魔獸刀劍橫笑怎麼玩
1. 魔獸爭霸怎麼玩啊
平衡性更改
一般的
- 被鬧鬼或者是超繞的金礦現在在小地圖上會被顯示出來。
- 擁有一個單獨的英雄,並擁有一個等級2或者3的城鎮大廳的經驗值從+10%/+20%增加到了 +15%/+30%。
- 線性攻擊魔法比如沖擊波不再會傷害到友軍單位。
- 默認的自動施放技能在一旦研究之後就會被激活。
- 箭技能如果是被設定為自動施放,那麼它就會覆蓋掉原有的圓球技能。
- 修復正在升級的建築物的成本將和升級前原來的成本相同。
- 收獲,建造和修理的工人將不能被傳送。
- 被妖化和變形的單位現在和普通單位擁有相同的屬性,除了移動速度。先前,這些技能都會改變護甲類型和生命值恢復速度。
- 建築農民現在會被包括在組選擇里。一個建築農民會接受命令序列。只有在它一個人被選中或者是被施放了停止命令之後,這種情況才不會發生。
- 通魔現在取消了無敵。如果一個無敵魔法被使用,那麼通魔就會停止。
- 傷害性范圍魔法現在對於友軍,敵軍,中立生物都有不同的傷害值。
- 敵軍單位現在會受到閃電護盾幻象的攻擊。
- 如果一個單位被集結到一個死去的英雄身上,那麼這個單位還是會移動到那個英雄死去的地方。
人族
- 防禦技能被重新設定了。穿刺攻擊現在仍舊被減少50%, 還有一個40%的機會使得處於防禦狀態下的步兵可以彈回受到的攻擊。
-吸吮魔法被重新設定了。現在可以讓敵人的魔法值被傳送到血魔法師那裡,或者讓血魔法師的魔法傳送到友軍那裡。吸吮魔法可以讓血魔法師的魔法值達到平時狀態下的兩倍。但是如果這些多餘的魔法值不被使用的話回很快的消失。
- 血魔法師的攻擊速度提高了30%。
- 烈焰風暴的攻擊能設定為6個攻擊目標,原本只有5個。
- 驅散現在消耗75/50/35 點魔法。魔法施放間隔時間為0秒。而不是先前的5/3/1秒。
- 騎士的生命值從800點上升到了835點。
- 神秘之塔對於召喚單位施放20點附加的攻擊傷害。
- 神聖護盾現在不能被取消了。
- 鳳凰現在不能在生命之泉那裡恢復生命值。
不死族
- 死亡騎士的基本護甲從4下降到了3。
- 女妖的攻擊范圍從500上升到了600。
- 操縱死屍復活的單位現在對於驅散魔法和攻擊免疫。
- 破壞者不能在生命之泉那裡恢復生命值。
- 反召喚一個升級好的建築物會給予玩家原有建築物的價錢和升級的價錢(以往只是升級的價錢)
- 通靈塔的霜凍攻擊現在能影響到那些對於魔法免疫的單位。
- 吞噬魔法現在能驅散由暗夜精靈的哨兵施放的貓頭鷹,但是不能給予破壞者魔法值。
獸族
- 牛頭人酋長的智力從14點上升到了15點。
- 巨魔蝙蝠騎士的建造時間從25上升到了28。
- 殺死幽狼的經驗值會上升40%。
- 靈魂鎖鏈的現在可以影響幻象。
- 疾風步現在允許劍聖可以在單位中穿梭。
- 靈魂行者在組中會顯示在掠奪者和科多獸的前面。
- 巨魔蝙蝠騎士在遭到驅散的時候不能使用不穩定化合物。
暗夜精靈族
- 精靈之火的護甲減少效果從5下降到了4。
- 弓箭手的生命值從240上升到了250點。
- 精靈龍的攻擊力從13-14上升到了14-16。
- 等級-1 纏繞根須基本的持續時間從12秒下降到了9秒。但是等級3的纏繞根須的攻擊力從每秒15上升到了25。
- 遠古守護者的攻擊現在使用了導彈型攻擊。
- 女獵手的彈射現在不會彈射到初始單位上。
- 暗影突襲不能被驅散魔法消除。
- 嘲諷影響10個周圍的單位。現在能被驅散。
中立單位
- 娜迦海巫的速度從300下降到了270。
- 火箭群的魔法消耗從75下降到了70。
- 虛無行者雇傭兵現在消耗2個人口,而不是1個。
- 從母體中繁衍出來的九頭怪蛇不再被看成是一個召喚單位。
物品
- 使用回城卷軸到一個不可能到達的地方會讓單位盡可能接近該地方。如果是沒有找到一個有效的地方,那麼單位就會被傳送到城鎮大廳的附近。
- 所有的球現在都能影響到魔法免疫的單位。
- 腐蝕之球的作用不能被驅散。
- 火焰之球現在能施放法術傷害而不是魔法傷害。
- 在小地圖上不再顯示機械生物。
- 機械生物不能被傳送。
- 魔法護盾護身符不能阻止物理技能 (比如,誘捕)。
提示:Replay在主要版本之間是不兼容的。 (1.16的 replay不能用
1.17版本的魔獸爭霸 III來觀看)。自定義游戲的存檔不能從版本1.16中讀取。
游戲秘籍(單人模式有效)
iseedeadpeople - 打開地圖
whosyourdaddy -神化模式
greedisgood # - +#金子和木頭(#任填)
這三個最有用,其他可以忽略
allyourbasearebelongtous - 直接勝利
somebodysetupusthebomb - 直接失敗
thereisnospoon - 無限力量
strengthandhonor - 無敵環境
itvexesme - 不能勝利的模式
greedisgood - +500的金子和木頭
greedisgood 100~999999 可以選擇性的加錢
keysersoze - +500的金子
keysersoze # - + # 金子
leafittome - +500 木頭
leafittome # - + # 木頭
pointbreak - 清除食物限制
warpten - 生產速度變快
iocainepowder - 快速死亡
whoisjohngalt - 加快研究
sharpandshiny - 研究升級
synergy - 無需技術的支持
riseandshine - 設定開始時間
lightsout - 設定結束時間
daylightsavings - 設定白天的時間
motherland - 選擇等級
thedeabides - 平靜
快捷鍵
A. - ATTACT,攻擊
不愧是字母之首,魔獸的樂趣也就是一個字,A!常常聽到有人說:「你不會A他啊」
B. – BUILDING, 建造
框個農民按B吧。
英雄魔法:大法師的冰風暴,火法師的放逐,惡魔獵手的法力燃燒,守望者的瞬閃,黑暗游俠的黑暗之箭,獸王的召喚熊。
單位技能:獵頭狂戰士的狂暴,薩滿的嗜血,小鹿的驅散,蜘蛛的鑽地,雕像的加血,毀滅者的吸收魔法
C. – CORPSES 屍體
不死族的象徵,這個快捷鍵在不死中使用最多。尤其是那個死亡騎士,簡直是為C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一擊,先知的閃電鏈,月亮女祭祀的貓頭鷹,死亡騎士的死亡纏繞,恐懼領主的群蜂術,地穴領主的召喚甲蟲
單位技能:人類農民抗暴,破法者的控制召喚生物,龍鷹的施雲術,靈魂行者的復活牛頭人,蝙蝠騎士的自爆,猛禽德魯依的颶風,侍僧的犧牲,食屍鬼和憎惡的食屍,不死絞肉機的收集屍體,男巫的殘廢,女妖的詛咒,雕像的加魔法。
D. - DISPEL 驅散
想驅散那些討厭的魔法嗎?
