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魔獸血法師怎麼使用

發布時間: 2022-11-01 23:36:44

⑴ 血魔法師怎樣使用(魔獸爭霸 )

我是最先的,其他人散開!

AKM即ANGRY_KOREA_MAN(憤怒的韓國人)。美東戰網傳奇人族選手,擅用血法,讓人聞風喪膽。

在這之前,我先要申明,AKM並不是一種通常來說的WS戰術。而是一種以BMG為首發英雄的理想化的人族對戰模式,由這個戰術體現出的技術含量十分的高,從前期的騷擾與反騷擾,中期的壓制與反壓制、兵種相剋,MF時機、開礦時機等都十分有講究。所以,不能輕視這個戰術,因為ACB在一定程度上可以說是真正體現了魔獸的主旨的一種另類戰術。

下面,我講一下AKM的主要流程。開局是BA-BL-BF-BT,再這里要說明一下,BA的位置要靠外一些。在這里有的同學可能就要問了,為什麼要這樣。因為AKM不同於普通的人族戰術,是後發制人。所以BA的位置造的靠外一些是給初期防禦塔還有之後的神秘聖地留有足夠的餘地,位置並不能太靠內(否則就會導致2基地升級完之後沒有空間造BR而只能造在外面,這樣一來很容易被對手拆掉導致被壓制)在一定程度上也是給對手一些威懾力。注意,在升級基地前,造17或者18人口的農民,只能造一個BF。(多出來的一個農民可以遊走在地圖上到處造牧場)這樣一來基地就能在第一時間升級主基地。再升級基地的時候,一有木頭就派農民分別放下商店,牧場,第2個塔(這個塔依照對手的情況升級防禦塔或者聖塔,也可以建造第3個)。這里要注意的是建造方式也要遵循一般人族的建造規律留一到兩個口供英雄出入(建議一個)。如果對手是ORC或者NE的話就在2級基地升級過程中放下鐵匠鋪,以防止對方的TR。待到BMG出來之後直接去對手基地,注意,不要太在乎給予對方多大的騷擾,這里的騷擾要遵循見逢插針,若即若離的原則。一有機會就放火,沒有機會就跟著對方MF,讓他MF不爽。不要為了騷擾導致BMG沒有HP回去靜養,這樣就會給對手MF或者反騷擾的機會,這對ACB戰術來說是相當不利的(BMG的HP應保持在半血以上為宜)。同時,初期偵察也是相當重要,盡量不要給予對手開礦的機會。2基地升級完之後,升級木材和2級石工術並派農民在基地深處分別放下2個BR,可以用2到3個農民一起造,建議2個。下面的打法就要依據對手的情況進行不同的處理。
1#如果對手是UD的話,就去買一個深淵領主,這個時候正好是晚上,所以去商店給2個英雄分別買上鞋子和傳送,再去跟著對方MF。家裡完工的2個BR1個升女巫的專家級另一個則造一個女巫。這個時候對手可能會來家裡騷擾,不要慌,他是攻不近來的,聖塔點他的DK,2個英雄則適時的放火。這樣他很快會放棄進攻的念頭轉而去MF。等對手走後,1個升完專家級的女巫此時就會有100以上的MP,分別給2個英雄釋放隱身術,然後控制2個英雄去對手基地,對著鬧鬼金礦放火。小技巧:先派2個英雄站在差不多的位置,最好在裡面狗狗們不能立刻打到的位置。然後先用BMG對准要燒的位置按F然後滑鼠不要移動,按Tab控制深淵對著你已經選好的位置按下 F。如果對手不能馬上發現的話,那麼5個農民就會全部死掉。注意!如果沒能燒死他的農民也不要急著追殺,否則很容易導致英雄在冰塔和小狗的攻擊下死亡,或者浪費一次TP。只要見差不多了就用傳送回去。這個時候家裡已經有1到2個牧師了,給英雄加血,或者看情況買慢性加魔。然後家裡的一個女巫再次給英雄隱身。這個時候家裡可以開始造車間,造一個直升飛機去探路。然後隱身的英雄繼續騷擾。第二次的燒礦的時候加里再補一個防禦塔,因為連續的2次燒礦對手一定沉不住氣了,會帶著所有兵來你家與你決戰。這里要注意,不要滿足他決戰的慾望,而是繼續防守,因為此時你並沒有太多的兵力和對方來打,貿然迎戰只能正中對手下懷。靠著位置良好的塔,女巫的減速和牧師的加血,對手會再次放棄決戰的念頭。然後擺在面前的就有2個選擇,1.MF並開礦,2.繼續騷擾。如果對方已經在基地里有了陰影,那麼英雄就買上3個塔,帶農民去開礦,之後瘋狂MF,有了人族強大的魔法部隊MF效率是相當高的,同時直升飛機要滿地圖的飛偵察對手的動向。這個時候差不多3級基地升級完畢,車間第一時間升級直升飛機的范圍攻擊,如果已經開礦則可以補一個車間。神秘聖地升級女巫和牧師的大師級。現在的配備大致為2個3級的英雄,3個破法,4到5個女巫,2個牧師和半隊左右的直升飛機。這個時候對方可能還會來進攻一次,不用怕,他依然沒有資本對你的基地造成什麼威脅。雖然他可能擁有3到4個毀滅,但在不斷製造出的直升飛機面前也只是經驗之書而已。你要做的就是防止BMG被秒,沒血的時候馬上控制女巫對其隱身。還要控制BMG吸DK的魔。這里比較費操作。待到對手再次落荒而逃的時候,局勢已經基本鎖定,這個時候可以再開一個礦積累資源或者直接壓到對方進行決戰。(建議給直升飛機升1級的攻擊)。等到部隊成型,UD剩下的就只有GG了。
2#如果對手是HUM的話,那麼我建議只用BMG一個英雄,然後2基地造車間出小炮,基地不要停,直接升3級。BMG則跟著他騷擾,等到3級基地造完立刻升級小炮的碎片攻擊,帶者所有部隊去MF。這個時候MF效率更是高,而且3基地單英雄還有經驗的加成。

