魔獸爭霸火槍如何齊射
① 魔獸爭霸 人族火槍流怎麼組合和使用
首發山丘之王,風暴之錘搞暈再齊射,等他暈結束已經差不多快死了~
可以秒英雄
二法可以出聖騎士,補血,如果前期壓制住對方,二發血法,練驅散,放到他英雄上再錘子(傷害加成),再齊射,那叫一個爽
後期按情況出男女巫或獅鷲~
呵呵
我沒用一個縮寫!!!
② 魔獸爭霸dota火槍的用法.
DotA Allstars中火槍應該是超遠程KO王
你用的方法不對,要知道DotA Allstars絕對是一個考驗團隊的地圖,沒有集體行動的一方註定是失敗的。火槍的最佳位置是躲在隊友後面或者樹叢中,對企圖逃跑的敵人來一個暗殺,然後收錢。
加點方式主要是射程跟暴頭,第一招散射可以說是個雞肋的招數,不是說它不好用,相反是它太好用了,我覺得火槍賺錢的來源應該是殺人和補刀(最後一擊),小兵的錢還是盡量讓隊友拿吧,要不錢都讓你拿光了隊友裝備跟不上到頭來還不是被人虐。
裝備有兩種路線,一是盾劍流,是暈錘加MOM;二是配雙刀。其他還有就是出lother。
盾劍流:不朽之守護+聖劍
MOM:瘋狂面具
lother:洛薩之鋒
還有就是出冰眼
上面的只是我的個人意見,要詳細的到下面的網址找,說火槍的文章多的是,各說各的好
DOTA中文網,以前我常上去看英雄策略,後來都玩遍了就沒玩這圖了
http://www.dotacn.net/
③ 魔獸爭霸中 人族攻略
人類的操作以保護自己為主,因為人類是個持續戰鬥力很好的種族,越是保護好,越是可以消磨對手,累計優勢。當時覺得這很有道理,我也一直是這么做的。但是漸漸發現,有時候是不能這么做的。
首先,人類普遍使用的火槍+男女的中期組合是有條件的,那就是保持陣型,但是實際比賽中是很困難的。對手有打亂陣型的辦法,穿刺,加速卷軸,還有就是遭遇戰,這個是最危險的,我們不是職業選手,沒有能力控制人類部隊在行軍的時候都為可能出現的遭遇戰做好陣型准備,有時候碰到對手,開打了,結果發現mk還在隊伍中間,被自己人卡住了,沒有頂上去,或者mk沒有好的裝備,卻沖在了前面,被對手卡住,救不回來,掛了,那比賽也基本就輸了。
其次,現在其他族對抗人類都是用高級兵種,什麼胖子,大鳥,熊德,或者是血厚的初級兵當肉盾,高級英雄解決問題,所以人類要是把操作重點放在救兵上肯定是不行的,因為對手比你能更好的救兵,他兵血多,再加上技能和道具,什麼死亡纏繞,保存權杖,你要是任意攻擊,只能打傷對手,估計殺不死什麼東西,這樣在操作上,人類就輸了。
在大戰的時候(人口60左右),真正決定戰局的,其實也就是開始的7。8秒鍾,這個時候人們常說的apm就發揮了作用,當然我是說有效操作,亂點不算。這時候又該怎麼辦呢?我覺得應該發揮人類優勢,就是mk配合火槍狙殺英雄的優勢。
比如打orc,常見的先知+牛頭+大g+sm+投石車。
首先我們要知道,這個組合最厲害的是高等級的牛頭和投石車,sm在後面放電盾和凈化,你打不著,大g被減速了就是垃圾,所以我們最想殺死的就是牛頭和車子,車子一般你也打不著,而且我們沒有工夫操作在石頭砸下的一瞬間拉兵,因為我們不是變態,所以對付車子就只好避重就輕,因為車子對法師的殺傷最恐怖,我們只用把法師拉出射程就好了,其他的也管不來。
這樣我們總的操作是這樣的,首先大家見面時候,mk頂上,全軍稍向後撤,起碼你要肉盾在前,遠程在後吧,一看位置差不多了,對手的加速卷軸也快消失了,這時候mk不管三七二十一先一個榔頭砸暈牛頭,然後沖進大g群中一個雷霆一擊,然後操作女巫瘋狂減速,然後拉開法師部隊遠離投石車,3秒鍾差不多可以做完。這個時候對手也會展開操作,但是牛頭要眩暈3秒,這段時間他能幹什麼呢?我猜想,他首先要凈化水元素,這個比你要快,而且高手會在你見面後撤的時候就完成,然後操作大g爭取繞過mk去打你的遠程,並且釋放閃電盾,最後操作車子專點你的法師,這樣的操作很合理,也很有效,但是我們的操作是要剋制他的,這取決於你的手速是否勝過他,因為他操作更簡單,不需要英雄走位,mk需要,不需要過多的專點兵,女巫需要。
這里有個2小技巧,在後撤的時候mk可以先走位,注意不要被圍,女巫要單編一隊,或者處於混編隊伍中的優先順序最高,這樣你選中隊伍後,就只用不停w,w,ww就可以了。
