魔獸爭霸有多少代
㈠ 魔獸爭霸3 有幾代 好玩不 沒玩過
魔獸爭霸目前有3代,第4代聽說以後會出。現在的玩家玩的都是第三代。
魔獸爭霸3包含混亂之治,和冰封王座
冰封王座是混亂之治的基礎上改進的,加了新英雄,新單位,
魔獸爭霸和魔獸世界是兩個性質完全不同的游戲。魔獸爭霸是一個競技游戲,可以單機,也可以聯網對戰。而魔獸世界是一個網路游戲,同所有網路游戲一樣,靠的還是金錢的投入。這兩個游戲只是資料片的背景相同而已,本質是大不相同。
現在最多人玩的單機競技游戲當然是魔獸爭霸啦,但是玩即時戰略這種模式的人很少了,大部分都是玩RPG模式的了。如果你想玩,建議你還是玩RPG的,因為RPG入門容易,操作比較簡單,戰略性也比較好,DOTA,真三,3C,這幾種都是不錯的選擇。
如果打網路游戲的話,你還是要考慮你是否有足夠的金錢投入。感覺網路游戲都差不多,如果你喜歡玩,魔獸世界確實不錯,只不過對機子的配置要求比較高。
建議你試一試魔獸爭霸這款游戲吧,戰略性的游戲絕對要比網路游戲來的實在。
還有,星際2出來了,如果你機子配置好,也可以等一等這款游戲吧。絕對的撼世大作。
㈡ 魔獸爭霸年代問題
英文名稱:Warcraft
一款非常著名的即時戰略游戲。曾經出了一系列的版本。製作公司是美國的暴雪公司。最新版本為「魔獸爭霸 3:冰封王座」,目前的版本號為1.22(更新至2007年4月)目前是單機游戲中非常受歡迎的游戲。
魔獸爭霸游戲參數完全手冊(版本1.22)
魔獸爭霸相關網址
魔獸爭霸下載:http://down.52pk.com/sort/39_1.htm
魔獸爭霸錄象網:http://war3.replays.net/ http://war3.sgamer.com/
魔獸爭霸視頻網:http://gamestv.com.cn/ http://media.17173.com/war3/
魔獸爭霸新手網 魔獸e族:http://war15.cn/
魔獸爭霸RPG地圖下載: http://war3.uuu9.com/
發展歷史
魔獸爭霸發展歷史:
1,Warcraft:Orcs andHumans
中文名稱:魔獸爭霸:人類與獸人。
1994年發行。
2,Warcraft 2: Tides of Darkness
中文名稱:魔獸爭霸 2:黑潮
1995年發行。
3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之門。
1996年發行。
4,Warcraft 2: Battle.net Edition
中文名稱:魔獸爭霸 2:戰網版
1999年發行。
《魔獸爭霸 2》及其資料片奠定了暴雪在游戲業內的地位。如果說一代模仿的痕跡還比較明顯的話,從二代開始,暴雪就逐步形成了自己的風格。從此作開始暴雪新的操作體系--右鍵點擊移動,左鍵選擇--得以確立。支持8個玩家的數據機或者區域網的對戰讓更多厭煩了其他戰略游戲只能和電腦斗氣的玩家投入到魔獸2的懷抱。"戰爭迷霧"的概念也第一次被暴雪引入到即時戰略游戲當中,大大增加了游戲中戰場形勢的變化和戰略戰術的豐富。由於玩家僅能看得到己方部隊附近的很小范圍,一旦部隊離開這個地方很快會被迷霧陰影籠罩。這個功能的實現徹底讓戰斗從人海廝殺變成了鬥智斗勇,如果不能在戰斗中不斷揣測對方的心理,猜測部隊的行進方向,那麼對方的偷襲、伏擊等戰術馬上就回讓你吃盡苦頭。這個創舉被大量的游戲所借鑒,成為後來大部分戰略游戲對地圖操作的一個通用標准。1999年推出的戰網版可以支持Ballte.net,為這個作品打上了一個完美的句號。
5,Warcraft 3: Reign of Chaos
中文名稱:魔獸爭霸 3:混亂之治。
2002年7月發行.
