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魔獸60武僧怎麼樣

發布時間: 2022-10-09 11:59:44

㈠ 你覺得魔獸世界武僧可玩性高嗎

武僧還是一個比較好玩的職業,而且擁有三系天賦可以隨自己心情想玩治療TDPS都可以。操作也不是很難,新手還是比較容易上手,多看看NGA就好。戰士的可玩性要強點,各種換姿態,換武器,操作稍微有點復雜,反正看你自己了。

㈡ 魔獸世界武僧好玩嗎厲害嗎

武僧目前版本踏風DPS不錯,不過安排能量技能上需要點技巧,不然也打不出DPS
做T的話,說實在的,應該是所有T裡面要求最高的吧,畢竟減傷是手動擋的,網速差一點就沒法打了。。而且硬免不用技能的話非常低,覆蓋技能出錯就會大噴血(這說法也不大准確。。本來武僧T也沒什麼血可以噴的。。),對自己意識和網速有自信的話,扛物理BOSS是首選。。
治療,恩,比較擅長群刷,不過隨機性比較大,給特定目標加血比較困難,甚至可以說做不到。。單刷的時候多為輔助,真的比較弱。。。。團隊輔助能力大概也是所有治療裡面最弱的。。。

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治療技能比較豐富,而且很靈活,對治療理解深的話,大部分缺點可以靠操作彌補。。反過來說,操作意識跟不上就談不上什麼治療能力了。。特別是回藍節奏打亂以後,OOM是很常有的事。。

武僧是一個被遺忘的職業,dps玩不過盜賊獵人術士戰士,治療上傳統奶奶不過戒律奶騎薩滿,閃電奶也只能忽悠下團長是dps和治療兼備,T的話雖然dps高,但是操作手法要練習,比較繁瑣,在這個版本,武僧被削過,但也不是玩不起,就是想玩的極限,難,起碼也是要有裝備支持,團隊支持!

武僧 織霧和踏風pvp都還不錯。踏風輸出我也見過厲害的啊,看你想不想玩下去,玩好

作為大眾玩家來說 不怎麼樣 技能操作比較多 而且宏命令相對較少 實用的命令也沒幾個 T的話 我自信循環基本不斷 但是技能都觸發的情況下 有時候被BOSS一下打到血皮 也許是沒有好飾品 但是飾品真的這么管用嗎 輸出中規中矩 一般我是25人團DPS前5 偶爾RP爆發 打個第一第二的 但是比術士差遠了 以上純屬個人看法 如有不削的同志請默默走開

武僧T很要操作,而且吃裝備,新手或者手殘的都不推薦玩武僧T,坑自己也坑隊友。
武僧奶還不錯,治療都不愁組隊,相比較而言戰場武僧奶更加給力一些,PVE的奶僧沒有什麼優勢,團刷一般都是薩滿牧師,單刷有奶騎,奶僧需求量還湊合,沒有奶德那麼冷門。樓主想玩武僧建議選擇踏風(DPS)和治療雙天賦。踏風武僧打起來很帶感的,還會詠春拳,哈哈~!
希望對你有幫助,望採納~!

㈢ 魔獸世界武僧怎麼樣

武僧種族方面還是推薦熊貓人,種族特長剛開始我也不喜歡,但是後來PVE中就體會到優勢了,大餐別人+250或275屬性,熊貓人直接+500或550。
武僧天賦方面推薦奶僧(本人奶僧),T有點脆,而且很累,DPS有點無力,雖然5.1加強了,但是相比主流的DPS職業還是略遜一籌。
PVE的武僧有點類似於XD,都屬於邊緣職業,治療很給力,盡管削弱了,但是本人治療量大部分都處於第一狀態。DPS屬於卡CD滾鍵盤,T屬於卡CD保命。T的天賦有很多都是延時傷害,所以有時候很心跳。
PVP本人不太了解,我奶僧,平時暴風門口插旗,任何職業爆發(包括FS深結連招),只要打不死我,我回頭就能磨死他。
總的來講,操控性和游戲性還是值得一試的!
望採納,可追問,謝謝!

㈣ 高玩們,魔獸世界武僧職業怎麼樣適合新手玩嗎

武僧也是一個多面手,跟小D、騎士一樣,能抗能打能加血
武僧操作簡單,輸出aoe也很強,當t的話減傷也十分給力,治療一般,強力團隊裡面的治療主要還是薩滿和牧師
wow職業基本都是比較平衡,所以玩哪個還是看個人喜好

㈤ 魔獸世界6.0奶武僧怎麼樣啊和薩滿對比起來哪個好一些!要客觀的回答啊~謝謝各位!