好了,3秒的時間到了,可怕的人間凶器--牛頭人酋長醒了,他有5秒的時間可以自由活動,而且在前3秒的時候,我們釋放了法術,穩固了陣型,卻沒有有效殺傷對手,因為我們的火槍在散射,這接下來的5秒鍾我們要殺死敵人的有生力量和補充戰鬥力。
首先是操作火槍齊射一個大g,然後驅散狼和電盾,家裡造兵,看看mk的健康狀況,決定是否吃葯,牛頭會放個沖擊波,而且一般是2級波,不過不要緊,吃個群補,他只有5秒,還要走位,只能放一下,干好這些事情,這5秒就算成功了。
開戰8秒的時候,只要操作得當,我們是佔有優勢的,然後這時候8秒過後,mk的錘子cd又好了,我們再給牛頭當頭一錘,這時候戰術的關鍵就到了,全軍齊射牛頭包括一直自由攻擊的法師部隊!反正是一切能打得全往牛頭身上招呼,如果他的牛頭身上沒有無敵,只有血瓶,3秒能打得他殘廢,打殘打跑他,你基本就贏了,因為不能放沖擊波,或者放了位置不好,orc的真正火力就沒有了,如果他牛頭非要頂風作案,那他很容易被打死,就算對手把回程給牛頭,操作上也是你贏了,因為回程的傳遞會吸引對手最大的關注和操作,這樣你就可以肆無忌彈的殺兵救兵了。
當然了,這是理想狀態,真正比賽的時候,很難做到完美,還有各種意外發生,比如你准備不足,葯品不夠,或者被對手偷襲,或者是回程戰,那麼操作又會有變化,有的是利於你的,有的是不利於你的,,,反正很難說清這些事情。
當然還有打不死的,總的來說是先穩固陣型,再找機會殺兵吃葯,英雄就不想太多,高手的死騎你殺不死,但是也有辦法在操作上占優勢,今天就不多說了,打字好累阿,打暗夜的熊鹿最困難,而且對手英雄組合多變,你的操作也要變。。。反正是。。。。哎,人類難阿
HUM戰術集
1.萬金油戰術
此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖
優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女,水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂,火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位。當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術成功的關鍵。
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍。
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖
戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器,有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。
SKY流注意點:需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾,中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。
戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW
戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。
戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔。
變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。
4.其他戰術
1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大。
3)49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間。
④ 魔獸爭霸,冰封王座3之火槍海流