英雄魔法:聖騎士的無敵,守望者的暗影突襲,黑暗游俠的吸血,熊貓人的醉酒雲霧
單位技能:步兵的防禦,牧師的驅散,靈魂行者的驅散,科多獸的吞噬,小精靈的自暴驅散,不死絞肉機的放屍體,毀滅者的吞噬魔法(驅散)。
E. – HEAL & ENSNARE 治療+定身法
作為治療魔法和遏止敵方行動的主力鍵,可謂魔獸裡面使用最多的魔法熱鍵。
英雄魔法:暗影獵手的治療波,叢林守護者的纏繞,死亡騎士的死亡契約(給自己加血啊),恐懼領主的催眠,地穴領主的穿刺,黑暗游俠的沉默。
單位技能:人類、獸族農民的交回身上所採集的資源,牧師的加血,破法者的偷魔,龍鷹的空中鎖鏈,巫醫的加血幡,狼騎士的撒網,女獵手的放貓頭鷹哨位,利爪德魯依的返老還童(加血),仙女龍的狀態切換。
F. – FORM & FIRE 變形+火(群殺技)
除了雕像升級成毀滅者,其他眾多的變形都是F鍵。喜歡玩火的英雄們多使用F。
英雄魔法:血法師的烈焰風暴,先知的遠視,叢林守護者的召喚樹人,劍聖的劍刃風暴,LICH的冰霜甲,納加海妖的叉狀閃電,熊貓人的噴火,深淵領主的火雨
單位技能:牧師的心靈之火,迫擊炮小隊的照明彈,仙女龍魔法閃耀(也是一種變形),靈魂行者、利爪德魯依、飛鳥德魯依和石像怪的變形。
G – GROUND 地面
攻城單位獨有的攻擊模式,攻擊指定區域,造成濺射傷害。
單位技能:所有農民採集的快捷鍵
H – HOLD 停止
用H鍵停止後,單位會在原地站定,並自動攻擊射程以內敵方單位,不會進行追擊。運用這個鍵可效防止敵人的誘敵深入之計或施展「封」字決。
I – INVISIBILITY 隱身
I鍵=隱身,沒有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隱身。
單位技能:弓箭手和女獵手的隱身,女巫的隱身魔法
J – U JOKE ME
K– U KIDDING ME
L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD獻祭,閃電盾
這兩個技能是不是有異曲同工之妙啊,用到L的,就這兩個。
英雄魔法:惡魔獵手的獻祭
單位技能:薩滿的閃電盾
M – MOVE 移動
如果酣戰時,你都滑鼠右鍵失靈,用它吧……
N – NOVA 霜星攻擊
用一個最具代表性的強力攻擊魔法來顯示這個N鍵的強大實力吧。
英雄魔法:血法師的吸魔,LICH的冰凍霜星,納加海妖的魔法盾
單位技能:女妖的反魔盾
O – WOMAN 女人
為什麼是女人呢?呵呵,看到這個圓圓的圈,總讓我想到她們那些陰險毒辣的招數
單位技能:女巫的變羊術,女妖的占據,破壞者的毀滅之球
P – PATROL巡邏
變羊的時候,可別再按到我啦。
Q – QUILBEAST 豪豬
豪豬在魔獸世界裡絕對是瀕危物種,Q鍵專門為它而設,不過我看過一錄象,2-3隻豪豬殺了一隻奇美拉,厲害啊。
英雄魔法:獸王的召喚豪豬
R – REINFORCE 增強
R鍵往往不直接對敵作戰,而是顯示了其強大的輔助支援作用。
英雄魔法:劍聖的鏡像,月之女祭祀的熾熱之箭,LICH的黑暗儀式,納加海妖的霜凍之箭
單位技能:各族農民的修理,靈魂行者的生命鎖鏈,利爪德魯依的嚎叫,猛禽德魯依的仙境之火,男巫的召喚骷髏
S – STOP 停止
與HOLD的不同之處就是單位被按過STOP會待機並自動攻擊並追擊敵對單位
T – TORTURE 折磨
被人用了T鍵絕對是一種折磨,經常被搞的暈頭轉向,真是很霸道的一個熱鍵
英雄魔法:聖騎士的聖光,山丘之王的風暴之錘,先知的召喚狼,牛頭人酋長的戰爭踐踏,深淵領主的恐懼嚎叫
單位技能:巫醫的靜止陷阱,山嶺巨人的嘲諷,雕像的升級成毀滅者
U – PICK UP 騎乘
想騎角鷹獸嗎?再騎之前先確定自己是什麼種族,什麼性別,那著什麼武器,還真麻煩……
單位技能:弓箭手的騎乘,角鷹獸騎士的分離,角鷹獸裝載弓箭手,男巫的邪惡狂暴
V – VICTORY 勝利
一些終極魔法的的快捷建,用過之後,總有一方會最終VICTORY的。
W – WAVE 波
最後一個使用頻率頗高的熱鍵,並總於一些流動的東西有關
英雄技能:大法師的召喚水元素,劍聖的疾風步,牛頭酋長的沖擊波,暗影獵手的毒蛇守衛,獸王的召喚鷹,
單位技能:民兵返回工作,女巫的減速,巫醫的偵察棒,山嶺巨人的拔樹,蜘蛛的吐網,
X – X 未知數
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我們開了個玩笑,將暗影獵手的妖術設了個X的快捷鍵,一則可能是HEX這個英文詞里的H和E都不能做為此技能的熱鍵了,另外X也最能代表妖術,誰也不知道你下面將變成什麼,哈哈
英雄魔法:暗影獵手的妖術
Y – 我的鍵盤上沒有這個鍵了,我把他摳掉了。有用嗎?告訴我。
Z – 本來也想摳掉的,可是看到他總讓我想起星際爭霸裡面那種呱唧呱唧采礦的傢伙們,算是懷念一下吧
Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.
