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魔獸世界懷舊服怎麼換人物模型

發布時間: 2022-10-17 03:36:27

A. 本人想該魔獸世界的人物模型~就是把他改為最早的骷髏模型!有沒有高手手把手教下!

下載一個MPQ文件修改軟體先MyWarCraftStudio v0.6執行程序:
MyWarCraftStudio

先舉個精靈改亡靈的例子(男)
1. 用MyWarCraftStudio軟體打開model.MPQ(3D模型庫,文件在\\World of Warcraft\\Data目錄下面)文件

2.在左側導航欄里找到Character(人物)\Scourge(亡靈)\Male(男性)\ScourgeMale.m2

3.然後新建一個名為character的文件夾,在character目錄下面新建一個名為NightElf的文件夾,在NightElf目錄下面新建一個名Male的文件夾,把character目錄放到DATA目錄下面.

4.再回到軟體右擊ScourgeMale.m2,點EXTRACT FILE...導出這個男亡靈的3D模型放到剛才我們新建的目錄下面最下面一個文件夾(Male目錄下面)

5.再使用軟體重新打開文檔(Ctrl+o)texture.MPQ(游戲素材庫),文件在\\World of Warcraft\\Data目錄下面.

6.在左側導航欄里打開Scourge[Character(人物)\Scourge(亡靈)],裡面有很多人物素材,需要把他們每一種素材都導出到剛才我們建好目錄下面(World of Warcraft\Data\character\NightElf\male),把他們放到Male目錄里.
7.需要導出到素材如下:1.FacialLowerHair(面下部毛發素材)

2.FacialUpperHair(面上部素材)3.ScalpLowerHair(下部的頭發)4.ScalpUpperHair(上部的頭發)點開Mail文件夾下面有6.NightElfMaleEyeGlow.blp(眼睛)7.ScourgeMaleFaceLower(臉下部皮膚)8.ScourgeMaleFaceUpper(臉上部皮膚)9.ScourgeMaleNakedPelvisSkin(骨盆皮膚)10.ScourgeMaleSkin(角色皮膚)
說明:以上均只選取一個素材導出.
8.然後我們修改他們的文件名稱把Scourge(亡靈)都修改成NightElf.如ScourgeMaleFaceUpper00_00.blp修改為NightElfMaleFaceUpper00_00.blp
9.再確認一下目錄次序\World of Warcraft\data\character\NightElf\male(所有剛才導出的文件都在Male下面.
10.大功告成了,登陸游戲後你會發現所有男精靈都變男亡靈了,

都是聰明人 其他的就不用多說了吧 知道這個改法以後 其他想改成什麼種族自己去改去吧

PS:Dwarf 是矮人
Gnome 是侏儒
Goblin 是地精(著名的哥布林是也^ ^)
Human 是人類
NightElf 是暗夜
Orc 是獸人
Scourge 亡靈
Tauren 牛頭
Troll 巨魔

B. WOW怎麼改模型誰會改模型

覺得修改裝備比較簡單,先登陸游戲,然後ESC,退出遊戲(網吧用戶),打開X:\魔獸世界\Cache\WDB\zhCN(沒有Cache的先上游戲)把下面轉換器解壓在這里,拖動itemcache.wdb,注意是按著不放拖動拖到轉換器上會生成itemcache.wdb.csv,然後刪除itemcache.wdb,打開itemcache.wdb.csv,找到你要修改裝備的名字,然後找到後面的代碼(在幾個0後面,第一個比較長的數字),然後在網上找你想替換的代碼,把你裝備的代碼替換掉,然後關閉保存,再把你修改過的itemcache.wdb.csv拖動到轉換器上生成itemcache.wdb,刪除itemcache.wdb.csv。OK完成,用登陸器上游戲吧!後面有圖說明!

C. WOW怎麼改人物模型

首先建立一個你想要的種族的人物,皮膚啊特徵啊發型啊全部由你喜歡,自己弄好
返回登陸界面,將登陸人物選為你要登陸的人物,也就是大號
將滑鼠移動到你建好的小號上,就是你想改成的那個種族
這時登陸人物仍然是你大號,滑鼠在小號上按下去,但是不要松開,然後按下回車的同時松開滑鼠,如果RP好,那麼恭喜,你大號現在就是你想要的建號的小號的樣子了。
成功改掉模型以後,千萬別吃變形葯劑,諾格弗格和美味風蛇還有現在的南瓜糖,凡是能變形的,效果過了就又是原來角色的最初造型了。比如說我的血精靈女,成功化身成亡靈男以後,再吃了個南瓜糖變成骷髏了,點掉骷髏,又變回血精靈女 了

這個是通過卡人物的方式來修改.

