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魔獸懷舊服獵人如何提高輸出

發布時間: 2022-10-30 07:35:41

❶ 魔獸世界獵人怎麼提高輸出

50級的LR~~不會吧,我從15級開始,LR下本的DPS一直是最高的,其實你想提高DPS很容易,在沒滿級之前,下本都用獸王天賦!!!
把射擊天賦切成獸王天賦,寵的話,因為50級,用貓科的好點,像虎,貓,狼之類的,技能上的運用,一般MT都會拉群怪,你要注意你有幾個范圍技能(AOE)。決定你的DPS輸出
如果你想DPS高的話,建議你在MT拉好怪後,跑到怪堆放個爆炸陷阱,冰霜陷阱(利於控制),然後就用「逃脫」跳出來,用2次穩固射擊,1次亂射的比率,保持能量夠用,還有就多用殺戮命令,寵的DPS疊加起來也是很可觀的!!!!有時候OT(就是拉到仇恨)馬上用假死清除,然後就無腦的射擊吧守護:現在50級都用雄鷹守護。
。。。。碼字男,請給分!!!!
用我上面的輸出手法,DPS最低也是第二,除了高端操作的FS,一般職業都很難超過你的!!!

❷ 魔獸懷舊服全攻略,你想要的這里都有——獵人篇(1)

獵人對於世界上的每個角落都了如指掌,他們天生就對所有的生命有著特殊的感覺,可以和野生的動物成為朋友,並將它們馴服成為自己的寵物。另外,天生的敏銳感覺也使得獵人能夠成為出類拔萃的追蹤者。無論獵人走到哪裡,他們都會和肆虐的疾病,野蠻的開采和污染自然的工業化進行抗爭。

目錄預覽:(根據需要自行翻看)

一:種族選擇

1:聯盟中有矮人和暗夜精靈可以選擇獵人職業。

矮人的天賦提高槍系武器技能,對獵人職業有直接提升,但是暗夜女體型是所有種族裡最好的,有句話說,帥是一輩子的事。建議:強力一些推薦矮人獵人(矮人火槍手),喜歡好看點的,建議暗夜女。其實實力相差並不會太大

2:部落中有獸人,牛頭人和巨魔可以選擇獵人職業。獸人獵人有狂暴和提高寵物傷害的天賦,來提高輸出,抵抗昏迷增加生存能力,可以說是PVP獵人的首選。牛頭人獵人血更厚,並且有近身群暈技能踐踏,也是偏重於PVP。而巨魔的狂暴和提高弓類武器技能則是完美的PVE獵人種族選擇。建議:PVP首選獸人,其次是牛頭人。PVE首選巨魔。

二:天賦推薦(朋友們有更好的建議歡迎再評論區分享)

1:練級天賦一PVE服

野獸控制分配的點數 可以讓BB增加一些輸出,增加仇恨,更肉更能抗,射擊天賦以增加即時傷害為主,雖然是PVE服 沒有過多的PK 但是點一手驅散射擊,必要的時候可以保命。練級速度快,用到三大本沒有問題!

練級天賦二PVP服

寶寶的傷害更高,遭遇戰自己被控制,BB也能給對手致命打擊。點出脅迫和驅散,配合假死陷阱,各種控制在手,遇到各職業都有一戰之力。

2:滿級以後的PVE標准團本天賦

團本PVE天賦首選射擊,而且大多是長時間戰斗,有很多機會進行站樁輸出,續航和持續傷害很重要。控制能力和寵物生存能力可以舍棄。

滿級以後的PVP天賦

獸王獵人,就是戰場上的無賴,小紅人一開,讓寶寶上去咬,一個脅迫結束布甲職業就半管血了,單挑的話風箏起來異常靈活,自己只要活著,寶寶就能讓對手發瘋。

總結:練級階段的天賦不用太過於糾結,即使點錯了一兩點也沒關系,滿級以後就會洗的,滿級以後的兩個天賦推薦都是最為常用和經典的天賦選擇,如果大家有更好的推薦,歡迎在評論區分享!