此戰術缺少肉盾。需要獅鷲或者騎士配合。走位不要太靠前 AM。不然容易被秒。站在部隊中間 或者後面放水人就好了。人族打不死族 開礦是王道。開了礦想怎麼打就怎麼打。
⑤ 魔獸爭霸三人族用火槍的技巧及戰術
避免近身。
注意向後拉動、火力集中點射。
還要避免以下缺點、
(1)由於其移動速度慢,單獨行動或掉隊的單一目標極易被追殺。
(2)矮人火槍手在一對一時相當佔劣勢。
(3)靈活性極差,極其依賴於英雄,但無法保護英雄。
(4)無法像蜘蛛一樣隱蔽保命。
至於戰術、
貌似只有萬金油。
⑥ 魔獸爭霸人族戰術
先說下 這是我復制的因為講的很全了
建造順序:
大體上分為兩種建造順序,以下兩種是我比較喜歡用的。當然,如果用大家自己喜歡的建造順序也同樣可以使用下面的戰術。實際上下面所列出的所有戰術都是基於這兩種建造順序之一的,所以就浪費空間去復制粘貼了。你喜歡用什麼樣的建造順序都可以,但是我推薦各位採用這兩種建造順序。
標准建造順序:
4 農民採金
1 農民造祭壇
第6個農民造兵營
第7個農民造 房子 房子 房子
第8個農民 採金
第9~12個農民 伐木
第13個農民建商店
科技流建造順序:
4 農民採金
1 農民伐木
第6個農民採金
第7個農民伐木
第8個農民造祭壇
第9個農民造房子
第10個農民造塔
第11個農民造塔
第12個農民造房子
第13個農民造商店
達到210木頭的時候升2級基地
以下為戰略:
步兵rush
這個戰術用來針對UD和NE非常有效。如果對方是獸族,而且是用常規的2個咕嚕開局攀科技,然後出牛頭人+巨魔獵頭者的話,用這個戰術也非常不錯。但是如果你看到對方有4個以上的咕嚕以及巨魔獵頭者的話而且沒攀科技的話那就不要想了。也就是說,如果你的對手攀科技的話,這個戰術就會很有效。但是如果對方採用和你類似的戰術,那就不要去rush, 而是去mf更好一些。因為多方的兵力可能比你多或者和你相當。
一級基地
用標準的建造順序,然後讓第13個農民補第二個兵營。然後再去造商店。造好商店後迅速造鐵匠鋪,然後升級步兵的1級攻擊。然後應該升級步兵的防禦技能,這樣可以在對付遠程兵種的時候有足夠的防禦能力。(現在遠程兵種的使用比以前多多了)當你的祭壇造好的時候,訓練大法師,然後第一個技能學習水元素。一定要記住開始進攻前將上述的這些都升級好。如果有機會的話盡量圍殺對方的英雄。但要記住,你的首要目標是掃除對方的農民。如果你的對手有防禦塔的話,開盾然後盡量做掉它。如果沒成功的話那就撤回到你的基地。當然,你也可以帶上幾個民兵在同時進行塔攻,就算不能成功把對方TR掉的話至少可以幫助你的步兵安全地撤離。
二級基地
出山丘之王然後學習風暴之錘,建造兩個神秘聖地和一個車間盡快造幾個飛行機器守護基地。(針對對方的隱形部隊,尤其是人族隱形後的迫擊炮小隊偷襲). 然後開始出女巫和牧師. 或者不出女巫而用破法者代替. 同樣, 在二級基地的時候把步兵替換為火槍手, 並且升級他們的射程. 當你有4~6個破法者, 幾個牧師,火槍手和飛行機器後, 將你剩餘的步兵集結起來發動另一次進攻. 盡量壓制對方並且盡快升級到三級基地.
三級基地
出聖騎士學習神聖之光以便為部隊提供進一步的治療. 升級牧師的大師訓練, 騎士的動物作戰訓練, 然後開始出獅鷲. 在這期間繼續MF直到你的前兩個英雄都達到3級以上. 最好能達到5級. 而你的聖騎士在加入戰斗後可以很快地升級. 如果你先前曾經殺死過敵人的英雄的話, 完全可以達到這個等級. 當你大概有6~8個騎士, 4~6個獅鷲, 一些從先前的戰斗中存活下來的火槍手, 一些升級了心靈之火的牧師時, 就可以發動總攻了. 這里有個小技巧, 讓你的獅鷲保持在近戰英雄的頭頂上, 可以防止敵人集中火力攻擊英雄. 現在你的英雄應該都升級了. 山丘之王一學會天神下凡就立刻用, 如果處境不妙的話用大法師的群體傳送回到你的基地. 注意讓聖騎士隨時治療你的大法師. 就算你沒能徹底解決敵人的話, 也可以讓他們受到重創從而無法有足夠的高級兵種對付你的騎士, 獅鷲, 牧師和火槍手. 基本上到了這里就GG了.hum:對付hum,其實關鍵拼的就是操作。