魔獸世界90盜賊影舞多少級學
① 魔獸世界盜賊怎麼玩
記住一條:沒滿級之前不要在意這些細節....技能都沒給全怎麼玩......
我只說滿級之後的啊。
聽你說的應該是敏銳專精。敏銳很虐心的不是高手建議不玩,除非你能接受你的傷害比別人低很多.....三系專精中只有敏銳的技能對找背有要求,不過近戰找背最大的意義是避免招架躲閃。
敏銳吧,需要注意的事很多,列個單子:
保持切割不要斷。敏銳的切割不止加40%攻速的,它根據精通值會加得更多。而且敏銳靠切割回能量。
你找找你技能書里的動脈破裂這個技能,忘了多少級學的,它使你對 受你流血影響的目標 造成的傷害提高30%。所以你流血不能斷。可以是割裂,也可以是鎖喉,插了雕文之後的出血也可以。
敏銳打的是爆發傷害,爆發點在每次進入潛行狀態。你再找找技能書..看看被動效果..脫潛行會給你6秒的10%傷害buff,而潛行狀態的起手技能(伏擊 鎖喉 偷襲)會讓你在接下來一段時間無視目標的護甲。這是很牛嗶的!潛行只能在非戰斗時使用,到後期你可以學到暗影之舞這個技能,開了之後8秒內讓你可以使用潛行狀態的技能(伏擊鎖喉偷襲預謀)。敏銳賊就靠高傷害的伏擊、刺骨以及高攻速支持的普攻來打傷害。
至於沒有影舞不能潛行的時候呢,你就用出血和背刺攢點,用來保持切割、保持割裂、以及打刺骨。出血傷害比背刺低,只需要保持那個流血的效果就行了,能打背刺盡量打背刺。
再說說其他專精吧 ,完全沒這么虐心。
刺殺專精用毀傷和毀傷觸發的免費斬擊攢連擊點,用毒傷和割裂來釋放連擊點。切割+40%攻速,需要起手掛上,之後用毒傷刷新它;割裂會觸發劇毒創傷效果提供能量恢復和額外傷害,所以要一直保持不斷;毒傷能立即造成傷害並且在幾秒內大幅提高你的毒葯傷害。
戰斗專精用影襲攢點,用剔骨放點。切割需要你手動保持,不能自動刷新。要害打擊雖然傷害低但是能提高你終結技的威力,還能讓影襲有機會多攢一個點,所以要一直保持。戰斗有三個大招 沖動 影刃 殺戮盛宴,他們能大幅提高你的傷害,記得盡量好了就用。釋放終結技能(這主要就是指刺骨了)能根據消耗的連擊點來縮短大招的冷卻,所以三個大招的實際冷卻比字面上寫的短多了。至於更高級技巧什麼亮燈啊甚至割裂流啊就不討論了,樓主可以自己去研究。
② 關於魔獸世界盜賊的問題
1:pk強大,pve也不弱,這個職業blz就是為了pvp才設立的,潛行,消失,疾跑,閃避,雙武器,暗影步,影舞。。。。。用得好的話可以把人玩弄於股掌之上,pve輸出沒說的,blz的輸出標桿嘛
2種族么,部落亡靈 獸人,亡靈意志(現在叫被遺忘者的意志)雖然削弱依然很強,打ss ms就知道什麼是優勢了,恐懼意志解,再恐懼徽章解,什麼!還恐?斗篷解,3次恐懼時間就不短了,你手中的匕首也該給他上上課了,題目就叫:永遠別再dz面前恐懼。獸人能抵抗昏迷,好天賦啊,騎士你不是能嘛,不是bug嘛,一個制裁之錘掄過來,嘿嘿,不好意思,咱抵抗了,哦也!然後就是一陣海扁,讓騎士後悔去吧,羨慕吧,嫉妒吧,自卑去吧你! 聯盟 人類比較好,聲望攢的快,後期聲望有的是在太膈應了,黑廟強吧,蛋蛋牛吧,沒辦法,為了聲望飾品只能一遍又一遍的被虐,要是人類的話就好了,少打10%啊,還有就是精靈,好看,1%的躲閃也不錯,影遁配合潛行效果也不錯。