然後如果你想通過修改文件來改的話,參考這里:

http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1774781&extra=page%3D1

不過建議不要這么做,因為這樣修改有可能會導致游戲無法升級更新,嚴重的情況下甚至會導致你無法運行游戲,請再三斟酌後決定如何修改.

D. 魔獸世界怎麼修改模型

一、修改人物模型和貼圖。
1、用MyWarCraftStudio(多玩上有下的)打開World of Warcraft\Data下的model.mpq文件。
2、找到你的人物模型,比如我的是暗夜MM,模型就是Character\NightElf\Female下的NightElfFemale.m2文件,右鍵點擊,選擇「解析文件到...」,這個時候可以把文件解析到World of Warcraft\Data下,也可以復制名字後取消,我建議解析出去,後面修改裝備外觀和聲音的時候比較方便。
3、找到你想要的人物模型,解析,文件名取為上一步解析出去的文件名,也就是覆蓋,人物的模型就修改好了(很簡單吧)。
PS:Dwarf 是矮人
Gnome 是侏儒
Goblin 是地精(著名的哥布林是也^ ^)
Human 是人類
NightElf 是暗夜
Orc 是獸人
Scourge 亡靈
Tauren 牛頭
Troll 巨魔
4、打開World of Warcraft\Data下的texture.MPQ文件,找到你的人物皮膚,比如我的皮膚是Character\NightElf\Female下的NightElfFemaieSkin00_00.blp和NightElfFamleNakePelviSkin00_00.blp文件,同樣解析到World of Warcraft\Data下。
PS:這里要看清楚你的皮膚的顏色。
5、用同樣的方法把你想要的皮膚(顏色可以隨便選,但最好是和第3步解析出去的模型想匹配,皮膚的種族和模型的種族不匹配也沒什麼,只是看上去怪怪的)也解析出去,覆蓋。
6、然後是修改頭部皮膚,這里以我的暗夜MM為例,打開Character\NightElf\Female,找到臉部皮膚,也就是額頭以下的皮膚,我的是NightElfFemaleFaceLower03_00.blp,解析出來。再把額頭的皮膚也解析出去,我的是NightElfFmleFaceUpper03_00.blp。
7、把你想要的人物的臉部和額頭皮膚也解析出去,覆蓋,兩個皮膚最好匹配,也就是文件名中的數字要一樣,前2個數字是樣子,後兩個數字是顏色。

人物就基本修改好了,你可以完全不用換皮膚,有的種族更改
模型後皮膚沒什麼大礙。另外修改後的亡靈男是沒下巴的,因為亡靈男的下巴是一個單獨的模型,如果你修改前的人物模型的臉上也有一些特徵(比如鬍子,暗夜MM的臉紋,人類MM的耳環或鼻環等),我猜就可以把下巴改出來。因為我的暗夜MM臉上沒面紋,所以就改不起。FacialLowerHairXX_XX.blp和FacialUpperHairXX_XX.blp就是臉部的特徵貼圖,自己試著去換下看看吧。

二、修改坐騎和貼圖。
1、打開Model.MPQ
2、打開Creature目錄,找到你的坐騎,我的是霜刃獵豹,就是FrostSabre,打開,將文件名里有Riding的m2文件解析出來,也就是坐騎(PVPRiding是戰場獎勵和榮譽獎勵坐騎)
3、找到你想要的坐騎,DK的亡靈軍馬,也就是亡靈的60級坐騎,是MountedDeathKnight目錄下的RidingUndeadWarHorse.m2文件,解析出來覆蓋你的坐騎模型文件。
4、打開texture.MPQ
5、找到你的坐騎的皮膚,我的是在FrostSabre下,將RidingFrostSabreSaddle.blp(坐騎上的坐墊貼圖)解析出來,再找到坐騎的貼圖,這里我的是RidingTigerSkinWhite.blp,解析出來。(還有個是文件名里有nosaddle的,這是野生的霜刃獵豹的貼圖)
6、打開UndeadHorse目錄(這里是亡靈的40級坐騎),將EvilSaddle.blp解析出去覆蓋你先前解析出去的坐墊貼圖。
7、找到你想要的坐騎的皮膚,DK的坐騎皮膚是MountedDeathKnight下的MountedDeathKnightBlack_01.blp、MountedDeathKnightGreen_01.blp、MountedDeathKnightPurple_01.blp和MountedDeathKnightred_01.blp
,4種顏色隨便選一個吧,解析出去覆蓋你的坐騎貼圖文件,後面的Smoke02A.blp和Smoke_Flip.blp是亡靈戰馬身上的那股暗藍色的氣息貼圖,直接解析出去,MountedDeathKnightBlack_02.blp和MountedDeathKnightBlack_03.blp是DK的貼圖,用不著管了。
坐騎也就基本改完了,另外術士的專用坐騎夢魘是Nightmare。

