為什麼國家不限制魔獸
Ⅰ 美服魔獸世界不許中國人玩
Morphym_qt說的是正確的。路過幫頂。
我在加拿大留學,在美服玩了兩年,認識了不少也在美服玩的華人留學生。有些人暑假回國,登陸魔獸時會因為被檢測到IP是中華區的而暫時封號,但只要給GM發一個ticket就能解決。
在中華區登陸會被封號,不僅是因為中華區的金農太多,還有代練和騙子也太多了。
回到國內會被封號其實也是出於一種對你的賬號的保護吧。
我有個朋友,因為他練級速度太快了,還找朋友幫他練,加拿大和美國的東西海岸有時差你懂得。賬號每天在線18個小時,被封號了,說他是代練。然後他給暴雪打電話,天天打,打一次罵一次,客服都被罵得親女良都不認識了,後來給他解封了。由此可見,美服代練的人實在是太多了。並且在此要note一下,搞代練的都是中國人。
絕對都是中國人。就算他們有全英文的賣金幣網站之類的,他們也絕對是中國人。因為中國人搞代練和賣金幣太賺錢了啊。在國內,30RMB大概是1萬至2萬金幣,在美服,1萬金幣15美元,摺合90 RMB。而且你要考慮到中國和北美人們的生活花銷。中國人,比如說每天吃飯30RMB,在美國和加拿大的環境下那大概就是20-30美元或加幣,摺合120 RMB。你拿著北美的工資水平,在中國的消費水平環境下消費,結余的錢會非常多。所以有好多好多人去做這個。當然,因為這些公司太多了,競爭激烈,所以他們就會不厭其煩地騷擾華人公會的成員。
我在美服兩年,認識了不少代練和賣金幣的,而且我現在一登陸,不管上的是哪個角色,只要我的角色在華人建立的公會,就肯定有一幫人密語我,問我要不要代練、金幣之類的...當然,我所在的那個伺服器也是華人最多的伺服器。
我曾經問過一個代練的,為什麼就知道我是華人,是不是你們知道哪些公會是Chinese Only。她說不是啊,我也是隨便Whisper的。但我後來又在我那個伺服器建了兩個小號,不過都在老外建立的公會,果然沒有代練的密我。呵呵。
網路游戲,說實話,只要你遵守Terms and Conditions,他們就不會不讓你玩。畢竟暴雪是個商業性公司,要盈利的。
不管你是否移民,對登陸魔獸世界都沒有影響。如果暴雪針對Chinese而設定不讓我們玩,那你完全可以告他們種族歧視。
如果你在加拿大的IP登陸魔獸世界,那麼就不會有任何限制。畢竟美服也叫做NA區,也就是北美區。
Ⅱ 魔獸世界懷舊服有防沉迷時間限制真的就不能玩了
防沉迷系統是國家規定的,任何網游都逃不掉。由於防沉迷系統只是和你注冊賬號時候的身份證有關,實際年齡達到18歲後 認證號碼即可解除。
少年沉迷網路游戲的主要誘因是大多數網路游戲都設置了經驗值增長和虛擬物品獎勵功能,需要獲得上述獎勵,主要靠長時間在線累計獲得,因而導致部分青少年沉迷其中。
網路游戲防沉迷系統就是針對上述未成年人沉迷網路游戲的誘因,利用技術手段對未成年人在線游戲時間予以限制。2007年7月16日起正式投入使用。
中國消費者協會今年發布的《青少年近視現狀與網游消費體驗報告》顯示,2018年全國兒童青少年總體近視率超過一半,高中生近視率高達81%。
Ⅲ 魔獸世界 為什麼只有中國人在玩,美國人都不玩的
你表弟的說法我可以理解,他說的是實情。500W大陸玩家早已不再,現在GF大概100W,TF大概80W(其中90%是大陸玩家,TW玩家極少),這樣1200W的玩家已經縮得只剩200W左右,剩下的是別的國家的市場份額。有的國家是明確反對網路游戲的,有的國家貧窮根本就沒多少電腦,有的國家對魔獸限令,實際上魔獸能進入的國家就才那麼幾個,絕大是歐美。然而,歐美的好游戲不斷開發中,魔獸在他們的世界已經被超越,他們的份額也逐日在減少。估計現在全球大概不到700W玩家了。魔獸爭霸和CS不一樣,他們是即時游戲,幾乎是玩家對玩家的對抗,不是魔獸世界中玩家對NPC和怪物的對抗,對於歐美人士,他們性格活潑外向,思想前衛活躍,更注重交際(從社會文化和軍政方面就很容易看出),所以這個游戲註定有這樣的結局。至於大陸,目前還沒有哪個游戲能超越魔獸世界,而且因為版本的卡嚴,制約了游戲的發展,目前還是比較流行的。隨著政策的制約、網路游戲的發展、社會認知、價值觀的改變,我們也應該認識到,這個游戲的終結也越來越近,大家還是做好准備吧,盡管不願意承認這個結局。
Ⅳ WOW魔獸世界國服為什麼都落後於其他地區或國家
因為和諧!要和諧!你看看國產的哪個網游不和諧?pk殺人還要紅名,紅名的人會被NPC殺,即便NPC不殺你,玩家殺你還掉裝備或者經驗,反正紅名的人只有懲罰沒有獎勵。但是魔獸世界呢?兩大陣營很清晰,殺敵對的玩家不但沒有懲罰還有榮譽和高等裝備的獎勵,玩的就是比操作。一個陣營的玩家無法互相攻擊,只能決斗。國家為了和諧,不喜歡這種殺殺鬥鬥的網游,所以要禁止。在一個,她不是國產網游,大部分利潤都被暴雪獲取了,這一點就夠了。
Ⅳ wow國家為何不讓暴雪直接在中國運營
暴雪製造商.不是運營商。不過這也不是主要原因,我認為如果暴雪直接在中國運營那麼他站的市場份額過大,牽扯了中國的反壟斷法,我想因該是這樣的,而且中國倡導國內企業經營.