Alt-O - 打開選項菜單
Alt-h - 打開幫助菜單
Alt-s - 打開存檔菜單
Alt-l - 打開讀取存檔菜單
F6 - 快速保存游戲
F10 - 打開/關閉主菜單
Ctrl-s - 開/關聲音
Ctrl-m - 開/關音樂
Enter - 打開默認的談話窗口
Shift-Enter -打開對所有游戲里頭的人的談話窗口
Ctrl-Enter - 打開對盟友的談話窗口
Print Screen - 將屏幕截圖為.TGA格式的文件並保存在你的WC3安裝目錄下的SCREENSHOTS目錄.
Esc - 返回上個菜單
Insert - 將鏡頭向左旋轉
Delete - 將鏡頭向右旋轉
滑鼠輪: 上滾 - 放大鏡頭
滑鼠輪: 下滾 - 縮小鏡頭
按下滑鼠輪: - 按住可以移動滑鼠來在地圖上移動
方向鍵 - 可以在地圖上移動
滑鼠:
左鍵單擊 - 選定單位,建築,按下命令的按鈕,指定作用目標.
· 選定屏幕上的單位和建築.
· 激活單位的指令按鈕.
· 確認一個命令的目標,建築或者寶物,技能的放置地點.
· 在英雄的物品欄中使用一個寶物.
· 丟棄或者交給其他英雄寶物.
· 點擊小地圖可以將屏幕移動到點擊處.
· 如果你的部隊是混編的,單擊其中的一個單位可以激活那組單位以便使用特殊技能.
右鍵單擊 - 在目標的單位/建築,地面,或者小地圖上進行"智能"的活動.
· 地面 - 移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊.
· 敵人單位/建築 - 攻擊目標.
· 自己的單位或者友軍 - 跟隨目標行動.
· 樹木/金礦 - 移動單位到目的地(如果是收集資源單位,則是採集此項資源).
· 地上的寶物 - 英雄走過去撿起寶物.
· 在英雄物品欄里頭的寶物 - 撿起寶物.
· 正在確定法術等的目標的時候 - 取消命令.
· 正在確定法術等的目標的時候在小地圖上右擊 - 把屏幕移動到小地圖點擊的地方.
鍵盤:
Esc - 取消指令.
Tab - 在編隊中的相同單位的小組之間切換.
Alt - 按住不放,可以顯示屏幕上各個單位的血量
Alt-G - 在小地圖上發信號.按下後點擊小地圖確認給盟友發出信號的目標.
Alt-T - 開/關在小地圖上顯示地形.
Alt-A - 開/關簡單顏色設置.(你自己一種顏色,所有的盟友一種顏色,所有的敵人一種顏色.)
Alt-F - 開/關陣型模式. 當打開的時候,肉搏兵種會自動排列在遠程攻擊兵種前面.
Ctrl (如果在發出命令的同時按下) - 只對選定的兵種發出命令.
Ctrl + # - 將選定的部隊編制為#號部隊.
Shift + # - 將選定的部隊加入#號部隊.
# - 選定#號部隊,連續按下2次則將屏幕移動到部隊那裡.
F1-F3 - 選定1-3號英雄. 連續按下2次則將屏幕移動到英雄那裡.
F8 - 循環選定空閑的工人.不斷的在空閑的工人之間切換.
F9 - 打開任務記錄窗口. 可以讓你查看所有的主要任務和可選任務以及完成的狀態.
F12 - 多人游戲下是打開聊天記錄窗口,單機模式下是打開全部消息的記錄窗口.聊天記錄窗口記錄了所有你發出和
收到的信息,記錄窗口則保存了你在此關中從NPC處獲得的消息或者提示.
Backspace - 把屏幕中央移動到你的城鎮中心.
Spacebar - 把屏幕中央在過去的8個事件的發生點循環移動.
Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移動到你選定的單位處.
Shift+選定單位 - 從當前選定的部隊中添加/刪除點擊的單位.
CTRL+選定單位或者雙擊單位 - 選中此單位附近的不超過12個的同種單位
2. 魔獸爭霸怎麼玩
你說的是 魔獸爭霸3冰封王座? 要是的話那就簡單了
魔獸爭霸秘籍之高手速成大法
(1)概論
各位魔獸玩家,你們還在為比賽的失敗而懊惱嗎?還在為技術水平的不長進而郁悶嗎?不要焦躁了,請看此魔獸高手速成秘籍吧,如果你看完這本秘籍,再按照秘籍上的方法加以訓練,假以時日,你必然會成為一代高手,到時候你就可以享受無盡勝利帶來的快感,可以擁有遍行天下,但求一敗的千雲豪氣。還等什麼呢?快仔細看下去吧!
概論
星際的輝煌以隨大江東去,它熱潮以是昨日黃花。而即使戰略類游戲的新貴魔獸爭霸,又以勢不可擋之勢席捲全世界,魔獸已是RTS類游戲新的潮流。在北美、歐洲、在亞洲、在所有有電腦、有游戲的地方,不計其數的玩家,在魔獸的世界裡拼殺、戰斗著。他們追求的是快樂,這快樂是來自勝利的喜悅,來自強者的榮耀。每一個魔獸玩家都想成為勝利者,可戰勝對手*的是過人的技術。通過不斷的戰斗,玩家吸取經驗,磨練自己的技術。這是提高技術的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的學習一樣,悶頭苦練不是提高技術最有效率的方法,魔獸的訓練也是很講究技巧的。在這里我既不研究具體的戰術打法,也不講游戲*作上的技巧,這篇文章是我對魔獸訓練方法做出的總結。文章能夠幫助各個水平階段的玩家,以最高的效率提高自己魔獸的技戰術水平,以最快的速度成為魔獸中的強者,相信這篇秘籍,對大家一定會有很大的幫助!