3#如果對手是ORC,那麼與對付人族的戰術基本相同,但要注意對手的TR,所以小心鐵匠鋪建造的時候被拆,並要在第一時間造小炮對抗對方的透視車。如果對手沒有TR,那麼可以在3基地升級完後建造兵營出74,配合心靈之後和變羊,ORC的兵力很快會被消磨怠盡。

4# 如果是NE,則一開始的騷擾會有些難度,但我建議,去NE基地對著正在采木的農民放火,這樣可以拖延NE木頭的採集。因為大家知道NE對人族基本就是熊加小鹿,所以木頭十分重要。2基地升完依然是出小炮,女巫牧師和破法。NE有可能會轉精靈龍,這個時候就要注意偵察,第一時間製造直升飛機進行反壓制。破法和女巫的數量要多,牧師不需很多,3到4個足矣。小炮是關鍵,因為他對小鹿的傷害是指明的,打熊這種大型單位也是100%,所以小炮千萬要保護好,在成型前千萬不要和對方死磕。

以上就是我對AKM的一些理解,在這里分享給大家。如有不妥之處和不贊成之處,敬請提出。大家也可以在討論中取得進步^^。
我轉的 呵呵

⑵ 魔獸爭霸3血魔法師怎麼用

血魔法師應該算是人族的冷門英雄,出場率一直不高,這主要是因為他對於人族的整個作戰體系來說沒有較大的影響.但這決不是說他自身能力不夠,相反的,血魔法師擁有極其不錯的技能,基本上招招都算是魔獸中的頂級法術了.下面我來說說我所了解的血魔法師的幾種用法:
1.最著名的應該算是ANGER KOREA MAN(血法王子)的AKM流.這個戰術基本上已經自成體系,與所有的通用的人族戰術都大相徑庭.總得來說,這是一個比較委瑣的戰術,一般都是單血法騷擾裸奔二本,之後雙神秘聖地三法,雙車間小炮,對方有空軍就出飛機,坦克.他本人使用這個戰術非常極端,很少造兵營,決不出獅鷲,但是勝率非常高,主要是操作出色.一般玩家可以在這種大框架下進行一些有效的改變,但一定要記住關鍵,要能騷擾,更要能防禦,農民不可少,塔也不能少.
2.比較正統的大法師開局,二發血法,造神秘聖地,出三法,破法需要一定的數量,承擔肉盾任務,大法師可以選擇前期修水元素技能,但到中後期,一定要適時去商店購買重修煉之書,修暴風雪技能,二發的血魔法師修烈焰風暴,較高效地MF,快速提高雙英雄等級,這種部隊戰斗時極為依賴陣型,需要雙英雄隨時攜帶回程.戰斗時破法在前,男女人在後,女人減速,男人給破法加血,大法師往前線釋放暴風雪,血法放烈焰,如果釋放位置正佳,會給對方造成極大傷害.(破法是魔免單位,並且與對方短兵相接,所以放法中心最好稍微前於破法所處位置)
3.首發山王或聖騎士對抗不死亡靈,經常在前兩個英雄都出現在戰場時,三發血法增強戰鬥力.這主要是因為血法所擁有的放逐技能,它可以減速,同時使魔法攻擊對該單位造成額外傷害.所以,在對抗不死強悍的死騎巫妖組合時,很多人會選擇三發血法,很多時候,放逐+風暴之錘+聖光,可以瞬間秒掉對方的低等級的不死族英雄.

