魔獸懷舊服工作室有多少號
1. 魔獸懷舊服搬磚多長時間能把月卡錢掙回來 幾天可以起號搬磚 一天3-4個小時能多少
正式服搬磚一天50到150金左右,如果是雙法刷ZUL墓地,兩個號都可以刷爆本,每天刷5小時,至少可以刷到420—450金。
而且還有雙法厄運北剝皮。需要做到只打狗剝皮,5分鍾一趟。爆本就換號。一小時30-50G雖然不多,但是很穩定時間隨意沒技術難度不翻車休閑玩家首選。
2. 魔獸世界懷舊服的賬號哪個平台最多
魔獸世界懷舊服目前處於Naxx沒全通,安其拉滅散的階段,由於大家都在開荒或者走向伐木階段,納克薩瑪斯很熱鬧,其他小本變得人少了許多,難道這就是最終版本?如果要問哪個團本開荒次數最多?不是P6的Naxx,而是安其拉。
匕首嶺的情況
G哥有一位匕首嶺的朋友,與大部分伺服器不一樣的地方在於每天有TAQ,有的時候甚至還比較多,但是可以明顯感覺出不管是MC還是BWL,再到TAQ,知道自己進本要做什麼事的玩家確實減少了,因為大多數人都在NAXX,於是那些一知半解的,特別是自己犯錯了卻要甩鍋的玩家變多了。
但匕首嶺作為最大的PVE伺服器,團多是很正常的,但是比起Naxx到來之前,各種團的數量還是減少了很多。尤其是廢墟團和黑龍團,此前還能見到,Naxx到來之後在集合石上一個都不見了;更有趣的是,匕首嶺的部落人少到什麼程度?最近剛剛開荒成功TAQ,在TAQ還沒開的時候,部落就只剩下一個能開MC和BWL的團,並且還各種缺治療,「缺治療」圈起來,要考。
確實人少了?
部分伺服器人少是因為能全通Naxx的玩家都轉服了,他們集中在一起之後,一些效率團可以實現5小時全通Naxx,這就讓其他伺服器的劣質團越來越少,而野團的本質其實就是會打的人陪不會打的人滅團,慢慢會打的人會湊在一起,不會打的人一旦失去了陪滅團的玩家,自己自然就AFK了。就算是「養生」玩法,大家也都會去大伺服器,留在人少的伺服器爛CD不如去大伺服器,畢竟玩家多的地方涼的也能慢一些。此外還有一種情況,以前一個人可以玩七八個號,現在打Naxx最多能一起玩2到3個,等一等或許人會變多起來。
TAQ滅成什麼樣了?
有的伺服器是上面的情況,而有的伺服器並不是沒人開TAQ,依舊有人開,只是路人的質量堪憂,十個TAQ野團有五到六個都是公主、雙子、奧羅、小克黃金CD,祈福伺服器的情況就是現在的路人團真是帶不動。G哥的盜賊號最近因為伺服器原因,Naxx沒打幾個Boss就掉了,後來直接放棄去了TAQ,結果這一路在公主滅2次、雙子2次、奧羅3次、克蘇恩直接滅了4次,與開荒時完全一樣。
3. 魔獸懷舊服工作室什麼是1拖4,具體點
1個法爺帶4個小號刷副本唄,全程包級的話更便宜點,工作室也不用換號(4個小號等級差不多,也沒別的號換來換去)
10級死礦
15級監獄
20級血色
30級瑪拉頓
48-50級stsm直接畢業
一條龍服務(部落把死礦和監獄換成怒焰和影牙就行了)
4. 魔獸世界懷舊服可以同時登陸幾個號
魔獸世界懷舊服同一台電腦是可以登錄多個賬號的具體能夠來幾個賬號是根據你的電腦配置的,系統對於多開並沒有限制只要配置夠就行
5. 魔獸世界懷舊服為什麼有些人不停練小號
[呲牙]這個我就是這樣的人。
首先,一個角色在有很多空閑時間的情況下是會膩的,你也說了,有聲望,有任務去做,我曾經在正式服的時候,把艾澤拉斯博學者聲音任務都做光就,然後外域,然後諾森德[捂臉]然後海山,當時上大學不去上課吃喝都在宿舍,為了成就一直玩,但是成就聲望總會有達到目標的時候[捂臉]比如有的聲望只能靠打一星期一次的團本才能獲得,那時候有個盼頭次次參加活動,過幾個月你會發現,再難充的聲望也有滿的一天[捂臉]任務也有做光的一天。所以把目標又放在裝備原本上。現在的魔獸世界基本跟快餐差不多,打完活動就沒事做了,沖沖專業,小副本又不想去,所以這時候基本上線發呆( -ι_- )。。。但是又不能總發呆,所以就去玩小號了[呲牙]