玩游戲是很需要技巧的,玩不同類型的游戲,對人又有著不同的要求。當我們玩戰略性質的游戲時,游戲著重考驗我們的大腦和智商;而當我們玩即時性質的游戲時,游戲則是重點要求我們的小腦和反應。當戰略類與即時制相結合,則出現一個新的游戲種類Real-Time Strategy-----即時戰略。它是電子游戲史上對玩家自身素質要求越最高的一類游戲。
魔獸爭霸是一款非常優秀的RTS游戲,它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應。智慧和反應基本是難以改變的,在這里我將這兩個條件稱為資質,資質越好的玩家,技術提升速度就越快,上升的空間也就越大。這篇文章講的是高手速成,資質的高低不在考慮的范圍。在游戲中,玩家運用智慧制定戰略、戰術,然後用敏捷的身手通過精細迅捷的*作將戰略、戰術實現。從游戲對玩家的要求可以看出,所謂魔獸的技術就是在玩家對游戲所擁有的戰略修養、戰術水平和*作能力的綜和。我認為提升魔獸的技術就像在學習一門拳法。魔獸的戰略意識就相當於這門拳法的總綱或是拳理,戰術相當於拳法的招式,微*相當於內功(因為內功越好的人招式威力越大,微*越好的人戰術效果就越好)。學好一門拳法需要同時學好拳理、招式、內功,那麼提升魔獸的技術水平就是要同時提升魔獸的戰略修養、戰術水平和*作的技巧。
(2)戰略
游戲中的戰略,也可以理解成大局觀。簡單的說就是在比賽過程中,從大局出發,制定宏觀的發展方向,打法有一個大體的思想和思路。戰略這個概念比較模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困難。戰略思想是千變萬化的,在這里,我把戰略的概念具體化,從而方便大家理解。戰略可以說是一個石頭、剪刀、布的游戲,不同戰略思想之間是互相剋制。我將戰略思想大概的細化分成三種----暴兵戰略、發展經濟戰略和攀升科技戰略。其中暴兵克制發展經濟,發展經濟克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。
所謂暴兵戰略,就是在某個時期(多數在中前期),既放棄科技的攀升又不開分礦發展經濟,積累資金,全部造成一種較低級的兵種,以數量上的絕對優勢擊跨對手。如果在對手在發展經濟,速開分礦的話,他在一段時間內是不能收回分基地建造的成本,這時,他的兵力必然將少於將錢全部造成部隊的玩家。如果暴兵的玩家在這個時候攻擊經濟型玩家的分基地,由於分基地剛剛建造,沒有什麼防禦的措施,兵力佔劣勢的玩家是很難守住分基地的。這樣發展經濟的戰略就失敗了,而戰略上的勝敗幾乎決定游戲全局的勝敗!所以暴兵戰略對發展經濟戰略是占優勢的!
發展經濟就是要快速建立分基地,再慢慢的將經濟優勢化成兵力優勢和科技優勢。在建造分基地時,所投入的錢會導致在一定時間內的兵力空虛,這段時間是害怕被占優勢兵力的對手所攻擊的。但如果對手這時在攀升科技,就得將錢投入到科技發展中去了,那麼對手的部隊是形不成規模,也就不能構成威脅。之後,當分基地運轉起來,經濟型玩家幾乎有著科技型玩家兩倍的經濟收入。經濟的優勢換來的大量低級部隊和防禦建築可以暫時抵消對手的科技優勢,經濟的優勢又使科技逐漸趕上對手甚至超越對手,最終取得全面的勝利!所以發展經濟的戰略又勝過攀升科技的戰略。
攀升科技就也就是舍棄兵力上的優勢,將錢投到科技的發展上,然後以高級的兵種,多過對手的英雄為優勢,取得局部戰斗的勝利,然後積累成最終的勝利!由於攀升科技,與暴兵戰略的玩家相比,雖然兵力上是佔劣勢的,但如果被攻擊,卻是可以退回基地防守,依託基地的防禦措施,是能輕松抵擋的。暴兵戰略在初期沒有佔到便宜,那後期既在經濟沒有優勢,又在科技上落後對手,必然會被擊敗!所以發展科技的戰略是可以剋制暴兵的戰略。
不同的戰略互相剋制,使用正確的戰略能使自己在游戲中取得極大的優勢和主動。但決定用什麼戰略,與其說是*自己的決定的,還不如說戰略是由敵人所決定的。所以選擇戰略的依據就是偵察,通過偵察了解對手的戰略意圖,然後找出相剋制的戰略方法,所謂知己知彼方能百戰不迭。這樣,提升戰略修養就是要練好偵察和提高分析情況的能力。
關於戰術
有了正確的戰略思想之後,要*戰術將戰略實現出來。戰術范圍包括很廣,兵種的搭配、戰斗時部隊的陣型、兩軍相遇時是戰是退這都屬於戰術的范疇。正確的戰術能使玩家在局部的戰斗中擁有優勢。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。
關於操作
操作是整個游戲的基石,好的*作才能將戰略、戰術很好的實現出來。優秀的*作可以分成兩個方面,動作的快速和方法的正確。提高*作能力的方法就是也就是提高*作的速度和*作時的技巧。
提升速度,我首先的建議就是換一套好的滑鼠、鍵盤。特別是滑鼠,一個定位精準,符合人體力學的滑鼠會讓你覺得*作是一種享受,好的*作是一種藝術。絕對會讓你的水*作水平立刻上一個檔次。當然,沒有條件更換也沒有關系,自身的技術才是最重要的。提升*作速度的方法,我歸納出三種:
1.必須全鍵盤操作。全部使用快捷鍵能大大的提升*作速度。大多數人玩魔獸,只使用幾個常用的快捷鍵,不常用的因為不熟悉,用起來反而沒有用滑鼠點擊起來快,也就沒有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,這一定要改,哪怕剛開始的時候速度比平時還慢,但不用幾天,全鍵盤*作的優勢就顯現出來了。
2.要有正確的姿勢。好的姿勢能人更敏捷,正確的身體姿勢應該是雙腿平放,背部挺直,脖頸放鬆,眼睛平視顯示器;左手放在鍵盤上,按個人習慣每個手指放在特定的鍵位上,方便*作(我的習慣是大拇指放於空格鍵,食指放於B鍵,小指、無名指、中指分別放於A、S、D上,好處自己理解);右手輕握滑鼠,手腕絕對不能放於桌面,手臂懸空,與桌面成25-30度角。
3.需要正確精神狀態。人不能處於疲軟的狀態,精神要緊張起來,這樣動作才能更快。精神上需要要緊張,但思想上一定不能緊張,思想的緊張會導致玩家的判斷不正確,發生錯誤。
操作的方法是一種技巧,在戰斗中的精細*作叫微*。魔獸爭霸里,微操作是貫穿游戲始終的。簡單來說微*就是在戰斗中將被敵人集中火力攻擊的的部隊往回拉,然後在戰斗中正確的使用技能和魔法。這說起來簡單,但做起來卻不容易。在緊張的戰斗中做出正確的操作是需要長期的磨練的,但有一種非常有效果的方法能迅速提升微*水平,那就是微*地圖。各大魔獸網站都有得下,在這些地圖上進行游戲,一開始就給出敵我雙方的部隊,免去發展經濟、生產部隊的過程。玩家所要做的就是不斷的指揮部隊進行戰斗。不斷的在這樣的地圖上進行游戲,可以高強度、高密度的對微*進行訓練,這樣微*作的水平能在很短的時間內有非常大的長進。