⑶ 怎麼正確使用魔獸爭霸人族「血魔法師」配合什麼兵種

血魔法師是血精靈族的王子,簡稱BMG(為了和獸王、劍聖區分開來)。
下面說說他的技能
放火:這個技能是一個很好的騷擾和破陣形的技能
吸魔:這是一個很好的限制技能,對付BM、DK、WD、MK等需要魔法支持的英雄都很有效,還有幫隊友補魔的功能。
虛無:一個很好的秒殺、限制、救命技能
火鳳凰:一個大型輸出,騷擾時候很有用,死後變蛋,還能復活
技能說完了,說說技能在不同情況下的應用:
前期:
如果是要騷擾的、可以選放火,去燒對方的農民,或者別人練級的時候燒他們PP
如果是要練級、可以選虛無、或放火,練級的時候先虛無一隻大怪,然後部隊清理小怪。放火就直接燒怪就可以了。抽魔這個技能一般都會學做第二技能。因為前期部隊少,打照面的時候,可以虛無對方部隊、再虛無對方英雄,然後抽魔,這個時候他的輸出少了個英雄,和一個兵,這樣打比較占優。
中期:
如果是猥瑣流,那血法就無限去放火騷擾農民,然後單傳走就可以了。家裡放塔快速上3本
否則就去開礦,或者出2本不對,因為血法是比較自由的英雄,騷擾,擴張,練級的路線都可以走,而且個人能力比較強,不像大法下雪要定著。
後期:
用二本兵的話,一般就是法師部隊,3法小炮、如果要對空可以出飛機,或者2發熊貓。一般這樣打暗夜,如果是內戰也可以,只是不要女巫
用三本兵的話、如果是猥瑣流上去的,可以出坦克、直接拆建築、或者出2個坦克晃晃他們,讓對手狂補投石車和塔、他們浪費錢以後,你可以出獅鷲+飛機、練練級,部隊稍微成型可以去擴張,同時騷擾他們,或者去決戰。這個就看情況了

絕對原創,Ctrl+CV的注意素質

⑷ 魔獸爭霸中人族可以首發血法師嗎,具體怎麼打

可以,但是人族常見的首發是大法師或者MK。 用血法可以猥瑣,即血法去對方基地周圍的樹林里用烈焰風暴燒樹,然後在坑裡放塔,最猥瑣的一種是速三本家裡補車間然後在對方那裡造炮塔。不過這個塔比較貴,如果想要成批造需要多礦經濟的支持。
血法師一般是作為二發的,虛無,傳魔,吸魔方面都比較強,就可以當一個不錯的輔助。
純原創~

⑸ 人族血法師怎麼用厲害

基本不會首發,除非是燒樹TOWER,不過我還沒見過,還有就是燒建築騷擾,兩種都不現實 MK首發,2發血法,火風暴 雷霆,汽化 錘子,要買大量裝備,且與HUM兵種不配合,前者要好陣型,後者要集中攻擊而改變陣型,實用性不足 AM首發,2發血法, 破法 男女,冰火2重天,對地和建築有很強殺傷,換回程多次基地騷擾可以打擊對手經濟和拖延科技,還是有秀作的感覺 最實用的是 AM首發,升水人,前期多做兵,最好有雇傭兵,不斷壓制,逼使對方2英雄選召喚系或輔助系等中期滿魔強但成長性低英雄,吸2英雄魔使他放不出魔,買塔TR,塔更大作用是卡位,之前一定要有所研究,讓對手攻擊力不完全發揮且更密集,1把火放下去真不是一般的痛 基本不會首發,除非是燒樹TOWER,不過我還沒見過,還有就是燒建築騷擾,兩種都不現實 MK首發,2發血法,火風暴 雷霆,汽化 錘子,要買大量裝備,且與HUM兵種不配合,前者要好陣型,後者要集中攻擊而改變陣型,實用性不足 AM首發,2發血法, 破法 男女,冰火2重天,對地和建築有很強殺傷,換回程多次基地騷擾可以打擊對手經濟和拖延科技,還是有秀作的感覺

⑹ 魔獸3冰封王座血法師配合人族具體用法

人族一般不使血法,都出MK或大法,聖騎和中立。
不過原來我也對血法有一些研究,主要是依靠血法de烈焰風暴he虛無,虛無配合殺英雄,烈焰風暴打人族的tower
rush很好使,烈焰風暴對塔殺傷力很大,所以防tower
rush還是很不錯的。虛無配合獅鷲的魔法攻擊、MK的錘子也有很大的效果。陣型擺好後,烈焰風暴也是一個很強大的技能。
所以
血法
1.獅鷲+MK+血法
2.法師流陣型戰(要求微操)
注:如果想贏的話,最好別用他,虐人和電腦,或純屬娛樂那就用用看吧。自認為還可以
我是玩UD。。。。。。。。

⑺ 魔獸爭霸3首發血魔法師怎麼玩

首發血法 ? 現在基本不流行這個。給樓主簡單的分析一下。。:

1 ,血法在war3中 主要出現在2發英雄,,根據血法的技能來看,因為有一個技能是 虛無,,簡單的說就是讓 單位 進入虛無狀態, 此時受到魔法攻擊會有加成。。 一般人族會首發MK 山丘之王 ,主家錘子,,然後 2發血法 主家虛無 附加抽魔,,,之後是 先虛無再錘子,,增加技能傷害 。。

