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魔獸世界懷舊服術士副本怎麼秒傷

發布時間: 2022-10-24 11:59:33

❶ 魔獸世界術士副本輸出手法

1、手法是需要練的!
2、毀滅:(如果有生命分流雕紋起手一級分流)獻祭、元素(有別的ss上了就上厄運)、燃燒、(如果沒有燃燒雕紋記得補獻祭)、混亂箭、燒盡。
(注意:保持生命分流buff、保證目標身上有元素詛咒、保持獻祭、燃燒好了就用、混亂箭好了就用、)
優先順序:分流buff>獻祭(保持目標身上有就ok)>點燃>混亂箭>燒盡
3、痛苦:起手:(如果有生命分流雕紋起手一級分流)、暗影箭、鬼影纏身、腐蝕術、痛苦無常、痛苦詛咒、暗影箭。
(注意:保持生命分流buff、如果團隊就你一個ss為了buff團隊改用元素詛咒吧、保持目標身上兩層暗影之擁、保持目標全程鬼影纏身、盡量保持各種dot、寵物帶地獄犬)
優先順序:暗影之擁>鬼影纏身>分流buff>腐蝕輸>痛苦無常>痛苦詛咒>暗影箭(暗影箭只是輸出循環中起到填充作用、補dot的原則是寧可上晚了也不上早了)
斬殺階段(目標血量少於25%):放棄暗影箭,改用靈魂吸取。靈魂吸取的優先順序等同與暗影箭。
4、惡魔:這個就沒什麼好說的了。惡魔主要是buff團隊+aoe技能。單體輸出3.22不是很強。著重說下斬殺階段吧,斬殺階段要保持與目標的距離,已到達一個暗影箭一個靈魂火的目的,也就是說,盡量最遠距離輸出。進入斬殺:兩個暗影箭後靈魂火+暗影箭的簡單循環。

❷ 魔獸世界懷舊服攻略:術士BWL 968秒傷WCL小技巧經驗

作者:NGA-路人boa

下面分享一下個人的一點經驗:

1.關於天賦問題

很多人糾結暗毀和犧牲誰的輸出高,大多數認為犧牲比暗會高一點,因為面板體現高出5%,在我看來兩種天賦基本輸出一樣,可以看到我9號用的是暗,但是16號改成了犧牲,不是犧牲比暗打的高所以16號秒傷提高了,我洗犧牲主要是因為團隊問題,腐蝕術痛苦一直被頂,無法保持,無法觸發夜幕,純暗影箭暗是肯定打不過犧牲的,但是如果相同條件,腐蝕可以 全程保持,暗和犧牲的輸出基本相同,MC那種小怪多,可以多線DOT的歐皇,暗毀的輸出上限會更高。

犧牲毀的優勢是可以吃女人加暗傷,雙胖子減傷,吃小鬼增加AOE(當前BWL AOE較少且不集中,TAQ後,需要AOE的小怪比較集中,優勢得以體現),但是我不太喜歡犧牲的原因是,腐蝕手短,在現在體現不明顯,TAQ後 移動拉鋸戰居多,手短會很難受很難受,而且犧牲毀更吃裝備,暗毀補全程腐蝕有天賦支持,犧牲暗影箭全靠裝備。總結一下就是 暗毀犧牲基本相同,不存在頂DOT的情況下 推薦暗毀。關於輸出手法就不詳細說了,暗毀腐蝕保持,犧牲如果全BUFF可以考慮放棄腐蝕。


2.死纏什麼時候用

有很多人認為是在暗影箭出暴擊的時候,我的意見是 當怪物血量無法支持你打出一個暗影箭並命中時,可以死纏+暗影灼燒 我一般都是這個時候用,術士討論群里之前有人研究過這個問題,結論是盡量不要在暗影箭暴擊的情況下用暗影灼燒吃掉DEBUFF,這樣對於團隊的收益很低。


3.換血

我的意見是,換血永遠在需要走位的時候或者是大藍 惡魔符文全CD的時候,盡量保持在需要走位的時候換血,養成一邊走位一邊換血的習慣 即使你不需要換血 但是需要走位的時候 也要保持藍量充足 因為你永遠不知道會不會有時間給你再換藍。


4.P5需要不需要穿2.5套

我認為是需要的,第一是減抗,我之前查過很久之前的BOSS抗性圖,結論是除了MC 137 BWL456 其他BOSS基本沒收益,但是小怪收益會很高,因為不會全程暗影詛咒,另外15%暗影箭減少消耗,這個很重要。


