魔獸世界懷舊服格擋值怎麼計算
1. 魔獸世界 盾牌的「格擋」是什麼意思
這個可是魔獸世界裡面最優屬性.
當被怪物或者近戰玩家正面攻擊時.
如若格擋成功,你收到的傷害可以理解為:(怪物的傷害-格擋值)x自身減免傷害的%.
好比怪物傷害是3000.你格擋值有800.護甲累積的減免傷害是60%
那麼你格擋成功後的傷害=(3000-800)x60%=1320.
初學者你可以這么理解.其實還有別的因素.
格擋在3.0的新天賦裡面還有更加厲害的用處.防禦天賦也能有不錯的DPS.建議你好好研究一下戰士的防禦天賦.
2. 魔獸世界裡面戰士的屬性換算是怎麼換算的
力量
1力量 = 2攻擊強度
2力量 = 1格擋值
敏捷
1敏捷 = 2點護甲
33敏捷 = 1% 爆擊率
30敏捷 = 1% 閃避率
耐力
1耐力 = 10生命
智力
對戰士無用
精神
精神微略增加非戰斗中生命回復
命中等級
15.7692 命中等級 = 1%命中率
命中率可以增加你的近身命中機會,以及嘲諷、挑戰怒吼的生效機會;當前統計認為嘲諷、挑戰怒吼的命中等級同樣是15.7692點增加1%。
爆擊等級
22.0769爆擊等級 = 1%爆擊率
加速等級
15.77加速等級 = 1%武器加速
武器專長
3.9423專長等級 = 1武器技能
1點武器技能減少目前招架、閃避你的攻擊機率0.25%
防禦等級
2.3654防禦等級 = 1 防禦技能
1點防禦技能增加0.04%的格擋率
1點防禦技能增加0.04%的閃避率
1點防禦技能增加0.04%的招架率
1點防禦技能增加0.04%的目標未命中率
1點防禦技能減少0.04%的被爆擊率
1點防禦技能減少0.04%的被旋暈率
更詳細的防禦技能解析見第六章
閃避等級
18.9230閃避等級 = 1%閃避率
閃避等級在第11章詳細介紹
招架等級
22.40招架等級 = 1%招架率
格擋等級
7.8846格擋等級 = 1%格擋率
韌性等級
39.4231韌性等級 = 1% 機率減少對方對你的爆擊率;被爆擊後傷害減少2%
3. 魔獸世界什麼叫格擋傷害值,我有個技能是格擋傷害值提高10%,請問是什麼意思
格擋就是抵消部分傷害,這個屬性只會出現在防騎或者防戰上,現在的版本可以通過提高精通等級來提高你的格擋幾率,人物屬性面板能看到的格擋,是指格擋幾率,而格擋傷害值,就是指你每成功格擋一次傷害的時候,你此次所受到的傷害降低30%,而你的技能是格擋傷害提高10%,那麼就是說當你成功的格擋了這次攻擊,只會受到60%的傷害。
4. 魔獸世界中 戰士的格擋值和格擋等級怎麼算
格擋使用盾牌格擋敵人的近戰攻擊。格擋分為兩部分,一部分是格擋率,一部分是格擋值。格擋率即你格擋敵人攻擊的幾率,可以由天賦、技能、防禦等級和格擋等級提升。在70級時,每7。88格擋等級等於1%格擋率。
格擋值是你格擋敵人攻擊時格擋掉傷害的數字,格擋值是多少,你就可以格擋掉多少傷害。首先護甲的減傷公式為:護甲值/(護甲值+K)。在面對110級目標時K=1423,面對113級目標時K=2107。
而盾牌的減傷公式為:格擋值/(格擋值+K)。K值與護甲K值相同:盾牌的格擋值固定為盾牌護甲值的2.5倍。
(4)魔獸世界懷舊服格擋值怎麼計算擴展閱讀:
對同級格擋減傷為1220/(1220+1423)≈46.16%。對首領級格擋減傷為1220/(1220+2107)≈36.67%。符合面板顯示。
為什麼只是說符合面板顯示呢,因為戰斗中實際的減傷要略高於面板值,或許暴雪熱修了K值數值沒有在面板反映。防戰的精確格擋依舊是格擋雙倍傷害,比如上面這塊盾牌在面對首領級時減傷為36.67%*2=73.34%。而實際減傷依舊會略高於面板顯示。