2, 血法比較脆,,在MF時候基本打不出什麼輸出,,但虛無神技能 可以輔助練級 ,,。。。有中人族的打法 是冰火2沖天 ,,,首發 血法 ,次發 老頭。。然後 騷擾農民。。。

主要是 footman『 , 還有 魔法部隊

⑻ 魔獸爭霸人族血法師戰術

血法師主要還是以火焰風暴和那個幽化技能…首先,他是以騷擾為主,先到3技後帶了小凈化和無敵還有回成就去騷擾,放一個在對方的農民多的地方,然後點人,看到對方來了如果是有許多點一下就死的單位,就頂個無敵點掉,然後馬上回成…這樣反復幾次後對方的經濟就很殘了,然後2本出了破法加男巫後就相當於冰火雙修這個戰術,只不過把大法師前期的主打怪升級變成主騷擾,因為大法師需要持續施法而血法不需要,還多個幽化這樣的限制技能…

⑼ 魔獸爭霸人族血法師技能詳細詳細的介紹,太板凳了

英雄基礎數據:
費用: 425 100 5
攻擊類型: 英雄
武器類型: 遠程
護甲類型: 英雄
攻擊間隔: 2.13
攻擊范圍: 600
主要屬性: 智力
每升一級增加的力量值: 2
每升一級增加的敏捷值: 1
每升一級增加的智力值: 3
生命恢復: 總是
魔法恢復: .01
白天視野: 180
夜晚視野: 80
移動速度: 快 (320)
建造時間: 55
運輸空間佔用: 1
建造熱鍵: B
等級 攻擊力 (地面/空中) 護甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 21-27 [24] 2 18 14 19 550 285
2 24-30 [27] 3 20 15 22 600 330
3 27-33 [30] 3 22 16 25 650 375
4 30-36 [33] 3 24 17 28 700 420
5 33-39 [36] 3 26 18 31 750 465
6 36-42 [39] 4 28 19 34 800 510
7 39-45 [42] 4 30 20 37 850 555
8 42-48 [45] 4 32 21 40 900 600
9 45-51 [48] 5 34 22 43 950 645
10 48-54 [51] 5 36 23 46 1000 690 神秘的英雄,擅長控制魔法和范圍攻擊。雖然還屬於人族聯盟,但是血法師開始受到了黑暗魔法的誘惑,從而拋棄了從肯瑞托議會那裡學到的水元素和霜凍魔法。
烈焰風暴 Flame Strike
在施法區域可造成數百傷害的區域性魔法。給位於施法中心的敵人造成最大的傷害。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 6 秒 10 秒 135 80 20 敵人、友軍、地面、建築、中立、自身、樹木 前3秒,45傷害/秒,微小傷害持續6秒 1
2 6 秒 10 秒 135 80 20 敵人、友軍、地面、建築、中立、自身、樹木 前3秒,80傷害/秒,輕微傷害持續6秒 3
3 6 秒 10 秒 135 80 20 敵人、友軍、地面、建築、中立、自身、樹木 前3秒,110傷害/秒,中等傷害持續6秒 5
提示
與大法師的暴雪不同,烈焰風暴是不可打斷的。在最高級,烈焰風暴可以在瞬間消滅暗夜弓箭手之類的單位,為了平衡這個技能,暴雪為這個技能設計了施法准備期。每級都有2秒的延遲以便讓人有時間逃離中心區域。不對空中單位起作用,只對地面部隊起作用。
烈焰風暴的范圍不會隨等級提升而改變,盡管看上去覆蓋面積很大。烈焰風暴一般來說是可以攻擊到5個目標。如果多於5個的目標被擊中,那麼攻擊的傷害值會在那麼多的單位中平均地分配下來。
烈焰風暴可以用來清除樹木。
放逐 Banish
將一個單位變為氣態,移動速度減半。他既不能物理攻擊也不能被物理攻擊,可以保護這個單位或使其變的無用。對機械單位無效。能作用於自身。魔法對放逐的單位額外增加66%的傷害。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 12(4) 秒 0秒 75/75 80 一個單位 空中、地面、非機械、中立、自身 變為氣態,移動速度減半 1
