魔獸世界牛頭戰士專精什麼
⑴ 魔獸世界牛頭人戰士學什麼專業技能好
首先你要明確你將來是玩戰士T還是輸出職業再想是玩pvp啊還是pve啊?
假如戰士T的話那麼珠寶+鍛造是最好的專業費錢是相當的多啊
輸出的話不管pvp還是pve最好都選個珠寶3個極品石頭相當的nb另一個的話pve選擇工程pvp選擇鍛造
沒錢就是采礦+珠寶有錢的話就是上面說的了
牛頭人戰士,MT血精靈騎士,防騎賣卡,RMB收G都不是問題,也就是說不FQ學采礦加珠寶,ZS學采礦加鍛造珠寶後期能切石頭,也能做一些自己能用的
其實說白了,什麼種族都一樣。只是外形和一個種族技能而已,那個種族技能基本沒什麼大用,要是選的話,你要是玩坦克,推薦選坦克,牛頭人有5%生命加成,還有戰爭踐踏,這個是震暈敵人用的。要是玩法師,推薦玩血精靈,因為血精靈外形酷,還有一個奧數洪流的種族技能。要是玩戰士的話,推薦玩獸人,獸人有一個血性狂怒的種族技能,加攻擊強度的。其實也沒多大作用,基本上都一樣的。關鍵是看手法。另外,你說的牛頭人戰士多少級轉為死亡騎士,這是不可能的,戰士就是戰士,死亡騎士是死亡騎士,只是你要玩死亡騎士,帳號里一定要有個55級或55級以上的號,現在練級就想吃飯似的,基本幾天就滿級了,所以等級不是問題,滿級才是開始!。我像你一樣。也是玩牛頭人戰士,後來我玩牛頭人死亡騎士,說白了,玩坦克就玩牛頭人,我半年前AFK了。480裝等牛人人死亡騎士。還有什麼不懂的可以問我。別聽他們的一派胡言,簡直是妖言惑眾。我都看不下去了!!!!!
⑵ 魔獸世界 牛頭人戰士的技能怎麼點
防戰天賦
對於一個Raid型深防護戰士(不論是主坦克還是副坦克),最優先的天賦包括:
防護系:堅韌、盾牌專精、強化盾牌格擋、破釜沉舟、挑釁、震盪猛擊、盾牌掌握、盾牌猛擊、怒火專注、毀滅打擊
武器系:偏斜
次一級的天賦包括:
防護系:強化血性狂暴、預知、強化破甲攻擊、強化嘲諷、單手武器專精、強化防禦姿態、活力
武器系:強化英勇打擊、強化雷霆一擊
狂暴系:殘忍、強化挫志怒吼、刺耳怒吼
上面的兩個分類的意思是,不管你的天賦怎麼加,最優先的那些應該全部加滿,次一級的選擇你需要的加。
所以這里只說次一級的天賦
強化血性狂暴:正如天賦評論那樣,它的意義更多是在於你朝Boss沖上去的時候可以迎面拿盾牌拍他的臉。
預知:對於抗性坦克(如海度斯坦克和伊利丹的火抗坦克)非常需要的天賦,主坦克也可以用這個天賦來增加更多的完全免傷。
強化破甲攻擊:配合怒火專注可以減少6點毀滅打擊消耗的怒氣,但由於毀滅打擊使用的頻率(在怒氣無限的情況下,6秒內應當會使用一次盾牌猛擊,一次復仇和兩次毀滅打擊),也可以考慮不加這3點或不加滿。
強化嘲諷:在很多時候都有意義的天賦,如果你有足夠的點數就應當把它點出來。
單手武器專精:在絕大多數時候單手武器專精都有巨大的意義,這是一個無限接近於最優先的天賦,不過真的特別缺點數的話也可以從這里摳點。
強化防禦姿態:大量法術傷害的時機,如凱爾薩斯的戰斗或是抗性Boss的坦克。
活力:同樣在很多時候都有意義的天賦,如果你有足夠的點數就應當把它點出來。
強化英勇打擊:實際上用處一般,因為英勇打擊的使用時機是有額外怒氣的時候,主坦克的怒氣會非常多,多到強化與否都可以經常使用。而副坦克不論是否強化大多時候都不敢用英勇打擊泄怒。
