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魔獸懷舊版法師學什麼天賦

發布時間: 2022-10-10 06:05:48

㈠ WOW法師帶什麼天賦練級啊

冰天賦控制比較好,寒冰箭帶減速還能深度凍結,還有個BB可以帶著。

奧術/火焰/冰霜 天賦根據法師使用的技能種類不同,通常分為「冰霜」、「火焰」和「奧術」天賦。冰霜是一種遠距離輸出天賦,這種天賦的法師能夠召喚水元素和使用各種控制技能,深結+冰槍術(俗稱biu)之後的暴擊效果非常可觀,因此也是最常見的PVP天賦。


(1)魔獸懷舊版法師學什麼天賦擴展閱讀:

法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強大的攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防禦低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。精明的法師會精心使用法術將他們的敵人限制在一定距離或者控制在適當的位置。

法師可以引導暴風雪,對敵人造成傷害、限制敵人移動。如果敵人試圖繼續攻擊,法師可以轉眼間讓他們縮小成溫順的綿羊。強大的法師甚至可以自行提高技能和製造奧術傳送門,協助隊友增強他們的智慧,以及使他們飛速地在世界穿行。

㈡ 玩魔獸懷舊服,法師應該練哪兩個專業合適

在《魔獸世界》中,裁縫和附魔是經典的布甲職業首選。裁縫可以有效的利用練級過程中收集到的各種布料碎片,在前期綠裝都顯得稀缺的60年代,可以為布甲職業練級中提供充足的裝備。

而附魔則能分解掉這些綠裝,製作各種賺錢的附魔配方。如果你的著重點在PVE上的話,裁縫和附魔恐怕是不錯的選擇。

草葯學+煉金術

《魔獸世界》的60年代版本,煉金術是一個相對賺錢的行業,不但各種轉化配方非常經典而且需求量大,有用的葯水更是不愁銷路。

而草葯學則能為煉金術提供很多的幫助,所以,草葯學和煉金術也是一個比較常見的搭配。不過嘛,由於稀有材料的缺乏,野外採集葯草恐怕要下不少功夫了。

采礦+工程學

現在不少對舊版本仍然有印象的玩家,都還記得V大。在60年代版本,工程學是名副其實的窮三代,大量的材料需求讓工程學成為了一個難練而費錢的專長。

然而,在PVP,特別是野外PVP中,工程學的作用更是不能忽視的。如果你想在野外行雲流水,捏著鼻子賣著卡沖工程學,可能並不是一個糟糕的選擇。

這些大概就是《魔獸世界》經典版本中,法師職業首選的一些商業技能搭配了。

你好,

比較傳統的是 附魔加裁縫 很適合布甲DPS職業 法師 術士 牧師

你前期可以開 雙采,因為這兩個專業技能最賺錢,到了後期你就可以 附魔加裁縫也是比較好的,

這里我主要說說附魔加裁縫吧!

1、裁縫

因為fs是布衣裝,練成高級裁縫,可以為自己量身定做高級服飾,一些布衣是不可能從別的怪身上掉來的,所以自己穿自己做的衣服還是一件很爽的事情。

另外自己可以做大的包包,也可以幫助別的朋友做,這些都是很必須的dd。

2、附魔

所有的裝備屬性並不齊全,只有通過附魔,才可以為很多優良裝備增加屬性,使其更加完美,而且fs是生命比較脆弱的職業,即使穿了高級裝備也不一定能夠安全,所以通過附魔可以進一步使裝備增強,靠法系吃飯的角色,就應該用各種方法來增強傷害系。

用裁縫和附魔相結合來進行學習訓練,會更加快捷,簡直事半功倍。

你可以考慮下! 謝謝!

