魔獸leg什麼版本
① 魔獸世界 leg icy 分別是什麼縮寫 指的什麼
先建一個號. 當然可以在account表裡建立 然後將account表裡相應帳號的gm項改為az 另給你些GM命令 魔獸世界,GM命令大全 .addgo : 在你的坐標添加游戲對象 .add : 添加項目到你的背包中. .addnpc : 添加NPC到游戲. .del : 刪除目標NPC ----------。
② 魔獸世界8.2怎麼去欺詐者的隕落
清理掉墓口的兵就可以進入,要求等級是10級墮落的萬神殿最強泰坦——黑暗泰坦薩格拉斯被提瑞斯法守護者艾格文擊敗後封印在此(薩格拉斯是為自己的計劃而詐敗,實際上他可以直接在宇宙中毀滅艾澤拉斯,且於戰斗時因萬神殿泰坦留下的防護魔法而主動削弱掉自己的大部分力量,只因此防護魔法會使力量越強大的個體越難進入艾澤拉斯世界)。魔獸爭霸3冰封王座中,伊利丹·怒風逃出牢籠後利用娜迦族掩護,進入薩格拉斯之墓。黑暗泰坦薩格拉斯的寶物薩格拉斯之眼(實際是一顆隨身攜帶的法力寶石)就在其中。
③ 魔獸世界為什麼玩的越來越累
本答案很長,分析的不僅僅是為什麼現在的魔獸累,而是為什麼不好玩。
明明7.0,8.0的神器天賦,項鏈技能,裝備特質,殘血精華等等都是老系統的變種,偏說新的idea,就是不回歸,明明是火鍋,偏偏叫自己翻滾的能量肉浴,你說他是火鍋還不承認。
該要面子的時候不要,自從有了熱修,更新簡直是試探底線,挨罵就回調。不該要面子死要,明明老的設計更適合魔獸,偏打著創新的旗號來作死。我沒說游戲不應該更新,我說的是優秀的設計應該保留之後再創新。吃火鍋就好好吃火鍋,牛油火鍋經典,涮羊肉沾麻醬經典,請創新的時候不要把牛油換成牛油果,麻醬換成豆瓣醬,這一般我們不叫創新,叫作死。
其實真正惡心人的,讓人覺得累的是暴雪的設計思路根本上就改變了。leg版本有一個任務叫,現在的橙就是過去的紫。這代表暴雪,把本該獎勵性的物品,設計成了懲罰性的。這是玩家累的根本原因之一。
獎勵性物品,可以理解為蛋刀,橙弓,有了實力大幅度提升,但可遇不可求。如果獲得將變成團寵,如果沒獲得也屬實正常,拿著金弓一樣輸出。T3T6這些老團本裝一樣,獲得了便擁有了特效,但是有些套裝還不如散件,取捨便成了功課之一
懲罰性物品就像神器,項鏈,特質一樣,明明我拿到就應該獲得了對應的提升,但是偏偏又強迫著你滿級之後繼續做著升級時的事,升級除了劇情和風景,其他真的毫無樂趣。然後暴雪強迫你滿級之後還要做一遍,什麼心情?特質,明明裝備我拿到了,但是呢?特質不對,我要去洗。有沒有插槽也是隨機的,這一切就代表你可能從版本初打到版本末都不能完全畢業。而且懲罰性物品最讓人惡心之處在於,沒有會被鄙視,沒有橙弓,沒有蛋刀,我一樣可以打海山黑廟太陽井,披風項鏈等級不夠,連入門都沒戲吧。倒逼所有人肝出基本態度屬性,不累見鬼了。什麼是態度屬性?以前的寶石,護甲片這些,想下副本起碼得准備一下,否則盲猜就是個大混子。生生把專業技能玩死,然後就弄出了個這?暴雪棒棒噠
暴雪現在的設計思路真的堪憂,這一切的另一個原因取決於屬性的大一統,很多細節上的屬性都不存在,法傷整合進智力,閃招格內置,抗性取消等。取消大量屬性帶來的後果就是每次動一個屬性,就會有大量的職業跟著變動。試想如果你下棋的時候每次動一個子,全盤棋都會跟著一起動,布局的難度是不是幾何級增加?而取消屬性,帶來的是一切只能以主屬性拉開差距,大家沒有選擇的餘地,T沒有硬度和厚度的區別,奶沒有續航流和爆發流,法師也不會糾結無耐三寶了。一切就看裝等就可以了,有什麼可研究的呢?換好的就行了,我感覺這比當年的gs還惡心。