5.短暫和ZG護符

我的意見是2個全要 ,下一個飾品管理插件,設置好之後會自動來回更換飾品。我用的trinket,設置好之後在一個飾品使用後脫戰自動換另外一個飾品 很方便 ,但是BOSS戰最好把短暫留著 手動換一下。


6.術士P5 P6的表現

我可以說除非點燃集中在一個人身上 不然術士肯定是第一梯隊的,P5 P6之後 第一梯隊就是FS KBZ SS,如果有暗影隊的話 術士表現會很好。甚至可以達到4術士全前10。


7.術士需要多少命中

首先明確一點,術士的命中在BOSS戰的時間越長 收益越大 ,具體收益因團隊而異。SS的命中在N服P6的時候我做過測試,同樣打PW,7 9 13命中的術士表現基本相同,就是有時候9比13抵抗還少,完全看臉,所以說我認為P5P6不要太糾結命中,9點足矣,NAX全畢業打到11就可以,具體數值不做過多評論 只是個人意見 小怪可酌情減少。


8.關於雙子暗抗T的裝備需求及天賦

最近看到評論區很多人研究雙子T,參考上方TAQ視頻,我的建議是 正常輸出天賦,不用5T2不用惡魔術,就是你輸出的天賦,全BUFF226+暗抗,開怪之前喝一個暗抗,就足夠,因為普遍的打法都是術士只作為開怪或者BOSS亂跑的時候啦回來的時候用,其他時候術士和法師的任務基本都是打小蟲子,如果國服打法改變,需要術士純T的話,建議暗毀天賦2點自焚點到2點灼熱暴擊上就可以了。裝備大概就是冥河符文套,加上戒指,工程頭之類的。視頻裡面有我換裝備的過程,具體裝備有點忘記了。


9.關於暗牧對術士的DPS提升

承蒙工會各位大哥關照,術士在馬戲團周一直有暗牧支持,暗牧對於術士面板提升15%,考慮到上DEBUFF的時間,大概總提升8-10%,但是缺點也是有的,因為暗牧一個人需要3個DEBUFF位,如果你們團隊對於DEBUFF位管理不嚴格。那對於暗牧是毀滅性的打擊,不但會降低AM的DPS,也會影響到術士。我們團隊自從有了暗牧之後 除了T組必備的2個帶小鬼術士,其他術士全部轉犧牲,不再上腐蝕術。因為DOT很容易被頂,就算只有2個術士 腐蝕也會經常斷。


最後鳴謝:哈霍蘭小行星工會全體,術士沒有小紅花,胡十萬,惡魔吹笛子,龍三。


附圖:WCL:

❸ 魔獸世界FS秒傷怎麼打高

俗話說:魚和熊掌不可兼得。如果你想追求副本DPS最大化,那就必須放棄野外戰場等PVP能力。3.13中之FS 冰 不是最強的輸出 沒把法 和毀滅SS 比 現在BOSS戰時間嚴重縮短,呵呵。1.首先說天賦,看你的數據貌似裝備不是很高端,推薦副本RAID天賦 深冰。(具體加法,要針對BOSS而定,比如冰系最後天賦深度凍結,就可以不用加。這個網上加法很多,推薦去NGA上面看看,比較有權威性。)2.再說裝備所追求的數據。副本RAID 法傷固然重要,但是本人認為命中更重要。在裝備不是很好的情況下,法傷到1000就可以了。深冰天賦的話,命中要至少要堆到140。(當然有人說120多,搞了一大堆公式,計算那麼復雜。汗~~而我通過多年來副本實戰經驗看來至少該140)法傷和命中合格的情況下,追求暴擊!至於急速,4件T6之前可以放棄。3.輸出手法。站位固定時:無腦寒冰箭,配合順發火球。(當然,如果天賦沒點,就一直寒冰箭就好。不要等寒冰箭放出去再點,本人抽風手,一直點寒冰箭的快捷鍵...- -!)需要跑位時,移動中放冰槍 或者 火沖!總之公共CD1.5秒一到,就放技能,不要浪費時間,注意輸出的連貫性。4.技能和飾品的配合。上手冰脈+飾品+能增加DPS的所有東東+急速冷卻。(省著一會冰脈用完再開急冷+冰脈的話,會浪費急冷的冷卻時間),最好做成宏,輸出不做宏就不專業哦!CD一到就開,但是表OT哦!~5.增加DPS的食物,合劑。 不要吝嗇哦,現在合劑什麼的都不值錢了,呵呵。開戰之前記得把藍寶石做好,在用掉2000藍左右的時候就磕,別等沒藍再磕,之後的CD一到就磕就好。6.頭腦冷靜。聽從團隊指揮,不要為了一點DPS該跑位的時候不跑,要知道死了就沒DPS了!!活著才能輸出!總之,真理是實踐中出來的。慢慢來,但是別偷懶!劃水的人DPS永遠不會太高的。最後說一下,WOW是很好的一款游戲。很注重團隊配合。當你在一個熟悉的團隊中,大家一起努力推倒某個BOSS的時候,我想當時的感覺絕對不是因為打倒一個具有AI的電腦NPC,而是包含很多的感情在裡面。成功的興奮感慨熱愛。我很喜歡。希望你玩得愉快哦!
也許現在深冰急速比暴要重要了吧?不過本人現在的法師如果是深冰天賦 無BUFF1188法傷 命中165 暴31%急速80 輸出還是在前3的 當然大部分時候我選擇的深火天賦 無BUFF 法傷1188 命中165 暴39.5% 急速69 輸出基本第一,呵呵 本人很少堆急速的 不過打了幾場戰斗 發現BOSS時間太短了,如果改堆急速可能會好點吧。貌似現在續航能力很少有人考慮了,BOSS太菜 啊 唉 希望你能滿意

