魔獸世界如何斬殺
A. 魔獸世界斬殺宏+壓制宏
用以下宏之前,請確認你有下列插件:FocusFrame,NECB(推薦,可選),Quartz(推薦,可選)
智能壓制宏
#showtooltip 壓制
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]壓制; [target=mouseover, harm, exists]壓制
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target 強化壓制宏
#showtooltip 壓制
/stopcasting
/cancelaura 寒冰屏障
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]法術反制; [target=mouseover, harm, exists]法術反制; 法術反制
/focus [target=focus,noexists] [target=focus,dead] target
功能:這個宏我自己覺得我寫得比較牛,首先會自動打斷自己的當前施法,如果在冰箱裡面的話,會自動出冰箱。然後如果按了Shift,就反制焦點,沒按Shift就反制滑鼠指向的目標,如果滑鼠沒有指向目標,就反制當前目標。
機關槍宏
/stopcasting
/cast [target=風怒圖騰, harm, exists] 壓制
/cast [target=戰栗圖騰, harm, exists]壓制
/cast [target=地縛圖騰, harm, exists] 壓制
/cast [target=法力之泉圖騰, harm, exists] 壓制
/cast [target=法力之潮圖騰, harm, 壓制
/cast [target=根基圖騰, harm, exists] 壓制
/cast [target=清毒圖騰, harm, exists] 壓制
/cast [target=灼熱圖騰, harm, exists] 壓制
/cast [target=mouseover,harm,exists]壓制#showtooltip [pet] 壓制; [nopet] 壓制
/cast [nopet] 壓制
/click [pet] PetActionButton5
配合上面的宏,有了這個壓制
/script PetDismiss();
/cast 壓制/cast [combat]壓制
超級斬殺宏
#showtooltip [modifier:alt]斬殺
/Cast [target=mouseover, harm, exists,modifier:alt]
/stopmacro [modifier:alt]
/Cast [target=mouseover, harm, exists]斬殺
另一個斬殺宏,很多人說更靈活
#showtooltip [modifier:alt]斬殺
/cast [modifier:alt][target=mouseover, harm, exists]斬殺
滑鼠指向的目標永遠用1級的,按了alt就是強制1級的,其他情況用頂級。
斬殺宏
#showtooltip 斬殺
/cast [noharm] 斬殺(等級 1);魔爆術
B. 魔獸世界戰士斬殺
斬殺,如果是PVE天賦的話5層斬殺BUFF之前無限斬殺,除非是補屠夫BUFF效果。到5層後任然需要3層屠夫,一味斬殺雖然方便,但DPS收益卻相當小。特別是魯莽階段,基本要保持目標身上的巨人打擊效果跟屠夫效果,否則會損失大量DPS。一般進入斬殺階段後先開啟勇猛,無限斬殺至5層後進入循環。其實30怒氣這種東西也只是為了讓循環更加順暢,不會出現斬殺後空怒無法補齊其他BUFF,同時按照暴擊傷害原理,30怒氣以上的斬殺暴擊收益要比30以下的多出一個檔次。希望能幫到你
C. 魔獸世界戰士的斬殺技能是怎麼回事
不是這樣的,前段時間NGA有研究過這個問題,結論是,30怒的斬殺略大於壓制,而10怒的斬殺小於壓制,所以現在的出處手法是在斬殺階段 低於30怒,優先用壓制 望採納
D. 魔獸世界什麼是斬殺階段
《魔獸世界》里的「斬殺階段」一般是指BOSS的血量已經進入20%或者30%以下,可以百放手一搏的時候了。
這個時候,治療們可以選擇性放棄部分DPSER來保全度坦克,而DPSER們一般選擇開啟冷卻時間比較知長的技能來爆發出更高的傷害。
嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成90244點物理傷害,只對生命值少於20%的敵人使用。
魔獸世界中的一種武器附魔方法。在大地的裂變版本中,屬性再次發生了變化。
永久地為一把近戰武器附魔,使其有一定幾率獲得暴擊等級提高120點的效果。該效果激活時只能生效一次。該裝備等級不得低於60級。
(4)魔獸世界如何斬殺擴展閱讀
職業的斬殺技能
1、盜賊斬擊
盜賊的斬擊層伴隨過盜賊很長的一段時間,曾經也是一個十分imba的技能,能對低於35%血量的敵方單位使用,並且獎勵一個連擊點數,曾在CTM版本中還有回復能量的效果。
但最熟悉這個技能的應該是毀傷賊了,因為這個技能有個出發效果,就是在毀傷命中的時候,有30%的幾率讓斬擊不消耗能量,並可以對任何單位使用。
2、武僧輪回之觸
武僧的輪回之觸曾經也是一個非常惡心的技能,它可以消耗武僧的真氣來秒殺血量不高於自己的單位,當然,對玩家無效,可以算是一個比較奇特的斬殺技能了。
曾經有一個版本的武僧戰場四件套效果是輪回之觸可以對玩家釋放,但是需要目標單位低於一定的血量才可以,而武僧的斬殺技能輪回之觸最好用的地方還是在5人小副本和任務當中。
3、死亡騎士靈魂收割
作為英雄職業的DK,暴雪終於在熊貓人之謎版本中賜予了他一個斬殺技能,靈魂收割,也是需要技巧最多的一個斬殺技能,這個技能需要DK玩家有一個十分好的判斷能力,尤其是在競技場中,首先釋放它會對目標造成一次較低的傷害。
5秒之後,如果目標血量低於35%,會造成一個高額的暗影冰霜傷害,一個會用靈魂收割的DK,在競技場中是十分可怕的,在合理的血線壓制情況下,靈魂收割能打出不俗的傷害,缺點是,如果對方有一個會驅散的治療,那就難受了。
E. 魔獸世界 武器戰士斬殺階段輸出手法
斬殺階段,保持撕裂。
斬殺優先壓制,如果怒氣很少,先壓制一下再斬。
大風車
作用1.A怪
作用2。快速滿怒。你自己看著辦吧。
比如布胖,一般的團隊打3分鍾左右,那開打就轉可以有2次。
比如雙子,如果你怕點名,第一次點名前先別轉,點過一次之後,就可以全開,站到火女與暗女附近,2個一起A。
比如穆魯,我是開打上好撕裂就轉,10%走開,橫掃攻擊順P雷霆
A小怪。然後BOSS可以再轉一次。
JD,大風車主要用來A鏡像,第一次鏡像開一次,第二次鏡像一般CD沒到,這時候可以切狂暴姿態旋風斬A幾下(隨便你,也可以不管鏡像,一直打BOSS),第三次鏡像大風車CD肯定好了。A3次鏡像的話,5分鍾的戰斗可以打到3600+DPS。
我是覺得LJ對武器戰沒大用,武器戰來說急速不是首要屬性,不像狂暴戰。
如果說有一點用,就是配薄片。如果又沒薄片,帶LJ意義不是很大。
弄個背叛者的瘋狂吧。布胖帶恥辱。JD帶背叛+狂暴。
F. 魔獸世界裡戰士多少血可以斬殺
現在改的是低於20%血,不是和以前可以滿怒斬殺,而是50吧