魔獸世界防騎拉怪用什麼聖印
㈠ tbc防騎快慢武器用什麼聖印
tbc防騎快慢武器用正義聖印。在TBC版本中,玩家在玩防騎的時候如果拉怪不缺藍,掛正義聖印,藍量少於1500打出審判掛智慧聖印回藍。
正義聖印基礎傷害:26.7×10的聖印基礎傷害部分,235的審判基礎傷害部分,總計502點。正義聖印加成部分為9.2%×10P的聖印傷害加成,和79%P的審判傷害加成,總計171%。
tbc防騎的注意事項。
玩家在TBC版本玩防騎時要注意,防騎常規拉怪技能順序應為:復仇者盾-神聖盾-奉獻-聖印-審判-其他應變技能-tab鍵切目標輸出-神聖盾10秒循環-怪物剩餘血量低於20%使用憤怒錘。如果怪物是亡靈或惡魔,在掛上聖印後使用神聖憤怒或驅邪術來增加傷害仇恨,如果有怪OT,則使用正義防禦怪物。
㈡ 《tbc》防騎拉怪用什麼聖印
咨詢記錄 · 回答於2021-09-26
㈢ 魔獸世界防騎拉怪用什麼聖印好
防騎用腐蝕聖印,懲戒用命令聖印。
防騎天賦有加成,別人給你加血也回藍的,所以不用擔心沒藍。
命令聖印的說明改了,不是以前那個說明了,你看看就明白了,還是很強大的。
㈣ tbc防騎拉怪用什麼聖印
防騎用復仇聖印。
先澄清三點,2.43防騎沒有正義之錘,復仇者之盾(傳說中的飛盤)也不是瞬發的。
庇護祝福格擋後也不回藍,以上都是80級以後的事。
70級防騎仍然面臨缺藍的困境,所以網上很多大書特書的策略都是扯淡。
防騎在扛BOSS的時候一定要用智慧聖印,不然空藍很快就會面臨絕境。
游戲設定
《魔獸世界:燃燒的遠征》是暴雪屢獲殊榮的網路游戲《魔獸世界》的資料片。作為全新的巨作,《魔獸世界:燃燒的遠征》對現有的游戲內容進行了多方面的拓展,加入了新的種族、地圖、戰場、專業技能和物品等。以下是《魔獸世界》資料片的部分備受期待的內容列表:
魔獸世界:燃燒的遠征
1、等級上限提高到70級
2、兩個全新的種族:血精靈和德萊尼
3、基於競技場的PvP段位排名系統
㈤ 《魔獸世界懷舊服》防騎拉怪用什麼聖印
《魔獸世界懷舊服》防騎拉怪用聖印視情況而定,如下:
1、如果是爆發AOE就推薦用正義聖印,因為正義聖印的效果是范圍AOE用於群拉。
2、單體就推薦用聖光真理聖印,因為真理聖印的效果是單體傷害和單體DOT,用於建立單體仇恨。
3、實在扛不住的話就推薦洞察聖印,洞察聖印的是沒有輸出效果的,只能用來治療自己。
關於跳動傷害
1、正義的跳動數值和武器速度有關,和武器秒傷無關。
2、速度越快的單手武器,3級和8級初始差距越小(原因是3級本身浮動就小,8級浮動范圍大)。
3、通過法傷的增加值和時機跳動傷害的增加值,得出3級0.18加成,8級0.1加成的說法基本符合。
㈥ 《tbc》防騎拉怪用什麼聖印
掛正義聖印,藍量少於1500打出審判掛智慧聖印回藍。
防騎常規拉怪技能順序應為:復仇者盾-神聖盾-奉獻-聖印-審判-其他應變技能-tab鍵切目標輸出-神聖盾10秒循環-怪物剩餘血量低於20%使用憤怒錘(防騎小斬殺)。
如果怪物是亡靈或惡魔,在掛上聖印後使用神聖憤怒或驅邪術來增加傷害仇恨,如果有怪OT,則使用正義防禦怪物。
《魔獸世界:燃燒的遠征》是由美國暴雪公司研發的一款大型多人在線角色扮演游戲,在2007年1月16日的夜晚於歐洲、美國、加拿大發行,並在一天內發行了240萬張,2007年1月17日於澳大利亞、紐西蘭、南非與新加坡發行,總計第一個月份世界銷量達到350萬張。
其中北美190萬、歐洲160萬。 2007年2月2日在韓國發行,並已在2007年4月3日於台灣、香港、澳門推出。中國大陸地區的也在2007年9月6日發行,成為最後一個上線的地區。
㈦ tbc防騎拉怪用什麼聖印
《tbc》防騎在扛BOSS的時候一定要用智慧聖印,不然空藍很快就會面臨絕境。
至於聖印的選擇,拉怪不缺藍,掛正義聖印,藍量少於1500打出審判掛智慧聖印回藍。防騎常規拉怪技能順序應為:復仇者盾-神聖盾-奉獻-聖印-審判-其他應變技能-tab鍵切目標輸出-神聖盾10秒循環-怪物剩餘血量低於20%使用憤怒錘(防騎小斬殺)。如果怪物是亡靈或惡魔,在掛上聖印後使用神聖憤怒或驅邪術來增加傷害仇恨,如果有怪OT,則使用正義防禦怪物。