三:屬性選擇

命中(達標前)>暴擊率>敏捷>攻擊強度>其他

首先說說命中,獵人的射擊,是不會被招架格擋的,但是會出現未命中,同等級的目標會有5%幾率未命中,而團本BOSS設定,比自身滿級大3級,未命中幾率為8.6%,所以我們必須先彌補這個MISS概率,把屬性面板里命中堆到9%,不單單是為了增加輸出,關鍵時刻需要你打出一個寧神射擊驅散狂暴,如果未命中,那就等著滅團吧。

第二暴擊率,之所以排第二,是因為天賦里的致死射擊,讓獵人暴擊屬性的收益大幅度提高

最後是敏捷和攻強,看一個公式就知道如何選擇了。1敏捷=1近戰攻強,2遠程攻強,2護甲。並且53敏捷=1%暴擊率,1敏捷大概等於三點攻強,所以敏捷是排在攻強前面的

選擇好這些屬性,其他屬性就隨緣就好,升級階段,有什麼用什麼,滿級以後才有這些裝備屬性的選擇。

❸ 魔獸世界懷舊服獵人打出輸出的方法是什麼呢

首先懷舊服獵人輸出問題很復雜,有的團長不需要你有輸出,開個怪,做個標記,都可以有工資,甚至還有補助,而且獵人毛輸出太依賴多重射擊,但是很多團隊打團本都要求你要把多重射擊扣掉,為的是怕你引怪……再次就是學會了毛傷害,不ADD,但是還需要湊齊八件T1,去增加你的多重傷害……所以對獵人輸出的考驗難度很高,現在有部分獵人裝備基礎高了,洗了生存獵,加敏捷的天賦能增加不少輸出,但是沒了強擊光環,很多打團效率的團,不要沒光環的獵人……這也是事實,畢竟增加一個人的輸出不如增加另外三個人,何況還是盜賊還有狂暴戰的輸出……所以獵人很尷尬,毛起來輸出也不低,但更多的是提供團隊輔助功能……

我從來不認為有毛傷害這個說話,什麼時候認真玩 游戲 ,扣細節變成毛了?我對獵人輸出建議!

1.就是bb,獵人想打高dps,bb必須上,控制好bb,傷害能占你總dps的11-13%,如果副獸王,甚至能佔到15%-18%。有親友照顧bb當然最好,沒有可以賄賂個獸醫,實在沒人管,也要知道mc哪些怪,bb可以放心輸出,哪些要控制血線,及時召回。嫌控制寶寶麻煩就抓一隻狼跟隨,狼嚎綁定多重和瞄準。
2.手法問題,不能隨緣輸出,如果你能看到傷害插件,建議你看下你的自動射擊次數,是不是比其他獵人的少,獵人的輸出佔比,自動射擊是最多的,這就需要你掌握當前武器的輸出循環,不能卡平射。還有就是毛傷害的細節了,怪剩殘血讀瞄準會不會浪費?老二打完那波小鬼有沒有爆炸陷阱+亂射?f4起手有沒有多重假死?個別怪有沒有抽空毒蛇釘刺?大藍黑暗符文嗑沒嗑到位?

3.用瑟銀箭,用滿級多重,脫戰就坐下喝水,開怪就起來,能喝一點喝一點。然後BOSS戰大藍卡CD喝,多克大藍,想省錢不克也行。團本前准備十來個黑暗符文或者惡魔符文,全程貓鼬,BOSS戰吃烤魷魚。
4.巨魔達標命中9點 其他種族更高 卡CD0.5秒平射.

做不到這些隨便少你百分20到30 我散件打MC打了117萬 分了DPS補助 獸王 BB還沒控制好 死了不該死的 沒喝藍葯 沒吃葯

說實話,我原本也以為懷舊服里的獵人由於連個「穩固射擊」那樣的填充技能都沒有,所以並不存在「手法」一說,但後來深入了解了一下,似乎還是需要做一些細節的……而且還是圍繞「自動射擊」做細節,這似乎聽起來很迷幻,請繼續往下看。

首先要明確的是,一名在團本中戰斗的獵人,所需要的輸出類技能只有兩個——「多重射擊」和「瞄準射擊」,然後用「獵人印記」進行輔助。那麼,問題就來了,「為什麼不用毒蛇釘刺」和「為什麼不用奧術射擊」。

先回答第一個問題,懷舊服已經確認保留經典舊世的一個老機制——同一敵對目標身上只能同時存在16個DEBUFF.作為獵人,你需要給例如破甲、印記還有術士法術等更加重要的debuff「讓位置」,所以毒蛇釘刺在團本里並不會使用,這也同時解答了為什麼之前選擇天賦樹並沒有點「強化毒蛇釘刺」這個天賦。