為什麼越玩越累?一切都看臉,辛辛苦苦奮鬥了一個版本沒有完全畢業,然後剛開的新版本讓你的老裝備一文不值。難以想像當時瘋狂刷激流堡,格霍恩弄的裝備,現在大使任務就給445了。裝備升級可以理解,但是在一個大版本內,之前如此肝的裝備滿地揀這個思路讓我覺得當初刷激流堡,黑海岸的自己像個被耍的傻子。當年祖阿曼和toc小畢業,開了新版本我都沒感覺自己受到了侮辱,但是這個版本確實很侮辱我。除了進度團,估計是人都累吧。何況隨機團才給440還是430了的,我甚至連去團本看一圈的想法都沒了。
最後,其實能理解吧,夕陽公司了,一個公司巔峰之後,總會出現大公司病和被資本裹挾的情況,現有的架構都已經成型,年輕的員工如果不做改動那就是無所事事,早晚被炒,所以老油條都懂得一個道理,什麼叫會干工作?就是沒事也得找點事,然後想辦法把這事解決了,讓自己顯得有用一些。資本裹挾這事,上市公司一個都跑不了,董事會要今年的財報,你想跳票沒戲的,那群股東不熱愛游戲,不熱愛藝術,什麼都不熱愛,除了錢,養的牛就是用來幹活的,干不動就賣掉,賣不掉就殺了吃肉,情懷?良心?不存在的
④ 魔獸世界8.0具體上線時間一覽 WOW8.0什麼時候開
按照嘉年華的形式,一般開發者都會通過進度描述透露一定的時間安排,但是今年並沒有對開放第七個資料片做出具體明示,不過我們通過一系列具體分析卻不難猜測。
11月末,LEG版本最後的團隊副本即將開放(在今年8月份的GamesCom上開發者就已證實燃燒王座為LEG最後的團隊副本),按照一個副本周期來講,至少會持續6個月左右;PVP方面暴雪則是在7.3版本以前很早就預定了LEG接下來的3個賽季,在新副本開放後接下來的兩個賽季按照單個賽季3個月的標准,我們能看出PVP和PVE的進度時間是互相吻合的,不得不說在2018年前兩個季度我們恐怕很難看到新版本的內容。
截止目前官方最新的時間表為(US):
2017年11月28日: 燃燒王座正式上線,開放普通和英雄難度
軍團再臨PvP第五賽季將於燃燒王座普通和英雄難度開啟當天結束(11月28日),PvP第六賽季也將於當天開始
2017年12月5日: 開放燃燒王座史詩難度和隨機團隊一區
2017年12月19日:開放燃燒王座隨機團隊二區
2018年1月2日: 隨機團隊三區
2018年1月16日: 隨機團隊四區
由此可以推出在2018年的第3季度以後才會開啟BFA即8.0的前夕版本,也就是LEG版本的最後一個補丁;作為過渡的前夕版本,在游戲內會大體上更換新版本的框架(比如天賦、技能)所以在當前以周(7天)為單位通過任務來推進劇情流程的情況下,應該不會超過兩個月的時間。
最後我們還要依據以往數個資料片的開放時間來預估,這里我就不具體細說了,近年來大版本的開放時間集中在9~11月份,所以最後我個人推測BFA的開放時間應該在2018年9月左右,也就是第三季末和第四季初之間;另外最早的一種情況可能在2018年7月末,這個是MMO上近期有人推測的,我看說的有理有據也權且列出來。
關於新版本的開放時間其實這個問題任何人都可以猜測,單純的時間並沒有意義,因為暴雪隨時可以通過產品的開發來調整進度,暴雪做為PC廠商肯定要兼顧到其他的幾個產品,必然也就有長遠規劃。大致的時間可以通過分析得知,但具體精確到日期我想就是暴雪自己現在也不能確認,以上是我的些許看法。
另外值得一提的是國服還有審批程序,在網易接手代理之後一般情況下各大版本會稍晚一些,但不會和美服相差很多,通常最短會相隔一個禮拜,國服的維護時間調整後在周四而美服依舊在周二,所以同期開放仍舊不太可能實現,現階段不妨耐心等待。
進度參考
⑤ 魔獸世界8.15職業排行是怎樣的
魔獸世界8.15職業排行是:
DPS前三:冰法,毀滅術,狂徒賊;
坦克 前三:DHT,酒仙,血DK;
奶 前三:奶騎,戒律牧,奶德。
如果你在8.15主玩一個號,那麼可以從LR,FS,MS這三個職業里來選,反正大家都覺得現在玩一個號就很肝,其實真的沒那麼多事情。日常,副本,大秘境就沒事了,索性也就1個多小時。不廢話了先說說LR吧,LR在版本前期好進組,版本後期就業也不會太困難,大米輸出不會太爆炸,但是也不會太低。
三系獵人分別可以練好 dot檢測,順劈技能施放(生存獵) 站樁讀條和瞬發練習(射擊) 以及自身多增益檢測(獸王),另外,狡詐系寵物的7%加速和開拓者(天賦)的常駐30%加速對於刷舊世界的副本和成就都有不俗的速度提升,獸王可以抓的水黽,讓你在沒有水黽坐騎的情況下也能水上行走。彈幕射擊也是刷幻化清怪最方便的技能,再加上寶寶又有很多,比如奧迪爾祖爾BOSS掉落的那個抱齒獸。可以說LR玩法很適合8.15前期。
⑥ wow各版本名稱及英文縮寫以及日期
經典世界:WOW:2003年公布
燃燒的遠征:TBC:2005年10月28日公布
巫妖王之怒:WLK:2007年8月3日公布
大地的裂變 :CTM:2009年8月21日公布
熊貓人之謎:MOP:2011年10月21日公布
德拉諾之王:WOD:2013年11月8日公布
軍團再領:LEG:2015年8月5日公布
⑦ 魔獸世界各個版本的簡稱,比如現在的是MOP,那之前的呢拜託了各位 謝謝
1、魔獸世界(World of Warcraft) 簡稱WOW
發行日期:2004年
2、魔獸世界:燃燒的遠征(World of Warcraft:The Burning Crusade) 簡稱TBC
發行日期:2007年09月06日
3、魔獸世界:巫妖王之怒(World of Warcraft:Wrath of the Lich King) 簡稱WLK
發行日期:2010年8月31日
4、魔獸世界:大地的裂變(World of Warcraft:Catacylsm) 簡稱CTM
發行日期:2011年7月12日
5、魔獸世界:熊貓人之謎(World of Warcraft:Mists of Pandaria) 簡稱MOP
發行日期:2012年10月2日
6、魔獸世界:德拉諾之王(World of Warcraft:Warlords of Draenor) 簡稱WOD
發行日期:2014年11月20日
7、魔獸世界:軍團再臨(World of Warcraft:LEGION) 簡稱LEG
發行日期:2016年9月1日
8、魔獸世界:爭霸艾澤拉斯(World of Warcraft:Battle for Azeroth)
發行日期:2018年8月14日
(7)魔獸leg什麼版本擴展閱讀:
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。
玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
參考資料來源:網路-魔獸世界
⑧ 求指導,LEG版本的這三個版本的登陸器配置器,
架設教程你可以到這里看看網頁鏈接
⑨ wow各版本名稱及英文縮寫以及日期
1.
經典世界:wow:2003年公布
2.
燃燒的遠征:tbc:2005年10月28日公布
3.
巫妖王之怒:wlk:2007年8月3日公布
4.
大地的裂變
:ctm:2009年8月21日公布
5.
熊貓人之謎:mop:2011年10月21日公布
6.
德拉諾之王:wod:2013年11月8日公布
7.
軍團再領:leg:2015年8月5日公布