雙方開局的時候基本一樣,不過am出來後不因該去mf,而是因該去帶步兵壓制。開始在家門口的creep留個水人,然後配合民兵去打,自己帶步兵去對方的creep地點轉一圈,沒有就去他家,拆正在出的人口,暴農民後退,對方am回來後和他對點,集中火力打血少的步兵,往家裡掉血費過半的步兵,同時不停的補和升級基地,在能打對方hero的時候打hero。如果成功壓制對方的話,就是成功殺司對方的幾個步兵,而自己沒死就能成功壓制住對方。步兵大概7-8個就夠了,回家,用卷軸補一次血,帶上個恢復卷軸,繼續去rush對方。這樣對方可能也就剛到creep點沒多久,就要回來,而且等級比你的am低,這樣就又被壓制在家,別進去,慢慢吞噬他。等2級基地好後,出naga沒有就用mk,配合冰箭點,對方的步兵基本就沒的跑了。然後出1-2個神秘勝地出破法,男人,對方如果用火槍的組合就出幾個女人吧,如果前期成功壓制了對方,可以少出點破法者,直接3級基地,等待74,和奶爸的出現,前線的壓力不要停,他的科技和等級已經源源落後與你了,mk在對付naga上沒什麼好辦法,因該他只有1級。接下來的戰斗沒什麼好將的了,反復的拖對方的部隊,直到拖跨對方。
NE:這個可能對這里的人比較頭疼,其實不然,分析一下ne的幾個打法。
雙古樹的ht壓制型:無古樹的攀科技型,古樹少量的兵保護基地,然後攀科技型。這里要說的是1.14雖然加強了小鹿和熊德,但是ht也加強了,所以雙古樹暴ht壓制的,戰術也還是很有戰鬥力的,尤其是些小的地圖比如ttr。這樣初期的步兵和民兵就顯的比較吃虧了,因為對方的ht是600的hp和彈射攻擊步兵,建議保持在5個左右就足夠了,第1呢多了也暴不過ht,還影響經濟,第2中期戰斗步兵的實力就不行了。有了5個左右步兵後,建議晚基地先鐵匠鋪,因為對方是早期騷擾,然後壓制的類型,所以早火槍要比先科技安全很多,火槍部隊沒成型之前的反騷擾一定要做好。
初期am出來快速mf,配合民兵這樣對方wd或者dh到來的時候可以因該可以到2級,這樣am圍者自己的部隊轉,步兵集中火力打對方hero,再不停的用1-2個步兵卡對方hero的移動路線,對方就站不到什麼便宜了,和dh糾纏關鍵是要讓am和dh保持一定距離這就要看你的步兵的了。4-5個步兵後停產出火槍,女人和mk出來的時候,帶上個血平就去壓制,這樣對付orc和ne早期對方沒站什麼便宜的話,因該可以壓制住,然後出兵法師可以gg
說一下
第1部隊mf的時候am可以跑去買雙鞋,這樣可以大大提高生存起。
第2盡量放棄第1或者第2波最弱的creep,盡量配合民兵打高級一點的怪,這樣可以為你後面的反騷擾佔得不少先機,也許會拿到不錯的東西,比如電盾、偵察棒、恢復葯劑、恢復葯劑這個東西現在不值錢了不過反到是有用了許多,比如am早期被騷擾,一般商店出的都是比較晚的,這個時候一個恢復葯劑往往救命,還有打ne的時候最好帶上個顯形之塵。
orc:最方便的就是家裡口袋裝,然後防守,暴步兵,對方第2英雄牛頭人來了,一個波,犀利嘩啦一大片,4-5個就夠保護好am,am逃跑不要一直跑,這樣對方就會追你,而步兵的速度又追不上對方的部隊,這樣部隊脫節更吃虧,am因該為著步兵轉,步兵按順序打狼gfs能打fs的情況就不要打g,am血一黃就後車。
早點出鐵匠和商店,2幾基地好後,2農民1個神秘,然後女人mk出來後去壓制orc,放心這個時候的orc是最脆弱的時候fs2級
牛頭級、幾個步兵、2-3個saman有女人在絕對打的過,不過操作要前面的火槍不停的往後掉,mk用錘子集中火力殺g,能殺牛頭就殺牛頭,這個英雄一定要壓制好,對方撤退就打到他家門口,然後不要進去,在外面壓制補兵,最後gg。
UD:這個是我,也是很多玩家最頭痛的。現在的ud主要是2種打法。