轉自NGA 國家地理精英議會區 (個人感覺對於治療來說最客觀的評論了)

五大治療測試服隨機團隊,少部分普通團隊和5H刷血個人感受

首先,我MOP一直是武僧治療,一直到開荒腦殘吼。可能武僧的測試有個人感情傾向,誰不希望自己的職業強勢。然後是因為補丁頻繁,還測試了坦克和部分dps,量比較大,所以沒有留干貨 其實是自己懶,只顧愉快的玩耍 ,所以只是自己的測試感覺
單體打地鼠(含單刷坦克):
牧師
戒律: 題外話現在版本的強勢其實很大原因是哪個操蛋的+16裝備。想想570+去打5.2的H雷神,當然是吸收強力。 加強的簡單粗暴,直接加強X%,其實戒律的機制一直不錯,依靠意志洞察,盾,疊福音,開翅膀還有苦修,對於單體打地鼠還是不錯。對於坦克穩定血線還是不錯的選著。缺點是缺少應急抬血,明顯相對於別的職業,苦修+快速還是爆發不夠快,如果靠救贖恩惠,那麼就要少一個意志洞察。
神牧:由於藍耗問題的解決,單體地鼠可以恢復+寧,然後考慮治療術慢慢抬,還是妙手回春*2+治療術,或者簡單粗暴的用意志洞察(雖然我一直用免費癒合禱言)。
騎士:雙道標,救贖道標,聖光救贖這排新天賦感覺都是為了單體打地鼠而生的,加上騎士本身良好的單體地鼠能力和高強度的爆發,單體打地鼠能力相當優秀。道標降低藍耗以後用聖光閃現無腦 閃瞎雙眼吧 刷血...擁有最強的爆發型治療的同時,也有給跪的平時治療,對於治療的節奏要求更高了。
薩滿:不要低估薩滿的技能,治療之泉,激流送加速治療波,元素釋放,天賦的元素尊者,元素掌控什麼的。擁有幾大治療里最多的技能,遇到問題就一個個開,總歸有合適你的。平時也可以用大地盾坦克激流治療波抬血打地鼠。
武僧:龍僧,毛線順發3氣HOT。7月拿到BTEA最先測試賬號的就是武僧,最開始不敢用升騰,發現毛線不給氣,只要犯傻就抬不上血。被迫用了升騰以後發現原來wod這種快速治療的法術已經很常用。總體打地鼠方面要抽筋手。看到掉血就拉毛線然後順發,其實3氣HOT還是留給坦克吧。爆發還可以,配合雷光茶,單體一口還是很給力的。鶴僧,機制問題,你根本不知道加的是誰,談不上打地鼠。
奶德:資料片的新貴,因為太不滿血導致HOT過量減少,單體15s小迅捷,1min大迅捷配合套裝*3瞬發觸大雕文觸降低小迅捷CD,癒合HOT變成12s,花+雙回春15s,變樹撒回春什麼的都是穩定血線,爆發抬血不錯的選著。只是改版源生不建議使用,怎麼看吞掉原有癒合和回春,出現一個新HOT,有點不給力。

群刷
牧師:戒律略微乏力,90級天賦帶上遞減以後就沒有現在的情況了,特別是分散加血還是老老實實神牧吧。其實現在戒律團刷給力還是因為90天賦,算是還債。主要介紹神牧,建議用10次治療給一個免費癒合禱言簡單粗暴無腦收益不錯,套裝還有收益。團刷脈輪拿掉團刷加成,給了治療降低環CD。於是無腦環CD到了就用,治療不會差,於是經常刷出來環的治療量第一。另外套裝還給免費的妙手回春,可以拿來給治療禱言用。神聖贊美詩還是不錯的選著,當然一般是團隊需要才開。
騎士,配合套裝還能刷點,沒有套裝很乏力,我一般就是老老實實繼續打地鼠....
薩滿,這版本吃到了智能治療和集中站位的福利,第一大雨,第二治療圖騰。砍了智能治療以後略微不給力。保持3個激流和大地盾的前提下,技能多是好處,分配好技能釋放技能每個需要爆發的點都有技能可用。100天賦推薦使用浪潮洶涌,加強治療鏈。集中治療依舊強勢,分散站位就靠治療鏈了。基本上就是根據戰斗流程和團隊需要開技能。然後大范圍團刷的時候就是激流,大雨保持,然後治療鏈,和當前版本沒有太大變化。最後作為二手薩滿感覺薩滿wod加血已經不是在第一集團里了。
武僧:集中加血可以考慮鶴和龍,用真氣破,無腦4氣真氣破,適度穿插爆治療柱。龍僧用碧玉疾風,升騰,移花接木,飄霧攢豆子。鶴不考慮藍就用閃電,不過這藍耗還是當我沒說,一般用升騰或者貫日擊吧。我比較習慣用貫日擊,但是升騰不失為一個好選著。分散的情況下開始不習慣用霧池天賦,但是+15%霧的治療以後發現分散的時候,平時攢層數保持不溢出,需要爆發治療就配合雷光鋪霧,然後無腦讀條振魂,治療還是客觀的。鶴分散的時候一定要用的話,還是貼著BOSS擼吧。不能控制的機制問題太扯淡。
小德:變樹跳舞,撒花和節藍的回春,讀條野性成長,雖然也是不能控制目標,好歹有回春是不是。選個風水寶地種蘑菇。難刷滿機制使得HOT的收益很給力,雖然被砍了幾刀,用力刷還是第一。