6,Warcraft 3: Frozen Throne
中文名稱:魔獸爭霸 3:冰封王座。
2003年7月發行
我們期待的 魔獸爭霸4:萬王之王也將要問世.。
魔獸歷史背景時間表
-10,000
- 上古戰爭三部曲:永恆之井 (Richard A. Knaak)
- 上古戰爭三部曲:惡魔之魂 (Richard A. Knaak)
- 上古戰爭三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak)
0
- 魔獸爭霸:獸人與人類
- 最後的守護者 (Jeff Grubb)
6
- 魔獸爭霸 2:黑暗之潮
8
- 魔獸爭霸 2X:黑暗之門
10
- 巨龍時代 (Richard A. Knaak)
18
- 氏族之王 (Christie Golden)
19
- 血統與榮耀 (Chris Metzen)
20
- 魔獸爭霸 3:混亂之治
21
- 魔獸爭霸 3X:冰封王座
25
- 魔獸世界正式開始…
㈢ 魔獸爭霸3冰封王座有幾個版本每個版本都有什麼變動
8個版本(1.19b、1.20、1.21、1.22、1.24d、1.24e、1.25b、1.26)。
1、1.19b:
修正了一個在多人對戲游戰時會發生的崩潰錯誤。
2、1.20:
Bug修正,修正會使得靈行者無法復活其它靈行者的BUG。
3、1.21:
Bug修正,修正在雙核處理器的電腦上的計時問題,修正使用冰凍噴吐(冰龍)時可能出現的程序崩潰,修正多人游戲時可能出現的程序崩潰。新增加2張地圖,(2)SecretValley和(6)BomberCommand
4、1.22:
新游戲功能,選項菜單里增加了一個回放自動保存功能,回放可以自動保存到「replay」文件夾。增加了一個「始終顯示單元和建築物生命值條」的選項,這些游戲保存在「save」文件夾中。
5、1.24d:
修正了一個客戶端沖突,此沖突會導致游戲中工人在非主動狀態下無法建造建築物。
6、1.24e:
修正了一個濫用游戲架構,導致建築物無法與其它游戲部分互動的錯誤和讓玩家能夠跳過召喚技能冷卻時間的錯誤。
7、1.25b:
錯誤修正,修正了同盟鎖定時玩家能夠與對手結盟的錯誤(「sharehack」)。平衡性修改(人族、暗夜、獸族、物品)。
8、1.26:
修正了一個錯誤,該錯誤可導致某些MAC補丁可造成戰網游戲連接中斷。
(3)魔獸爭霸有多少代擴展閱讀:
魔獸爭霸游戲模式:
1、單人戰役
游戲的戰役需要通過逐步解鎖,從混亂之治開始,各個種族都有一套戰役,合計8個部分。除了劇情戰役,游戲還允許玩家進行自定義戰役,一些官方或者愛好者發行的戰役及RPG地圖通常通過這一模式進行。
2、多人游戲
除了戰役模式,游戲提供了聯機對戰和戰網模式。其中聯機對戰與前代作品類似,可以做多容納12名玩家分組對戰。
㈣ 魔獸爭霸的發展史
因為魔獸是競技游戲,游戲的平衡性比較好,所以玩家只是在比技術,而不是像其他游戲總有點不公平。而且魔獸的畫面和技能都不錯。
㈤ 魔獸世界各個版本名稱,及版本順序
魔獸世界各個版本名稱及版本上線順序
2005年3月21日CWOW開始限量公測。2005年 4月26日CWOW公測全面開始
2005年5月25日魔獸世界版本1.4.3PVP榮譽系統隆重登場
2005年6月28日魔獸世界版本1.5.2 戰場爭鋒:開放戰歌峽谷和奧特蘭克山谷
2005年 8月9日魔獸世界版本1.6.1 進軍黑翼之巢:開放黑翼之巢 暗月馬戲團登場
2005年9月27日 魔獸世界版本1.7.1 血神的復甦:巨魔帝國祖格 新戰場阿拉希盆地登場