第1種暴狗,其實我推薦hf的ud們,還是多打打暴狗吧,因為你們操作實在不行,畢竟ladder上的ud高手們也不是是人都把zz用的像gostop一樣,暴狗對人類初期還有一定的優勢呢。現在的暴狗無非前期dk騷擾,而讓狗多采木頭,然後到你家干擾你采木頭的農民,從而讓英雄從等級,從科技都領先於你,對付這樣的可以早期進行一次小規模的進攻,最好帶上飛艇,保護紅血的fm不被dk用纏繞打死步兵還是老數量5-6個就夠了,mvp還是火槍,不過現在建議用龍鷹代替火槍,畢竟操作跟不上的話,容易被圍住,這樣效果還不如暴步兵。前期騷擾能成功的話,可以為2級基地和女人的到來爭取到很多的時間。有飛艇可以飛到對方後方來騷擾農民,由於對方是基地升級中,如果成功殺死2個,對方的經濟就會影響很多,直接影響毀滅著出現的時間。同時家裡積攢火槍部隊,或者龍鷹部隊然後撤退mf,mk和女人出來後就安全了,因為這個時候的ud暴狗1,沒高等級hero2沒毀滅,安全了許多,因該趁者這個時候去壓制同樣的,在ud門口壓制住,別進去繼續補充部隊。如果能成功殺掉lich,就安全了,火槍的隊型一定要好,不要集中,要站開。
這個是我在hf和bn的一些經驗,前期的反騷擾是很考驗操作的,大家不要亂,專心操作你的部隊和am,am的移動不要停,因為am的死亡,基本也就宣告這次游戲的gg。
對付zz流:zz流的最大的缺點就是早期給對方留了很多時間mf,而且有些地圖上有致命傷。比如tr這個地圖,大家知道,這個地圖的2個主礦的位置是相臨的,這對zz流來說是很恐怖的,因為zz初期的英雄出的晚,這樣推薦偵察到近點的zz,玩家的am和步兵出來不要mf,直接帶商民兵去ud家打,這個時候的ud是非常脆弱的,出到一半的dh,一般的商店,剛出的人口,1隻半蜘蛛,蜘蛛不要理他,先拆掉商店,這樣初期就少了討厭的骷髏,再拆人口,這樣對方的zz就慢了許多。然後打采木頭的狗,zz很缺木頭因為只有2-3隻殺死狗,不要追進去這個時候對方因該會升級一個蜘蛛塔,繼續拆外圍建築同時4農民回家,家裡的建築不要停,基地升級,鐵匠一個都不能少,對方的zz有機會殺死絕對不要停,這樣對方dk出來後因該已經元氣大傷,而你的科技和經濟卻完好無損,只是木頭少了一點,但比他要好很多。ammf等待火槍和女人的出現,第2英雄建議出naga,因為被naga點到的zz基本就宣布死亡,x電和冰箭對zz來說都是致命的。
對付其他地圖的zz,早期買雙鞋是必要的,家裡的塔嘛,有信心的的不用立,立了也沒多大用,無信心的可以立一個,這樣打到家裡了多少有個屏障。主要還是火槍部隊的成型,其實這也是hum玩家的無奈,要知道hum的戰術現在是最死板的了,反騷擾,火槍,女人,壓制,總攻。
關於熊德:關鍵就是不要讓熊近到火槍的身,這就考驗操作了,掉快別近身的火槍後退同時火槍集中火力攻擊,女人減速,破法偷大恢復,然後搞定。
⑦ 魔獸爭霸人族火槍流怎麼玩
地圖:LT
1發英雄:大法師 2發英雄:山丘
前期建築擺放順序:祭壇 兵營 農場 農場 伐木廠
大法師一出來帶1步兵和4民兵去分礦MF
大法師一出來就召喚水元素
水元素承受怪物的攻擊
MF完放下分基地前 放下鐵匠鋪 放農場 放塔
家裡應有5農采木 5個步兵過渡
敵英雄應來騷擾 民兵抵擋 木才夠就放塔
分基地塔升級聖塔
部隊應有:大法師 5個步兵 4火槍
2級基地應升4分之3
2級基地一升完放2聖地 2農修1聖地
先出3-4牧師 再出3-4女巫
先出牧師是因為牧師的治療技能 治療技能要用在步兵諸如此類的肉搏兵種上 避免火槍受到攻擊 錢夠的話出點破法者 破法者是個很好的肉搏兵種
給你一個網址: http://games.sina.com.cn/z/war3/orc/main.shtml(自己打吧)
祝你玩得愉快
⑧ 魔獸爭霸,人族對抗亡靈的前期火槍流。
哇塞,好久沒玩WAR3了,現在的版本還真是不太了解了。
對UD。聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。
給你個人類對抗亡靈的近乎無敵的戰術
適合地圖:EI,TS等1v1小地圖
攻擊種族:UD(不死族)
首發英雄:聖騎士
首發英雄技能選擇:聖光→無敵→聖光→無敵→聖光
建築建造順序:祭壇→兵營→伐木場→分基→商店→鐵匠鋪→車間→獅鷲籠
主要兵種:坦克,飛機,騎士,獅鷲
戰術流程:
①開局順序:
常規開局,4農民採金子,1個農民建築祭壇,基地訓練農民,第6個農民建築房子,第7個農民建築兵營,第8個農民建築房子,第9個農民採金,10~13個農民伐木。並建造5~6個Footman.