法師首選采葯煉金,或者采葯剝皮。

我玩過好幾個法師了,采葯煉金公認的最賺錢的兩個專業了,前期練級的時候可以保證自身的葯水供應提高練級效率,後期帶小號的話還能采幽靈姑,枯葉草,墓地苔等等經濟草葯。為千金馬做准備,兩頭不耽誤。

厄運一開法師那真的吸金機器了,厄運東一大堆的花,我曾經再CCF刷花1個月攢了5000G+3個號的千金馬,而且我這是還帶牧師練級的,雙開帶著小牧師一直48到60。直到最後CCF把厄運小花改沒了

剝皮這個專業其實也是非常賺錢的,法師有A怪優勢因此練這個專業也非常快,賺錢的點是在瑪拉頓刷蛇和烏龜,45到52這個階段是最舒服的了,刷一次本大概1組半厚皮,1.21組,估計刷出來就有200G左右的存款了。然後隨便東西瘟疫練級打打野獸做做任務到60就有大半匹千金馬了非常舒服。

我在CC服的法師就是采葯剝皮後面洗了采葯附魔,有錢就是這么牛氣

懷舊服沒多少時間不要碰附魔,裁縫,鍛造這3個天賦值錢的玩意得等到ZG開放而且很多都是需求聲望的,煉金可以給治療職業學,因為治療職業下本的機會大,合劑圖紙就機會大點。採集類法師首推剝皮和采葯....

這個是我法師號,三本畢業ZG半畢業...沒機會進團本(大號是牧師隊長,他們一幫賤人不讓我玩DPS )

眾所周知,在「經典」的60年代,《魔獸世界》的商業技能設置和現在是有著很大區別的,如果按照現在的商業技能練法,有可能會讓你在懷舊服的體驗並不好哦。

對於布甲職業而言,根據玩法不同,選擇適當的商業技能也是必要的。

裁縫+附魔

在《魔獸世界》中,裁縫和附魔是經典的布甲職業首選。裁縫可以有效的利用練級過程中收集到的各種布料碎片,在前期綠裝都顯得稀缺的60年代,可以為布甲職業練級中提供充足的裝備。

而附魔則能分解掉這些綠裝,製作各種賺錢的附魔配方。如果你的著重點在PVE上的話,裁縫和附魔恐怕是不錯的選擇。

草葯學+煉金術

《魔獸世界》的60年代版本,煉金術是一個相對賺錢的行業,不但各種轉化配方非常經典而且需求量大,有用的葯水更是不愁銷路。

而草葯學則能為煉金術提供很多的幫助,所以,草葯學和煉金術也是一個比較常見的搭配。不過嘛,由於稀有材料的缺乏,野外採集葯草恐怕要下不少功夫了。

采礦+工程學

現在不少對舊版本仍然有印象的玩家,都還記得V大。在60年代版本,工程學是名副其實的窮三代,大量的材料需求讓工程學成為了一個難練而費錢的專長。

然而,在PVP,特別是野外PVP中,工程學的作用更是不能忽視的。如果你想在野外行雲流水,捏著鼻子賣著卡沖工程學,可能並不是一個糟糕的選擇。

魔獸懷舊服法師選擇采葯煉金 裁縫附魔 都是不錯的選擇

采葯煉金伴隨等級沖就可以沖上去

裁縫附魔需要花點銀子和時間 後期點布自己做裝備做包都能用的上

雙采不建議學

如果是我 第一個會選擇裁縫 做一件大法師袍 屬性不必說肯定好 法師們基本人手一件 (除了那些工具人)因為懷舊服當中法師的競爭是所有職業中最激烈的 自然套裝散件價值都比其他職業高 這也是沒辦法誰叫FS多呢。第二個可以考慮雙采中的一個就可以了 不會賺錢的Fs不是好法師!

㈢ 魔獸世界法師學什麼天賦魔獸世界法師學什麼天賦

魔獸世界法師一直是熱門英雄,玩家人數最多不是鬧著玩的,法師由於集靈活,控制,傷害,爆發一體。PVP和PVE都有精彩表現很受玩家喜歡,所以一度被稱為暴雪親兒子。那麼法師的天賦選擇對你的玩法會產生很大影響:
第一個天賦冰法,如果你選擇了冰法,那麼在PVE裡面你得作用就是快速輸出AOE清兵並輔助控場,冰法的傷害偏低,但是控制組,AOE快速強大,清場快速。而在PVP裡面更是急控制,小爆發和風箏一體,很惡心的存在。打評級必有冰法一個位置。
第二個天賦火法,火法的特點就是高爆發傷害,單體輸出強勁,但是比較看臉,畢竟三個大火球搓出去全部暴擊有點傷啊。曾記得當年瞬發三炎爆秒人啊,人品帝啊。打PVP的話,很少有人用火法,畢竟身板較脆,控制較乏力。容易被各種盜賊,獵人,DK之流盯上懟。
第三個天賦奧法,奧法在國服TBC頂峰時期的BUG版本統治了中低端玩家的戰場,競技場和門口插旗,簡單粗暴,只需要蹦著高的把奧術彈幕扔到別人臉上就可以了。簡直無腦。現在的話奧術沖擊流控制好節奏PVE還是可以一戰的,PVP的話,打收割流可以的,最好跟著獵人和DK身後專門打殘血收割,也是犀利的一匹。很容易讓對面治療加不上血就集火秒人。
額,希望採納。