第二個問題,「為什麼不使用奧術射擊」。因為老版本中奧術射擊和瞄準射擊的CD時間有「共享」關系。這一點就夠了嗷~

接下來是……所謂的「獵人輸出手法」。是的,雖然你打本表面上只用2個輸出技能,但別忘了「自動射擊」,基於自動射擊獵人輸出有了兩套不同的「循環」。

當你的遠程武器攻速大於3.0,屬於「慢射速,高單發傷害」時,應該選擇下面的「輸出循環」讓自動射擊的優先順序>瞄準射擊。

自動射擊—瞄準射擊—自動射擊—多重射擊—自動射擊—放空—自動射擊—瞄準射擊

當你的遠程武器攻速小於3.0,屬於「快射速,低單發傷害」時,請選擇下面的「輸出循環」,讓瞄準射擊的優先順序>自動射擊。

自動射擊—瞄準射擊—自動射擊—多重射擊—自動射擊—放空—瞄準射擊

兩者的區別在於,多重射擊和第二發瞄準射擊之間,前者是打2發自動射擊,後者只打一發自動射擊。

因為很重要,所以再說一遍,使用哪種手法主要取決於你的武器,慢速(3.0為分界線)+高單發傷害的武器採用第一種手法,自動射擊優先;快速+低單發傷害的武器採用第二種手法,瞄準射擊優先。

另外別忘了你的爆發技能——急速射擊,5分鍾CD,持續15秒,縮短射擊間隔40%。

工具人要什麼輸出?躺好當個咸魚!

改t2去吧生存點出%15敏陷阱天賦爆炸陷阱 工程的緻密炸彈黑翼打監工一下有1萬,因為是t2多從天賦不用點了沒三個怪就別用了自動射擊都比它高而且簡單,不打多從就不用經常坐地喝水卡號瞄準平射就行

現在MC都是過橋清DPS,以史詩弓為例,我都是平射-瞄準-多重,在平射進度條還有0.5左右時再按瞄準,喝貓鼬沒有世界buff全程不死能打90W上下,狗弩的話傷害會高20%左右,我覺得應該是目前獵人的極限了。這還要看一梯隊(狂暴戰,盜賊,法爺)的傷害,他們要都是大佬級別,那獵人的傷害會更少

裝備起來後獵人的傷害會被進一步壓縮,目前打MC怪低於半血都不敢拉瞄準,因為還沒出去怪就死了,所以獵人越到後面傷害越低是有道理的。多重CD過長,毛傷害很有限,到後面做工具人就好了

❹ 《魔獸世界》獵人如何高輸出循環

首先要明確的是,一名在團本中戰斗的獵人,所需要的輸出類技能只有兩個——「多重射擊」和「瞄準射擊」,然後用「獵人印記」進行輔助。作為獵人,需要給例如破甲、印記還有術士法術等更加重要的debuff「讓位置」,所以毒蛇釘刺在團本里並不會使用。

因為老版本中奧術射擊和瞄準射擊的CD時間有「共享」關系。所謂的「獵人輸出手法」。是的,雖然打本表面上只用2個輸出技能,但別忘了「自動射擊」,基於自動射擊獵人輸出有了兩套不同的「循環」。

(4)魔獸懷舊服獵人如何提高輸出擴展閱讀:

關於遠程攻擊的攻速:

當遠程武器攻速大於3.0,屬於「慢射速,高單發傷害」時,應該選擇下面的「輸出循環」讓自動射擊的優先順序>瞄準射擊。自動射擊—瞄準射擊—自動射擊—多重射擊—自動射擊—放空—自動射擊—瞄準射擊。

當遠程武器攻速小於3.0,屬於「快射速,低單發傷害」時,應該選擇下面的「輸出循環」,讓瞄準射擊的優先順序>自動射擊。自動射擊—瞄準射擊—自動射擊—多重射擊—自動射擊—放空—瞄準射擊。

❺ 魔獸世界獵人輸出怎麼提升

獵人本就是一家,我就把我珍藏多年的經驗和樓主分享一下吧,首先自我介紹,小弟不才,wmo2、6、9區,所有boss都曾經上過dps排行榜前5,雖然我不敢保證,我和閣下說的一定是對的,不過至少我自己在使用方面,還是很過得去的,所以請相信,我不是來騙分的,我是真的想幫你,因為,我也是獵人!,好了,話不多說,進入正題!