《tbc》游戲特點:
1、等級上限提高到70級。
2、兩個全新的種族:血精靈和德萊尼。
3、基於競技場的PvP段位排名系統。
4、改進的PvP榮譽系統。
5、位於奎爾薩拉斯城後的太陽井高地及德萊尼與血精靈的新的出生地。
6、完整的新大陸外域,坐落於黑暗之門的另一側。
㈧ tbc防騎拉怪用什麼聖印
掛正義聖印,藍量少於1500打出審判掛智慧聖印回藍。
防騎常規拉怪技能順序應為:復仇者盾-神聖盾-奉獻-聖印-審判-其他應變技能-tab鍵切目標輸出-神聖盾10秒循環-怪物剩餘血量低於20%使用憤怒錘(防騎小斬殺)。
如果怪物是亡靈或惡魔,在掛上聖印後使用神聖憤怒或驅邪術來增加傷害仇恨,如果有怪OT,則使用正義防禦怪物。
《魔獸世界:燃燒的遠征》是由美國暴雪公司研發的一款大型多人在線角色扮演游戲,在2007年1月16日的夜晚於歐洲、美國、加拿大發行,並在一天內發行了240萬張,2007年1月17日於澳大利亞、紐西蘭、南非與新加坡發行,總計第一個月份世界銷量達到350萬張。
其中北美190萬、歐洲160萬。 2007年2月2日在韓國發行,並已在2007年4月3日於台灣、香港、澳門推出。中國大陸地區的也在2007年9月6日發行,成為最後一個上線的地區。
㈨ 懷舊服防騎拉怪用什麼聖印
拉怪不缺藍,掛正義聖印,藍量少於1500打出審判掛智慧聖印回藍。
防騎常規拉怪技能順序應為:復仇者盾-神聖盾-奉獻-聖印-審判-其他應變技能-tab鍵切目標輸出-神聖盾10秒循環-怪物剩餘血量低於20%使用憤怒錘(防騎小斬殺)。
如果怪物是亡靈或惡魔,在掛上聖印後使用神聖憤怒或驅邪術來增加傷害仇恨,如果有怪OT,則使用正義防禦怪物。
配裝方向:
前提摘要,所有的配裝不管你怎麼變化,最基本的490防等以及102的四維是基礎向,不然永遠都是紙糊的脆皮(雖然到了也很脆)。
目前主要分為三類。
第一類:血甲流
目前主流的無腦堆耐力,當防等達到490以後,四維到102,其他無腦堆耐力。
好處:血上限上去了,可以承受更多的突發性掉血,容錯率更高,特別是有一些特定BOSS只需要你足夠硬。
壞處:掉血升降機,仇恨也不穩定。
第二類:法傷流
在基礎達標後,無腦堆法傷,這也是現在比較多的人去配裝的,群啦的時候傷害很爆炸。
好處:仇恨穩定,目前法傷如果上800以後,手法沒問題的話應該算是三個坦克里最穩定的了(主要是P1,P2對於熊和戰士來說沒有更好的仇恨向提升)。
壞處:丟失了血耐,和,三維額外屬性的提升,血量全靠奶媽和團隊指揮來救命。
第三類:坦克流
在基礎達標以後,配裝以主堆閃招或者閃格來增加抗擊打能力。
好處:血量下降會比血甲流更穩定,同時也具備一定的仇恨基礎,群里掉血更穩定。
壞處:,犧牲了法傷和血耐換取了穩定掉血,壞處顯而易見,仇恨上線變低以及突發事件掉血容錯率會很難受。
㈩ 《魔獸世界》懷舊服防騎拉怪用什麼聖印
掛正義聖印,藍量少於1500打出審判掛智慧聖印回藍。
防騎常規拉怪技能順序應為:復仇者盾-神聖盾-奉獻-聖印-審判-其他應變技能-tab鍵切目標輸出-神聖盾10秒循環-怪物剩餘血量低於20%使用憤怒錘(防騎小斬殺)。
如果怪物是亡靈或惡魔,在掛上聖印後使用神聖憤怒或驅邪術來增加傷害仇恨,如果有怪OT,則使用正義防禦怪物。
《魔獸世界:燃燒的遠征》是由美國暴雪公司研發的一款大型多人在線角色扮演游戲,在2007年1月16日的夜晚於歐洲、美國、加拿大發行,並在一天內發行了240萬張,2007年1月17日於澳大利亞、紐西蘭、南非與新加坡發行,總計第一個月份世界銷量達到350萬張。
其中北美190萬、歐洲160萬。 2007年2月2日在韓國發行,並已在2007年4月3日於台灣、香港、澳門推出。中國大陸地區的也在2007年9月6日發行,成為最後一個上線的地區。