3:練級劍或者匕首,早期裝備差傷害低,錘子的高dph是非常不錯的,舉個例子:出血是110%的武器傷害,這個110%不是說dps,而是武器傷害上限,,假設我錘子200的武器上限,那麼我的攻擊就是200*110%=220,這是第一下,同時附加物理傷害,假設附加為X,那麼第二下第三下技能傷害是200*110*+X=220+X,普通傷害為正常傷害+X,如果是匕首的話傷害會受到很大影響,同級別匕首攻速比錘子快,可是傷害。。。。我們來做個比較:s5國服還沒出,多玩魔獸上給出的傷害是主手1.8速的匕首傷害為225-338,主手2.6的錘子為285-530,錘子比匕首上限多了將近200,也就是說附加傷害匕首比錘子少了20,也就是說同樣一下技能,出血的攻擊錘子比匕首多了220,當然實際不可能這么算,對方有護甲有防禦有躲避有招架,不過從側面來說練級錘子是最好選擇,起碼出血賊是這樣,pk匕首好,原因就是伏擊這個技能,敏銳天賦伏擊能加50%的暴擊,再加上本身暴擊30%(對於有一定裝備的dz來說,暴擊30%很正常),這就是80%,再插上個伏擊雕文,距離加5碼,爆個兩三千很正常,如果敏銳天賦還有減速debuff,減移動速度減攻擊速度,我算算啊,預謀2星+起手伏擊3星,這就5星了,5星剔骨,這就至少5000+傷害了,只要不是面對防戰防騎野德這種皮糙肉厚的傢伙5000血已經能對布衣職業造成一定威脅了,副本無所謂,拿匕首拿劍拿錘子拿拳套的都有,看天賦,
4:練級初期點出戰斗雙武器專精,拿雙慢拼傷害,30級之後換敏銳主手拿高dph副手拿快速高屬性的練出血賊,這么練有兩大好處,首先早期不會面對敵對陣營的威脅(鬼服除外),同時怪物傷害普遍都低,有沒有減速毒,技能也以影襲為主,40能量使得攢星較為困難,這個時候白字傷害(普攻傷害)就是最主要的殺傷指標,中期30級後有了出血,35能量使得攢星變得比影襲容易,同時怪物實力強了不少,敏銳高超的保命技術使得練級安全性高了不少,最後出血是30能量,配合角鬥士4件屬性(+10能量)+刺殺天賦10點能量(wlk有精力雕文,刺殺天賦中精力增加20點能量)120的能量總數(wlk是130),偷襲+兩下出血+5星剔骨(物抗怪)伏擊+兩下出血+5星剔骨(法系怪)使得打怪變得非常容易;pk天賦原來分為三大流派,毀傷賊,出血賊,戰斗賊,加上現在的影舞賊(實際上也是出血賊的變種),首先是毀傷賊,毀傷技能的變化使得這個天賦由原來操作極難變得非常容易,天賦以加強毀傷技能為主,不固定,然後是出血賊,早期出血debuff可以疊加,而現在缺沒法疊加,導致這個天賦沒落了,不過依靠其強大的攢星能力,輸出依舊不低,影舞賊以敏銳天賦暗影之舞為主,通過暗影之舞達到控制與輸出,容錯性不低,無論是一開始就影舞拼爆發還是中期開影舞rush布衣還是後期影舞悶棍偷襲控制都是不錯的路子。具體天賦網上一抓一大把,或者你可一自己加,最適合自己的才是最好的,往往最適合自己的都是自己加出來的。
5:宏我沒用過,我手挺快的,也沒碰見非要宏不可的情況
至於你說的尊嚴賊現在bug已經沒了,同時你不是一上線就呆在副本里的話沒必要洗尊嚴,pk不行,打怪也挺懸的