首先,給你輸出利器,1鍵抽筋射擊宏!雖然宏不是萬能的,但是宏和手動的原理是一樣的,都是如何做好固定的技能循環,而這個循環的順序,作用,以及效果,你至少要都明白,並且知道,在什麼時候用什麼樣的順序,那樣的話,會減少很多在移動中,或者在技能無縫銜接中帶來的時間損失

/施放 !自動射擊
/施放 沉默射擊
/施放 殺戮命令
/castsequence reset=8 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=10 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=6 奧術射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/施放 穩固射擊

不過,這個紅對使用和裝備是有一些要求的,記得,如果急速等級不能達到120+,那麼一定要去弄一個龍脊,或者小對內有一個制皮以上,全程敲鼓,加速鼓,並且保證團隊內有懲戒騎士,天賦按標准54/7,並且強化奧術射擊,這樣可以為你介於一些急速等級的空間,大約100左右就可以了,魔脊+硬化氪金指環,已經夠了,再有一些其他的高等級加速裝備就更好了!當然也可以不強化,而投資到疾速殺戮,增加兩次大技能的機會,這個就見仁見智了,依據個人喜好決定就好!配備加速葯水,雕文選擇毒蛇釘刺和瞄準射擊雕文,掌握好兩次准備就緒,和兩次疾速殺戮,並且協調好團隊的嗜血,和鼓,dps一定會被人刮目相看!!

飾品選擇
可選擇物品如下:按實際dps提升排名
1,薄片
2,背叛者的瘋狂
3,影歌獵豹
4,龍脊獎章(加速不足時順位提升到第三名)
5,海嘯護符
6,60爆&60急速戰斗大師
7,黑暗神殿崇拜飾品!

命中需求:天賦只允許出一點命中,也就是1%那麼你還需要面板7%一共8%,天賦那一點不顯示在面板上,這個必須滿足,一旦奇美拉miss那麼損失會非常巨大,一整個循環都將失敗!
如果加速等級不夠,那麼在25人raid活動中 你需要小隊中至少一位制皮夥伴,或者自己是制皮,隨身攜帶加速葯水,分開使用,急速射擊,並且掌握團隊開嗜血的時間,以避免與你的大技能沖突,並且擁有一個龍脊獎章,記得,急速射擊一定要在鼓敲過之後使用,並且看到龍脊已經觸發,在龍脊觸發後的25秒內,使用你的加速技能,或者使用加速葯水,來保證一個boss戰斗時間內,全程處於一個速度閥值狀態,那樣就可以彌補你本尊加速等級不夠穩固大於1.7秒的情況,而且可以給你帶來相當巨大的dps提升!

開怪,就讓你的同伴使用加速鼓,等候龍脊,如果龍脊沒有觸發,使用第一個急速射擊,准備就緒後使用第二個,同時進入3分鍾cd等候,龍脊觸發之後,25秒內不會第二次出發,這個時候,使用加速葯水,加速葯水過後,不超過30秒同伴的鼓好了,同伴敲鼓,戰斗接近尾聲,技能還有,30-50秒左右,團隊應該快開嗜血了,如果已經開了,那麼使用第三個急速射擊,配合嗜血,追求峰值,准備就緒後,跟據boss的血量,來決定第四個急速射擊是在嗜血內開啟,還是在嗜血結束,而boss還沒到下使用。。。。不過,我們連雞蛋都是在3分鍾左右結束,所以,要跟劇不同情況,來決定,這兩次或者四次急速射擊的使用!

為什麼要分開開呢。。。理由就是穩固,咱們的輸出循環一共是,10.5秒完美循環,1奇美拉,1瞄準射擊,5穩固射擊,1沉默射擊。這是完美循環,可是這些都要建立在,穩固享受加速等級或者其他加速效果後,穩固讀條為1.5秒,所以,咱們才有必要去追求,急速!但是,當穩固讀條,低於1.5秒之後,這個屬性的提升,只作用於平射了,那麼他的提升也就相對降低了,所以,加速過多,是沒有必要的,理論上講,想要穩固在1.5秒打出,只需要15.84%加速,超過了這個數字,急速等級,直接dps提升將,按照總體dps第二位技能穩固射擊,提升比列的 30%以上下降,所以,低端裝備獵人,只需要追求到100-140,加速等級,就ok了,當然,我前邊所說的團隊buff和葯水是必不可少的!這是取勝的關鍵!

