魔獸世界牧師哪個天賦加血好
1. 魔獸世界牧師怎麼加血和天賦選擇
治療之環 治療禱言都可以團加
脈輪可以轉換單群 地上的光圈是脈輪的一種體現
2. 魔獸世界牧師哪個天賦好
戒律是減傷的治療,在群攻前刷好護盾,群攻下來你的治療量優先算,而且不算過量,戒律有些技能攻擊敵人就會給附近的隊友回血,這個智能高,不過需要預先判斷boss技能,神墓這個版本比較慢,血崩的時候抬血沒有薩滿快,而且智能性不高,容易過量,薩滿的技能就會自動找血少的,神木治療量靠精神堆起來,控制不好很容易過量,神木順發技能很多,適合移動戰,小范圍的不移動的會給薩滿或者德魯伊超過(他們可以鋪地毯,大小是神墓的四倍,治療量一萬兩萬一次,神木的幾千)。但是神墓有一個換血的技能和一個免死一次的技能保護人挺好用的,還有強大的群體抬血救場技能贊美詩讓神木成為不變的大奶
一般都是神木加暗牧,或者戒律加暗牧,也有神聖加戒律,暗牧拿來輸出做任務,戒律也可以輸出,神木就。。幾乎不輸出吧
3. 9.0戒律牧師加血手法是什麼
在游戲《魔獸世界》中,戒律牧治療手法:
1、第一次開全神套盾後,教派+慰+苦修。
2、第二次開主動飾品(如果有的話)耀(也可以預鋪護盾)+暗影魔(分散站位時)/罩子(集合站位時)。
3、第三次開全神。
魔獸世界9.0戒律牧天賦:
1、第一層天賦選擇教派分歧或者如果你是打大秘境的話,建議可以選擇命運多舛,只是平時用還是教派分歧。
2、第二層就沒有什麼爭議了,天堂之羽是必須的,也是最為實用的。
3、第三層天賦建議帶慰,也會有人選擇摧心魔,但是慰可以跟教派分歧和命運多舛聯動,慰的收益更大。
4、第四層天賦建議選擇閃光力場,算是非常實用的一個技能,還能救隊友。
5、第五層建議大家玩大米或者是五人本的話就選擇諸罪加身,如果團本可以選擇暗影盟約。
6、第六層沒什麼好說的,必然是凈化邪惡,雖然凈化邪惡傷害不高,但是仔細看分布情況,凈化邪惡能夠帶來的治療量不可忽視。
7、最後一層的話就看個人習慣了,五人本大米都是可以選擇仁慈,福音的話也不需要那麼長時間的團抬血,6秒其實也就多讀幾個懲戒,團隊大量掉血其實還是用的毒奶多一些,靈魂護殼這個天賦在大秘境中表現不好,團本中倒是可以跟其他奶媽配合,用於預讀治療,一般情況下選擇仁慈就好了。
4. 魔獸世界牧師加血天賦什麼好
我不太明白樓主的意思,是不是說你70打5人本練級是嗎,如果是這樣的話,我就按照這個思路給你解析一下吧
wlk的5人本小隊掉血都不是非常過分的,一般來說t的治療壓力有點大,你說的那種情況剛開始我到wlk的本也遇到過了,因為我開始用的是神m,wlk的5人本,神聖的恢復已經沒有過去那麼imba了,強效嗎?那隻是個笑話,環,那明顯是多人治療用的,可惜小隊掉血並沒有那麼嚴重
所以,我採取的措施就是洗戒律,樓主你說你用過戒律,不曉得你點的天賦對不對,戒律天賦是除了5點神聖的以外,別的全部是加到戒律里的,如果你天賦沒問題,那就是手法了,戒律m的治療是以盾展開的,任何時候都記得盾第一時間給,無論是t,你自己,還是隊友,全部都是第一時間給盾,而不是給其他治療手段,因為盾可以提供你的急速加成,回藍,還有靈魂虛弱以後的治療加成,打5人本的時候盾一定要給t保持,癒合禱言記得給傷害承受最高的人,一般來說是t,天賦要強化快速治療,雕紋也記得上快速治療的雕紋,因為戒律主要在沒有苦修的情況是依賴快速治療的,苦修記得留給t或者自己,再或者掉血最多的人,一般情況下加t的順序是這樣的;盾,癒合禱言,苦修,快速。反正記得這個原則,保持盾,苦修必要是放,苦修填不滿的或者cd了,就用快速治療把空的血填上