2005年10月18日 魔獸世界版本1.8 流沙之戰:希利蘇斯新增大量任務
2006年1月 9日 魔獸世界版本1.9 安其拉之門
2006年4月4日 魔獸世界版本1.10 勇士歸來:勇者歸來 重鑄套裝
2006年6月27日 魔獸世界版本1.11 納克薩瑪斯之影:天災入侵 納克薩瑪斯開放
2006年9月19日 魔獸世界版本1.12.1 戶外戰爭:戶外PVP開放
2006年10月 3日 魔獸世界版本1.12.2 戰鼓震天:跨服戰場與世界戰場開啟
2007年 6月26日 魔獸世界版本2.0 風暴前夕
2007年 9月 6日 魔獸世界版本2.1.0 黑暗神殿
2007年11月20日 魔獸世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼
2008年 4月 1日魔獸世界版本2.4決戰太陽之井
2008年12月 9號 魔獸世界版本3.0 末日回響
2010年 8月31日 魔獸世界版本3.1 巫妖王之怒
2011年 7月12日 魔獸世界版本4.2 大地的裂變
2011年10月魔獸世界版本4.22 火焰的憤怒
2011年12月魔獸世界版本4.3.0 暮光審判
2012年10月2日《魔獸世界:熊貓人之謎》在中國大陸首次全球同步上線
2014年11月20日《魔獸世界:德拉諾之王》國服上線
2016年9月1日《魔獸世界:軍團再臨》全球同步上線
2018年8月14日《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》正式上線
(5)魔獸爭霸有多少代擴展閱讀:
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線,玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。
㈥ 魔獸爭霸
英文名稱:Warcraft
一款著名的即時戰略游戲。曾經出了一系列的版本。製作公司是美國的暴雪公司。最新版本為「魔獸爭霸 3:冰封王座」,目前的版本號為1.22(更新至2008年4月)目前是單機游戲中非常受歡迎的游戲。(本人最喜歡的單機游戲。)
魔獸爭霸 發展歷史:
1,Warcraft:Orcs & Humans
魔獸爭霸的一代最早是在1994年發布的,其製作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家還記的暗黑破壞神和星際爭霸吧,他們都是暴雪給我們帶來的無限激情。94年的最初版本英文名稱是:Warcraft:Orcs & Humans
中文名稱:魔獸爭霸:人類與獸人。從這時開始,暴雪(Blizzard)這個名字第一次出現在游戲包裝盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名稱開發過一些電視游戲平台上的游戲,影響有限。雖然此作被一些人認為是當時大紅大紫的《沙丘2》的跟風之作,但是其首開先河的即時戰略聯網模式為此後的即時戰略游戲多人模式打下了非常好的基礎,競技游戲由此有了發端,"與人斗其樂無窮"的道理在暴雪的游戲中得到了非常好的驗證。大量快捷鍵的操作設定為以後游戲的發展指明了思路。游戲附帶的隨機地圖生成器也是第一次在即時戰略游戲中出現的東西,為玩家增添了不少游戲樂趣。最重要的一點,《魔獸爭霸》初代擁有十分出色的銷量,為暴雪進一步的發展積累了資金。
2,Warcraft 2: Tides of Darkness
中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之潮