最後就是修改聲音和語音了,聲音都在Sound.MPQ里,語音都在Speech.MPQ里,方法都是一樣的,只是注意亡靈軍馬的聲音在HorseUndead目錄下,霜刃獵豹的聲音用的是Tiger的聲音,其他的我沒仔細去試。

裝備的修改也差不多,只是涉及到的部件和部位更多更復雜點,我下午晚一點再寫出來。普通裝備的模型都在Model,MPQ里的Item里,貼圖都在texture.MPQ里的Item里,T1套和T2套的新外觀和貼圖(1.9的外觀)在patch.MPQ里。

E. 魔獸世界改人物模型

何必這么費勁呢,去MOP的模型區,有現成的包可以用,別說人類男改亡靈,就是改成任何一個種族的都有
改模型很麻煩,有段時間我改的差點瘋掉,尤其是跟亡靈搭界的,臉上屍斑不好調整,改的眼花繚亂。

那就真的比較復雜啊
我把網址給你你看看
我也是按照那裡改的改成AL的樣子了呵呵
按照他步驟肯定OK!
http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1774781&extra=page%3D1

如果打不開我把他復制下來了
你看吧

MyWarCraftStudi還可以改裝備外型和坐騎等.

用MyWarCraftStudio V0.6

先舉個精靈改亡靈的例子(男)
1. 用MyWarCraftStudio軟體打開model.MPQ(3D模型庫,文件在\\\\World of Warcraft\\\\Data目錄下面)文件

2.在左側導航欄里找到Character(人物)\\Scourge(亡靈)\\Male(男性)\\ScourgeMale.m2

3.然後新建一個名為character的文件夾,在character目錄下面新建一個名為NightElf的文件夾,在NightElf目錄下面新建一個名Male的文件夾,把character目錄放到DATA目錄下面.

4.再回到軟體右擊ScourgeMale.m2,點EXTRACT FILE...導出這個男亡靈的3D模型放到剛才我們新建的目錄下面最下面一個文件夾(Male目錄下面)

5.再使用軟體重新打開文檔(Ctrl+o)texture.MPQ(游戲素材庫),文件在\\\\World of Warcraft\\\\Data目錄下面.

6.在左側導航欄里打開Scourge[Character(人物)\\Scourge(亡靈)],裡面有很多人物素材,需要把他們每一種素材都導出到剛才我們建好目錄下面(World of Warcraft\\Data\\character\\NightElf\\male),把他們放到Male目錄里.
7.需要導出到素材如下:1.FacialLowerHair(面下部毛發素材)

2.FacialUpperHair(面上部素材)3.ScalpLowerHair(下部的頭發)4.ScalpUpperHair(上部的頭發)點開Mail文件夾下面有6.NightElfMaleEyeGlow.blp(眼睛)7.ScourgeMaleFaceLower(臉下部皮膚)8.ScourgeMaleFaceUpper(臉上部皮膚)9.ScourgeMaleNakedPelvisSkin(骨盆皮膚)10.ScourgeMaleSkin(角色皮膚)
說明:以上均只選取一個素材導出.
8.然後我們修改他們的文件名稱把Scourge(亡靈)都修改成NightElf.如ScourgeMaleFaceUpper00_00.blp修改為NightElfMaleFaceUpper00_00.blp
9.再確認一下目錄次序\\World of Warcraft\\data\\character\\NightElf\\male(所有剛才導出的文件都在Male下面.
10.大功告成了,登陸游戲後你會發現所有男精靈都變男亡靈了,