(3)具體提升方法
提升方法
提高魔獸的戰略、戰術和*做的水平,都是需要提高分析情況的能力,而這種能力就是一種經驗。經驗是*長期的比賽積累總結的,如果需要快速的提高技術,那就必須更有效率的積累戰斗經驗。光是不停打比賽,效率其實並不高,我認為最有效率的訓練方法可以用三個詞來形容,多打、多看、多想。多打就是多打比賽,這是一切的基礎,沒有足夠的訓練量,成為高手是空談;多看,就是多看錄象,多看戰報和別人的經驗總結;而多想,就是要多思考,從而發現自己的弱點,更快的取得進步。
關於多看
看高手的比賽錄象是一種提升技術的好方法,這既能讓你很快的的學會高手的各種戰術,又能讓你很清楚的看到高手在各種情況下的應付措施,還能方便的學會一些非常有用的小技巧,如建築擺的放位置、殺怪練級的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店購買物品)等。
看比賽錄象能讓你直觀的看到別人的打法,但卻不能完全理解,這些打法的意圖和這樣打的好處。這樣就需要看看文字戰報和別人寫出的經驗總結。文字戰報多配有講解,講明高手在比賽中優秀的戰術和微*,總結比賽的精妙之處和失誤之處;看別人寫出的經驗總結能讓自你在比賽訓練時少走很多彎路,能夠讓你注意到很多自己在游戲中疏忽的事情,看這類文章能學到很多戰報里看不到、學不到的技巧。
關於多想
要想快速的提高自己的魔獸水平,就必須多動腦筋。哪些地方需要思考呢?我提出一種思考方法---復盤。復盤這個詞來自於圍棋,就是棋手下玩一盤棋後,對自己這盤棋進行分歧,分析每一步的對錯。我認為每個魔獸玩家都要養成復盤的習慣,每結束一局比賽,都要想一想這一局的過程。贏了,要想明白贏在哪,哪幾個地方步打的好,那麼以後就要經常這么打;輸了,更要分析輸在哪,是在戰略上吃虧,還是是戰術的失敗或是*作上的問題?然後在以後的比賽中加以注意和改正。這樣每打一局,不管輸贏都能有一點長進,長進一點一點積累,終究能成為絕世高手!
成長過程
我將魔獸玩家的技術水平分成五個階段 ,在不同階段的玩家提升自己技戰術水平時,有著不同的方法或重點。
第一階段:白丁。就是完全不了解魔獸這個游戲,這種階段的玩家既分不清部隊單位,又不了解建築用途,更不熟悉*作,甚至不懂得如何進入游戲。在這個階段,想提升魔獸的技術水平的話,那就去把魔獸的任務模式完整打一遍吧!這個過程不但非常有樂趣,還能讓玩家了解這個游戲的基本設定,並能熟悉游戲的*作,這對今後的技術成長是很有好處的。
第二階段:無招。所謂無招就是沒有戰術,當玩家了解了魔獸,並有一定*作能力後,在和人進行的比賽中卻不會使用戰術,這樣打起來毫無章法,會很容易被有一定套路的完家所擊敗。無招階段關鍵就是要學會招數,招數就是戰術,這個階段玩家的重點是提升戰術水平。我的建議是去泛看高手的比賽錄象,這時不需要細看,用著3、4倍的速度快速的瀏覽一批比賽錄象,只要注意錄象中選手的兵種組合和開分礦的時機就行。然後在自己的比賽中依葫蘆畫朴的使用,這樣很快就能夠學會一些戰術了。
第三階段:手中有招,心中無招。如果說無招階段的玩家,沒有戰術的打魔獸像流氓打架,那麼在這個階段就是學過武功招數的武林中人了。這個階段的玩家會使用各種不同的戰術,打魔獸時有一定的套路和章法,但又不是很了解這些戰術打法的精髓和意義,用起來不是效果不到位,就是時機沒有把握好。在這個階段提升水平,最好是多看看文字戰報的評論和高手的經驗總結。看這些文章不但可以理解各種戰術的意圖,還能提升戰略的修養。
第四階段:手中有招,心中也有招。當玩家將各種戰術融會貫通後,那在對抗比賽中就有一定的戰鬥力了。大多數的玩家都處於這個階段,只是水平高低不同罷了。這個階段的技術提升就是戰略、戰術和操作的綜合能力的提升。
第五階段:無招勝有招。就像《嘯傲江湖》里風清陽說的那樣「有招數就有破綻」,那麼魔獸里所有的戰術也都是有破綻的。真正的絕世高手是沒有一定的戰術和特定的打法,他們只*著意識和經驗來比賽。沒有戰術也就沒有破解的方法,所謂無招勝有招就是魔獸的最高境界。
終篇
在最後我要說的是,提升魔獸的技術水平,最大的要求是不怕失敗,即使你連輸100局,然後第100次郁悶的把滑鼠摔到地上,你都要再第100次的把滑鼠撿起來,接著去迎接那第101局的失敗
祝你玩的愉快
3. 魔獸仙劍奇俠傳3刀劍如夢攻略
剛開做包子任務,應該都知道的。 拿到東西不管是什麼都賣掉 爭取快速賺到3W 金幣 買中等熊貓。 運氣好的 1 -3 次包子任務足夠賺到3W快錢買熊貓了。
然後在包子任務下方的 步兵那裡接獸骨任務。 任務點有綠色!號標識的。 讓熊貓去殺就行。 自己繼續做包子任務 拿到最好的衣服跟 武器 。然後去練功房升級
記住如果在第一波怪來之前自己包子任務還沒做到最強裝備 別憐惜錢 趕緊買套垃圾裝備帶上 否則容易被怪帶走。
在熊貓不斷殺怪 拿獸骨 而你的人在練功房練級的時候 你的主要任務就是尋找鳥的。 白色的信天鴿。 通常開局都會在基地附近的。大家要注意打鳥 最好用熊貓 因為熊貓遠程攻擊可以卡主鳥 近戰人物比較無奈
還有注意卡的點 不要把鳥打到自己夠不到的地方 。適當的時候停下攻擊 等到鳥飛到合適的位置。 鳥暴的強化初期來說十分重要。 因為如果不是 三世情願版本的話 六界是很需要積分的。 神魔的話就不必拿了
因為永不著轉生 可以直接學技能的。 所以就用不到雲崖佩。
順利殺死鳥。 拿到強化。 一般來說 2個鳥 足夠你合成的了。 當然我玩過一把 那人打了 3個鳥 買了 2次強化居然都失敗了 估計那位老兄是命犯雲崖了
有了雲崖佩之後 就可以去做山賊任務了。 在山賊任務處跟 送木頭妖。 就是每隔一段時間來搗亂的妖怪 拿到6個木頭後 立馬買 商店6金的白衣。 尤其三十情願。 有餘本人練的是重樓 而三世吧重樓 45級技能
改後 後期我都直接不穿 廣袖了 沒了魔氣 跑的比豬快一點而已 。。。。
那到白衣以後在買6金的 武器 或者不買也行。 這個時候去做豬的任務 在那裡很順利練級到30級 殺豬 交任務拿寶寶光環 。挑戰自己的第一把武器。。。接30級任務 這個時候你的裝備應該是 6金武器 或者差一些
白衣 6金 雲崖 強盜那裡打出的吸血盾之類的。 另外一格就買500的血吧 用來打 30級任務的妖怪 通常 10足夠幹掉它了。 三世情願版本拿到月老戒指之後立馬去做 得屬性早一點好。 就是把狗皮任務做完
記住要帶戒指殺。 然後去 紅狗的 右邊 有月老交任務!