2 15(5) 秒 0秒 50/60 80 一個單位 空中、地面、非機械、中立、自身 變為氣態,移動速度減半 3
3 18(6) 秒 0秒 35/50 80 一個單位 空中、地面、非機械、中立、自身 變為氣態,移動速度減半 5
提示
這個技能可以讓那些強力的敵方單位暫停活動一段時間,例如說牛頭人等等。你也可以在野外殺怪的時候使用這個技能,而方法和時機和不死族恐懼魔王的睡眠類似。放逐還可以用來保護你的重要單位,例如說英雄免受物理傷害。同樣,它也是對付敵方近戰英雄的利器。
魔法類型攻擊和魔法技能攻擊在攻擊被放逐單位時將會有額外66%的傷害加成。
用放逐配合好技能攻擊,是一個有效的殺掉敵方英雄的手段。要知道,向一個被放逐的單位施放3級的風暴之錘,可以得到350 x 66% = 231點的額外傷害。
魔法吮吸 Siphon Mana
可以吸取敵方有魔法單位的魔法,變成自己的魔法。當被吸吮單位逃出作用范圍,魔法作用自動消失。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗t 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 6秒 6秒 10 60-80 一個單位 空中、地面、非機械、敵人、中立 18/15魔/秒 1
2 6秒 6秒 10 60-80 一個單位 空中、地面、非機械、敵人、中立 35/30魔/秒 3
3 6秒 6秒 10 60-80 一個單位 空中、地面、非機械、敵人、中立 55/45魔/秒 5
提示
吸吮魔法被重新設定了。現在可以讓敵人的魔法值被傳送到血魔法師那裡,或者讓血魔法師的魔法傳送到友軍那裡。吸吮魔法可以讓血魔法師的魔法值達到平時狀態下的兩倍。但是如果這些多餘的魔法值不被使用的話會很快的消失。
使用這個技能補充血法師的魔法值,或者用它吸干敵人魔法單位上的魔法值。在技能作用的時候,其最大作用范圍為80。
最好把這個技能用在敵人的法師類英雄上,例如說大法師,先知等等來防止他們使用高傷害法術。
應對策略
只要逃離吸魔的有效范圍,吸魔就會自動中止。
此技能可以被打斷,查看打斷技能點擊這里。
鳳凰 Phoenix(終極)
召喚出一隻會飛的,有大量生命值並能造成大量傷害的火鳳凰。這種鳳凰一次只能召喚一隻,即使其在戰斗中不被對方幹掉,也會在幾分鍾的施法有效期後涅磐成一個蛋,10秒以後蛋如果沒被消滅,將重新變成一隻滿血的鳳凰。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
- - 180秒 175 - - - 召喚出一個鳳凰 6
提示
這是一個非常強大的技能,因為鳳凰是可以不斷重生的,只要那個鳳凰蛋沒有被摧毀。
鳳凰不能從生命之泉那裡恢復生命。
當鳳凰死去後將會變成一個鳳凰蛋。如果在10秒內沒有摧毀這個蛋,鳳凰將會重生。
你可以為蛋治療讓他存活下來。
等級: -
持續時間: 180 秒
單位類型: 召喚
攻擊類型: 魔法
武器類型: 遠程濺射
護甲類型: 輕甲
護甲: 1
對地攻擊: 68
對空攻擊: 68
攻擊間隔: 1.4
全傷害范圍: 1.4
1/2 傷害范圍: 6.6
1/4 傷害范圍: 12.5
生命值: 1250
生命恢復: -25
魔法值: 無
魔法恢復: -
攻擊范圍: 60
白天視野: 160
夜晚視野: 90
移動速度: 快(320)
召喚者: 血魔法師
訓練熱鍵: X
鳳凰蛋
護甲類型: 重甲
護甲: 0
生命值: 200
持續時間: 10 秒
火鳳凰和其它的終級召喚技能有些類似,例如說恐懼魔王的地獄火,還有守望者的復仇之魂。火鳳凰具有類似惡魔獵手獻祭一樣的屬性,會傷害所有在它周圍的敵方單位。同時自己會沒秒鍾損失25點生命。
當火鳳凰死亡的時候,它回變成一個鳳凰蛋。如果10秒鍾內這個蛋沒有被摧毀,那麼火鳳凰就會重生。
你可以通過治療火鳳凰來讓它活的久一點。
魔法免疫 Spell Immunity(被動技能)
對所有魔法免疫。
抗性皮膚 Resistant Skin(被動技能)
減少負面魔法持續時間,並對某些魔法免疫

