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魔獸世界法師防禦天賦怎麼選擇

發布時間: 2022-11-02 03:33:59

㈠ 魔獸世界法師天賦選擇

法師練級天賦用冰練級

要是到90以後玩冰法PVP的話

第一層:氣定神閑。2層,寒冰護體。3層,冰霜之環。4層,急速冷卻。5層,寒冰炸彈。6層,咒術護盾。

雕文:深結雕文(必選),喚醒雕文和羊雕文2取1,推薦火沖雕文。

屬性選擇:1極限爆發流:命中>精通>暴擊>急速追求一波帶走,不考慮別的

2精通急速流:命中>精通>急速>暴擊在保證傷害的情況下,確保一定的讀條和GCD優勢

3急速生存流:命中>急速>精通>暴擊優先考慮讀得出條,開冰紋能對深結目標5冰槍,講求綜合作戰素質。

㈡ 作為魔獸世界懷舊服中的法師,天賦如何加點才是最經典的

魔獸世界是一款非常經典的游戲,在這款游戲當中,我們可以玩到非常經典的職業,其中法師是很多人都喜歡的一個職業,並且在懷舊服當中,我們在選擇天府的時候也可以比較的自由。其中我覺得最適合法師的一個天賦就是萬能天賦。這一套天賦可以讓你在任何場景下都適用,比如說在刷副本的時候與別人PK的時候。他都能夠發揮出一個不錯的效果。首先我們可以將自己的火系天賦進行升級,來提升自己火球的一個傷害量。


還有就是喚醒以及強化魔爆術,加上一個強化法術反制。之後,冰霜天賦上,我們需要用33點的天賦,然後可以強化寒冰劍以及深冬之寒技能,寒冰碎片,強化冰霜新星,急速冷卻碎冰。極寒延伸強化冰錐術寒冰屏障,寒霜刺骨,寒冰護體等等,這些都是能夠在PPT當中幫我們發揮出非常大作用的天賦,有了它我們在和別人PK的時候,就能夠更加輕易的對擊敗對方。

㈢ 魔獸世界法師TBC後天賦冰奧加點~!請高手指點~!

奧冰:40/0/21。

法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強大的攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防禦低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。精明的法師會精心使用法術將他們的敵人限制在一定距離或者控制在適當的位置。

法師可以引導暴風雪,對敵人造成傷害、限制敵人移動。如果敵人試圖繼續攻擊,法師可以轉眼間讓他們縮小成溫順的綿羊。強大的法師甚至可以自行提高技能和製造奧術傳送門,協助隊友增強他們的智慧,以及使他們飛速地在世界穿行。

㈣ 魔獸世界法師天賦選擇

1、命中合格否?命中合格的話,急速太高,暴擊太低,請換些寶石,堆些暴擊。
2、如果想輸出高的話,現在版本奧法輸出最高,然後是火法,冰法基本已經被廢棄了。
3、天賦:奧法的天賦:http://wow.178.com/tf/#of0qcu0IzxGuGtxdc
4、專注火好還是折磨火好:
一般人用折磨火。臉好的不行的RP男用專注火。另外折磨火急速和暴擊收益差不多的,喜歡什麼堆什麼。

PS:國服 奧法 dps遠遠高於火法。 火法和奧法dps差將近800
具體折磨火和專注火天賦請直接網路。應該已經是唯一的點法。畢竟TBC已經被研究透徹了。

㈤ 魔獸世界亡靈法師天賦怎麼加點

1、萬金油冰法天賦

初期最最最最最推薦的天賦,17-34-0的天賦加點,奧系出到強化反制。

源自萬金油天賦的變種,同樣是17-34-0,但是此天賦不出強化暴風雪和元素專注,而轉而點出3點刺骨寒冰(傷害)和3點極寒冰霜(減速)來最大化PVP收益。不過此天賦需要至少5點命中,如果命中不達標,還是需要酌情放棄刺骨寒冰或極寒冰霜來點元素專注的。

㈥ 魔獸世界法師天賦的選擇

現在國服法師副本PVE主流天賦是57/3/11的冰脈奧天賦,PVP天賦生存向的是強反冰法,爆發向的奧法,火法!看各人喜好選擇!推薦奧法+冰法!天賦圖網路下就有,都是主流天賦,不同的人加的可能有那麼幾點天賦會不同,自己取捨,不影響大局!論壇推薦NGA,還有多玩魔獸專區,17173魔獸專區,178魔獸專區,TG獸吧…都可以!不過最權威的應該就是NGA了…祝你早日玩好法師!