❹ 高分求教魔獸世界SS高手,術士副本中如何提高輸出

精準???沒搞錯吧。
法系職業需要精準嗎??
看你三圍,DPS不低才怪,首先,對於術士來說,法傷最重要,其次是急速,然後是精神,最後是暴擊,耐力啊智力啊都不需要,至於精準,那根本是近戰職業才需要的。當然,前提是你命中要滿。
命中滿是204,由於團隊BUFF,所以你只需要150左右就已經足夠勒。
法傷帶甲怎麼說也要破1K,暴擊順其自然,有就有,沒有就算了,急速一定要高,200為基礎,其實目前裝備不會難拿的,別看這些三圍數據你感到好遙遠,幾個CD下來你就會發現已經改頭換面勒。

在裝備選擇上,術士較之前有了一些變化,精神從以前的雞肋變成了香餑餑,急速收益遞減效果明顯,法傷提升DPS效果明顯。 術士的藍耗自從NAXX後再次擺上檯面(僅當前的版本),目前CWOW耗時最短的SW2號的RUSH戰中,秒傷3700+的術士仍然在不到2分鍾內的戰斗時間里用了5次分流;在打出另一次3900+DPS的時候,該術士用了7次分流,這些是值得我們反思的。
要精神?還是堆精神? 我的意見是因為你無法最優化地掌握好藍控技巧,也就是說,BOSS倒地瞬間,你的藍剩下不足以放出任何一個DD技能,這是所謂的最優化控藍。那麼就簡單的將精神看成1/3的法術強度就好,一味的堆砌精神,會讓你得不償失。

寶石選擇
寶石應該選用急速還是暴擊,一直是爭論很多的一個話題。根據我個人3個術士號的經驗,和對WMO排行榜(包括80級的資料)連接到ARMORY
的觀察,對於術士,法傷 > 急速 > 暴擊。16急速等級為1%,22暴擊等級為1%,這個大家都知道,除此之外,急速的提
升影響到上DOT的速度以及換藍的速度,而暴擊的提升隻影響到直接性傷害法術,但現在大部分輸出天賦都要用到DOT,所以急速有很明顯的優勢。
有人說急速高了耗藍快,耗藍快真不是寶石那百分之幾的急速所影響的,急速高了換藍也會更快。現在團隊BUFF提升18%爆,基本上最終暴擊在50%
左右,所以說一身寶石換來換去,可能差了3%爆,但是在團隊中,其實只是50%和53%的區別,最終還是要看人品,而急速帶來的提升就很穩定。
所以,身上只應該出現12法傷,5急速6法傷和6法傷5精神3種寶石,在滿足多彩的情況下,能提高法傷的地方盡一切辦法提高法傷,而10
暴擊,10急速這種寶石千萬不要採用。無論急速還是暴擊,他們的價值都是隨著你法傷的增長而增長的,你1600法傷暴擊了獲得的提升就比1400法傷的時候要大,法傷是永遠也不嫌多的屬性。