㈣ 魔獸世界70級法師懷舊服用什麼天賦

冰冷血脈
在70級版本的時候,天賦新增了冰冷血脈,這個只要點了就能得到一個主動技能,開啟之後提高釋放速度,避免在受到AOE傷害的時候增加斷條。

㈤ 作為魔獸世界懷舊服中的法師,天賦如何加點才是最經典的

魔獸世界是一款非常經典的游戲,在這款游戲當中,我們可以玩到非常經典的職業,其中法師是很多人都喜歡的一個職業,並且在懷舊服當中,我們在選擇天府的時候也可以比較的自由。其中我覺得最適合法師的一個天賦就是萬能天賦。這一套天賦可以讓你在任何場景下都適用,比如說在刷副本的時候與別人PK的時候。他都能夠發揮出一個不錯的效果。首先我們可以將自己的火系天賦進行升級,來提升自己火球的一個傷害量。


還有就是喚醒以及強化魔爆術,加上一個強化法術反制。之後,冰霜天賦上,我們需要用33點的天賦,然後可以強化寒冰劍以及深冬之寒技能,寒冰碎片,強化冰霜新星,急速冷卻碎冰。極寒延伸強化冰錐術寒冰屏障,寒霜刺骨,寒冰護體等等,這些都是能夠在PPT當中幫我們發揮出非常大作用的天賦,有了它我們在和別人PK的時候,就能夠更加輕易的對擊敗對方。

㈥ 魔獸世界9.0法師哪個天賦輸出高

魔獸世界9.0法師冰法天賦輸出高。

冰法天賦加點推薦:

第一層選擇刺骨寒冰,這是升級比較好用的,因為一旦冰凍了,有額外的傷害,如果滿級了可以選擇第二個。

第二層選擇閃光術,這對於閃現是一個強化版,尤其是可以使用兩次,對於走位很關鍵。

第三層選擇能量符文,在站樁輸出的時候,使用這個效果,加強我們的輸出能力。

第四層選擇冰凍之觸,這個觸發效果是最為喜歡的,因為有高額的爆發傷害。

第五層選擇刺骨寒風,無論是升級還是打小怪,額外的減速效果,對於我們打出傷害很有效果。

六第一層選擇碎冰,這還是一個額外的小型aoe,可以觸發第二個怪,可以更好的打出傷害。

終極選擇熱能真空,在使用大招的時候,延長時間,可以讓角色做出更多的傷害。

(6)魔獸懷舊版法師學什麼天賦擴展閱讀:

天賦介紹:

1、冰法天賦

天賦選擇2232121,30級部分符文打爆發,咒法打移動(懶人亦可全程用咒法,但傷害上限不高)

聚焦魔法除非團隊有另一個冰法願意和自己互丟,否則不建議選用

45級天賦:單體與雙目標選擇分裂寒冰,多目標AOE時選擇凍結之雨

2、火法天賦

天賦選擇3231121,AOE時45級天賦選擇烈焰之地,30級一樣選擇符文打爆發,其它都是垃圾

3、奧法天賦

屬性:智力>精通>=致命>=臨機>=加速

天賦選擇1232121,30級唯一符文,其它則沒太多爭議

35級單、雙目標選擇奧法回響,3目標以上選擇共鳴

㈦ 懷舊服60級全職業天賦推薦有你可以借鑒的

下面給大家帶來魔獸世界懷舊服全職業天賦推薦,很多玩家想知道魔獸世界懷舊服天賦怎麼加點,接下來就一起來看看吧。

戰士

此天賦非常適用於經典舊世時期的老版本戰士,可以一次性到60級不洗點,效率練級和副本為主,同時兼顧PVP。當然了,每個人都有自己的喜好和考量,沒有一個統一的能說服所有人的加點方法。但有的天賦是必點,橫掃、致死、武器專精要加滿5點、戰術掌握要加滿5點,強化壓制和穿刺加滿2點。其他天賦可以根據自身裝備和武器,作戰區域來調整。