1995年發行。
3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之門。
1996年發行。
4,Warcraft 2: Battle.net Edition
中文名稱:魔獸爭霸 2:戰網版
1999年發行。
《魔獸爭霸 2》及其資料片奠定了暴雪在游戲業內的地位。如果說一代模仿的痕跡還比較明顯的話,從二代開始,暴雪就逐步形成了自己的風格。從此作開始暴雪新的操作體系--右鍵點擊移動,左鍵選擇--得以確立。支持8個玩家的數據機或者區域網的對戰讓更多厭煩了其他戰略游戲只能和電腦斗氣的玩家投入到魔獸2的懷抱。"戰爭迷霧"的概念也第一次被暴雪引入到即時戰略游戲當中,大大增加了游戲中戰場形勢的變化和戰略戰術的豐富。由於玩家僅能看得到己方部隊附近的很小范圍,一旦部隊離開這個地方很快會被迷霧陰影籠罩。這個功能的實現徹底讓戰斗從人海廝殺變成了鬥智斗勇,如果不能在戰斗中不斷揣測對方的心理,猜測部隊的行進方向,那麼對方的偷襲、伏擊等戰術馬上就會讓你吃盡苦頭。這個創舉被大量的游戲所借鑒,成為後來大部分戰略游戲對地圖操作的一個通用標准。1999年推出的戰網版可以支持Battle.net,為這個作品打上了一個完美的句號。
5,Warcraft 3: Reign of Chaos
中文名稱:魔獸爭霸 3:混亂之治。
2002年7月發行中文名稱:
6,Warcraft 3: Frozen Throne
中文名稱:魔獸爭霸 3:冰封王座。
2003年7月發行。
英雄的暴雪第一次讓"英雄"在一個即時戰略游戲中起到了如此重要的作用,也讓即時戰略游戲進入到一個嶄新的時期。在製作之前就廣受關注的本作,即便現在流行了5年多也絲毫不見衰退的痕跡,反而隨著版本的更新而越來越煥發出勃勃生機。3C、DOTA、TD、熊貓,暴雪駕馭游戲的能力得到了十足的體現,最大程度上給予玩家最大的可能,充分調動玩家的主動性和創造性。也許成為了一種定律,只有暴雪的游戲只有發布了資料片才能稱之為"完整",魔獸2、星際爭霸、暗黑破壞神2等等無不如此,魔獸3也不例外。"冰峰王座"版本的推出基本上可以說是眾望所歸。到至今的1.21版(截至2007年1月),隨著游戲平衡性的不斷調整,玩家的熱情也一次次高漲。
暴雪的《魔獸爭霸 3》通過良好的上手性、深刻的內涵、曲折的劇情、豐富多彩的玩法,吸引了越來越多的人參與到競技游戲之中,也在逐漸改變"競技游戲"在國內玩家心中的形象。 "玩"游戲不僅僅是正大光明,更是表明在國內對於競技游戲的理解歸於理性。正如巴西的足球,參與的人可以很多、談論的人可以很多,不過畢竟巴西足球國家隊只能容納那麼幾十人,職業運動員的數量和總體人口比起來畢竟是九牛一毛。只要我們享受到了游戲的樂趣,遇到一位新朋友能通過游戲來找到共同的話題,這比硬碟里塞滿了比賽錄像、每天在電腦屏幕前訓練超過10個小時不是更符合大多數人的現實需求嗎?我在這里不是反對玩家向更高的游戲水平努力,如果中國玩家在世界競技場上揚眉吐氣我同樣會高興萬分,不過對於絕大多數普通的電子競技愛好者而言,暴雪用《魔獸爭霸 3》告訴我們:玩游戲,開心就好。
暴雪為競技游戲在國內的發展究竟起到了什麼作用呢?沒有好的游戲作為平台,正如沒有完善平等的運動項目規則,暴雪精益求精的製作理念為我們奉獻了眾多品質優異的游戲,搭建了玩家交流和競爭的平台。"電子競技游戲"可以成為國家承認的一項體育運動,暴雪也是功不可沒。不過國內各種各樣的實際情況也提醒著人們,競技游戲在國內的發展,任重道遠(別的不說,讓國內網吧中的競技游戲一半用上正版就是一項偉大的工程,我估計那時候即便每台機器的授權費是10塊錢也能讓奧美笑瘋了)。而且隨著游戲在國內的發展一日千里,越來越多的選擇擺在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在著分流的危險。不過相信暴雪能夠把握自己前進的方向,戰場上無敵的巨人,在傳說中是不會倒下的。