戰前准備
新手去RAID,想打高DPS,首先要做足充分的准備。合劑,加法傷精神的食物(煙熏蜥蜴 水煮藍魚等);法術石或者42法傷的油(痛苦可用),這三樣是RAID必須品。
消耗品請根據自己天賦准備 加速葯水 烈焰菇 大藍 黑暗符文 惡魔符文。
接下來:精神卷軸VI:+32精神,大部分SW團現在沒有戒律牧師,與戒律牧師的精神不疊加。
槲寄生:+20精神,不可對自己使用,讓你的親朋好友來給你加吧,幾乎與所有BUFF都疊加。
金布勒寵物食品:給寶寶加30的力量和精神,來自烹飪,末日守衛都可以吃,哈哈
厄運買的酒:名字又忘記樂,額,+25精神-5智力,與幾乎所有BUFF都疊加。獲取流程:進入厄運北,不殺那個喝醉了的食人魔的情況下殺死最後的大王,不需要完美貢品,殺完後與跑過來的胖子說話,獲得一個 成為新國王的BUFF,然後和回到第一個廣場和喝醉了的食人魔說話,就可以購買,為了提高DPS,這些都是必須的。

主流的天賦有4種,
犧牲火
http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?50035000000
優點:短時間戰斗爆發力極強,在犧牲後召喚地獄火或末日守衛的狀態很容易達到非常高的DPS,絕對是最容易沖擊排行榜的天賦。
缺點:對超強寶寶依賴過大,如果CD了會略顯疲軟,而且不適合持久戰。
適合的玩家:懶人;喜歡簡單暴力的操作的,喜歡沖擊極限DPS的。術士T,不用洗天賦。
適合的團隊:RUSH能力強,BOSS戰時間短而且一般不會滅團的。
輸出循環:保持痛苦詛咒,獻祭,腐蝕術,然後無限燒盡,腐蝕術稍微遲補沒關系,另外2個要補好。
分析:此天賦的優勢在於犧牲的同時還可以獲得一個強力寶寶來幫助DPS。但是如果你的團隊布胖經常滅團,寶寶CD了就不會那麼理想了,在沒有寶寶的情況下和其他幾個主流天賦輸出相當。
銘文:都沒有用,個人推薦腐蝕和灼熱之痛。

2.惡魔守衛 0/46/15 http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?00000000000
優點:操作簡單,可以SOLO DK馬,PK能力不弱,DPS能力也不弱,跑動戰中寶寶也能打,而且由於有惡魔天賦術士本身不太容易死。
缺點: 此天賦法傷利用率不是很高,不太容易打出很出彩的DPS。
適合的玩家: 懶人;不知道自己該選什麼天賦的,首先推薦這個天賦,總被要求上元素詛咒的術士也推薦這個天賦
適合的團隊: 中規中矩的團隊,有時會滅團,團隊DPS一般的,這個天賦很合適,提供了存活能力和比較理想的DPS能力。
輸出循環:惡魔增效CD好了就開,腐蝕,厄運詛咒,無限暗影箭,戰斗不足1分鍾了用痛苦替換厄運詛咒。
分析:這個天賦加了很多的暴擊,但是很少有按百分比提高傷害的天賦,所以對法傷利用率低,暴擊再多,也不太容易打出很高的傷害來,裝備方面建議堆一定的急速來配合天賦帶來的高暴。這個天賦我推薦給所有不知道選什麼天賦去RAID的人,上手特別簡單,很容易就可以打出比較不錯的傷害,又不是很怕長時間戰斗,不像犧牲火那樣對戰斗時間很敏感。
銘文:腐蝕,暗影箭