㈦ WOW里法師天賦怎麼加

因為天賦點數一共最多隻有51點, 不可能面面俱到, 所以要選對方向配出最符合自己目的配點。

構建天賦的途徑有很多,首先是一個經常solo有時去副本的法師的天賦構建順序。如果你常年有固定組而且用奧術爆炸來獲取經驗,那你可以把點數直接加到所需的天賦上。下面的過程可能是對於新手最簡單易行讓他們熟悉這個角色並快速升級的過程。

最後滿級的PVP天賦構建對於60級是有用的,但對於10級的法師就很有限,每置一點天賦,都應有助於升級。出於這種考慮,我寫出的是我認為的好的PVE天賦構建順序。你第一次重置天賦僅僅需要1金,用一種天賦升級,到高級別再換成另一種是很普遍的。

火是最好的傷害輸出,而冰的魔法效果僅在高級後才顯現出來(據我測試,甚至到了高級,還是火系殺怪快),由於火系最適合PVE,奧術的氣定神閑和奧術力量在PVE中用處不大,所以一般成功的法師都是從火系起家的。

初期天賦配置推薦
初期的5點強化火球是必然,這是火法的基本天賦。前段時間有人看了sorrow的錄像後提出放棄強化火球的說法,固然有可取之處,但在練級中這個天賦始終是不能舍棄的。

14級升完強化火球,接下來應該升的是烈焰投擲,即提高6碼射程。
只有41碼的射程加上0.5S的時間減少才能保證火法可以在敵人接近之前放出3個火球和一個火焰沖擊。同級的非精英怪挨上這么一輪一般只剩下不足30%的HP。至於法系的敵人這么一輪就應該已經撲了。
在稍後升完5點點燃之後,3個火球和火焰沖擊中只要出1-2個重擊,就可以節省下一個法術的mana。

接下來,你可以把下1點丟到強化火焰沖擊上,以減少0.5s的冷卻時間(只需要+1點,之後都浪費……)然後+2點撞擊
也可以跳過強化火焰沖擊,+3點沖擊。
之所以選擇優先加沖擊而不是點燃,是由於初期的怪十分脆弱,一般出了重擊敵人就已經倒下了,那4秒的DOT常常是浪費。況且mana恢復速度快,不著急節省那1個火球術的mana。

當火系投入點達到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一個火球。

接下來要點的是燃燒之魂。我的建議是點到3/3,但是你如果對自己的微操有100%信心,也可以考慮只點到2/3,然後把多出的1點放到沖擊上。

現在大約是25級。接下來要做的是加滿5點點燃。

之後你應該就已經投入了20點在火系天賦上。此時加火焰重擊。這個有絕對必要點到3/3。
法術重擊傷害是普通情況下的150%。加上點燃的重擊時產生相當於法術造成的40%傷害追加DOT效果,可以理解為150%x1.4 = 210%,也就是說一個重擊的傷害是平常的2倍。
3點火焰重擊,等於6%的傷害力提升。而且重擊往往可以省下更多mana。當然,重擊的視覺效果也很舒暢- -。這是題外話。

現在有一個比較尷尬的問題是:此時你的天賦大約投入了23或者24點,那麼在為達到25的那2點怎麼處理呢?
如果你的沖擊或者點燃還沒有加滿,此時務必要加到5/5。
第25點你可以考慮加強化火焰沖擊,也可以考慮加燒盡,以增加火焰沖擊和灼燒的重擊率。