這個時候你可以選擇去 酆都刷金幣了。 那裡的武器 刀子賣7金 比後期雷的 都多
也可以在練級放練到 45級 專職之後在去酆都打木頭。 那樣比較快。 一般 30分鍾以內 150木頭差不多 尤其是 3世提高了暴率。
有了150木頭 就可以買隱藏了。 上清。
然後就是不斷的升級 。接菜的任務 (其實個人認為做不做無所謂後期肯定是要換掉的) 做完60級專職 任務 去古藤刷 廣袖 三世情願版本很好刷的。 如果是其他版本就要看人品了。
如果你操作好 游戲進行到現在 如果順利打出 1件廣袖 估計 剩下的積分足夠買 另外2件了 不要猶豫 買吧。 不過這里有個分支 你可以不穿廣袖 而穿 閃避75的衣服 就狗妖谷打出可以強化的衣服
個人感覺性價比 要比廣袖強。 省下很多幾分給隊友湊裝備 而且是打妖心任務的首選衣服 BOSS 根本打不到你
有了 廣袖或者 75的衣服之後就可以挑戰第2把武器了 但是還是很勉強 要靠最終技能。 操作不好的就算了 等以後直接拿妖心算了 。 這個時候可以選擇專職。 寶寶放裡面 以防掛掉 任務失敗
這個時候可以去仙刷 華魔了。 還是用技能打 讓寶寶在裡面以防死掉 還得浪費20木頭進去。 打出華魔3 先帶上。 身上要帶發財玉佩 刷木頭。 順利湊齊 華魔一套
這個時候的裝備應該是 華魔套 隱藏2 妖心武器 衣服(廣袖或者75閃避) 專屬武器 剩下的就隨便帶一個吧 等著最後帶聖靈珠
如果是三世情緣 尤其是玩重樓的 可以不帶專屬 雲崖一直帶到游戲結束。 因為45級技能該咯以後 小樓有點弱了。 攻擊速度很移動速度太可憐了
4. 魔獸爭霸怎麼玩
我來說一下吧,首先要看你是自己玩還是想上浩方上去玩,你既然不會玩就先自己練練吧,如果你想知道魔獸的故事的話,就進去點擊個人游戲,然後點擊故事模式,打開後進去第一個故事,開始是守望者還有五個弓箭手,用滑鼠拉選主按ctrl+1編隊,然後用滑鼠右鍵點擊你要走的方向或者你要攻擊的對象等等。先練習一下總是好的。如果故事模式你玩的差不多了,可以建立游戲和電腦玩。
在開始的界面點擊區域網里邊,建立游戲,選一張地圖,然後選你你要用的種族,魔獸爭霸共分為四中種族:人族,暗夜精靈,獸族,不死族,選你想用的種族,然後再選一個電腦,點擊開始,進入游戲,四種種族開始的時候都是先建造祭壇和人口,如果你玩的時間長了還可以了解更多的開局方式,下邊我就拿暗夜精靈舉例說明吧。
步驟:1,開始時候有五個小精靈,拉選主全部進入身邊的礦里邊,點擊老樹繼續建造兩個小精靈。然後從礦里邊點擊兩個小精靈,一個建造祭壇一個建造月井,可以用快捷鍵也可以自己手點擊。
2.然後再拉出來一個小精靈,建造戰爭古樹。然後再點擊老樹繼續建造三個小精靈,滑鼠右鍵點擊選擇集結點,點到樹上,出來就直接去纏繞樹木
3.祭壇造好的時候選擇一個英雄,每個族都有四個英雄,一般我們選擇DH也就是惡魔獵手,戰爭古樹建好後出弓箭手,出四五個弓箭手以後,這時候到時候升級基地
4.點擊老樹,左下角點擊升級二級基地,注意必須保證你的纏繞樹木的小精靈夠多,不會缺乏木頭,升級二級基地。這時放下獵手大廳。
5.在二級基地還沒有升級好的時候為了配合你的前期騷擾,和練級再出女獵手。
6.等二級基地升級好了,放下知識古樹,和風之古樹,(一般都是放下兩個知識古樹,這樣出兵快)同時出你的第二個英雄,等知識古樹造好後出小鹿,進行壓制,同時升級三級基地
7.升級你的熊之德魯伊專家級,然後出熊之的德魯伊,等三級基地升級好了,你再訓練大師級,這樣你的雄鹿組合就成型了
8.三級基地還可以放下奇美拉雕像,訓練雙頭龍奇美拉,這就是高級兵種。這只是一種最常見的戰術,熊加小鹿流,具體的還有很多需要你進一步去探索
氣他種族也是大同小異,你也可以選擇其他種族玩玩,總之要自己好好看看學學,多問問,很不錯的游戲。
很辛苦寫完了,記得給分哦,又不會的可以繼續問我
5. 魔獸刀劍物語1.56版攻略,大神們,幫幫忙
我只是從桐人角度寫的,一開始果斷進去殺豬,殺狼有點困難還是生幾級後再說。升到10級後就可以走了(如果是真白就要學到第三技能再走)安慰下菜菜後拿錢買個加300血的葯(如果有出野豬角也可以去合成後再跟死亡換,最多隻能帶2個)進去迷宮後先離出怪點遠點……桐人就用Q一直轟左上方的NPC在剩最後200血時記得先A他,不然不給錢的。
拿到NPC爆的劍後直接射門,用W可以引BOSS身邊的小怪過來(不引也可以)。破門後先用QW解決小怪們,BOSS不可硬扛,它追來是先跑出迷宮等一下再進去它就會在回家的路上了。桐人的猥瑣流就開始了,跟BOSS回去不要太接近,讓W能打中它並不會吸引仇恨的距離就對了。將身體前方對准BOSS一直放W就行了(這猥瑣流在後期相當重要,能無傷打BOSS)。
一分鍾左右BOSS應該就掛了,揀起BOSS爆的衣服,先別吃書,這時NPC、BOSS、BOSS小弟們爆的錢剛好有一千,出迷宮買個乳酪給下面的一個NPC就可以去草原(不是迷宮啊)砍那隻「北極熊」了,它的血厚而且攻又高,地形也不能猥瑣所以QW直接砍,砍完後就跑到外面,沒血了就用剛才的葯補補再去砍,6瓶左右的葯下來「北極熊」的血就應該完了,帶上它爆的<紅色之吻>和個紫色的裝備就可以去一層掛機刷野豬了(這個是單通的必備條件之一,在10層前刷出40左右的級別可以讓攻略簡單很多!)