其實啊我給你一個公式你就明白了,無論如何修改,削弱,變更,你就按照這個去堆,一定好使,屬性對於咱們分為4種,

綜合屬性,幾率屬性,進階屬性,線性屬性。

綜合屬性=敏捷,智力這種,不僅僅單一對某一種屬性有加成效果的。比如:敏捷=強度+爆擊,智力=法力值上限+強度

幾率屬性=顧名思義,也就是說不一定百分之百觸發,比如:爆擊,躲閃等

進階屬性=對於獵人,比如命中,急速這種屬性。在穩固能作為主力輸出技能前提下,急速也會變為進階屬性,也就是說,這個屬性的等級在每達到一個階段的情況下,才有必要追求!

線性屬性=這個不用說了吧,強度,傷害,這種只要加了就有效果並且以直線提升的屬性!

破甲曾經為線性屬性,不過被削弱得太多了,所以在tbc後期漸漸淡出dpser的視線,如果真的要buff這個屬性,那麼前提還是和現在一樣,其它的屬性達標之後才會去考慮這個屬性,強堆,必須有極強的裝備基礎,一旦達標,會有意想不到的收獲,言歸正題,那麼咱們的公式分為兩個階段,一個為前期裝備積累不足,一個為後期裝備幾近完美!

前期:綜合屬性〉幾率屬性〉線性屬性〉進階屬性

後期:線性屬性〉綜合屬性〉幾率屬性〉進階屬性

剩下的就是你自己對本職業了解,boss戰斗過程,跑位選擇,和技能搭配了,這個別人教不了要自己理解,每個團隊不同,每個人的習慣不同,沒有千篇一律,但有一定之規!

再有,這個宏相比其他宏簡化了很多,並且dps不俗,只需要自己手動上一個毒蛇釘刺,一個標記,我徒弟用這個紅,上周基爾加丹,3500+dps,個人覺得,已經幾近完美了。不過,我需要告訴你的就是,這個宏你需要一點時間來摸索,因為在有些不特定的情況下,很容易在開啟准備就緒的時候卡主奇美拉,導致一個循環失敗,不過小竅門是,在最後一個穩固讀條的時候開啟准備就緒就可以避免這個事情的發生!
需要其他幫助,可以給我寫小紙條。。。

如果需要。我再給你一個屬性換算!

❻ 魔獸世界:懷舊服中,獵人的輸出,為什麼越來越疲軟

懷舊服獵人為什麼輸出越來越疲軟?


也正是由於這以上的幾種原因,讓獵人的輸出在副本中顯得越來越無法跟上其他職業的腳步。當然這種現狀官方也還是看得到的,在P6階段,世界BUFF進行了修改,獵人也能正常享受到龍頭140點攻強,魂能40點,再加上厄運BUFF的200點提升,在副本中再加上其他職業的BUFF,總得輸出提升了近20%的收益。這樣下來,讓獵人能在NAXX這最後的副本中也變得有了一戰之力。小夥伴們,你們覺得呢?

❼ 魔獸世界懷舊服:獵人單人練級攻略

獵人被一些玩家認為是60級版本單人練級最強的職業。當你到達10級馴服寵物以後,你會發現獵人在野外殺怪的效率有一個質變,並且基本上不需要像法系職業那樣停下來喝水休息。讓你的寵物頂在前面,然後獵人自己通過毒蛇釘刺和自動射擊把怪打死,這種手段幾乎不需要消耗任何法力值,付出的僅僅是寵物的血量。但是在懷舊服,獵人需要不停投喂寵物讓它保持綠色的「開心」狀態,這個狀態可以讓它造成額外的傷害,而長時間處於紅色「不開心」狀態會讓寵物直接逃走……20級的時候獵人能夠學習「獵豹守護」,開啟以後可以讓你的移速提升30%,並且沒有時間限制,只不過處於獵豹守護狀態下被敵人攻擊以後會減速4秒。獵豹守護在40級獲得坐騎以前是獵人主要的跑圖技能。正因為有優秀的續航,自帶一個「坦克」,並且還能在早期可以學會跑圖技能,奠定了獵人單練速度較快的地位。