之後加5點火焰強化。到這一步時你應該39級。
那麼,40級的那一點就丟到終極天賦燃燒上罷。雖然這個天賦的實用性一般,但作為起手的重擊炎爆也可以極大的提高solo效率。

40以後,你可能需要面對奧達曼/剃刀高地等難度開始提升的副本。火法也同樣可以進去湊湊熱鬧。但你也可以根據情況隨時洗成跑副本的奧術型天賦。

到60級時成型的天賦可以是這樣的

已分配點數:51 需要等級:60

【奧術】 18 點
·強化奧術飛彈 5/5 級
使你有 100% 的幾率在施放奧術飛彈時不會因為受到傷害而中斷施法。

·奧術專注 5/5 級
使你有 10% 的幾率在施放任何一種傷害性法術之後進入節能施法狀態。節能施法狀態可以使你的下一個傷害性法術所消耗的法力值減少100%。

·強化魔爆術 5/5 級
使你的魔爆術的施法時間減少 1.5秒 。

·喚醒 1/1 級
在引導此法術時,你的法力值回復速度提高1500%。持續8秒。

·強化法術反制 2/2 級
使你的法術反制有 100% 的幾率令目標沉默4秒。

【火焰】 33 點
·強化火球術 5/5 級
使你的火球術的施法時間減少 0.5秒 。

·沖擊 2/5 級
使你的火焰魔法有 4% 的幾率令目標昏迷2秒。

·點燃 5/5 級
你的火焰法術在造成致命一擊後使目標燃燒,令其在4秒內承受相當於該法術傷害 40% 的額外傷害。

·烈焰投擲 2/2 級
使你的火焰法術的射程增加 6碼 。

·燒盡 2/2 級
使你的火焰沖擊和灼燒法術的致命一擊率提高 4% 。

·炎爆術 1/1 級
發射一枚巨大的火球,對目標造成148至195點火焰傷害,並在12秒內造成總計56點額外火焰傷害。

·強化烈焰風暴 3/3 級
使你的烈焰風暴造成致命一擊的幾率提高 15% 。

·燃燒之魂 3/3 級
使你的火焰魔法有 65% 的幾率不會因為你受到傷害而被干擾。

·火焰重擊 3/3 級
使你的火焰法術造成致命一擊的幾率提高 6% 。

·沖擊波 1/1 級
施法者放出一道火焰沖擊波,所有被沖擊波觸及的敵人都會受到160至192點火焰傷害並眩暈6秒。

·火焰強化 5/5 級
使你的火焰法術造成的傷害提高 10% 。

·燃燒 1/1 級
激活之後,使你的下一個火焰法術有100%的幾率造成致命一擊。

到後期可以刷了加冰火 【奧術】 20 點
·奧術集中 5/5 級
使你的敵人抵抗你的奧術魔法的幾率降低 10% 。

·奧術專注 5/5 級
使你有 10% 的幾率在施放任何一種傷害性法術之後進入節能施法狀態。節能施法狀態可以使你的下一個傷害性法術所消耗的法力值減少100%。

·強化魔爆術 5/5 級
使你的魔爆術的施法時間減少 1.5秒 。

·喚醒 1/1 級
在引導此法術時,你的法力值回復速度提高1500%。持續8秒。

·強化法力護盾 2/2 級
使你的法力護盾所吸收的傷害值提高 20% 。

·強化法術反制 2/2 級
使你的法術反制有 100% 的幾率令目標沉默4秒。

【火焰】 未學習
【冰霜】 31 點
·極寒冰霜 5/5 級
使你的冰冷效果的持續時間延長 3秒 。

·寒冰碎片 5/5 級
使你的冰霜法術致命一擊所造成的傷害提高 100% 。

·深冬之寒 3/3 級
使你的法術冷凍目標並令其移動速度降低的效果提高 10% 。

·強化冰霜新星 2/2 級
使你的冰霜新星的冷卻時間減少 4秒 。

·刺骨寒冰 3/3 級
使你的冰霜法術所造成的傷害提高 6% 。