以上個人見解,希望對樓主有幫助
5. wow牧師加血天賦以及手法
神聖第一排的神聖專注,看天賦說明,明顯是傾向PVP的,這種傾向型的天賦,我選擇不加或者加一點,至於為什麼加一點,是為了下面天賦的湊點,ZAM的老5這種天賦我認為還是針對它有些作用的。 強化恢復和神聖專精毫無疑問的加滿。解釋:它是真的能夠提高你FB中的治療量啊。 下一排,神聖之怒點滿,這5點的點滿是因為沒有更加適合的PVE傾向型天賦可點在這一排中,而點這5點最直接想達到的效果是強效治療術縮短0.5秒,只為這一條。而法術屏障明顯在PVE方面不及神聖之怒,比如一個BOSS打一個群體法術打MS4000血,那麼10%的減傷就是可以減少400血的傷害,我覺得為這400血點5點不是很劃算在PVE上,並且MS不是MT,不會經常性的受到傷害,故這天賦遠不及它PVP上的用途。
下一排,絕望是個BT天賦,一點的天賦點造成比大糖更大的治療,2分鍾一次,明顯比戰斗大師實用,別忘了它只是一點天賦,實在覺得一點天賦可以點在更加不可少的位子上的玩家或者點完絕望卻老忘記用的玩家可以無視我這段。
靈感啊靈感,絕對值得的加T天賦,各種治療只要爆擊就100%觸發,25%的護甲加成是什麼概念,雖然不會提高你的治療量,但是很大程度提高隊友的生存能力不也是MS愛的表現,不要過多的貪圖治療量或者認為團加就可忽視這個天賦,實際上這天賦在5人本,10人本 ,25人本均是好天賦。
下一排,神聖延伸,還用說這個天賦嗎,不加這個的可以反思了。MS群加的招數中比較重要的環(雖然現在疲軟了),癒合禱言以及80後的神聖贊美詩的范圍的大小難道不是一種變相的提高群療治療量的天賦。
強化治療術,這個天賦很多MS都加,在國F現在的形式來看,此天賦起的作用就是使你的強效治療術耗藍減少,而70的版本神聖贊美詩MS沒有,戒律mS的苦修加完,神聖天賦勢必不可能加到強化治療術這,而次級治療術和治療術,我想只要是玩mS都應該知道這兩MS技能不可能用到,那麼我們是否值得為了一個區區的強效治療術的省藍去點這個天賦呢,我覺得不太合適。
繼續下一排,救贖之魂。我承認好的MS不應該在FB中輕易倒地,但是人畢竟不是電腦,人為的失誤每天都在發生,最高端的PVE玩家在高強度的RAID中一旦疲倦也是很容易失誤倒地的或者因為同伴的失誤而倒地,而且救贖之魂還加5%的精神值,姑且我們加這點是為了預防失誤倒地而加的,那麼一旦你倒地你還是會有15秒的得瑟時間,不會馬上斷氣的,呵呵。
精神指引,不多說了,MS堆精神第一當然是為回藍,第二還能加點法強,何樂而不為呢,5點點滿。
治療祈禱,感覺不是很缺藍的MS不加,感覺藍只要一進戰斗不到一分鍾就沒的無腦狂刷流或者裝備環保流加下還可以,國F現在MS感覺不加這兩點不會差太多,治療禱言狂刷流?不現實吧,還沒狂刷起來,你會發現你想加的小隊的血滿了,一般不2-3點好運我輕易不刷治療禱言。
下一排,精神治療。5點點滿,區別神MS為啥一個快療加2800而戒律MS一個快療只能2200-2400的一個比較重要的原因。