格擋減傷和護甲減傷的關系。依舊是乘算的關系,格擋減傷雖然用的護甲公式,但減傷和護甲減傷是互相獨立的。比如你的護甲減傷60%,格擋減傷40%時,最終的減傷為76%,和以前的版本保持一致。
5. 魔獸世界戰士的屬性到底是怎麼個概念1力量到底等於多少攻強多少格擋1耐力到底等於多少血
1力量=2攻擊強度=6格擋等級(也就是0.6%格擋)=3招架等級(0.3%招架) 1耐力=10生命值上限=10.5生命值上限(種族:牛頭人)
6. 魔獸世界 盾牌里所帶的115格當 141格當 152格當等是怎麼換算的 有什麼用處
是這個樣子的,首先說一下格擋等級:
格擋等級是指你被動情況下,發動盾牌格擋的幾率
與格擋等級和防禦等級有關。
115,152,這些數字,只是說明的是格擋之後所減免的傷害--盾牌格擋值,而格擋值總值,不光和盾牌自己的格擋值有關,還與本身的力量有關系,天賦有關系。
比如說,A盾牌屬性為120格擋50力量,B盾牌為130格擋10力量,這里很顯然A盾牌的格擋效果要比B好很多,大概就這樣。
7. 魔獸世界 格擋 格擋值 格擋等級 盾牌格擋定義是什麼 都是怎麼換算的 什麼屬性對這些有提升
格擋等級表示格擋的幾率
格擋值表示格擋抵抗的傷害
力量提升格擋等級和格擋值
拿盾才有格擋
假如,BOSS開始肉搏1W
格擋2000,傷害為8000
傷害提升100%
傷害8000*2
個人覺得,格擋最大的意義在於成長型BOSS戰
8. 魔獸世界格檔值問題
力量
力量對於戰士的用處:
1.提高近戰攻擊強度:每1點力量可以提高2點近戰攻擊強度。選擇裝備/寶石/附魔時,1點力量要比2點攻擊強度好,因為力量會受到王者祝福的影響,攻擊強度雖然提高遠程攻擊強度,但對戰士是沒用的。
2.提高格擋值:每20點力量可以提高1點格擋值。
相關天賦:
1.活力 可以提高力量2%/4%/6%/8%/10%。
格擋
使用盾牌格擋敵人的近戰攻擊。
格擋分為兩部分,一部分是格擋率,一部分是格擋值。
格擋率即你格擋敵人攻擊的幾率,可以由天賦、技能、防禦等級和格擋等級提升。在70級時,每7.88格擋等級等於1%格擋率。
格擋值是你格擋敵人攻擊時格擋掉傷害的數字,格擋值是多少,你就可以格擋掉多少傷害,當你格擋值大於敵人給予你的傷害時,則會出現完全格擋。另外格擋值會以1:1的形式附加到盾牌猛擊的傷害上。
格擋無法格擋元素傷害的近戰攻擊,而躲閃和招架可以。
一個常見的誤區就是「格擋有幾率在格擋值不夠的情況下產生完全格擋」,實際上那是因為你的身上有傷害吸收盾(例如真言術·盾),在傷害吸收盾吸收掉部分傷害後,餘下的部分不足你的格擋值,就會發生完全格擋。而戰斗記錄里寫的就是你格擋開了某次攻擊。
相關天賦:
1.盾牌專精 可以提高你的格擋率1%/2%/3%/4%/5%,並在成功格擋後有20%/40%/60%/80%/100%幾率獲得1點怒氣。
2.盾牌掌握(防護系第六行)可以提高你的格擋值10%/20%/30%。
小知識:
1.格擋值的概念是在0.6版中引入的,在此之前,格擋會像招架、躲閃一樣把一次近戰攻擊的傷害完全消除。
9. 魔獸世界聖騎格擋值
格擋值是通過裝備和力量屬性獲得
格擋等提提升的格擋率和格擋等級是2件事
比如說:格擋率是30%,格擋值是1000
那就是說,你被物理攻擊時,打你傷害是1500血
但是你有30%概率格擋,格擋掉1000傷害,格擋值就是格擋掉的傷害值
不用刻意堆,跟著裝備來就行