強化雷霆一擊:有效的免傷天賦,優先順序應當高過英勇打擊。也許有很多戰士認為,強化雷霆一擊應該是副坦克或是DPS戰士加出的天賦,主坦克是不需要這個天賦,實際上在很多時候主坦克不得不自己踩雷霆(深水領主、伊利達雷議會類似的),而且在面對多個小怪時雷霆也是很好的仇恨製造手段。
殘忍:非常優秀的仇恨天賦,如果你有足夠的點數就應當把它點出來。
強化挫志怒吼:請參考挫志怒吼的技能說明,需要額外說明的是強化挫志怒吼和強化雷霆一擊的效果是沒法比的,強化雷霆一擊可以額外減少Boss的傷害近10%,而強化挫志怒吼(2點)大約只有3%(不是我自己測出的數據……也是我看到的,強化過的挫志怒吼總共只能減少約15%)。
刺耳怒吼:一個優秀的控場技能,可以協助法系進行AE,但TBC的Raid中應用場合基本沒有,因此大多數情況下沒必要點出。
在選擇天賦時要想清楚你選擇這個天賦是要面對什麼樣的戰斗。
沒有最好的天賦 只有最強的玩家。
根據自己的戰斗特點選擇最適合的天賦才是最好。
⑶ WOW中的牛頭戰士練什麼專業技能
珠寶(加67屬性的寶石),FM(戒指FM),鍛造(手腕+洞),采礦(+耐)甚至銘文(特殊肩膀FM),煉金(血瓶+倍)工程(腰帶吸收傷害貌似只有1W8),本人建議,珠寶采礦比較實惠也好練,本人是FM+工程,練起來比較燒錢
⑷ 魔獸世界牛頭人戰士玩哪個專精好武器,狂暴和防禦用哪個好我目前用的是武器、這個該怎麼玩技能現在
如果你的暴擊
無buff
能到30
那麼你選擇錘子
加武器錘子天賦
這樣你就有除了裝備之外的35%的破甲
如果你暴擊不算太高
你就可以用斧子
或者
長柄
加長柄專精
就會享受到高暴擊的快感~
如果你的裝備實在是好
有了ab
那就換ab唄
不過
ab是裝b
用的
dps打不過魔脊~
⑸ 魔獸世界戰士選什麼專精
魔獸世界戰士選DPS專精。
魔獸世界12月24日正式開放了9.0升級,目前玩家可以從50級升級到60級了。當然如果你是一個戰士玩家,我們有什麼辦法可以快速升級呢?這里我們為玩友們分享9.0戰士升級專精天賦推薦,希望你會喜歡。
魔獸世界9.0戰士什麼專精天賦練級快。
戰士在9.0版本初期的表現並不好,防戰T在大秘境中排名墊底,好在開荒期間也不會拿防戰逛大世界,因此主要我們還是得看狂暴戰和武器戰的強度。
然而這兩個DPS專精在DPS排行榜中卻也根本談不上強勢,武器戰在大秘境排行中倒數第五,而狂暴戰傷害還不如武器戰。
所以總的來說西幻RPG游戲這兩個專精輸出水平半斤八兩,區別並不大……當然如果只是做任務的話,顯然狂暴戰是更好的選擇,比武器戰操作簡單,點出野人之後就能夠一邊亂跳一邊拿旋風斬蹭怪了。雖然說傷害一般,但是在大地圖上還是相當快樂。
同時狂暴戰和武器戰在遭遇精英怪時,也是狂暴戰更加耐揍,穩一些。
⑹ 魔獸世界 牛頭人狂暴形戰士技能點怎麼加最好
武器31
偏斜
2/5
(真正戰場上的戰士是沒有很多機會讓你能正面迎接敵人的進攻的,作為攻擊形戰士需要的是進攻所以這里只放2點讓技能過度)
強化撕列
3/3
(必加
穿了出穿刺)
戰術掌握3/5
(一個優秀的戰士怒氣永遠是不夠用的,
戰場里我都是一直保持狂暴姿態,需要切換狀態只有2種情況,
1。對方躲避
切換戰斗姿態壓制
,
2。
面對近戰職業需要卻換防禦姿態卸除對方武器。