·急速冷卻 1/1 級
激活之後,使你的所有冰霜法術的冷卻時間結束。

·冰霜導能 3/3 級
使你的所有冰霜法術所消耗的法力值減少 15% 。

·寒冰屏障 1/1 級
你被一道寒冰屏障所籠罩,在10秒內不會受到任何物理和法術傷害,但是在這期間你也無法攻擊、移動或施法。

·強化冰錐術 3/3 級
使你的冰錐術所造成的傷害提高 35% 。

·霜寒刺骨 4/5 級
使你的寒冷效果有 12% 的的幾率將目標冰凍5秒。

·寒冰護體 1/1 級
立即為目標加上魔法護盾,可吸收455點傷害,持續1分鍾。只要護盾存在,受保護者的施法就不會被打斷。
你可以自己摸索,但一下必加
已分配點數:51 需要等級:60

【奧術】 20 點
·奧術集中 5/5 級
使你的敵人抵抗你的奧術魔法的幾率降低 10% 。

·奧術專注 5/5 級
使你有 10% 的幾率在施放任何一種傷害性法術之後進入節能施法狀態。節能施法狀態可以使你的下一個傷害性法術所消耗的法力值減少100%。

·強化魔爆術 5/5 級
使你的魔爆術的施法時間減少 1.5秒 。

·喚醒 1/1 級
在引導此法術時,你的法力值回復速度提高1500%。持續8秒。

·強化法力護盾 2/2 級
使你的法力護盾所吸收的傷害值提高 20% 。

·強化法術反制 2/2 級
使你的法術反制有 100% 的幾率令目標沉默4秒。

【火焰】 未學習
【冰霜】 31 點
·極寒冰霜 5/5 級
使你的冰冷效果的持續時間延長 3秒 。

·寒冰碎片 5/5 級
使你的冰霜法術致命一擊所造成的傷害提高 100% 。

·深冬之寒 3/3 級
使你的法術冷凍目標並令其移動速度降低的效果提高 10% 。

·強化冰霜新星 2/2 級
使你的冰霜新星的冷卻時間減少 4秒 。

·刺骨寒冰 3/3 級
使你的冰霜法術所造成的傷害提高 6% 。

·急速冷卻 1/1 級
激活之後,使你的所有冰霜法術的冷卻時間結束。

·冰霜導能 3/3 級
使你的所有冰霜法術所消耗的法力值減少 15% 。

·寒冰屏障 1/1 級
你被一道寒冰屏障所籠罩,在10秒內不會受到任何物理和法術傷害,但是在這期間你也無法攻擊、移動或施法。

·強化冰錐術 3/3 級
使你的冰錐術所造成的傷害提高 35% 。

·霜寒刺骨 4/5 級
使你的寒冷效果有 12% 的的幾率將目標冰凍5秒。

·寒冰護體 1/1 級
立即為目標加上魔法護盾,可吸收455點傷害,持續1分鍾。只要護盾存在,受保護者的施法就不會被打斷。
賺錢的話,修雙采,草葯和撥皮,法師進洞不好,不要修采礦,或者是草葯加煉金,有工會的話煉副魔加裁縫

㈧ 魔獸世界法師選什麼天賦好各有什麼有點

1 冰法師主要特點,降低移動速度,或冰結(類似麻痹)其實相對冰的應用比火發展的要早,最普遍的是層層冰,早期見過有用冰盾的,其特點是中等防禦但帶有反彈冰傷害冰凍效果,實踐證明這個技能是失敗的,和電盾相比較不實用,而且帶有嚴重的後仰,所以我們應放棄使用;

2 冰法攻擊最多的還是使用的層層冰,大概是28,9級就能加到4級,這樣一直到41級才可以到5級,層冰的特點是攻擊距離遠,釋放速度快,攻擊穩定,並帶有冰凍效果,是廣大法師喜歡的常用技能,但層冰不是沒有缺點的,其最大的缺點在於攻擊雖然穩定但攻擊力低,所以在老區和新區的未來來看,層冰已經不足以殺傷對手,攻擊稍低(冰攻擊720以下)法師幾乎難以殺死任何職業.其2的缺點是冰凍效果幾率較低,發揮冰凍效果不足.

