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魔獸世界懷舊服法術爆擊哪個重要

發布時間: 2022-10-11 02:26:44

① 魔獸世界法師法術強度和急速,暴擊什麼重要

簡單回答:
法術強度》暴擊》急速=精通

詳細回答:
以下所有屬性比較,
僅在PVE命中17%;
或PVP命中4%,法術穿透252;
才有意義,不然打不中人啥屬性都沒意義。

法術強度
法師最重要的屬性,它直接影響你每個法術的傷害加成,這個屬性只能由裝備和智力提供。(這就是為什麼,初期強調無腦智力的原因)

暴擊
由於寒冰指的存在,冰法有近50%的傷害是受3倍暴擊加成的 所以滿BUFF33.83%暴率前 暴擊的價值是遠遠高於急速的。
滿BUFF面板暴擊率要達到暴擊率33.83% (BOSS1.5%免爆) 。
也就是說在有爪子合計食物火甲時暴擊率要達到23.83%。
無BUFF暴擊率20%左右(具體數值視每個人的智力決定)

急速與精通
冰法的的急速卻能提供更多的寒冰指給精通帶來更多的價值。

② 魔獸世界法師PVP的法術急速·暴擊·傷害應該首先選擇哪個

急速等級目前來說還是個沒什麼用的東西,等你的法傷打到3000+以後再考慮,因為法傷低的時候急速帶來的附加傷害太少劃不來。具體的可以上網去搜索去看下。暴擊和法傷,推薦在裝備不好的情況下,盡量的去堆法傷。如果你覺得法傷差不多了,可以試著弄點暴擊。

③ 魔獸世界懷舊服法師的法術暴擊是怎麼計算的多少智力增加一點暴擊機率

法師玩家強普一般是600-700。

1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)

這很容易計算。根據我的設備,我現在有91首歌曲。假設100次冰箭射中91次,9次沒射中。如果你的命中率提高1%,你將會受到900點的傷害。法術強度=900/91/0.85(冰箭法術強度加值)=大約11.5

用同樣的方法計算臨界擊數,1%的臨界擊數等於方法強度=900/100/0.85=10.5

當然,暴擊和命中回報是根據你的法術強度來計算的。隨著設備的改善,兩者的同等程度也會增加。

至於智力,每個人都知道,60個情報就相當於一次致命打擊。不考慮藍色的數量,根據暴擊和法術強度的關系,我們可以知道1的智力是0.17法強。

(3)魔獸世界懷舊服法術爆擊哪個重要擴展閱讀:

懷舊服相比與正式服,懷舊服更多圍繞著RPG(角色扮演)來走,你是這個世界的一份子,游戲的側重點在於這個世界,賺錢,探索,製造,打架,下副本。

裝備上下限差距也不大,比如一個藍裝60職業,面對一個紫裝畢業60職業,是有一搏之力的(工程學,煉金術各種)。簡而言之,懷舊服就像"我的世界"一樣,沒有那麼多硬性規定,是一個開放式的游戲。

④ 魔獸世界裡法術暴擊和法術傷害

他們之間沒有什麼固定的換算公式.但有一個指標.
通常都是火法追求暴擊.冰法追求傷害.
但事實上。暴擊帶來的傷害.也要建立在基礎傷害只上。同樣.冰法也需要暴擊.火法也需要傷害
曾經有一篇文章這樣總結(內容暫且不提) 傷害過600後.再追求傷害就沒有暴機更明顯
其實這也不是固定的標准
因為沒有太明確的官方公式.我這里就把我自己的想法說一下:
我們都知道打比自己低2級甚至更多的怪.更容易出暴擊.打比自己高兩級甚至更多的更容易抵抗或者未命中.所以我在針對不同的時刻會選擇不同的裝備. 比如打比自己高或者平級的怪時我會在元素精準(天賦)的基礎上額外至少+4%的命中.在這里又要分2個方向.AOE和單體.AOE基本都是傷害命中.因為我們知道.如果SOLO時.有一個怪沒有被控制住都是致命的. 單體就不用說了.沒有命中就不會有暴擊.至於厲害關系.少後再做分析. 打比自己的級別低的怪.基本沒命中裝.優先傷害.其中加暴擊.
單純的暴機.是站不住腳的。TBC中35%的暴擊應該是平民的極限了.但這樣的暴機面對小怪.也是有一定限制的。同樣面對首領.命中更重要.
以上是PVE. 結論。冰法.多追求法傷和命中.暴機靠傷害裝維持穩定就可以.20%應該是一套成熟冰法的標准.畢竟冰法暴機都是建立在冰凍目標的基礎上.火法.命中.暴機.法傷.其中暴擊略高於法傷.但也要記得相互提高.
總結: 暴雪不會讓你把暴機堆到100%. 就算你堆到100%. 70級打50級怪。也一樣會出普通攻擊.而且絕對要比暴機幾率高.