聖光涌動,關於聖光要不要涌動,我是這么看待的,首先,暴擊後50%幾率的瞬發快療,並且不費藍,MS最稀缺的搶治療量的東西是什麼,瞬發直接加血技能,比讀條不能比過QS,群讀以前有環,現在環CD,SM小D的群療目前你就讀吧,讀死你也加不過這幾個職業,所以咱MS得變通啊,一環,基本都會出聖光涌動,連一瞬發快療,連一讀條快療,最後讀治療禱言吧,變1.8-2.0秒了,呵呵,在全團掉血的情況下,你有4-5秒時間給你一小隊的血量去搶,你抓住了你就至少保住一次團掉血你一個治療禱言加了8000-1W多血,沒抓住,那麼很遺憾,機會送SM,小D了。
下一排神聖專注,目前3.13版本的精神回藍調低後,影響了治療職業的戰斗回藍,其實非戰斗回藍並沒有受到那麼大的影響,其主要原因是天賦中的回藍部分天賦回藍比例大大提高,其MS職業的神聖專注在某種程度上提供了深神聖的回藍保障,雖照冥想還是有一定差距,但是在如此強大的DPS支持下,我們有能力相信它可以作為神聖天賦的冥想天賦。
光明之泉,這個天賦我也很迷惑,我感覺用途不大,主要這個技能的優劣是靠其他隊友的使用能力而定,就如自助餐一般,你肚子大能吃,自助餐就合算,你不能吃當然自助餐就反而費錢了,光明之泉也是,總體讓人感覺如自助餐般的便宜(1點天賦),但是其實陪了還是賺了要看吃的人的肚子有多大了,呵呵。光明之泉效果如同加強版的恢復術,6秒回復相當於恢復術的血量,並且受到攻擊也不會馬上打斷,直到受傷達到自身血的30%才會被打斷,一口泉水可點10次,性價比很高襖,所以以此比作自助餐的便宜。點不點自我感覺下吧。
神佑之韌,主要是PVP用途,PVE用途不大,MS不大可能老被怪打,沒等出神佑之韌呢就倒地了,當然為了神佑的3%治療加成浪費3點很不值啊。
下一排全心全意,盾的驅毒和加速作用,2點的天賦加上不是很值得,在FB中毒其實也並不是很常見的,何況還有QS和D可以解呢,故這個天賦的PVP作用要大於PVE很多,並不適合用於PVE方面我覺得。
好運,有很多MS不加這個天賦,那麼我只能這么說了,如果在本中快速治療不是你主要的治療方式那麼這3點留好加別的吧,如果說快療的確是你最主要的加血方式,那麼請點上這3點,一個1.5秒的強效和1.5秒的快療,我不知道你會選擇讀哪個,好運BUFF的持續時間是20秒,每疊加一層好運BUFF時間重新計算,在應用的時間上來說完全不是問題,主要是你平時讀不讀快療,還有疊玩好運後什麼時間用什麼狀況用,怎麼用的問題。什麼時間用,有人掉血達到需要讀個強效治療的時候用,什麼狀況用,群體費血的狀況讀治療禱言時用,怎麼用,時刻注意好運BUFF,預計BOSS下一個群傷到來的前幾秒疊好好運,群傷一旦到來,最快讀治療禱言,連聖光涌動,連環,連聖光涌動,連下一個治療禱言,就這么用不也是挺好的嗎,當然你會有自己的一套加血方式,但是我估計60%以上你是需要好運的。
治療增效,不想說,是一定要點的,對強效治療術和快速治療還有聯結治療的治療量的提升,上面提到的精神治療一樣是神mS和戒律MS快療加血量上差距的另一個比較重要的原因。這個天賦和神聖眷顧要衡量兩者加點多少,因為我們一般戒律系要出到冥想(戒律13點),所以留給我們神聖的天賦點是48,點完上面的有用天賦不會剩有10點天賦支持我們把治療增效和神聖眷顧都點滿了,我估計只剩6-7點來分配這兩個天賦的加點了,怎麼加自己衡量就好,下面我繼續說下一排天賦。