這一部分我會在每個職業的練級攻略中都提一次,因為適用於每一個職業,如果能夠做到的話,對於你的練級之路會有一定的幫助。

(1)由於懷舊服里任務的設計並沒有《爭霸艾澤拉斯》中那麼「人性化」,你接到的任務其完成地可能各在天涯海角,很難出現「扎堆」的情況,需要在路上經歷很漫長的「逛街」時間,再加上人物升級所需的經驗並沒有做過削減,任務所給予的經驗也並沒有你這幾年印象中的那麼豐厚,所以很多時候清光了一個區域的任務並不足以讓你的等級達到進入下一個區域的門檻。為了最大化賺取經驗,請盡量去擊殺沿途那些距離你不太遙遠的敵人。

(2)當你擊殺等級較低的怪物(綠名和灰名)時,你所得到的經驗值會有明顯的衰減,但同時要擊殺等級明顯高於你的怪物(3級和3級以上)時難度也會非常大,因為你的攻擊和技能命中率都會有大幅衰減。

(3)由於懷舊服的任務往往需要玩家經歷「漫長的旅途」,所以達到40級以後第一時間入手坐騎是尤為重要的,這可以大幅縮減你的「逛街時間」。除了需要開源賺錢以外,節流也是必不可少的,關於懷舊服的「賺錢攻略」現在已經很多,在此就不進行贅述,關於「節流」方面,各位其實可以暫時放棄學習一些使用頻率較低的技能,比如「心靈視界」就可以延後學習,還有夜精靈的牧師種族技能用處也很小,你甚至可以放棄學習。

(4)最後,由於懷舊服的練級過程漫長而艱辛,所以你應該主動和路過的玩家進行社交,最好能跟他們成為朋友,因為如果能有2-3人的練級小隊的話,不僅能讓任務的過程更加安全和效率,還能夠有可以聊天的同伴讓你不那麼無聊。

獵人屬於40級需要為自己小馬做打算的職業,所以在練級過程中可以考慮先略過一些技能不學把錢攢下以便40級第一時間入手小馬,後續再將技能進行補學。練級路上獵人必學的技能(不包括天賦)整理如下:

追蹤野獸

猛禽一擊

猴子守護

毒蛇釘刺

奧術射擊

獵人印記

震盪射擊

復活寵物

雄鷹守護

追蹤人形

治療寵物

摔絆

多重射擊

獵豹守護

逃脫

冰凍陷阱

恐懼野獸

冰霜陷阱

假死

爆炸陷阱

亂射

急速射擊

如果PVP比較激烈的話,還需要學一手「照明彈」。

其餘沒有提到的技能各位可以選擇性略過,後續再補學。

野獸控制系是獵人練級最優秀的天賦,這可以讓你的寵物有更高的硬度並且可以造成更多的傷害,更高的傷害同時也意味著更高的仇恨值。有的朋友想直接射擊天賦練級,然後「一步到位」,滿級以後少洗一次天賦,但問題在於,射擊天賦下寵物的生存能力有限,死亡的概率會增加。而生存練級則比射擊和野獸都差。本文為大家整理的就是主野獸控制天賦下獵人的練級套路。

(1)1-9級

這個時候獵人還沒有解鎖天賦,也沒有自己的寵物。 此時獵人的輸出手法為:

a.給目標上獵人印記;

b.自動射擊開怪;

c.後退+毒蛇釘刺;

d.奧術射擊+自動射擊,直到怪物追上你;

e.肉搏的過程中使用猛禽一擊。

(2)10-19級

強化雄鷹守護可以給你提供大量的輸出,厚皮提升寵物的生存能力,而強化復活寵物則是讓你在戰斗中有更多機會可以頂著攻擊把寵物給復活。 (你也可以放棄強化雄鷹守護,把寵物耐力點滿讓寵物更能扛,但是很顯然殺怪效率不如強化雄鷹守護)

這個階段的輸出手法如下:

a.給目標上獵人印記;

b.讓寵物攻擊目標;

c.自動射擊;

d.毒蛇釘刺;

e.自動射擊;

f.藍量充足的時候使用奧術射擊;

g.自動射擊,直到目標死亡。

(3)20-29級

狂怒釋放天賦可以有效提升寵物的輸出,同時也提升了它們的仇恨能力;尋路天賦能提升跑圖的速度;野獸迅捷則可以讓寵物更快地接觸到敵人。

這個階段的輸出手法與上個階段相同。

(4)30-39級

脅迫不僅可以提供穩定的控制,並且還可以讓你的寵物瞬間製造海量仇恨;狂亂會進一步大幅提升寵物的傷害和仇恨製造能力,在此需要指出的一點是,在「狂亂」天賦點滿以後,斷牙、杜隆塔爾猛虎這類攻速較快的寵物可以從中獲得更高的收益。 (「靈魂鏈接」是個被高估的天賦,選擇不點)