全部手打,我練了3個dz號了,給分吧
③ WOW敏銳賊的暈技有哪些 都是幾級學的 效果什麼都列出來
盜賊:控制技能有,但是沒有法師那麼具有威脅;因為盜賊的控制技能分為潛行狀態和非潛行狀態。鑿擊:在正面將對手擊暈,效果4秒,通過強化為5。5秒,屬於癱瘓效果。癱瘓效果特點:受到任何傷害會脫離癱瘓控制。優點:無論你是否潛行都可以使用。利用5。5秒可以恢復能量,可以等待技能CD,可以利用6秒規則隱身。可以不讓法師閃現,可以在戰斗中瞬間控制對手。缺點:必須在對手正面使用,被鑿擊目標身上不能有傷害性DOT,不可以鑿戰士,戰士有技能狂暴之怒可以解除鑿擊,並且免疫10秒內的癱瘓性控制(悶棍,鑿擊,懺悔,恐懼),並且在鑿擊時攻擊就會打破控制。 腎擊:利用連擊點造成對方昏迷,5星的腎擊昏迷時間是6秒。屬於昏迷效果。優點:無論你是否潛行都可以使用。在腎擊之後可以繼續攻擊,6秒的時間一樣可以規則隱身一次,或者利用腎擊控制對手無法輸出傷害 和治療。缺點:腎擊需要連擊點,屬於昏迷效果,騎士可以用自由解除,法師可以閃現解除。 致盲:將對手控制8秒在原地亂動,屬於癱瘓效果。優點:無論你是否潛行都可以使用。可以瞬間控制任何敵人(除了副本里無法控制的敵人),距離10碼范圍。8秒時間,對手脫離戰斗之後,你可以消失悶棍繼續控制。也可以利用六秒規則隱身。唯一戰斗中最長時間的控制技能。缺點:CD時間長,3分鍾,強化後為2分,被致盲的目標不能有傷害性DOT,不能被攻擊。受到任何傷害及脫離控制。 偷襲:瞬間控制對手,4秒昏迷,增加兩個連擊點數,強化後增加3個,屬性昏迷。優點:瞬間控制對手,並產生大量連擊點數。缺點:你必須在潛行狀態下才可以使用;屬於昏迷效果,騎士可以用自由解除,法師可以閃現解除。 悶棍:在潛行狀態下對不在戰斗中的人形生物造成10秒癱瘓效果。優點:最強大的非戰斗中的控制技能。10秒時間你可以選擇攻擊還是離開,或者考慮如何攻擊對手。范圍通過強化可以達到10碼。缺點:你必須是潛行狀態,對手必須不在戰斗狀態,對手身上不能存在傷害性DOT。任何傷害都會打破悶棍效果。 以上是盜賊的所有控制技能。以下是對各天賦盜賊的職業分析: 深敏影舞賊:職業評價: 高機動能力,高生存能力,高控制能力,中等傷害能力,中等持續作戰能力。 擁有兩次消失,疾跑,閃避,暗影步的能力,並且能夠利用暗影之舞在戰斗中使用隱身狀態下的技能。 分支:出血流影舞 伏擊流影舞 出血流主要依靠鎖喉,割裂造成持續性傷害,傷害穩定無視對方護甲。 伏擊流主要依靠伏擊,刺骨的高爆發。利用消失或者影舞製造最大傷害。 兩個分支在打法上各有不同,而戰術思想是一致的。在消失的時候對對手已經造成巨大傷害。 毀傷職業評價:低機動能力 低生存能力 低控制能力 高傷害能力 高持續作戰能力 兩把匕首無法有太多變化。是否強化腎擊是一個亮點,強化後所有傷害提高9%,將傷害放大,連擊點數獲得最快的天賦之一,保證了盜賊的傷害和能量恢復。 半毀傷天賦 在滅絕的天賦下,每次脫離隱身20秒內額外恢復30%的能量,加上封印命運的連擊點增加。主要是為了副本輸出的天賦,本人純PVP無法完全詮釋。 