⑽ 魔獸爭霸血法師怎麼用

akm ----ANGRY_KOREA_MAN AKM流是由美國著名人族意識流選手ANGRY_KOREA_MAN發明的一種怪異的戰術。其打法淫邪異常,戰術往往出人意料,結局帶有戲劇性。本文全面描述了AKM流各種打法,介紹了一些實戰中的技巧和細節,以及本人在實戰中的一些經驗心得。最後,給出本人運用AKM流對戰的精彩錄像。

關鍵字

AKM,ANGRY_KOREA_MAN,血法王子,冰封王座。

§1、歷史與現狀

本人關注AKM流已久。文獻[7,9,10]中曾對AKM流做了概括性描述。由於ANGRY_KOREA_MAN在對戰時首發百分之九十九是血法,是以素有「血法王子」之稱。他曾在美東戰網排名第一。在06年春天曾排名第二,夏天跌至13,冬天排名又上升到第五。玩家們可以在http://www.battle.net/war3/ladder/w3xp-ladder-solo.aspx?Gateway=Azeroth查到他的排名。在他的個人網站上每周固定放出幾場replay,見參考文獻[1]。

此人不喜歡參與各類魔獸比賽,只喜歡業余時間消遣,喜歡用馬甲Roqu打,以及與別人用AKM流配合打2v2,因此並未在各大比賽中露面,也很少與世界知名高手交手。但其戰術卻在廣大魔獸愛好者中廣為流傳。其中,在WCG2005小組賽第I組比賽中,加拿大亞軍fallen[ege]用AKM流的變種戰術非常漂亮地擊敗印度冠軍heaven(見本帖附件),可惜後來輸給了Soju和一位香港選手,未能小組出線。

§2、戰術分析

AKM流大致可分為兩種戰術:

2.1 科技流。06年夏天之前,AKM打對戰以該戰術為主。

·戰術思路

利用二本、三本兵力成型後的科技優勢、直升機偵察後針對性地剋制敵人的兵種優勢、結合小型騷擾,來打擊敵人。

·建造順序

五農民全部採金。造出的第一個農民造祭壇,第二個農民造伐木場,第三個農民造房子,第四個農民造塔,其餘農民全部采木。人口達到上限18時攀二本,放下鐵匠鋪、商店、房子和第二個塔。升級好二本後,放下一個車間和兩個神秘聖地,同時造2、3個農民後直接升級三本,有可能會僱傭二英雄。此時,如果對手已經開了分基地,則以最快的速度造好5、6個法師和2、3個小炮,壓制過去,90%會直接gg。如果對手沒有開分基地,則利用女巫隱形英雄去對方家裡騷擾,等兵力成型後再和對方正面交火。

2.2 mf流。06年夏天——06年秋天,AKM流改進了一下整體思路。

·戰術思路

利用較高等級的血法師對敵人基地進行騷擾,嚴重限制敵人經濟的發展。

·建造順序

三農民搶修祭壇,二農民采礦。造出的第一個農民造房子,同時調整搶修祭壇的農民過來搶修房子,使得祭壇、房子同時造好。造英雄的同時放下第二個房子和第一個塔,再出來的農民全部采木。當采木農民達到六個時,恰好英雄出來。此時血法師帶著6個農民去mf一波黃點怪即可升級到2級。記得第七個采木農民造伐木場,農民mf回來的時候,再補2個塔和商店,如果對方英雄還是沒來騷擾,繼續派農民和血法師去mf。在此期間,一直補充農民到21人口後升級主基地。英雄升級到3級後,就可以去對手家裡騷擾了。第二個白天來臨的時候,去商店買隱形葯水,騷擾效果更佳。

·各種地圖上開始mf的位置

LT上通常是5-6農民先打分礦,然後到中間單挑3個綠皮即可接近3級。
TR上通常是6農民先打商店,然後打旁邊的3322(如果先前掉過經驗書,打完後即可3級),再打411到3級。
TM上4農民打533,或6農民打商店、雇傭兵營地、地精實驗室、分礦都可以。選擇餘地很大。
EI上通常是5-6農民打分礦,然後打322。
GW上通常是6農民打分礦,然後自己去打商店。
補充一點,EI、TM、LT等圖上可結合飛艇來進行騷擾。

2.3 變種戰術

·AKM在2006年冬天對AKM流又做了一些小小的改進,比如將上述科技流和mf流結合起來,前期造2個房子,將農民補到23左右後再升級二本,英雄出來直接去騷擾,如有機會,立刻call民兵去mf(甚至不帶英雄,只用大量民兵去mf一波黃點的怪,如EI的分礦)。

·根據對手的情況速開分礦。如一旦發現對手速礦,就一邊補分礦,一邊去騷擾。或者發現對手沒有很多兵的時候,直接強開礦。

·升級「放逐」技能,配合高傷害的魔法攻擊對對手造成傷害。如山丘之王的錘子、獅鷲、法師等魔法攻擊。

·隱形6個以上的小炮到對手家裡直接拆掉主基地。

·隱形若干騎士圍殺對方英雄。(純屬娛樂)

·首發大法師升級暴風雪來騷擾是常見的一種變種戰術,對付人族、獸族都有很好的騷擾效果。素有山大第一人族之稱的Tom/onlyloveml/WSgui曾慣用此戰術變種。此外,三英雄也可選擇深淵領主升級火雨。

§3、細節把握

1、科技流造2個塔,mf流造3個塔。切記升級一級建築防禦。
2、對於二英雄的選擇,AKM喜歡召大法師、熊貓、練金術士、深淵領主等。
3、對方壓制到家裡來,第一時間拉農民站在塔的周圍,准備維修。
4、車間造好後,首先出一個直升機去敵人家裡偵察。
5、科技流只買一雙鞋,攢錢造高級兵。mf流買鞋、傳送、頭環,高等級的血法師是人族戰斗的靈魂。特別值得一提的是,頭環的作用還是相當大的,前期戴著頭環的英雄的攻防都增加不少,甚至一個血法加一個男巫可以與劍聖單挑。
6、大戰時要注意不停地吸對方主要英雄的魔法,如牛頭人、熊貓、山丘、死騎、巫妖等。
7、建築風格通常是商店、鐵匠鋪、祭壇、房子在前面卡位,後面是箭塔,雙神秘聖地盡量造在基地深處。鐵匠鋪務必造在基地深處。
8、利用地圖本身的不算bug的bug來mf和偷礦。詳情參考文獻[2,3]。
9、要熟練使用女巫的i、o等快捷鍵,便於大戰的時候及時隱身、變羊。