如果是阿絲娜的話10級可以碾遍5層了,不過還是要掛機刷野豬比較妥當,不過阿絲娜沒桐人的那個天賦所以要打第三層的BOSS爆出有再生的項鏈後再去掛機刷野豬,順便一提,阿絲娜在打「北極熊」時要先清它周圍的怪不然W不能全打在 它身上。真白就不能掛機,她的防禦太弱了,要邊喝葯邊刷。
其實是否要掛機刷野豬隨便你的,刷了技能可以全滿,屬性也可以上200,錢應該也能刷到15000左右。這對後期發展有很大幫助,而且還能先買解鎖器存起來在以後用,寵物也能先買。
最後是最重要的,去第二層時絕對要買回程水晶,在石碑附近的女人那有賣!
6. 魔獸世界怎麼玩
1、首先你需要一台電腦,這絕對不是開玩笑,魔獸世界作為一款運營了十餘年的大型網游,雖然多次向下優化壓縮配置,但是拿一台運行winXP系統的藍色大背頭還是玩不了的,咱們就先來說一下這款游戲所需的電腦配置,四代以上英特爾酷睿I5、英偉達GTX960以上顯卡(不好意思,不懂A卡)、16G內存、500G以上的機械硬碟,雖然這套配置並不算高,但是絕對可以完美運行魔獸世界這款游戲,一套下來大約三千多。
4、選擇好角色和職業我們就可以起個名字進入游戲了,在這里重點呼籲一下,新手玩家切忌尋找工作室代練或者商城直升服務,首先魔獸世界這款游戲重在探索和理解,快速的獲得滿級賬號只可能會讓你失去對這個游戲的興趣,然後盡早的退坑。
7. 魔獸爭霸怎麼玩
首先,在讀這篇文章時,要知道我不是高手,有些寫的不對的地方還請見諒!更希望能指出來!謝謝!
當然對於剛接觸魔獸的朋友們,讀一下也不是沒好處的!~畢竟在我成長的時候積累了些技巧在這里與大家分享!希望大家喜歡!
進入正題:
玩War3時間不能算長,雖然不是高手,但也不能算是菜鳥級的!總之,玩過一段時間後總結出些經驗,下面與各位愛魔獸的朋友們分享!
1.玩魔獸的水平好與否,首先快捷鍵的記憶顯得由為重要,總之魔獸大部分操作用快捷鍵都可以完成。如果一個玩家用快捷鍵,另一個只用滑鼠操作,那麼用快捷鍵一方的操作要比用滑鼠操作方便的多。在同一時間做的事情也比另個個玩家多的多,所以一個玩家如果想成為高手,那麼快捷鍵的記憶就不用我多說了。記憶快捷鍵要比記英語單詞簡單的多,看一遍快捷鍵,然後多玩幾局,而且能不用滑鼠點的就盡量不要用滑鼠點,如果實在想不起來了,那麼就在用滑鼠點的同時在多看看快捷鍵字母。加深一下印象!
2.(操作①)快捷鍵記熟了,那麼也就完成了第一步,第二步也就是基本操作了,基本操作首先就是用快捷鍵不要看鍵盤,如:使用英雄的技能、建造建築物、購買物品等。重要性大家想想就明白了,因為你看鍵盤找快捷鍵的時間你的英雄或者單位早就死掉了。而且你看鍵盤的時間必然也要耽誤其他的操作,所以操作時決不要看鍵盤!當然一開始玩的人不習慣也是理所當然的,慢慢練吧,玩多了也就好了,畢竟那時候是用一隻手操作的。即使你打字在快,鍵盤位置記得在熟,畢竟是用兩只手,而一隻手時只能靠你積累的熟練度與位置感了。
3.(操作②)這里比較簡單,主要是一些技巧,如卡位啊、圍殺啊。這些也是在上述操作練熟之後開始練習的。卡位:就是用一個在敵方英雄或兵前面的單位,左右移動,來達到阻礙他的移動,使他的移動速度減慢。並且後面的另一個單位進行追殺,從而達到使你後面的單位殺掉你卡的單位。(這在敵人逃跑時,而你的單位移動速度不如別人,但是想「留下」別人幾個單位時非常好用)比如:敵人的英雄紅血逃跑時,用一個在他前面的單位對他進行卡位,使他移動速度減慢,而你後面的單位則可以稱機殺掉他。[卡位方法:操作自己的單位在地方單位前面左右移動,移動到地方單位前面就按S鍵(這里S鍵其實是Stop鍵)阻擋他的去路,之後並判斷他的第二行動方向,並讓自己的單位向那個方向移動,到敵方單位前面在按S鍵,一直阻擋他的去路,重復上面步驟,直到達到自己的目的。圍殺:就是用多個單位包圍敵方單位,使其不能逃跑,從而達到圍殺效果。[圍殺方法:用4個或4個以上單位,(其實如果利用地形,一個單位就可以,這個偶然性比較大,況且一個單位有時也殺不死敵方單位,反而被殺!)組成包圍圈,設法使敵方單位進入包圍圈,並同時對敵方單位按下M鍵(這里M鍵其實是Move鍵我們可用他的效果來構成圍殺)使對方單位緊緊的被己方單位包圍,從而不能移動。從而達到圍殺效果。(效果不唯一,我就不多說了!)圍殺注意:由於M鍵是Move鍵,是跟隨一個目標而沒有敵意的,所以圍住對方英雄時,應在按A鍵對其進行攻擊。還有就是遠程攻擊單位因為有了默認攻擊距離所以用遠程攻擊單位進行圍殺時,如只按一次M鍵,則該單位保持默認攻擊距離,所以用遠程單位進行圍殺時,應多按幾下M鍵,在按A鍵,以達到圍殺效果。上述技巧應在時機構成時使用,往往會產生意想不到的效果。
3.(操作③)英雄的跑位、技能的釋放時間及地點、兵種的紅血拉回,以及戰斗時應如何控制單位等。這些我感覺還是靠個人理解為好,我也就簡單提下:
英雄跑位:大家都明白,英雄在軍隊里地位由為重要,可以說是軍隊的靈魂。英雄的存亡也是比賽勝負的關鍵。所以說在戰斗中,英雄的站位就非常重要了,正確的站位,可使英雄既能發揮最大的戰鬥力(在位置好的地方釋放技能可使技能傷害達到最大效果)也能得到最大的生存機會。從而戰斗的勝利幾率也得到提高。如:站位簡單提下(這里以人族為例),生存力低的,靠魔法或輔助魔法進行傷害輸出的,盡量站在靠後的位置,但是應使他能繼續保持攻擊輸出。(如****師,血法師)生存力高的則盡量在前排進行傷害輸出,(最好配有保命類物品)讓他們有效的成為肉盾。(如山丘之王,聖騎士)
技能釋放時間及地點:技能不能不釋放,但也不能隨便釋放。原則就是應盡量使技能達到他最大傷害及他所能達到最好的效果。
兵種紅血拉回:想想就明白了,能比對手保持更多的有生力量,自然戰斗的勝率就高了許多。當然,特殊情況特殊對待,一些時候就應盡量用自己操作來使自己單位獲得更大的生存能力,即使紅血了,也應使他保持攻擊輸出,為什麼想想就明白了,如對手都欺負到自己家來了我感覺這個是決不能忍的!還有些情況寧願自己把兵A死也不能讓別人A掉他,自己想想原因吧!總之要注重細節!
戰斗時應如何控制單位:(原則就是盡量群歐敵人,並且應盡量保持自己不被敵人群歐。(前面在現實生活中不要!太欺負人了!後面當然要得!)在戰斗中應盡量使自己多個單位群歐對手一個單位,(而且還要首先把很克制自己單位的敵方兵種A掉)如果自己兵種相對較弱,則不應與對手單挑,(就是單個對單個)就更不能讓對手群歐了!當然兵種單個實力相對較強,而對方樂意,可以考慮單挑一下。(感覺還是欺負人!)而如果發現自己單位降血速度不是一般的快,那麼就說明他被欺負了!應及時往後拉,使敵人轉移目標(這個就看對手操作了,如果他茫茫然的處於無操作狀態或沒發現,沒有下達指令,那麼你往後拉單位時,當你的單位跑一定距離時,敵方單位是不會跟你天涯海角的,他會自動轉移下個目標,那麼你的單位就苟全性命於亂世了!)當然你往後拉的兵還是要回戰場進行傷害輸出的!還有就是一些剛玩魔獸不久的,力頂群歐理念,所以就集結所有兵力,往一個單位身上一點,就以為群歐了!但是我得提醒你:你到怪省事,感覺是群歐了,但是你忘記了,如果你群歐空中單位,但是你把只能攻擊地面的單位也選擇了,你讓他怎麼攻擊天上的單位,人家本來就是來陸地上打仗的,你怎麼能把人整天上去了呢!所以,大家在操作時應注意攻擊目標分配,空中的和能對空的應選擇打天空的,不能對空的就打地面上的。還有很多剛玩的玩家看見對方有紅血單位,想起了斬草要除根,然後就選擇編隊1、2、3輪流往那個單位身上一點,開始全民大追殺。要麼就是想起了擒賊先擒王這句話就把所有兵往對方英雄身上一點,實行斬首計劃!這樣都是大錯特錯!!戰斗的勝利其實就是攻擊輸出的勝利,你那種群歐,也許達到了你想要的目的,但是卻付出了很大的代價,要知道每個單位在移動的過程中是不出手的,個別技能例外,而你的單位經過對手單位時,對手的單位卻仍然保持著攻擊輸出,結果就自己想吧。要知道,在你的單位東奔西跑時,別人的單位可沒閑著,一直保持著攻擊輸出,等你跑個幾回合,你就會發現你的兵的傷亡慘重了。所以說,選擇攻擊單位時應選則自己單位附近的敵方單位,不要有過多的跑動!攻擊輸出才是真理!如果對方的紅血單位已經離你有段距離了,那麼還是放棄吧。不要浪費過多的操作和攻擊輸出機會在一個單位身上,畢竟還有第2個、第3個!要顧全大局。自然講到這,那麼陣型的重要性也就體現出來了,原因就不說了,自己想想也就明白了,好的陣型能使每個單位都能進行有效的攻擊輸出,且不容易死傷。提示下:切誤團聚一塊,也切誤分散太開!
當然每個人剛接觸玩魔獸時肯定不適應,很多細節做的肯定不是很好,這是可以原諒的。我一開始也這樣!畢竟都有個過度階段,不適應也是理所當然的!時間長了也就好了!我還記得我剛才始玩魔獸時,一到打起來就暈了,什麼也不知道了,連英雄的技能都不放了,那時拿英雄當兵使,有時都考慮不造英雄了感覺實在沒用!5人口乾什麼不好!後來明白英雄重要性了!呵呵~讓大家見笑了。其實魔獸不是一天半天就玩好的!慢慢努力總會成長的!最快的成長方法就是被虐!先上來被電腦虐!後上戰網讓高手虐!最後開始虐別人!就那麼簡單!
我在內心裡還是很喜歡魔獸的!和我一起的朋友都知道,我一天光玩魔獸也不膩!曾經連續玩了7天的魔獸RPG都是從早到玩的。浩方都升了近20級!就我感覺魔獸起碼比一些網游來的實在,我對很多網游都失去了興趣,魔獸!?起碼我沒玩膩,所以我支持他!
喜歡的就是玩魔獸的感覺!勝利的喜悅!失敗的滋味!
為了這篇文章我可累死了,寫了得近3個小時,為了減少錯別字,上下閱讀了2.3遍,希望能對你們有幫助!~
參考資料:http://hi..com/%CC%EC%D4%D6%D0%A1%C0%C7/blog/item/8253b8240989ba37c9955977.html