這個階段的輸出手法與上個階段相同。

(5)40-49級

狂野怒火是一個非常強大的爆發技能,在PVP的表現中也還算不錯。在點出狂野怒火以後就開始投資射擊系的天賦,第一層如果一丁點PVP因素都不考慮的話,可以點「效率」而不是「強化震盪射擊」,但強化震盪射擊這個天賦是真的強,讓人很難放棄。

這個階段的輸出手法與上個階段相同。

(6)50-60級

在「奪命射擊」點滿之後,接下來就應該直接學習「瞄準射擊」,這是獵人最主要的輸出技能,所以你應該在開怪階段就直接用掉,讓它早點進入CD,增加使用次數。鷹眼提供的射程在PVP中很好用,如果不想點鷹眼的話可以點「強化獵人印記」或者「效率」。

這個階段的輸出手法:

a.給目標上獵人印記;

b.讓寵物攻擊目標;

c.使用瞄準射擊;

d.自動射擊;

e.毒蛇釘刺;

f.自動射擊;

g.瞄準射擊;

h.自動射擊,直到目標死亡。

懷舊服獵人的主要傷害來源其實是「自動射擊」,但是它的機制和正式服完全不一樣,懷舊服中的自動射擊更像是一種「施法」。假設你遠程武器的攻速是3.0,那麼你每次自動射擊目標的時間間隔是3秒,但是自動射擊又和傳統的施法不同,並不需要你傻站著3秒,而是你只需要在3秒攻擊間隔的前0.5秒傻站著就行了,剩餘的2.5秒你可以移動、使用技能或者做別的什麼事情,差不多可以理解為間隔2.5秒,「施法時間0.5秒」的一種「法術」。所以為什麼說懷舊服一味「卡CD使用瞄準射擊」的手法是錯誤的,因為這可能卡掉你不少的自動射擊。

基於上面關於懷舊服「自動射擊」的知識,風箏的原理就比較清晰了。風箏指的是你在兩次攻擊之間通過移動保持你和目標的一定距離。這對於獵人來說基礎操作就是在兩次自動射擊中間進行移動,並且給自己的自動射擊留夠0.5秒的攻擊時間,並在射擊完畢之後靈活運用那2.5秒可以自由支配的時間進行移動或者使用技能。 所以真心想要好好在懷舊服玩獵人的玩家建議練好自動射擊—移動—自動射擊—移動這個循環,而不是起手就玩花里胡哨的空中轉體打技能,這樣你會發現其實也就樣子像個老司機,但並沒有內個味兒,傷害差了一大截。 當你練好那個循環以後,再去插入奧術射擊、毒蛇釘刺、震盪射擊等技能。

以上就是本次獵人單人練級攻略的內容,希望對各位有所幫助。

懷舊服全職業單人練級攻略系列就這樣完結了,雖然說不上是圓滿結束,但至少算是有始有終,非常感謝各位這段時間的支持與討論,後續的內容里我們再見。

❽ WOW 里LR應該在武器上擦什麼油可以增加輸出傷害

WOW懷舊服如何提升武器熟練度,增加輸出傷害,這里給大家介紹下。

1、首先在打開的魔獸世界游戲中,來到羽月要塞,然後到碼頭等船。

❾ 魔獸世界獸王獵人,怎麼輸出

輸出優先順序和技巧:

1、任何有GCD的非倒刺輸出技能不要在BB的狂暴BUFF持續時間低於2秒(有嗜血低於1秒)時施放!

2、BB帶有狂暴BUFF且持續時間低於1秒,優先使用;

3、BB帶有狂暴BUFF且持續時間低於6秒,紅人期間紅人還剩6秒以上,殺戮命令不可用,集中值低於100(有綠葉低於90),觸發2層倒刺時優先使用。

4、BB無狂暴BUFF,殺戮命令不可用,2層倒刺優先使用;

5、BB無狂暴BUFF,殺戮命令不可用,第二層倒刺還有4秒CD時,嫖一眼自動射擊計時條,在自動射擊計時條快走完時倒刺優先使用;

6、殺戮命令、奇美拉射擊盡量卡CD使用;

7、在保證集中不溢出、BB狂暴不會斷層,殺戮命令CD時間低於2秒時應停止技能,等待殺戮CD;