3.深痛苦 55/0/6 或者 53/0/8
http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?00000000000
80級主流DPS天賦的不完整版
優點:持續性最高的天賦,完全不怕持久戰,對團隊BUFF的需求相對其他天賦較小(暴擊收益小),有一定的自我治療能力,pvp能力和solo能力.
缺點:輸出循環復雜,需要較長時間的練習才可以上手。在1分鍾之內的戰斗比較疲軟,小怪疲軟;在沒熟練掌握循環的時候如果出現意外情況和跑動,會有很大的DPS損失。
適合的玩家:能夠數量掌握輸出循環的玩家,對BOSS以及周圍情況很了解的玩家,痛苦控
不適合的玩家:懶人和法傷相對急速暴擊來說比較低的人。
適合的團隊:大部分團隊都適合,如果戰斗時間超過3分半這個天賦將具有明顯優勢。
輸出循環:保持所有DOT的同時,鬼影CD了盡快不上鬼影,其他的時候推暗影箭(後面會詳細講到痛苦術士的問題)
分析:最近比較熱門的天賦,討論很多,也有不少術士,以B大為首,拿此天賦取得了很好的成績。這個天賦最大的好處就是完全不怕持久戰,由於強化分流和DOT的機制,時間再長也不疲軟。輸出循環雖然較難上手,但為80級做准備提前練一練也好!(不過貌似等國F開80了,痛苦天賦早就不是這個樣子了),痛苦天賦沒有對寶寶的限制,末日和地獄火都可以用,所以也很容易創造出非常漂亮的DPS。對於術士理解並不很深,從沒用過痛苦,或者比較喜歡簡單天賦的人,不推薦此天賦。
銘文:腐蝕術 暗影箭

4.鬼火流 7/3/51 ,2/3/56等
http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?51335230331
優點:效果及其華麗,可以提供小鬼BUFF。
缺點:輸出太復雜,不容易上手,耗藍快,持久戰不如痛苦,RUSH戰不如犧牲火。
適合的玩家:追求畫面效果的,毀滅快感的,喜歡多技能結合在一起的輸出模式的玩家
不適合的玩家:懶人,不喜歡復雜的人。
適合的團隊:戰斗時間盡量短,但是即便是短時間戰斗也很難拼得過犧牲火=。=
輸出循環:保持腐蝕,痛苦詛咒,混亂間和點燃CD好了就放,點燃後立刻補好獻祭。
分析:3.0更新後的一段時間很火的天賦,在其他天賦不使用超級寶寶的時候,DPS和其他天賦相當,不分伯仲。但是由於很高的加速效果,耗藍非常快,如果進入持久戰就很尷尬。在其他天賦可以使用超級寶寶的時候,鬼火流被小鬼所限制,很難有所突破,小鬼大概就是這個天賦的瓶頸所在。個人不是很推薦此天賦,但絕沒有詆毀這個天賦的意思,同時像一直堅持鬼火流的大大們致敬。很多新人當時聽說這個天賦就都洗來試試,結果效果不理想,主要是因為它實在是很難上手,對裝備,網速,戰斗時間的要求都不低,而且像前面我說的,長時間不如痛苦,短時間不如犧牲火。所以如果你不知道自己應該選擇什麼天賦,最好先嘗試一下輸出循環較為簡單的兩種,不建議嘗試鬼火流。
銘文:腐蝕術,小鬼

總結: 我在這里根據你的DPS表現實在。。,重點推薦惡魔毀(0/46/15),和犧牲火(0/21/40)。簡單的操作使你有足夠的時間應付場面上各種其他的突發事件,跑位等等。

我想糾正很多人心裡都存在的一個誤區,就是宏的問題,很多人都認為用宏來輸出簡單有效,尤其是痛苦天賦,這是完全錯誤的。法系職業不適合適用宏來進行輸出。測試的方法,可以找一個延遲較高的伺服器,最好高於500,比如用網通線上電信這樣,然後做一個一直施放暗影箭的宏(/castsequence reset=10 暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭),對著木樁來放,感覺一下效果;然後再手動一直狂按暗影箭,感覺一下效果,會發現使用宏的時候,每個暗影箭之間非常不連貫,總有間隔時間,而不使用宏會連貫很多,這個間隔時間就是你的延遲。暴雪的設定是這樣的,當你在施放暗影箭的時候一直不停的按暗影箭,會在伺服器端給你排上隊,認為你下一個技能也是暗影箭,在暗影箭1讀完之後會立刻施放,但如果使用宏的話,在你的暗影箭1結束後才會想伺服器端發射暗影箭2的命令,中間就加入了延遲,如果全是順發技能,這個問題不存在,但讀條職業很受影響,所以術士絕對不適合用宏輸出。平時延遲較低的時候技能中間的間隔不容易察覺,但累計起來足以造成嚴重的DPS損失。