當PAL走出祭壇的時候,快速的清除掉雇傭兵營地,或者地精工廠的怪物,此時PAL應該升到2級。可以考慮此時僱用雇傭兵來對付死亡騎士的前期騷擾,當 趕跑了死亡騎士,PAL帶領一批民兵加上Footman以及雇傭兵來清理掉分礦的怪物,並建造分礦。PAL理應升到三段,如果不到,可以嘗試練練小點,此 時在基地建造伐木場(BL),考慮前期拉民兵的木材損失,在有地精的地圖上考慮購買伐木機器人。
②戰斗中期:
既然PAL已經到了三段,此時的目的就是防守分礦以及主礦。那麼在分礦和主礦各建造三到四根塔(BT)是必要的,請 升級一根聖塔,其他全部箭塔。此時的不死亡靈必然不斷騷擾,我們要做的就是拖到BT的建築完成。當BT和分基地建造完成的時候,此時可以在分礦或者主礦放 下商店(BV),並且升級主基地為二本,同時在BL中研究一級城防,並且派PAL到野外商店購買隱形葯水,速度之靴和單傳,然後潛入到不死亡靈的基地進行 騷擾,首要的攻擊目標是不死亡靈的採金農民,如果UD把基地堵的很死,那麼殺殺伐木的小狗也是必需的。PAL騷擾的同時,在二本升級的同時,放下鐵匠鋪 (BS),並繼續在主礦和分礦建築BT,直到主分礦各擁有7~9根為宜。如果不死亡靈在你騷擾他的同時騷擾你,那你可以用前期的兵力加上BT來進行防守, 如果不死亡靈在忙著練級,那你可以在騷擾他的同時雙線MF掉其他分礦和商店的野怪。
③發展階段:
PAL在不死的基地騷擾必定有所收獲,因為聖光對不死有很大的殺傷,如果UD的主力回防,可考慮頂起無敵或者在沒有 魔法的情況下單傳閃人。並且回到基地補給,然後不間斷的對不死亡靈進行騷擾。當二本完成的時候,請不要猶豫,直接升級三本,並且建造一個叫MK的英雄,並 且由他帶領部隊MF。同時在BL中研究建築的二防,此時PAL和MK分雙線控制分別行動,或者你不喜歡叫MK的這個傢伙,那麼你完全可以省下錢不買他,或 者根本你就不夠錢買他,那麼可以舍棄他。當三本升級到一半的時候,請建築兩個車間(BW),或者三個...,並且製造坦克(或者飛機),同時在BS中研究 黑火葯,研究完後直接研究精煉火葯。當你已經製造了三輛坦克,請升級對空,因為無論對付天鬼或者毀滅,這都是很好的技能,升級對空(如果是飛機升級片傷和 對地)的同時在BS中研究終極火葯,當三本完成的時候,請在BL中研究建築的三防。並繼續建造坦克,直到擁有6~7輛為宜。
④戰斗後期:
OK,看看你此時擁有的部隊吧,6~7輛的坦克(或者兩隊的飛機),前期的部隊,如果全部損失掉的話,可以建造騎 士,或者放下獅鷲籠(BG),生產獅鷲。這都不重要,重要的是我們已經擁有了三攻,三防的坦克。把它們統統派到不死亡靈的基地吧,那裡將水深火熱。當不死 亡靈的基地一片狼藉的時候,或者說當不死亡靈已經沒有能力生產後續部隊的情況下。一般在這樣的情況下,不死亡靈已經GG了,如果沒有,請在另一個分礦點建 築第三個基地吧,並且別忘記了7~9根的BT,此時我們要做的就是生產HUM的終極部隊騎士+獅鷲而已,用他們去為你贏得這場戰斗吧。人族那象徵榮譽和輝 煌的號角必將響徹起來。
問題解釋:
1.關於伐木場是否升級伐木效率?
伐木場主要用來提供木頭,由於我們使用了WS(即Workshop)流,必然很缺木頭,在有伐 木機器人賣的地圖上尚好,在沒有伐木機器人的地圖上,主分礦兩個伐木場是必須的,同時伐木的農民各控制在8個以上也是必須的,同時伐木效率也是必須的,如 果有了伐木機器人的地圖,那我就不用說什麼了,請看上面的戰術流程。
2.關於伐木場的建築時間?
伐木場應該在分基地開始建築的時候放下,還是在建築的過程中放下。問題的重點還是伐木機器人,如果有賣的可以晚點放,如果沒有,那麼建築分基地以前請建造它。
3.飛機和坦克哪個更好點?
個人認為有毀滅的情況下,出飛機好點。
4.騷擾是成批還是分批騷擾?
坦克是出了就去騷擾還是成批的時候才去騷擾,個人認為還是整體出動的好點。因為1~2個坦克很容易被分批消滅。
5.山丘之王的使用問題?
山丘之王有很好的攻擊輸出,擔任減速手和秒殺英雄的責任,但是秒少英雄只有在三級以後才體現出來,由於山丘之王不多的魔法值,所以當然是邊MF邊壓制敵人行動為好。
6.如果不死亡靈也分礦應該如何應對?
因為不死亡靈開礦很費勁,如果在這個戰術中它開礦的話。那也許用PAL騷擾他的分礦是個很好的主意,因為這樣可以讓他的分礦成為他的拖累。
7.關於BT的數量問題?
有人也許會說,7~9根塔根本不是毀滅的對手,那是肯定的,那更多的塔也許是很好的選擇,但那成群的塔林也許會是對手詆毀你的一個理由......
8.步兵是否要升級頂盾?