聖騎士

聖騎士練級相對比較慢,在沒有滿級之前我們的天賦加點應該圍繞練級來展開,42級之前聖騎士對應的天賦應該是懲戒,加點是總之就是為了高效快捷的擊殺野怪並且能夠節約藍耗。42級之後是選擇防禦系還是神聖系,就根據各位的需要見仁見智了。但60級的聖騎士非常方便就業,無論5人本還是團本,奶騎基本都是各位團長爭先搶的。所以相對於懲戒騎,我更推薦奶騎。

法師

法師可以說是很多玩家最喜歡的職業之一了,靈活,能自保,有爆發,關鍵是還能帶妹,可耍帥!法師上來單系全加火,強化火球,用火球升級快。升到30左右,可以考慮改奧(出+奧暴暴擊的)或者冰(出碎冰)來暴怪。等到40+了,冰系的可以出暴風雪來AOE怪。奧系的可以配合火系的沖擊波來AOE。我個人推薦低等級火奧為主,高等級改冰30+天賦。

獵人可以說是懷舊服升級最快的職業了,除了單體傷害還有AOE傷害,更重要的是有寵物,幾乎可以無傷做任務。獵人的練級通用天賦點出了震盪射擊和驅散,練級和小副本都沒有任何問題,耐久訓練提高寶寶的生存和輸出能力。

術士

術士可以說是60年代的打架小能手,玩法定位也很豐富。痛苦天賦比起毀滅天賦雖然爆發不高,但重在持續傷害和安逸的走位控制,PVP也很厲害。這套瘋狂練級天賦能使消耗最小,傷害最大。

牧師

牧師作為魔獸世界60級年代的首要治療,這個職業擁有著龐大的玩家數量,其中不乏許多妹子。所以更推薦治療最大化,藍量最大化的奶牧。

薩滿

薩滿是能力比較綜合的一個職業,既能走奶路線,也可以走暴力輸出路線。建議前期增強,40級後或者46級之後再轉元素,兼顧輸出與輔助能力。元素薩滿爆發穩定、能攻能守、陣戰王者。

德魯伊

要適合練級的天賦,德魯伊懷舊服首選偏重野性的天賦,野德能夠輕易獲得很不錯的攻強和暴擊率。可以先點恢復的激怒,方便練級和PK,再加1點平衡的自然之握,然後就開始全加野性,野性加完後再把剩下的平衡天賦加好就行。

盜賊

60年代最經典、使用范圍最廣的盜賊天賦是21-8-22,其中刺殺21點,點出冷血;戰斗8點,出命中;敏銳22點 出伺機待發。

㈧ 魔獸世界法師做任務時哪個天賦做快

魔獸世界法師做任務時冰法天賦快。

冰法的吹風可以凍人,有冰環還有水寶寶,三個凍,畢竟是兩個法系還是以控制為主,單殺(敵人3個和3個以下),就冰環或者吹風都冰住,然後百跑開或者閃現一個一個用冰箭冰槍解決。

群殺的話凍住暴風雪,ss火焰雨,問血條比較厚,所以要是能拖住的話還是推薦單點,畢竟少一個敵人就少一個威脅,還有答冰法有兩個法盾,生存幾率也高,所以練級冰法第一。

(8)魔獸懷舊版法師學什麼天賦擴展閱讀:

法師天賦介紹

1、奧術天賦-40點:奧術精妙-等級2/2,奧術集中-等級5/5,奧術專注-等級5/5,奧術爆裂-等級3/3。

2、強化寒冰箭-等級5/5,元素精準-等級3/3,寒冰碎片-等級5/5,刺骨寒冰-等級3/3,冰冷血脈-等級1/1,冰霜導能-等級3/3,急速冷卻-等級1/1。

3、強化法術反制-等級2/2,強化閃現術-等級2/2,氣定神閑-等級1/1,火焰天賦-38點,沖擊-等級5/5,點燃-等級5/5,烈焰投擲-等級2/2。

㈨ 魔獸世界 法師選什麼天賦好

裝備差時,奧法。 裝備上等後火法。

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-------------------------------------------------------------【奧術】-------------------------------
1.2 第一層天賦第一層天賦為提高法師機動性而設計。你可以選擇:
[氣定神閑],每90秒獲得一次瞬間施法的能力。
[灼燒],可在移動中施放。
[浮冰],每分鍾獲得兩次在移動中施法的能力。
在木樁戰斗中氣定神閑應為默認天賦,它可為你提供每90秒一次的瞬發奧沖。在移動戰中,你通常會更傾向於選擇灼燒。如果在移動戰中只需要每分鍾移動數秒,那麼浮冰將更為有利,你將在移動中依然保持輸出循環。
1.3 第二層天賦第二層天賦為提高法師生存能力而設計。你可以選擇:
[時光護盾],4秒內你受到的所有傷害將會在6秒內恢復。
[熾熱疾速],當你承受傷害或擊殺敵人後可以在1.5秒內提高你的移動速度。
[寒冰護體],吸收一定量傷害同時防止讀條被擊退,吸收量受法傷影響。
寒冰護體應為默認天賦。寒冰護體能防止讀條擊退,在范圍性傷害較多的戰斗中可提高部分DPS。時光護盾可在團隊承受大量傷害時為治療減輕壓力。熾熱疾速在運動戰中可以選用,但是大多數場合下閃現已經綽綽有餘。

1.4 第三層天賦第三層天賦為提高法師控制能力而設計。這層天賦主要為PVP服務,通常與PVE無關。你可以選擇:
[冰霜之環],召喚一個半徑10碼的圓環,當敵人進入時將被凍結10秒。
[寒冰結界],對友放目標施放後當其被攻擊時在周圍10碼的所有敵人將被凍結5秒。
[冰霜之頜],將目標凍結並沉默8秒。
1.5 第四層天賦第四層天賦為提高法師生存能力而設計。你可以選擇:

[強化隱形術],強化你的隱形術使其立刻生效。
[炙灼],一次原本會殺死你的傷害反而會治療你,使你回復50%最大生命值,在接下來的6秒內受到相當於最大生命值40%的傷害。
[急速冷卻],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰錐術冷卻立刻結束,並回復30%最大生命值。
炙灼看起來是最好的選擇,它能在許多場合下防止你死亡。在你需要快速使用兩次寒冰屏障的時候可以選擇急速冷卻,盡管依然會觸發30秒低溫效果。強化隱形術可在特殊場合選用,目前我們看不到它相較於另外兩系天賦的優勢。(事實上強隱在很多場合有著無可比擬的優勢。相較春哥可減輕治療壓力,相對於冰箱則可保證輸出且能完成一些冰箱無法完成的任務,例如龍魂督軍撞球等。——譯者注)

1.6 第五層天賦第五層天賦將成為輸出循環的一部分:
[虛空風暴],對目標造成持續傷害,每一跳傷害可對目標附近10碼內任意敵人造成相當於其傷害一半的傷害。
[活動炸彈],對目標造成持續傷害,當目標死亡或者炸彈持續時間結束後會對10碼內3個敵人造成爆炸傷害,活動炸彈有3目標上限。
[寒冰炸彈],對目標造成延遲傷害,同時對10碼內所有目標造成相當於其傷害一半的傷害同時在2秒內減速70%。
這些天賦在beta中改動非常頻繁,不難假設暴雪依然嘗試調整他們。目前三種炸彈非常平衡,在單目標戰斗中你可以隨意選擇,結果大致相同。2到4目標的戰斗中活動炸彈占優,但是冰霜炸彈也十分接近。超過4目標的戰斗中你應該更傾向於使用冰霜炸彈。(事實上三系炸彈差距較大,只從模擬分析DPS差距也在1000到2000左右。——譯者注)