第一種情況隨時會發生,但是15點怒氣的保留絕對足夠對一個優秀的戰士。第2種情況是你自身決定的,所以在你怒氣低於15的時候再改變到防禦姿態卸除對方武器並不困難和浪費)
沖鋒2/2
(對於戰士多的怒氣意味著多的攻擊。所謂偷襲的意義合在?畢竟在戰場里和其他很多機會下戰士還是有足夠機會沖鋒,能讓自己在先手的情況下產生比平時沖鋒多出6點的怒氣
為什麼不加?而且面對大部分戰場的情況敵人都不是滿血
沖鋒完近更致死+處決
快就一個字)
強化壓制2/2
重傷3/3
穿刺3/3
(必加
理由不說了,不加的不是武戰)
雙手武器轉精5/5
(所有能增加攻擊的技能都是值得的)
橫掃1/1
(為了出致死必須得加
而且戰場上面對多人的好技能)
劍專精5/5
(你用的什麼武器加什麼點
理由不廢話了,要說的是單雙手都是有效果的)
強化斷勁2/3
(15%和10%並沒有區別,看的就是你的RP,
不需要指望它
但是往往在關鍵時候它會幫你大忙,
不用想,把剩餘多的點數放在這里)
致死打擊1/1
(所有的一切都是為了它)
狂暴20
殘忍5/5
必加
怒不可揭5/5
(還是那句話
怒氣就是殺人的源泉。40%機會增加你一點怒氣
也就是說你砍2刀能加一點,往往你出斬殺,致死
就差這幾點怒氣,所以我放棄對布衣無效的搓志怒吼,加到這里。
刺耳1/1
(往往戰斗中你不會完全零距離接觸敵人,這個技能救你的命,1點就有的技能你不會覺得可惜)
強化戰斗吼叫4/5(更多的攻擊強度意味著更多的傷害)
狂怒5/5
(被人爆擊很正常,啟動多的傷害就是殺人的條件)
⑺ 魔獸世界 牛頭防禦戰士 練什麼專業好啊
如果是為了項鏈那個屬性的話,奧效果是閃避,占星是精準。這個隨意,肩膀FM也不起關鍵性作用,這個無所謂~選什麼都行
意識技術要到位,沒事多去去平台,那怪多,有遠程有近戰的,很練手法。
下面都是WLK的專業信息。專精PVE,很少PVP的話,銘文/鍛造/珠寶加工/三項里的任意1項都能讓你獲得很好的提升。這個銘文做的肩膀FM,比聲望的好一倍(WLK里~)
草葯學
- 新技能: 在5秒內治療2000血, 3分鍾CD. (生命之血 等級6)
- 物品:
--- 在10秒內減少100%的護甲, 但是提升400AP, 1分鍾CD. (火之葉)
--- 在10秒內降低100%對所有魔法的抗性, 但是提升你的法傷200, 1分鍾CD. (烈焰種子)
--- 15秒內吸收750到1250傷害, 2分鍾CD. (劇毒蕁麻)
采礦
- 500點生命值 (堅韌 等級6)
剝皮
- 25暴擊等級 (解剖大師 等級6)
煉金術
- 百分比狀態加成 + 100%的合劑持續時間
--- 合劑加成 = 64AP 或 13mana/5sec 或 320HP 或 37法傷
- 百分比狀態加成 + 100% 葯劑持續時間
--- 葯劑加成 (進攻型) = 32AP 或 19法傷 或 16力量
--- 葯劑加成 (防禦型) = 32 韌性 或 ?
- 拾取綁定的無盡葯水 (可以重復使用, 可以在競技場使用)
--- 恢復1680到2160生命, 3分鍾CD
--- 恢復400到600mana, 3分鍾CD
--- 恢復1680到2160生命與400到600mana, 3分鍾CD
- 拾取綁定飾品, 提高40%葯水效果.