結論是:層冰是早期(41以前)中期(41-45)法師的首選,但畢竟不是最理想的攻擊技能

㈨ 魔獸世界法師玩哪種天賦最好 哪種天賦攻擊最高

你是國F的吧。目前來說法師傷害分兩種,一種是PVP
另一種PVE,PVP靠的是任性免爆
和高暴擊秒人,而PVE的話
兩種天賦,一種折磨冰
一種是專注冰,裝備來說法傷大於急速大於暴擊大於命中。如果你是PVE的話,那最好堆法傷
然後急速,命中150+足夠

㈩ 魔獸世界 法師選什麼天賦好

裝備差時,奧法。 裝備上等後火法。

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-------------------------------------------------------------【奧術】-------------------------------
1.2 第一層天賦第一層天賦為提高法師機動性而設計。你可以選擇:
[氣定神閑],每90秒獲得一次瞬間施法的能力。
[灼燒],可在移動中施放。
[浮冰],每分鍾獲得兩次在移動中施法的能力。
在木樁戰斗中氣定神閑應為默認天賦,它可為你提供每90秒一次的瞬發奧沖。在移動戰中,你通常會更傾向於選擇灼燒。如果在移動戰中只需要每分鍾移動數秒,那麼浮冰將更為有利,你將在移動中依然保持輸出循環。
1.3 第二層天賦第二層天賦為提高法師生存能力而設計。你可以選擇:
[時光護盾],4秒內你受到的所有傷害將會在6秒內恢復。
[熾熱疾速],當你承受傷害或擊殺敵人後可以在1.5秒內提高你的移動速度。
[寒冰護體],吸收一定量傷害同時防止讀條被擊退,吸收量受法傷影響。
寒冰護體應為默認天賦。寒冰護體能防止讀條擊退,在范圍性傷害較多的戰斗中可提高部分DPS。時光護盾可在團隊承受大量傷害時為治療減輕壓力。熾熱疾速在運動戰中可以選用,但是大多數場合下閃現已經綽綽有餘。

1.4 第三層天賦第三層天賦為提高法師控制能力而設計。這層天賦主要為PVP服務,通常與PVE無關。你可以選擇:
[冰霜之環],召喚一個半徑10碼的圓環,當敵人進入時將被凍結10秒。
[寒冰結界],對友放目標施放後當其被攻擊時在周圍10碼的所有敵人將被凍結5秒。
[冰霜之頜],將目標凍結並沉默8秒。
1.5 第四層天賦第四層天賦為提高法師生存能力而設計。你可以選擇:

[強化隱形術],強化你的隱形術使其立刻生效。
[炙灼],一次原本會殺死你的傷害反而會治療你,使你回復50%最大生命值,在接下來的6秒內受到相當於最大生命值40%的傷害。
[急速冷卻],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰錐術冷卻立刻結束,並回復30%最大生命值。
炙灼看起來是最好的選擇,它能在許多場合下防止你死亡。在你需要快速使用兩次寒冰屏障的時候可以選擇急速冷卻,盡管依然會觸發30秒低溫效果。強化隱形術可在特殊場合選用,目前我們看不到它相較於另外兩系天賦的優勢。(事實上強隱在很多場合有著無可比擬的優勢。相較春哥可減輕治療壓力,相對於冰箱則可保證輸出且能完成一些冰箱無法完成的任務,例如龍魂督軍撞球等。——譯者注)

1.6 第五層天賦第五層天賦將成為輸出循環的一部分:
[虛空風暴],對目標造成持續傷害,每一跳傷害可對目標附近10碼內任意敵人造成相當於其傷害一半的傷害。
[活動炸彈],對目標造成持續傷害,當目標死亡或者炸彈持續時間結束後會對10碼內3個敵人造成爆炸傷害,活動炸彈有3目標上限。
[寒冰炸彈],對目標造成延遲傷害,同時對10碼內所有目標造成相當於其傷害一半的傷害同時在2秒內減速70%。
這些天賦在beta中改動非常頻繁,不難假設暴雪依然嘗試調整他們。目前三種炸彈非常平衡,在單目標戰斗中你可以隨意選擇,結果大致相同。2到4目標的戰斗中活動炸彈占優,但是冰霜炸彈也十分接近。超過4目標的戰斗中你應該更傾向於使用冰霜炸彈。(事實上三系炸彈差距較大,只從模擬分析DPS差距也在1000到2000左右。——譯者注)