1.7 第六層天賦均為回藍和傷害增強天賦:
[祈願],喚醒冷卻時間縮短至10秒,但是被動法力回復速度減少50%,喚醒結束後法術傷害增加25%持續40秒。
[能量符文],當你處於能量符文范圍內時,法力回復速度增加100%,法術傷害增加15%,符文在1分鍾後消失。這個法術將取代喚醒。
[咒術護盾],施放一個護盾持續8秒,護盾消失後回復18%法力值並使你法術傷害增加30%持續15秒。效果強弱取決於吸收傷害量,破盾將獲得最大收益,若僅吸收部分傷害則只能獲得部分收益。
能量符文是最好的選擇,它讓你的控藍更加簡單。乍一看祈願天賦似乎能通過多次喚醒保持泄藍循環,但是6層奧術充能下奧沖藍耗大大增加,最終你將有三分之一的時間浪費在喚醒上而損失巨大。祈願的正確使用方法將在循環章節繼續闡述,但是它的效果並不優於符文。是否選擇咒術護盾視情況而定,當你需要移動且移動中會受到傷害時,可使用護盾增強移動結束後的讀條傷害。

2.1 極效雕文沒有一個極效雕文是必裝的,在特殊環境里某些雕文會增加你的DPS,有些則能提高你的生存能力或使你的部分法術更實用。

增強類:
[魔爆雕文],增加魔爆術半徑5碼。在較為分散的AOE場合里非常實用。
[奧術強化雕文],奧術強化的持續時間和冷卻時間翻倍。在部分場合將發揮作用,比如說在4分鍾的戰斗中奧強將覆蓋60秒時間,無雕文則為45秒。另一方面由於奧沖藍耗的增加,很難保證30秒泄藍而不空藍。
[火焰沖擊雕文],火焰沖擊可以將活動炸彈傳染至附近2個目標。在3到5目標的戰斗中將會為你節省下不少GCD。同時可以讓寒冰炸彈立刻爆炸,快速處理低血量ADD。
[法力寶石雕文],增加你的法力寶石使用次數。在長時間的戰斗中擁有更多法力和傷害。
功能類:
[閃現雕文],增加閃現距離5碼。
[法術反制雕文],可以在施法時使用法術反制,但是法術反制CD增加4秒。當你負責打斷任務時這個雕文將非常有用。
[喚醒雕文],為喚醒和能量符文增添自療能力。當沒有更好的選擇時這可作為默認雕文使用。
[寒冰屏障雕文],寒冰屏障結束後將自動施放一次無藍耗的冰霜新星並在接下來的3秒內免疫法術。
[解除詛咒雕文],並不是一個傷害增強向的雕文。它提供一個臨時傷害增加效果,代價卻是一個GCD。
[減速術雕文],奧術沖擊自動為目標上減速,但是同一時間只能對一個目標減速。
---------------------------------------------------------【火法】----------------------------------
火焰
1.2 第一層天賦第一層天賦為提高法師機動性而設計。你可以選擇:

[氣定神閑],每90秒獲得一次瞬間施法的能力。
[灼燒],可在移動中施放。
[浮冰],每分鍾獲得兩次在移動中施法的能力。
在木樁戰斗中氣定神閑應為默認天賦,它會為你每90秒提供一次瞬發炎爆。在移動戰中,你通常會更傾向於選擇灼燒。如果在移動戰中只需要每分鍾移動數秒,那麼浮冰將更為有利,你將在移動中依然保持輸出循環。

注意灼燒可以觸發熱力迸發和炎爆術!,此外它的暴擊受到臨界熾熱加成。
1.3 第二層天賦第二層天賦為提高法師生存能力而設計。你可以選擇:
[時光護盾],4秒內你受到的所有傷害將會在6秒內恢復。
[熾熱疾速],當你承受傷害或擊殺敵人後可以在1.5秒內提高你的移動速度。
[寒冰護體],吸收一定量傷害同時防止讀條被擊退,吸收量受法傷影響。
寒冰護體應為默認天賦。寒冰護體能防止讀條擊退,在范圍性傷害較多的戰斗中可提高部分DPS。時光護盾可在團隊承受大量傷害時為治療減輕壓力。熾熱疾速在運動戰中可以選用,但是大多數場合下閃現已經綽綽有餘。

1.4 第三層天賦第三層天賦為提高法師控制能力而設計。這層天賦主要為PVP服務,通常與PVE無關。你可以選擇:
[冰霜之環],召喚一個半徑10碼的圓環,當敵人進入時將被凍結10秒。
[寒冰結界],對友放目標施放後當其被攻擊時在周圍10碼的所有敵人將被凍結5秒。
[冰霜之頜],將目標凍結並沉默8秒。
1.5 第四層天賦第四層天賦為提高法師生存能力而設計。你可以選擇:

[強化隱形術],強化你的隱形術使其立刻生效。
[炙灼],一次原本會殺死你的傷害反而會治療你,使你回復50%最大生命值,在接下來的6秒內受到相當於最大生命值40%的傷害。
[急速冷卻],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰錐術冷卻立刻結束,並回復30%最大生命值。
炙灼看起來是最好的選擇,它能在許多場合下防止你死亡。在你需要快速使用兩次寒冰屏障的時候可以選擇急速冷卻,盡管依然會觸發30秒低溫效果。強化隱形術可在特殊場合選用,目前我們看不到它相較於另外兩系天賦的優勢。(事實上強隱在很多場合有著無可比擬的優勢。相較春哥可減輕治療壓力,相對於冰箱則可保證輸出且能完成一些冰箱無法完成的任務,例如龍魂督軍撞球等。——譯者注)

1.6 第五層天賦第五層天賦將成為輸出循環的一部分:
[虛空風暴],對目標造成持續傷害,每一跳傷害可對目標附近10碼內任意敵人造成相當於其傷害一半的傷害。
[活動炸彈],對目標造成持續傷害,當目標死亡或者炸彈持續時間結束後會對10碼內3個敵人造成爆炸傷害,活動炸彈有3目標上限。
[寒冰炸彈],對目標造成延遲傷害,同時對10碼內所有目標造成相當於其傷害一半的傷害同時在2秒內減速70%。
這些天賦在beta中改動非常頻繁,不難假設暴雪依然嘗試調整他們。目前三種炸彈非常平衡,在單目標戰斗中你可以隨意選擇,結果大致相同。2到4目標的戰斗中活動炸彈占優,但是冰霜炸彈也十分接近。超過4目標的戰斗中你應該更傾向於使用冰霜炸彈。(事實上三系炸彈差距較大,只從模擬分析DPS差距也在1000到2000左右。——譯者注)

1.7 第六層天賦均為回藍和傷害增強天賦:
[祈願],喚醒冷卻時間縮短至10秒,但是被動法力回復速度減少50%,喚醒結束後法術傷害增加25%持續40秒。
[能量符文],當你處於能量符文范圍內時,法力回復速度增加100%,法術傷害增加15%,符文在1分鍾後消失。這個法術將取代喚醒。
[咒術護盾],施放一個護盾持續8秒,護盾消失後回復18%法力值並使你法術傷害增加30%持續15秒。效果強弱取決於吸收傷害量,破盾將獲得最大收益,若僅吸收部分傷害則只能獲得部分收益。
祈願將提供超越能量符文的DPS。是否選擇咒術護盾視情況而定,當你需要移動且移動中會受到傷害時,可使用護盾增強移動結束後的讀條傷害。

資料來源:178 NAG 法師專區

㈩ 【魔獸世界】60級滿級的時候 法師練級用什麼天賦比較打怪快

1、冰法:《暴風雪流》

天賦優勢:可任務、可副本、可A怪,屬於升級路上的綜合天賦,大眾法爺天賦之一

缺點:AOE容錯率低,抵抗1個怪以上就得跑路重來。

2、冰法:《冰錐奧暴流》

天賦優勢:以奧暴傷害為主,冰錐打控,中後期AOE容錯率極高,十分穩定。

缺點:前期MP不夠。

3、火冰:《爆發A怪流》

天賦優勢:A怪效率最高的天賦,容錯率高,和冰錐流一樣,抵抗兩三個都沒關系,50級以上元素大師搭配碎冰天賦,可以實現2-3波坐地板一次。

缺點:近距離A怪天賦,對操作有一定要求,50級以下需要把控MP量。

4、團本天賦(怪冰+奧)

天賦優勢:拋開法師特有的控制技能和加成,專注在傷害與續航。

缺點:只適合打團本,出本遭遇敵對,容易躺。

5、團本天賦(深冰+火)

天賦優勢:有一定裝備基礎(暴擊)的情況下使用的續航天賦。

缺點:犧牲一堆天賦點,只為點出元素大師提高續航。

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