Ⅵ 為什麼國家允許網路游戲的存在類似於魔獸世界。
你好,我自己就是個游戲愛好者,也是個忠實的魔獸世界玩家.我的生活並沒有因為網路游戲而變的更糟糕.
關於網路游戲的好與壞,我就不多說啦,這樣的論戰實在太多了,在網上很容易找到.
其實諸如小說電影音樂電視美食名車體育旅遊等等等等,正是因為他們有吸引大家的地方,所以總有人沉迷其中,樂此不疲.而這種吸引人們的特質往往是其美好的方面.在這點上其實游戲(和網路游戲)與它們沒有什麼本質的區別.
而游戲之所以為社會所不容,多是為了它易於使人成癮吧.但吸引人乃是一切優秀的人類精神文化創造物的共同特質.請問樓主你也有興趣吧,一件事物如果不能吸引你,又怎會成為你的興趣呢.
什麼東西成癮了,耽誤了正常的工作生活學習,都是不好的,不只游戲.
書獃子乃是書癮,球迷乃是球癮,時下流行的收藏乃是收藏癮,為何獨不能容下一個游戲癮呢.
又或者現在很多人覺得網路游戲迷們的有些思想乃是病態,比如花幾百上千元去購買一個根本不存在的計算機二進制代碼.
這個,其實只是大家的一種慣性思維罷了.在日常生活中,你覺得你買的那輛車子真的有必要嗎?或者,真的需要買一輛上百萬的車子嗎?真的需要一部6000元的手機嗎?真的非穿3000塊一雙的鞋子不可嗎?英語里有句諺語,叫catch up with the Johns.我們很多時候買一件東西,不是因為真的需要,只是為了自己不落後於鄰里親戚同事朋友罷了.現實中的我們想也不想,就進行了各種攀比式消費,只是因為大家習慣了這種思維,見怪不怪,沒人去想為什麼.
世人皆如此,乃是人性.為何獨不容我輩網路游戲眾們,在網路游戲中復制一次人類卑賤的生活方式呢?原因或許是因為游戲誕生了,人們才庸人自擾似地開始思考一些關乎人性的重大道理,就發現原來網游眾們是如此的卑鄙,游戲是如此的萬惡了.
樓主或許不喜歡游戲,但真的有人很喜歡呢.而樓主也肯定是有興趣的.就這點而言,我們其實都是平行的.還望樓主以後可以對游戲多些包容,少些義憤.
最後祝大家都不要對自己的興趣成癮,不要耽誤正常的工作,愛護家人,努力上進.
感謝~.
Ⅶ 魔獸世界為什麼得不到審批
得不到審批是國家政策決定的 畢竟WOW是一個進口游戲而國家又要保護國內游戲產業的發展 卻又不能說直接把WOW之類的進口游戲拒絕引進 所以就出台政策說是進口游戲上市要經過文化部審批(當然國產游戲也要 不過沒那麼嚴格 而且貌似規定的審批時間也沒那麼長) 當然我個人認為WOW還沒審批完很可能還是因為 網易塞的錢不過多 0.0
Ⅷ 魔獸世界在哪些國家有發售或者沒有地域限制
幾個肯定是不同的,具體說來,自架設的FWQ有美國,歐洲,韓國,中國(大陸),台灣,具體的價格你可以自己去看,不過去外網是很卡的
那當然是不行的,買的哪的點卡就只能在相應的伺服器玩,具體說,你如果想去美國伺服器玩,就要找個好的代理,然後買美國伺服器的點卡,注冊賬號激活啥的我就不說了,然後就可以玩了,