1.7 第六層天賦均為回藍和傷害增強天賦:
[祈願],喚醒冷卻時間縮短至10秒,但是被動法力回復速度減少50%,喚醒結束後法術傷害增加25%持續40秒。
[能量符文],當你處於能量符文范圍內時,法力回復速度增加100%,法術傷害增加15%,符文在1分鍾後消失。這個法術將取代喚醒。
[咒術護盾],施放一個護盾持續8秒,護盾消失後回復18%法力值並使你法術傷害增加30%持續15秒。效果強弱取決於吸收傷害量,破盾將獲得最大收益,若僅吸收部分傷害則只能獲得部分收益。
能量符文是最好的選擇,它讓你的控藍更加簡單。乍一看祈願天賦似乎能通過多次喚醒保持泄藍循環,但是6層奧術充能下奧沖藍耗大大增加,最終你將有三分之一的時間浪費在喚醒上而損失巨大。祈願的正確使用方法將在循環章節繼續闡述,但是它的效果並不優於符文。是否選擇咒術護盾視情況而定,當你需要移動且移動中會受到傷害時,可使用護盾增強移動結束後的讀條傷害。

2.1 極效雕文沒有一個極效雕文是必裝的,在特殊環境里某些雕文會增加你的DPS,有些則能提高你的生存能力或使你的部分法術更實用。

增強類:
[魔爆雕文],增加魔爆術半徑5碼。在較為分散的AOE場合里非常實用。
[奧術強化雕文],奧術強化的持續時間和冷卻時間翻倍。在部分場合將發揮作用,比如說在4分鍾的戰斗中奧強將覆蓋60秒時間,無雕文則為45秒。另一方面由於奧沖藍耗的增加,很難保證30秒泄藍而不空藍。
[火焰沖擊雕文],火焰沖擊可以將活動炸彈傳染至附近2個目標。在3到5目標的戰斗中將會為你節省下不少GCD。同時可以讓寒冰炸彈立刻爆炸,快速處理低血量ADD。
[法力寶石雕文],增加你的法力寶石使用次數。在長時間的戰斗中擁有更多法力和傷害。
功能類:
[閃現雕文],增加閃現距離5碼。
[法術反制雕文],可以在施法時使用法術反制,但是法術反制CD增加4秒。當你負責打斷任務時這個雕文將非常有用。
[喚醒雕文],為喚醒和能量符文增添自療能力。當沒有更好的選擇時這可作為默認雕文使用。
[寒冰屏障雕文],寒冰屏障結束後將自動施放一次無藍耗的冰霜新星並在接下來的3秒內免疫法術。
[解除詛咒雕文],並不是一個傷害增強向的雕文。它提供一個臨時傷害增加效果,代價卻是一個GCD。
[減速術雕文],奧術沖擊自動為目標上減速,但是同一時間只能對一個目標減速。
---------------------------------------------------------【火法】----------------------------------
火焰
1.2 第一層天賦第一層天賦為提高法師機動性而設計。你可以選擇:

[氣定神閑],每90秒獲得一次瞬間施法的能力。
[灼燒],可在移動中施放。
[浮冰],每分鍾獲得兩次在移動中施法的能力。
在木樁戰斗中氣定神閑應為默認天賦,它會為你每90秒提供一次瞬發炎爆。在移動戰中,你通常會更傾向於選擇灼燒。如果在移動戰中只需要每分鍾移動數秒,那麼浮冰將更為有利,你將在移動中依然保持輸出循環。

