魔獸世界鎖多少幀好nga
1. 魔獸世界幀數多少算正常
配置80幀算可以了,魔獸最重要的還有一項就是內存,如果你是2G內存,或許能把你整個性能全部體現出來。但是你目前的情況已經足夠,再高需要很多米的投入,本人建議實在沒有必要,不是發燒級的玩家能玩即可
2. 魔獸世界的FPS一般是多少
....60一般就是好的了
不低於30基本都不會卡
FPS,即每秒幀數對游戲體驗的影響如下:
FPS:1—10之間 極不流暢 感受猶如看相冊、放幻燈,大大影響游戲效果
FPS:10-15之間 可以接受 人物動作跳幀、缺失嚴重,不連貫,無法盡興
FPS:15-20之間 基本流暢 角色動作連貫,能基本不走味地體驗魔獸世界
FPS:20-30之間 非常流暢 能體驗出魔獸世界的本味,操作感也頗為舒服
FPS:30-60之間 極為流暢 好比親臨DVD大片中,流暢感方面已無可挑剔
3. 魔獸世界的幀數多少為最佳
不錯,時下的主流配置,當時相對工薪而言。
以你的配置80幀算可以了,魔獸最重要的還有一項就是內存,如果你是2G內存,或許能把你整個性能全部體現出來。但是你目前的情況已經足夠,再高需要很多米的投入,本人建議實在沒有必要,不是發燒級的玩家能玩即可
4. 魔獸世界幀數多少算正常
配置80幀算可以了,魔獸最重要的還有一項就是內存,如果你是2G內存,或許能把你整個性能全部體現出來。但是你目前的情況已經足夠,再高需要很多米的投入,本人建議實在沒有必要,不是發燒級的玩家能玩即可
5. 6.1魔獸世界幀數達到多少才算正常
人數少的區域穩定在60左右
人數較多的區域不低於30-40
一般低於30就有明顯的卡的感覺了
也和你游戲設置的圖像品質有關,品質越低,幀數越高,但是游戲感變差
如果視野中有超過80以上的 玩家,正常電腦都會卡了……
6. 一般電腦玩魔獸世界時的fps是多少
一般正常的幀數大約在60左右。我和復我朋友的幀數大約都在60左右,但是幀數會隨著場景人數不同、畫面配置高低和顯卡的好壞而進行變化的,比如人越多幀數就會變得越低,在無人處制幀數就是60左右,杜隆塔爾插旗就可以40-50多,戰場也會降低的,當然了好的顯卡幀數會變得很高,看過游戲直播他們的幀數都在100多左右。奧山肯定會卡,現在的奧山連團隊都沒有了,就會因為太卡,電腦好也會卡。所以都沒人打了。除非你百電腦配置非常高。奧山可以不考慮。你的幀數大約30左右,打戰場就會變成十幀,那麼十幀就有些偏低了,打戰場的時候估計會很卡。可以把配置調低一點估計會好一度點。
7. 魔獸世界怎麼提高幀數,多少算正常,回答要詳細
我電腦打魔獸世界幀數一般都是在60幀數左右,一般停留在60幀不動···
8. WOW魔獸世界 多少幀數算是正常
一般正常是30幀左右,上50幀以上基本看不出什麼了,都很好,一般在FB有15-25幀也不錯了,CPU能處理的過來的話就基本可以了
9. WOW正常的幀數是多少
幀數在60左右但是幀數會隨著場景人數不同、畫面配置高低和顯卡的好壞而進行變化的,比如人越多幀數就會變得越低,在無人處幀數就是60左右,杜隆塔爾插旗就可以40-50多,戰場也會降低的,當然了好的顯卡幀數會變得很高,看過游戲直播他們的幀數都在100多左右。
(9)魔獸世界鎖多少幀好nga擴展閱讀:
故事背景(安其拉入侵)
世界差一點就毀滅於黑龍王子奈法里奧斯之手,聯盟的英雄拯救了溫德索爾元帥,揭露了實際上是黑龍公主奧妮克希亞的卡特拉娜的真面目,暴風城上下重歸一心,聯盟凝聚得更加牢固。
部落的勇士深入黑石山,勇敢的擊敗了炎魔,最後聯合聯盟的英雄在黑石山上層的黑翼之巢擊敗了黑龍王子奈法里奧斯,似乎世界重歸與和平。