§4、AKM流應對各種族戰術詳解

4.1 AKM流應對hum

hum內戰通常的戰術無非有兩種,一種是二本男巫破法流,另一種是三本騎士獅鷲流。當雙神秘聖地和單車間造好後,一邊出男女巫,一邊用第一架直升機偵察對手的戰術意圖。眾所周知,騎士克破法,小炮克法師,獅鷲、女巫都克騎士。如果對手雙神秘聖地,則可出小炮、騎士、男巫、破法組成混合部隊。如果對手攀三本,可補上獅鷲籠,用獅鷲、男女巫、破法組成混合部隊。在此期間,要時刻注意對手動向,一旦發現有獅鷲籠,則立刻補龍鷹或直升機。如果對手出了坦克,則補少量小炮為宜。如果自己用的是mf流,也可以考慮用三種法師組成的混合部隊對付對手的騎士(女巫減速後用高等級的烈焰風暴燒對手的騎士,甚至可以變羊)。

當然,對手也可能速開雙礦。AKM對付人族雙礦很有一手:二本升好後,立刻僱傭熊貓,用雙英雄騷擾對手的分礦。由於對手前期出的footman比較多,熊貓和血法的火焰能對對手造成很大傷害。等攢了幾個男女巫之後,回家補英雄的魔法,帶上農民一波流TR對手的分礦。

注意一點:如果需要大規模死磕,群補非常重要。

4.2 AKM流應對orc

AKM在對付ORC時,喜歡用下列兩種戰術:

·mf流開局的純男巫騎士流,適合對手沒有出飛龍的二本時代。對付比自己水平低的獸族有奇效。加了心靈之火的騎士,往對手部隊里一A,就什麼都不用管了。只要對手沒有科多獸,一點懸念都沒有。如果對手出了少量鳥,可臨時招募獸王或大法師,用豪豬、水元素的穿刺攻擊來克制對手的飛龍。

·三法師坦克流。較為常見,類似於sky流的一種純法師部隊打法。需要注意的是,剋制對手的飛龍,用龍鷹和直升機都難以達到較好的效果。

4.3 AKM流應對ne

AKM流對付NE,貌似血法等級高低對騷擾效果影響不大,所以我更建議採用科技流。到對手家裡騷擾,主要目的是殺小精靈,使對手二本後木材短缺。

·通常NE是熊鹿流打法,所以AKM流一般採用常規兵種:男女巫+小炮(註:AKM的錄像中通常不出破法,起初我也不太理解,後來發現,破法如果數量不夠,很容易被小鹿減速,被熊拍死)。當部隊遭遇後,首先控制小炮轟炸對方的小鹿,然後立刻手動減速熊和DH。一邊打,一邊撤退。當熊大部分被減速後,再放烈焰風暴。盡可能快速打掉對手的小鹿。被減速的熊,很難追上你的部隊,所以一定要注意哪些熊的減速被小鹿凈化掉,要及時手動減速。如果對手有守望者或叢林守護者,優先吸他們的魔法。一旦有部隊被小鹿減速,立刻用女巫隱形。該戰術對操作要求非常高。

·如果NE在家裡憋奇美拉和角鷹獸,要麼爆更多數量的直升機,要麼出大量坦克、法師的混合部隊。當然,上面提到的法師+小炮的打法也是可行的。前提是要用小炮快速秒殺小鹿,然後將奇美拉變羊。

·也可考慮火槍萬金油,見文獻[8]。

4.4 AKM流應對ud

UD通常是速毀滅、蜘蛛流、狗流開局。鑒於UD有速毀滅的戰術,我個人不太提倡mf流對抗UD,三陪UD的mf才是上策。當然如果確實有把握mf到三級,隱形到UD家裡放火燒農民也可以。兵種選擇方面也是按照兵種相剋的原則:直升機克毀滅、騎士克蜘蛛、獅鷲克胖子。當然要具體問題具體分析了:

·如果對手速毀滅,那麼要以最快的速度升級三本,雙車間單神秘聖地。如果自己因為mf或其它原因耽誤了攀升科技速度,那麼還是老老實實補幾個塔吧。

·如果對手蜘蛛流開局,記得務必多造一個塔,因為蜘蛛對塔的傷害是很大的。一旦發現蜘蛛壓境,立刻傳送回城,同時用農民修理箭塔。當然,前期一定要對蜘蛛流的mf進行騷擾。後期再用騎士來克制蜘蛛。

·如果對手出的是狗,注意一定要把建築擺好,塔最好用房子、祭壇和鐵匠鋪這種小型建築圍起來。這樣就不怕對手的rush了。

·此外,可以考慮雙基地開局,家裡狂造農民,分礦狂造塔,不過有一定風險。開礦後四車間爆直升機(或者三車間+單神秘聖地,出加了心靈之火的直升機)來拆UD建築也是不錯的選擇。

