魔獸世界護甲高了有什麼好處
㈠ 在WOW中。一點護甲相當多少生命
WOW的護甲是以傷害減免的原理體現出來的,護甲越高所能抵消的傷害就越高,具體的公式為
DR=AC/(AC+85*LV+400)
(DR:傷害減免,AC:護甲,HP:生命值,LV:等級)
比如說當你60級有5500的護甲,則面對60級的對手可以抵消5500/(5500+5500)=50%的傷害
從這個公式看出所能抵消傷害的百分比隨著護甲的提高所提高的百分比會越來越少,是一個非線性函數
但是對於傷害減免和每點護甲所能獲得的收益大多數的人都存在誤解,認為護甲高了在提升就沒什麼用了,多於XXXX點的護甲御後就沒意義了,你看護甲高了以後再提升多少點才提升1%啊。所以就想當然的認為護甲高了每點的護甲所獲得的收益會減少,簡單的說就是護甲越高越沒用。事實上是這樣的嗎?顯然不是。
為了說明下面話的闡述幾個概念
1.有效生命
有效生命指的是面對物理攻擊,你所能抵抗的傷害總和。公式是:HP/(1-DR),比如說當你60級有5500的護甲4000點生命,則面對60級的對手可以抵抗4000/50%=8000點的總傷害。有效生命在選擇裝備時有很重要的參考意義。
2.每點生命能抵消的傷害
每點生命能抵消的傷害的公式是:1/(1-DR),比如說當你60級有5500的護甲,則面對60級的對手每點生命能抵消2點傷害。作為MT,你的牧師在同樣的時間內所能治療的生命是一定的,所以你護甲越高,牧師的治療就越有效率,這時候有效生命的意義就不大了。
60級每點生命能抵消的傷害為1/(1-DR)=1/(1-AC/(AC+85*LV+400))=AC/5500+1 ,可以看出,這是一個線性的函數,說明每點所能獲得的收益是固定的,並不是一些人想的收益會減少。通過簡單的計算可以得出每提高100點護甲自己的有效生命會提高約1.82%,比如護甲從1000到2000和從10000-11000所提升的有效生命都是18.2%,並不會減少。
現在有了公式,對於裝備的選擇,如何在護甲和耐力之間做很好的平衡就有了很好的方法。舉例如下:
假如A裝備穿上自己後有4300生命,5500的護甲,而B裝備穿上自己後有4550生命,5000的護甲,這樣如何選擇?
這時就可以計算2個裝備對自己有效生命的影響,A裝備後有效生命為8600,B裝備後有效生命為8686,明顯B裝備好點
總的來說,你和盜賊在PK或在SOLO,這時有效生命越高越好。如果你在做MT的時候,如果打的大多是物理傷害的怪,防禦越高越好。如果打的多是元素攻擊的怪,那麼最好血多點。PK也是同理,小D和賊PK時護甲能堆多高就多高,因為自己會加血。
總結:每點護甲所能獲得的收益是線性的,不會隨著護甲的增高而降低。對60級的人來說100點護甲相當於有效生命提高約1.82%.
比如說傷害減免從50%到55%所提升的有效生命是22%,而從60%到65%所提升的有效生命是35%,很明顯不一樣,大家千萬不要認為傷害減免提升5%都是一樣的效果
最後說幾句廢話,對於數值運算不要想當然和誇大其效果。我這個帖子就是看了某人說的一句「7000以上的護甲還就沒什麼意了,收益太少」而寫的,要知其然,還要知起所以然。過去看的某些如「盜賊穿了這個+1%致命的裝備自己的攻擊會大大提高」「平衡小德加了-10%魔耗的天賦,自己的耗魔會少很多」「多加了50攻擊能量自己的練級效率高了許多」如此之類的話。其實5%以下的東西或天賦,很多時候也只有統計學的意義,只有堆的多了才能產生質變。
實踐才出真理,有了好的想法最好試試或計算一下,希望大家多實踐少YY。
對DRU的一些補充:對典獄官法杖來說都是大家喜歡的物品,260的防在變熊後有1200之多。大家都說用了它能抗了很多,到底能多抗了多少?