*說幾個在3.05適用於所有天賦的小技巧:
1. 在開啟法傷飾品時一定不要換藍,否則就浪費了你飾品的作用時間,開啟加速飾品(骨頭)時可以換藍。
2. 盡量讓你的藍在戰斗結束時幾乎正好打光,不要分流過多造成公共CD浪費。
3. 計算好法傷飾品的時間,一定要最少有一次可以趕上英勇,配合高速達到最佳效果。
4. 綜合1-3條,在開啟英勇之前的時間,注意控制好自己的藍條,不要讓藍過低,不要一味猛打藍沒了才發現,保證有足夠的藍進入英勇並且開啟飾品配合RUSH,很多術士會打著打著才發現沒藍了,這時飾品好了,開了之後沒有藍來DPS。
5. 在不得不跑動的時候使用分流來過度,例如布胖中點燃跑出跑進團隊的路上等,這樣節省了站立狀態需要分流而損失的公共CD。(不需要分流的話看看有沒有DOT要補,沒有就變跑變暗影灼燒,死亡纏繞)
6. 在英勇之外使用法傷飾品的時候配合加速葯水一起開啟。
7. 不要站得離BOSS太遠,在BOSS快死的時候盡量打出最後一個讀條技能比暗影灼燒更高效。

習慣提前思維
打BOSS的時候,尤其是痛苦天賦,不要去看BOSS頭上的數字,暴擊沒暴擊,隨時關注DOT的剩餘時間,你的藍量,仇恨量,飾品和葯水的冷卻時間,在讀當前技能的同時,根據上面幾個數據來提前想好下個和下下個公共CD應該使用什麼技能,不要等技能沒了才想起來,再去補,就晚了很多。這一點在實戰當中非常重要,聽起來彷彿很簡單,但真打起來很可能忘記一些東西,打完才發現剛才原來還可以做得更好。

還有問題的話你可以MM我,網路上

❺ 魔獸世界術士副本怎麼輸出

魔獸世界術士副本在沒開嗜血以前一定要保證滿藍,嗜血一開,飾品,加暴擊和法傷的葯水都吃起來,要注意仇恨,因為術士的DOT也是累加仇恨的。

術士的小鬼不管是暗毀還是犧牲毀都是不能兼顧的。一旦點了三點小鬼將損失10-15的暗影傷害換來的是團隊近戰位54耐力的提升。其次是糖這個犧牲毀可以兼顧並不影響輸出重點是給多少人給哪些人一般都是給奶媽。

術士是網路游戲《魔獸世界》中的職業。術士為追求滅世的力量不惜將靈魂獻給黑暗的一種職業。能很強也能很弱,骨瘦如柴的身軀似乎一陣風就能被吹倒,以血為媒介召喚出各種強大的黑暗生物為己所用。看似沒任何殺傷力的法術卻能將敵人折磨致死。在多款游戲中都有術士的身影。

❻ 魔獸懷舊服wcl秒傷榜竟然高達4156,究竟是怎麼打出來的

魔獸懷舊服哪個職業打BOSS秒傷最高呢?很多人都會認為狂暴戰是最高的,小紅龍狂暴戰可以打到高達3000+的秒傷,要知道這個秒傷基本上是70年代後期太陽井畢業的秒傷了。

但是,懷舊服真正的秒傷之王卻並不是狂暴戰,而是屬於法爺。

這個BOSS就是有著法術易傷狀態的7狗,目前WCL榜上7狗輸出前排全是法師,只有第20名是一個術士。

而且這位排名第一的法師,是在4月23號打出這個傷害的,裝備距離畢業還有很大一段距離。其記錄為何至今無人可破呢?

主要是因為7狗這個BOSS,想要打出超高秒傷,需要團隊的傾力支持,屬於團隊造神。團隊里所有法師都不點出點燃,點燃效果全歸一個法師所有。

單靠團隊造神還不夠,還需要有足夠的運氣,需要7狗出火焰易傷才行。

估計這位排名第一的法師沖榜當日,團員給力運氣也爆棚,所以才能打出如此巨量的點燃傷害,問鼎傷害排行第一一個多月時間至今無人可破。

這種團隊造神的排行雖然並沒有太多意思,但是在全民便當副本的今天,這種追求極限的沖榜方式恰是某些玩家的樂趣所在,所以也無可厚非。

不知道國服的玩家們有沒有興趣沖擊一下這個全球最高秒傷榜呢?

