魔獸世界tbc需要多少精準
『壹』 《tbc》獵人命中多少達標
《tbc》獵人命中達到136就算達標了。魔獸世界獵人命中需要8.6%,換算成命中等級的數值在136左右。
在老版本中,由於命中是一個百分點、一個百分點加上去的,精確不到後面的小數點,而TBC由於命中等級的存在,命中率可以是8.XX%,玩家只要達到8.6%的命中增加,就能做到滿命中。
魔獸世界獵人簡介。
在魔獸世界中,獵人是極具傷害性的職業。由於他們極好的拉怪和從遠處攻擊怪物的能力,他們當然能更快的打倒敵人。他們的寵物增加了傷害並能在某種程度上幫助控制怪物的仇恨。獵人的各種陷阱使其能夠在一定程度上控制怪物。他們極端的攻擊距離、強大的傷害,以及陷阱能力的組合,使獵人對於任何團隊都是最好的拉怪者。
『貳』 tbc熊t命中精準要達到多少
9%。
原因是懷舊服中滿級副本的boss是73級,滿級熊t在面對74級的boss時會出現未命中情況,熊t的技能自帶92%的命中率,所以需達命中率到9%來確保技能與普攻的命中率。
《魔獸世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
『叄』 tbc獸人防戰拿了殘酷者需要多少命中
《魔獸世界》tbc防戰命中要443點。
一般情況下,計算命中都是針對73級目標,並且所有未命中都會取小數點的整數,也就是說當玩家在面對73級目標需要9%的命中才能達到滿命中。
按照TBC版本的命中等級機制,1%命中=15.8命中等級(15.77取整),那麼9%命中率就是143命中等級。不過這個命中只是針對技能和雙手武器的平砍,對於雙持職業來說,還有一個19%的未命中懲罰,因此雙持職業就需要28*15.8=443點命中等級(小數點取整)。
tbc防戰裝備屬性優先順序
單項屬性無法鋪滿的情況下,耐力>防等>護甲>閃避>招架(1%招架需要更多的裝備屬性)>格擋>敏捷>格擋值>命中>精準>力量。
裝備基本合格以後,堆滿免爆防等490,其餘屬性根據自己的團隊構架和自身實際裝備情況選擇。
『肆』 TBC護腕鞋子有沒有加精準的
有;
TBC73級BOSS的四維屬性。按照歷史數據,73級的BOSS相對於70級的玩家,未命中為=8.6%,躲閃=6.5%,招架=15%,格擋=5%。由此換算過來,70級物理輸出職業想要做到無視BOSS躲閃,需要精準=6.5/0.25=26精準=26*3.9=102精準等級。想要做到無視BOSS招架,則需要精準=15/0.25=60精準=60*3.9=234精準等級。
在TBC中精準屬於稀有屬性,達到102精準等級是可能的,因此所有近戰都應該以102精準為最優先目標。因為魔獸世界還有打背無視招架的設定,所以在102精準以後,近戰DPS就不需要刻意堆精準了。二:TBC近戰屬性優先順序為精準(及格前)>命中(及格前)>破甲>極速>暴擊>命中(及格後)。在滿足精準與命中之後,破甲可以提高百分比總體傷害,因此非常有用,它的優先順序是高於極速與暴擊的。
『伍』 《魔獸世界》tbc防戰命中要多少
《魔獸世界》tbc防戰命中要443點。
一般情況下,計算命中都是針對73級目標,並且所有未命中都會取小數點的整數,也就是說當玩家在面對73級目標需要9%的命中才能達到滿命中。
按照TBC版本的命中等級機制,1%命中=15.8命中等級(15.77取整),那麼9%命中率就是143命中等級。不過這個命中只是針對技能和雙手武器的平砍,對於雙持職業來說,還有一個19%的未命中懲罰,因此雙持職業就需要28*15.8=443點命中等級(小數點取整)。
tbc防戰裝備屬性優先順序
單項屬性無法鋪滿的情況下,耐力>防等>護甲>閃避>招架(1%招架需要更多的裝備屬性)>格擋>敏捷>格擋值>命中>精準>力量。
裝備基本合格以後,堆滿免爆防等490,其餘屬性根據自己的團隊構架和自身實際裝備情況選擇。
『陸』 tbc防戰命中要多少