附魔
- 戒指附魔(2):
--- 32 AP
--- 19 法傷
--- 24 耐力
- 拾取綁定魔杖
珠寶加工
- 拾取綁定寶石 (一共可以使用3個, 非唯一, 屬於prismatic, 可以配任何顏色的孔)
明亮的:+54AP 紫的有64ap的
實心的:+41耐力
粗大的:+27防禦等級
平滑的:+27暴擊等級
迅速的:+27加速等級
精確的:+27熟練等級
厚重的:+27力量
神秘的:+27韌性
斷裂的:+189無視護甲
閃光的:+27招架等級
狡詐的:+27躲閃等級
纖細的:+27敏捷 規則的:+27命中等級
- 拾取綁定飾品
銘文
- 拾取綁定肩膀附魔 (不需要與霍地爾之子崇拜)
--- 104 AP, 15 暴擊等級
--- 61 法傷, 6mana/5sec
--- 52 躲閃等級, 15 防禦等級
--- 61 法傷, 15 暴擊等級
- 拾取綁定副手
鍛造
- 手套上的額外寶石孔 (無色)
- 手腕上的額外寶石孔 (無色)
制皮
- 拾取綁定腿部護甲片
--- 75 AP, 22 暴擊等級
--- 55 耐力, 22 敏捷
- 手腕附魔
--- 90 耐力
--- 67 法傷
--- 114 AP
裁縫
- 拾取綁定腿部護甲片
--- 50 法傷, 20 精神
--- 50 法傷, 30耐力
- 拾取綁定披風附魔
--- 每次施法時都有幾率恢復300mana
--- 每次使用攻擊魔法攻擊敵人是都有幾率造成額外的1000-1200神聖傷害
--- 每次造成傷害的近戰攻擊都有幾率提升300AP, 15秒.
工程學
- 獨特的物品附魔
手套附魔, 一個使用型效果, 340加速等級, 8秒. 2分鍾CD.
手套附魔, 一個使用型效果, 對距離內的一個敵人造成1035-1265傷害. 1分鍾CD.
鞋子附魔, 一個使用型效果, 5秒內極大地加快移動速度. 5分鍾CD.
腰帶附魔, 讓你迷惑周圍的機械型敵人. (這個不確定具體運作起來是使用還是永久效果)
腰帶附魔, 一個使用型效果, 讓你可以看得更遠. 同時也可以在小地圖上顯示Gas Clouds(這個中文叫什麼,? 就是用來吸元素的雲)
披風附魔, 一個使用型效果, 讓你的披風變成一個降落傘, 持續10秒. 1分鍾CD.
- 飾品
--- +63 法傷+附送效果Sonic Shield: 受到近戰攻擊時有幾率製造一個盾吸收1100傷害, 1分鍾最多觸發一次.
--- +81 耐力+附送效果Sonic Awareness: 近戰攻擊時有幾率提高430 AP, 10秒, 1分鍾最多觸發一次.
--- 工程飾品還有個1分半CD 2600-3100傷害的讀條閃電箭 (冰DK打完符文 放冰凍以後最後幾秒使用+技能很有爆發)
- 拾取綁定工程頭
- 其他亂七八糟的拾取綁定物品 (大部分是玩具= =)
⑻ 魔獸世界裡的牛頭戰士學什麼技能好呢
如果你是想賺錢的話
就學採集類
比如采礦+剝皮
或者
采礦+草葯學
因為你是戰士所以就不用學
製革
裁縫了
作出的東西不適合你穿
想做葯吃的話就學草葯+煉金
想PK或者好玩的話就學采礦+工程
現在還有珠寶
可以學采礦+珠寶
但我建議你還是學采礦+鍛造
因為鍛造能做不少好東西給自己穿
⑼ 魔獸世界 牛頭戰士 連什麼天賦好
牛頭天生的TANK
起時生命高過其他任何種族
5%的生命加成~~不當肉盾都說不過去
建議先把所有的技能在主城找訓練師學了再仔細看一看技能說明