目前使用各種族比較強的選手是:
HUM(人類):WE.PEPSI.Sky \ Mouz.Tod \WE.PEPSI.INFI \wNv.Th000
ORC(獸族):MYM.Grubby \ SK.Lyn \ Mouz.Fly100% \ wNv.xiaot
UD(亡靈):MYM.Lucifer \ mTw.AMD.Fov \WE.Pepsi.Ted
NE(暗夜精靈):MYM.Moon \ SK.Soju\WE.Pepsi.suho
現在魔獸爭霸之冰封王座,1.21達到了有史以來最為平衡的時候,4個種族各具特色,兵種相剋可以說是環環相扣。現在在這個領域中,電子競技最強國韓國仍占據著霸主地位,但我們中國的SKY,也得到過兩次WCG總冠軍。另外中國也有許多魔獸界新人,如Th000、Infi、Ted、Fly100%等。
然而同時不得不承認的是,輝煌的背後,魔獸爭霸3冰封王座目前也面臨著瓶頸。隨著諸如Madfrog、Insomnia、Sweet等等一時叱吒風雲的高手先後退出或轉入不活動狀態,而另外一些出道較早的玩家隨著年齡的增長,狀態的下滑、對於勝負的厭倦都使得現在的war3TFT對戰正處於一個青黃不接的階段。而暴雪的重點已經轉入了對於游戲性的微調,又導致戰術上不可能出現類似1.1x版本中的巨大突破。新一代玩家如何接班,魔獸戰術上會有什麼進展,新地圖會不會經過時間的考驗,我們都將拭目以待。
㈦ 單機游戲《魔獸爭霸》一共有幾代啊哪代比較好玩點
Warcraft:Orcs & Humans 中文名稱:魔獸爭霸:人類與獸人
Warcraft 2: Tides of Darkness 中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之潮
Warcraft 2: Beyond the Dark Portal 中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之門。
Warcraft 3: Reign of Chaos 中文名稱:魔獸爭霸 3:混亂之治。
Warcraft 3: Frozen Throne 中文名稱:魔獸爭霸 3:冰封王座。
㈧ 魔獸爭霸系列有哪些,其中哪些是單機游戲
魔獸爭霸1貌似是紙牌類的
魔獸爭霸2的1.2版本的黑潮,1.5版本是黑暗之門(Warcraft 2: Beyond the Dark Portal)《魔獸爭霸 2》及其資料片奠定了暴雪在游戲業內的地位。如果說一代模仿的痕跡還比較明顯的話,從二代開始,暴雪就逐步形成了自己的風格。
魔獸爭霸2中也是4個種族,每個種族都有6個英雄,其中還有飛行英雄,當初那些英雄的技能非常誇張,以前大法師的普通技能里就有把人們搞到天空飛來飛去(是真的在飛而不是傳送),以前的叢林守護者還可以在地上任意控制樹木的生長和枯萎,還有很多有創意的技能現在都沒有了啊.
魔獸爭霸3起先是混亂之治,在1.07版本後推出冰封王座,到了現在1.21
魔獸爭霸系列見證了暴雪的成長,到了現在的近乎完美平衡的進化那時相當的復雜啊.
魔獸爭霸1
魔獸爭霸2
魔獸爭霸2-黑潮
魔獸爭霸3-混亂之治
魔獸爭霸3-冰封王座
5個版本
全是單機游戲
還有個就是魔獸世界
純粹的說就是網游- -
帶是要花錢玩