後期FZ就追求精準了,無需刻意去堆命中。有說127的,有說140的,也沒個准。其實堆精準收益更高,畢竟命中裝還比較好攢,精準的不多。
SW,級別ZS隊精準到40,命中到80,是正好的。多了也是沒用,不過心理作用而已。三圍:躲閃30多點就行,三圍一共70%多是正好的,沒必要可以多堆堆到80%太浪費了。
介紹
《魔獸世界:燃燒的遠征》是由美國暴雪公司研發的一款大型多人在線角色扮演游戲,在2007年1月16日的夜晚於歐洲、美國、加拿大發行,並在一天內發行了240萬張。
2007年1月17日於澳大利亞、紐西蘭、南非與新加坡發行,總計第一個月份世界銷量達到350萬張,其中北美190萬、歐洲160萬。
『柒』 WOW防戰精準等級和命中等級要求多少高玩進
由於游戲中的怪物擁有比玩家們高二三級的原因,所以需要堆疊的屬性也是需要16%的命中和精準,玩家們可以從裝備,以及各種不同的附魔上來獲取這些命中屬性。
防戰在抗性方面的重要屬性分別是:護甲,血量,防禦等級,三維屬性。這其中護甲和血量就不用多說了,自然是越高越高。
道具商城
《魔獸世界》的道具商城於2013年12月11日正式運營,該商店也被稱為「戰網商店」。與其他網游戲不同,裡面主要集中出售的道具有坐騎和寵物,而並不是能提升角色能力、實際性裝備等內容。
商店可以通過網頁和游戲內界面兩種方式開啟,而玩家在購買結束後,道具會被直接發往玩家的道具欄中。另外,道具還能以禮物的方式送給其他玩家。
『捌』 《魔獸世界》tbc盜賊命中多少達標
一般SW的標准命中是250加戰斗天賦里的精準5點,這樣就完全夠用了。
肉搏的MISS一般不會超過5% 當然,不能說絕對,因為在高的命中也是會有MISS的輸出中要注意的幾點:不要站BOSS正面輸出。會出現。格擋和招架。如果站在背後就不會出現的。要注意自身精準這個屬性 。
專精:
平衡專精屬於一種遠程魔法賣萌輸出專精,德魯伊變成一隻鵪鶉,梟獸,發動自然的力量摧毀對手。咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕!事實卻是鳥德插上振翅雕文然後當眾振翅被多人圍毆致死。
野性專精屬於一種近戰物理輸出專精,德魯伊變成一隻兇猛的喵星人,獵豹,消耗能量,像盜賊一樣抓撓對手,主要傷害手段為流血。
守護專精屬於一種坦克專精,德魯伊變成一隻熊熊出沒注意,成為吸引的人注意力和承受傷害的坦克,為盟友爭取勝利的時間。閑暇時看熊跳舞是非常愉悅的享受。
『玖』 tbc懷舊服PVP需要精準嗎
tbc懷舊服PVP不需要精準,因為PVP中對方是可以閃避的,玩家只需要提升一定的命中就可以了,不需要提升精準值。
精準屬性的價值是降低對方的閃避和招架幾率,並且只對近戰職業有價值,即便是獵人這種遠程物理職業也不需要堆精準,所以PVP對於精準的要求不高。
魔獸世界TBC屬性其他情況簡介。
在魔獸世界中,雖然BOSS的招架和閃避對於玩家來說都是負面屬性,但是對於不同職業的影響也是不盡相同的。原因就是招架只存在於正面,而閃避不僅存在於正面,還存在於背面。這也意味著坦克職業需要更高的精準來降低招架幾率,而站在背後輸出的DPS,只需要達到無閃避的標准就可以了。
『拾』 國服70級防禦戰士需要多少命中和精準
版本:魔獸世界。
126命中,26點精準。
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
副本PVE:
副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。
根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。
副本冷卻時間(CD)通常是指副本在隊伍進入以後,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以後,即會產生一個團隊編號,每個團隊編號都會有一個冷卻時間。