減傷和爆發救場技能:
牧師:壓制和天使是一組,神牧的神聖贊美詩。100天賦的救贖恩惠算是一個吧。 小聖療換血已經和我們說再見了。 如果點了灌注,也算一個。還有就是神牧單體寧單體表現不錯。90天賦已經加入遞減,治療量沒有現在表現搶眼。算是有4-5個樣子。
騎士:100級天賦作為單體救場綁定在一起:雙道標,洞察道標和聖光救贖。犧牲,翅膀+光環。天地雙錘勉強算上。翅膀爆發相當高。4-5個爆發。
薩滿:元素釋放。60級天賦掌控+迅捷算一組。75級涌動湊合算一個,指引是個團刷爆發。90的一組怒火尊者+沖擊。 100的暴雨和風暴也算爆發但是一般不點。還有治療之潮,靈魂鏈接圖騰,升騰+靈魂行者。技能最多的治療。8-9個技能。
小德:天賦里變樹和叢林之魂一組,野性之心和自然守護一組,大小迅捷,寧靜。新版源生算是一個 雖然很渣很渣 。還有樹皮。有5-6個左右的技能
武僧:作繭縛命,五氣歸元,群體治療的時候真氣爆裂還行。白虎在多小怪和有易傷的時候可以提供不錯的治療量。霧池霧*3也算一個,和真氣破的爆發AOE治療算一組綁一起。5個技能
技能對比除了薩滿,個數都差不多。

㈥ 魔獸世界武僧這個職業怎麼樣,DPS能行嗎

武僧在DPS上表現得一般吧
從之前網上的數據來看
打AG副本時
14個BOSS只有一個BOSS第一,別的都在第二集團。團隊中主要是武僧坦
跟奶僧比較好混點。

㈦ 魔獸世界6.0武僧怎麼樣,什麼天賦適合團隊副本

會風箏的武僧T是懸槌堡必備。踏風武僧輸出還行但不是必須,而且開荒階段大多數BOSS坑近戰,走位不風騷就是作死。奶僧在大多數團長眼裡尚未擺脫逗比的形象,但水平高的奶僧治療量還是相當可觀的,特別是3分鍾一次的還魂。總體來說武僧在6.0還是屬於邊緣職業。

㈧ 魔獸世界武僧怎麼樣

本人三修武僧,PVE玩家,偶爾打打PVP。
PVP用踏風天賦對吧?
輸出方式
起手前先移花接木蓄滿豆,猛虎掌+30%無視護甲,旭日東升踢+20%目標傷害,這是需要保持的BUFF,然後消耗豆平穩輸出,這樣疊幾層酒起來,算著酒差不多過後,喝酒怒雷破+風暴打擊一套爆發帶走(注意騙出對方保命最好)。
保命技能:
業報之觸:將你接下來10秒傷害轉移到目標身上(神技,不認識這個技能的對手絕對吃虧)
壯膽酒:+20%HP和HP上限,20%減傷
魂體雙分:靈魂和身體交換位置,一定距離內有效,無視地形
真氣波:回點血,卵用不大
真氣升騰:配合魂體雙分搭配地形消耗對手
移花接木:回血+回氣,卡CD用
突進:
飛龍在天:飛直線,落地減速
滾地翻
控制:怒雷破和掃堂腿眩暈
金剛震減速
斬殺:輪回之觸:10%才能觸發
反控制:
迅如猛虎:反減速
逍遙酒:解除絕大部分控制
總之武僧的生存能力非常不錯,爆發輸出不高不低,起手非常糟糕(爆發需要疊酒)

㈨ 魔獸世界裡的武僧怎麼樣值得玩嗎,我是新手,種族熊貓人

新手的話 如果是pvp服 不建議武僧 不知道練級過程中要死多少次 不出主城 萬年排副本的當我沒說 推薦獵人 聖騎士 盜賊
pve服 武僧還是比較好的 范圍清怪能力好 機動性又強 我就是龍僧 牛僧 雙排 升級很快 不過15級前有點痛苦 因為打得太慢了

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