比果說你沒用典獄官法杖時防有5000,用了後有6200。通過計算大概可以簡單的理解為抗怪的能力提高了大約加了12%,有效HP提高22%.假如你有3500的血5500的護甲,怪本來打你平均150的傷害(實際攻擊應為150/0.5=300),因為有效HP提升了3500*22%=710點,而710/300=2.3。所以這時用了此杖可以大概可以多抗10%,大概為2-3下。
以上只是一個理想化的計算,實際上要復雜的多。假如自己比怪物等級底5-6級的話,因為攻防有等級懲罰,怪物對你的攻擊會驚人的大。而典獄官法杖帶的15防禦技能就相於抗怪時提升了3級,這時只比對手底2-3級。只要和怪不超過3級的話,怪物對你的攻擊就到了正常的范圍內了,就不會有多大懲罰了。至於怪物還有可能帶元素攻擊,這時護甲就沒什麼用了,血更重要。
這里只是給出一個60級對手攻擊你理想化情況,是從量化的角度分析,有一定的參考意義。實際還要自己從智力/耐力/精神和防禦,還有自己面對的條件來取捨。
在CWOW沒開等級的時候,為了急著做羽飾胸甲,自己42小D就跑去詛咒之地打黑色羽毛了,因為鳥是46-48級的,由於等級懲罰所以鳥打我都是150到200多,非常疼幾乎沒法打。所以自己從AH找了些裝備加了25的防禦技能,相當於47的角色。面對這些鳥打我就只有80左右了,效果非常明顯。自己42就FARM超過自己4-6級的怪,成功打了40個鳥毛做了件衣服,現在想想過去還真有毅力打這些怪。所以說越級打怪一定要用加防禦技能的物品以達到沒有等級懲罰,否則自己會非常郁悶的。
㈡ 魔獸世界的護甲值和防禦有什麼關系
1.護甲值決定了物理免傷,75%是最高物理免傷了,就算你再提升護甲,你的物免還是75%,不同等級固定護甲值所對應的物免是不一樣的,70級270點護甲對應1%物理免傷
2.防禦等級是降低被擊中和被爆擊的概率,提高閃避招架格擋的概率,防禦等級到一定值可免收怪物碾壓攻擊,等級比玩家高4級的怪物可對玩家造成碾壓攻擊,使玩家承受額外傷害,TBC防戰防禦等級500+差不多就夠了
㈢ 魔獸世界:防禦等級和護甲有什麼關聯與區別
沒有關聯
是兩個不同的數據。
防禦等級是指對方打到你的幾率,或者說是對方的miss幾率,防禦越高打到你幾率越低。
護甲的作用是降低物理傷害,護甲越高能夠降低的物理傷害越多。因此我們就能發現,戰士、盜賊野外打怪的時候的攻擊往往比你的實際攻擊力(指力量、敏捷加成之後的攻擊)要小很多,就是怪的護甲在起作用。
㈣ 魔獸世界中護甲值有什麼用如何計算
護甲減免傷害公式
DR=AC/(AC+85*LV+400)
(DR:傷害減免 AC:護甲 LV:等級)
護甲多少減免多少傷害的關系表
護甲值 減免傷害率 上升值 當給予100傷害時,減免後的傷害值
2500 31.25% 68.75
3500 38.89% 7.64% 61.11
4500 45.00% 6.11% 55.00
5500 50.00% 5.00% 50.00
6500 54.17% 4.17% 45.83
7500 57.69% 3.52% 42.31
8500 60.71% 3.02% 39.29
9500 63.33% 2.62% 36.67
10500 65.63% 2.30% 34.37
11500 67.65% 2.02% 32.35
12500 69.44% 1.79% 30.56
13500 71.05% 1.61% 28.95
14500 72.50% 1.45% 27.50
15500 73.81% 1.31% 26.19
16500 75.00% 1.19% 25.00
穿在身上就有護甲值,打開角色那欄就看的到了!
計算方式為累加。
㈤ 魔獸世界護甲值對FS來說起很大的作用嗎
這個作用很小,可以忽略,就算是你6000的護甲,對於物理攻擊職業來說,你還是和光著屁股一樣,反過來說,法師,尤其是冰法,控制能力極其強,你又不是跟別人對著砍的,你是放人的,對吧,那點護甲有什麼用呢??手法風騷了,對方打不到你,還不如加到別的地方
如果是SS的話就有點用了,因為SS變形態後,護甲貌似是提高600%,這樣算起來就很堅挺了
㈥ 魔獸世界高級護甲片有哪些..各有什麼用處
物理DPS:眼鏡蛇腿甲片(40攻強,10暴擊)圖紙榮耀堡崇敬 虛空眼鏡蛇腿甲片(50攻強,12暴擊)圖紙榮耀堡崇拜坦克:裂蹄牛腿甲片(30耐,10敏捷)圖紙塞納里奧遠征隊尊敬 虛空裂蹄牛腿甲片(40耐,12敏捷)圖紙塞納里奧遠征隊崇拜抗性:冰霜護甲片(8點冰霜抗性)蒸汽地窖老1掉落 火焰護甲片(8點火焰抗性)禁魔監獄巨型深淵火魔掉落 奧術護甲片(8點奧術抗性)18波老1掉落 自然護甲片(8點自然抗性)奴隸圍欄老1掉落 暗影護甲片(8點暗影抗性)賽泰克大廳小怪迷失的暗影法師掉落防禦:守備官護甲片(8防禦等級)奧爾多聲望崇敬回藍:魔導師護甲片(5秒3點藍)占星者聲望崇敬護甲:手套護甲強化(240點手套護甲值)制皮師訓練耐力:結締皮護甲片(8耐力)訓練 厚重結締皮護甲片(10耐力)訓練以上就是60+的護甲片信息,均是由制皮師製作。
㈦ 魔獸世界 法師護甲有什麼用
恩!作為一個高端法師,請允許我這么稱呼自己。護甲在pve裡面純屬廢柴,沒有用。你可以無視護甲。布甲本身就沒多少護甲,一個折戟盾牌6000多護甲,相當於你SW畢業的護甲的3倍。你根本不需要護甲。法師作為一個強力的輸出工具,在boss戰中,已經基本可以做到木樁輸出,就是一直站在地上不怎麼要移動了。而且你也不會受到boss強力的攻擊,再說有治療看你的血。少了人家會加,不要緊。
護甲作為一種屬性,對物理系的傷害有效。(似乎是這樣,因為法系怪打MT還是很疼很疼,物理系打他們幾乎不費血)。
作為法師。你應該看的屬性有
【智力】他的多少決定你的藍的多少
【法術強度】他的高低決定了你的輸出高低能力,SW畢業法師應該有1400+法強,這是無buff時,有buff能1600+
【急速】他的高低決定施法節省時間,SW畢業法師應該有400+急速,大概節省25%施法時間
㈧ 魔獸世界裡防禦值和護甲值有什麼不同
防禦越高你越容易得到招架或者躲閃之類的幾率,就是說讓你少受傷.
護甲高就是讓你受傷的時候掉的血比較少,就說比較不痛,比如同一個怪打防高的傷血30,打防低的傷血300.
㈨ 魔獸世界護甲有什麼用對法術傷害作用大嗎
對法術無用,對物理傷害有一定比例見面,法術傷害是看抗性的,不是看護甲的,簡單的說,法術傷害是直接無視護甲的