步兵的任務是防守分礦或者雙線MF,如果你很有攻擊性要用他來聯合騷擾不死的基地,那升級頂盾也許會是個很好的選擇。
戰術破綻:
1.不要讓PAL在騷擾的過程死掉,也許他的一次死亡會造成你整場比賽的失敗。
2.要偵查敵人是否是純毀滅,如果是,那麼更多的塔是必須的,否則你的分礦或者是主礦只能被敵人拔掉。
3.其實還有很多破綻,期望高手補充。
雙礦十字驅魔戰術
戰術要素:
適合地圖:EI,TS等1v1小地圖
攻擊種族:UD(不死族)
首發英雄:聖騎士
首發英雄技能選擇:聖光→無敵→聖光→無敵→聖光
建築建造順序:祭壇→兵營→伐木場→分基→商店→鐵匠鋪→神秘聖地→獅鷲籠
主要兵種:火槍,牧師,女巫,獅鷲
戰術流程:
①開局順序:同上。
②戰斗中期:當你的分基地建造起來以後,你可以在基地中修建鐵匠鋪開始訓練火槍手的同時,並升級主基地為二本,讓你的英雄購買單傳並帶上升級好 頂盾的Footman對不死亡靈的基地進行突襲。你的目標就是殺死採金的農民,即侍僧,對於正在升級基地的不死亡靈來說,這是致命的。
③發展階段:在完成這次襲擊以後,你的主基地應該已經完成了二級的升級,你的部隊中已經源源不斷有火槍手的加入,此時訓練山丘之王作為你的二英 雄,加上修建好的神秘聖地(BR)訓練出來的牧師和女巫(2個就夠),你的部隊可以壯大起來,並且超過50人口。與此同時,請升級三級基地,並在此過程中 研究伐木效率和建築防禦。然後在鐵匠鋪中研究近戰和遠戰攻擊,來提高部隊的殺傷力。當突破了50人口,進行了簡單的MF,這時候請再一次對不死亡靈的基地 進行騷擾,騷擾的目的就是拖延不死亡靈的發展。
④戰斗後期:在亡靈的基地面臨你的PAL的不斷騷擾的同時,你應該快速MF提高山丘之王的等級,到了第二天的深夜,你的基地應該完成了三本,在 三本升級的過程中放下獅鷲籠(BG),並快速訓練獅鷲騎士,將你的部隊人口提高到80或者更多。召喚第三英雄,血魔法師,學習虛無技能來提高部隊的攻擊 力。此時決戰就要開始了,為你的部隊購買好道具吧,比如群補,無敵等。大致的部隊構成是這樣的:3~5Footman(或者1~3騎士,或者破法), 8~10火槍手,4~6牧師,2女巫,4~6獅鷲騎士,3英雄。
戰斗方法:
這個戰術的中心就是秒殺英雄,因為不死的三英雄對部隊的作用不用我說,而我們要做的就是先用血魔法師虛無英雄,然後用MK和PAL雙T英雄,並 且獅鷲騎士齊射英雄。這樣即使再強的英雄也應該在瞬間掛掉,因為被放逐的單位要遭受%66的魔法加成傷害,這樣我們可以在3秒中秒殺對手。當然我們也可以 用同樣的方法秒殺掉憎惡或者其它單位,重點就是要保護血魔法師不被秒殺,也許可以買個無敵用用。
PS:SKY曾提示偶爾破法做肉盾會更好一些。
⑨ 請問魔獸爭霸人族中立火槍流的開局順序,有些細節不清楚
第一點擊5個農民去采礦。在第一個農民生產到一半的時間時。拉出一個在采礦的農民去建造兵營,再點擊主機做第二個農民。(注意→)在此時馬上點擊造兵營的農民馬上離開做武器場,此時兵營應該是5分之一的完成度。
第二個農民出來時在放下農場。在做第三,第四個,第五個農民,農民不要一下子點那麼多,防止金錢足夠。等第三個農民去采礦,因為這時才只有4個農民在采礦,拉個去不就5個「連連看」,第四個農民出來時去伐木,第5個建造英雄祭壇。~第二個農民再繼續造出農場。
而在建武器場的農民就去建造兵營。此時可以放下第一個防禦塔,等一名火槍手去購買英雄:建議選中立英雄:獸王(注意英雄出現時最好放下商店,因為獸王的MP少,如果你覺得不需要也行)這樣到了三個火槍手時獸王可以召喚三隻豪豬。記住人口不要忘記造。(三個火槍手出來時就可以升級主機,要注意這里,是因為怕你的科技樹升級的速度慢過別人,才這樣做的),然後再繼續做火槍手。比如和獸族對抗時,前期如果對方以劍聖首發騷擾戰術,如果獸族先升級主機再放下兵營這樣攀科技打法。
