魔獸奧術傷害是什麼
① 魔獸世界,奧術傷害與自然傷害有什麼區別
這是兩種不同的類型啊! 比如法師的魔爆術,奧術飛彈,小D的月火,星火等屬於奧術類型; 小D的憤怒,根須纏繞,賊的毒葯屬於自然類型.
② WOW 求解 奧沖技能說明和debuff詳細說明
奧術沖擊是釋放奧術能量沖擊目標,對其造成842 - 978點奧術傷害,但是奧術沖擊的debuff持續時間是8秒。
由於奧沖的存在,奧冰法在任何時候都可以輕松打空藍,所以boss戰結束後剩下的藍實際上就是浪費,所以奧冰法強調的是理想狀態下應該是打完boss用光所有回藍手段剛好空藍。
可以使用3+3,所謂3+3指的就是3奧沖以後打3個寒冰箭,再繼續打奧沖,這是奧冰法在藍不足以無限奧沖前提下的一種妥協循環。
因為奧術沖擊的debuff持續時間是8秒,而3個寒冰箭的施法時間是7.5秒,所以三個寒冰箭之後打出的下一個奧沖就沒有奧沖的耗藍加速debuff了。
3+3以後打的下一個奧沖,由於他是在奧沖debuff還剩0.5秒的時候開始施法的,所以施法時間是能享受到前三發奧沖的加速效果的,但當施法完成以後沒有耗藍debuff。
所以除了起手以外,每一次3+3的第一個奧沖都是奧沖4的施法時間,奧沖0的藍耗,導致這個打法的 每秒傷害/藍耗 比值特別高,所以才是性價比最高的省藍循環。
③ 魔獸世界傷害類型
傷害類型主要是由一個攻擊前綴+一個傷害後綴組成。前綴決定了是否需要計算魔抗,後者決定了能否魔免及是否計算護甲。
傷害類型的前綴有:英雄攻擊(英雄普攻及部分魔法)、法術攻擊(大部分魔法)、普通攻擊(小兵攻擊及個別魔法)
傷害類型的後綴有:魔法傷害(可以被魔免,無視護甲)、普通傷害(無視魔法免疫、需計算護甲)大部分魔法都是法術攻擊、魔法傷害:對英雄只造成75%的法術傷害,並能被魔法免疫。神聖傷害是:英雄攻擊、魔法傷害:對英雄造成100%的傷害,並能被魔法免疫。
英雄的普攻都是英雄攻擊、普通傷害:對英雄造成100%的傷害,不能魔法免疫,需要計算護甲。個別英雄的魔法是法術攻擊、普通傷害:對英雄造成75%的傷害,並需要計算護甲,但不能魔法免疫。
(3)魔獸奧術傷害是什麼擴展閱讀
魔獸世界黃字傷害和白字傷害的區別:
黃字傷害是技能暴擊,白字傷害是普攻暴擊。
1、技能暴擊
暴擊是盜賊最主要的傷害屬性,在技能中,由於天賦影響,技能暴擊傷害將達到230%,並且技能由於無偏斜傷害。
在圓桌理論中,310武器技能下,技能的暴擊上限將為100%-怪物閃避-怪物格擋-技能未命中-暴擊減少=100%-5.5%-13.6%-5.5%-1%=74.4%,考慮到天賦及裝備命中加成以及技能攻擊總是背對boss的理想狀態下,此公式簡化為100%-5.5%-1%=93.5%
2、白字暴擊
物理職業的白字暴擊=200%普通傷害,講暴擊前先引用一下NC大神的丟皮球圓桌理論。近戰的圓桌理論=偏斜+閃避+招架+暴擊+命中+未命中=100%。
假設手裡拿個皮球扔對手,扔在他身體范圍內叫命中,扔歪了叫未命中。扔在他身體范圍內,且扔到了他頭上,那叫暴擊。扔在他身體范圍內,他扭了一下屁股沒擊中,叫閃避/躲閃。扔在他身體范圍內,他正面拿手擋開了,那叫招架。
④ 魔獸世界:奧術是什麼意思
奧術是指元素,神聖,暗影這些需要藉助周圍力量所生效的法術....
如法師的變形,緩慢,飛彈,魔爆等等一系列完全依靠自身能量爆發而出的法術
⑤ 魔獸世界的奧術是什麼意思啊,到底是種什麼存在啊。能不能和普通技能一起放啊
奧術是一種元素法系傷害!魔獸中法系傷害有幾種!1是奧術傷害、2是火系傷害、3是冰系傷害、4是自然傷害,針對這幾種魔法傷害也有相應的法術抗性!也就是說奧術就是魔法傷害中的一個派系而已!就怎麼簡單!呵呵!本人玩了4年的魔獸了!呵呵
⑥ wow中的傷害都有哪些種
地形傷害其中有墜落傷害,地形傷害如熔岩邪能等,疲勞傷害,窒息傷害。物理傷害。技能傷害,其中又分:暗影傷害,火焰傷害、自然傷害、冰霜傷害、元素傷害(包含前三種,薩滿的元素沖擊)神聖傷害,混亂傷害,奧術傷害(7.25還衍生出星界傷害)。
其他術語:
AC - Armor Class,盔甲級別或防禦。
Add - 一隻額外的怪物加入到現有的戰斗中。
AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,就像魔獸爭霸三中的暴風雪魔法。
AE - Area Effect Damage,區域作用傷害
AFK - Away from Keyboard,離開鍵盤。這意味著玩家離開了他的電腦。
Aggro - 這個詞意味著怪物已經瘋狂並且你已經將它們「激活」到開始攻擊你的程度。它們現在開始會試圖接近並攻擊你。「魚人被我Aggro了」或「如果你繼續接近,魚人將被Aggro」。
(6)魔獸奧術傷害是什麼擴展閱讀:
wow特色系統:
副本PVE:
副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。
根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。
副本冷卻時間(CD)通常是指副本在隊伍進入以後,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以後,即會產生一個團隊編號,每個團隊編號都會有一個冷卻時間。
⑦ 魔獸世界裡的奧術傷害是什麼
奧術是各種法術傷害的其中一種 法術傷害共有
冰霜 火焰 暗影 神聖 奧術 自然 6種 SS主要是暗影傷害和火焰傷害~~
⑧ wow的奧數傷害是什麼
奧術系法術對你造成的傷害,例如法師:奧術飛彈,奧術彈幕,奧術沖擊(僅限奧術系法術,不包括冰天賦,火天賦) 獵人:奧術射擊 小德:星火,月火
⑨ wow奧術射擊傷害問題
游戲內奧術射擊說明:立即射擊,造成100%的武器傷害外加2305點奧術傷害,並施加獵人印記效果。
可見奧術射擊傷害=100%的武器物理傷害+2305點奧術傷害
生存獵人的精通可以影響該技能的元素傷害部分