下一排治療之環,有人說環有了CD已經不是我們MS主流群加技能了,可以不必點出來了,但是注意環只需要一點天賦啊,在群體掉血情況下環6秒CD一到你就讀一次效果不可謂不好,還可把環當做是MS唯一的瞬間直接加血技能來搶治療量也是很好的嘛。而且環並不像一些MS想的那麼沒用,環的治療量依然可觀在25人本中。
下面來說恢復增效和信仰試煉,有人點了,有人沒點,我曾經點過,後來洗了,可能是由於我發強低?點完3點後恢復的瞬加800-900,當然恢復增效還有個受治療效果加成15%的作用,比前面第一排的強化恢復強大了許多,而且同樣是3點,但是我要說這個天賦是底層的深神聖天賦了,相比想提高治療量,我建議點信仰試煉,50%以下血的12%加成比恢復這種東東實用,統計下治療輸出的話,恢復術一定不會是MS搶治療量的技能。相比之下信仰試煉針對全部技能的12%治療加成顯得實惠許多,12%是多少呢,快療2800+,血量下到50%以下了就是3200+,明白了嗎。
下一排,神聖眷顧,很重要。針對MS所有的不是單療的技能的一個加成,環,治療禱言,神聖新星,聯結治療,神聖贊美詩(80後才會出現的技能)的一個治療效果的加成,而且影響癒合禱言的CD襖,加成雖然少,但是點出的效果的確可觀,畢竟群體治療性法術點一點出的效果不是影響一個目標而是影響多個目標。所以在沒充足點數點滿時要慎重考慮和治療增效的加點比例問題襖。
最後一排守護之魂,很好,很強大,也是這個版本神MS的PVE和PVP最強的技能了,但是作為一個PVE的MS我還是不能免俗的考慮了自身的回藍問題,如果公會團當然無所謂,沒藍小D會激活給你,而且SM的回藍圖騰和QS的回藍bUFF一給上,基本一次激活也就完事了。但是不是公會團的話,D的激活不會給你,考驗的絕對就是你自身回藍的極限,所以這時戒律系冥想的重要體現了出來,多回點藍絕對是好處多多啊。
戒律系的13點我就不說了,戒律第2排點無聲消退和強化耐。不要點心火,心火只能給自己加護甲,在PVE中MS的護甲強化再高也是沒用的,怪該幾下拍倒你就幾下拍倒你,不要浪費寶貴的減仇恨的3點到無用的心火上。我的加點鏈接: http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/view.php?id=44832
6. 魔獸世界牧師加血手法、
戒律牧和神牧+血因為天賦
所以主要用的技能不一樣
戒律牧
因為天賦問題
加血主要依賴
真言術
盾
和
苦修(天賦技能)
一般是先套盾
丟癒合禱言
+快速治療術
或者丟恢復。苦修好了就用
或者救濟生命危急的隊友。
治療禱言 給小隊刷血
一般在套盾之後用 天賦盾後會有加速技能
神牧
天賦
強化了
治療術
恢復 特別是
治療之環 (天賦技能)因為有治療之環的存在
瞬發
冷卻時間短
所以神牧
都用來
補全團。給單個隊友丟恢復+治療之環
還有配合天賦出的強效治療術
7. 魔獸世界 牧師 選什麼天賦我喜歡能加血有輸出 手法簡單的。。。 小白一個 直接90級的號
牧師3個專精,2個加血一個輸出
現在專精分的很明確,加血的沒傷害輸出的加不了血
要哪個你自己看著辦
加血的是戒律和神聖
神聖是最基本的加血職業,全部技能都是讀條加血
戒律則是以吸收盾為主的專精,主要治療是靠護盾吸收傷害來預防扣血
手法簡單的是戒律
8. 魔獸世界《熊貓人之謎》牧師哪個天賦加血好用
神聖天賦 團血比較給力 而且有更多的不會過多過量的癒合禱言
9. 魔獸世界牧師副本加血什麼天賦好!
看你在團隊里的職責的,如果要你單刷MT的話用戒律。如果要你團刷的話就用神聖。