你會發現,你有四個火槍手,對手才只有一個獸兵咕嚕。如果是先知首發,計算到底你的火槍手是3個時,ORC有3個獸兵咕嚕,雖然獸兵的攻擊克制到你,到你可以利用你的小操作,邊打邊退,盡量早期讓您的英雄升級到3段,如果你使用獸王,2級豪豬可以濺射,2級小奇美拉(即使小鷹仔),可以使用魔法攻擊有效的打擊重甲兵,特別在和獸族對打時,你也可以邊探測邊打擊獸族的防禦塔和地洞。等主機完成第二狀態。
建議先造出英雄聖騎士或是山丘之王,我覺得沒有必要在火槍流中加上召喚流,雖然大家會覺得這樣會使你的部隊更加的強大,但是召喚流就是怕被驅散(人族可以使用牧師來驅散,暗夜可以使用小精靈,女鹿,獸族可以使用薩滿祭師,靈魂牛。
但等方面看上去召喚流的力量會大大降低,更為敵人帶來更多的經驗。我前期讓大家先使用英雄獸王是因為獸王的MF效率比較大。還有獸王比起中立英雄在前期比較好用,還有獸王的防禦低,你又是大部份遠距離的火槍手,所以對方應該先主攻英雄,如果你有聖騎士,你就能更好的提高部隊的生命值。如果有山丘之王更可以減弱對方移動速度,更可以壓制對方的英雄,所以能使的得你的英雄有較大的安全感,但是在沒大法師的魔法輔助光環時,山丘之王的MP顯然不夠使用兩招發揮能力,如果你揀到好的MP恢復或什麼加MP的寶物,那就不用說了,兩招一起點上,註明:最好先做第二英雄再做出法師兵營。
因為你已經有七,八個火槍手,前期的防禦能力,攻擊能力都很強,就演算法師兵營比較慢造出。你也可以把前期陣勢中期陣勢,保守完整。如果你微操強。前期的獸王加火槍就能滅掉對方,註明:不管對方是什麼族前期都能壓制,就算對手使用小狗流或蜘蛛流~或暴獸兵,獵手加弓,都一一破解,我來細說一番吧!第一:小狗流的血過於少,所以7個火槍手起射是可以一秒秒殺一隻小狗,第二:蜘蛛流,各位可能沒注意到,蜘蛛的攻擊效果是追蹤型的,這樣會使攻擊速度大打折扣,只要你火槍兵的走位好,就沒問題的,火槍手是瞬間一下一下的打,不象蜘蛛那樣追隨的攻擊,還要等攻擊的效果回來才來再次攻擊,如果你使用獸王或暗黑游俠,獸王可以召喚生物來對付蜘蛛,比如熊;蜘蛛流一般會出英雄DK(死亡騎士),雖然說DK是死亡的阻擊手,但是也能破的嘛,你可以先看看DK的級數,如果是3級的DK就擁有秒200HP技能(死亡殘擾)你就應該在你的火槍兵到了黃血的狀態時拉走,就是該拉的時候就拉(不是大便便哦,開個玩笑)對了,對付不死的時候最好使用暗黑游俠,原因(不怕死亡殘擾);第三:對方暴獸兵您的火槍兵就一退一打羅,OK的;第四女獵加AC,就先打女獵在慢慢弄死AC,隱型就弄只鷹給它吧!女獵在火槍手的齊射下想拉,是很難D,如果對手保存權仗,那就沒折,讓她回家喝井水算了!如果都使用同樣的戰術,我希望前期你造2,3個步兵。
注意:我說的是前期對戰方法,後期可不要弄幾只火槍手就跟人家(火拚),不然會(跑跑羅)注意對暗夜時獸王最好用第一技能,喚熊,這樣對付AC比較容易!不過用豬也行,用豬能打猛禽,打樹妖,打女獵
等無甲D,如果你打到後期,建議出第三英雄,如果你2基時出聖騎士,在後期打時可能沒山丘之王MK那麼好用,因為MK能使風暴之錘來壓制對方的英雄,所以不用說第三英雄如果有覺得自己有點處於劣勢時,出山丘之王MK,如果你二基時出MK,如果要使用本族英雄就使用聖騎士,別小看聖騎士哦,男女法師不能升級防的,如果有聖騎士的1級光環,相當你升級了一防,有二級光環就相當男女法師升級了二防,火槍兵也一樣,所以一般你准備出聖騎士時可以不用升級防禦,如果你升級了防禦又加神騎光環再加牧師的魔法,哇,那簡直就是神啊,就算不死使用腐蝕之球,就算NC二連擊(死亡二連擊)也當沒一回事,因為你有聖騎的一級「神聖之光」T一下相當於lich(巫妖的3級霜凍新星)還有第三個英雄使用聖騎士,可以使你的英雄擁有有效的血量補充。如果你覺得不好請提出!我願意聽取各位討論!本人玩魔獸只玩了8個月,可能覺得我有點皮(菜)唄!