都是聰明人 其他的就不用多說了吧 知道這個改法以後 其他想改成什麼種族自己去改去吧

PS:Dwarf 是矮人
Gnome 是侏儒
Goblin 是地精(著名的哥布林是也^ ^)
Human 是人類
NightElf 是暗夜
Orc 是獸人
Scourge 亡靈
Tauren 牛頭
Troll 巨魔
二、修改坐騎和貼圖。

1、打開Model.MPQ

2、打開Creature目錄,找到你的坐騎,我的是霜刃獵豹,就是FrostSabre,打開,將文件名里有Riding的m2文件解析出來,也就是坐騎(PVPRiding是戰場獎勵和榮譽獎勵坐騎)

3、找到你想要的坐騎,DK的亡靈軍馬,也就是亡靈的60級坐騎,是MountedDeathKnight目錄下的RidingUndeadWarHorse.m2文件,解析出來覆蓋你的坐騎模型文件。

4、打開texture.MPQ

5、找到你的坐騎的皮膚,我的是在FrostSabre下,將RidingFrostSabreSaddle.blp(坐騎上的坐墊貼圖)解析出來,再找到坐騎的貼圖,這里我的是RidingTigerSkinWhite.blp,解析出來。(還有個是文件名里有nosaddle的,這是野生的霜刃獵豹的貼圖)

6、打開UndeadHorse目錄(這里是亡靈的40級坐騎),將EvilSaddle.blp解析出去覆蓋你先前解析出去的坐墊貼圖。

7、找到你想要的坐騎的皮膚,DK的坐騎皮膚是MountedDeathKnight下的MountedDeathKnightBlack_01.blp、MountedDeathKnightGreen_01.blp、MountedDeathKnightPurple_01.blp和MountedDeathKnightred_01.blp
,4種顏色隨便選一個吧,解析出去覆蓋你的坐騎貼圖文件,後面的Smoke02A.blp和Smoke_Flip.blp是亡靈戰馬身上的那股暗藍色的氣息貼圖,直接解析出去,MountedDeathKnightBlack_02.blp和MountedDeathKnightBlack_03.blp是DK的貼圖,用不著管了。
坐騎也就基本改完了,另外術士的專用坐騎夢魘是Nightmare。

最後就是修改聲音和語音了,聲音都在Sound.MPQ里,語音都在Speech.MPQ里,方法都是一樣的,只是注意亡靈軍馬的聲音在HorseUndead目錄下,霜刃獵豹的聲音用的是Tiger的聲音,其他的我沒仔細去試。

裝備的修改也差不多,只是涉及到的部件和部位更多更復雜點,我下午晚一點再寫出來。普通裝備的模型都在Model,MPQ里的Item里,貼圖都在texture.MPQ里的Item里,T1套和T2套的新外觀和貼圖(1.9的外觀)在patch.MPQ里

3:如何修改裝備的模型和貼圖(要有耐心哦)

這里以我的裝備為例,我們從上到下慢慢改,盡量改成血牙的外觀(有一些地方我也沒弄懂怎麼改)。我們先把迅影頭巾改成血牙頭巾。

1、打開DATA下的model.MPQ文件。

2、展開Item\\ObjectComponents\\head目錄。

3、往下拉找到Helm_Leather_B_01_XXX.m2的文件(這就是迅影頭巾的模型),你是什麼種族就找什麼文件。XXX里頭兩個字母代表種族(Dw是矮人,Gn是侏儒,Hu是人類,Ni是暗夜,Or是獸人,Sc是亡靈,Ta是牛頭,Tr是巨魔),後一個字母F代表女性,M代表男性。將這個文件解析出來,我的是暗夜MM,所以我解析的是Helm_Leather_B_01_NiF.m2。
4、打開texture.MPQ。
5、展開Item\\ObjectComponents\\head目錄。
6、往下拉找到Helm_Cloth_A_01BlackCool.blp這個文件,沒錯,這就是迅影頭巾的貼圖,解析出去。
7、打開patch.MPQ文件。
8、一樣的展開Item\\ObjectComponents\\head目錄。
9、往下拉找到Helm_Leather_RaidRogue_B_01_XXX.m2文件,看出來了吧,這就是新血牙頭的模型(和第3步一樣的判斷方法)。我是把暗夜MM改成亡靈男,所以我把Helm_Leather_RaidRogue_B_01_ScM.m2解析出去覆蓋第3步解析出去的那個模型文件。
10、找到Helm_Leather_RaidRogue_B_01Red.blp文件(通常就在血牙頭巾模型文件的上面),這是血牙頭巾的貼圖,解析出去覆蓋第6步解析出來的迅影頭巾的貼圖。