【我是我在右, 游戲 行業十年老兵,每天分享 游戲 圈見聞,如果你也喜歡 游戲 ,給個關注可好?】

你好,很高興回答你的問題,魔獸懷舊服哪個職業打BOSS秒傷最高呢?很多人都會認為狂暴戰是最高的,小紅龍狂暴戰可以打到高達3000+的秒傷,要知道這個秒傷基本上是70年代後期太陽井畢業的秒傷了。

但是,懷舊服真正的秒傷之王卻並不是狂暴戰,而是屬於法爺。

這個BOSS就是有著法術易傷狀態的7狗,目前WCL榜上7狗輸出前排全是法師,只有第20名是一個術士。

而且這位排名第一的法師,是在4月23號打出這個傷害的,裝備距離畢業還有很大一段距離。其記錄為何至今無人可破呢?

主要是因為7狗這個BOSS,想要打出超高秒傷,需要團隊的傾力支持,屬於團隊造神。團隊里所有法師都不點出點燃,點燃效果全歸一個法師所有。

單靠團隊造神還不夠,還需要有足夠的運氣,需要7狗出火焰易傷才行。

估計這位排名第一的法師沖榜當日,團員給力運氣也爆棚,所以才能打出如此巨量的點燃傷害,問鼎傷害排行第一一個多月時間至今無人可破。

這種團隊造神的排行雖然並沒有太多意思,但是在全民便當副本的今天,這種追求極限的沖榜方式恰是某些玩家的樂趣所在,所以也無可厚非。

不知道國服的玩家們有沒有興趣沖擊一下這個全球最高秒傷榜呢?

這個問題算是問到了點子上了,很多人第一次接觸WCL,對WCL很多相關評分,相關排名不是很了解。看到網站上相關DPS排名,都覺得很不可思議,譬如問題中的4K多秒傷是怎麼打出來的?

WCL對於DPS的排名是按照秒傷排名的,但是他的計算方法跟我們常用插件RE是不一樣的!RE統計的是你個人開始打,到你最後出手這段時間為t,這段時間你個人造成的傷害為h,然後h/t就是你個人的秒傷。

但是WCL不是這樣計算的!

WCL的秒傷是指全局秒傷!

譬如小紅龍的秒傷計算方法。譬如你是個戰士,你在小紅龍輸出了10w的傷害然後你死了。如果你們小紅龍總共打了50秒,那你的dps就是2000。如果你們團隊強力,小紅龍就打了25秒,那你的dps就是4000。

所以wcl的秒傷4156,不是你想的那樣!這個戰士強不強不一定,但是這個團隊肯定特別強!

經常看到很多玩家對這個機制不太了解,以為自己全吧buff,好好打,就可以去沖榜。。。自己的努力固然重要,但是團隊因素更大!也許你今天打的非常高輸出,但是團隊垃圾,用的時間長,你的dps還可能比你以前還低!

條件是彩狗火焰易傷多,且所有法師必須點出點燃,然後一起延續這一個點燃。

❼ 魔獸世界惡魔術士怎麼把秒傷打高我388的裝等打木樁才2w,是剛剛2w,打久了還會掉到1w9.求好的手法

單體是上來先是元素詛咒,之後變身招末日守衛合體,獻祭末日災禍腐蝕古爾丹之後搓燒盡,古爾丹卡CD用,如果有4T13就用靈魂燃燒瞬發一個靈魂之火,腐蝕等跳完再加,最後斬殺階段用靈魂之火。開始的時候用惡魔衛士打個一小會,之後瞬招狗。基本就差不多了,可以用火山葯水。如果是近戰就古爾丹之手和暗影烈焰一起用,因為CD時間一樣。
AOE就是每個都上滿dot,之後可以用暗影烈焰和自焚,如果怪少就挑一個打。一般AOE術士輸出都不高的。
應該差不多了,反正多練練吧,術士這個職業還是很頭疼的。

❽ 魔獸世界懷舊服

魔獸世界武器戰的話。是。需要一把。好點的武器。武器可以去。大心一點的副本,十人的副本。或者和工會裡面的人一起去打。武器好了之後。你的速度就會高很多。

❾ 《魔獸世界懷舊服》70犧牲暗毀術士輸出手法是什麼

懷舊服犧牲毀輸出手法

在魔獸世界懷舊服中,犧牲毀術士的輸出手法是先使用惡魔犧牲,然後再一直循環使用暗影箭即可。一開始犧牲掉魅魔可以增加術士的暗影傷害,接著就可以使用暗影箭循環打傷害了。

故事背景(黑石之禍)

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。

阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。

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