戰斗職業評價:中機動能力 低生存能力 中控制能力 超高傷害能力 超高持續作戰能力 戰斗天賦下,疾跑可以解除所有移動限制,腳踢,死亡投擲附加沉默效果,沖動,劍舞,保證了傷害和能量的持續。殺戮盛宴更是爆發的標志,20%t提高傷害,0.5秒對10碼范圍內所有目標攻擊5次,在殺戮盛宴期間無法被對手控制。 副本輸出推薦:戰斗,深毀傷。PVP 推薦:深敏銳。戰斗 對80的展望:由於天賦點的限制,毀傷在70現在這個版本的沒落是很明顯的,少了10點天賦的毀傷沒有伺機待發,沒有察覺,本來50%的提高傷害被降低到20%,攻擊也略微降低。所以80級是毀傷的春天。總的來說盜賊要麼就控制,要麼就爆發,但是由於控制的遞減需要合理的利用控制技能,對對手造成傷害,並且要計算好自己的能量。更要冷靜的面對控制技能被MISS之後,果斷的消失還是繼續戰斗。 沒有什麼通吃的天賦,如同沒有什麼職業是無敵的,只有深入了解自己的技能和其他職業技能才能進步。
④ WOW盜賊影舞的問題.
一般使用影舞錢需要吧對手定住,配合伏擊+5碼的雕文,基本能在10秒能4次伏擊,如果成果對手必死。
不過影舞要求比較高,首先網路一定要好,其次就是心理素質了,因為你開影舞比人一個大招上來,如果反映不及時,可能你的影舞就廢掉了,我覺得相對來說,這個版本更加適合玩毀傷,簡單
暴力
有效
⑤ 魔獸世界影舞賊
影舞加耐加韌....PVP傷害低沒攻強,暴擊還好了,躲閃你本身就不低還有其他技能加,要敏爆沒用了。
裝備部是壓制你很高你影舞用好打斷控制,技能CD控制基本用好兩輪殺一個人。要是群毆,你就混殺,被群毆,能跑掉呵呵。
總結就是一個字 好 !!!
你怎麼配點??標準的影舞還是自己意義上的?你S2的武器能用,韌有多少了?300不到根本費了都,沒見你說戒指飾品投擲等裝備。加好了12000血400韌(哈蘭有10韌石頭),35+暴擊35+閃避1700左右攻強就能殺人很爽了。飾品PT的跟戰斗大師交替使用,徽記盡量用最好的還有就是也要看CD來換著用。
賊殺人不是戰士 扛著殺 多跑位盡量脫離對方視線(各職業都需要的) 必要時控制 打斷 戰士多潛行幾輪 其它一律不怕
你要S2就你說的幾件要看你的搭配了 攻強跟暴擊要頂到極限 影舞不合適 尊嚴就好了
⑥ wow影舞盜賊
當然可以使用非潛行的技能,只要你有能量。
當然,悶棍雖然可以用,但依然只能對沒進入戰斗的目標用,伏擊鎖喉也只能在背後發動。
只不過開影舞後有個專門的動作條,這就要看你自己的鍵位設置了,可能開影舞後原來的技能沒放在這個技能條上。
我建議你把控制技能都放在非數字按鍵上,所有傷害技能和潛行技能放在數字按鍵上,這樣一般不會沖突。
不過我自己用的是技能條宏,把影舞和技能條切換宏綁在一起的
這樣即不會出現開影舞時技能條延遲,也可以避免影舞接消失後,影舞技能條不見的情況。
那個宏,按一下是開影舞+切換技能條,再按一下則切回正常技能條
⑦ 魔獸世界盜賊技能暗影之舞技能怎麼用
一 個獨立的技能欄 在裡面放入偷襲 絞喉 伏擊等起手技能 下次再進入暗影之舞就是這樣了 注意暗影之舞要在壓制對方時使用 千萬不要被壓制時點出來 被人控制了 短暫的幾秒過去 技能就浪費了
⑧ 魔獸世界盜賊的暗影斗篷是幾級才能學的呀
66級