祝賀你~!新血牙頭巾已經完成了,接下來我們來改肩膀,這里我們以把夜幕肩膀改為新血牙的肩膀為例。
1、打開patch.MPQ文件。
2、展開Item\\ObjectComponents\\Shoulder目錄。
3、找到LShoulder_Leather_RaidRogue_A_01.m2,這就是夜幕左肩的模型,解析出去。
4、看到下面緊挨著的LShoulder_Leather_RaidRogue_B_01.m2沒有?這就是新血牙的左肩膀模型,解析出去覆蓋夜幕的左肩膀模型。
5、往下慢慢拉,找到RShoulder_Leather_RaidRogue_A_01.m2,這是夜幕的右肩模型,解析。
6、下面緊矮著的RShoulder_Leather_RaidRogue_B_01.m2就是新血牙的右肩模型,解析出去覆蓋(左肩覆蓋左肩的,右肩覆右肩的,別弄混了)。
7、往下拉,會看到很多blp文件,找到Shoulder_Leather_RaidRogue_A_01Blue.blp,夜幕肩膀的貼圖,解析出去。
8、找到Shoulder_Leather_RaidRogue_B_01.blp,就在下面緊挨著的一個,這是新血牙肩膀的貼圖,解析出去覆蓋。

再一次祝賀你~!新血牙的肩膀也完成了,接下來我們改身上的胸甲,在這里我是把迅影胸甲改為血牙胸甲,這步是最難的,主要是因為涉及的組件比較多,准備好,我們開始吧。
1、打開texture.MPQ文件。(別奇怪,賊的胸甲和褲子還有護腕、手套等都是貼身的,沒額外的模型,是直接在原來的身體上更換貼圖,所以這幾個部位只有貼圖而沒模型。)
2、展開TextureComponents。(ObjectComponents是身上一些額外的組件,比如頭巾、肩膀和盾還有武器等,而TextureComponents是貼身的一些組件,比如前面說到的胸甲和褲子等等,只有貼圖沒模型的。)
3、這里我們最好先弄清楚一點,WOW里把人物的胸甲的貼圖劃分為了4個部分(真不知道BLZ這樣做的意義何在......),從上到下分別是:
1、脖子以下到胸部上半部,也就是TorsoUpperTexture。
2、胸部的下半部,也就是TorsoLowerTexture。
3、腹部,准確點說應該算是上腹,ArmUpperTexture。
4、腰部、和手腕等,ArmUpperTexture。
了解清楚後,我們就來把迅影胸甲的貼圖從上到下依次解析出去。
展開TorsoUpperTexture,往下拉找到Leather_D_03Black_Chest_TU_U.blp,解析出去。
展開TorsoLowerTexture,往下拉找到Leather_D_03Black_Chest_TL_U.blp,解析出去。
展開ArmUpperTexture,往下拉找到Leather_D_03Black_Sleeve_AU_U.blp,解析出去。
展開ArmLowerTexture,往下拉找到Leather_D_03Black_Bracer_AL_U.blp和Leather_D_03Black_Sleeve_AL_U.blp,都解析出去。
4、打開patch.MPQ。
5、展開Item\\TextureComponents\\TorsoUpperTexture,找到Leather_RaidRogue_B_01Red_Chest_TU_M.blp(女性的話就是下面緊挨著的Leather_RaidRogue_B_01Red_Chest_TU_F.blp),解析出去覆蓋Leather_D_03Black_Chest_TU_U.blp(部位一定不要弄錯了,看清楚Chest_TU_這一段就行了,這就是代表部位的名字)。
6、展開TorsoLowerTexture,找到Leather_RaidRogue_B_01Red_Chest_TL_M.blp(同樣女性話就解F那個),解析出去覆蓋_D_03Black_Chest_TL_U.blp(同樣開清楚文件名中的Chest_TL_這一段)。
7、展開ArmUpperTexture,找到Leather_RaidRogue_B_01Red_Sleeve_AU_U.blp,解析出去覆蓋Leather_D_03Black_Sleeve_AU_U.blp。
8、展開ArmLowerTexture,找到Leather_RaidRogue_B_01Red_Bracer_AL_U.blp,解析出去覆蓋Leather_D_03Black_Bracer_AL_U.blp(到了這一部大家是不是發現解析出來的血牙貼圖比迅影的少一個?是的,迅影的衣服下面離腰帶很近的地方好象有個小裝飾,很小的,甭管了,我們繼續。)