再來說說魔獸世界的機制,以前不能跨服打本什麼的,難度又高,所以必須交好多好朋友一起做任務什麼的。久而久之,認識的朋友就多, 游戲 玩起來也不會那麼無聊,總有朋友相伴。後來隨機副本開放後,隨機匹配,社交系統基本就廢了,有沒有朋友無所謂小樣能打本玩,失去了朋友等於玩單機了,一個號更顯無聊。沒事就練練小號了。
最後,暴雪他出的種族多啊,出新種族米得玩吧,新職業你的玩吧,不玩感覺就虧了[捂臉]體驗體驗也是好的啊。
所以玩小號基本上就是無聊,加上體驗下其他職業或者種族。其實也是自己種族玩膩了的表現[捂臉]
細心的玩家朋友們應該發現了,魔獸懷舊服ZG副本開啟後,大家練小號的積極性不降反增。
按理說開了ZG之後,3天一個CD號多的應該忙的焦頭爛額才對,但是小號的數量卻絲毫沒有減少,反倒比前段時間有所增加。
筆者查詢了一下死亡礦井與監獄副本的人口數量,直接滿員。ZG開啟前的幾天,這兩個小副本都是不滿的,現在直接滿員,說明起小號的人明顯增多了。
究其原因,應該是有一波玩家看中了ZG裝備便宜又好拿,裝備積累特別快,快速練個號打G團就可以去打工賺錢。
很多上班族都覺得自己一個兩個號就夠玩的了,那麼多小號都是誰在玩?
其實以目前國內的經濟形勢,閑人實在是太多了,有些專業打G團的金農,已經有8個號了還在忙不迭的練小號,你敢信?
縱觀懷舊服,每個新版本開放後都會有一波小號熱潮,P2開啟BWL的時候就出現過一次,現在ZG開放了,3天一個CD,工作室屬性全都超過MC,50G一件隨便拿,ZG畢業可以隨便打BWL,起號成本比之前低很多。
預計再過2個月就要開啟TAQ了,到時候會不會再來一波小號熱潮呢?大家怎麼看?
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魔獸怎麼玩,關注萌閃閃。你好,我是萌閃閃。很高興被你邀請來回答這個問題。
魔獸世界懷舊服是很多老玩家都青睞的一個 游戲 ,很多玩家都已經滿級了,甚至目前魔獸世界版本畢業的角色也是很常見,但是玩魔獸世界懷舊服不體驗一下其它職業,怎麼能說自己對魔獸懷舊服了如指掌,當然很多玩家本來就是打算練小號的。而且就單單現在國服這個環境而言,練個小號成本也十分低,沒有像之前那樣每天都把時間花費在打怪升級上了,完全可以交給大號來刷各副本來升級了。當然這里還有很多玩家也會選擇練小號來體驗一下當年魔獸世界的任務線,故事情節的。
再者就是國服團本現在都是以G團為多,一個號打團本基本上一天就打完了,而且臉黑的話,根本沒有金分,也沒有裝備可以購買的。剩餘的時間就想著去練個小號來打工,特別是練個治療職業還能拿補貼。
以上就是我的答案,希望能夠幫助到你
你好,關於這個問題我的看法如下。
雖然題主說一個大號沖聲望做任務什麼的根本忙不過來,但我還是要把「不停練小號」的動機歸咎於「 游戲 內容匱乏」。
表面上來看,WOW懷舊服在玩家滿級之後確實有很多事情可以去做,比如題主提到的那些,還有長CD的一些PVE內容,例如MC,黑龍公主,BWL,藍龍等野外BOSS……所以發現問題了嗎?能夠讓玩家非常明顯地感覺到自己「變強」了的活動只有每周的那幾個團隊本,而且現階段很多玩家對MC以及黑龍公主都沒什麼需求了,剩下來的 游戲 內容還有多少呢?