⑤ 加8暴擊好還是加法術暴擊好

你好。加8暴擊還是好的。因為如果加暴擊的話,不僅是法術暴擊,還可以是物理攻擊。如果只單純的加法術的話,你會少了很多的傷害,所以說我建議你還是加8暴擊吧,更劃算一些。

⑥ 魔獸3.13裝備的法爆和物暴有區別嗎對於懲戒聖騎士來說法爆和物爆哪個重要

爆擊等級是統一的,爆擊等級同時增加等量的物理和法術爆擊,所以不需要管法術還是物理了,但是注意敏捷只提升物理爆擊,智力之提升法術爆擊。
對於懲戒騎,忘記與法術有關的一切的東西,不管是法術爆擊還是法術強度,我們現在就是一個物理職業,法術與我們無關,我們只需要四個屬性:命中、精準、力量和爆擊等級,其他與我們無關,破甲和急速這兩個物理屬性我們不容易有高收益,故不予以考慮。至於敏捷和攻強,那就是笑話,純屬浪費。至於智力,智力是什麼?好吃嗎?

⑦ 魔獸世界PvP FS的韌性等級 爆擊等級 法術穿透,3個那個更重要

PVP當然是韌性了。爆擊等級沒多大用(你不是冰F處外),法術穿透要比爆擊有用,點還是不如韌性
韌性是降低對方對你的爆擊率,爆擊傷害等的重要條件,現在JJC沒有韌性根本就站不住腳

⑧ 魔獸世界火法急速和暴擊哪個重要

1)急速和爆擊對於火法幾乎同等作用,隨著你的裝備提高,急速和爆擊會交替成為最強綠字屬性。
2)應該根據自己的裝備情況重鑄急速和暴擊。
第一急速閾值大約是12.5%,大約12.5%急速可以使[活動炸彈]和[炎爆術]的DOT獲得額外1跳。更多跳數需要達到急速大約37.5%、62.5%、87.5%……

第二、三急速閾值大約是15%和25%,為了使[燃燒]獲得額外跳數,大約5%急速即可使燃燒多1跳,額外2跳需要達到大約15%,額外3跳需要大約25%。更多跳數需要達到大約35%、45%、55%、65%……

因此。根據你的裝備水平,你的目標是將急速調整第一、二、三閾值,然後將剩餘屬性置於爆擊。
裝備水平建議:359以下裝等第一閾值,359~384裝等第二閾值,384+裝等第三閾值。
本人不才,384裝等,也只能堆到第二閥值。
希望採納。

⑨ 聖騎士的法術暴擊等級和智力哪個更重要

這個問題,說實話真的是憑愛好。
個人覺得,智力對於聖騎士來說很重要,但是法術爆擊更重要,爆擊回藍+效果提升,很大的優勢。
所以,在比較正常的智力范圍內提高爆擊應該是不錯的選擇。

⑩ 魔獸世界暴擊等級與法術暴擊

暴擊等級是物理、法系通用的,整體提升;法術暴擊單獨提升法系能力的。看你靠什麼吃飯了,法系的選法爆,物理系選暴擊等級

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