一口氣把手腕也改了,以夜幕手腕改血牙手腕為例。
1、打開patch.MPQ。
2、展開Item\\TextureComponents\\ArmLowerTexture,找到Leather_RaidRogue_A_01Blue_Glove_AL_U.blp,解析出去。
3、把下面緊挨著的Leather_RaidRogue_B_01Red_Glove_AL_U.blp解析出去覆蓋夜幕的手腕貼圖,

恩~~大功了一大半了,很不錯,最困難的部分已經過去了,我們一起完成剩下的部分。接下來來改手套,很簡單的,以夜幕手套改血牙手套為例吧。
1、打開patch.MPQ。
2、展開Item\\TextureComponents\\HandTexture目錄,找到Leather_RaidRogue_A_01Blue_Glove_HA_U.blp,這就是夜幕手套的貼圖,解析出去,將緊矮在下面的Leather_RaidRogue_B_01Red_Glove_HA_U.blp解析出去覆蓋夜幕手套的貼圖。(大家或許要問,我們剛剛在修改衣服的時候也修改了一次帶有Glove字樣的文件,是的,那是手腕,這是手套 ^ ^)。

OK~~手套改完了,再接再厲,我們來改褲子和腰帶,以夜幕褲子和腰帶改為血牙褲子和腰帶為例,同樣非常簡單。
1、打開patch.MPQ。。
2、展開Item\\TextureComponents\\LegUpperTexture。
3、往下拉找到Leather_RaidRogue_A_01Blue_Belt_LU_U.blp和Leather_RaidRogue_A_01Blue_Pant_LU_U.blp,夜幕的腰帶和褲子貼圖,解出去吧。
4、把下面緊矮著的Leather_RaidRogue_B_01Red_Belt_LU_U.blp和Leather_RaidRogue_B_01Red_Pant_LU_U.blp解出去分別覆蓋夜幕的腰帶和褲子貼圖。

最後成功就在前面了,再加把勁~~,我們一起把最後剩下的鞋子改了,以迅影鞋改血牙的為例。
1、打開texture.MPQ。(可能有的人會問,迅影的鞋子那麼大一個不會還沒模型吧?不急,我後面在解釋這點。)
2、展開Item\\TextureComponents\\LegLowerTexture目錄,往下拉找到Leather_D_03Black_Boot_LL_U.blp(迅影鞋的上半部的貼圖,也就是那個大大的靴桶口的貼圖)和Leather_D_03Black_Pant_LL_U.blp(迅影鞋下半部到腳板以上的貼圖),解析出去。
3、展開FootTexture目錄,找到Leather_D_03Black_Boot_FO_U.blp(迅影鞋的腳板貼圖),解析出去。
4、打開patch.MPQ。
5、展開Item\\TextureComponents\\LegLowerTexture目錄,找到Leather_RaidRogue_B_01Red_Boot_LL_U.blp和Leather_RaidRogue_B_01Red_Pant_LL_U.blp,解析出去覆蓋相應部位的文件。(不用我說怎麼做了吧,和改衣服的時候一樣的)。
6、展開FootTexture目錄,找到Leather_RaidRogue_B_012Red_Boot_FO_U.blp,解析出去覆蓋迅影靴的腳板貼圖。

恭喜你~~祝賀你~~所有修改已經完成,馬上進游戲看看效果吧。

另外說明一下,由夜幕靴改成血牙靴的話血牙靴的樣子就會和夜幕靴一樣,這是因為靴子的模型是和人物模型一起的,其實也就是人物模型的小腿部分,所以這一點是改不過來的。還有如果你是用的眼罩或面具等不能遮住頭發的頭盔改成血牙或者迅影等能遮住頭發的頭盔的時候,頭發依然會露在外面。