反觀正式服,你需要打大幻象來提升橙披風的等級,而大幻象的門票需要做日常任務獲取;每天還能反復刷大秘境來獲取可能的收益,不得不說大秘境確實把5人本給盤活了;然後還有「周常」,比如時空漫遊和征服點,周常做好之後也有不錯的收益可以直接拿裝備,這些都是能讓玩家們直觀體會到自己「變強」的事情。
對大多數玩家來說,「 游戲 內容」僅僅是指那些「能夠讓自己體會到角色成長」的事情,站在這個角度上來看,懷舊服的 游戲 內容能有多少呢?每周有限的內容被「清空」之後,剩下的也就只剩下玩小號或者AFK了。
小號滿級後,可以進Mc,每周一個cd團本即可賺200-400金,只需2小時,號多了以後,每天打1-2個團本,收益可觀。小號玩戰士,奶媽,團本還有額外補助。現階段mc裝備便宜,底價撿裝備後再進bwl和zug賺取很多的G來養大號。因為同一個賬號下,可以玩多個小號,但只消耗一張月卡,非常劃算[大笑]
為什麼練小號,我可以來說一說,作為很多在辦公室的上班族或者工作比較閑的人——比如我們公會會長,他在單位管後勤,平時啥事沒有,整天打 游戲 。他有9個號,都是T或者奶,早晨去辦公室打一次MC,下午打個祖格,晚上回家打黑翼,坦克和奶金團都有補助,運氣不好一天1000G,運氣好的話一天四五千G。簡直就拿 游戲 當副業了,平均每天搞個三四百吧,一個月靠 游戲 收入也有一萬多了。這是個真實的數據,我自己2個號,而且一周花10個小時左右,只打團本大概就能掙一千塊錢。比如mc,風臉一個一萬五,每人就分400G了,折算人民幣50元。祖格老虎3萬G,20人折算人民幣每人180元左右。不過玩9個號換做我受不了,太疲勞了。。。
裝備畢業沒事干自然要練小號了,我現在4個職業,獵人,法師,牧師,戰士,獵人跟工會dkp團其他號打g團
喜歡練小號的人分為這幾類人吧。
1.把魔獸世界當成職業玩的那種人,我們是g團公會,會長每天有大量的時間玩 游戲 ,他目前練了16個小號,一般自己清10個左右cd,剩下的會給公會成員去代打,小號以sm,小d之類職業佔多數,一個cd保守有16000g+的收入。
2.我朋友玩一個lr號全身畢業,每天上線實在無聊,覺得現在狂暴戰很強,所以玩了一個小號。 游戲 內容太單一,玩新的角色獲得 游戲 體驗。
3.我自己玩一個法師,可是法爺裝備太貴,算了算要打n個cd才能攢夠g買裝備,所以玩了2個治療小號,裝備低價拿,打團還有補貼。用小號可以拿補貼的職業養大號,這類人佔大多數。
4.工作室會不停的起小號,因為他們的號容易封,起的小號要補上被封的號維持收益。
沒擺正 游戲 的位置, 游戲 是工作之餘,解壓的一種方式,調劑生活而已。偶而或者有節制的玩,可以怡情,但脫離生活,就不值得了。幹嘛搞得那麼累,耗那麼多時間和精力,帶家人朋友一塊出去野餐或者打打球,看看藝術表演多好啊。
一部分純為了打G團賺G,小號就撿漏。一部分純喜歡體驗各種職業,換口味玩,就像有些人很專一,有些人朝三暮四一樣,哈哈
6. 魔獸懷舊服最多幾個號 WOW懷舊服角色數量限制
1、在魔獸世界懷舊服中,每個WOW賬號中所能建立的游戲角色將有以下限制:每個伺服器最多可以建立10個角色。在同一地區(譯者註:北美、歐洲、中國、亞洲等)中最多可以建立50個角色。在PvP伺服器上只能建立一個陣營的角色(譯者註:無法同時建立聯盟和部落角色)。
2、注意:《經典舊世》版本的角色數量限制和《爭霸艾澤拉斯》伺服器之間是相互獨立的。用戶最多可以同時擁有50個《爭霸艾澤拉斯》游戲角色和50個《經典舊世》游戲角色。
7. 魔獸世界懷舊服可以有幾個賬號
理論上是12個 如果不被封的話
8. 工作室大洗牌,分析《魔獸世界》懷舊服開時光徽章的各種影響
網易開放時光徽章的這波操作,猝不及防,也理所當然。畢竟開放的WIN平台,腳本問題幾乎是無解的,付出的人力成本也是極高,所以對打金工作室問題, 游戲 商普遍採取疏而不是堵的方式,這次的代價是犧牲「原汁原味」。
雖然沒有給出時光徽章的具體上線日期,但影響力肯定是空前的。關於時光徽章,玩過資料片的,大家都已熟悉,這里再強調幾點:
下面針對一些時光徽章的常見問題,進行說明:
發行時光徽章的主要目的就是處理打金工作室,特別是掛腳本打金。有各種成功的先例,工作室被節制幾乎是肯定的。
時光徽章並不是無故發行金幣,那樣會導致嚴重的通貨膨脹,市場崩盤,而要根據市場需求(伺服器總共有多少金幣可查詢),階段性地給時光勛章定價。在官方的浮動定價下,工作室很難找到利潤點。因為無論工作室如何定價,數據都是透明的,市場流通貨幣就那麼多,市場的這把無形的手總是會讓官方價格和工作室價格保持一致。
有人說工作室的成本只是電費而已,金價低到0.01仍有利潤。但是呢,伺服器的資源產出也是有限的,副本1小時5次,野外礦石草葯按時間刷。工作室薄利多銷建更多的號,以前掛100個,現在掛1000個,但除非被封禁,否者這部分金幣打出來,也屬於市場的一部分,官方能檢測到,價格自動靠攏,有買金需求的玩家依然選擇官方渠道。
玩家為什麼選擇官方渠道?除了價格差不多,保障性和便利性都更高,更不會有封禁賬號的危險。
由於沒有利潤,當工作室逐漸清倉,大量離場的時候,伺服器金幣產出就越來越少,然後系統再根據伺服器的後台數據,調整時光徽章的價格,金價又回升。
徹底消亡是不可能的,但預測大量散戶小工作室退場,剩下的大型工作室會逐漸調整業務,如代刷軍銜和戰場、包裝備畢業、包橙色裝備等,並逐漸向RMT(人民幣支付模式)轉型。
R團是指直接使用人民幣而非金幣支付的金團,也稱雙馬團,或者微信支付寶團。
正式服的先例,即使開時光徽章,純正的金團依然是主流,工作室背景的R團只有在暴雪的跨服昏招之後才短暫興起。原因是開跨服團本之後,同團的人不可進行金幣交易,等於徹底鎖死金幣流通這一渠道,而懷舊服不會出現這樣的問題。
別看只是減少了金幣的中介,R團與正常的金團有本質的區別。
首先真錢交易依然是違法行為,上不了明面,官方的封禁也非常容易,風險性極高。
然後開R團需要固定人員,一般是大型工作室或公司行為,人力成本高,同團只帶躺屍老闆的那種。但實際上,更多的金團參與者是普通玩家,大家是玩 游戲 而不是靠它吃飯,純躺屍老闆也沒那麼多,實際需求不大。試問如果組野人打工,又如何分贓呢,畢竟R不像金幣,無法在 游戲 內直接流通。
還有一點是難度問題,懷舊服的難度遠遠低於正式服,隨便的散人玩家都可以參與大型團本並通關。自己能打本分金,攢錢一樣買裝備,沒有必要花人民幣找R團去買,工作室開團也啥特別的技術優勢,不存只有工作室能打而自己不能打的情況。
最後,多數玩家對R團還是抵制的,更願意支付金幣而非人民幣,金幣在金團的討價議價也更方便。即使亞洲玩家網游理念「超前」(文化原因,美服玩家普遍沒有虛擬裝備與真錢的等價觀念),真要一塊兩塊的去討價還價,心理上多少還有點不願意。
短期內大概率會,倒不是因為官方印錢超發,而是市場的流通貨幣變多了。
為何變多?因為工作室要拋金。在過去沒有官方介入的情況下,工作室自己要穩定金價提高利潤,只是有限度放金。現在官方和地下黑市爭利,黑市再便宜,金幣也是腳本打而不是自動生成,不能與官方的央行相比,所以可能大面積拋售金幣。
看看最近的金價,時光的消息一出來,某些服瞬間從之前的0.25降到0.2,有的網站販售更低,達到了0.18,原因就是工作室提前拋金。
當然,等工作室的金幣拋完,利潤消失的大量退場之後,伺服器的固定金幣產量下降,然後金價回升。事實上,正式服的時光徽章,跟隨版本的價格跌漲,就是極好的參考。
典型的反面案例:德拉諾上線時光徽章交易的前一夜,某服30大卡可以換3W金,然後等一上線,30的時光徽章可以在交易行賣12W,某玩家包里的20多萬金瞬間一毛不值。懷舊服能否復制以上悲劇不得而知,但短期內肯定有玩家被收割一波韭菜。這是沒有辦法的事,算上沒有流通出去的,工作室掌握的金幣實在太多,相當於讓普通玩家為過去的亂象埋單。
最近的物資開始漲價,大家又開始囤黑蓮花、奧水等高價材料,避免上線之後的貶值。
我們知道,除了工作室,還有普通玩家的打金行為,這些人的影響如何呢?