8、單紅人開啟之前保證高集中,綠葉開啟前保證低集中;

❿ 魔獸世界懷舊服獵人升級天賦推薦

天賦推薦

  • 01

    PVE天賦推薦:
    主要分輸出型和BUFF型,輸出型還分純遠程和寶寶輸出型,寶寶輸出型是PVE極限輸出的天賦,但是缺點很明顯,就是多一隻狗就多一份治療壓力,必須要有關系好的治療幫忙照顧寵物才行。
    極限DPS輸出天賦:
    前提需求:
    1.需要抓一隻斷牙(1. 0 攻速的那個),如果實在守不到,去貧瘠之地抓修瑪附近的幼獅(跟在母獅子屁股後面那個),1. 1 的攻速。但是斷牙還是無可替代的,因為只要1. 0 的攻速才能保證 3 點狂亂天賦下狂亂BUFF全程覆蓋。
    2.一個關系非常好的奶媽,求他能全程幫忙照顧你寵物
    3.極為熟練的寵物控制技巧,入門要求是不讓寵物ADD,中間還包括轉火控制、寵物攻擊優先順序等等。
    4.能說服讓你打團本帶寵物輸出的團長,或者是你能用你的DPS說服你的團長讓你帶寵物
    核心輸出:寵物控制
    LR在前期想要打過賊法,追求極限DPS,必須有極好的寵物控制能力才行。
    首先不能讓寵物閑著,比如一隻怪死了,寵物會跑回來,這來回跑就浪費了很多DPS,提前控制寵物轉火,優先轉火有破甲的目標,越是把細節做好,越能提高DPS輸出
    最後盡量保證隊伍里有個射擊獵提供光環加成,冬泉谷的BUFF和卷軸也可以給寵物加,如果團隊里有出血賊,那對寵物輸出的提升也是非常巨大的。
    一般來說,在自身輸出沒有問題的情況下,全程傷害里寵物輸出至少要佔到百分之 20 才算合格,能達到百分之二十二左右就可以晉升第一梯隊里頂尖的水平了。
    寵物技能(優先順序):
    爪擊滿
    耐力滿
    火抗滿
    其餘的提升暗抗和奧抗
    寵物的疾跑
    輸出的時候只開自動爪擊。因為寵物不享受自身屬性加成,所以在TAQ開始整體佔比會降低,但是寵物輸出的收益還是高於其他天賦的加成。

  • 02

    BUFF型射擊獵:
    一般一個團隊帶一個即可,強化獵人印記、強擊光環,屬於增益型輔助,自身也可以通過操控寵物和合理輸出貢獻一定的DPS。往往還可以負責主打寧神射擊等任務。

  • 03

    萬金油射擊獵:
    因為有很多老古董團長對獵人帶寵物非常抵觸,所以不追求極限DPS的玩家可以用此射擊天賦。如果命中不夠可以放棄強化雄鷹守護點出生存3命中。也可以點出強擊光環。主要就是30-21,31-20,5-31- 15 這幾個變種。因為不追求極限DPS,可以兼顧點一些PVP天賦來兼顧野外PVP和SOLO怪物。

  • 04

    萬金油生存天賦:
    500 敏以上可以考慮用生存天賦,和射擊區別不大,也是兼顧PVP和PVE的萬金油天賦。
    PVE經驗:
    具體的輸出手法比如 10 秒循環,還有傷害機制這幾個帖子里介紹得非常清楚
    1. 1. 7 版本以後各種BUG寵物該修得都修了,但是攻速上的差異還保留,首推斷牙、幼獅(貧瘠之地修瑪邊上抓),其次是迅猛龍。
    2.雄鷹守護BUFF觸發以後再開啟急速射擊,急速射擊期間不要打瞄準射擊。
    3. 60 年代的插件無法把寵物的DPS統計到主人DPS里,但是把寵物的名字改成和自己名字一樣可以解決這個問題。
    4.如果你水平達標,想追求極限DPS,遠離那些不讓你團本帶寵物的團長。

  • 05

    PVP天賦推薦:
    萬金油PVP:敏捷 500 以下點射擊,30-21,出彈幕、遠程武器專精;敏捷 500 以上點生存,21-30,出殺戮本能、閃電反射。
    此天賦可兼顧混副本。

  • 06

    獸王PVP:
    前期推薦PVP天賦,寵物輸出在前期還是夠分量的。但是遠程輸出能力不及射擊-生存。

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