最後附上幾個裝備名中會出現的幾個英文名,方便大家查找自己想要的裝備。
Cloth:布甲、布衣,某些時候代表高帽,比如:Helm_Cloth_就代表頭盔中的高帽。
Leather:皮甲
Mail:鎖甲
Plate:板胛
Mask:面具
Robo:一些形狀比較獨特的帽子,比如尖尖的法師帽,還有鳥頭式的頭盔等等。
Blindfold:眼罩,惡魔獵人眼睛

F. 請問如何修改魔獸世界人物模型還有如何將人物變小

哥們。遇到我算你運氣好了。
第一個
在魔獸世界裡,我們稱之為卡角色。
第一步:建1個你想要卡的角色小號。(無論種族都行)。
第二步:選擇你的大號。然後把滑鼠放在你建的那個小號上。
第三步:在你松開滑鼠的那瞬間點回車。
弄清楚這3句話,第一個問題就解決了。
第二個問題,如何讓自己的角色變小,
第一:你可以再44級左右到加基森做個
口渴的地精
任務,完成任務的後續
你就可以在
任務的完成點買1種叫
諾格菲戈葯劑
喝這葯有3種效果,1,變骷髏
2變小
3
緩落術
第二:你如果80級了。做釣魚日常可以得到
小辣椒
可以把自己和別人變小
第二:80級的釣魚日常,有個
亞口魚油。
連續喝10瓶
可以把你變小成為小侏儒。
第三種,如果你是工程
有個52區傳送器,隨即幾率把你變小
OK
這就是所有的魔獸世界的變小了。

G. 魔獸世界如何改人物模型

是這樣的。

樓主先下載一個您滿意喜歡的模型包。然後把模型包類的文件解壓到X《這里的X是指魔獸的位置》/Data/zhCN裡面就行了。

在這完成後。樓主用您所下載的反什麼什麼登陸器上游戲就可以了《那個什麼什麼打出來不通過驗證。汗》

H. 魔獸世界怎麼改人物模型

只能改發型和臉上的貼圖,在主城的理發師那裡,可以問一下主城的衛兵,他會告訴你理發師的位置。各大主城應該都有。

I. 最近玩了個魔獸世界懷舊服,版本是1.12。想知道如何修改模型(牛頭人改成別的種族)。

蘑菇插件 里有模型更替 可以把你的角色模型 換成其他的 漁人和納迦 都可以 但是 只有自己能看到 下個蘑菇插件就可以了

J. WOW里人物模型怎麼改

改是能改,不過現在的版本使用會出錯改不了 http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=1696307&extra=page%3D1 http://bbs.game.mop.com/forumdisplay.php?fid=409 首先google上搜索"模型+查看"找到魔獸世界紋理與3D模型查看程序 http://www.gamego.cn/download/tools/MyWarCraftStudio.rar, 這是你修改模型所需要的工具 WOW的裝備及人物模型都在 DATA\model.mpq 和 DATA\patch.mpq 裡面,而貼圖則在 DATA\texture.mpq 和DATA\patch.mpq 裡面 DATA\patch.mpq里的模型文件就是那些*.m2文件 修改人物模型 先確定你是什麼種族,例如NightElf 具體方法是用"魔獸世界紋理與3D模型查看程序"從model.mpq\chacater導出NightElf\Male的模型,然後在DATA文件夾下建立新文件夾,目錄為date/chacater/NightElf/Male 然後把暗夜男(NightElf\Male) 的模型解析進去 假如你想修改成亡靈就從DATA\model.mpq 的chacater(種族模型都在這個文件里)中找到Scourge\Male解析並覆蓋到你剛才創建的文件NightElf\Male上. 最後是貼皮膚,從DATA\texture.mpq 調出所有Scourge\Male(亡靈男)的皮膚,解析到date/chacater/NightElf/Male 里,並把所有文件前綴ScourgeMale都改成NightElfMale. 修改坐騎,獵人SS的寶寶等等...跟上同理,都是先在DATA里建立子文件(你要修改模型的文件名),然後利用工具把原文件提取到你所創建的文件夾里,再找到你要改的目標文件解析覆蓋到原文件上. http://wow.chntt.com/printpage.asp?BoardID=40&ID=5765 這有個帶圖的說明 是用一個修改器改的帶圖說明你可以看看

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