對於直接產出金幣的打金,例如祖爾的挖墳、完美厄運,這部分收入靠的是賣商店的錢,例如完美一趟20G以上,在產出不變的情況下,金幣貶值導致會收益嚴重降低。而刷物資的打金,例如厄運東的采葯和挖礦,附帶摸屠龍彩票,影響不是很大。
還有一種情況,是法師帶刷經驗,主要收入靠門票,如果金幣貶值,大不了將門票提價或者換成R支付,除非官方開放直升60級的服務,否者也沒有影響。
官方定價參考市場,現在普遍的市場價是0.2,還是在工作室有節制放金的情況下,短期內可能越來越低。
但我們並不知道網易的具體策略,不排除一次性清理工作室,先期排出很高價格的情況。有人預測一枚時光可能高達2500G,參考的是 游戲 自帶的金幣回收系統——修理費,如正式服布甲死一次修理費在70-100G左右,時光價格25W金,對應懷舊服的布甲修理費1G左右,折算就是時光徽章2500金。
但這樣一來,很多辛苦囤金的玩家,將一夜血本無歸,短期市場崩壞,也是官方不想看到的。所以可能先期還是0.17-0.2之間的比例,實際兌換就是75塊錢的時光換375-441金。
有人問,那不是太低了一點,人家法師一天就能刷幾千金,豈不是各種白嫖月卡?但我們前面說了,時光徽章的價格是浮動的,如果售價太低沒人買,它自己會漲價。然後,每一樁交易都是賣出一張點卡,所以官方血賺,把原來工作室的那部分利潤都拿過來了。
而現在的網路 游戲 ,白嫖其實是普遍現象,很多人玩劍網三、完美世界國服,都是三年沒沖過月卡。
DKP團一直都在,因自身缺陷被被GKP團碾壓,不存在復甦問題。開時光徽章,打擊僅限非官方渠道的賣金,玩家換成找官方買金,所以金團依然主流。
而國服的特殊性和網游文化,基本不會出現和美服一樣的ROLL團。
文:墨跡
9. 魔獸世界懷舊服掛5個號
你要問的是:「魔獸世界懷舊服掛5個號會被封號嗎?」。會的。
魔獸世界懷舊服中腳本掛機情況非常嚴重,而這些腳本除了可以自動升級,自動打怪之外,在很多操作方面甚至超過了正常玩家,雖然效率並不算高,但是卻可以24小時不間斷工作,一天電腦可以開多個腳本號,總收益還是非常高的。也因為收益高,所以懷舊服中的腳本越來越多,腳本多自然會損害正常玩家的利益,因此懷舊服開放到現在,玩家們一直在和腳本工作室鬥智斗勇。
雖然玩家們舉報腳本號已經成為了常態,但是游戲中的腳本也並沒有明顯減少的跡象,於是很多玩家開始質疑國服代理的態度,認為國服代理對工作室過於曖昧,甚至有玩家認為腳本和國服代理本就是一體的。直到最近兩天,玩家們才終於看到國服代理真正的開始打擊工作室了。
10. 個人懷舊服工作室是玩一個區還是多個區
個人懷舊服工作室是有多個區。
個人懷舊服是指《魔獸世界懷舊服》。《魔獸世界懷舊服》以前有10個大區,現在合並成4個大區可供選擇的,玩哪個區也是玩家決定的。
個人懷舊服是指《魔獸世界懷舊服》,《魔獸世界懷舊服》是暴雪開放的游戲。2020年7月28日,暴雪官方開放了《魔獸世界》懷舊服的P5階段,眾多玩家期待的「「安其拉開門」任務也將同步開放。