§5、各種族應對AKM流戰術詳解

各族應對AKM流,都需要注意的一點是,除了極個別情況以外(如UD的速毀滅),一定要注意反隱形:如人族升級箭塔反隱形、獸族出巫醫、暗夜升級女獵反隱形、不死出影子、第二天天亮爭奪隱形葯水等等……

5.1 hum應對AKM流

有兩種戰術比較克AKM流:

·雙礦:AKM流前期不出兵,利用前期省的錢可以出相對較多的高級兵種。如果我們順利開成雙礦,則可利用經濟優勢提前到達80人口,在兵力上對AKM流造成壓制。要注意的有兩點:一是分礦、主礦要多放塔;二是二本升好後,一定要以最快的速度造神秘聖地升級反隱形、造車間出小炮。記得用直升機打掉周圍巡邏的對手的直升機。

·大量小炮:二本升級好以後,出山丘或娜迦、雙車間、單神秘聖地,利用男女巫、footman、小炮的混合部隊,可以給對手的純法師部隊造成巨大壓力。抓住時機,拆掉對手的外圍建築甚至主基地。適當的時候可配合TR。

5.2 orc應對AKM流

獸族對付AKM流,個人認為劍聖對AKM流造成的壓力最大。二本後必須造一個巫醫和一個狼騎,插偵察棒來偵察和反隱形,狼騎放到家裡防止對手的騷擾(註:發現來騷擾的血法後,不要網,調劍聖單傳回家,等血法用單傳的時候再網,逼其用回城)。然後根據對手戰術的不同,可以考慮下列幾種方法:

·開局首發英雄偵察,如果對手mf流,則三陪,如果對手攀科技,則快速mf。二本後,可以考慮WS攀三本,牛頭人+白牛+自爆蝙蝠的組合。也可早開分礦,多造箭塔,利用大量兵力來正面沖突。

·如果對手是mf流,升級主基地較晚,那麼可以利用英雄前期對對手mf進行騷擾,主要目的是殺農民,使得對手主基地不停補農民,升級較晚。而自己家裡造少量或不造獸兵,二本升好後,以最快的速度出鳥。出到4隻以後,到對手家裡秒殺箭塔、殺農民。只要前期騷擾到位,對手一定出不來直升機。注意一點:探路農民一定要偵察到對手首次mf的動向。

·如果對手出的是騎士,那麼出大量科多來正面接觸即可。

5.3 ne應對AKM流

·可以採用熊鹿打法,但要操作到位。部隊相遇後,操作小鹿繞到對方小炮附近,先射殺小炮。或者直接沖到對方大量的法師部隊里射殺小炮,讓小炮誤傷法師。最好留幾個小鹿在後面,防止對手將熊變羊。

·或者開雙礦,用小鹿+奇美拉+角鷹獸的打法。小鹿放在最後,防止變羊用。

NE對付AKM流在網上討論很多,詳情可參考文獻[4,5,6]

5.4 ud應對AKM流

·UD對抗AKM,個人認為最好的戰術是速毀滅打法。如果科技攀升足夠快、手速足夠快(血法燒農民時候快速拉開農民),甚至不需要出黑影反隱形。速毀滅一波端掉AKM流,幾乎無解(除非對方是速攀科技、雙車間)。

·利用三英雄來打後期也是不錯的選擇。三英雄的秒殺對AKM流的壓力很大。此外,三英雄也可以選恐懼魔王來守衛老家。

·也可利用蜘蛛流來嘗試秒掉對方家裡的塔。一旦成功,AKM流將很難頂住蜘蛛的進攻。

順便介紹一個小技巧:把農民編上號,二本後,一聽到「under attack」的聲音就快速把農民拉開。因為2級的烈焰風暴燒農民,3秒鍾就能殺死所有農民,對UD能造成巨大經濟損失。

§6、結論

AKM並不是一種通常來說的WS戰術。而是一種以BMG為首發英雄的理想化的人族對戰模式,由這個戰術體現出的技術含量十分的高,從前期的騷擾與反騷擾,中期的壓制與反壓制、兵種相剋,MF時機、開礦時機等都十分有講究。所以,不能輕視這個戰術。它在一定程度上可以說是真正體現了魔獸的主旨的一種另類戰術。

有人說,自己對血法王子AKM的能力表示懷疑,有人說,AKM流難登大雅之堂。雖然AKM流現在暫時沒有成為一種主流戰術,但是它在廣大人族玩家心中的地位是難以磨滅的。其多樣性、靈活性足以表明它是一種非常優秀的戰術。血法王子AKM對該戰術的探索還是在不斷進行著,希望在不久的將來,AKM流會成為魔獸中人族的主流戰術之一,就像剛開始時候的蜘蛛流一樣!

可以到replay.net上找他的replay研究好了。

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