了就繼續開切割... 如果你自身急速可以,那麼沖動不要放在薩滿開英勇的時候開. (因為急速+團隊BUFF 盜賊的攻擊速度相當的BT,副手超快的攻擊速度導致副手回能量也超級快,根本不會缺能量. 這個時候開沖動就是浪費技能了)
4 DPS 的時候注意站在BOSS 背後或者側背後的方位
Ⅷ 魔獸世界盜賊輸出手法
1、佯攻——進行佯攻,不會造成傷害但是會降低所受的威脅。這種技能的目標是要降低怪物對自己的仇恨程度,以使目標攻擊另一個裝備更好、更能經受攻擊的團隊成員,比如說聖騎士或是戰士。
2、擾亂——扔出一個物體,吸引附近所有怪物注意X秒。不會破壞潛行術。轉移對已經被擾亂的怪物仍然有效。
3、致盲——使目標失明,讓其以X%的移動速度徘徊Y秒。版本需要致盲粉但現在不需要了,這個技能已經成為物理技能。受到任何傷害都會終結致盲的效果。
4、腳踢——快速地踢擊傷害一個敵人X點並阻止施法Y%的時間達Z秒。這種技能應該用於打斷正在施法的施法者。注意其施法的動畫,然後等待直到有足夠能量踢擊。出色的盜賊玩家都很擅長使用踢擊。
5、切割(終結技)——增加近戰攻擊速度X%的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。你只需把此項技能增強到在戰斗期間有足夠快的速度。如果你與多名敵人戰斗你就會發現用這種技能集中對付一個敵人非常有效,釋放,然後使用這種速度對付第二個怪物。
Ⅸ 求魔獸世界中盜賊最好的輸出手法
快開80了,不知道你說的是TBC還是WLK,我是國服玩家,只玩過TBC(實話實說).
如果是TBC,我知道。
首先裝備好才有好DPS,至於手法,每個BOSS都不一樣,但是共同點是保證切割不斷,我喜歡起手4星切割,之後一直保持。之後就4星TG.如果再高端一點,保證灰舌的全程覆蓋,考慮是4星切割,5星TG,還是3~4星的TG看臉的問題...這個要點技術和運氣。一般沒必要。毒葯我選擇雙手致傷,因為我雙刀,個人感覺雙致傷傷害高。布胖沒啥說的,站在後面輸出,一般能用2個殺戮(沒能量的過度時候用),劍舞我不喜歡跟英勇(嗜血)一起用,收益變低。沖動一般跟英勇用。布胖2個殺戮,2個劍舞,1個沖動。雙子類似。這2個BOSS,注意斗篷,消失保命。穆魯就要看團隊了。1階段開YY的話就沖動,如果小怪拉到中間A,就開劍舞。否則就劍舞+殺戮去A六點小怪。2階段是掉DPS階段。這時候如果有殺戮就用上去,跑位要風騷點就行了。雞蛋就比較復雜,2點記住,暗影之刺用殺戮,出鏡像能A就劍舞。保證2個沖動剛剛好,急速不要斷(看噴急速的人)。