注意灼燒可以觸發熱力迸發和炎爆術!,此外它的暴擊受到臨界熾熱加成。
1.3 第二層天賦第二層天賦為提高法師生存能力而設計。你可以選擇:
[時光護盾],4秒內你受到的所有傷害將會在6秒內恢復。
[熾熱疾速],當你承受傷害或擊殺敵人後可以在1.5秒內提高你的移動速度。
[寒冰護體],吸收一定量傷害同時防止讀條被擊退,吸收量受法傷影響。
寒冰護體應為默認天賦。寒冰護體能防止讀條擊退,在范圍性傷害較多的戰斗中可提高部分DPS。時光護盾可在團隊承受大量傷害時為治療減輕壓力。熾熱疾速在運動戰中可以選用,但是大多數場合下閃現已經綽綽有餘。

1.4 第三層天賦第三層天賦為提高法師控制能力而設計。這層天賦主要為PVP服務,通常與PVE無關。你可以選擇:
[冰霜之環],召喚一個半徑10碼的圓環,當敵人進入時將被凍結10秒。
[寒冰結界],對友放目標施放後當其被攻擊時在周圍10碼的所有敵人將被凍結5秒。
[冰霜之頜],將目標凍結並沉默8秒。
1.5 第四層天賦第四層天賦為提高法師生存能力而設計。你可以選擇:

[強化隱形術],強化你的隱形術使其立刻生效。
[炙灼],一次原本會殺死你的傷害反而會治療你,使你回復50%最大生命值,在接下來的6秒內受到相當於最大生命值40%的傷害。
[急速冷卻],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰錐術冷卻立刻結束,並回復30%最大生命值。
炙灼看起來是最好的選擇,它能在許多場合下防止你死亡。在你需要快速使用兩次寒冰屏障的時候可以選擇急速冷卻,盡管依然會觸發30秒低溫效果。強化隱形術可在特殊場合選用,目前我們看不到它相較於另外兩系天賦的優勢。(事實上強隱在很多場合有著無可比擬的優勢。相較春哥可減輕治療壓力,相對於冰箱則可保證輸出且能完成一些冰箱無法完成的任務,例如龍魂督軍撞球等。——譯者注)

1.6 第五層天賦第五層天賦將成為輸出循環的一部分:
[虛空風暴],對目標造成持續傷害,每一跳傷害可對目標附近10碼內任意敵人造成相當於其傷害一半的傷害。
[活動炸彈],對目標造成持續傷害,當目標死亡或者炸彈持續時間結束後會對10碼內3個敵人造成爆炸傷害,活動炸彈有3目標上限。
[寒冰炸彈],對目標造成延遲傷害,同時對10碼內所有目標造成相當於其傷害一半的傷害同時在2秒內減速70%。
這些天賦在beta中改動非常頻繁,不難假設暴雪依然嘗試調整他們。目前三種炸彈非常平衡,在單目標戰斗中你可以隨意選擇,結果大致相同。2到4目標的戰斗中活動炸彈占優,但是冰霜炸彈也十分接近。超過4目標的戰斗中你應該更傾向於使用冰霜炸彈。(事實上三系炸彈差距較大,只從模擬分析DPS差距也在1000到2000左右。——譯者注)

1.7 第六層天賦均為回藍和傷害增強天賦:
[祈願],喚醒冷卻時間縮短至10秒,但是被動法力回復速度減少50%,喚醒結束後法術傷害增加25%持續40秒。
[能量符文],當你處於能量符文范圍內時,法力回復速度增加100%,法術傷害增加15%,符文在1分鍾後消失。這個法術將取代喚醒。
[咒術護盾],施放一個護盾持續8秒,護盾消失後回復18%法力值並使你法術傷害增加30%持續15秒。效果強弱取決於吸收傷害量,破盾將獲得最大收益,若僅吸收部分傷害則只能獲得部分收益。
祈願將提供超越能量符文的DPS。是否選擇咒術護盾視情況而定,當你需要移動且移動中會受到傷害時,可使用護盾增強移動結束後的讀條傷害。

資料來源:178 NAG 法師專區

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